Razer OSVR HDK2 Bewertung | 89 Daten im Vergleich

Ø-Preis:~440 €Gewicht:650 gAuflösung:1080x1200Bildwiederholrate:90 HzDisplay-Typ:OLEDGerätetyp:PC-VR

Razer OSVR HDK2 im Test: Vergleichen 89 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie sich dieses Produkt in der Kategorie VR-Headset schlägt und ob sich der Kauf lohnt.

5.0

Gesamtpunktzahl

Wertung
5.0/ 10
✕
Was ist das?
Eine Gesamtbewertung der Qualität des VR-Headsets, basierend auf technischen Analysen und Nutzerbewertungen.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie einen schnellen Überblick brauchen, um die besten VR-Headsets auf dem Markt zu erkennen.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

80%

5.0

Technische Punktzahl

20%

?

Nutzerbewertung

▼Schlechter als 87 % der Modelle
5.0

Technische Punktzahl

Technical score
5.0/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung der technischen Leistung von Produkten der Kategorie VR-Headset in diesen Kernbereichen: Display & Optik, Tracking & Sensoren, Konnektivität, Steuerung & Audio, Hardware, Design & Energie.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

58%

5.2

Display & Optik

22%

5.4

Tracking & Sensoren

10%

3.7

Steuerung & Audio

4%

4.0

Hardware

3%

4.9

Konnektivität

3%

4.9

Design & Energie

▼Schlechter als 83 % der Modelle
?

Nutzerbewertung

User score
8.0/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

70%

?

Sternebewertungen

30%

?

Anzahl der Bewertungen

  • razer-osvr-hdk2
razer-osvr-hdk2

Beste Preise

    N/A~ 440 €
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Fazit

Das Razer OSVR HDK2 ist ein für Entwickler und Bastler konzipiertes Virtual-Reality-Headset mit einem hochauflösenden Dual-OLED-Display, das eine Gesamtauflösung von 2160x1200 Pixeln (1080x1200 pro Auge), ein Sichtfeld von 110 Grad und eine Bildwiederholrate von 90 Hz bietet. Zu den herausragenden Eigenschaften und Vorteilen gehören der offene Quellcode, der modulare Aufbau für individuelle Anpassungen, die Reduzierung des Fliegengittereffekts durch die Image-Quality-Enhancer-Technologie sowie die Dioptrien-Einstellung für Brillenträger. Als Nachteile gelten das unzuverlässige Infrarot-Kamera-Tracking, das gelegentlich Aussetzer hat, der mangelnde Tragekomfort für Brillennutzer sowie das Fehlen von im Lieferumfang enthaltenen Motion-Controllern.

Technische Spezifikationen von VR-Headset Razer OSVR HDK2

Technische Punktzahl
Technikwertung
5.0/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung der technischen Leistung von Produkten der Kategorie VR-Headset in diesen Kernbereichen: Display & Optik, Tracking & Sensoren, Konnektivität, Steuerung & Audio, Hardware, Design & Energie.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten:

58%

5.2

Display & Optik

22%

5.4

Tracking & Sensoren

10%

3.7

Steuerung & Audio

4%

4.0

Hardware

3%

4.9

Konnektivität

3%

4.9

Design & Energie

5.0
Razer OSVR HDK2 hat eine technische Bewertung von 5 Punkten und liegt damit unter 83,3% der VR-Headsets.
Nutzerbewertung
Nutzerwertung
8.0/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

70%

?

Sternebewertungen

30%

?

Anzahl der Bewertungen

?
Popularität
Popularity
1.0/ 10
✕
Was ist das?
Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die das VR-Headset erhalten hat.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie lieber ein Produkt kaufen, das von vielen anderen Verbrauchern ausgewählt und bewertet wurde.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Popularität:
Razer OSVR HDK2 hat eine Beliebtheit von 1 Punkt und liegt damit unter 60,4% der VR-Headsets.
1.0
Razer OSVR HDK2 hat eine Beliebtheit von 1 Punkt und liegt damit unter 60,4% der VR-Headsets.
Preis-Leistungs-Verhältnis
Preis-Leistungs-Verhältnis
6.0/ 10
✕
Was ist das?
Ein Indikator, der die Gesamtbewertung des VR-Headsets mit seinem Preis kombiniert.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie ein VR-Headset mit einem guten Gleichgewicht zwischen Qualität und Preis suchen.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten:

60%

5.0

Gesamtpunktzahl

40%

8.2

Preis

6.0
Razer OSVR HDK2 hat einen Preis-Leistungs-Score von 6 Punkten und liegt damit unter 89,6% der VR-Headsets.
Auflösung
1080x1200
Auflösung
1080x1200
Razer OSVR HDK2 hat eine Bildschirmauflösung von 1080x1200, die niedriger ist als die von 87,2% der VR-Headsets und der von 7,7% der VR-Headsets entspricht.
Bildschirmgröße
5,5 Zoll
Bildwiederholrate
90 Hz
Bildwiederholrate
90 Hz
Razer OSVR HDK2 unterstützt eine Bildwiederholrate von 90 Hz, die höher ist als bei 18% der VR-Headsets und gleich der von 51,3% der VR-Headsets.
Sichtbares FoV (horizontal)
92 °
Sichtbares FoV (horizontal)
92 °
Razer OSVR HDK2 bietet ein horizontales FoV von 92 °, was enger ist als bei 84,8% der VR-Headsets.
Sichtbares FoV (vertikal)
92 °
Sichtbares FoV (vertikal)
92 °
Razer OSVR HDK2 bietet ein vertikales FoV von 92 °, was enger ist als bei 71,4% der VR-Headsets und dem von 2,9% der VR-Headsets entspricht.
Mehr anzeigen
Tracking-Typ
von außen nach innen
360°-Kopftracking
ja
360°-Kopftracking
ja
Razer OSVR HDK2 unterstützt vollständiges 360°-Tracking. 2% der VR-Headsets unterstützen diesen Tracking-Modus.
Anzahl Tracking-Sensoren
?
Anzahl Kameras
0
Anzahl Kameras
0
Razer OSVR HDK2 hat 0 Kameras, was weniger ist als bei 64,6% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 35,4% der VR-Headsets.
Tracking-Frequenz
400 Hz
Tracking-Frequenz
400 Hz
Razer OSVR HDK2 hat eine Tracking-Frequenz von 400 Hz, was niedriger ist als bei 71,4% der VR-Headsets.
100 positional optical.
Mehr anzeigen
Betriebssystem
Windows/Linux/macOS/Android
OpenXR-Unterstützung
nein
OpenXR-Unterstützung
nein
Razer OSVR HDK2 unterstützt OpenXR nicht. 63,3% der VR-Headsets unterstützen diesen plattformübergreifenden Standard.
Kabelloses PC-Streaming
nein
Kabelloses PC-Streaming
nein
Razer OSVR HDK2 unterstützt kein kabelloses PC-Streaming. 38,8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
Wi-Fi-Konnektivität
nein
Wi-Fi-Konnektivität
nein
Razer OSVR HDK2 hat kein WLAN. 38,8% der VR-Headsets haben WLAN.
Wi-Fi-Version
N/A
Mehr anzeigen
Touch-Controller
nein
Touch-Controller
nein
Razer OSVR HDK2 enthält keine Touch-Controller. 73,5% der VR-Headsets werden mit Touch-Controllern geliefert.
Game-Controller enthalten
nein
Game-Controller enthalten
nein
Razer OSVR HDK2 enthält keine Game-Controller. 65,3% der VR-Headsets werden mit Controllern ausgeliefert.
Räumliches Audio
nein
Räumliches Audio
nein
Razer OSVR HDK2 unterstützt kein räumliches Audio. 91,5% der VR-Headsets unterstützen räumliches Audio.
Anzahl Lautsprecher
0
Anzahl Lautsprecher
0
Razer OSVR HDK2 hat 0 Lautsprecher, was weniger ist als bei 63% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 37% der VR-Headsets.
Anzahl Mikrofone
0
Anzahl Mikrofone
0
Razer OSVR HDK2 hat 0 Mikrofone, was weniger ist als bei 71,1% der VR-Headsets und dem von 28,9% der VR-Headsets entspricht.
Mehr anzeigen
Gerätetyp
PC-VR
Chipsatz
N/A
CPU-Taktfrequenz
N/A
GPU-Modell
N/A
RAM-Kapazität
N/A
Mehr anzeigen
Batteriekapazität
N/A
Ladezeit
N/A
Gewicht
650 g
Gewicht
650 g
Razer OSVR HDK2 wiegt 650 g, was schwerer ist als 73,3% der VR-Headsets.
With headstrap.
Kopfband-Typ
Elastisches Band
Kopfband-Typ
Elastisches Band
Razer OSVR HDK2 nutzt ein Elastisches Band Kopfband, das weniger komfortabel ist als das von 61,2%.
Gehäusematerial
Kunststoff
Mehr anzeigen

Razer OSVR HDK2 vs das durchschnittliche VR-Headset

246810GesamtDisplay & OptikTracking & SensorenKonnektivitätSteuerung & AudioHardwareDesign & Energie
  • Verstellbare Dioptrie
    Verstellbare Dioptrie
    ja
    Razer OSVR HDK2 unterstützt verstellbare Dioptrie, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 20% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    +4,5 to -2 per eye.
  • Besserer Linsentyp
    Linsentyp
    asphärisch
    Razer OSVR HDK2 nutzt asphärisch-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.
    Dual-element aspheric design.
    asphärisch vs fresnel
  • Enthält einen Kompass
    Kompass
    ja
    Razer OSVR HDK2 hat einen Kompass, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 32.7% der VR-Headsets haben einen Kompass.
  • 1 mehr HDMI-Anschlüsse
    Anzahl HDMI-Anschlüsse
    1
    Razer OSVR HDK2 hat mehr HDMI-Ports als das durchschnittliche VR-Headset (1 vs 0). Das durchschnittliche VR-Headset hat 0 HDMI-Ports.
    Via the belt box.
    1 vs 0
  • 25 mm dünner
    Dicke
    80 mm
    Razer OSVR HDK2 ist dünner als das durchschnittliche VR-Headset (80 mm vs 105 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Dicke von 105 mm.
    80 mm vs 105 mm
  • Verstellbare Dioptrie
    Verstellbare Dioptrie
    ja
    Razer OSVR HDK2 unterstützt verstellbare Dioptrie, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 20% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    +4,5 to -2 per eye.
  • Besserer Linsentyp
    Linsentyp
    asphärisch
    Razer OSVR HDK2 nutzt asphärisch-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.
    Dual-element aspheric design.
    asphärisch vs fresnel
  • Enthält einen Kompass
    Kompass
    ja
    Razer OSVR HDK2 hat einen Kompass, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 32.7% der VR-Headsets haben einen Kompass.
  • 1 mehr HDMI-Anschlüsse
    Anzahl HDMI-Anschlüsse
    1
    Razer OSVR HDK2 hat mehr HDMI-Ports als das durchschnittliche VR-Headset (1 vs 0). Das durchschnittliche VR-Headset hat 0 HDMI-Ports.
    Via the belt box.
    1 vs 0
  • 25 mm dünner
    Dicke
    80 mm
    Razer OSVR HDK2 ist dünner als das durchschnittliche VR-Headset (80 mm vs 105 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Dicke von 105 mm.
    80 mm vs 105 mm
  • Niedrigere Bildschirmauflösung
    Auflösung
    1080x1200
    Razer OSVR HDK2 hat eine niedrigere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (1080x1200 vs 1830x1464). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1830x1464.
    1080x1200 vs 1830x1464
  • Keine verstellbare IPD
    Verstellbare IPD
    nein
    Razer OSVR HDK2 unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • Einfacher Display-Typ
    Display-Typ
    OLED
    Razer OSVR HDK2 nutzt beim Display-Typ OLED, während das durchschnittliche VR-Headset Micro-OLED nutzt.
    OLED vs Micro-OLED
  • 8 ° engeres horizontales FoV
    Sichtbares FoV (horizontal)
    92 °
    Razer OSVR HDK2 hat ein engeres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (92 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
    92 ° vs 100 °
  • 28,4% geringere Pixeldichte
    Pixeldichte
    441 ppi
    Razer OSVR HDK2 hat eine niedrigere Pixeldichte als das durchschnittliche VR-Headset (441 ppi vs 615.5 ppi). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Pixeldichte von 615.5 ppi.
    441 ppi vs 615,5 ppi
  • Keine Touch-Controller
    Touch-Controller
    nein
    Razer OSVR HDK2 enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • Kein haptisches Feedback
    Haptisches Feedback
    nein
    Razer OSVR HDK2 unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • 3,5 ° engeres vertikales FoV
    Sichtbares FoV (vertikal)
    92 °
    Razer OSVR HDK2 hat ein engeres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (92 ° vs 95.5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95.5 °.
    92 ° vs 95,5 °
  • Niedrigere Bildschirmauflösung
    Auflösung
    1080x1200
    Razer OSVR HDK2 hat eine niedrigere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (1080x1200 vs 1830x1464). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1830x1464.
    1080x1200 vs 1830x1464
  • Keine verstellbare IPD
    Verstellbare IPD
    nein
    Razer OSVR HDK2 unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • Einfacher Display-Typ
    Display-Typ
    OLED
    Razer OSVR HDK2 nutzt beim Display-Typ OLED, während das durchschnittliche VR-Headset Micro-OLED nutzt.
    OLED vs Micro-OLED
  • 8 ° engeres horizontales FoV
    Sichtbares FoV (horizontal)
    92 °
    Razer OSVR HDK2 hat ein engeres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (92 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
    92 ° vs 100 °
  • 28,4% geringere Pixeldichte
    Pixeldichte
    441 ppi
    Razer OSVR HDK2 hat eine niedrigere Pixeldichte als das durchschnittliche VR-Headset (441 ppi vs 615.5 ppi). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Pixeldichte von 615.5 ppi.
    441 ppi vs 615,5 ppi
  • 3,5 ° engeres vertikales FoV
    Sichtbares FoV (vertikal)
    92 °
    Razer OSVR HDK2 hat ein engeres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (92 ° vs 95.5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95.5 °.
    92 ° vs 95,5 °
  • 600 Hz niedrigere Tracking-Frequenz
    Tracking-Frequenz
    400 Hz
    Razer OSVR HDK2 hat eine niedrigere Tracking-Frequenz als das durchschnittliche VR-Headset (400 Hz vs 1000 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Tracking-Frequenz von 1000 Hz.
    100 positional optical.
    400 Hz vs 1.000 Hz
  • 2 weniger Kameras
    Anzahl Kameras
    0
    Razer OSVR HDK2 hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
    0 vs 2
  • Kein SteamVR-Support
    SteamVR-Unterstützung
    no
    Razer OSVR HDK2 unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    no vs ja
  • Kein OpenXR-Support
    OpenXR-Unterstützung
    nein
    Razer OSVR HDK2 unterstützt kein OpenXR, das durchschnittliche VR-Headset schon. 62% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • Kein USB Type-C
    USB Typ-C
    nein
    Razer OSVR HDK2 hat keinen USB-Typ-C-Anschluss, das durchschnittliche VR-Headset schon. 58% der VR-Headsets verwenden USB-C-Anschlüsse.
  • Keine Touch-Controller
    Touch-Controller
    nein
    Razer OSVR HDK2 enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • Kein haptisches Feedback
    Haptisches Feedback
    nein
    Razer OSVR HDK2 unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • Kein räumliches Audio
    Räumliches Audio
    nein
    Razer OSVR HDK2 unterstützt kein räumliches Audio, das durchschnittliche VR-Headset jedoch. 89.6% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • Weniger Mikrofone
    Anzahl Mikrofone
    0
    Razer OSVR HDK2 hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.
    0 vs 2
  • Weniger Lautsprecher
    Anzahl Lautsprecher
    0
    Razer OSVR HDK2 hat weniger Lautsprecher als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Lautsprecher.
    0 vs 2
  • Kein Game-Controller inklusive
    Game-Controller enthalten
    nein
    Razer OSVR HDK2 enthält keinen Game-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • Schlechterer Kopfband-Typ
    Kopfband-Typ
    Elastisches Band
    Razer OSVR HDK2 nutzt einen Elastisches Band Kopfriemen, während das durchschnittliche VR-Headset starrer Halo nutzt.
    Elastisches Band vs starrer Halo
  • 11,5% schwerer
    Gewicht
    650 g
    Razer OSVR HDK2 ist schwerer als das durchschnittliche VR-Headset (650 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
    With headstrap.
    650 g vs 583 g
  • 2 Jahre älter
    Veröffentlichungsdatum
    2016
    Razer OSVR HDK2 ist älter als das durchschnittliche VR-Headset (2016 vs 2018). Das durchschnittliche VR-Headset wurde im Jahr 2018 veröffentlicht.
    Juli 2016
    2.016 vs 2.018

Grafischer Vergleich zwischen Razer OSVR HDK2 und andere Produkte der Kategorie VR-Headset

Keine Ergebnisse gefunden

Bewertungen von Dritten

What customers like about Razer OSVR HDK2?

  • Open-Source-Ökosystem ermöglicht große Flexibilität und Hardware-Modifikationen
  • Hohe Display-Auflösung (2160 x 1200) und 90 Hz Bildwiederholrate auf Augenhöhe mit Konkurrenzmodellen wie der Oculus Rift
  • Integrierter Dioptrienausgleich für jedes Auge ermöglicht Nutzung ohne Brille (+4,5 bis -2)
  • Vergleichsweise günstiger Anschaffungspreis gegenüber High-End-Consumer-Headsets
  • Gute Reduzierung des Fliegengitter-Effekts durch Image Quality Enhancement (IQE) Technologie
  • Kompatibilität mit SteamVR-Inhalten
  • Bequeme Gesichtspolsterung aus Bambuskohle-Mikrofaser zur Vermeidung von Schwitzen

What customers dislike about Razer OSVR HDK2?

  • Mangelhaftes Trackingsystem (IR-Kamera), das oft instabil ist und zu Drift führt
  • Hoher Einrichtungsaufwand und technische Hürden, da es primär ein Entwickler-Kit ist
  • Fehlen dedizierter Motion-Controller im Lieferumfang (Steuerung meist per Gamepad)
  • Gelegentliche Bildartefakte und Verzerrungen in den Randbereichen der Optik
  • Enger Sitz des Headsets kann für Brillenträger oder Nutzer mit breiteren Gesichtern unbequem sein
  • Eingeschränkter Software-Support und mangelnde Optimierung im Vergleich zu geschlossenen Plattformen
  • Neigt bei längerer Nutzung zu Linsenbeschlag

Expertenbewertungen

Ausführliche Analysen und Urteile führender Tech-Medien

M
mixed.de
16.6.2019
Zusammenfassung des Tests
T
tomshardware.com
2.7.2017
Zusammenfassung des Tests
C
cravingtech.com
26.6.2017
Zusammenfassung des Tests
V
vrbites.com
10.10.2016
Zusammenfassung des Tests
T
techradar.com
15.6.2016
Zusammenfassung des Tests
W
wareable.com
17.6.2016
Zusammenfassung des Tests
U
uploadvr.com
17.6.2016
Zusammenfassung des Tests
D
demonixis.net
14.7.2016
Zusammenfassung des Tests
R
realite-virtuelle.com
2.7.2016
Zusammenfassung des Tests
V
virtualreality123.nl
Geen exacte datum vermeld
Zusammenfassung des Tests
V
vrbites.com
10.10.2016
Zusammenfassung des Tests

Videobewertungen

Praxistests, Unboxings und Videos aus dem Alltag

Vergleiche Razer OSVR HDK2 mit andere Produkte der Kategorie VR-Headset

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VS
2Produkt zum Vergleichen Nr. 2
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