Sony PlayStation VR Bewertung. Vergleichen Sie 89 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter VR-Headsets einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.
Gesamtpunktzahl
Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität des VR-Headsets, basierend auf technischen Analysen und Nutzerbewertungen.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen schnellen Überblick brauchen, um die besten VR-Headsets auf dem Markt zu erkennen.
Bewertungskomponenten:
80.0%
Technische Punktzahl
20.0%
Nutzerbewertung
Technische Punktzahl
Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.
Bewertungskomponenten:
58.0%
Display & Optik
22.0%
Tracking & Sensoren
10.0%
Steuerung & Audio
4.0%
Hardware
3.0%
Konnektivität
3.0%
Design & Energie
Nutzerbewertung
Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.
Bewertungskomponenten:
70.0%
Nutzerrezensionen
30.0%
Popularität
Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
All: ranking among all products in the database.
#1 der VR-Headset für PS4 Test
#2 der VR-Headset für PS5 Test
#2 der Sony VR-Headset Test
#7 der Günstiges VR-Headset Test
#19 der VR-Headset Test
Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.
Bewertungskomponenten:
58.0%
Display & Optik
22.0%
Tracking & Sensoren
10.0%
Steuerung & Audio
4.0%
Hardware
3.0%
Konnektivität
3.0%
Design & Energie
Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.
Bewertungskomponenten:
70.0%
Nutzerrezensionen
30.0%
Popularität
Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung des VR-Headsets mit seinem Preis kombiniert.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ein VR-Headset mit einem guten Gleichgewicht zwischen Qualität und Preis suchen.
Bewertungskomponenten:
60.0%
Gesamtpunktzahl
40.0%
Preis
Wichtigkeit: HOCH
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: HOCH
Empfohlener Wert: >100 Hz
Wichtigkeit: HOCH
Empfohlener Wert: >105 °
Wichtigkeit: HOCH
Empfohlener Wert: >97 °
Wichtigkeit: HOCH
Wichtigkeit: HOCH
Empfohlener Wert: >850 ppi
Wichtigkeit: MITTEL
Empfohlener Wert: >120 nits
Wichtigkeit: MITTEL
Wichtigkeit: MITTEL
Empfohlener Wert: > 44 mm
Wichtigkeit: HOCH
Wichtigkeit: MITTEL
Wichtigkeit: MITTEL
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: MITTEL
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: MITTEL
Empfohlener Wert: >4
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >700 Hz
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: MITTEL
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: MITTEL
Wichtigkeit: MITTEL
Wichtigkeit: MITTEL
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >0
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: MITTEL
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >20 Stunden
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: <135 g
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >3 GHz
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >8 GB
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >128 GB
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >3000
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >850
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >5000 MHz
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >690 MHz
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >6
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >3
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: < 7 nm
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >4900 mAh
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: <2.5 Stunden
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: <500 g
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: <100 mm
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: <180 mm
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: <116 mm
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >35 °C
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: < 3 °C
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >2020
Wichtigkeit: MITTEL
Wichtigkeit: HOCH
Empfohlener Wert: >100 Hz
Wichtigkeit: HOCH
Empfohlener Wert: >97 °
Wichtigkeit: MITTEL
Wichtigkeit: MITTEL
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >0
Wichtigkeit: HOCH
Wichtigkeit: HOCH
Wichtigkeit: HOCH
Empfohlener Wert: >850 ppi
Wichtigkeit: MITTEL
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >700 Hz
Wichtigkeit: HOCH
Empfohlener Wert: >105 °
Wichtigkeit: MITTEL
Empfohlener Wert: >4
Wichtigkeit: NIEDRIG
(Bewertungen aktualisiert: Juli 2026)
The PlayStation VR serves as a highly affordable entry point into virtual reality by eliminating the need for an expensive gaming PC, delivering an impressive 1920x1080 display that effectively minimizes the "screen door effect" and eliminates radial lens patterns. It provides a comfortable, well-distributed fit on the head that prevents red rings around the eyes, features a tight rubber nose flap for a near-total blackout of the outside world, and offers a smooth 90-frames-per-second performance with zero frame rate dips on games like Batman: Arkham VR. Additionally, its social screen mirroring allows bystanders to view the gameplay on a TV, making it a highly interactive and engaging group experience. However, the hardware's low price comes with a hidden cost, requiring the separate purchase of a PlayStation Camera and Move controllers, which brings the actual setup cost closer to $500. Its motion tracking relies on a single camera, resulting in a narrow field of view, flaky hand-tracking responses, and an inability to turn around a full 180 degrees without breaking the tracking line of sight. The physical setup is heavily compromised...
The Sony PlayStation VR (PSVR) offers an accessible, user-friendly, and affordable virtual reality experience for PlayStation 4 owners, making it a compelling alternative to expensive PC-based rigs like the HTC Vive and Oculus Rift. The headset is highly praised as the most comfortable option on the market, featuring an adjustable headband and sliding viewfinder that easily fits various head sizes. It provides a deeply immersive 3D experience with a strong lineup of polished launch games and promising developer support. Additionally, the system functions seamlessly with the standard console and gets a performance boost—including better frame rates and higher resolutions—when paired with a PS4 Pro. However, the hardware does come with notable trade-offs, particularly regarding its tracking capabilities and graphical fidelity. The single-camera tracking system occasionally feels lacking, struggles to track the Move controllers if a player turns around 180 degrees, and can cause dizziness or floor-drifting when calibration slips. Visually, far-off details can become muddy, as the headset features a slightly lower display resolution and a smaller viewing angle (100 degrees) than its PC counterparts. Furthermore, the setup is a...
The PlayStation VR (PS VR) is a user-friendly and relatively affordable virtual reality headset that excels due to its strong lineup of entertaining launch games, such as Batman: Arkham VR and Until Dawn: Rush of Blood. Setting up the system is remarkably quick and simple, taking under five minutes without needing an instruction guide, and the headset itself remains comfortable and lightweight during play. Furthermore, at a base price of $400, it provides an accessible entry point into home VR for the millions of consumers who already own a PlayStation 4 console. However, the hardware does come with clear limitations, notably a lower resolution display (dual 960 x 1080 screens) and less precise motion tracking compared to its pricier competitors, the Oculus Rift and HTC Vive. Because it tracks movement using large dayglo lights and the PlayStation Camera rather than advanced infrared lasers, the visual experience can sometimes feel jittery and induce motion sickness. Additional drawbacks include a bulky, non-foldable plastic design that leaves users with a cluttered mess of cables, a tendency for the wearer to sweat heavily, and...
PlayStation VR Review Summary The PlayStation VR (PSVR) delivers a strong, highly immersive virtual reality experience on consoles that punches well above its weight class despite being powered by the older PS4 hardware. Architecturally, its ergonomics stand out as class-leading; the unique "hanging-style" design transfers the headset's weight to the top of the forehead rather than pressing tightly against the face, making it exceptionally comfortable and highly accommodating for players who wear glasses. Furthermore, despite its lower-on-paper 1920×1080 resolution, the OLED panel utilizes an RGB pixel structure that effectively mitigates display flaws to create beautifully compelling virtual worlds at an affordable, consumer-friendly price point. However, the system suffers from prominent hardware and tracking limitations when compared to its high-end PC counterparts. Its visible-light, camera-based tracking system serves as its biggest bottleneck, performing right on the edge of "good enough" while being noticeably less accurate and responsive than the Oculus Rift or HTC Vive. From a design perspective, the predominantly plastic build introduces noticeable flex and gives the headset a fragile feel. Additionally, the lack of integrated audio forces users to...
PlayStation VR Review Summary The PlayStation VR (PSVR) stands out as an exceptionally immersive and accessible entry point into virtual reality, offering a highly responsive 360-degree tracking system with a smooth 120Hz refresh rate that effectively avoids lagging or tracking hitches. For a lower price than its PC competitors, it delivers a comfortable, easily adjustable headset design that accommodates eyeglasses better than the competition. Players experience a profound sense of physical presence and vertigo inside cockpit-based games like EVE: Valkyrie and Battlezone, which successfully trick the brain into feeling transported to an entirely different reality. However, the hardware suffers from notable first-generation technical foibles and practical hurdles. The physical setup is tedious and cluttered, requiring a separate processor unit, six discrete cables, a PlayStation Camera, and dual Move controllers. The display resolution (960-by-1080 per eye) is noticeably less crisp than a television screen, and a slightly smaller field of view emphasizes a restrictive "goggles" effect. Furthermore, the overall library is restricted to casual, rudimentary titles because developers have not solved locomotion sickness for fast-paced, traditional games. Finally, the tethered design...
The PlayStation VR offers a highly accessible entry point into consumer virtual reality, specifically designed as a comfortable, head-mounted display that integrates directly with the PlayStation 4 console. The reviewer praises the device for its intuitive and straightforward setup process, noting that it is far simpler to configure than higher-end PC competitors. Despite the hardware limitations of the PS4 console, the headset successfully delivers an impressive sense of physical immersion and presence through titles like Batman: Arkham VR and Until Dawn: Rush of Blood. Furthermore, its excellent screen refresh rates ensure a smooth experience that limits motion sickness to extended play sessions on faster, high-movement titles. However, the review highlights notable technical and financial drawbacks that prevent it from becoming a mainstream mass-market product. On the technical side, the lower resolution compared to PC headsets causes game visuals to appear blocky, blurred at a distance, and slightly hazy. The processor unit also lacks HDR passthrough, requiring users to manually swap cables if they want to enjoy standard 4K HDR television gaming. Additionally, its reliance on a single, cheap optical PlayStation...
This review of the PlayStation VR highlights its position as a major entry point for console virtual reality, evaluating both the updated CUH-ZVR2 model and the original launch hardware[-1.2.6]. On the positive side, the hardware stands out for its exceptional ergonomics and comfort, featuring a well-balanced headband design with a soft forehead pad that easily accommodates glasses and a sliding lens visor. The updated CUH-ZVR2 revision specifically delivers massive convenience by introducing HDR pass-through in the breakout processor box, a streamlined single-cable design, and on-headset volume and visor controls[-1.2.6]. Audio is another major pro, as the integrated 3D spatial audio provides highly immersive tracking cues and functions seamlessly via standard wired headphones plugged into the device. Furthermore, the platform boasts a strong launch lineup, highlighted by a robust 20+ game demo disc and varied compilation experiences like PlayStation VR Worlds. Conversely, the review notes clear limitations when comparing the system to premium PC-tethered alternatives like the Oculus Rift and HTC Vive. The primary technical con is lower visual fidelity, caused by a restricted 1920x1080 resolution and a narrower 100-degree field...
Mitch Wallace’s review of the first-generation PlayStation VR on Forbes highlights a contrast between initial expectations and the practical reality, praising the headset's extensive customization options, including adjustable headbands and software-based eye-distance calibration. However, the review notes significant cons, focusing on disappointing visual fidelity, with the display appearing blurry and out-of-focus. Ultimately, while the device is praised for its comfortable, adjustable fit, it is criticized for a gritty, "screen door" visual experience that falls short of high-definition expectations. Forbes
The Sony PlayStation VR (PS VR) is a tethered virtual reality headset designed exclusively for the PlayStation 4 and PS4 Pro systems, offering an accessible and high-value alternative to premium PC-based VR systems. Boasting a 1,920-by-1,080 OLED display panel (960-by-1,080 per eye) and an impressive 120Hz refresh rate, it delivers a crisp, smooth visual experience that stands up remarkably well against its more expensive competitors. The headset features a unique, secure headband design with an adjustment wheel, shifting weight away from a traditional top strap. It provides diverse software options out of the box, demonstrating strong gameplay capabilities with titles like Rigs and Driveclub VR, alongside a "Cinematic Mode" that projects non-VR apps and traditional games onto a massive virtual screen. To help me tailor any further tech recommendations, could you let me know: What gaming console or device do you currently own? What is your target budget for a virtual reality setup? Do you have a large play space available, or are you limited to a desk/couch layout?
PlayStation VR Review Summary The Sony PlayStation VR (PS VR) offers a highly accessible and immersive virtual reality experience by connecting directly to a standard PlayStation 4 console instead of an expensive, top-tier gaming PC. Among its main advantages are its robust, durable build quality and a comfortable, easily adjustable design that can comfortably accommodate players who wear glasses. On the technical side, it benefits from a fast 120Hz refresh rate that delivers smooth in-game action and effectively minimizes motion sickness. Furthermore, backed by strong console-level developer and publisher support, the platform features high-quality, highly engaging launch titles like Battlezone, PlayStation VR Worlds, and Until Dawn: Rush of Blood. However, the headset comes with several distinct disadvantages, primarily rooted in its entry-level price point. Its 1080p OLED screen delivers a significantly lower resolution per eye than its high-end PC counterparts, resulting in softer visuals and noticeable jagged edges on objects. Setting up the system can also be long and frustrating, as its budget-friendly tracking relies entirely on a PlayStation Camera detecting bright LED lights. This method makes the system highly...
The PlayStation VR (PSVR) provides a highly immersive and accessible virtual reality experience designed specifically for the PS4, PS4 Slim, and PS4 Pro consoles. It stands out as the most comfortable, lightweight, and well-designed consumer-ready headset on the market. Setup is relatively quick and painless, taking under 15 minutes, as the headset connects directly to the console via an included Processing Unit box. Its core strengths (Pros) include a much cheaper retail price compared to rivals like the HTC Vive and Oculus Rift, native compatibility with all PS4 hardware, and a smooth 120Hz refresh rate utilizing Sony's "reprojection" software technique to drastically reduce motion sickness. Furthermore, games like Resident Evil 7 serve as incredible, immersive showcases for the platform. However, the hardware does come with notable drawbacks (Cons). Its 1,920 x 1,080 OLED screen resolution is comparatively low, resulting in visibly soft, pixelated visuals and jagged text that can occasionally disrupt user immersion. Additionally, critical accessories required for the full experience are sold separately; the PlayStation Camera—which is mandatory for head tracking—and the optional PlayStation Move motion controllers are not...
The PlayStation VR headset is a highly comfortable, consumer-friendly virtual reality device that distributes its weight evenly across the top of the head like a crash helmet, making it exceptionally easy to use for long sessions and perfectly accommodating for players who wear glasses. Unlike its high-end competitors, it does not require elaborate lens or focus adjustments when swapping between different users, yet it still delivers a clear, immersive experience. While its display resolution (960 × 1080 per eye) is technically lower than the Oculus Rift and HTC Vive, it successfully maintains the high, smooth framerates (60 to 90 fps) required by Sony to keep gameplay functional, resulting in highly detailed static environments like Batman: Arkham VR or fast-paced, stylized experiences like Battlezone. However, the hardware suffers from a notoriously messy setup process that clutters living rooms with an external processing unit and six separate, restrictive cables. A major technical flaw is that this processing unit completely lacks HDR pass-through support, forcing users to manually swap HDMI cables on their TV anytime they want to play standard, HDR-supported PS4 games....
The Mashable PlayStation VR review describes the device as a sleek headset held back by outdated parts. On the positive side, the hardware looks space-age and feels lightweight. It is highly comfortable for glasses-wearers. The inner straps offer a snug fit, and a sliding eyepiece lets you easily see the real world. These design choices help the system make a killer first impression during short gaming sessions. However, major cons show up during longer play sessions. The tension straps dig into your head, and the sweaty forehead padding does not breathe well magnet for sweat. Even worse, the necessary peripherals are unreliable. The PlayStation Camera requires constant recalibration and glitches often, causing eye strain and nausea. Finally, the PlayStation Move controllers use a clunky layout from 2010. They are difficult to pair and are not recognized as controllers by the PS4 console.
summary of The Guardian's PlayStation VR review: The PlayStation VR review by Will Freeman highlights the hardware as an exciting and accessible middle ground in the virtual reality market, bridging the gap between low-end mobile headsets and expensive PC-powered rigs. Priced at £349, its primary advantage is that it runs on a standard PlayStation 4 console alongside a required PlayStation Camera, completely eliminating the need for a costly, high-end desktop computer. The review praises the system's incredibly quick, simple setup and notes that the headset remains remarkably comfortable, secure, and physically robust even during extended multi-hour play sessions. Furthermore, the hardware excels at delivering an immersive sense of "presence" and manages to successfully minimize motion sickness due to a fluid, high frame-rate that keeps high-speed games moving smoothly. However, the hardware does come with a few notable compromises and drawbacks. The most significant disadvantage is its lower visual resolution compared to high-end competitors like the Oculus Rift or HTC Vive, meaning users must sacrifice some graphical fidelity. Additionally, tracking performance can suffer from reported functional issues when the headset is...
The PlayStation VR (PS VR) is a highly immersive, easy-to-use, and affordable virtual reality headset that serves as an excellent entry point into VR for mainstream gamers. Architecturally minimalist with a futuristic "iPhone meets Tron" black-and-white design, the hardware features a 1920 x 1080 OLED display and integrated blue neon tracking lights. The system relies on an external processing unit and a mandatory PlayStation Camera to track head orientation and movements. Despite the graphical fidelity falling short of cutting-edge, non-VR AAA titles, the headset provides an enchanting 360-degree sensory experience enhanced by bundled 3D audio earphones. It is backed by a robust and diverse launch library of titles like VR Worlds, DriveClub VR, and Battle Zone. The core advantages of the PS VR are its accessible pricing, straightforward setup process, and strong software catalog. It distributes its weight comfortably across the forehead rather than the nose bridge, making the heavy plastic chassis feel surprisingly light when worn. Additionally, Sony cleverly numbers all the required cables to simplify an otherwise cluttered installation process. On the downside, more powerful VR systems exist...
The Daily Telegraph’s review positions the Sony PlayStation VR as a landmark, accessible device poised to bring virtual reality to the mainstream due to its comfortable ergonomics and quick setup, which is superior to the HTC Vive. While praised for its ease of use and comfort, the headset is limited by the lack of advanced room-scale tracking and requires precise positioning of a single external camera, which can lead to tracking inaccuracies during gameplay.
This review of the original PlayStation VR (PSVR) by Eurogamer highlights a hardware unit that feels entirely coherent and comfortable, proving that its lower resolution compared to competitors like Oculus Rift and HTC Vive is a minor issue. The author praises the surprisingly precise Move controllers and commends a compelling launch software line-up, citing titles like Tumble VR, Battlezone, Thumper, and the highly transformative Batman: Arkham VR. However, the core criticism lies in the overall user experience and societal friction; the hardware setup is described as a major hassle involving a chaotic mess of cables, an external processor box, and a dedicated camera. Despite Sony’s efforts to lower the barrier to entry with a cheaper price point, the author concludes that the isolating nature of virtual reality hinders its mainstream potential. The review details the inherent "weirdness" of wearing a headset in a shared home environment, noting how the device physically cuts users off from family, causes domestic hazards like knocking over lamps, and makes bystanders feel awkward. While the technology forces immense developer creativity and delivers exceptional private experiences,...
Die PlayStation VR (getestet in der Version CUH-ZVR1) bietet einen erschwinglichen Einstieg in die High-End-Virtual-Reality und konkurriert erfolgreich mit Rivalen wie der HTC Vive und Oculus Rift, ohne dass ein teurer Gaming-PC erforderlich ist.
Der Hardware-Test von Gamers.at beschreibt die PlayStation VR (PSVR) als einen sehr zugänglichen und benutzerfreundlichen Einstieg in die virtuelle Realität.", "Mit einem konkurrenzfähigen Preis von 399 Euro für das Standard-Paket ist sie eine kostengünstige Alternative zu den teureren PC-Konkurrenten Oculus Rift und HTC Vive, besonders für Spieler, die bereits eine PlayStation 4 besitzen.", "Der Tester lobt das futuristische und sehr bequeme Design des Systems und betont, dass sich das 600 Gramm schwere Headset leicht anpassen lässt und sogar über einer Brille komfortabel sitzt.", "Dank einer klar nummerierten und bebilderten Kabelanleitung ist die Einrichtung unkompliziert.", "Zudem ermöglicht die Abwärtskompatibilität, bereits vorhandene PlayStation-Kameras und PS3-Move-Motion-Controller weiterzunutzen, um Hardware-Kosten zu sparen.", "Diese Erschwinglichkeit bringt jedoch im Vergleich zu den hochwertigeren PC-Plattformen spürbare technische Kompromisse und Hardware-Einschränkungen mit sich.", "Die Auflösung der PSVR von 1920x1080 ist niedriger als die der Konkurrenz, was bei schnellem Gameplay zu sichtbaren Unschärfen an den Rändern, Treppchenbildung (Kantenflimmern) und Bildrauschen führt.", "Da das Tracking komplett auf einer einzelnen PlayStation-Kamera basiert, fehlt dem System die Bewegung im Raum (Room-Scale), und es kann keine 360-Grad-Drehungen erfassen, weil die Kamera die Move-Controller...
PlayStation VR bietet PS4-Besitzern einen erschwinglichen und überraschend einfachen Einstieg in die virtuelle Realität.", "Der Einrichtungsprozess ist durch nummerierte Teile und klare Anweisungen außergewöhnlich gut organisiert.", "Das Headset sitzt bequem auf der Stirn statt eng am Gesicht, was angenehmer ist als bei der PC-Konkurrenz.", "Die Gameplay-Immersion liefert trotz geringerer technischer Daten einen beeindruckenden Wow-Effekt.", "Ein großer Nachteil ist das Kabelgewirr, das das Wohnzimmer unordentlich wirken lässt.", "Für Brillenträger kann das Headset an den Seiten drücken und störendes Umgebungslicht hereinlassen.", "Die Spieleauswahl war anfangs schwach und von kurzen Tech-Demos sowie Minispielen geprägt.", "Motion Sickness tritt bei freier Bewegung auf, wird aber bei längerer Nutzung und stationären Spielen besser.
Die Bewertung von STERN.de beschreibt Sonys PlayStation VR (PS VR) als einen eindrucksvollen, wenn auch nicht perfekten Einstieg in die Virtual Reality für Verbraucher, der bestehenden PlayStation-4-Besitzern im Vergleich zu PC-gebundenen Konkurrenten wie der HTC Vive eine erschwingliche Option bietet. Auf der Habenseite steht eine außergewöhnlich komfortable, gut ausbalancierte Headset-Konstruktion mit einem Gewicht von 600 Gramm, die auch für Brillenträger geeignet ist und über ein einfaches System mit zwei Tasten angepasst werden kann. Sie liefert ein immersives 3D-Gaming-Erlebnis, unterstützt durch eine bemerkenswert hohe und flüssige Bildwiederholrate von 120 Hz, ein großes Sichtfeld und ein verbessertes Motion-Gameplay, wenn sie mit den optionalen Move-Controllern kombiniert wird. Herausragende Starttitel wie Batman Arkham VR und Until Dawn: Rush of Blood stellen diese packende sensorische Immersion effektiv unter Beweis. Die Bewertung nennt jedoch auch deutliche Schwachstellen, die vor allem technische Kompromisse und versteckte Betriebskosten betreffen. Die geringere Auflösung der OLED-Bildschirme führt zu einer anhaltenden Bildunschärfe, dem Fliegengittereffekt und Kantenflimmern, was erfahrene Gamer enttäuschen könnte. Die Einrichtung des Systems ist mit 15 Minuten ein mühsames Unterfangen, das ein riesiges Kabelchaos aus nummerierten Strom- und Verbindungskabeln im...
Die PlayStation VR bietet ein beeindruckendes und äußerst komfortables Virtual-Reality-Erlebnis zu einem erschwinglichen Einstiegspreis von 399 €, was sie zu einer überzeugenden Alternative zu teureren Konkurrenten wie der Oculus Rift und der HTC Vive macht.
In dieser Rezension von franceinfo bewertet der Journalist Jean Zeid die PlayStation VR als einen starken Anwärter darauf, die virtuelle Realität bei ihrer Veröffentlichung einem breiten Publikum zugänglich zu machen.", "Das Gerät wird für sein attraktives Design, seinen bequemen Sitz und seine robuste Verarbeitungsqualität sehr gelobt.", "Mit einem erschwinglichen Preis von 400 € bietet es ein vollständiges Tracking-System, das deutlich günstiger ist als Premium-Alternativen wie die HTC Vive für 1.000 € oder die Oculus Rift für 700 €.", "Zudem nutzt Sony eine riesige Basis von über 40 Millionen bestehenden PlayStation 4-Besitzern, was den Zugang unglaublich erleichtert.", "Der Kritiker merkt an, dass die Bildschärfe zwar nicht ganz an die HTC Vive heranreicht, die Hardware jedoch ein beeindruckendes, hochgradig immersives Erlebnis liefert, das von einem vielfältigen Software-Angebot unterstützt wird, darunter Highlights wie Rez Infinite, Batman: Arkham VR und The Playroom VR.", "Die Rezension hebt jedoch auch einige deutliche Nachteile hervor, insbesondere in den Bereichen Ergonomie, Komplexität der Einrichtung und Bewegungskrankheit.", "Ein großes ästhetisches und praktisches Manko ist das unaufgeräumte Netz aus notwendigen Kabeln und speziellen Elektronikboxen unter dem Fernseher.", "Strukturell kann gelegentlich...
Der Testbericht von Zebulon hebt die PlayStation VR als benutzerfreundliches, konsolenbasiertes und ergonomisch gestaltetes Headset hervor, das durch ein stilvolles Design besticht.", "Sie wird für ihre komfortable Gewichtsverteilung gelobt, die den Druck auf das Gesicht minimiert, sowie für eine durchdachte Konstruktion, die auch Brillenträgern entgegenkommt.", "Allerdings leidet das Gerät im Vergleich zur PC-Konkurrenz unter einer geringeren Displayauflösung (960x1080 pro Auge), was die Bildqualität einschränkt.", "Zudem wird die Einrichtung durch eine komplexe, kabelintensive Bauweise erschwert, die eine externe Prozessoreinheit erfordert, während das offene Gehäusedesign zu Lichteinfall führt, der das Mittendringefühl beeinträchtigen kann.
Die PlayStation VR ist ein äusserst komfortables und ergonomisch gut gestaltetes Virtual-Reality-Headset, das auf Mainstream-Konsumenten und Tech-Enthusiasten zugeschnitten ist, die bereits eine PlayStation 4 besitzen.", "Der Rezensent stellt fest, dass es deutlich erschwinglicher ist als seine Hauptkonkurrenten und ein aussergewöhnlich angenehmes Tragegefühl bietet, das selbst bei Brillenträgern kein Gefühl von Schwere auf der Nase hinterlässt.", "Getestet an verschiedenen Spieledemos wie DriveClub VR, Farpoint und Batman Arkham VR, überzeugt das Headset durch vollständiges Eintauchen und subjektives Gameplay.", "Herausragende Erlebnisse wie Batman Arkham VR zeigen das enorme Potenzial der Plattform, indem sie die optionalen PlayStation Move-Controller optimal nutzen, um die Spieler direkt in das Geschehen einzubinden.", "Der Rezensent hebt jedoch einige bemerkenswerte Nachteile hervor, insbesondere im Hinblick auf die visuelle Wiedergabetreue, da die Grafik häufig unter starkem Aliasing leidet und eher der Qualität der PlayStation 3-Ära entspricht.", "Darüber hinaus ist das Headset selbst zwar erschwinglich, die Gesamtkosten steigen jedoch schnell an, wenn man erforderliche und optionale Zubehörteile wie die PlayStation Camera, die Move-Controller oder den PS VR Aim-Controller mit einrechnet.", "Weitere Nachteile sind die relativ kurze Lebensdauer der verfügbaren Launch-Titel, die teilweise...
Der Testbericht des THM-Magazins lobt die PlayStation VR in den höchsten Tönen für ihre unglaubliche Immersion und das ausgeprägte Gefühl von Präsenz.
Diese Bewertung von Numerama beschreibt die ursprüngliche PlayStation VR als ein pragmatisches, gut verarbeitetes „V1“-Headset, das Virtual Reality über die weit verbreitete PS4-Konsole für den Massenmarkt zugänglich machen soll.", "Auf der positiven Seite lobt der Tester das intelligente, halbstarre Kopfbandsystem, das das Aufsetzen im Vergleich zu herkömmlichen elastischen Bändern erheblich erleichtert.", "Zudem wird die weiche Gesichtsaufpolsterung aus Kunststoff als eine sehr hygienische Alternative zu dem schweißabsorbierenden Schaumstoff hervorgehoben, den Konkurrenten wie das HTC Vive verwenden.", "Vor allem bietet das Headset ein echtes, hochgradig immersives 360-Grad-Erlebnis, das die bei günstigen Smartphone-VR-Brillen übliche Reisekrankheit vermeidet, und das alles zu einem aggressiven und realistischen Einstiegspreis von 399 €.
In dieser Rezension für Gizmodo en Español kommt der Autor Kirk Hamilton zu dem Schluss, dass das PlayStation VR zwar erfolgreich ein überzeugendes und immersives modernes Virtual-Reality-Erlebnis liefert, aber frustrierenderweise durch veraltete, fehlerhafte Tracking-Hardware zurückgehalten wird.
Diese Zusammenfassung hebt das PlayStation VR Mega Pack als einen immersiven und unvergesslichen Einstieg in die virtuelle Realität für Konsolenspieler hervor. Gelobt wird es für sein elegantes Design und das überraschend leichte Headset mit einem Gewicht von 610 Gramm.", "Ein echtes Highlight ist der 3D-Cinematic-Modus, mit dem Nutzer 3D-Blu-Rays mit hervorragenden 3D-Effekten und packendem 3D-Audio ansehen können. Das simuliert das Erlebnis eines privaten Kinos, ohne dass ein 3D-Fernseher nötig ist.", "Im Gaming-Bereich bieten Titel wie Astro Bot und die Wipeout Omega Collection beeindruckende Reaktionszeiten, eine flüssige Performance und eine hohe Immersion.", "Zudem machen die fünf enthaltenen digitalen Spiele, das integrierte Mikrofon und die hochwertigen, minimalistischen Kopfhörer das Bundle zu einem sehr attraktiven und halbwegs erschwinglichen Gesamtpaket.", "Auf der Kehrseite ist die physische Einrichtung unpraktisch. Das liegt an einem unübersichtlichen Kabelsalat, der für den Anschluss der zwingend erforderlichen externen Prozessoreinheit und der PlayStation-Kamera an die Konsole nötig ist.", "Die Displayqualität ist ein weiterer Schwachpunkt. Da das 1920×1080 OLED-Panel seine Auflösung auf 960×1080 pro Auge aufteilt, bemerken Nutzer eine leichte Unschärfe und eine geringere Bildschärfe im Vergleich zu einem normalen Full-HD-Fernseher.", "Darüber...
Die PlayStation VR (PSVR) ist Sonys erstes Virtual-Reality-Headset für die PlayStation 4 und bietet eine zugängliche, konsolenbasierte Alternative zu PC-VR-Systemen.", "Die Hardware zeichnet sich durch ein außergewöhnlich komfortables, ergonomisches Design aus, das das Gewicht gleichmäßig verteilt und auch das Tragen von Brillen problemlos ermöglicht.", "Obwohl sie im Vergleich zu Konkurrenten wie der HTC Vive und Oculus Rift einen OLED-Bildschirm mit geringerer Auflösung besitzt, minimiert ihr volles RGB-Subpixel-Layout die Körnigkeit, während eine hohe Bildwiederholrate von 90 Hz bis 120 Hz für eine flüssige visuelle Darstellung sorgt.", "Darüber hinaus wird ihr Startkatalog dafür gelobt, vielfältiger und interessanter zu sein als der ihrer Marktkonkurrenten.", "Allerdings leidet das System unter spürbaren Leistungsengpässen, die auf die begrenzte Leistung der PS4-Konsole zurückzuführen sind, was bei anspruchsvollen Spielen wie Driveclub VR zu einer schlechten Grafikqualität, einem sichtbaren Fliegengittereffekt und verpixelten Texturen führt.", "Das Motion-Tracking basiert auf den älteren, unpräziseren PlayStation-Move-Controllern aus dem Jahr 2010.", "Reisekrankheit (Motion Sickness) ist ebenfalls ein weit verbreitetes Problem, wobei dynamische Spiele wie Here They Lie und Battlezone starke bis mäßige Übelkeit verursachen.", "Schließlich sind die Gesamtbetriebskosten hoch und liegen bei fast 1.000...
Die PlayStation VR bietet einen attraktiven und äusserst zugänglichen Einstieg in die virtuelle Realität, was sie zu einer überzeugenden Alternative zu teureren Konkurrenten wie der HTC Vive oder Oculus Rift macht.", "Ein wesentlicher Pluspunkt ist das Design, das das Gewicht effektiv über ein oberes Kopfband verteilt und sie zum wohl bequemsten VR-Headset auf dem Markt macht.", "Trotz der bescheidenen Auflösung von 1920x1080 (960x1080 pro Auge) bietet das Gerät eine überraschend konkurrenzfähige Bildqualität und verfügt über immersiven 3D-Raumklang.", "Zudem wird der Einrichtungsprozess durch hervorragende Kalibrierungsanleitungen auf dem Bildschirm unterstützt, und das Display bietet genügend Platz im Gesichtsbereich, um Brillenträger im Alltag gerecht zu werden.", "Allerdings hat das Headset erhebliche Nachteile, allen voran der akute Mangel an tiefgründigen, vollwertigen Videospielen, da der verfügbare Katalog hauptsächlich aus kurzen Demos und eintönigen Tech-Erfahrungen besteht.", "Aus technischer Sicht leidet die Hardware unter einer unübersichtlichen und komplizierten Installation, die eine externe Prozessoreinheit und ein extremes Kabelgewirr umfasst.", "Die Leistung wird zudem durch gelegentliche Tracking-Probleme beeinträchtigt, bei denen die PS-Kamera die Ausrichtung verliert, sowie durch ein schmales Sichtfeld von 100 Grad und unscharfen Text im Bild.", "Darüber...
Die PlayStation VR (PSVR) bietet einen kompetenten und hochimmeersiven Einstieg in die virtuelle Realität und wird für ihr komfortables, leichtes Design sowie ihren einfachen Einstellmechanismus gelobt.", "Die Hardware überzeugt mit beeindruckender Reaktionsschnelligkeit, einem akzeptablen Sichtfeld und verzögerungsfreiem Head-Tracking.", "Obwohl sie fesselnde und süchtig machende Gameplay-Momente in einem vielfältigen Day-One-Softwarekatalog bietet, hebt der Tester Battlezone als herausragenden Titel hervor.", "Zudem bleibt sie trotz der hohen Gesamtinvestition eine deutlich kostengünstigere Alternative zu High-End-PC-VR-Systemen.", "Andererseits leidet die Plattform unter dem Fehlen einer definitiven, systemverkaufenden "Killer-App".", "Die Leistung wird durch die standardmässige PlayStation-4-Hardware visuell eingeschränkt, die mit niedrig auflösendem Rendering, grafischem Screen-Tearing und unscharfen Elementen zu kämpfen hat.", "Diese technischen Mängel führen häufig zu Reisekrankheit, Kopfschmerzen und körperlichem Unbehagen.", "Zusätzlich wird das Nutzererlebnis durch einen überwältigenden Kabelsalat, auf einen einzigen Quadratmeter begrenzte Tracking-Einschränkungen und versteckte Ökosystem-Kosten behindert – wie die zwingend erforderliche PlayStation-Kamera und die Move-Controller, die separat erhältlich sind.
Die auf Multiplayer veröffentlichte Hardware-Review bewertet die PlayStation VR (PS VR) der ersten Generation als ein Einsteigermodell, das Virtual Reality für den Massenmarkt zugänglich machen soll.
Die ursprüngliche US-Review von IGN zur PlayStation VR hebt das Headset als beeindruckenden, zugänglichen Einstieg in die virtuelle Realität hervor, der immersive Technologie erfolgreich ins Wohnzimmer bringt, ohne einen teuren Gaming-PC zu erfordern. Da das System direkt über die Standard-PlayStation 4 läuft, bewältigt es anspruchsvolle Spiele flüssig mit 90 Bildern pro Sekunde, ohne spürbare Bewegungskrankheit oder Übelkeit zu verursachen. Obwohl die Bildschirmauflösung von 1920x1080 technisch niedriger ist als bei Premium-Konkurrenten wie der Oculus Rift oder HTC Vive, stellt der Tester fest, dass die tatsächliche Bildqualität überraschend klar ist, mit sehr gut lesbarem Text und einem minimalen, unaufdringlichen Fliegengittereffekt. Um den niedrigeren Einstiegspreis zu halten, geht die Hardware jedoch erhebliche Kompromisse ein. Der Basispreis von 399,99 $/399,99 € wird als etwas irreführend eingestuft, da das Headset ohne die separat erhältliche PlayStation-Kamera völlig unbrauchbar ist, genau wie die ebenfalls erforderlichen PlayStation-Move-Motion-Controller. Zudem führt die vollständige Abhängigkeit von einer einzigen PlayStation-Kamera zu einem engen, einschränkenden Tracking-Bereich. Dieses Setup verhindert, dass Spieler Gegenstände vom echten Boden aufheben können, bricht die Interaktion ab, wenn man sich um 180 Grad umdreht, und sorgt dafür, dass die...
Die Hardware weist jedoch deutliche technologische Kompromisse auf, was vor allem an der im Vergleich zu High-End-PCs begrenzten Rechenleistung der PS4 liegt.", "Die effektive Auflösung von 960x1080 Pixeln pro Auge ist so gering, dass ein sichtbarer „Fliegengittereffekt“ entsteht, bei dem die schwarzen Abstände zwischen den Pixeln für den Nutzer erkennbar sind.", "Da das Tracking zudem auf einer einzigen PlayStation-Kamera basiert, ist es auf den Kopf und die Controller des Spielers beschränkt.", "Dies macht raumfüllende Bewegungen unmöglich und führt bei empfindlichen Nutzern in First-Person-Spielen, bei denen sich die Charaktere per Gamepad bewegen, häufig zu starker Motion Sickness.", "Auch der physische Aufbau ist extrem unordentlich: Der Lichtschutz aus weichem Kunststoff lässt zu viel Umgebungslicht durch (sodass man im Dunkeln spielen muss), das sperrige HDMI-Kabel des Headsets verheddert sich beim Spielen häufig, und die mitgelieferten Stereo-Ohrhörer rutschen leicht heraus.", "Obwohl das Basis-Headset 399 € kostet, funktioniert es im Grunde nur als einfacher Bildschirm ohne die erforderliche PlayStation-Kamera (449 € im Bundle) und die optionalen PlayStation-Move-Controller (je 79 €).", "Dadurch liegen die tatsächlichen Kosten für ein vollständiges, immersives Setup deutlich höher als beworben.", "Wenn...
In seinem Testbericht auf dem Tech-Blog von Andrea Galeazzi teilt der Autor seine äußerst positiven Ersteindrücke der ersten PlayStation VR-Generation (Serie CUH-ZVR1) nach deren Markteinführung am 13. Oktober 2016.
Die PlayStation VR (PS VR) ist ein gut durchdachtes und äusserst komfortables Virtual-Reality-Headset, das PlayStation-4-Besitzern einen erschwinglichen Einstieg in die VR bietet.", "Ihr herausragendes Merkmal ist die exzellente Ergonomie, da das ausbalancierte Design das Gewicht über die Stirn verteilt, um Druckstellen auf Nase und Gesicht bei langen Spielesitzungen zu vermeiden.", "Trotz einer geringeren Bildschirmauflösung (1920 × 1080) und einem mit 100 Grad etwas schmaleren Sichtfeld im Vergleich zur PC-Konkurrenz bleibt die Bildqualität beeindruckend.", "Der Bildschirm nutzt eine „Reprojection“-Technologie, um die Bildrate künstlich auf 90 Hz oder 120 Hz anzuheben, was Motion Sickness und den Fliegengittereffekt drastisch minimiert.", "Darüber hinaus besticht das Headset durch ein hochpräzises Head-Tracking über die PlayStation Camera und bietet ein abwechslungsreiches Launch-Line-up mit einer einzigartigen „Social Screen“-Funktion, über die Freunde am Fernseher mitspielen können.", "Allerdings wird die Hardware durch einige deutliche Design- und Leistungsschwächen ausgebremst.", "Die Einrichtung des Geräts erfordert den Umgang mit einem übermässigen, schweren Kabelbündel und einer externen Prozessoreinheit, was das Wohnzimmer unordentlich wirken lässt und die Bewegung im Stehen behindert.", "Die Kunststoffbauweise fühlt sich eher budgetorientiert als hochwertig an, was leichte Zweifel an der...
Die PlayStation VR (PSVR) bietet einen beeindruckenden und erschwinglichen Einstieg in die virtuelle Realität. Sie kam zu einem äußerst wettbewerbsfähigen Preis von 399,99 € auf den Markt (erfordert jedoch zusätzliche 49 € für die zwingend erforderliche PlayStation Camera). Das Headset besticht durch sein schlankes, futuristisches Design und wird für sein geringes Gewicht sowie seine hervorragende Ergonomie gelobt, was auch bei längeren Gaming-Sessions für hohen Tragekomfort sorgt. Es schafft es, ein tiefgehendes, immersives 360-Grad-Erlebnis auf Standard-PlayStation-4-Hardware zu liefern, indem es Spiele mit 60 Bildern pro Sekunde wiedergibt, die durch Software-Algorithmen auf bis zu 120 Bilder pro Sekunde hochgerechnet werden können. Darüber hinaus bietet es einen „Cinematic-Modus“, mit dem Spieler das Headset als persönlichen Bildschirm für Nicht-VR-Inhalte und traditionelle Konsolen wie die Xbox One oder Wii U nutzen können. Allerdings geht die Hardware spürbare Kompromisse ein, um diesen niedrigen Preis zu erreichen. Das Display teilt eine 1080p-Auflösung auf beide Augen auf (was zu 960x1080 Pixeln pro Auge führt), was einen deutlichen Schärfeverlust verursacht und zu einem sichtbaren „Fliegengitter-Effekt“ führt, bei dem das Pixelraster auffällt. Auch die Einrichtung des Geräts ist umständlich, da...
Die Vorabberichterstattung von Tutto Digitale, verfasst von Alessio Gaudio, beleuchtet den ersten Test der originalen Sony PlayStation VR vor ihrer weltweiten Veröffentlichung. Der Testbericht detailliert die technischen Spezifikationen des Geräts und hebt den 5,7-Zoll-OLED-Bildschirm, eine Auflösung von 1920 x 1080 (960 x 1080 pro Auge), eine Bildwiederholfrequenz von 120 Hz bei einer Latenz von unter 18 Millisekunden sowie ein Sichtfeld von 100 Grad hervor, das Videos mit 120 fps darstellen kann. Das System wurde mit einer Reihe früher Demos getestet und wird von einem vielversprechenden Start-Aufgebot unterstützt, wobei rund 50 Titel zur Markteinführung verfügbar sein werden. Es kostet 399,99 € und kann direkt über Sonys offizielle Plattform vorbestellt werden. Der Testbericht stellt mehrere klare Vor- und Nachteile der Hardware heraus. Auf der positiven Seite (Vorteile) besticht das Headset durch ein attraktives, futuristisches Design mit einer markanten Reihe von elektroblauen Tracking-LEDs und bietet eine unglaublich schnelle „Plug-and-Go“-Installation, die eine einfache Kompatibilität mit der PlayStation 4-Konsole gewährleistet. Auf der negativen Seite (Nachteile) wird in der ersten Einschätzung angemerkt, dass das Display auf eine Auflösung von 960 x 1080 pro Auge beschränkt ist,...
Die PlayStation VR (PSVR) bringt Virtual Reality erfolgreich auf Heimkonsolen, indem sie direkt auf der Standard-Hardware der PlayStation 4 läuft.", "Das Hardware-Design ist äusserst beeindruckt und bietet ein Auspackerlebnis sowie eine Verarbeitungsqualität, die sich absolut hochwertig anfühlen.", "Die Einrichtung ist bemerkenswert schnell und benutzerfreundlich, sie dauert weniger als 10 Minuten.", "In Sachen Komfort überzeugt das Headset durch sein geringes Gewicht und ein ergonomisches „Helm“-Design, das sanft auf der Stirn aufliegt, ohne unangenehm gegen das Gesicht zu drücken.", "Diese Konstruktion ist auch für Brillenträger problemlos geeignet.", "Leistungstechnisch bietet das Gerät eine hochwertige Optik und eine Bildwiederholrate von 120 Hz, wodurch der „Fliegengittereffekt“ deutlich besser minimiert wird als bei einigen direkten Konkurrenten auf dem Markt.", "Allerdings schränkt die Abhängigkeit von älteren Peripheriegeräten wie der PlayStation Camera und den Move-Controllern den Tracking-Radius ein, was gelegentlich präzise Anpassungen der Raumbeleuchtung erfordert, damit die Sensoren die Lichter nicht aus den Augen verlieren.", "Die visuelle Qualität stellt einen weiteren grossen Kompromiss dar: Die Display-Auflösung von 1080p führt in der Ferne zu einem sichtbaren Fliegengitter-Pixelraster, und Standard-2D-Spiele im virtuellen Kinomodus leiden unter unscharfen Kanten sowie einer insgesamt...
Die PlayStation VR ist ein komfortables und leichtes Virtual-Reality-Headset, das einen barrierefreien Einstieg in das VR-Gaming ermöglicht, ohne dass ein teurer PC erforderlich ist.
Die IGN-Rezension hebt die PlayStation VR als ein äußerst beeindruckendes, zugängliches Headset hervor, dem es gelingt, hochwertige virtuelle Realität zu einem wettbewerbsfähigen Preis ins Wohnzimmer zu bringen.", "Auf der positiven Seite lobte der Tester die Bildschirmqualität des Headsets; trotz einer geringeren Auflösung als bei Konkurrenten wie der Oculus Rift und der HTC Vive minimiert es den „Fliegengittereffekt“, bietet eine hervorragend lesbare Textdarstellung und verzichtet auf störende Linsenreflexionen.", "Zudem bewältigt die PlayStation 4-Konsole die Hardware bewundernswert gut und behält eine konstante Bildrate von 90 Bildern pro Sekunde bei, ohne dass es bei den detailreichen oder stilisierten Launch-Titeln zu Leistungseinbrüchen oder nennenswerten Problemen mit der Bewegungskrankheit kommt.", "Die Integration der vorderen Leuchtleiste des DualShock 4-Controllers bietet ebenfalls einen einzigartigen Vorteil, da der Controller so direkt in die virtuelle Umgebung übertragen werden kann.", "Allerdings leidet die Hardware unter deutlichen technischen und finanziellen Kompromissen.", "Ein großer Nachteil ist die Abhängigkeit von einer einzelnen PlayStation Camera, was zu einem schmalen Bewegungserfassungsfeld führt.", "Dieses Setup verhindert ein 180-Grad- oder raumfüllendes Tracking, wodurch es unmöglich wird, Gegenstände vom Boden aufzuheben oder mit Objekten hinter dem Spieler zu...
Die PlayStation VR (PSVR) bietet Konsolennutzern einen zugänglichen und besonders komfortablen Einstieg in die virtuelle Realität.
Das IGN Benelux-Fazit lautet, dass PlayStation VR ein beeindruckendes und äußerst immersives Zubehör für die PS4 ist, das Spieler erfolgreich in virtuelle Welten entführt und damit eine überzeugende Wahl für Early Adopters darstellt.
Die PlayStation VR bietet einen erschwinglichen und komfortablen Einstieg in die virtuelle Realität.", "Sie besticht durch ein futuristisches Design mit LED-Beleuchtung und einen ausbalancierten Kopfbügel, der bequem am Hinterkopf anliegt.", "Für die breite Masse ist sie besonders zugänglich, da sie direkt an die beliebte PlayStation 4-Konsole angeschlossen wird.", "Zudem verfügt sie über einzigartige Designmerkmale wie eine interne Gummiabschirmung und einen Sichtschlitz am Boden, um den Boden zu sehen und der Bewegungskrankheit entgegenzuwirken.", "Allerdings sorgt der Aufbau des Geräts für ein ziemliches Kabelchaos im Wohnzimmer, da Headset, Prozessoreinheit, Fernseher, Konsole und eine zwingend erforderliche Tracking-Kamera miteinander verbunden werden müssen.", "Das Gesamterlebnis wird zudem durch veraltete Hardware und eintönige Spiele-Software stark eingeschränkt.", "Die sechs Jahre alten Move-Controller leiden unter einer schlechten Tracking-Genauigkeit, was in Spielen wie Job Simulator und Batman: Arkham Knight dazu führt, dass Hände und Waffen ruckeln und sich asynchron bewegen.", "Darüber hinaus macht die geringere Bildschirmauflösung (1920x1080 Pixel) die Nutzer deutlich schneller anfällig für Bewegungskrankheit als bei der Konkurrenz.", "Auch das eingeschränkte Kamera-Tracking zwingt die Spieler dazu, an Ort und Stelle zu sitzen oder zu stehen, anstatt sich frei...
Der Testbericht von PlaySense hebt den „Cinema-Modus“ der PlayStation VR hervor, der wie ein virtueller Fernseher funktioniert und standardmäßige PlayStation 4-Anwendungen sowie Non-VR-Spiele in drei Bildschirmgrößen darstellt.
Die Geekster-Rezension hebt die PlayStation VR als immersiven Einstieg in die virtuelle Realität hervor, der das Konsolenspiel in ein 360-Grad-Erlebnis verwandelt.", "Positiv zu vermerken ist die hervorragende Ergonomie der Hardware; das 610 Gramm schwere Headset ist flexibel verstellbar, bequem, schirmt Außenlicht effektiv ab und ist aussergewöhnlich brillenträgerfreundlich.", "Der Rezensent lobt die immersive Atmosphäre und das starke Software-Line-up, wobei er die Adrenalinkicks und die intensive Immersion bei Titeln wie Driveclub VR, Resident Evil 7: Biohazard und Superhot VR hervorhebt.", "Umgekehrt leidet das Gerät unter einigen nennenswerten Mängeln, allen voran dem komplexen Einrichtungsprozess, der eine externe Prozessoreinheit und eine überwältigende Menge an langen, ungeordneten Kabeln erfordert.", "Visuell fehlt es der Technologie an Hyperrealismus, wodurch sich deutliche generationelle Grenzen zeigen.", "Zudem gibt es gesundheitliche Bedenken, da längeres Spielen bei manchen Nutzern starke Kopfschmerzen oder Bewegungskrankheit verursachen kann.", "Schließlich weist der Rezensent auf den hohen Gesamtpreis hin: Erfordert werden rund 320 € für das Headset und die Kamera, zusätzliche 90 € für die zwingend erforderlichen Move-Controller sowie die potenziellen, nicht explizit genannten Kosten für ein Upgrade auf eine 400 € teure PS4 Pro, um...
Basierend auf Nutzer- und Redaktionsberichten der niederländischen Tech-Plattform Tweakers wird die Sony PlayStation VR als zugängliches, verbraucherfreundliches Virtual-Reality-Headset gelobt, das ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis bietet.", "Ein herausragender Pluspunkt, der in mehreren Rezensionen hervorgehoben wird, ist der außergewöhnliche Komfort und das ergonomische Design des Geräts.", "Es verfügt über ein verstellbares Kopfband, das perfekt auf verschiedenen Kopfformen sitzt, ohne den Druck einer Skibrille im Gesicht zu erzeugen, wodurch es sich bestens für lange Gaming-Sessions und Brillenträger eignet.", "Nutzer lieben zudem die unkomplizierte Plug-and-Play-Bedienung, die einfache Ersteinrichtung und die flüssige, verzögerungsfreie Gameplay-Performance.", "Darüber hinaus bietet die starke Spielebibliothek der Plattform mit originellen, immersiven Titeln großartige Inhalte für Einzelspieler sowie für Gruppen, die das Actiongeschehen über die Social-Screen-Funktion auf einem Fernseher verfolgen.", "Umgekehrt ist der am häufigsten genannte Nachteil die relativ geringe Displayauflösung des Headsets, die zu einem spürbaren Fliegengittereffekt und unscharfen Bildern führt, insbesondere bei Grafiken von weit entfernten Objekten.", "Das Kabelmanagement ist ein weiterer wiederkehrender Kritikpunkt, da Nutzer das enorme Kabelgewirr und die Anfälligkeit des Hauptanschlusskabels bemängeln.", "Zudem treten gelegentlich Tracking-Probleme auf, die eine strikte Positionierung der Kamera erfordern, während eine längere Nutzung...
Die Sony PlayStation VR, wie auf vr-bril.nl rezensiert, bietet einen zugänglichen Plug-and-Play-Einstieg in die virtuelle Realität.", "Sie lässt sich nahtlos in das PlayStation-Ökosystem integrieren, ohne dass ein High-End-PC erforderlich ist.", "Zu den wichtigsten Vorteilen gehören der erschwingliche Preis, die breite Konsolenkompatibilität (PS4/PS5) und eine riesige, vielfältige Spielebibliothek.", "Umgekehrt stellt der Testbericht fest, dass der niedrigere Preis zu einer geringeren visuellen Wiedergabetreue führt.", "Sie bietet eine weniger scharfe Bildqualität im Vergleich zu teureren Alternativen.", "Trotz dieser Kompromisse bei der Displayauflösung wird das Gesamterlebnis als gut auf die budgetfreundliche Marktposition abgestimmt angesehen.
Die XGN-Bewertung bezeichnet die originale PlayStation VR als erschwinglichen, äusserst komfortablen Einstieg in die virtuelle Realität, der sich durch ein ergonomisches „japanisches Design“ mit einem gepolsterten Halo-Kopfband auszeichnet, das sich für lange Sessions eignet.", "Sie verfügt über ein vollwertiges RGB-OLED-Panel, das den „Fliegengittereffekt“ minimiert, während sie eine flüssige Bildwiederholrate von 120 Hz und einen „Social Screen“ zum Teilen von Gameplay unterstützt.", "Umgekehrt stellt der Testbericht erhebliche Nachteile fest, darunter eine unordentliche, kabelintensive Einrichtung, die eine externe Prozessoreinheit erfordert.", "Das Tracking ist eine wesentliche Einschränkung, da die ältere PlayStation Camera und die Move-Controller anfällig für Tracking-Verluste sind und die 360-Grad-Bewegung einschränken, einhergehend mit einer geringeren Grafiktreue, die zu Aliasing und potenzieller Reisekrankheit führt.
Die Videorezension von De Telegraaf stellt die PlayStation VR als einen zugänglichen und erschwinglichen Einstieg in die virtuelle Realität für Konsolennutzer dar. Zu den Hauptvorteilen gehören die einfache Bedienung mit einer PlayStation 4 und der deutlich niedrigere Preis im Vergleich zu High-End-PC-Alternativen, was immersives 3D-Gaming massentauglicher macht. Umgekehrt nennt der Testbericht technische Einschränkungen als wesentliche Nachteile, wobei insbesondere eine geringere Grafikqualität, potenzielle Tracking-Probleme und ein umständlicher, kabelintensiver Aufbau angeführt werden. Darüber hinaus bedeutet die Abhängigkeit von älteren Move-Controllern und eine geringere Auflösung, dass sie nicht mit der Leistung von Premium-VR mithalten kann, obwohl sie für den Preis ein überzeugendes Erlebnis bietet. Den vollständigen Videotestbericht finden Sie auf Telegraaf.nl.
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