Valve Index Bewertung | 89 Daten im Vergleich

Ø-Preis:~950 €Gewicht:809 gAuflösung:1440x1600Bildwiederholrate:144 HzDisplay-Typ:LCDGerätetyp:PC-VR

Valve Index im Test: Vergleichen 89 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie sich dieses Produkt in der Kategorie VR-Headset schlägt und ob sich der Kauf lohnt.

7.2

Gesamtpunktzahl

Wertung
7.2/ 10
✕
Was ist das?
Eine Gesamtbewertung der Qualität des VR-Headsets, basierend auf technischen Analysen und Nutzerbewertungen.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie einen schnellen Überblick brauchen, um die besten VR-Headsets auf dem Markt zu erkennen.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

80%

7.2

Technische Punktzahl

20%

?

Nutzerbewertung

▲Besser als 73 % der Modelle
7.2

Technische Punktzahl

Technical score
7.2/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung der technischen Leistung von Produkten der Kategorie VR-Headset in diesen Kernbereichen: Display & Optik, Tracking & Sensoren, Konnektivität, Steuerung & Audio, Hardware, Design & Energie.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

58%

7.4

Display & Optik

22%

7.2

Tracking & Sensoren

10%

7.6

Steuerung & Audio

4%

4.0

Hardware

3%

6.6

Konnektivität

3%

5.7

Design & Energie

▲Besser als 75 % der Modelle
?

Nutzerbewertung

User score
8.0/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

70%

?

Sternebewertungen

30%

?

Anzahl der Bewertungen

  • valve-index
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  • valve-index
  • valve-index
  • valve-index
  • valve-index
  • valve-index
  • valve-index
valve-index
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Fazit

Das Valve Index ist ein High-End-PC-VR-Headset, das mit zwei 1440 x 1600 Pixel LCD-Displays (kombiniert 2880 x 1600) sowie einer Bildwiederholrate von bis zu 144 Hz und einem weiten Sichtfeld von etwa 130 Grad überzeugt. Zu den Hauptmerkmalen gehören das präzise SteamVR-Lighthouse-Tracking und die innovativen „Knuckles“-Controller mit individueller Fingertracking-Technologie. Wesentliche Vorteile sind die exzellente Audioqualität durch schwebende Off-Ear-Lautsprecher, der hohe Tragekomfort durch vielseitige ergonomische Anpassungsmöglichkeiten (IPD und Augenabstand) sowie die flüssige Darstellung mit minimalem Screen-Door-Effekt. Als Nachteile gelten die im Vergleich zu OLED-Displays schwächeren Schwarzwerte des LCD-Panels, das erforderliche Kabel zum PC sowie die Notwendigkeit einer aufwendigen Einrichtung externer Basisstationen.

Technische Spezifikationen von VR-Headset Valve Index

Technische Punktzahl
Technikwertung
7.2/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung der technischen Leistung von Produkten der Kategorie VR-Headset in diesen Kernbereichen: Display & Optik, Tracking & Sensoren, Konnektivität, Steuerung & Audio, Hardware, Design & Energie.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten:

58%

7.4

Display & Optik

22%

7.2

Tracking & Sensoren

10%

7.6

Steuerung & Audio

4%

4.0

Hardware

3%

6.6

Konnektivität

3%

5.7

Design & Energie

7.2
Valve Index hat eine technische Bewertung von 7,2 Punkten und liegt damit über 75% der VR-Headsets.
Nutzerbewertung
Nutzerwertung
8.0/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

70%

?

Sternebewertungen

30%

?

Anzahl der Bewertungen

?
Popularität
Popularity
1.0/ 10
✕
Was ist das?
Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die das VR-Headset erhalten hat.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie lieber ein Produkt kaufen, das von vielen anderen Verbrauchern ausgewählt und bewertet wurde.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Popularität:
Valve Index hat eine Beliebtheit von 1 Punkt und liegt damit unter 60,4% der VR-Headsets.
1.0
Valve Index hat eine Beliebtheit von 1 Punkt und liegt damit unter 60,4% der VR-Headsets.
Preis-Leistungs-Verhältnis
Preis-Leistungs-Verhältnis
6.7/ 10
✕
Was ist das?
Ein Indikator, der die Gesamtbewertung des VR-Headsets mit seinem Preis kombiniert.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie ein VR-Headset mit einem guten Gleichgewicht zwischen Qualität und Preis suchen.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten:

60%

7.2

Gesamtpunktzahl

40%

5.5

Preis

6.7
Valve Index hat einen Preis-Leistungs-Score von 6,7 Punkten und liegt damit über 45,8% der VR-Headsets.
Auflösung
1440x1600
Auflösung
1440x1600
Valve Index hat eine Bildschirmauflösung von 1440x1600, die niedriger ist als die von 51,3% der VR-Headsets und der von 15,4% der VR-Headsets entspricht.
Bildschirmgröße
5,7 Zoll
Bildwiederholrate
144 Hz
Bildwiederholrate
144 Hz
Valve Index unterstützt eine Bildwiederholrate von 144 Hz, die höher ist als bei 97,4% der VR-Headsets und gleich der von 2,6% der VR-Headsets.
Experimental mode.
Sichtbares FoV (horizontal)
108 °
Sichtbares FoV (horizontal)
108 °
Valve Index bietet ein horizontales FoV von 108 °, was breiter ist als bei 69,6% der VR-Headsets.
Sichtbares FoV (vertikal)
104 °
Sichtbares FoV (vertikal)
104 °
Valve Index bietet ein vertikales FoV von 104 °, was breiter ist als bei 80% der VR-Headsets und dem von 2,9% der VR-Headsets entspricht.
Depends on eye-relief adjustment.
Mehr anzeigen
Tracking-Typ
von außen nach innen
360°-Kopftracking
ja
360°-Kopftracking
ja
Valve Index unterstützt vollständiges 360°-Tracking. 2% der VR-Headsets unterstützen diesen Tracking-Modus.
Anzahl Tracking-Sensoren
?
Anzahl Kameras
2
Anzahl Kameras
2
Valve Index hat 2 Kameras, was mehr ist als bei 39,6% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 18,8% der VR-Headsets.
Tracking-Frequenz
1,000 Hz
Tracking-Frequenz
1.000 Hz
Valve Index hat eine Tracking-Frequenz von 1.000 Hz, was höher ist als bei 38,1% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 57,1% der VR-Headsets.
100 positional optical.
Mehr anzeigen
Betriebssystem
Windows/Linux
OpenXR-Unterstützung
ja
OpenXR-Unterstützung
ja
Valve Index unterstützt OpenXR. 38,8% der VR-Headsets unterstützen diesen plattformübergreifenden Standard.
Via SteamVR runtime.
Kabelloses PC-Streaming
nein
Kabelloses PC-Streaming
nein
Valve Index unterstützt kein kabelloses PC-Streaming. 38,8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
Third-party adapter only.
Wi-Fi-Konnektivität
nein
Wi-Fi-Konnektivität
nein
Valve Index hat kein WLAN. 38,8% der VR-Headsets haben WLAN.
Wi-Fi-Version
N/A
Mehr anzeigen
Touch-Controller
ja
Touch-Controller
ja
Valve Index enthält Touch-Controller. 28,6% der VR-Headsets werden mit Touch-Controllern geliefert.
Included in the full kit.
Game-Controller enthalten
ja
Game-Controller enthalten
ja
Valve Index enthält Game-Controller. 36,7% der VR-Headsets werden mit Controllern ausgeliefert.
Full VR Kit includes controllers.
Räumliches Audio
ja
Räumliches Audio
ja
Valve Index unterstützt räumliches Audio. 10,6% der VR-Headsets unterstützen räumliches Audio.
Off-ear speakers for spatialized 3D audio.
Anzahl Lautsprecher
2
Anzahl Lautsprecher
2
Valve Index hat 2 Lautsprecher, was mehr ist als bei 39,1% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 60,9% der VR-Headsets.
Off-ear speakers.
Anzahl Mikrofone
2
Anzahl Mikrofone
2
Valve Index hat 2 Mikrofone, was mehr ist als bei 46,7% der VR-Headsets und dem von 46,7% der VR-Headsets entspricht.
Mehr anzeigen
Gerätetyp
PC-VR
Chipsatz
N/A
CPU-Taktfrequenz
N/A
GPU-Modell
N/A
RAM-Kapazität
N/A
Mehr anzeigen
Batteriekapazität
N/A
Ladezeit
N/A
Gewicht
809 g
Gewicht
809 g
Valve Index wiegt 809 g, was schwerer ist als 95,6% der VR-Headsets.
Kopfband-Typ
starrer Halo
Kopfband-Typ
starrer Halo
Valve Index nutzt ein starrer Halo Kopfband, das komfortabler ist als das von 44,9%.
Rear adjustment dial.
Gehäusematerial
Kunststoff
Mehr anzeigen

Valve Index vs das durchschnittliche VR-Headset

246810GesamtDisplay & OptikTracking & SensorenKonnektivitätSteuerung & AudioHardwareDesign & Energie
  • 60% höhere Bildwiederholrate
    Bildwiederholrate
    144 Hz
    Valve Index hat eine höhere Bildwiederholrate als das durchschnittliche VR-Headset (144 Hz vs 90 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildwiederholrate von 90 Hz.
    Experimental mode.
    144 Hz vs 90 Hz
  • Unterstützt Eye-Relief-Anpassung
    Eye-Relief-Einstellung
    ja
    Valve Index unterstützt Eye-Relief-Anpassung, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 24.5% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Depth adjustment wheel.
  • See-through-Modus
    See-through-Modus
    ja
    Valve Index unterstützt den See-through-Modus, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 44% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Corrected for Valve Index front-camera room-view/passthrough support during VR-headsets 7,5 calibration
  • 8,5 ° breiteres vertikales FoV
    Sichtbares FoV (vertikal)
    104 °
    Valve Index hat ein breiteres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (104 ° vs 95.5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95.5 °.
    Depends on eye-relief adjustment.
    104 ° vs 95,5 °
  • Unterstützt Farb-Passthrough
    Farb-Passthrough
    ja
    Valve Index unterstützt Farb-Passthrough, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    Experimental color room view.
  • 8 ° breiteres horizontales FoV
    Sichtbares FoV (horizontal)
    108 °
    Valve Index hat ein breiteres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (108 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
    108 ° vs 100 °
  • Unterstützt Body-Tracking
    Body-Tracking
    ja
    Valve Index unterstützt Body-Tracking, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    Via SteamVR/VIVE trackers.
  • Größerer IPD-Verstellbereich
    IPD-Einstellbereich
    58–70 mm
    Valve Index hat einen größeren IPD-Einstellbereich als das durchschnittliche VR-Headset (58–70 mm vs 60–70 mm). Das durchschnittliche VR-Headset unterstützt einen IPD-Einstellbereich von 60–70 mm.
    58–70 mm vs 60–70 mm
  • 60% höhere Bildwiederholrate
    Bildwiederholrate
    144 Hz
    Valve Index hat eine höhere Bildwiederholrate als das durchschnittliche VR-Headset (144 Hz vs 90 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildwiederholrate von 90 Hz.
    Experimental mode.
    144 Hz vs 90 Hz
  • Unterstützt Eye-Relief-Anpassung
    Eye-Relief-Einstellung
    ja
    Valve Index unterstützt Eye-Relief-Anpassung, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 24.5% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Depth adjustment wheel.
  • 8,5 ° breiteres vertikales FoV
    Sichtbares FoV (vertikal)
    104 °
    Valve Index hat ein breiteres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (104 ° vs 95.5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95.5 °.
    Depends on eye-relief adjustment.
    104 ° vs 95,5 °
  • 8 ° breiteres horizontales FoV
    Sichtbares FoV (horizontal)
    108 °
    Valve Index hat ein breiteres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (108 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
    108 ° vs 100 °
  • Größerer IPD-Verstellbereich
    IPD-Einstellbereich
    58–70 mm
    Valve Index hat einen größeren IPD-Einstellbereich als das durchschnittliche VR-Headset (58–70 mm vs 60–70 mm). Das durchschnittliche VR-Headset unterstützt einen IPD-Einstellbereich von 60–70 mm.
    58–70 mm vs 60–70 mm
  • See-through-Modus
    See-through-Modus
    ja
    Valve Index unterstützt den See-through-Modus, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 44% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Corrected for Valve Index front-camera room-view/passthrough support during VR-headsets 7,5 calibration
  • Unterstützt Farb-Passthrough
    Farb-Passthrough
    ja
    Valve Index unterstützt Farb-Passthrough, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    Experimental color room view.
  • Unterstützt Body-Tracking
    Body-Tracking
    ja
    Valve Index unterstützt Body-Tracking, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    Via SteamVR/VIVE trackers.
  • Einfacher Display-Typ
    Display-Typ
    LCD
    Valve Index nutzt beim Display-Typ LCD, während das durchschnittliche VR-Headset Micro-OLED nutzt.
    LCD vs Micro-OLED
  • Niedrigere Bildschirmauflösung
    Auflösung
    1440x1600
    Valve Index hat eine niedrigere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (1440x1600 vs 1830x1464). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1830x1464.
    1440x1600 vs 1830x1464
  • Benötigt Basisstationen
    Externe Basisstation erforderlich
    ja
    Valve Index benötigt externe Basisstationen, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 0% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • 38,8% schwerer
    Gewicht
    809 g
    Valve Index ist schwerer als das durchschnittliche VR-Headset (809 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
    809 g vs 583 g
  • Kein USB Type-C
    USB Typ-C
    nein
    Valve Index hat keinen USB-Typ-C-Anschluss, das durchschnittliche VR-Headset schon. 58% der VR-Headsets verwenden USB-C-Anschlüsse.
    USB-C is on the controllers, not the headset.
  • 5 h kürzere Controller-Laufzeit
    Controller-Akkulaufzeit
    7 h
    Valve Index hat eine kürzere Controller-Akkulaufzeit als das durchschnittliche VR-Headset (7 h vs 12 h). Der durchschnittliche Controller hat eine Akkulaufzeit von 12 h.
    7+ hours official spec.
    7 h vs 12 h
  • 2,4% geringere Pixeldichte
    Pixeldichte
    601 ppi
    Valve Index hat eine niedrigere Pixeldichte als das durchschnittliche VR-Headset (601 ppi vs 615.5 ppi). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Pixeldichte von 615.5 ppi.
    601 ppi vs 615,5 ppi
  • 26,5% schwerere Controller
    Controller-Gewicht
    196 g
    Valve Index ist schwerer als das durchschnittliche VR-Headset (196 g vs 155 g). Der durchschnittliche Controller wiegt 155 g.
    196 g vs 155 g
  • Einfacher Display-Typ
    Display-Typ
    LCD
    Valve Index nutzt beim Display-Typ LCD, während das durchschnittliche VR-Headset Micro-OLED nutzt.
    LCD vs Micro-OLED
  • Niedrigere Bildschirmauflösung
    Auflösung
    1440x1600
    Valve Index hat eine niedrigere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (1440x1600 vs 1830x1464). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1830x1464.
    1440x1600 vs 1830x1464
  • 2,4% geringere Pixeldichte
    Pixeldichte
    601 ppi
    Valve Index hat eine niedrigere Pixeldichte als das durchschnittliche VR-Headset (601 ppi vs 615.5 ppi). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Pixeldichte von 615.5 ppi.
    601 ppi vs 615,5 ppi
  • 5 Nits niedrigere Spitzenhelligkeit
    Spitzenhelligkeit
    95 Nits
    Valve Index hat eine niedrigere maximale Helligkeit als das durchschnittliche VR-Headset (95 Nits vs 100 Nits). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine maximale Helligkeit von 100 Nits.
    95 Nits vs 100 Nits
  • Benötigt Basisstationen
    Externe Basisstation erforderlich
    ja
    Valve Index benötigt externe Basisstationen, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 0% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • Kein USB Type-C
    USB Typ-C
    nein
    Valve Index hat keinen USB-Typ-C-Anschluss, das durchschnittliche VR-Headset schon. 58% der VR-Headsets verwenden USB-C-Anschlüsse.
    USB-C is on the controllers, not the headset.
  • Nicht kompatibel mit Android
    Android-Kompatibilität
    nein
    Valve Index ist nicht mit Android kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset schon. 51% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • 5 h kürzere Controller-Laufzeit
    Controller-Akkulaufzeit
    7 h
    Valve Index hat eine kürzere Controller-Akkulaufzeit als das durchschnittliche VR-Headset (7 h vs 12 h). Der durchschnittliche Controller hat eine Akkulaufzeit von 12 h.
    7+ hours official spec.
    7 h vs 12 h
  • 26,5% schwerere Controller
    Controller-Gewicht
    196 g
    Valve Index ist schwerer als das durchschnittliche VR-Headset (196 g vs 155 g). Der durchschnittliche Controller wiegt 155 g.
    196 g vs 155 g
  • 38,8% schwerer
    Gewicht
    809 g
    Valve Index ist schwerer als das durchschnittliche VR-Headset (809 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
    809 g vs 583 g
  • 10 °C höhere minimale Betriebstemperatur
    Minimale Betriebstemperatur
    10 °C
    Valve Index hat eine höhere minimale Betriebstemperatur als das durchschnittliche VR-Headset (10 °C vs 0 °C). Das durchschnittliche VR-Headset erreicht eine minimale Betriebstemperatur von 0 °C.
    10 °C vs 0 °C

Grafischer Vergleich zwischen Valve Index und andere Produkte der Kategorie VR-Headset

Keine Ergebnisse gefunden

Bewertungen von Dritten

What customers like about Valve Index?

  • Hervorragende Audioqualität durch die integrierten, schwebenden Lautsprecher
  • Erstklassige Ergonomie und hoher Tragekomfort, auch bei längeren Spielsessions
  • Präzises Tracking dank des Lighthouse-Systems (Basisstationen)
  • Hochentwickelte 'Knuckles'-Controller mit präzisem Fingertracking
  • Hohe Bildwiederholfrequenz von bis zu 144 Hz für flüssige Bewegungen
  • Großes Sichtfeld (Field of View) von ca. 130 Grad
  • Nahtlose Integration in die SteamVR-Plattform

What customers dislike about Valve Index?

  • Veraltete Display-Auflösung im Vergleich zu modernen Headsets wie der Quest 3
  • Sichtbare 'God Rays' (Lichtbrechungen) durch die verwendeten Fresnel-Linsen
  • Hoher Preis für ein mittlerweile in die Jahre gekommenes System
  • Komplexeres Setup durch die notwendigen externen Basisstationen
  • Kabelgebundenes System ohne native Wireless-Option
  • Berichte über Hardware-Anfälligkeiten, insbesondere Stick-Drift bei den Controllern
  • LCD-Panels bieten keine perfekten Schwarzwerte im Vergleich zu OLED

Expertenbewertungen

Ausführliche Analysen und Urteile führender Tech-Medien

G
gamestar.de
8.7.2019
Zusammenfassung des Tests
H
heise.de
13.5.2020
Zusammenfassung des Tests
M
mixed.de
24.12.2019
Zusammenfassung des Tests
C
computerbase.de
10.3.2020
Zusammenfassung des Tests
V
vrx.vr-expert.com
20.4.2023
Zusammenfassung des Tests
T
torstens-buecherecke.de
3.4.2021
Zusammenfassung des Tests
R
roadtovr.com
28.6.2019
Zusammenfassung des Tests
E
engadget.com
28.6.2019
Zusammenfassung des Tests
C
cnet.com
28.6.2019
Zusammenfassung des Tests
T
techradar.com
9.3.2021
Zusammenfassung des Tests
V
vrx.vr-expert.com
20.4.2023
Zusammenfassung des Tests
I
ign.com
28.6.2019
Zusammenfassung des Tests
U
uk.pcmag.com
13.7.2021
Zusammenfassung des Tests
L
livescience.com
21.3.2022
Zusammenfassung des Tests
T
techgearlab.com
16.10.2023
Zusammenfassung des Tests
P
pcgamer.com
27.5.2020
Zusammenfassung des Tests
R
realite-virtuelle.com
1.7.2021
Zusammenfassung des Tests
V
vrx.vr-expert.com
3.7.2019
Zusammenfassung des Tests
D
djustou.wordpress.com
6.5.2020
Zusammenfassung des Tests
L
lesnumeriques.com
27.3.2020
Zusammenfassung des Tests
L
lesnumeriques.com
1.7.2019
Zusammenfassung des Tests
G
global.techradar.com
23.3.2021
Zusammenfassung des Tests
V
vr-italia.org
12.12.2022
Zusammenfassung des Tests
V
vr-italia.org
12.12.2022
Zusammenfassung des Tests
C
ct.nl
3.7.2020
Zusammenfassung des Tests
P
poppr.be
11.10.2026
Zusammenfassung des Tests
T
tweakers.net
21.7.2019
Zusammenfassung des Tests
T
tweakers.net
15.8.2019
Zusammenfassung des Tests

Videobewertungen

Praxistests, Unboxings und Videos aus dem Alltag

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