DPVR E4 Bewertung | 89 Daten im Vergleich

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  • Ø-Preis: ~570 €
  • Gewicht: 480 g
  • Auflösung: 1832x1920
  • Bildwiederholrate: 120 Hz
  • Display-Typ: LCD
  • Gerätetyp: PC-VR

DPVR E4 Bewertung. Vergleichen Sie 89 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter VR-Headsets einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.

6.2

Gesamtpunktzahl

Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität des VR-Headsets, basierend auf technischen Analysen und Nutzerbewertungen.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen schnellen Überblick brauchen, um die besten VR-Headsets auf dem Markt zu erkennen.

Bewertungskomponenten:

80.0%

6.3

Technische Punktzahl

20.0%

5.8

Nutzerbewertung

Gut
6.3

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

58.0%

6.2

Display & Optik

22.0%

6.1

Tracking & Sensoren

10.0%

8.0

Steuerung & Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

6.7

Konnektivität

3.0%

7.9

Design & Energie

Gut
5.8

Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

Bewertungskomponenten:

70.0%

7.3

Nutzerrezensionen

30.0%

2.5

Popularität

Nutzerbewertung:
amazon
3.8
(12)
amazon
3.7
(6)
amazon
4.4
(3)
amazon
2.2
(3)

(Bewertungen aktualisiert: Juli 2026)

Gut
    • dpvr-e4
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    Beste Rankings

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    Fazit

    Das **DPVR E4** ist ein extrem leichtes PC-VR-Headset mit einem Eigengewicht von nur **280 Gramm**, das über ein einzelnes Fast-LCD-Display mit einer Gesamtauflösung von **3664 x 1920 Pixeln** (1832 x 1920 pro Auge) und einer Bildwiederholfrequenz von bis zu **120 Hz** verfügt. Zu den Hauptmerkmalen gehören das **6-DoF-Inside-Out-Tracking** über vier integrierte Kameras, ein Sichtfeld von **116 Grad** sowie ein praktisches **90-Grad-Flip-Up-Design** an einem Halo-Strap. Seine größten Vorteile sind das unkomprimierte Bildsignal dank direkter **DisplayPort 1.4**-Verbindung, der sehr hohe Tragekomfort durch das geringe Gewicht und die native Kompatibilität mit über 7.000 **SteamVR**-Titeln. Nachteilig wirken sich jedoch die ausschließliche Nutzung von älteren **Fresnel-Linsen** anstelle moderner Pancake-Optiken, das Fehlen einer mechanischen IPD-Einstellung (nur softwarebasiert) sowie ein hörbarer interner Lüfter aus.

    Technische Spezifikationen von DPVR E4

    Technische Punktzahl

    Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

    Bewertungskomponenten:

    58.0%

    6.2

    Display & Optik

    22.0%

    6.1

    Tracking & Sensoren

    10.0%

    8.0

    Steuerung & Audio

    4.0%

    4.0

    Hardware

    3.0%

    6.7

    Konnektivität

    3.0%

    7.9

    Design & Energie

    6.3
    DPVR E4 hat eine technische Bewertung von 6.34 Punkten und liegt damit über 51% der VR-Headsets.
    Nutzerbewertung

    Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

    Bewertungskomponenten:

    70.0%

    7.3

    Nutzerrezensionen

    30.0%

    2.5

    Popularität

    Nutzerbewertung:
    amazon
    3.8
    (12)
    amazon
    3.7
    (6)
    amazon
    4.4
    (3)
    amazon
    2.2
    (3)

    (Bewertungen aktualisiert: Juli 2026)

    5.8
    DPVR E4 hat eine Nutzerbewertung von 5.85 Punkten und liegt damit unter 95.9% der VR-Headsets.
    Popularität
    Was ist das?: Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die das VR-Headset erhalten hat.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie lieber ein Produkt kaufen, das von vielen anderen Verbrauchern ausgewählt und bewertet wurde.
    2.5
    DPVR E4 hat eine Beliebtheit von 2.5 Punkten und liegt damit über 53.1% der VR-Headsets.
    Preis-Leistungs-Verhältnis

    Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung des VR-Headsets mit seinem Preis kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ein VR-Headset mit einem guten Gleichgewicht zwischen Qualität und Preis suchen.

    Bewertungskomponenten:

    60.0%

    6.2

    Gesamtpunktzahl

    40.0%

    7.5

    Preis

    6.6
    DPVR E4 hat einen Preis-Leistungs-Score von 6.6 Punkten und liegt damit über 42.9% der VR-Headsets.
    Auflösung
    Was ist das?: Die Gesamtanzahl der auf dem Bildschirm dargestellten Pixel, angegeben als Breite × Höhe, die die Schärfe bestimmt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du in VR scharfe Schrift, feine Details und ein möglichst geringes Fliegengittermuster möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    1832x1920
    DPVR E4 hat eine Bildschirmauflösung von 1832x1920, die höher ist als die von 61.5% der VR-Headsets und gleich der von 5.1% der VR-Headsets.
    Bildschirmgröße
    Was ist das?: Die physische diagonale Messung der Displayfläche, üblicherweise in Zoll angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du beurteilen möchtest, wie groß die sichtbare Displayfläche für Spiele, Filme und VR-Anwendungen ist.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ?
    Bildwiederholrate
    Was ist das?: Die Anzahl der Bildaktualisierungen pro Sekunde des Displays, gemessen in Hertz (Hz); höhere Werte sorgen für flüssigere Bewegungen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du bei schnellen Kopfbewegungen und Spielen eine besonders flüssige Darstellung möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    Empfohlener Wert: >100 Hz

    120 Hz
    DPVR E4 unterstützt eine Bildwiederholrate von 120 Hz, die höher ist als bei 74.4% der VR-Headsets und gleich der von 20.5% der VR-Headsets.
    Sichtbares FoV (horizontal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare horizontale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein breiteres Sichtfeld von links nach rechts für Racing, Shooter und Room-Scale-Immersion willst.

    Wichtigkeit: HOCH

    Empfohlener Wert: >105 °

    95 °
    DPVR E4 bietet ein horizontales FoV von 95 °, was enger ist als bei 77.8% der VR-Headsets und dem von 5.6% der VR-Headsets entspricht.
    Sichtbares FoV (vertikal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare vertikale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn ein hoheres sichtbares Bild dafür sorgt, dass Szenen oben und unten weniger abgeschnitten wirken.

    Wichtigkeit: HOCH

    Empfohlener Wert: >97 °

    95 °
    DPVR E4 bietet ein vertikales FoV von 95 °, was enger ist als bei 51.4% der VR-Headsets und dem von 5.7% der VR-Headsets entspricht.
    Mehr anzeigen
    Tracking-Typ
    Was ist das?: Gibt die für die Positionserfassung verwendete Tracking-Methode an, etwa Inside-out oder Outside-in.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du wissen willst, ob das Tracking auf integrierten Kameras oder externer Hardware basiert.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    von innen nach außen
    360°-Kopftracking
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset Kopfbewegungen in einem vollständigen 360-Grad-Raum erfassen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du dich in Room-Scale-Spielen oft drehst und keine Tracking-Blindzonen willst.

    Wichtigkeit: MITTEL

    ja
    DPVR E4 unterstützt vollständiges 360°-Tracking. 2% der VR-Headsets unterstützen diesen Tracking-Modus.
    Anzahl Tracking-Sensoren
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Sensoren für Positions- oder Bewegungstracking.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du vergleichst, wie viel integrierte Hardware das Headset für Bewegungstracking nutzt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    4
    Anzahl Kameras
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Kameras für Tracking, Passthrough oder Umgebungserfassung.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Passthrough-Qualitat, Raumkartierung und Inside-out-Tracking für dein Setup wichtig sind.

    Wichtigkeit: MITTEL

    Empfohlener Wert: >4

    4
    DPVR E4 hat 4 Kameras, was mehr ist als bei 60.4% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 12.5% der VR-Headsets.
    Tracking-Frequenz
    Was ist das?: Gibt an, wie oft das Tracking-System Positionsdaten aktualisiert, gemessen in Hertz.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du schnelles Tracking willst, das bei raschen Kopf- oder Handbewegungen stabil bleibt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >700 Hz

    ?
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    Betriebssystem
    Was ist das?: Die zentrale Systemsoftware, die Hardware, Apps und Kernfunktionen des Headsets verwaltet.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du eine Vorliebe für die Benutzeroberfläche und das App-Ökosystem hast.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Windows
    OpenXR-Unterstützung
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset den OpenXR-Standard für kompatible VR-Software unterstützt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du breitere Kompatibilität mit VR-Apps auf verschiedenen Softwareplattformen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ja
    DPVR E4 unterstützt OpenXR. 35.6% der VR-Headsets unterstützen diesen plattformübergreifenden Standard.
    Kabelloses PC-Streaming
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset PC-VR-Inhalte über eine drahtlose Verbindung empfangen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du PC VR ohne Kabel zwischen Headset und Computer willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    DPVR E4 unterstützt kein kabelloses PC-Streaming. 38.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Wi-Fi-Konnektivität
    Was ist das?: Gibt an, ob sich das Headset mit einem WLAN verbinden kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du Inhalte herunterladen, Onlinedienste nutzen oder PC VR kabellos streamen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    DPVR E4 hat kein WLAN. 38.8% der VR-Headsets haben WLAN.
    Wi-Fi-Version
    Was ist das?: Gibt Wi-Fi-Version an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Geschwindigkeit, Stabilität und Kompatibilität der WLAN-Verbindung Streaming und Downloads auf dem Headset beeinflussen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
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    Touch-Controller
    Was ist das?: Gibt an, ob spezielle Bewegungscontroller für handbasierte VR-Eingaben enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn deine Lieblingsspiele präzise Händeingaben statt nur Hand-Tracking brauchen.

    Wichtigkeit: MITTEL

    ja
    DPVR E4 enthält Touch-Controller. 28.6% der VR-Headsets werden mit Touch-Controllern geliefert.
    Game-Controller enthalten
    Was ist das?: Gibt an, ob Game-Controller im Standardlieferumfang enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein komplettes VR-Paket willst und Controller nicht separat kaufen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ja
    DPVR E4 enthält Game-Controller. 36.7% der VR-Headsets werden mit Controllern ausgeliefert.
    Räumliches Audio
    Was ist das?: Unterstützt immersive Surround-Sound-Wiedergabe
    Wann ist es wichtig?: Wenn Filme, Spiele und immersive Mixe Teil Ihres Hörerlebnisses sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ja
    DPVR E4 unterstützt räumliches Audio. 10.6% der VR-Headsets unterstützen räumliches Audio.
    Anzahl Lautsprecher
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Lautsprecher für die Audiowiedergabe.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du das Headset ohne separate Kopfhörer oder externe Lautsprecher nutzen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    2
    DPVR E4 hat 2 Lautsprecher, was mehr ist als bei 39.1% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 60.9% der VR-Headsets.
    Anzahl Mikrofone
    Was ist das?: Zählt die integrierten Mikrofone für Sprachchat, Sprachbefehle und Audioaufnahmen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du klareren Sprachchat, Sprachbefehle oder Audioaufnahmen über das Headset benötigst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    2
    DPVR E4 hat 2 Mikrofone, was mehr ist als bei 44.2% der VR-Headsets und dem von 48.8% der VR-Headsets entspricht.
    Mehr anzeigen
    Gerätetyp
    Was ist das?: Beschreibt die grundsatzliche Geräteklasse des Headsets, etwa Standalone, PC VR oder Mixed Reality.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du zwischen einem Standalone-Headset, einem PC-VR-Modell oder Mixed-Reality-Einsatz wahlst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    PC-VR
    Chipsatz
    Was ist das?: Das zentrale System-on-a-Chip (SoC), das CPU, GPU und weitere Verarbeitungskomponenten des VR-Headsets vereint.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Plattformleistung für VR-Spiele, Tracking, Passthrough und Mixed-Reality-Funktionen vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    CPU-Taktfrequenz
    Was ist das?: Gibt die Basistaktfrequenz des Hauptprozessors in Gigahertz an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Geschwindigkeit eines Standalone-Headsets für Spiele, Menüs und Mixed-Reality-Apps vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >3 GHz

    N/A
    GPU-Modell
    Was ist das?: Der offizielle Modellname des im VR-Headset verwendeten Grafikprozessors.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Grafikleistung für VR-Spiele, hohe Auflösungen und flüssiges Rendering vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    RAM-Kapazität
    Was ist das?: Gibt die installierte RAM-Kapazität an, die für Systembetrieb und Multitasking genutzt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn langfristige Hardware-Fähigkeiten und die allgemeine Geräterobustheit wichtig sind, ist das wichtiger.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >8 GB

    N/A
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    Batteriekapazität
    Was ist das?: Misst Batteriekapazität, meist in mAh angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du lange VR-Sitzungen planst und das Headset möglichst selten aufladen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >4900 mAh

    N/A
    Ladezeit
    Was ist das?: Misst Ladezeit.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ladegeschwindigkeit, Ladeart oder der Komfort bei der Akku-Pflege für deine Routine wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: <2.5 Stunden

    N/A
    Gewicht
    Was ist das?: Das Gesamtgewicht des Headsets, das den Tragekomfort während der Nutzung beeinflusst.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du für längere VR-Sitzungen ein leichteres und bequemeres Headset möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: <500 g

    480 g
    DPVR E4 wiegt 480 g, was leichter ist als 66.7% der VR-Headsets.
    Kopfband-Typ
    Was ist das?: Bezeichnet die Bauform des Kopfbands, mit dem das Headset am Kopf des Nutzers befestigt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Komfort, Balance und Druckverteilung in langen VR-Sessions wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    starrer Halo
    DPVR E4 nutzt ein starrer Halo Kopfband, das komfortabler ist als das von 44.9%.
    Gehäusematerial
    Was ist das?: Das Hauptmaterial des Headset-Gehäuses.
    Wann ist es wichtig?: Wenn dir wichtig ist, wie robust, hochwertig oder leicht sich das Headset langfristig anfühlt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Kunststoff
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    DPVR E4 vs das durchschnittliche VR-Headset

    • 33,3% höhere Bildwiederholrate
      DPVR E4 hat eine höhere Bildwiederholrate als das durchschnittliche VR-Headset (120 Hz vs 90 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildwiederholrate von 90 Hz.
      Was ist das?: Die Anzahl der Bildaktualisierungen pro Sekunde des Displays, gemessen in Hertz (Hz); höhere Werte sorgen für flüssigere Bewegungen.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du bei schnellen Kopfbewegungen und Spielen eine besonders flüssige Darstellung möchtest.

      Wichtigkeit: HOCH

      Empfohlener Wert: >100 Hz

      DPVR E4 hat eine höhere Bildwiederholrate als das durchschnittliche VR-Headset (120 Hz vs 90 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildwiederholrate von 90 Hz.120 Hz vs 90 Hz
    • Höhere Bildschirmauflösung
      DPVR E4 hat eine höhere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (1832x1920 vs 1440x1600). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1440x1600.
      Was ist das?: Die Gesamtanzahl der auf dem Bildschirm dargestellten Pixel, angegeben als Breite × Höhe, die die Schärfe bestimmt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du in VR scharfe Schrift, feine Details und ein möglichst geringes Fliegengittermuster möchtest.

      Wichtigkeit: HOCH

      DPVR E4 hat eine höhere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (1832x1920 vs 1440x1600). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1440x1600.1832x1920 vs 1440x1600
    • 25,5% höhere Pixeldichte
      DPVR E4 hat eine höhere Pixeldichte als das durchschnittliche VR-Headset (773 ppi vs 616 ppi). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Pixeldichte von 616 ppi.
      Was ist das?: Die Pixeldichte des Displays, gemessen in Pixel pro Zoll (PPI), die die Bildklarheit beeinflusst.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du ein Bild willst, das perfekt glatt aussieht, ohne sichtbare Pixel.

      Wichtigkeit: HOCH

      Empfohlener Wert: >850 ppi

      DPVR E4 hat eine höhere Pixeldichte als das durchschnittliche VR-Headset (773 ppi vs 616 ppi). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Pixeldichte von 616 ppi.773 ppi vs 616 ppi
    • Enthält einen Kompass
      DPVR E4 hat einen Kompass, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 35.6% der VR-Headsets haben einen Kompass.
      Was ist das?: Ein digitaler Magnetometer, der die Ausrichtung des Geräts relativ zum magnetischen Norden der Erde bestimmt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn die Orientierungserfassung des Headsets für Tracking oder räumliche Anwendungen wichtig ist.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      DPVR E4 hat einen Kompass, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 35.6% der VR-Headsets haben einen Kompass.
    • 2 mehr Kameras
      DPVR E4 hat mehr Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (4 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
      Was ist das?: Zahlt die integrierten Kameras für Tracking, Passthrough oder Umgebungserfassung.
      Wann ist es wichtig?: Wenn Passthrough-Qualitat, Raumkartierung und Inside-out-Tracking für dein Setup wichtig sind.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Empfohlener Wert: >4

      DPVR E4 hat mehr Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (4 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.4 vs 2
    • 34,2% leichtere Controller
      DPVR E4 ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (102 g vs 155 g). Der durchschnittliche Controller wiegt 155 g.
      Was ist das?: Gibt das Gewicht eines einzelnen Controllers an, meist in Gramm.
      Wann ist es wichtig?: Wenn Controller-Komfort in langen Sessions oder Rhythmus- und Fitnessspielen wichtig ist.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Empfohlener Wert: <135 g

      DPVR E4 ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (102 g vs 155 g). Der durchschnittliche Controller wiegt 155 g.102 g vs 155 g
    • 5 Jahre neuer
      DPVR E4 ist neuer als das durchschnittliche VR-Headset (2023 vs 2018). Das durchschnittliche VR-Headset wurde im Jahr 2018 veröffentlicht.
      Was ist das?: Der genaue Monat und das Jahr, in dem das Headset offiziell vorgestellt oder zum Kauf angeboten wurde.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du wissen möchtest, ob die verbaute Technologie aktuell oder bereits veraltet ist.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Empfohlener Wert: >2020

      DPVR E4 ist neuer als das durchschnittliche VR-Headset (2023 vs 2018). Das durchschnittliche VR-Headset wurde im Jahr 2018 veröffentlicht.2023 vs 2018
    • 5 °C höhere maximale Betriebstemperatur
      DPVR E4 hat eine höhere maximale Betriebstemperatur als das durchschnittliche VR-Headset (40 °C vs 35 °C). Das durchschnittliche VR-Headset erreicht eine maximale Betriebstemperatur von 35 °C.
      Was ist das?: Misst Maximale Betriebstemperatur.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du das Headset in warmen Räumen, bei direkter Sonneneinstrahlung oder unter anspruchsvollen Außenbedingungen nutzt.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Empfohlener Wert: >35 °C

      DPVR E4 hat eine höhere maximale Betriebstemperatur als das durchschnittliche VR-Headset (40 °C vs 35 °C). Das durchschnittliche VR-Headset erreicht eine maximale Betriebstemperatur von 35 °C.40 °C vs 35 °C
    • 33,3% höhere Bildwiederholrate
      DPVR E4 hat eine höhere Bildwiederholrate als das durchschnittliche VR-Headset (120 Hz vs 90 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildwiederholrate von 90 Hz.
    • Höhere Bildschirmauflösung
      DPVR E4 hat eine höhere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (1832x1920 vs 1440x1600). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1440x1600.
    • 25,5% höhere Pixeldichte
      DPVR E4 hat eine höhere Pixeldichte als das durchschnittliche VR-Headset (773 ppi vs 616 ppi). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Pixeldichte von 616 ppi.
    • Enthält einen Kompass
      DPVR E4 hat einen Kompass, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 35.6% der VR-Headsets haben einen Kompass.
    • 2 mehr Kameras
      DPVR E4 hat mehr Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (4 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
    • 34,2% leichtere Controller
      DPVR E4 ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (102 g vs 155 g). Der durchschnittliche Controller wiegt 155 g.
    • 5 Jahre neuer
      DPVR E4 ist neuer als das durchschnittliche VR-Headset (2023 vs 2018). Das durchschnittliche VR-Headset wurde im Jahr 2018 veröffentlicht.
    • 5 °C höhere maximale Betriebstemperatur
      DPVR E4 hat eine höhere maximale Betriebstemperatur als das durchschnittliche VR-Headset (40 °C vs 35 °C). Das durchschnittliche VR-Headset erreicht eine maximale Betriebstemperatur von 35 °C.
    • 17,7% leichter
      DPVR E4 ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (480 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
    • Keine verstellbare IPD
      DPVR E4 unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 5 ° engeres horizontales FoV
      DPVR E4 hat ein engeres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (95 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
    • 0,5 ° engeres vertikales FoV
      DPVR E4 hat ein engeres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (95 ° vs 95,5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95,5 °.
    • Kein USB Type-C
      DPVR E4 hat keinen USB-Typ-C-Anschluss, das durchschnittliche VR-Headset schon. 58% der VR-Headsets verwenden USB-C-Anschlüsse.
    • Nicht kompatibel mit Android
      DPVR E4 ist nicht mit Android kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset schon. 50% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 6 h kürzere Controller-Laufzeit
      DPVR E4 hat eine kürzere Controller-Akkulaufzeit als das durchschnittliche VR-Headset (6 h vs 12 h). Der durchschnittliche Controller hat eine Akkulaufzeit von 12 h.
    • Keine verstellbare IPD
      DPVR E4 unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob sich der Abstand der Linsen an den Pupillenabstand des Nutzers anpassen lässt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn mehrere Personen das Headset nutzen und die Linsen bequem anpassen müssen.

      Wichtigkeit: HOCH

      DPVR E4 unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 5 ° engeres horizontales FoV
      DPVR E4 hat ein engeres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (95 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
      Was ist das?: Misst das sichtbare horizontale Sichtfeld des Bildes in Grad.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du ein breiteres Sichtfeld von links nach rechts für Racing, Shooter und Room-Scale-Immersion willst.

      Wichtigkeit: HOCH

      Empfohlener Wert: >105 °

      DPVR E4 hat ein engeres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (95 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.95 ° vs 100 °
    • 6 h kürzere Controller-Laufzeit
      DPVR E4 hat eine kürzere Controller-Akkulaufzeit als das durchschnittliche VR-Headset (6 h vs 12 h). Der durchschnittliche Controller hat eine Akkulaufzeit von 12 h.
      Was ist das?: Gibt die maximale Laufzeit der Controller an, bevor die Batterien geladen oder gewechselt werden müssen.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du oft spielst und Controller-Batterien lange Sessions nicht unterbrechen sollen.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Empfohlener Wert: >20 Stunden

      DPVR E4 hat eine kürzere Controller-Akkulaufzeit als das durchschnittliche VR-Headset (6 h vs 12 h). Der durchschnittliche Controller hat eine Akkulaufzeit von 12 h.6 h vs 12 h
    • Kein USB Type-C
      DPVR E4 hat keinen USB-Typ-C-Anschluss, das durchschnittliche VR-Headset schon. 58% der VR-Headsets verwenden USB-C-Anschlüsse.
      Was ist das?: Ein moderner, reversibler Anschluss zum Laden, für Datenübertragung und manchmal für Audio- oder Videoausgabe.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du ein beidseitig einsteckbares Kabel willst, das Laden, Datenübertragung und Zubehör universell unterstützt.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      DPVR E4 hat keinen USB-Typ-C-Anschluss, das durchschnittliche VR-Headset schon. 58% der VR-Headsets verwenden USB-C-Anschlüsse.
    • Nicht kompatibel mit Android
      DPVR E4 ist nicht mit Android kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset schon. 50% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob das Headset mit Android-Smartphones oder -Tablets funktioniert.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du willst, dass sich das Headset saüber mit Android-Handys für Apps oder Einrichtung koppeln lässt.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      DPVR E4 ist nicht mit Android kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset schon. 50% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 36,8% niedrigere nutzerbewertung
      DPVR E4 hat eine niedrigere Nutzerbewertung als das durchschnittliche VR-Headset (5,85 vs 8,000).
      Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.
      Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.
      DPVR E4 hat eine niedrigere Nutzerbewertung als das durchschnittliche VR-Headset (5,85 vs 8,000).5,85 vs 8
    • 0,5 ° engeres vertikales FoV
      DPVR E4 hat ein engeres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (95 ° vs 95,5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95,5 °.
      Was ist das?: Misst das sichtbare vertikale Sichtfeld des Bildes in Grad.
      Wann ist es wichtig?: Wenn ein hoheres sichtbares Bild dafür sorgt, dass Szenen oben und unten weniger abgeschnitten wirken.

      Wichtigkeit: HOCH

      Empfohlener Wert: >97 °

      DPVR E4 hat ein engeres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (95 ° vs 95,5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95,5 °.95 ° vs 95,5 °

    Grafischer Vergleich zwischen DPVR E4 und

    Attributkategorie
    Attribut
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    Bewertungen von Dritten

    (Bewertungen aktualisiert: Juli 2026)

    What customers like about DPVR E4?

    • Beeindruckende 4K-Auflösung für detaillierte und immersive Grafik
    • Hohe Bildwiederholrate von bis zu 120 Hz für flüssiges Gameplay
    • Extrem geringes Gewicht (ca. 280g) sorgt für hohen Tragekomfort bei langen Sessions
    • Praktisches 90-Grad-Klappdesign ermöglicht schnellen Wechsel zur Realität
    • DisplayPort-Anschluss bietet ein unkomprimiertes Bild ohne Streaming-Artefakte
    • Umfangreiche Kompatibilität mit über 7.000 SteamVR-Spielen
    • Einfache Reinigung durch abnehmbare Polsterung mit Klettverschluss

    What customers dislike about DPVR E4?

    • Fehlende physische IPD-Anpassung (nur Software-Einstellung), was bei unpassendem Augenabstand zu Unschärfe führen kann
    • Integrierte Lüfter können laut sein und ein störendes mechanisches Geräusch erzeugen
    • Tracking der Controller wird teilweise als ungenau oder langsam beschrieben
    • Eingebaute Lautsprecher bieten nur mittelmäßige Audioqualität
    • Kein kabelloser Betrieb möglich (reines PCVR-Headset)
    • Die Gesichtsmaske aus Silikon lässt teilweise Licht im Nasenbereich durch
    • Software und Firmware werden von einigen Nutzern als noch nicht ausgereift empfunden

    Expertenbewertungen

    P
    pcgamer.com
    30/08/2023
    Zusammenfassung der Rezension
    N
    nookgaming.com
    09/06/2023
    Zusammenfassung der Rezension
    N
    nookgaming.com
    21/04/2024
    Zusammenfassung der Rezension
    M
    mxtreality.com
    26/06/2024
    Zusammenfassung der Rezension
    V
    vrgamerdude.com
    01/06/2023
    Zusammenfassung der Rezension
    M
    mxtreality.com
    25/06/2024
    Zusammenfassung der Rezension
    S
    stylistme.com
    26/06/2023
    Zusammenfassung der Rezension
    S
    stylistme.com
    27/08/2025
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    tecnolocura.es
    17/02/2024
    Zusammenfassung der Rezension
    R
    realovirtual.com
    25/04/2023
    Zusammenfassung der Rezension
    V
    vr-italia.org
    12/06/2023
    Zusammenfassung der Rezension
    B
    backtovr.it
    31/10/2023
    Zusammenfassung der Rezension
    U
    unboundxr.nl
    29/06/2026
    Zusammenfassung der Rezension

    Videobewertungen

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