HTC VIVE Cosmos Bewertung | 89 Daten im Vergleich

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  • Ø-Preis: ~700 €
  • Gewicht: 645 g
  • Auflösung: 1440x1700
  • Bildwiederholrate: 90 Hz
  • Display-Typ: IPS LCD
  • Gerätetyp: PC-VR

HTC VIVE Cosmos Bewertung. Vergleichen Sie 89 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter VR-Headsets einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.

6.5

Gesamtpunktzahl

Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität des VR-Headsets, basierend auf technischen Analysen und Nutzerbewertungen.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen schnellen Überblick brauchen, um die besten VR-Headsets auf dem Markt zu erkennen.

Bewertungskomponenten:

80.0%

6.5

Technische Punktzahl

20.0%

6.6

Nutzerbewertung

Gut
6.5

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

58.0%

5.8

Display & Optik

22.0%

8.1

Tracking & Sensoren

10.0%

7.5

Steuerung & Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

7.8

Konnektivität

3.0%

6.2

Design & Energie

Gut
6.6

Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

Bewertungskomponenten:

70.0%

7.0

Nutzerrezensionen

30.0%

5.8

Popularität

Nutzerbewertung:
amazon
3.0
(120)
amazon
4.7
(51)
amazon
3.6
(12)
amazon
2.9
(6)

(Bewertungen aktualisiert: Juli 2026)

Gut
    • htc-vive-cosmos
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    Beste Rankings

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    Fazit

    Die HTC Vive Cosmos ist ein PC-gestütztes VR-Headset mit einer kombinierten Auflösung von 2880 x 1700 Pixeln (1440 x 1700 pro Auge) auf schnellen 90 Hz LC-Displays, die durch eine RGB-Subpixel-Matrix den Fliegengitter-Effekt minimieren. Zu den Hauptmerkmalen gehören ein Sichtfeld von ca. 110 Grad, integrierte On-Ear-Kopfhörer sowie ein Inside-Out-Tracking-System mit sechs Kameras, das externe Basisstationen überflüssig macht. Wesentliche Vorteile sind das praktische Flip-up-Design für den schnellen Wechsel in die Realität, die modulare Frontplatte für zukünftige Upgrades und die manuelle IPD-Anpassung für optimalen Sehkomfort. Als Nachteile gelten jedoch der hohe Preis, ein relativ kleiner optischer „Sweet Spot“ sowie ein hoher Batterieverbrauch der Controller.

    Technische Spezifikationen von HTC VIVE Cosmos

    Technische Punktzahl

    Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

    Bewertungskomponenten:

    58.0%

    5.8

    Display & Optik

    22.0%

    8.1

    Tracking & Sensoren

    10.0%

    7.5

    Steuerung & Audio

    4.0%

    4.0

    Hardware

    3.0%

    7.8

    Konnektivität

    3.0%

    6.2

    Design & Energie

    6.5
    HTC VIVE Cosmos hat eine technische Bewertung von 6.48 Punkten und liegt damit über 57.1% der VR-Headsets.
    Nutzerbewertung

    Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

    Bewertungskomponenten:

    70.0%

    7.0

    Nutzerrezensionen

    30.0%

    5.8

    Popularität

    Nutzerbewertung:
    amazon
    3.0
    (120)
    amazon
    4.7
    (51)
    amazon
    3.6
    (12)
    amazon
    2.9
    (6)

    (Bewertungen aktualisiert: Juli 2026)

    6.6
    HTC VIVE Cosmos hat eine Nutzerbewertung von 6.63 Punkten und liegt damit unter 83.7% der VR-Headsets.
    Popularität
    Was ist das?: Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die das VR-Headset erhalten hat.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie lieber ein Produkt kaufen, das von vielen anderen Verbrauchern ausgewählt und bewertet wurde.
    5.8
    HTC VIVE Cosmos hat eine Beliebtheit von 5.8 Punkten und liegt damit über 69.4% der VR-Headsets.
    Preis-Leistungs-Verhältnis

    Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung des VR-Headsets mit seinem Preis kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ein VR-Headset mit einem guten Gleichgewicht zwischen Qualität und Preis suchen.

    Bewertungskomponenten:

    60.0%

    6.5

    Gesamtpunktzahl

    40.0%

    6.8

    Preis

    6.6
    HTC VIVE Cosmos hat einen Preis-Leistungs-Score von 6.6 Punkten und liegt damit über 42.9% der VR-Headsets.
    Auflösung
    Was ist das?: Die Gesamtanzahl der auf dem Bildschirm dargestellten Pixel, angegeben als Breite × Höhe, die die Schärfe bestimmt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du in VR scharfe Schrift, feine Details und ein möglichst geringes Fliegengittermuster möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    1440x1700
    HTC VIVE Cosmos hat eine Bildschirmauflösung von 1440x1700, die höher ist als die von 51.3% der VR-Headsets und gleich der von 2.6% der VR-Headsets.
    Bildschirmgröße
    Was ist das?: Die physische diagonale Messung der Displayfläche, üblicherweise in Zoll angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du beurteilen möchtest, wie groß die sichtbare Displayfläche für Spiele, Filme und VR-Anwendungen ist.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    3,4 Zoll
    Bildwiederholrate
    Was ist das?: Die Anzahl der Bildaktualisierungen pro Sekunde des Displays, gemessen in Hertz (Hz); höhere Werte sorgen für flüssigere Bewegungen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du bei schnellen Kopfbewegungen und Spielen eine besonders flüssige Darstellung möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    Empfohlener Wert: >100 Hz

    90 Hz
    HTC VIVE Cosmos unterstützt eine Bildwiederholrate von 90 Hz, die höher ist als bei 20.5% der VR-Headsets und gleich der von 51.3% der VR-Headsets.
    Sichtbares FoV (horizontal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare horizontale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein breiteres Sichtfeld von links nach rechts für Racing, Shooter und Room-Scale-Immersion willst.

    Wichtigkeit: HOCH

    Empfohlener Wert: >105 °

    84 °
    HTC VIVE Cosmos bietet ein horizontales FoV von 84 °, was enger ist als bei 97.2% der VR-Headsets.
    Sichtbares FoV (vertikal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare vertikale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn ein hoheres sichtbares Bild dafür sorgt, dass Szenen oben und unten weniger abgeschnitten wirken.

    Wichtigkeit: HOCH

    Empfohlener Wert: >97 °

    94 °
    HTC VIVE Cosmos bietet ein vertikales FoV von 94 °, was enger ist als bei 60% der VR-Headsets und dem von 5.7% der VR-Headsets entspricht.
    Mehr anzeigen
    Tracking-Typ
    Was ist das?: Gibt die für die Positionserfassung verwendete Tracking-Methode an, etwa Inside-out oder Outside-in.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du wissen willst, ob das Tracking auf integrierten Kameras oder externer Hardware basiert.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    von innen nach außen
    360°-Kopftracking
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset Kopfbewegungen in einem vollständigen 360-Grad-Raum erfassen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du dich in Room-Scale-Spielen oft drehst und keine Tracking-Blindzonen willst.

    Wichtigkeit: MITTEL

    ja
    HTC VIVE Cosmos unterstützt vollständiges 360°-Tracking. 2% der VR-Headsets unterstützen diesen Tracking-Modus.
    Anzahl Tracking-Sensoren
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Sensoren für Positions- oder Bewegungstracking.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du vergleichst, wie viel integrierte Hardware das Headset für Bewegungstracking nutzt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    6
    Anzahl Kameras
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Kameras für Tracking, Passthrough oder Umgebungserfassung.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Passthrough-Qualitat, Raumkartierung und Inside-out-Tracking für dein Setup wichtig sind.

    Wichtigkeit: MITTEL

    Empfohlener Wert: >4

    6
    HTC VIVE Cosmos hat 6 Kameras, was mehr ist als bei 83.3% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 10.4% der VR-Headsets.
    Tracking-Frequenz
    Was ist das?: Gibt an, wie oft das Tracking-System Positionsdaten aktualisiert, gemessen in Hertz.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du schnelles Tracking willst, das bei raschen Kopf- oder Handbewegungen stabil bleibt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >700 Hz

    1.000 Hz
    HTC VIVE Cosmos hat eine Tracking-Frequenz von 1000 Hz, was höher ist als bei 27.8% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 66.7% der VR-Headsets.
    Mehr anzeigen
    Betriebssystem
    Was ist das?: Die zentrale Systemsoftware, die Hardware, Apps und Kernfunktionen des Headsets verwaltet.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du eine Vorliebe für die Benutzeroberfläche und das App-Ökosystem hast.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Windows
    OpenXR-Unterstützung
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset den OpenXR-Standard für kompatible VR-Software unterstützt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du breitere Kompatibilität mit VR-Apps auf verschiedenen Softwareplattformen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ja
    HTC VIVE Cosmos unterstützt OpenXR. 35.6% der VR-Headsets unterstützen diesen plattformübergreifenden Standard.
    Kabelloses PC-Streaming
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset PC-VR-Inhalte über eine drahtlose Verbindung empfangen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du PC VR ohne Kabel zwischen Headset und Computer willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ja
    HTC VIVE Cosmos unterstützt kabelloses PC-Streaming. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Wi-Fi-Konnektivität
    Was ist das?: Gibt an, ob sich das Headset mit einem WLAN verbinden kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du Inhalte herunterladen, Onlinedienste nutzen oder PC VR kabellos streamen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    HTC VIVE Cosmos hat kein WLAN. 38.8% der VR-Headsets haben WLAN.
    Wi-Fi-Version
    Was ist das?: Gibt Wi-Fi-Version an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Geschwindigkeit, Stabilität und Kompatibilität der WLAN-Verbindung Streaming und Downloads auf dem Headset beeinflussen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    Mehr anzeigen
    Touch-Controller
    Was ist das?: Gibt an, ob spezielle Bewegungscontroller für handbasierte VR-Eingaben enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn deine Lieblingsspiele präzise Händeingaben statt nur Hand-Tracking brauchen.

    Wichtigkeit: MITTEL

    ja
    HTC VIVE Cosmos enthält Touch-Controller. 28.6% der VR-Headsets werden mit Touch-Controllern geliefert.
    Game-Controller enthalten
    Was ist das?: Gibt an, ob Game-Controller im Standardlieferumfang enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein komplettes VR-Paket willst und Controller nicht separat kaufen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ja
    HTC VIVE Cosmos enthält Game-Controller. 36.7% der VR-Headsets werden mit Controllern ausgeliefert.
    Räumliches Audio
    Was ist das?: Unterstützt immersive Surround-Sound-Wiedergabe
    Wann ist es wichtig?: Wenn Filme, Spiele und immersive Mixe Teil Ihres Hörerlebnisses sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ja
    HTC VIVE Cosmos unterstützt räumliches Audio. 10.6% der VR-Headsets unterstützen räumliches Audio.
    Anzahl Lautsprecher
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Lautsprecher für die Audiowiedergabe.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du das Headset ohne separate Kopfhörer oder externe Lautsprecher nutzen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    2
    HTC VIVE Cosmos hat 2 Lautsprecher, was mehr ist als bei 39.1% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 60.9% der VR-Headsets.
    Anzahl Mikrofone
    Was ist das?: Zählt die integrierten Mikrofone für Sprachchat, Sprachbefehle und Audioaufnahmen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du klareren Sprachchat, Sprachbefehle oder Audioaufnahmen über das Headset benötigst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    1
    HTC VIVE Cosmos hat 1 Mikrofone, was weniger ist als bei 58.1% der VR-Headsets und dem von 14% der VR-Headsets entspricht.
    Mehr anzeigen
    Gerätetyp
    Was ist das?: Beschreibt die grundsatzliche Geräteklasse des Headsets, etwa Standalone, PC VR oder Mixed Reality.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du zwischen einem Standalone-Headset, einem PC-VR-Modell oder Mixed-Reality-Einsatz wahlst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    PC-VR
    Chipsatz
    Was ist das?: Das zentrale System-on-a-Chip (SoC), das CPU, GPU und weitere Verarbeitungskomponenten des VR-Headsets vereint.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Plattformleistung für VR-Spiele, Tracking, Passthrough und Mixed-Reality-Funktionen vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    CPU-Taktfrequenz
    Was ist das?: Gibt die Basistaktfrequenz des Hauptprozessors in Gigahertz an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Geschwindigkeit eines Standalone-Headsets für Spiele, Menüs und Mixed-Reality-Apps vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >3 GHz

    N/A
    GPU-Modell
    Was ist das?: Der offizielle Modellname des im VR-Headset verwendeten Grafikprozessors.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Grafikleistung für VR-Spiele, hohe Auflösungen und flüssiges Rendering vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    RAM-Kapazität
    Was ist das?: Gibt die installierte RAM-Kapazität an, die für Systembetrieb und Multitasking genutzt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn langfristige Hardware-Fähigkeiten und die allgemeine Geräterobustheit wichtig sind, ist das wichtiger.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >8 GB

    N/A
    Mehr anzeigen
    Batteriekapazität
    Was ist das?: Misst Batteriekapazität, meist in mAh angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du lange VR-Sitzungen planst und das Headset möglichst selten aufladen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >4900 mAh

    N/A
    Ladezeit
    Was ist das?: Misst Ladezeit.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ladegeschwindigkeit, Ladeart oder der Komfort bei der Akku-Pflege für deine Routine wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: <2.5 Stunden

    N/A
    Gewicht
    Was ist das?: Das Gesamtgewicht des Headsets, das den Tragekomfort während der Nutzung beeinflusst.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du für längere VR-Sitzungen ein leichteres und bequemeres Headset möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: <500 g

    645 g
    HTC VIVE Cosmos wiegt 645 g, was schwerer ist als 66.7% der VR-Headsets und dem Gewicht von 4.4% der VR-Headsets entspricht.
    Kopfband-Typ
    Was ist das?: Bezeichnet die Bauform des Kopfbands, mit dem das Headset am Kopf des Nutzers befestigt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Komfort, Balance und Druckverteilung in langen VR-Sessions wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    starrer Halo
    HTC VIVE Cosmos nutzt ein starrer Halo Kopfband, das komfortabler ist als das von 44.9%.
    Gehäusematerial
    Was ist das?: Das Hauptmaterial des Headset-Gehäuses.
    Wann ist es wichtig?: Wenn dir wichtig ist, wie robust, hochwertig oder leicht sich das Headset langfristig anfühlt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Kunststoff
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    HTC VIVE Cosmos vs das durchschnittliche VR-Headset

    • See-through-Modus
      HTC VIVE Cosmos unterstützt den See-through-Modus, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 44.9% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob das Headset die Außenwelt über Passthrough-Kameras anzeigen kann.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du oft zwischen VR und dem Blick auf Raum, Tastatur oder Personen in der Nahe wechselst.

      Wichtigkeit: MITTEL

      HTC VIVE Cosmos unterstützt den See-through-Modus, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 44.9% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Unterstützt Farb-Passthrough
      HTC VIVE Cosmos unterstützt Farb-Passthrough, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
      Was ist das?: Gibt an, ob die Passthrough-Ansicht die Umgebung in Farbe statt monochrom darstellen kann.
      Wann ist es wichtig?: Wenn Mixed-Reality-Apps mit einer natürlichen Farbansicht des Raums nützlicher sind.

      Wichtigkeit: MITTEL

      HTC VIVE Cosmos unterstützt Farb-Passthrough, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    • 4 mehr Kameras
      HTC VIVE Cosmos hat mehr Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (6 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
      Was ist das?: Zahlt die integrierten Kameras für Tracking, Passthrough oder Umgebungserfassung.
      Wann ist es wichtig?: Wenn Passthrough-Qualitat, Raumkartierung und Inside-out-Tracking für dein Setup wichtig sind.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Empfohlener Wert: >4

      HTC VIVE Cosmos hat mehr Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (6 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.6 vs 2
    • Unterstützt Body-Tracking
      HTC VIVE Cosmos unterstützt Body-Tracking, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
      Was ist das?: Gibt an, ob das System den Körper des Nutzers über Kopf und Hände hinaus verfolgen kann.
      Wann ist es wichtig?: Wenn dir Full-Body-Avatare, Tanzspiele oder Erweiterung mit externen Sensoren wichtig sind.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      HTC VIVE Cosmos unterstützt Body-Tracking, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    • Kabelloses PC-Streaming
      HTC VIVE Cosmos unterstützt kabelloses PC-Streaming, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
      Was ist das?: Gibt an, ob das Headset PC-VR-Inhalte über eine drahtlose Verbindung empfangen kann.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du PC VR ohne Kabel zwischen Headset und Computer willst.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      HTC VIVE Cosmos unterstützt kabelloses PC-Streaming, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    • Höhere Bildschirmauflösung
      HTC VIVE Cosmos hat eine höhere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (1440x1700 vs 1440x1600). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1440x1600.
      Was ist das?: Die Gesamtanzahl der auf dem Bildschirm dargestellten Pixel, angegeben als Breite × Höhe, die die Schärfe bestimmt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du in VR scharfe Schrift, feine Details und ein möglichst geringes Fliegengittermuster möchtest.

      Wichtigkeit: HOCH

      HTC VIVE Cosmos hat eine höhere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (1440x1700 vs 1440x1600). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1440x1600.1440x1700 vs 1440x1600
    • 5 °C höhere maximale Betriebstemperatur
      HTC VIVE Cosmos hat eine höhere maximale Betriebstemperatur als das durchschnittliche VR-Headset (40 °C vs 35 °C). Das durchschnittliche VR-Headset erreicht eine maximale Betriebstemperatur von 35 °C.
      Was ist das?: Misst Maximale Betriebstemperatur.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du das Headset in warmen Räumen, bei direkter Sonneneinstrahlung oder unter anspruchsvollen Außenbedingungen nutzt.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Empfohlener Wert: >35 °C

      HTC VIVE Cosmos hat eine höhere maximale Betriebstemperatur als das durchschnittliche VR-Headset (40 °C vs 35 °C). Das durchschnittliche VR-Headset erreicht eine maximale Betriebstemperatur von 35 °C.40 °C vs 35 °C
    • 20,5 mm weniger Höhe
      HTC VIVE Cosmos ist niedriger als das durchschnittliche VR-Headset (88 mm vs 108,5 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Höhe von 108,5 mm.
      Was ist das?: Die vertikale Abmessung des Geräts.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du die Bauhöhe des Headsets, seine Passform oder den benötigten Stauraum beurteilen möchtest.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Empfohlener Wert: <116 mm

      HTC VIVE Cosmos ist niedriger als das durchschnittliche VR-Headset (88 mm vs 108,5 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Höhe von 108,5 mm.88 mm vs 108,5 mm
    • Höhere Bildschirmauflösung
      HTC VIVE Cosmos hat eine höhere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (1440x1700 vs 1440x1600). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1440x1600.
    • Größerer IPD-Verstellbereich
      HTC VIVE Cosmos hat einen größeren IPD-Einstellbereich als das durchschnittliche VR-Headset (61–72 mm vs 60–70 mm). Das durchschnittliche VR-Headset unterstützt einen IPD-Einstellbereich von 60–70 mm.
    • See-through-Modus
      HTC VIVE Cosmos unterstützt den See-through-Modus, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 44.9% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Unterstützt Farb-Passthrough
      HTC VIVE Cosmos unterstützt Farb-Passthrough, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    • 4 mehr Kameras
      HTC VIVE Cosmos hat mehr Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (6 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
    • Unterstützt Body-Tracking
      HTC VIVE Cosmos unterstützt Body-Tracking, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    • Kabelloses PC-Streaming
      HTC VIVE Cosmos unterstützt kabelloses PC-Streaming, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    • 5 °C höhere maximale Betriebstemperatur
      HTC VIVE Cosmos hat eine höhere maximale Betriebstemperatur als das durchschnittliche VR-Headset (40 °C vs 35 °C). Das durchschnittliche VR-Headset erreicht eine maximale Betriebstemperatur von 35 °C.
    • 20,5 mm weniger Höhe
      HTC VIVE Cosmos ist niedriger als das durchschnittliche VR-Headset (88 mm vs 108,5 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Höhe von 108,5 mm.
    • 16 ° engeres horizontales FoV
      HTC VIVE Cosmos hat ein engeres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (84 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
    • 1,5 ° engeres vertikales FoV
      HTC VIVE Cosmos hat ein engeres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (94 ° vs 95,5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95,5 °.
    • Alte Bluetooth-Version
      HTC VIVE Cosmos unterstützt eine ältere Bluetooth-Version als das durchschnittliche VR-Headset (4 vs 5,2). Das durchschnittliche VR-Headset nutzt Bluetooth 5,2.
    • Nicht kompatibel mit Android
      HTC VIVE Cosmos ist nicht mit Android kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset schon. 50% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 36,1% schwerere Controller
      HTC VIVE Cosmos ist schwerer als das durchschnittliche VR-Headset (211 g vs 155 g). Der durchschnittliche Controller wiegt 155 g.
    • Weniger Mikrofone
      HTC VIVE Cosmos hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (1 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.
    • 4 h kürzere Controller-Laufzeit
      HTC VIVE Cosmos hat eine kürzere Controller-Akkulaufzeit als das durchschnittliche VR-Headset (8 h vs 12 h). Der durchschnittliche Controller hat eine Akkulaufzeit von 12 h.
    • 97 mm dicker
      HTC VIVE Cosmos ist dicker als das durchschnittliche VR-Headset (202 mm vs 105 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Dicke von 105 mm.
    • 10,6% schwerer
      HTC VIVE Cosmos ist schwerer als das durchschnittliche VR-Headset (645 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
    • 16 ° engeres horizontales FoV
      HTC VIVE Cosmos hat ein engeres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (84 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
      Was ist das?: Misst das sichtbare horizontale Sichtfeld des Bildes in Grad.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du ein breiteres Sichtfeld von links nach rechts für Racing, Shooter und Room-Scale-Immersion willst.

      Wichtigkeit: HOCH

      Empfohlener Wert: >105 °

      HTC VIVE Cosmos hat ein engeres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (84 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.84 ° vs 100 °
    • 1,5 ° engeres vertikales FoV
      HTC VIVE Cosmos hat ein engeres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (94 ° vs 95,5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95,5 °.
      Was ist das?: Misst das sichtbare vertikale Sichtfeld des Bildes in Grad.
      Wann ist es wichtig?: Wenn ein hoheres sichtbares Bild dafür sorgt, dass Szenen oben und unten weniger abgeschnitten wirken.

      Wichtigkeit: HOCH

      Empfohlener Wert: >97 °

      HTC VIVE Cosmos hat ein engeres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (94 ° vs 95,5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95,5 °.94 ° vs 95,5 °
    • 36,1% schwerere Controller
      HTC VIVE Cosmos ist schwerer als das durchschnittliche VR-Headset (211 g vs 155 g). Der durchschnittliche Controller wiegt 155 g.
      Was ist das?: Gibt das Gewicht eines einzelnen Controllers an, meist in Gramm.
      Wann ist es wichtig?: Wenn Controller-Komfort in langen Sessions oder Rhythmus- und Fitnessspielen wichtig ist.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Empfohlener Wert: <135 g

      HTC VIVE Cosmos ist schwerer als das durchschnittliche VR-Headset (211 g vs 155 g). Der durchschnittliche Controller wiegt 155 g.211 g vs 155 g
    • Weniger Mikrofone
      HTC VIVE Cosmos hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (1 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.
      Was ist das?: Zählt die integrierten Mikrofone für Sprachchat, Sprachbefehle und Audioaufnahmen.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du klareren Sprachchat, Sprachbefehle oder Audioaufnahmen über das Headset benötigst.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      HTC VIVE Cosmos hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (1 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.1 vs 2
    • Alte Bluetooth-Version
      HTC VIVE Cosmos unterstützt eine ältere Bluetooth-Version als das durchschnittliche VR-Headset (4 vs 5,2). Das durchschnittliche VR-Headset nutzt Bluetooth 5,2.
      Was ist das?: Gibt Bluetooth-Version an.
      Wann ist es wichtig?: Wenn die Kompatibilität mit Controllern, Kopfhörern, Computern oder anderem Funkzubehör die Nutzung des Headsets beeinflusst.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      HTC VIVE Cosmos unterstützt eine ältere Bluetooth-Version als das durchschnittliche VR-Headset (4 vs 5,2). Das durchschnittliche VR-Headset nutzt Bluetooth 5,2.4.0 vs 5.2
    • 97 mm dicker
      HTC VIVE Cosmos ist dicker als das durchschnittliche VR-Headset (202 mm vs 105 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Dicke von 105 mm.
      Was ist das?: Die Tiefe des Headsets von der Vorderseite bis zur Rückseite.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du ein möglichst kompaktes Headset möchtest, das wenig hervorsteht und sich leichter verstauen lässt.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Empfohlener Wert: <100 mm

      HTC VIVE Cosmos ist dicker als das durchschnittliche VR-Headset (202 mm vs 105 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Dicke von 105 mm.202 mm vs 105 mm
    • 4 h kürzere Controller-Laufzeit
      HTC VIVE Cosmos hat eine kürzere Controller-Akkulaufzeit als das durchschnittliche VR-Headset (8 h vs 12 h). Der durchschnittliche Controller hat eine Akkulaufzeit von 12 h.
      Was ist das?: Gibt die maximale Laufzeit der Controller an, bevor die Batterien geladen oder gewechselt werden müssen.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du oft spielst und Controller-Batterien lange Sessions nicht unterbrechen sollen.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Empfohlener Wert: >20 Stunden

      HTC VIVE Cosmos hat eine kürzere Controller-Akkulaufzeit als das durchschnittliche VR-Headset (8 h vs 12 h). Der durchschnittliche Controller hat eine Akkulaufzeit von 12 h.8 h vs 12 h
    • Nicht kompatibel mit Android
      HTC VIVE Cosmos ist nicht mit Android kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset schon. 50% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob das Headset mit Android-Smartphones oder -Tablets funktioniert.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du willst, dass sich das Headset saüber mit Android-Handys für Apps oder Einrichtung koppeln lässt.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      HTC VIVE Cosmos ist nicht mit Android kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset schon. 50% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.

    Grafischer Vergleich zwischen HTC VIVE Cosmos und

    Attributkategorie
    Attribut
    Keine Ergebnisse gefunden

    Bewertungen von Dritten

    (Bewertungen aktualisiert: Juli 2026)

    What customers like about HTC VIVE Cosmos?

    • Hervorragende Display-Qualität mit einer Auflösung von 2880 x 1700 Pixeln und minimiertem Fliegengitter-Effekt
    • Praktisches Flip-up-Design ermöglicht schnelles Hochklappen des Visiers ohne Abnehmen des Headsets
    • Hoher Tragekomfort durch Halo-Kopfband und gute Polsterung, auch für Brillenträger geeignet
    • Integrierte On-Ear-Kopfhörer bieten eine gute Audioqualität
    • Einfache Einrichtung dank Inside-Out-Tracking ohne externe Basisstationen
    • Modularer Aufbau ermöglicht spätere Upgrades (z. B. auf Lighthouse-Tracking)

    What customers dislike about HTC VIVE Cosmos?

    • Unzuverlässiges Controller-Tracking, besonders bei schwierigen Lichtverhältnissen oder schnellen Bewegungen
    • Hoher Anschaffungspreis im Vergleich zu Konkurrenzprodukten wie der Oculus Rift S oder Quest 2
    • Relativ kleiner 'Sweet Spot' (Bereich scharfer Sicht) und geringeres Sichtfeld als bei Top-Modellen
    • Hoher Batterieverbrauch der Controller (benötigen oft zwei AA-Batterien pro Stück)
    • Hörbares Lüftergeräusch im Headset zur Kühlung der Panels
    • Kabelgebundene Nutzung kann die Bewegungsfreiheit einschränken (Wireless-Adapter nur separat erhältlich)

    Expertenbewertungen

    P
    pcmag.com
    03/10/2019
    Zusammenfassung der Rezension
    U
    uploadvr.com
    03/10/2019
    Zusammenfassung der Rezension
    P
    pocket-lint.com
    03/10/2019
    Zusammenfassung der Rezension
    R
    roadtovr.com
    07/10/2019
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    techgearlab.com
    08/11/2019
    Zusammenfassung der Rezension
    L
    laptopmag.com
    14/03/2020
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    tomshardware.com
    18/03/2020
    Zusammenfassung der Rezension
    I
    ign.com
    25/11/2019
    Zusammenfassung der Rezension
    S
    stuff.tv
    27/04/2020
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    t3.com
    05/10/2020
    Zusammenfassung der Rezension
    E
    expertreviews.co.uk
    01/10/2020
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    techradar.com
    09/03/2021
    Zusammenfassung der Rezension
    V
    vrone.co.uk
    27/03/2020
    Zusammenfassung der Rezension
    E
    engadget.com
    17/10/2019
    Zusammenfassung der Rezension
    M
    mixed.de
    24/05/2020
    Zusammenfassung der Rezension
    H
    heise.de
    05/04/2020
    Zusammenfassung der Rezension
    S
    spiegel.de
    23/10/2019
    Zusammenfassung der Rezension
    4
    4p.de
    25/10/2019
    Zusammenfassung der Rezension
    C
    computerbild.de
    10/10/2019
    Zusammenfassung der Rezension
    C
    clubic.com
    08/04/2021
    Zusammenfassung der Rezension
    L
    lesnumeriques.com
    22/03/2026
    Zusammenfassung der Rezension
    V
    vonguru.fr
    29/05/2020
    Zusammenfassung der Rezension
    R
    realovirtual.com
    31/03/2021
    Zusammenfassung der Rezension
    V
    vr-italia.org
    13/03/2020
    Zusammenfassung der Rezension
    I
    it.ign.com
    06/10/2019
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    techpulse.be
    26/10/2019
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    tweakers.net
    11/01/2020
    Zusammenfassung der Rezension
    N
    notebookcheck.nl
    13/12/2020
    Zusammenfassung der Rezension

    Videobewertungen

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