Valve Index Bewertung | 89 Daten im Vergleich

double-arrow
  • Ø-Preis: ~950 €
  • Gewicht: 809 g
  • Auflösung: 1440x1600
  • Bildwiederholrate: 144 Hz
  • Display-Typ: LCD
  • Gerätetyp: PC-VR

Valve Index Bewertung. Vergleichen Sie 89 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter VR-Headsets einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.

7.1

Gesamtpunktzahl

Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität des VR-Headsets, basierend auf technischen Analysen und Nutzerbewertungen.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen schnellen Überblick brauchen, um die besten VR-Headsets auf dem Markt zu erkennen.

Bewertungskomponenten:

80.0%

7.1

Technische Punktzahl

20.0%

?

Nutzerbewertung

Sehr gut
7.1

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

58.0%

7.3

Display & Optik

22.0%

7.2

Tracking & Sensoren

10.0%

7.6

Steuerung & Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

6.6

Konnektivität

3.0%

5.0

Design & Energie

Sehr gut
?

Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

Bewertungskomponenten:

70.0%

?

Nutzerrezensionen

30.0%

?

Popularität

    • valve-index
    • valve-index
    • valve-index
    • valve-index
    • valve-index
    • valve-index
    • valve-index
    • valve-index
    • valve-index
    valve-index
    valve-index
    valve-index
    valve-index
    valve-index
    valve-index
    valve-index
    valve-index
    valve-index

    Beste Preise

    Beste Rankings

    ?

    Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
    All: ranking among all products in the database.

    Fazit

    Das Valve Index ist ein High-End-PC-VR-Headset, das mit zwei 1440 x 1600 Pixel LCD-Displays (kombiniert 2880 x 1600) sowie einer Bildwiederholrate von bis zu 144 Hz und einem weiten Sichtfeld von etwa 130 Grad überzeugt. Zu den Hauptmerkmalen gehören das präzise SteamVR-Lighthouse-Tracking und die innovativen „Knuckles“-Controller mit individueller Fingertracking-Technologie. Wesentliche Vorteile sind die exzellente Audioqualität durch schwebende Off-Ear-Lautsprecher, der hohe Tragekomfort durch vielseitige ergonomische Anpassungsmöglichkeiten (IPD und Augenabstand) sowie die flüssige Darstellung mit minimalem Screen-Door-Effekt. Als Nachteile gelten die im Vergleich zu OLED-Displays schwächeren Schwarzwerte des LCD-Panels, das erforderliche Kabel zum PC sowie die Notwendigkeit einer aufwendigen Einrichtung externer Basisstationen.

    Technische Spezifikationen von Valve Index

    Technische Punktzahl

    Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

    Bewertungskomponenten:

    58.0%

    ?

    Display & Optik

    22.0%

    ?

    Tracking & Sensoren

    10.0%

    ?

    Steuerung & Audio

    4.0%

    ?

    Hardware

    3.0%

    ?

    Konnektivität

    3.0%

    ?

    Design & Energie

    7.1
    Valve Index hat eine technische Bewertung von 7.08 Punkten und liegt damit über 71.4% der VR-Headsets.
    Nutzerbewertung

    Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

    Bewertungskomponenten:

    70.0%

    0.0

    Nutzerrezensionen

    30.0%

    1.0

    Popularität

    ?
    Popularität
    Was ist das?: Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die das VR-Headset erhalten hat.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie lieber ein Produkt kaufen, das von vielen anderen Verbrauchern ausgewählt und bewertet wurde.
    1.0
    Valve Index hat eine Beliebtheit von 1 Punkten und liegt damit unter 59.2% der VR-Headsets.
    Preis-Leistungs-Verhältnis

    Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung des VR-Headsets mit seinem Preis kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ein VR-Headset mit einem guten Gleichgewicht zwischen Qualität und Preis suchen.

    Bewertungskomponenten:

    60.0%

    7.1

    Gesamtpunktzahl

    40.0%

    5.5

    Preis

    6.6
    Valve Index hat einen Preis-Leistungs-Score von 6.6 Punkten und liegt damit über 42.9% der VR-Headsets.
    Auflösung
    Was ist das?: Die Gesamtanzahl der auf dem Bildschirm dargestellten Pixel, angegeben als Breite × Höhe, die die Schärfe bestimmt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du in VR scharfe Schrift, feine Details und ein möglichst geringes Fliegengittermuster möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    1440x1600
    Valve Index hat eine Bildschirmauflösung von 1440x1600, die niedriger ist als die von 51.3% der VR-Headsets und der von 15.4% der VR-Headsets entspricht.
    Bildschirmgröße
    Was ist das?: Die physische diagonale Messung der Displayfläche, üblicherweise in Zoll angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du beurteilen möchtest, wie groß die sichtbare Displayfläche für Spiele, Filme und VR-Anwendungen ist.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    5,7 Zoll
    Bildwiederholrate
    Was ist das?: Die Anzahl der Bildaktualisierungen pro Sekunde des Displays, gemessen in Hertz (Hz); höhere Werte sorgen für flüssigere Bewegungen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du bei schnellen Kopfbewegungen und Spielen eine besonders flüssige Darstellung möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    Empfohlener Wert: >100 Hz

    144 Hz
    Valve Index unterstützt eine Bildwiederholrate von 144 Hz, die höher ist als bei 97.4% der VR-Headsets und gleich der von 2.6% der VR-Headsets.
    Sichtbares FoV (horizontal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare horizontale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein breiteres Sichtfeld von links nach rechts für Racing, Shooter und Room-Scale-Immersion willst.

    Wichtigkeit: HOCH

    Empfohlener Wert: >105 °

    108 °
    Valve Index bietet ein horizontales FoV von 108 °, was breiter ist als bei 72.2% der VR-Headsets.
    Sichtbares FoV (vertikal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare vertikale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn ein hoheres sichtbares Bild dafür sorgt, dass Szenen oben und unten weniger abgeschnitten wirken.

    Wichtigkeit: HOCH

    Empfohlener Wert: >97 °

    104 °
    Valve Index bietet ein vertikales FoV von 104 °, was breiter ist als bei 80% der VR-Headsets und dem von 2.9% der VR-Headsets entspricht.
    Mehr anzeigen
    Tracking-Typ
    Was ist das?: Gibt die für die Positionserfassung verwendete Tracking-Methode an, etwa Inside-out oder Outside-in.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du wissen willst, ob das Tracking auf integrierten Kameras oder externer Hardware basiert.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    von außen nach innen
    360°-Kopftracking
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset Kopfbewegungen in einem vollständigen 360-Grad-Raum erfassen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du dich in Room-Scale-Spielen oft drehst und keine Tracking-Blindzonen willst.

    Wichtigkeit: MITTEL

    ja
    Valve Index unterstützt vollständiges 360°-Tracking. 2% der VR-Headsets unterstützen diesen Tracking-Modus.
    Anzahl Tracking-Sensoren
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Sensoren für Positions- oder Bewegungstracking.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du vergleichst, wie viel integrierte Hardware das Headset für Bewegungstracking nutzt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ?
    Anzahl Kameras
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Kameras für Tracking, Passthrough oder Umgebungserfassung.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Passthrough-Qualitat, Raumkartierung und Inside-out-Tracking für dein Setup wichtig sind.

    Wichtigkeit: MITTEL

    Empfohlener Wert: >4

    2
    Valve Index hat 2 Kameras, was mehr ist als bei 39.6% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 18.8% der VR-Headsets.
    Tracking-Frequenz
    Was ist das?: Gibt an, wie oft das Tracking-System Positionsdaten aktualisiert, gemessen in Hertz.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du schnelles Tracking willst, das bei raschen Kopf- oder Handbewegungen stabil bleibt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >700 Hz

    1.000 Hz
    Valve Index hat eine Tracking-Frequenz von 1000 Hz, was höher ist als bei 27.8% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 66.7% der VR-Headsets.
    Mehr anzeigen
    Betriebssystem
    Was ist das?: Die zentrale Systemsoftware, die Hardware, Apps und Kernfunktionen des Headsets verwaltet.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du eine Vorliebe für die Benutzeroberfläche und das App-Ökosystem hast.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Windows/Linux
    OpenXR-Unterstützung
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset den OpenXR-Standard für kompatible VR-Software unterstützt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du breitere Kompatibilität mit VR-Apps auf verschiedenen Softwareplattformen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ja
    Valve Index unterstützt OpenXR. 35.6% der VR-Headsets unterstützen diesen plattformübergreifenden Standard.
    Kabelloses PC-Streaming
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset PC-VR-Inhalte über eine drahtlose Verbindung empfangen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du PC VR ohne Kabel zwischen Headset und Computer willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Valve Index unterstützt kein kabelloses PC-Streaming. 38.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Wi-Fi-Konnektivität
    Was ist das?: Gibt an, ob sich das Headset mit einem WLAN verbinden kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du Inhalte herunterladen, Onlinedienste nutzen oder PC VR kabellos streamen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Valve Index hat kein WLAN. 38.8% der VR-Headsets haben WLAN.
    Wi-Fi-Version
    Was ist das?: Gibt Wi-Fi-Version an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Geschwindigkeit, Stabilität und Kompatibilität der WLAN-Verbindung Streaming und Downloads auf dem Headset beeinflussen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    Mehr anzeigen
    Touch-Controller
    Was ist das?: Gibt an, ob spezielle Bewegungscontroller für handbasierte VR-Eingaben enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn deine Lieblingsspiele präzise Händeingaben statt nur Hand-Tracking brauchen.

    Wichtigkeit: MITTEL

    ja
    Valve Index enthält Touch-Controller. 28.6% der VR-Headsets werden mit Touch-Controllern geliefert.
    Game-Controller enthalten
    Was ist das?: Gibt an, ob Game-Controller im Standardlieferumfang enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein komplettes VR-Paket willst und Controller nicht separat kaufen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ja
    Valve Index enthält Game-Controller. 36.7% der VR-Headsets werden mit Controllern ausgeliefert.
    Räumliches Audio
    Was ist das?: Unterstützt immersive Surround-Sound-Wiedergabe
    Wann ist es wichtig?: Wenn Filme, Spiele und immersive Mixe Teil Ihres Hörerlebnisses sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ja
    Valve Index unterstützt räumliches Audio. 10.6% der VR-Headsets unterstützen räumliches Audio.
    Anzahl Lautsprecher
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Lautsprecher für die Audiowiedergabe.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du das Headset ohne separate Kopfhörer oder externe Lautsprecher nutzen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    2
    Valve Index hat 2 Lautsprecher, was mehr ist als bei 39.1% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 60.9% der VR-Headsets.
    Anzahl Mikrofone
    Was ist das?: Zählt die integrierten Mikrofone für Sprachchat, Sprachbefehle und Audioaufnahmen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du klareren Sprachchat, Sprachbefehle oder Audioaufnahmen über das Headset benötigst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    2
    Valve Index hat 2 Mikrofone, was mehr ist als bei 44.2% der VR-Headsets und dem von 48.8% der VR-Headsets entspricht.
    Mehr anzeigen
    Gerätetyp
    Was ist das?: Beschreibt die grundsatzliche Geräteklasse des Headsets, etwa Standalone, PC VR oder Mixed Reality.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du zwischen einem Standalone-Headset, einem PC-VR-Modell oder Mixed-Reality-Einsatz wahlst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    PC-VR
    Chipsatz
    Was ist das?: Das zentrale System-on-a-Chip (SoC), das CPU, GPU und weitere Verarbeitungskomponenten des VR-Headsets vereint.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Plattformleistung für VR-Spiele, Tracking, Passthrough und Mixed-Reality-Funktionen vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    CPU-Taktfrequenz
    Was ist das?: Gibt die Basistaktfrequenz des Hauptprozessors in Gigahertz an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Geschwindigkeit eines Standalone-Headsets für Spiele, Menüs und Mixed-Reality-Apps vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >3 GHz

    N/A
    GPU-Modell
    Was ist das?: Der offizielle Modellname des im VR-Headset verwendeten Grafikprozessors.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Grafikleistung für VR-Spiele, hohe Auflösungen und flüssiges Rendering vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    RAM-Kapazität
    Was ist das?: Gibt die installierte RAM-Kapazität an, die für Systembetrieb und Multitasking genutzt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn langfristige Hardware-Fähigkeiten und die allgemeine Geräterobustheit wichtig sind, ist das wichtiger.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >8 GB

    N/A
    Mehr anzeigen
    Batteriekapazität
    Was ist das?: Misst Batteriekapazität, meist in mAh angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du lange VR-Sitzungen planst und das Headset möglichst selten aufladen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >4900 mAh

    N/A
    Ladezeit
    Was ist das?: Misst Ladezeit.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ladegeschwindigkeit, Ladeart oder der Komfort bei der Akku-Pflege für deine Routine wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: <2.5 Stunden

    N/A
    Gewicht
    Was ist das?: Das Gesamtgewicht des Headsets, das den Tragekomfort während der Nutzung beeinflusst.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du für längere VR-Sitzungen ein leichteres und bequemeres Headset möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: <500 g

    809 g
    Valve Index wiegt 809 g, was schwerer ist als 95.6% der VR-Headsets.
    Kopfband-Typ
    Was ist das?: Bezeichnet die Bauform des Kopfbands, mit dem das Headset am Kopf des Nutzers befestigt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Komfort, Balance und Druckverteilung in langen VR-Sessions wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    starrer Halo
    Valve Index nutzt ein starrer Halo Kopfband, das komfortabler ist als das von 44.9%.
    Gehäusematerial
    Was ist das?: Das Hauptmaterial des Headset-Gehäuses.
    Wann ist es wichtig?: Wenn dir wichtig ist, wie robust, hochwertig oder leicht sich das Headset langfristig anfühlt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Kunststoff
    Mehr anzeigen

    Valve Index vs das durchschnittliche VR-Headset

    • 60% höhere Bildwiederholrate
      Valve Index hat eine höhere Bildwiederholrate als das durchschnittliche VR-Headset (144 Hz vs 90 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildwiederholrate von 90 Hz.
      Was ist das?: Die Anzahl der Bildaktualisierungen pro Sekunde des Displays, gemessen in Hertz (Hz); höhere Werte sorgen für flüssigere Bewegungen.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du bei schnellen Kopfbewegungen und Spielen eine besonders flüssige Darstellung möchtest.

      Wichtigkeit: HOCH

      Empfohlener Wert: >100 Hz

      Valve Index hat eine höhere Bildwiederholrate als das durchschnittliche VR-Headset (144 Hz vs 90 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildwiederholrate von 90 Hz.144 Hz vs 90 Hz
    • Unterstützt Eye-Relief-Anpassung
      Valve Index unterstützt Eye-Relief-Anpassung, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 25% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob sich der Abstand zwischen Augen und Linsen für Komfort oder Brillenfreiheit anpassen lässt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du eine Brille tragt oder mehr Abstand zwischen Augen und Linsen brauchst.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Valve Index unterstützt Eye-Relief-Anpassung, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 25% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • See-through-Modus
      Valve Index unterstützt den See-through-Modus, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 44.9% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob das Headset die Außenwelt über Passthrough-Kameras anzeigen kann.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du oft zwischen VR und dem Blick auf Raum, Tastatur oder Personen in der Nahe wechselst.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Valve Index unterstützt den See-through-Modus, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 44.9% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 8,5 ° breiteres vertikales FoV
      Valve Index hat ein breiteres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (104 ° vs 95,5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95,5 °.
      Was ist das?: Misst das sichtbare vertikale Sichtfeld des Bildes in Grad.
      Wann ist es wichtig?: Wenn ein hoheres sichtbares Bild dafür sorgt, dass Szenen oben und unten weniger abgeschnitten wirken.

      Wichtigkeit: HOCH

      Empfohlener Wert: >97 °

      Valve Index hat ein breiteres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (104 ° vs 95,5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95,5 °.104 ° vs 95,5 °
    • Unterstützt Farb-Passthrough
      Valve Index unterstützt Farb-Passthrough, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
      Was ist das?: Gibt an, ob die Passthrough-Ansicht die Umgebung in Farbe statt monochrom darstellen kann.
      Wann ist es wichtig?: Wenn Mixed-Reality-Apps mit einer natürlichen Farbansicht des Raums nützlicher sind.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Valve Index unterstützt Farb-Passthrough, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    • 8 ° breiteres horizontales FoV
      Valve Index hat ein breiteres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (108 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
      Was ist das?: Misst das sichtbare horizontale Sichtfeld des Bildes in Grad.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du ein breiteres Sichtfeld von links nach rechts für Racing, Shooter und Room-Scale-Immersion willst.

      Wichtigkeit: HOCH

      Empfohlener Wert: >105 °

      Valve Index hat ein breiteres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (108 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.108 ° vs 100 °
    • Unterstützt Body-Tracking
      Valve Index unterstützt Body-Tracking, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
      Was ist das?: Gibt an, ob das System den Körper des Nutzers über Kopf und Hände hinaus verfolgen kann.
      Wann ist es wichtig?: Wenn dir Full-Body-Avatare, Tanzspiele oder Erweiterung mit externen Sensoren wichtig sind.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Valve Index unterstützt Body-Tracking, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    • Größerer IPD-Verstellbereich
      Valve Index hat einen größeren IPD-Einstellbereich als das durchschnittliche VR-Headset (58–70 mm vs 60–70 mm). Das durchschnittliche VR-Headset unterstützt einen IPD-Einstellbereich von 60–70 mm.
      Was ist das?: Definiert den Bereich, in dem der Linsenabstand eingestellt werden kann, meist in Millimetern.
      Wann ist es wichtig?: Wenn das Headset für Nutzer mit kleinerem oder größerem Pupillenabstand passen soll.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Valve Index hat einen größeren IPD-Einstellbereich als das durchschnittliche VR-Headset (58–70 mm vs 60–70 mm). Das durchschnittliche VR-Headset unterstützt einen IPD-Einstellbereich von 60–70 mm.58–70 mm vs 60–70 mm
    • 60% höhere Bildwiederholrate
      Valve Index hat eine höhere Bildwiederholrate als das durchschnittliche VR-Headset (144 Hz vs 90 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildwiederholrate von 90 Hz.
    • Unterstützt Eye-Relief-Anpassung
      Valve Index unterstützt Eye-Relief-Anpassung, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 25% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 8,5 ° breiteres vertikales FoV
      Valve Index hat ein breiteres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (104 ° vs 95,5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95,5 °.
    • 8 ° breiteres horizontales FoV
      Valve Index hat ein breiteres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (108 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
    • Größerer IPD-Verstellbereich
      Valve Index hat einen größeren IPD-Einstellbereich als das durchschnittliche VR-Headset (58–70 mm vs 60–70 mm). Das durchschnittliche VR-Headset unterstützt einen IPD-Einstellbereich von 60–70 mm.
    • See-through-Modus
      Valve Index unterstützt den See-through-Modus, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 44.9% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Unterstützt Farb-Passthrough
      Valve Index unterstützt Farb-Passthrough, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    • Unterstützt Body-Tracking
      Valve Index unterstützt Body-Tracking, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    • 2,4% geringere Pixeldichte
      Valve Index hat eine niedrigere Pixeldichte als das durchschnittliche VR-Headset (601 ppi vs 616 ppi). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Pixeldichte von 616 ppi.
    • 5 Nits niedrigere Spitzenhelligkeit
      Valve Index hat eine niedrigere maximale Helligkeit als das durchschnittliche VR-Headset (95 Nits vs 100 Nits). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine maximale Helligkeit von 100 Nits.
    • Benötigt Basisstationen
      Valve Index benötigt externe Basisstationen, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 0% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein USB Type-C
      Valve Index hat keinen USB-Typ-C-Anschluss, das durchschnittliche VR-Headset schon. 58% der VR-Headsets verwenden USB-C-Anschlüsse.
    • Nicht kompatibel mit Android
      Valve Index ist nicht mit Android kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset schon. 50% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 5 h kürzere Controller-Laufzeit
      Valve Index hat eine kürzere Controller-Akkulaufzeit als das durchschnittliche VR-Headset (7 h vs 12 h). Der durchschnittliche Controller hat eine Akkulaufzeit von 12 h.
    • 26,5% schwerere Controller
      Valve Index ist schwerer als das durchschnittliche VR-Headset (196 g vs 155 g). Der durchschnittliche Controller wiegt 155 g.
    • 38,8% schwerer
      Valve Index ist schwerer als das durchschnittliche VR-Headset (809 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
    • 10 °C höhere minimale Betriebstemperatur
      Valve Index hat eine höhere minimale Betriebstemperatur als das durchschnittliche VR-Headset (10 °C vs 0 °C). Das durchschnittliche VR-Headset erreicht eine minimale Betriebstemperatur von 0 °C.
    • Benötigt Basisstationen
      Valve Index benötigt externe Basisstationen, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 0% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob externe Basisstationen für vollstandiges Positionstracking erforderlich sind.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du vermeiden willst, zusatzliche Tracking-Stationen im Raum zu kaufen und zu montieren.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Valve Index benötigt externe Basisstationen, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 0% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 38,8% schwerer
      Valve Index ist schwerer als das durchschnittliche VR-Headset (809 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
      Was ist das?: Das Gesamtgewicht des Headsets, das den Tragekomfort während der Nutzung beeinflusst.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du für längere VR-Sitzungen ein leichteres und bequemeres Headset möchtest.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Empfohlener Wert: <500 g

      Valve Index ist schwerer als das durchschnittliche VR-Headset (809 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.809 g vs 583 g
    • Kein USB Type-C
      Valve Index hat keinen USB-Typ-C-Anschluss, das durchschnittliche VR-Headset schon. 58% der VR-Headsets verwenden USB-C-Anschlüsse.
      Was ist das?: Ein moderner, reversibler Anschluss zum Laden, für Datenübertragung und manchmal für Audio- oder Videoausgabe.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du ein beidseitig einsteckbares Kabel willst, das Laden, Datenübertragung und Zubehör universell unterstützt.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Valve Index hat keinen USB-Typ-C-Anschluss, das durchschnittliche VR-Headset schon. 58% der VR-Headsets verwenden USB-C-Anschlüsse.
    • 2,4% geringere Pixeldichte
      Valve Index hat eine niedrigere Pixeldichte als das durchschnittliche VR-Headset (601 ppi vs 616 ppi). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Pixeldichte von 616 ppi.
      Was ist das?: Die Pixeldichte des Displays, gemessen in Pixel pro Zoll (PPI), die die Bildklarheit beeinflusst.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du ein Bild willst, das perfekt glatt aussieht, ohne sichtbare Pixel.

      Wichtigkeit: HOCH

      Empfohlener Wert: >850 ppi

      Valve Index hat eine niedrigere Pixeldichte als das durchschnittliche VR-Headset (601 ppi vs 616 ppi). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Pixeldichte von 616 ppi.601 ppi vs 616 ppi
    • 5 h kürzere Controller-Laufzeit
      Valve Index hat eine kürzere Controller-Akkulaufzeit als das durchschnittliche VR-Headset (7 h vs 12 h). Der durchschnittliche Controller hat eine Akkulaufzeit von 12 h.
      Was ist das?: Gibt die maximale Laufzeit der Controller an, bevor die Batterien geladen oder gewechselt werden müssen.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du oft spielst und Controller-Batterien lange Sessions nicht unterbrechen sollen.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Empfohlener Wert: >20 Stunden

      Valve Index hat eine kürzere Controller-Akkulaufzeit als das durchschnittliche VR-Headset (7 h vs 12 h). Der durchschnittliche Controller hat eine Akkulaufzeit von 12 h.7 h vs 12 h
    • 26,5% schwerere Controller
      Valve Index ist schwerer als das durchschnittliche VR-Headset (196 g vs 155 g). Der durchschnittliche Controller wiegt 155 g.
      Was ist das?: Gibt das Gewicht eines einzelnen Controllers an, meist in Gramm.
      Wann ist es wichtig?: Wenn Controller-Komfort in langen Sessions oder Rhythmus- und Fitnessspielen wichtig ist.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Empfohlener Wert: <135 g

      Valve Index ist schwerer als das durchschnittliche VR-Headset (196 g vs 155 g). Der durchschnittliche Controller wiegt 155 g.196 g vs 155 g
    • 5 Nits niedrigere Spitzenhelligkeit
      Valve Index hat eine niedrigere maximale Helligkeit als das durchschnittliche VR-Headset (95 Nits vs 100 Nits). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine maximale Helligkeit von 100 Nits.
      Was ist das?: Die absolute maximale Helligkeit, die ein kleiner Teil des Displays kurzzeitig erreichen kann, meist bei der Darstellung von HDR-Inhalten.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du HDR-Inhalte schaust und Highlights wie Explosionen oder Sonnenlicht realistisch wirken sollen.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Empfohlener Wert: >120 nits

      Valve Index hat eine niedrigere maximale Helligkeit als das durchschnittliche VR-Headset (95 Nits vs 100 Nits). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine maximale Helligkeit von 100 Nits.95 Nits vs 100 Nits
    • Nicht kompatibel mit Android
      Valve Index ist nicht mit Android kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset schon. 50% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob das Headset mit Android-Smartphones oder -Tablets funktioniert.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du willst, dass sich das Headset saüber mit Android-Handys für Apps oder Einrichtung koppeln lässt.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Valve Index ist nicht mit Android kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset schon. 50% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.

    Grafischer Vergleich zwischen Valve Index und

    Attributkategorie
    Attribut
    Keine Ergebnisse gefunden

    Bewertungen von Dritten

    What customers like about Valve Index?

    • Hervorragende Audioqualität durch die integrierten, schwebenden Lautsprecher
    • Erstklassige Ergonomie und hoher Tragekomfort, auch bei längeren Spielsessions
    • Präzises Tracking dank des Lighthouse-Systems (Basisstationen)
    • Hochentwickelte 'Knuckles'-Controller mit präzisem Fingertracking
    • Hohe Bildwiederholfrequenz von bis zu 144 Hz für flüssige Bewegungen
    • Großes Sichtfeld (Field of View) von ca. 130 Grad
    • Nahtlose Integration in die SteamVR-Plattform

    What customers dislike about Valve Index?

    • Veraltete Display-Auflösung im Vergleich zu modernen Headsets wie der Quest 3
    • Sichtbare 'God Rays' (Lichtbrechungen) durch die verwendeten Fresnel-Linsen
    • Hoher Preis für ein mittlerweile in die Jahre gekommenes System
    • Komplexeres Setup durch die notwendigen externen Basisstationen
    • Kabelgebundenes System ohne native Wireless-Option
    • Berichte über Hardware-Anfälligkeiten, insbesondere Stick-Drift bei den Controllern
    • LCD-Panels bieten keine perfekten Schwarzwerte im Vergleich zu OLED

    Expertenbewertungen

    R
    roadtovr.com
    28/06/2019
    Zusammenfassung der Rezension
    E
    engadget.com
    28/06/2019
    Zusammenfassung der Rezension
    C
    cnet.com
    28/06/2019
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    techradar.com
    09/03/2021
    Zusammenfassung der Rezension
    V
    vrx.vr-expert.com
    20/04/2023
    Zusammenfassung der Rezension
    I
    ign.com
    28/06/2019
    Zusammenfassung der Rezension
    U
    uk.pcmag.com
    13/07/2021
    Zusammenfassung der Rezension
    L
    livescience.com
    21/03/2022
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    techgearlab.com
    16/10/2023
    Zusammenfassung der Rezension
    P
    pcgamer.com
    27/05/2020
    Zusammenfassung der Rezension
    G
    gamestar.de
    08/07/2019
    Zusammenfassung der Rezension
    H
    heise.de
    13/05/2020
    Zusammenfassung der Rezension
    M
    mixed.de
    24/12/2019
    Zusammenfassung der Rezension
    C
    computerbase.de
    10/03/2020
    Zusammenfassung der Rezension
    V
    vrx.vr-expert.com
    20/04/2023
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    torstens-buecherecke.de
    03/04/2021
    Zusammenfassung der Rezension
    R
    realite-virtuelle.com
    01/07/2021
    Zusammenfassung der Rezension
    V
    vrx.vr-expert.com
    03/07/2019
    Zusammenfassung der Rezension
    D
    djustou.wordpress.com
    06/05/2020
    Zusammenfassung der Rezension
    L
    lesnumeriques.com
    27/03/2020
    Zusammenfassung der Rezension
    L
    lesnumeriques.com
    01/07/2019
    Zusammenfassung der Rezension
    G
    global.techradar.com
    23/03/2021
    Zusammenfassung der Rezension
    V
    vr-italia.org
    12/12/2022
    Zusammenfassung der Rezension
    V
    vr-italia.org
    12/12/2022
    Zusammenfassung der Rezension
    C
    ct.nl
    03/07/2020
    Zusammenfassung der Rezension
    P
    poppr.be
    29/08/2026
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    tweakers.net
    21/07/2019
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    tweakers.net
    15/08/2019
    Zusammenfassung der Rezension

    Videobewertungen

    Vergleiche Valve Index mit

    VS
    VS

    Vergleich