Steam Frame Bewertung | 89 Daten im Vergleich

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  • Ø-Preis: ~650 €
  • Gewicht: 440 g
  • Auflösung: 2160x2160
  • Bildwiederholrate: 144 Hz
  • Display-Typ: LCD
  • Gerätetyp: eigenständig

Steam Frame Bewertung. Vergleichen Sie 89 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter VR-Headsets einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.

7.6

Gesamtpunktzahl

Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität des VR-Headsets, basierend auf technischen Analysen und Nutzerbewertungen.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen schnellen Überblick brauchen, um die besten VR-Headsets auf dem Markt zu erkennen.

Bewertungskomponenten:

80.0%

7.6

Technische Punktzahl

20.0%

?

Nutzerbewertung

Sehr gut
7.6

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

58.0%

7.3

Display & Optik

22.0%

7.1

Tracking & Sensoren

10.0%

9.4

Steuerung & Audio

4.0%

9.7

Hardware

3.0%

8.4

Konnektivität

3.0%

8.4

Design & Energie

Sehr gut
?

Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

Bewertungskomponenten:

70.0%

?

Nutzerrezensionen

30.0%

?

Popularität

    • No image
    No image

    Beste Preise

      N/A~ 650 €

    Beste Rankings

    ?

    Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
    All: ranking among all products in the database.

    Fazit

    Das Steam Frame ist ein im November 2025 angekündigtes Hybrid-VR-Headset von Valve, das sowohl als Standalone-Gerät als auch für kabelloses PC-Streaming via SteamOS konzipiert ist. Die technischen Daten umfassen zwei LCD-Panels mit einer Auflösung von jeweils 2160 x 2160 Pixeln pro Auge, Pancake-Optik, eine Bildwiederholrate von bis zu 144 Hz (experimentell) sowie ein Sichtfeld von etwa 110 Grad. Angetrieben wird das 440g leichte Gerät von einem Snapdragon 8 Gen 3 Prozessor mit 16 GB RAM und bietet dank integriertem Eye-Tracking innovatives „Foveated Streaming“ zur Bandbreitenoptimierung. Zu den Hauptvorteilen zählen das hervorragende Gewichtsmanagement durch den am Hinterkopf platzierten Akku, der microSD-Kartenslot zur Speichererweiterung sowie die vielseitigen Controller mit Gamepad-Layout und austauschbaren AA-Batterien. Als Nachteile gelten das Fehlen eines OLED-Displays (geringerer Kontrast), der Verzicht auf einen kabelgebundenen DisplayPort-Anschluss sowie das lediglich monochrome Passthrough-System, das Mixed-Reality-Anwendungen einschränkt.

    Technische Spezifikationen von Steam Frame

    Technische Punktzahl

    Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

    Bewertungskomponenten:

    58.0%

    ?

    Display & Optik

    22.0%

    ?

    Tracking & Sensoren

    10.0%

    ?

    Steuerung & Audio

    4.0%

    ?

    Hardware

    3.0%

    ?

    Konnektivität

    3.0%

    ?

    Design & Energie

    7.6
    Steam Frame hat eine technische Bewertung von 7.64 Punkten und liegt damit über 87.8% der VR-Headsets.
    Nutzerbewertung

    Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

    Bewertungskomponenten:

    70.0%

    0.0

    Nutzerrezensionen

    30.0%

    1.0

    Popularität

    ?
    Popularität
    Was ist das?: Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die das VR-Headset erhalten hat.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie lieber ein Produkt kaufen, das von vielen anderen Verbrauchern ausgewählt und bewertet wurde.
    1.0
    Steam Frame hat eine Beliebtheit von 1 Punkten und liegt damit unter 59.2% der VR-Headsets.
    Preis-Leistungs-Verhältnis

    Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung des VR-Headsets mit seinem Preis kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ein VR-Headset mit einem guten Gleichgewicht zwischen Qualität und Preis suchen.

    Bewertungskomponenten:

    60.0%

    7.6

    Gesamtpunktzahl

    40.0%

    7.1

    Preis

    7.5
    Steam Frame hat einen Preis-Leistungs-Score von 7.5 Punkten und liegt damit über 83.7% der VR-Headsets.
    Auflösung
    Was ist das?: Die Gesamtanzahl der auf dem Bildschirm dargestellten Pixel, angegeben als Breite × Höhe, die die Schärfe bestimmt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du in VR scharfe Schrift, feine Details und ein möglichst geringes Fliegengittermuster möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    2160x2160
    Steam Frame hat eine Bildschirmauflösung von 2160x2160, die höher ist als die von 76.9% der VR-Headsets und gleich der von 10.3% der VR-Headsets.
    Bildschirmgröße
    Was ist das?: Die physische diagonale Messung der Displayfläche, üblicherweise in Zoll angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du beurteilen möchtest, wie groß die sichtbare Displayfläche für Spiele, Filme und VR-Anwendungen ist.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ?
    Bildwiederholrate
    Was ist das?: Die Anzahl der Bildaktualisierungen pro Sekunde des Displays, gemessen in Hertz (Hz); höhere Werte sorgen für flüssigere Bewegungen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du bei schnellen Kopfbewegungen und Spielen eine besonders flüssige Darstellung möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    Guter Wert: >100 Hz

    144 Hz
    Steam Frame unterstützt eine Bildwiederholrate von 144 Hz, die höher ist als bei 97.4% der VR-Headsets und gleich der von 2.6% der VR-Headsets.
    Sichtbares FoV (horizontal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare horizontale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein breiteres Sichtfeld von links nach rechts für Racing, Shooter und Room-Scale-Immersion willst.

    Wichtigkeit: HOCH

    Guter Wert: >105 °

    110 °
    Steam Frame bietet ein horizontales FoV von 110 °, was breiter ist als bei 75% der VR-Headsets und dem von 8.3% der VR-Headsets entspricht.
    Sichtbares FoV (vertikal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare vertikale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn ein hoheres sichtbares Bild dafür sorgt, dass Szenen oben und unten weniger abgeschnitten wirken.

    Wichtigkeit: HOCH

    Guter Wert: >97 °

    ?
    Mehr anzeigen
    Tracking-Typ
    Was ist das?: Gibt die für die Positionserfassung verwendete Tracking-Methode an, etwa Inside-out oder Outside-in.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du wissen willst, ob das Tracking auf integrierten Kameras oder externer Hardware basiert.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    von innen nach außen
    360°-Kopftracking
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset Kopfbewegungen in einem vollständigen 360-Grad-Raum erfassen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du dich in Room-Scale-Spielen oft drehst und keine Tracking-Blindzonen willst.

    Wichtigkeit: MITTEL

    ja
    Steam Frame unterstützt vollständiges 360°-Tracking. 2% der VR-Headsets unterstützen diesen Tracking-Modus.
    Anzahl Tracking-Sensoren
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Sensoren für Positions- oder Bewegungstracking.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du vergleichst, wie viel integrierte Hardware das Headset für Bewegungstracking nutzt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    4
    Anzahl Kameras
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Kameras für Tracking, Passthrough oder Umgebungserfassung.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Passthrough-Qualitat, Raumkartierung und Inside-out-Tracking für dein Setup wichtig sind.

    Wichtigkeit: MITTEL

    Guter Wert: >4

    6
    Steam Frame hat 6 Kameras, was mehr ist als bei 83.3% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 10.4% der VR-Headsets.
    Tracking-Frequenz
    Was ist das?: Gibt an, wie oft das Tracking-System Positionsdaten aktualisiert, gemessen in Hertz.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du schnelles Tracking willst, das bei raschen Kopf- oder Handbewegungen stabil bleibt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: >700 Hz

    250 Hz
    Steam Frame hat eine Tracking-Frequenz von 250 Hz, was niedriger ist als bei 88.9% der VR-Headsets.
    Mehr anzeigen
    Betriebssystem
    Was ist das?: Die zentrale Systemsoftware, die Hardware, Apps und Kernfunktionen des Headsets verwaltet.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du eine Vorliebe für die Benutzeroberfläche und das App-Ökosystem hast.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    SteamOS
    OpenXR-Unterstützung
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset den OpenXR-Standard für kompatible VR-Software unterstützt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du breitere Kompatibilität mit VR-Apps auf verschiedenen Softwareplattformen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ja
    Steam Frame unterstützt OpenXR. 35.6% der VR-Headsets unterstützen diesen plattformübergreifenden Standard.
    Kabelloses PC-Streaming
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset PC-VR-Inhalte über eine drahtlose Verbindung empfangen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du PC VR ohne Kabel zwischen Headset und Computer willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ja
    Steam Frame unterstützt kabelloses PC-Streaming. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Wi-Fi-Konnektivität
    Was ist das?: Gibt an, ob sich das Headset mit einem WLAN verbinden kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du Inhalte herunterladen, Onlinedienste nutzen oder PC VR kabellos streamen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ja
    Steam Frame verfügt über WLAN. 63.3% der VR-Headsets haben WLAN.
    Wi-Fi-Version
    Was ist das?: Gibt Wi-Fi-Version an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Geschwindigkeit, Stabilität und Kompatibilität der WLAN-Verbindung Streaming und Downloads auf dem Headset beeinflussen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Wi-Fi 7
    Steam Frame unterstützt Wi-Fi Wi-Fi 7, was moderner ist als bei 98% der VR-Headsets und dem von 2% der VR-Headsets entspricht.
    Mehr anzeigen
    Touch-Controller
    Was ist das?: Gibt an, ob spezielle Bewegungscontroller für handbasierte VR-Eingaben enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn deine Lieblingsspiele präzise Händeingaben statt nur Hand-Tracking brauchen.

    Wichtigkeit: MITTEL

    ja
    Steam Frame enthält Touch-Controller. 28.6% der VR-Headsets werden mit Touch-Controllern geliefert.
    Game-Controller enthalten
    Was ist das?: Gibt an, ob Game-Controller im Standardlieferumfang enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein komplettes VR-Paket willst und Controller nicht separat kaufen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ja
    Steam Frame enthält Game-Controller. 36.7% der VR-Headsets werden mit Controllern ausgeliefert.
    Räumliches Audio
    Was ist das?: Unterstützt immersive Surround-Sound-Wiedergabe
    Wann ist es wichtig?: Wenn Filme, Spiele und immersive Mixe Teil Ihres Hörerlebnisses sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ja
    Steam Frame unterstützt räumliches Audio. 10.6% der VR-Headsets unterstützen räumliches Audio.
    Anzahl Lautsprecher
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Lautsprecher für die Audiowiedergabe.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du das Headset ohne separate Kopfhörer oder externe Lautsprecher nutzen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    2
    Steam Frame hat 2 Lautsprecher, was mehr ist als bei 39.1% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 60.9% der VR-Headsets.
    Anzahl Mikrofone
    Was ist das?: Zählt die integrierten Mikrofone für Sprachchat, Sprachbefehle und Audioaufnahmen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du klareren Sprachchat, Sprachbefehle oder Audioaufnahmen über das Headset benötigst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    2
    Steam Frame hat 2 Mikrofone, was mehr ist als bei 44.2% der VR-Headsets und dem von 48.8% der VR-Headsets entspricht.
    Mehr anzeigen
    Gerätetyp
    Was ist das?: Beschreibt die grundsatzliche Geräteklasse des Headsets, etwa Standalone, PC VR oder Mixed Reality.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du zwischen einem Standalone-Headset, einem PC-VR-Modell oder Mixed-Reality-Einsatz wahlst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    eigenständig
    Chipsatz
    Was ist das?: Das zentrale System-on-a-Chip (SoC), das CPU, GPU und weitere Verarbeitungskomponenten des VR-Headsets vereint.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Plattformleistung für VR-Spiele, Tracking, Passthrough und Mixed-Reality-Funktionen vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Snapdragon 8 Gen 3
    Steam Frame verwendet den Snapdragon 8 Gen 3-Prozessor, der schneller ist als Prozessoren in 94.4% der VR-Headsets.
    CPU-Taktfrequenz
    Was ist das?: Gibt die Basistaktfrequenz des Hauptprozessors in Gigahertz an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Geschwindigkeit eines Standalone-Headsets für Spiele, Menüs und Mixed-Reality-Apps vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: >3 GHz

    3,3 GHz
    Steam Frame hat einen CPU-Takt von 3.3 GHz, was höher ist als bei 94.4% der VR-Headsets.
    GPU-Modell
    Was ist das?: Der offizielle Modellname des im VR-Headset verwendeten Grafikprozessors.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Grafikleistung für VR-Spiele, hohe Auflösungen und flüssiges Rendering vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Adreno 750
    Steam Frame nutzt das GPU-Modell Adreno 750, das fortschrittlicher ist als das von 94.4%.
    RAM-Kapazität
    Was ist das?: Gibt die installierte RAM-Kapazität an, die für Systembetrieb und Multitasking genutzt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn langfristige Hardware-Fähigkeiten und die allgemeine Geräterobustheit wichtig sind, ist das wichtiger.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: >8 GB

    16 GB
    Steam Frame hebt hervor: Mehr RAM (16 GB). Dieser Wert ist besser als bei 94.4% der VR-Headsets und entspricht dem von 5.6% der VR-Headsets.
    Mehr anzeigen
    Batteriekapazität
    Was ist das?: Misst Batteriekapazität, meist in mAh angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du lange VR-Sitzungen planst und das Headset möglichst selten aufladen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: >4900 mAh

    ?
    Ladezeit
    Was ist das?: Misst Ladezeit.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ladegeschwindigkeit, Ladeart oder der Komfort bei der Akku-Pflege für deine Routine wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: <2.5 Stunden

    ?
    Gewicht
    Was ist das?: Das Gesamtgewicht des Headsets, das den Tragekomfort während der Nutzung beeinflusst.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du für längere VR-Sitzungen ein leichteres und bequemeres Headset möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: <500 g

    440 g
    Steam Frame wiegt 440 g, was leichter ist als 75.6% der VR-Headsets.
    Kopfband-Typ
    Was ist das?: Bezeichnet die Bauform des Kopfbands, mit dem das Headset am Kopf des Nutzers befestigt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Komfort, Balance und Druckverteilung in langen VR-Sessions wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ausbalancierter Riemen
    Steam Frame nutzt ein ausbalancierter Riemen Kopfband, das weniger komfortabel ist als das von 57.1%.
    Gehäusematerial
    Was ist das?: Das Hauptmaterial des Headset-Gehäuses.
    Wann ist es wichtig?: Wenn dir wichtig ist, wie robust, hochwertig oder leicht sich das Headset langfristig anfühlt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Kunststoff
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    Steam Frame vs das durchschnittliche VR-Headset

    • 60% höhere Bildwiederholrate
      Steam Frame hat eine höhere Bildwiederholrate als das durchschnittliche VR-Headset (144 Hz vs 90 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildwiederholrate von 90 Hz.
      Was ist das?: Die Anzahl der Bildaktualisierungen pro Sekunde des Displays, gemessen in Hertz (Hz); höhere Werte sorgen für flüssigere Bewegungen.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du bei schnellen Kopfbewegungen und Spielen eine besonders flüssige Darstellung möchtest.

      Wichtigkeit: HOCH

      Guter Wert: >100 Hz

      Steam Frame hat eine höhere Bildwiederholrate als das durchschnittliche VR-Headset (144 Hz vs 90 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildwiederholrate von 90 Hz.144 Hz vs 90 Hz
    • Höhere Bildschirmauflösung
      Steam Frame hat eine höhere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (2160x2160 vs 1440x1600). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1440x1600.
      Was ist das?: Die Gesamtanzahl der auf dem Bildschirm dargestellten Pixel, angegeben als Breite × Höhe, die die Schärfe bestimmt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du in VR scharfe Schrift, feine Details und ein möglichst geringes Fliegengittermuster möchtest.

      Wichtigkeit: HOCH

      Steam Frame hat eine höhere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (2160x2160 vs 1440x1600). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1440x1600.2160x2160 vs 1440x1600
    • Besserer Linsentyp
      Steam Frame nutzt Pfannkuchen-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.
      Was ist das?: Bezeichnet das optische Linsendesign des Headsets, etwa Fresnel oder Pancake.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du Randscharfe, Spiegelungen und Headset-Dicke zwischen verschiedenen Linsendesigns vergleichst.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Steam Frame nutzt Pfannkuchen-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.Pfannkuchen vs fresnel
    • See-through-Modus
      Steam Frame unterstützt den See-through-Modus, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 44.9% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob das Headset die Außenwelt über Passthrough-Kameras anzeigen kann.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du oft zwischen VR und dem Blick auf Raum, Tastatur oder Personen in der Nahe wechselst.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Steam Frame unterstützt den See-through-Modus, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 44.9% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 10 ° breiteres horizontales FoV
      Steam Frame hat ein breiteres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (110 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
      Was ist das?: Misst das sichtbare horizontale Sichtfeld des Bildes in Grad.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du ein breiteres Sichtfeld von links nach rechts für Racing, Shooter und Room-Scale-Immersion willst.

      Wichtigkeit: HOCH

      Guter Wert: >105 °

      Steam Frame hat ein breiteres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (110 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.110 ° vs 100 °
    • 4 mehr Kameras
      Steam Frame hat mehr Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (6 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
      Was ist das?: Zahlt die integrierten Kameras für Tracking, Passthrough oder Umgebungserfassung.
      Wann ist es wichtig?: Wenn Passthrough-Qualitat, Raumkartierung und Inside-out-Tracking für dein Setup wichtig sind.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Guter Wert: >4

      Steam Frame hat mehr Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (6 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.6 vs 2
    • 28 h längere Controller-Laufzeit
      Steam Frame hat eine längere Controller-Akkulaufzeit als das durchschnittliche VR-Headset (40 h vs 12 h). Der durchschnittliche Controller hat eine Akkulaufzeit von 12 h.
      Was ist das?: Gibt die maximale Laufzeit der Controller an, bevor die Batterien geladen oder gewechselt werden müssen.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du oft spielst und Controller-Batterien lange Sessions nicht unterbrechen sollen.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Guter Wert: >20 Stunden

      Steam Frame hat eine längere Controller-Akkulaufzeit als das durchschnittliche VR-Headset (40 h vs 12 h). Der durchschnittliche Controller hat eine Akkulaufzeit von 12 h.40 h vs 12 h
    • 8 GB mehr RAM
      Steam Frame hat eine höhere RAM-Kapazität als das durchschnittliche VR-Headset (16 GB vs 8 GB). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine RAM-Kapazität von 8 GB.
      Was ist das?: Gibt die installierte RAM-Kapazität an, die für Systembetrieb und Multitasking genutzt wird.
      Wann ist es wichtig?: Wenn langfristige Hardware-Fähigkeiten und die allgemeine Geräterobustheit wichtig sind, ist das wichtiger.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Guter Wert: >8 GB

      Steam Frame hat eine höhere RAM-Kapazität als das durchschnittliche VR-Headset (16 GB vs 8 GB). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine RAM-Kapazität von 8 GB.16 GB vs 8 GB
    • 60% höhere Bildwiederholrate
      Steam Frame hat eine höhere Bildwiederholrate als das durchschnittliche VR-Headset (144 Hz vs 90 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildwiederholrate von 90 Hz.
    • Höhere Bildschirmauflösung
      Steam Frame hat eine höhere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (2160x2160 vs 1440x1600). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1440x1600.
    • Besserer Linsentyp
      Steam Frame nutzt Pfannkuchen-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.
    • 10 ° breiteres horizontales FoV
      Steam Frame hat ein breiteres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (110 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
    • See-through-Modus
      Steam Frame unterstützt den See-through-Modus, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 44.9% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 4 mehr Kameras
      Steam Frame hat mehr Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (6 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
    • Kabelloses PC-Streaming
      Steam Frame unterstützt kabelloses PC-Streaming, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    • Verfügt über WLAN
      Steam Frame hat WLAN, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 38% der VR-Headsets haben WLAN.
    • 28 h längere Controller-Laufzeit
      Steam Frame hat eine längere Controller-Akkulaufzeit als das durchschnittliche VR-Headset (40 h vs 12 h). Der durchschnittliche Controller hat eine Akkulaufzeit von 12 h.
    • 16,1% leichtere Controller
      Steam Frame ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (130 g vs 155 g). Der durchschnittliche Controller wiegt 155 g.
    • 8 GB mehr RAM
      Steam Frame hat eine höhere RAM-Kapazität als das durchschnittliche VR-Headset (16 GB vs 8 GB). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine RAM-Kapazität von 8 GB.
    • 0,46 GHz höhere CPU-Taktfrequenz
      Steam Frame hat eine höhere CPU-Taktfrequenz als das durchschnittliche VR-Headset (3.3 GHz vs 2.84 GHz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine CPU-Taktfrequenz von 2.84 GHz.
    • Hat einen Speicherkartensteckplatz
      Steam Frame hat einen Speicherkartensteckplatz, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 14.3% der VR-Headsets unterstützen erweiterbaren Speicher.
    • 3 nm kleinerer Fertigungsprozess
      Steam Frame nutzt einen kleineren Fertigungsprozess als das durchschnittliche VR-Headset (4 nm vs 7 nm). Das durchschnittliche VR-Headset nutzt einen Fertigungsprozess von 7 nm.
    • 3.200 MHz höhere Speichergeschwindigkeit
      Steam Frame hat eine höhere RAM-Geschwindigkeit als das durchschnittliche VR-Headset (8,533 MHz vs 5,333 MHz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine RAM-Geschwindigkeit von 5,333 MHz.
    • 24,5% leichter
      Steam Frame ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (440 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
    • Batteriestandsanzeige
      Steam Frame hat eine Batteriestandsanzeige, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 46% der VR-Headsets haben eine Batteriestandsanzeige.
    • 13,5 mm weniger Höhe
      Steam Frame ist niedriger als das durchschnittliche VR-Headset (95 mm vs 108.5 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Höhe von 108.5 mm.
    • 750 Hz niedrigere Tracking-Frequenz
      Steam Frame hat eine niedrigere Tracking-Frequenz als das durchschnittliche VR-Headset (250 Hz vs 1,000 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Tracking-Frequenz von 1,000 Hz.
    • Kein SteamVR-Support
      Steam Frame unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Keine 3.5-mm-Klinke
      Steam Frame hat keinen 3.5-mm-Audioanschluss, das durchschnittliche VR-Headset schon. 61.2% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Ältere USB-Version
      Steam Frame unterstützt eine ältere USB-Version als das durchschnittliche VR-Headset (USB 2.0 vs USB 3.2 Gen 1). Das durchschnittliche VR-Headset verwendet USB-Version USB 3.2 Gen 1.
    • Schlechterer Kopfband-Typ
      Steam Frame nutzt einen ausbalancierter Riemen Kopfriemen, während das durchschnittliche VR-Headset starrer Halo nutzt.
    • 5 mm dicker
      Steam Frame ist dicker als das durchschnittliche VR-Headset (110 mm vs 105 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Dicke von 105 mm.
    • 750 Hz niedrigere Tracking-Frequenz
      Steam Frame hat eine niedrigere Tracking-Frequenz als das durchschnittliche VR-Headset (250 Hz vs 1,000 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Tracking-Frequenz von 1,000 Hz.
      Was ist das?: Gibt an, wie oft das Tracking-System Positionsdaten aktualisiert, gemessen in Hertz.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du schnelles Tracking willst, das bei raschen Kopf- oder Handbewegungen stabil bleibt.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Guter Wert: >700 Hz

      Steam Frame hat eine niedrigere Tracking-Frequenz als das durchschnittliche VR-Headset (250 Hz vs 1,000 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Tracking-Frequenz von 1,000 Hz.250 Hz vs 1000 Hz
    • Kein SteamVR-Support
      Steam Frame unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob das Headset das SteamVR-Ökosystem für kompatible PC-VR-Inhalte unterstützt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du sicher sein willst, dass das Headset im normalen unterstützten Einsatz auf das SteamVR-Softwareökosystem zugreifen kann.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Steam Frame unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.no vs ja
    • Keine 3.5-mm-Klinke
      Steam Frame hat keinen 3.5-mm-Audioanschluss, das durchschnittliche VR-Headset schon. 61.2% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob eine analoge 3,5-mm-Audiobuchse für kabelgebundene Kopfhörer oder Headsets vorhanden ist.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du kabelgebundene Kopfhörer ohne Adapter oder USB-Audio anschließen willst.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Steam Frame hat keinen 3.5-mm-Audioanschluss, das durchschnittliche VR-Headset schon. 61.2% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Schlechterer Kopfband-Typ
      Steam Frame nutzt einen ausbalancierter Riemen Kopfriemen, während das durchschnittliche VR-Headset starrer Halo nutzt.
      Was ist das?: Bezeichnet die Bauform des Kopfbands, mit dem das Headset am Kopf des Nutzers befestigt wird.
      Wann ist es wichtig?: Wenn Komfort, Balance und Druckverteilung in langen VR-Sessions wichtig sind.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Steam Frame nutzt einen ausbalancierter Riemen Kopfriemen, während das durchschnittliche VR-Headset starrer Halo nutzt.ausbalancierter Riemen vs starrer Halo
    • Ältere USB-Version
      Steam Frame unterstützt eine ältere USB-Version als das durchschnittliche VR-Headset (USB 2.0 vs USB 3.2 Gen 1). Das durchschnittliche VR-Headset verwendet USB-Version USB 3.2 Gen 1.
      Was ist das?: Der vom Anschluss unterstützte Datenübertragungsstandard (z. B. USB 2.0, 3.1), der die Dateiübertragungsgeschwindigkeit beeinflusst.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du große Dateien auf einen Computer überträgst und nicht lange warten willst.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Steam Frame unterstützt eine ältere USB-Version als das durchschnittliche VR-Headset (USB 2.0 vs USB 3.2 Gen 1). Das durchschnittliche VR-Headset verwendet USB-Version USB 3.2 Gen 1.USB 2.0 vs USB 3.2 Gen 1
    • 5 mm dicker
      Steam Frame ist dicker als das durchschnittliche VR-Headset (110 mm vs 105 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Dicke von 105 mm.
      Was ist das?: Die Tiefe des Headsets von der Vorderseite bis zur Rückseite.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du ein möglichst kompaktes Headset möchtest, das wenig hervorsteht und sich leichter verstauen lässt.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Guter Wert: <100 mm

      Steam Frame ist dicker als das durchschnittliche VR-Headset (110 mm vs 105 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Dicke von 105 mm.110 mm vs 105 mm

    Grafischer Vergleich zwischen Steam Frame und

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    Attribut
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    Bewertungen von Dritten

    What customers like about Steam Frame?

    • Hervorragende Gewichtsverteilung durch den hinten am Kopfband montierten Akku
    • Dedizierter 6-GHz-Wireless-Dongle für stabiles, latenzarmes PC-VR-Streaming
    • Innovatives foveated Streaming verbessert die Bildqualität dort, wo der Nutzer hinsieht
    • Offenes Betriebssystem (SteamOS) bietet hohe Anpassungsfähigkeit und Zugriff auf die Steam-Bibliothek
    • Die Controller nutzen austauschbare AA-Batterien, was die Langlebigkeit erhöht
    • Integrierter MicroSD-Kartenslot zur einfachen Speichererweiterung
    • Scharfe Pancake-Linsen mit großem Sichtfeld (ca. 110 Grad)
    • Modularer Aufbau ermöglicht das Trennen der Recheneinheit vom Kopfband

    What customers dislike about Steam Frame?

    • Einfache LCD-Panels bieten nicht die Schwarzwerte oder Kontraste von OLED-Displays
    • Die Auflösung (2,1K x 2,1K pro Auge) wird im Vergleich zu moderneren Konkurrenzprodukten oft nur als Durchschnitt wahrgenommen
    • Nur Schwarz-Weiß-Passthrough mit niedriger Auflösung, was die Nutzung für Mixed Reality (MR) einschränkt
    • Fehlen eines 3,5-mm-Audioanschlusses zwingt zur Nutzung der integrierten Lautsprecher oder Bluetooth
    • USB 2.0 Anschluss am Headset gilt als veraltet für schnelle Datenübertragungen
    • Das Kopfband kann beim Anlehnen (z. B. an eine Kopfstütze) aufgrund des Akkus unbeqem sein
    • Die Akkulaufzeit im Standalone-Modus wird teilweise als eher kurz kritisiert
    • Keine Unterstützung für Lighthouse-Tracking (Basisstationen) für Nutzer, die dieses System bevorzugen

    Expertenbewertungen

    C
    cnet.com
    12/11/2025

    Valve is expanding its hardware ecosystem with three new interconnected devices launching in early 2026: the Steam Frame standalone VR headset, the Steam Machine home console, and a redesigned Steam Controller. The Steam Frame acts like a "Steam Deck for your face," using an ARM processor to run SteamOS so you can play both VR and standard flat PC games anywhere. Its primary pros...Mehr lesen

    I
    ign.com
    12/11/2025

    In his hands-on preview for IGN, Michael Higham highlights Valve's Steam Frame as a highly impressive standalone and wireless PC VR successor to the 2019 Valve Index. Scheduled for an early 2026 release, the headset stands out for its super-low-latency 6GHz wireless tethering tech via an included USB receiver. This hardware uses eye-tracking to perform "foveated streaming," focusing...Mehr lesen

    U
    uploadvr.com
    12/11/2025

    The Valve Steam Frame is a "streaming-first" standalone VR headset designed to succeed the Valve Index, running an evolved, Linux-based SteamOS with Proton compatibility layers. Its design heavily emphasizes portability and comfort, featuring a remarkably lightweight 185-gram front visor (440 grams total) and a flexible, soft-padded rear battery strap that balances weight...Mehr lesen

    D
    digitalfoundry.net
    12/11/2025

    The Digital Foundry hands-on review highlights Valve's Steam Frame VR as a highly compelling, untethered competitor to the Meta Quest 3. A major pro of the device is its brilliant physical ergonomics; Valve managed to reduce front-of-face depth and achieve a lightweight 185g chassis front by moving the 21.6 Wh battery and speakers to the back of the headstrap,,. On the technical...Mehr lesen

    N
    nordic.ign.com
    12/11/2025

    Despite these significant technical upgrades, the review points out several notable cons and limitations. Chiefly, the internal Snapdragon ARM processor offers very modest computing power on its own; demanding standalone titles like Half-Life: Alyx cannot run straight off the internal hardware, and standalone games like Ghost Town appear visually muddy. The virtual theater mode for...Mehr lesen

    Z
    za.ign.com
    12/11/2025

    Steam Frame Summary The Steam Frame is Valve's successor to the 2019 Valve Index, offering a hybrid VR design that functions both as a standalone device and a wireless PC VR headset. Powered by a 4nm Snapdragon ARM processor and 16GB of RAM, it features sharp pancake optics providing 2160x2160 resolution per eye, inside-out tracking that removes the need for external Lighthouse...Mehr lesen

    P
    pk.ign.com
    12/11/2025

    summary of the Steam Frame preview: Steam Frame Review Summary The Valve Steam Frame is a state-of-the-art VR headset that functions both as a standalone device and a wireless PC-tethered system. Powered by a 4nm Snapdragon processor with 16GB of RAM, it features inside-out tracking, crisp 2160x2160 pancake optics, and eye-tracking capabilities. On the positive side, the headset...Mehr lesen

    I
    in.ign.com
    12/11/2025

    Valve’s upcoming Steam Frame VR headset is a state-of-the-art successor to the 2019 Valve Index that transitions the lineup into a standalone, inside-out tracked device running SteamOS natively. A major pro highlighted in the review is its innovative wireless PC tethering tech; using a USB receiver over a low-latency 6GHz signal alongside eye-tracking driven "foveated streaming," it...Mehr lesen

    R
    roadtovr.com
    09/03/2026

    However, the hardware suffers from several notable cons and development hurdles. On the technical side, the headset only features a dated monochrome passthrough instead of modern full-color mixed reality, has less processing power than the aging Steam Deck due to its ARM-based Snapdragon processor, and lacks standard VR controller buttons, opting instead for input parity with the...Mehr lesen

    U
    uploadvr.com
    12/11/2025

    The Valve Steam Frame is a lightweight, "streaming-first" standalone VR headset running SteamOS that achieves exceptional comfort by distributing its 440-gram total weight evenly across the head and placing the dual-cell battery on the back of the strap. Testers praised its modular design, sharp pancake lenses with a wide vertical field of view, and highly effective point-to-point...Mehr lesen

    R
    roadtovr.com
    12/11/2025

    Steam Frame Review Summary However, the headset suffers from several design and hardware compromises. Visually, its 4.6MP per-eye LCD display exhibits a somewhat noticeable screen-door effect, and its low-resolution (1.3MP) black-and-white infrared passthrough cameras feel severely outdated. Ergonomically, Valve opted for a soft headstrap without a top strap, failing to utilize the...Mehr lesen

    Videobewertungen

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