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    Beste Gaming-VR-Headset insgesamt

    Vergleich

    pimax-crystal
    9.9
    Spieleleistung
    7.9
    Gesamtpunktzahl
    8.2
    Technische Punktzahl

    Warum kaufen?

    • Hohe Bildschirmauflösung (2880x2880)
    • Hohe Display-Bildwiederholrate (120 Hz)
    • Breites vertikales FoV (105 °)
    • Breites horizontales FoV (115 °)
    • Fortschrittlicher Display-Typ (QLED)
    • Hohe Spitzenhelligkeit (200 Nits)
    • Mit Eye-Tracking
    • Mit Passthrough-Modus

    Warum vermeiden?

    • Langsames Tracking (60 Hz)
    • Schweres Gerät (960 g)
    • Breites Gerät (280.1 mm)
    • Keine Eye-Relief-Anpassung
    • Keine Sprachbefehlsunterstützung
    • Niedrige GPU-Frequenz (587 MHz)
    • Kein Farb-Passthrough
    • Kein Handtracking
    double-arrow
    • Ø-Preis: ~1,670 €
    • Bildwiederholrate: 120 Hz
    • Touch-Controller: ja
    • Auflösung: 2880x2880

    Die Pimax Crystal ist ein High-End-VR-Headset, das speziell für Simulations-Enthusiasten entwickelt wurde und durch seine enorme native Auflösung von 2880 x 2880 Pixeln pro Auge so...Mehr lesen

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    htc-vive-focus-vision
    9.8
    Spieleleistung
    7.7
    Gesamtpunktzahl
    8.1
    Technische Punktzahl

    Warum kaufen?

    • Hohe Bildschirmauflösung (2448x2448)
    • Hohe Display-Bildwiederholrate (120 Hz)
    • Breites horizontales FoV (116 °)
    • Großer IPD-Bereich (57–72 mm)
    • Mit Eye-Tracking
    • Viele integrierte Kameras (8)
    • Mit Passthrough-Modus
    • Unterstützt Handtracking

    Warum vermeiden?

    • Einfacher Displaytyp (LCD)
    • Schweres Gerät (785 g)
    • Einfaches Linsendesign (fresnel)
    • Keine Eye-Relief-Anpassung
    • Keine Sprachbefehlsunterstützung
    • Niedrige GPU-Frequenz (587 MHz)
    • Kein Kompass
    • Kein HDMI-Eingang (0)
    double-arrow
    • Ø-Preis: ~1,080 €
    • Bildwiederholrate: 120 Hz
    • Touch-Controller: ja
    • Auflösung: 2448x2448

    Die HTC Vive Focus Vision ist ein Hybrid-VR-Headset mit einer kombinierten 5K-Auflösung von 4896 x 2448 Pixeln (2448 x 2448 pro Auge), einem Sichtfeld von bis zu 120 Grad und Bildw...Mehr lesen

    Bestes Preis-Leistungs-Verhältnis

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    meta-quest-3
    9.6
    Spieleleistung
    8.7
    Gesamtpunktzahl
    8.5
    Technische Punktzahl

    Warum kaufen?

    • Hohe Display-Bildwiederholrate (120 Hz)
    • Hohe Bildschirmauflösung (2064x2208)
    • Hohe Pixeldichte (1218 ppi)
    • Breites horizontales FoV (110 °)
    • Großer IPD-Bereich (53–75 mm)
    • Unterstützt Eye-Relief-Anpassung
    • Fortschrittliches Linsendesign (Pfannkuchen)
    • Mit Passthrough-Modus

    Warum vermeiden?

    • Einfacher Displaytyp (LCD)
    • Niedrige Spitzenhelligkeit (100 Nits)
    • Wenige CPU-Threads (6)
    • Niedriger Multi-Core-Score (1490)
    • Niedriger Single-Core-Score (572)
    • Niedrige GPU-Frequenz (599 MHz)
    • Einfaches Kopfband (Elastisches Band)
    • Kein Kompass
    double-arrow
    • Ø-Preis: ~480 €
    • Bildwiederholrate: 120 Hz
    • Touch-Controller: ja
    • Auflösung: 2064x2208

    Die Meta Quest 3 ist ein kabelloses Standalone-VR/MR-Headset, das vom Snapdragon XR2 Gen 2 Prozessor angetrieben wird und mit 8 GB RAM sowie Pancake-Linsen für eine 25 % höhere Bil...Mehr lesen

    Beste Gaming-VR-Headset für PS5

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    sony-playstation-vr2
    9.6
    Spieleleistung
    7.9
    Gesamtpunktzahl
    8.0
    Technische Punktzahl

    Warum kaufen?

    • Hohe Display-Bildwiederholrate (120 Hz)
    • Fortschrittlicher Display-Typ (OLED)
    • Hohe Bildschirmauflösung (2000x2040)
    • Breites horizontales FoV (110 °)
    • Breites vertikales FoV (102 °)
    • Hohe Spitzenhelligkeit (265 Nits)
    • Mit Eye-Tracking
    • Großer IPD-Bereich (58–73 mm)

    Warum vermeiden?

    • Kurze Controller-Laufzeit (5 h)
    • Einfaches Linsendesign (fresnel)
    • Kleiner Tracking-Bereich (2 x 2 m)
    • Dicker Gerätebody (185 mm)
    • Keine SteamVR-Unterstützung
    • Breites Gerät (212 mm)
    • Keine integrierten Lautsprecher (0)
    • Hohes Gerät (158 mm)
    double-arrow
    • Ø-Preis: ~400 €
    • Bildwiederholrate: 120 Hz
    • Touch-Controller: ja
    • Auflösung: 2000x2040

    Die Sony PlayStation VR2 ist ein High-End-VR-Headset für die PS5, das mit zwei OLED-Displays eine Auflösung von 2000 x 2040 Pixeln pro Auge (4K HDR) sowie Bildwiederholraten von 90...Mehr lesen

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    meta-quest-2
    9.4
    Spieleleistung
    7.6
    Gesamtpunktzahl
    7.2
    Technische Punktzahl

    Warum kaufen?

    • Hohe Display-Bildwiederholrate (120 Hz)
    • Hohe Bildschirmauflösung (1832x1920)
    • Mit Passthrough-Modus
    • Hohe Pixeldichte (773 ppi)
    • Unterstützt Handtracking
    • Verstellbare IPD
    • Lange Controller-Laufzeit (30 h)
    • Großer Tracking-Bereich (15 x 15 m)

    Warum vermeiden?

    • Enges vertikales FoV (93 °)
    • Enges horizontales FoV (97 °)
    • Einfacher Displaytyp (LCD)
    • Niedrige Spitzenhelligkeit (100 Nits)
    • Einfaches Linsendesign (fresnel)
    • Kleiner Akku (3640 mAh)
    • Weniger RAM (6 GB)
    • Niedriger Single-Core-Score (365)
    double-arrow
    • Ø-Preis: ~220 €
    • Bildwiederholrate: 120 Hz
    • Touch-Controller: ja
    • Auflösung: 1832x1920

    Die Meta Quest 2 ist ein kabelloses All-in-One-VR-Headset, das durch den Qualcomm Snapdragon XR2 Prozessor und 6 GB RAM eine starke Standalone-Performance bietet. Es verfügt über e...Mehr lesen

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    meta-quest-3s
    9.4
    Spieleleistung
    7.4
    Gesamtpunktzahl
    7.4
    Technische Punktzahl

    Warum kaufen?

    • Hohe Display-Bildwiederholrate (120 Hz)
    • Hohe Bildschirmauflösung (1832x1920)
    • Mit Passthrough-Modus
    • Viele integrierte Kameras (6)
    • Hohe Pixeldichte (773 ppi)
    • Unterstützt Handtracking
    • Verstellbare IPD
    • Unterstützt Farb-Passthrough

    Warum vermeiden?

    • Enges vertikales FoV (90 °)
    • Enges horizontales FoV (96 °)
    • Einfacher Displaytyp (LCD)
    • Niedrige Spitzenhelligkeit (100 Nits)
    • Einfaches Linsendesign (fresnel)
    • Keine Eye-Relief-Anpassung
    • Hohes Gerät (142.5 mm)
    • Kein Body-Tracking
    double-arrow
    • Ø-Preis: ~330 €
    • Bildwiederholrate: 120 Hz
    • Touch-Controller: ja
    • Auflösung: 1832x1920

    Die Meta Quest 3S ist ein preiswertes Mixed-Reality-Headset, das den leistungsstarken Snapdragon XR2 Gen 2 Prozessor und 8 GB RAM der Quest 3 nutzt, um aktuelle VR-Inhalte flüssig ...Mehr lesen

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    dpvr-e4
    9.4
    Spieleleistung
    6.2
    Gesamtpunktzahl
    6.3
    Technische Punktzahl

    Warum kaufen?

    • Hohe Display-Bildwiederholrate (120 Hz)
    • Hohe Bildschirmauflösung (1832x1920)
    • Hohe Pixeldichte (773 ppi)
    • Breites vertikales FoV (95 °)
    • Viele integrierte Kameras (4)
    • Touch-Controller enthalten
    • Haptisches Feedback inklusive
    • Leichte Controller (102 g)

    Warum vermeiden?

    • Enges horizontales FoV (95 °)
    • Keine verstellbare IPD
    • Kleiner IPD-Bereich (N/A)
    • Kurze Controller-Laufzeit (6 h)
    • Einfacher Displaytyp (LCD)
    • Kein Passthrough-Modus
    • Einfaches Linsendesign (fresnel)
    • Keine Eye-Relief-Anpassung
    double-arrow
    • Ø-Preis: ~570 €
    • Bildwiederholrate: 120 Hz
    • Touch-Controller: ja
    • Auflösung: 1832x1920

    Das **DPVR E4** ist ein extrem leichtes PC-VR-Headset mit einem Eigengewicht von nur **280 Gramm**, das über ein einzelnes Fast-LCD-Display mit einer Gesamtauflösung von **3664 x 1...Mehr lesen

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    valve-index
    9.0
    Spieleleistung
    7.1
    Gesamtpunktzahl
    7.1
    Technische Punktzahl

    Warum kaufen?

    • Hohe Display-Bildwiederholrate (144 Hz)
    • Breites vertikales FoV (104 °)
    • Breites horizontales FoV (108 °)
    • Unterstützt Eye-Relief-Anpassung
    • Mit Passthrough-Modus
    • Verstellbare IPD
    • Unterstützt Farb-Passthrough
    • Großer IPD-Bereich (58–70 mm)

    Warum vermeiden?

    • Niedrige Spitzenhelligkeit (95 Nits)
    • Niedrige Pixeldichte (601 ppi)
    • Niedrige Bildschirmauflösung (1440x1600)
    • Einfacher Displaytyp (LCD)
    • Schweres Gerät (809 g)
    • Kurze Controller-Laufzeit (7 h)
    • Benötigt Basisstationen
    • Schwere Controller (196 g)
    double-arrow
    • Ø-Preis: ~950 €
    • Bildwiederholrate: 144 Hz
    • Touch-Controller: ja
    • Auflösung: 1440x1600

    Das Valve Index ist ein High-End-PC-VR-Headset, das mit zwei 1440 x 1600 Pixel LCD-Displays (kombiniert 2880 x 1600) sowie einer Bildwiederholrate von bis zu 144 Hz und einem weite...Mehr lesen

    Beste Pico-Gaming-VR-Headset

    Vergleich

    pico-4-ultra
    7.9
    Spieleleistung
    8.0
    Gesamtpunktzahl
    8.0
    Technische Punktzahl

    Warum kaufen?

    • Hohe Bildschirmauflösung (2160x2160)
    • Hohe Pixeldichte (1200 ppi)
    • Breites vertikales FoV (104 °)
    • Breites horizontales FoV (105 °)
    • Fortschrittliches Linsendesign (Pfannkuchen)
    • Mit Passthrough-Modus
    • Viele integrierte Kameras (6)
    • Großer IPD-Bereich (58–72 mm)

    Warum vermeiden?

    • Einfacher Displaytyp (LCD)
    • Niedrige Spitzenhelligkeit (100 Nits)
    • Keine Eye-Relief-Anpassung
    • Keine Sprachbefehlsunterstützung
    • Kein 3,5-mm-Audioanschluss
    • Ältere DisplayPort-Unterstützung (N/A)
    • Kein HDMI-Eingang (0)
    double-arrow
    • Ø-Preis: ~530 €
    • Bildwiederholrate: 90 Hz
    • Touch-Controller: ja
    • Auflösung: 2160x2160

    Das Pico 4 Ultra ist ein fortschrittliches Mixed-Reality-Headset, das mit dem leistungsstarken Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 Prozessor, beachtlichen 12 GB RAM und 256 GB Speicher a...Mehr lesen

    Vergleich

    pico-4
    7.9
    Spieleleistung
    7.8
    Gesamtpunktzahl
    7.6
    Technische Punktzahl

    Warum kaufen?

    • Hohe Bildschirmauflösung (2160x2160)
    • Hohe Pixeldichte (1200 ppi)
    • Breites vertikales FoV (102 °)
    • Breites horizontales FoV (105 °)
    • Fortschrittliches Linsendesign (Pfannkuchen)
    • Mit Passthrough-Modus
    • Unterstützt Handtracking
    • Verstellbare IPD

    Warum vermeiden?

    • Niedrige Spitzenhelligkeit (60 Nits)
    • Einfacher Displaytyp (LCD)
    • Schwere Controller (185 g)
    • Keine Eye-Relief-Anpassung
    • Keine Sprachbefehlsunterstützung
    • Niedrige GPU-Frequenz (587 MHz)
    • Breites Gerät (195 mm)
    • Kein Kompass
    double-arrow
    • Ø-Preis: ~380 €
    • Bildwiederholrate: 90 Hz
    • Touch-Controller: ja
    • Auflösung: 2160x2160

    Die Pico 4 ist ein autarkes All-in-One-VR-Headset, das durch sein kompaktes Design mit Pancake-Linsen und eine 4K+-Auflösung (2.160 x 2.160 Pixel pro Auge) bei einer Bildwiederholr...Mehr lesen

    Vergleich

    hp-reverb-g2
    7.9
    Spieleleistung
    6.4
    Gesamtpunktzahl
    6.3
    Technische Punktzahl

    Warum kaufen?

    • Hohe Bildschirmauflösung (2160x2160)
    • Hohe Spitzenhelligkeit (150 Nits)
    • Verstellbare IPD
    • Hohe Display-Bildwiederholrate (90 Hz)
    • Viele integrierte Kameras (4)
    • Touch-Controller enthalten
    • Sprachsteuerung
    • Haptisches Feedback inklusive

    Warum vermeiden?

    • Enges vertikales FoV (90 °)
    • Enges horizontales FoV (98 °)
    • Einfacher Displaytyp (LCD)
    • Kleiner IPD-Bereich (60–68 mm)
    • Kein Passthrough-Modus
    • Einfaches Linsendesign (fresnel)
    • Schwere Controller (186 g)
    • Keine Eye-Relief-Anpassung
    double-arrow
    • Ø-Preis: ~530 €
    • Bildwiederholrate: 90 Hz
    • Touch-Controller: ja
    • Auflösung: 2160x2160

    Das HP Reverb G2 ist ein PC-basiertes VR-Headset, das in Zusammenarbeit mit Valve und Microsoft entwickelt wurde und durch seine extrem hohe Auflösung von 2160 x 2160 Pixeln pro Au...Mehr lesen

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    htc-vive-xr-elite
    7.7
    Spieleleistung
    7.3
    Gesamtpunktzahl
    7.4
    Technische Punktzahl

    Warum kaufen?

    • Hohe Bildschirmauflösung (1920x1920)
    • Großer IPD-Bereich (54–73 mm)
    • Fortschrittliches Linsendesign (Pfannkuchen)
    • Mit Passthrough-Modus
    • Unterstützt Handtracking
    • Breites horizontales FoV (102 °)
    • Verstellbare IPD
    • Unterstützt Farb-Passthrough

    Warum vermeiden?

    • Enges vertikales FoV (91 °)
    • Einfacher Displaytyp (LCD)
    • Schweres Gerät (625 g)
    • Keine Eye-Relief-Anpassung
    • Keine Sprachbefehlsunterstützung
    • Niedrige GPU-Frequenz (587 MHz)
    • Kein 3,5-mm-Audioanschluss
    • Kein HDMI-Eingang (0)
    double-arrow
    • Ø-Preis: ~1,230 €
    • Bildwiederholrate: 90 Hz
    • Touch-Controller: ja
    • Auflösung: 1920x1920

    Die HTC Vive XR Elite ist ein modulares All-in-One-XR-Headset, das mit einer kombinierten Auflösung von 3840 x 1920 Pixeln (4K), 90 Hz Bildwiederholrate und einem Sichtfeld von bis...Mehr lesen

    Vergleich

    meta-quest-pro
    7.5
    Spieleleistung
    7.9
    Gesamtpunktzahl
    7.8
    Technische Punktzahl

    Warum kaufen?

    • Hohe Pixeldichte (1059 ppi)
    • Hohe Bildschirmauflösung (1800x1920)
    • Breites horizontales FoV (106 °)
    • Mit Eye-Tracking
    • Viele integrierte Kameras (10)
    • Unterstützt Eye-Relief-Anpassung
    • Fortschrittliches Linsendesign (Pfannkuchen)
    • Mit Passthrough-Modus

    Warum vermeiden?

    • Einfacher Displaytyp (LCD)
    • Kurze Controller-Laufzeit (8 h)
    • Schweres Gerät (722 g)
    • Niedrige Spitzenhelligkeit (100 Nits)
    • Niedrige GPU-Frequenz (525 MHz)
    • Niedriger Multi-Core-Score (1055)
    • Schwere Controller (167 g)
    • Breites Gerät (196 mm)
    double-arrow
    • Ø-Preis: ~750 €
    • Bildwiederholrate: 90 Hz
    • Touch-Controller: ja
    • Auflösung: 1800x1920

    Die Meta Quest Pro ist ein High-End-Mixed-Reality-Headset, das mit dem Snapdragon XR2+ Gen 1 Prozessor, 12 GB LPDDR5 RAM und 256 GB Speicher ausgestattet ist. Zu den Hauptmerkmalen...Mehr lesen

    Vergleich

    htc-vive-cosmos
    7.3
    Spieleleistung
    6.5
    Gesamtpunktzahl
    6.5
    Technische Punktzahl

    Warum kaufen?

    • Fortschrittlicher Display-Typ (IPS LCD)
    • Hohe Bildschirmauflösung (1440x1700)
    • Mit Passthrough-Modus
    • Viele integrierte Kameras (6)
    • Verstellbare IPD
    • Unterstützt Farb-Passthrough
    • Großer Linsendurchmesser (50 mm)
    • Hohe Display-Bildwiederholrate (90 Hz)

    Warum vermeiden?

    • Enges horizontales FoV (84 °)
    • Enges vertikales FoV (94 °)
    • Niedrige Pixeldichte (630 ppi)
    • Schwere Controller (211 g)
    • Kurze Controller-Laufzeit (8 h)
    • Einfaches Linsendesign (fresnel)
    • Schweres Gerät (645 g)
    • Dicker Gerätebody (202 mm)
    double-arrow
    • Ø-Preis: ~700 €
    • Bildwiederholrate: 90 Hz
    • Touch-Controller: ja
    • Auflösung: 1440x1700

    Die HTC Vive Cosmos ist ein PC-gestütztes VR-Headset mit einer kombinierten Auflösung von 2880 x 1700 Pixeln (1440 x 1700 pro Auge) auf schnellen 90 Hz LC-Displays, die durch eine ...Mehr lesen

    Vergleich

    htc-vive-cosmos-elite
    7.3
    Spieleleistung
    6.0
    Gesamtpunktzahl
    6.0
    Technische Punktzahl

    Warum kaufen?

    • Hohe Bildschirmauflösung (1440x1700)
    • Verstellbare IPD
    • Großer Linsendurchmesser (50 mm)
    • Großer IPD-Bereich (61–73 mm)
    • Hohe Display-Bildwiederholrate (90 Hz)
    • Unterstützt Body-Tracking
    • Viele integrierte Kameras (4)
    • Touch-Controller enthalten

    Warum vermeiden?

    • Enges horizontales FoV (97 °)
    • Enges vertikales FoV (94 °)
    • Einfacher Displaytyp (LCD)
    • Benötigt Basisstationen
    • Kurze Controller-Laufzeit (8 h)
    • Kein Passthrough-Modus
    • Schweres Gerät (702 g)
    • Schwere Controller (203 g)
    double-arrow
    • Ø-Preis: ~840 €
    • Bildwiederholrate: 90 Hz
    • Touch-Controller: ja
    • Auflösung: 1440x1700

    Das HTC Vive Cosmos Elite ist ein PC-gebundenes VR-Headset, das sich durch sein modulares Design und hochpräzises SteamVR-Tracking auszeichnet. Es verfügt über zwei 3,4-Zoll-LCD-Di...Mehr lesen

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    htc-vive-pro
    7.2
    Spieleleistung
    6.8
    Gesamtpunktzahl
    6.3
    Technische Punktzahl

    Warum kaufen?

    • Fortschrittlicher Display-Typ (OLED)
    • Breites vertikales FoV (98 °)
    • Unterstützt Eye-Relief-Anpassung
    • Verstellbare IPD
    • Hohe Spitzenhelligkeit (143 Nits)
    • Großer Linsendurchmesser (50 mm)
    • Hohe Display-Bildwiederholrate (90 Hz)
    • Unterstützt Body-Tracking

    Warum vermeiden?

    • Niedrige Bildschirmauflösung (1440x1600)
    • Niedrige Pixeldichte (615 ppi)
    • Kurze Controller-Laufzeit (7 h)
    • Schweres Gerät (800 g)
    • Benötigt Basisstationen
    • Kein Passthrough-Modus
    • Schwere Controller (203 g)
    • Einfaches Linsendesign (fresnel)
    double-arrow
    • Ø-Preis: ~770 €
    • Bildwiederholrate: 90 Hz
    • Touch-Controller: ja
    • Auflösung: 1440x1600

    Die HTC Vive Pro ist ein High-End-VR-Headset mit zwei AMOLED-Displays, die eine Gesamtauflösung von 2880 x 1600 Pixeln (1440 x 1600 pro Auge), eine Bildwiederholfrequenz von 90 Hz ...Mehr lesen

    Vergleich

    htc-vive-pro-eye
    7.2
    Spieleleistung
    6.7
    Gesamtpunktzahl
    6.5
    Technische Punktzahl

    Warum kaufen?

    • Fortschrittlicher Display-Typ (OLED)
    • Breites vertikales FoV (98 °)
    • Mit Eye-Tracking
    • Unterstützt Eye-Relief-Anpassung
    • Verstellbare IPD
    • Hohe Spitzenhelligkeit (147 Nits)
    • Großer Linsendurchmesser (50 mm)
    • Hohe Display-Bildwiederholrate (90 Hz)

    Warum vermeiden?

    • Niedrige Bildschirmauflösung (1440x1600)
    • Niedrige Pixeldichte (615 ppi)
    • Kurze Controller-Laufzeit (7 h)
    • Schweres Gerät (800 g)
    • Benötigt Basisstationen
    • Kein Passthrough-Modus
    • Schwere Controller (203 g)
    • Einfaches Linsendesign (fresnel)
    double-arrow
    • Ø-Preis: ~1,500 €
    • Bildwiederholrate: 90 Hz
    • Touch-Controller: ja
    • Auflösung: 1440x1600

    Die HTC Vive Pro Eye ist ein professionelles PC-VR-Headset, das sich durch integriertes Eye-Tracking von Tobii auszeichnet und eine kombinierte Auflösung von 2880 x 1600 Pixeln (14...Mehr lesen

    Vergleich

    samsung-hmd-odyssey-plus
    7.2
    Spieleleistung
    6.6
    Gesamtpunktzahl
    6.7
    Technische Punktzahl

    Warum kaufen?

    • Fortschrittlicher Display-Typ (OLED)
    • Breites vertikales FoV (105 °)
    • Verstellbare IPD
    • Breites horizontales FoV (101 °)
    • Großer IPD-Bereich (60–72 mm)
    • Hohe Display-Bildwiederholrate (90 Hz)
    • Touch-Controller enthalten
    • Sprachsteuerung

    Warum vermeiden?

    • Niedrige Bildschirmauflösung (1440x1600)
    • Niedrige Pixeldichte (615 ppi)
    • Kein Passthrough-Modus
    • Kurze Controller-Laufzeit (8.5 h)
    • Einfaches Linsendesign (fresnel)
    • Wenige integrierte Kameras (2)
    • Schwere Controller (173 g)
    • Schweres Gerät (590 g)
    double-arrow
    • Ø-Preis: ~440 €
    • Bildwiederholrate: 90 Hz
    • Touch-Controller: ja
    • Auflösung: 1440x1600

    Das Samsung HMD Odyssey+ ist ein Windows Mixed Reality Headset, das mit dualen 3,5-Zoll-AMOLED-Displays und einer Gesamtauflösung von 2880 x 1600 Pixeln (1440 x 1600 pro Auge) bei ...Mehr lesen

    Vergleich

    lenovo-explorer
    7.1
    Spieleleistung
    6.2
    Gesamtpunktzahl
    5.7
    Technische Punktzahl

    Warum kaufen?

    • Hohe Pixeldichte (700 ppi)
    • Großer Linsendurchmesser (50 mm)
    • Hohe Display-Bildwiederholrate (90 Hz)
    • Touch-Controller enthalten
    • Leichtes Design (380 g)
    • Sprachsteuerung
    • Haptisches Feedback inklusive
    • Integrierter Kompass

    Warum vermeiden?

    • Niedrige Bildschirmauflösung (1440x1440)
    • Enges horizontales FoV (97 °)
    • Keine verstellbare IPD
    • Kleiner IPD-Bereich (N/A)
    • Enges vertikales FoV (94 °)
    • Einfacher Displaytyp (LCD)
    • Kein Passthrough-Modus
    • Einfaches Linsendesign (fresnel)
    double-arrow
    • Ø-Preis: ~400 €
    • Bildwiederholrate: 90 Hz
    • Touch-Controller: ja
    • Auflösung: 1440x1440

    Das Lenovo Explorer ist ein Windows Mixed Reality Headset für den PC, das über zwei 2,89 Zoll große LCD-Displays mit einer Auflösung von je 1440 x 1440 Pixeln pro Auge (insgesamt 2...Mehr lesen

    Vergleich

    acer-windows-mixed-reality-headset
    7.1
    Spieleleistung
    5.8
    Gesamtpunktzahl
    5.7
    Technische Punktzahl

    Warum kaufen?

    • Breites vertikales FoV (96 °)
    • Hohe Pixeldichte (706 ppi)
    • Großer Linsendurchmesser (50 mm)
    • Hohe Display-Bildwiederholrate (90 Hz)
    • Leichtes Design (350 g)
    • Touch-Controller enthalten
    • Sprachsteuerung
    • Haptisches Feedback inklusive

    Warum vermeiden?

    • Enges horizontales FoV (95 °)
    • Niedrige Bildschirmauflösung (1440x1440)
    • Keine verstellbare IPD
    • Kleiner IPD-Bereich (N/A)
    • Kurze Controller-Laufzeit (5 h)
    • Einfacher Displaytyp (LCD)
    • Kein Passthrough-Modus
    • Einfaches Linsendesign (fresnel)
    double-arrow
    • Ø-Preis: ~400 €
    • Bildwiederholrate: 90 Hz
    • Touch-Controller: ja
    • Auflösung: 1440x1440

    Das Acer Windows Mixed Reality Headset (Modell AH101) zeichnet sich durch zwei 2,89-Zoll-LCD-Displays mit einer Gesamtauflösung von 2880 x 1440 Pixeln (1440 x 1440 pro Auge) und ei...Mehr lesen

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