Sony PlayStation VR Bewertung | 89 Daten im Vergleich

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  • Ø-Preis: ~350 €
  • Gewicht: 610 g
  • Auflösung: 960x1080
  • Bildwiederholrate: 120 Hz
  • Display-Typ: OLED
  • Gerätetyp: VR-Konsole

Sony PlayStation VR Bewertung. Vergleichen Sie 89 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter VR-Headsets einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.

6.5

Gesamtpunktzahl

Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität des VR-Headsets, basierend auf technischen Analysen und Nutzerbewertungen.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen schnellen Überblick brauchen, um die besten VR-Headsets auf dem Markt zu erkennen.

Bewertungskomponenten:

80.0%

6.0

Technische Punktzahl

20.0%

8.7

Nutzerbewertung

Gut
6.0

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

58.0%

6.6

Display & Optik

22.0%

5.0

Tracking & Sensoren

10.0%

6.1

Steuerung & Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

4.5

Konnektivität

3.0%

5.3

Design & Energie

Gut
8.7

Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

Bewertungskomponenten:

70.0%

8.1

Nutzerrezensionen

30.0%

10

Popularität

Nutzerbewertung:
amazon
4.2
(628)
amazon
3.7
(140)
amazon
4.1
(69)
amazon
3.4
(29)
amazon
3.0
(11)

(Bewertungen aktualisiert: Juli 2026)

Ausgezeichnet
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    Beste Rankings

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    Fazit

    Das Sony PlayStation VR Headset (PS VR) bietet ein immersives Virtual-Reality-Erlebnis für die PS4-Konsole und verfügt über ein 5,7 Zoll großes OLED-Display mit einer Gesamtauflösung von 1920 x 1080 Pixeln (960 x 1080 pro Auge) sowie einer hohen Bildwiederholfrequenz von bis zu 120 Hz bei einer Latenz von unter 18 ms. Zu den Hauptmerkmalen gehören das 100-Grad-Sichtfeld, integriertes 3D-Audio und ein präzises Tracking-System mit neun LEDs, das durch die PlayStation Camera unterstützt wird. Die wesentlichen Vorteile liegen in dem ergonomischen Design mit hohem Tragekomfort für Brillenträger, der im Vergleich zur Konkurrenz erschwinglichen Anschaffung und einer großen Auswahl an exklusiven Spieletiteln. Als Nachteile gelten die im Vergleich zu PC-VR-Systemen geringere Bildauflösung, ein komplexes Kabelmanagement durch die notwendige Breakout-Box sowie gelegentliche Tracking-Probleme in hellen Umgebungen.

    Technische Spezifikationen von Sony PlayStation VR

    Technische Punktzahl

    Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

    Bewertungskomponenten:

    58.0%

    6.6

    Display & Optik

    22.0%

    5.0

    Tracking & Sensoren

    10.0%

    6.1

    Steuerung & Audio

    4.0%

    4.0

    Hardware

    3.0%

    4.5

    Konnektivität

    3.0%

    5.3

    Design & Energie

    6.0
    Sony PlayStation VR hat eine technische Bewertung von 5.97 Punkten und liegt damit unter 67.4% der VR-Headsets.
    Nutzerbewertung

    Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

    Bewertungskomponenten:

    70.0%

    8.1

    Nutzerrezensionen

    30.0%

    10

    Popularität

    Nutzerbewertung:
    amazon
    4.2
    (628)
    amazon
    3.7
    (140)
    amazon
    4.1
    (69)
    amazon
    3.4
    (29)
    amazon
    3.0
    (11)

    (Bewertungen aktualisiert: Juli 2026)

    8.7
    Sony PlayStation VR hat eine Nutzerbewertung von 8.7 Punkten und liegt damit über 89.8% der VR-Headsets.
    Popularität
    Was ist das?: Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die das VR-Headset erhalten hat.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie lieber ein Produkt kaufen, das von vielen anderen Verbrauchern ausgewählt und bewertet wurde.
    10
    Sony PlayStation VR hat eine Beliebtheit von 10 Punkten und liegt damit über 77.6% der VR-Headsets.
    Preis-Leistungs-Verhältnis

    Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung des VR-Headsets mit seinem Preis kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ein VR-Headset mit einem guten Gleichgewicht zwischen Qualität und Preis suchen.

    Bewertungskomponenten:

    60.0%

    6.5

    Gesamtpunktzahl

    40.0%

    8.7

    Preis

    7.2
    Sony PlayStation VR hat einen Preis-Leistungs-Score von 7.2 Punkten und liegt damit über 75.5% der VR-Headsets.
    Auflösung
    Was ist das?: Die Gesamtanzahl der auf dem Bildschirm dargestellten Pixel, angegeben als Breite × Höhe, die die Schärfe bestimmt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du in VR scharfe Schrift, feine Details und ein möglichst geringes Fliegengittermuster möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    960x1080
    Sony PlayStation VR hat eine Bildschirmauflösung von 960x1080, die niedriger ist als die von 100% der VR-Headsets.
    Bildschirmgröße
    Was ist das?: Die physische diagonale Messung der Displayfläche, üblicherweise in Zoll angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du beurteilen möchtest, wie groß die sichtbare Displayfläche für Spiele, Filme und VR-Anwendungen ist.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    5,7 Zoll
    Bildwiederholrate
    Was ist das?: Die Anzahl der Bildaktualisierungen pro Sekunde des Displays, gemessen in Hertz (Hz); höhere Werte sorgen für flüssigere Bewegungen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du bei schnellen Kopfbewegungen und Spielen eine besonders flüssige Darstellung möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    Empfohlener Wert: >100 Hz

    120 Hz
    Sony PlayStation VR unterstützt eine Bildwiederholrate von 120 Hz, die höher ist als bei 74.4% der VR-Headsets und gleich der von 20.5% der VR-Headsets.
    Sichtbares FoV (horizontal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare horizontale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein breiteres Sichtfeld von links nach rechts für Racing, Shooter und Room-Scale-Immersion willst.

    Wichtigkeit: HOCH

    Empfohlener Wert: >105 °

    96 °
    Sony PlayStation VR bietet ein horizontales FoV von 96 °, was enger ist als bei 69.4% der VR-Headsets und dem von 5.6% der VR-Headsets entspricht.
    Sichtbares FoV (vertikal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare vertikale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn ein hoheres sichtbares Bild dafür sorgt, dass Szenen oben und unten weniger abgeschnitten wirken.

    Wichtigkeit: HOCH

    Empfohlener Wert: >97 °

    111 °
    Sony PlayStation VR bietet ein vertikales FoV von 111 °, was breiter ist als bei 97.1% der VR-Headsets.
    Mehr anzeigen
    Tracking-Typ
    Was ist das?: Gibt die für die Positionserfassung verwendete Tracking-Methode an, etwa Inside-out oder Outside-in.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du wissen willst, ob das Tracking auf integrierten Kameras oder externer Hardware basiert.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    von außen nach innen
    360°-Kopftracking
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset Kopfbewegungen in einem vollständigen 360-Grad-Raum erfassen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du dich in Room-Scale-Spielen oft drehst und keine Tracking-Blindzonen willst.

    Wichtigkeit: MITTEL

    ja
    Sony PlayStation VR unterstützt vollständiges 360°-Tracking. 2% der VR-Headsets unterstützen diesen Tracking-Modus.
    Anzahl Tracking-Sensoren
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Sensoren für Positions- oder Bewegungstracking.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du vergleichst, wie viel integrierte Hardware das Headset für Bewegungstracking nutzt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    1
    Anzahl Kameras
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Kameras für Tracking, Passthrough oder Umgebungserfassung.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Passthrough-Qualitat, Raumkartierung und Inside-out-Tracking für dein Setup wichtig sind.

    Wichtigkeit: MITTEL

    Empfohlener Wert: >4

    0
    Sony PlayStation VR hat 0 Kameras, was weniger ist als bei 64.6% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 35.4% der VR-Headsets.
    Tracking-Frequenz
    Was ist das?: Gibt an, wie oft das Tracking-System Positionsdaten aktualisiert, gemessen in Hertz.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du schnelles Tracking willst, das bei raschen Kopf- oder Handbewegungen stabil bleibt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >700 Hz

    120 Hz
    Sony PlayStation VR hat eine Tracking-Frequenz von 120 Hz, was niedriger ist als bei 94.4% der VR-Headsets.
    Mehr anzeigen
    Betriebssystem
    Was ist das?: Die zentrale Systemsoftware, die Hardware, Apps und Kernfunktionen des Headsets verwaltet.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du eine Vorliebe für die Benutzeroberfläche und das App-Ökosystem hast.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    PlayStation 4/5
    OpenXR-Unterstützung
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset den OpenXR-Standard für kompatible VR-Software unterstützt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du breitere Kompatibilität mit VR-Apps auf verschiedenen Softwareplattformen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Sony PlayStation VR unterstützt OpenXR nicht. 66.7% der VR-Headsets unterstützen diesen plattformübergreifenden Standard.
    Kabelloses PC-Streaming
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset PC-VR-Inhalte über eine drahtlose Verbindung empfangen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du PC VR ohne Kabel zwischen Headset und Computer willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Sony PlayStation VR unterstützt kein kabelloses PC-Streaming. 38.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Wi-Fi-Konnektivität
    Was ist das?: Gibt an, ob sich das Headset mit einem WLAN verbinden kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du Inhalte herunterladen, Onlinedienste nutzen oder PC VR kabellos streamen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Sony PlayStation VR hat kein WLAN. 38.8% der VR-Headsets haben WLAN.
    Wi-Fi-Version
    Was ist das?: Gibt Wi-Fi-Version an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Geschwindigkeit, Stabilität und Kompatibilität der WLAN-Verbindung Streaming und Downloads auf dem Headset beeinflussen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    Mehr anzeigen
    Touch-Controller
    Was ist das?: Gibt an, ob spezielle Bewegungscontroller für handbasierte VR-Eingaben enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn deine Lieblingsspiele präzise Händeingaben statt nur Hand-Tracking brauchen.

    Wichtigkeit: MITTEL

    nein
    Sony PlayStation VR enthält keine Touch-Controller. 73.5% der VR-Headsets werden mit Touch-Controllern geliefert.
    Game-Controller enthalten
    Was ist das?: Gibt an, ob Game-Controller im Standardlieferumfang enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein komplettes VR-Paket willst und Controller nicht separat kaufen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Sony PlayStation VR enthält keine Game-Controller. 65.3% der VR-Headsets werden mit Controllern ausgeliefert.
    Räumliches Audio
    Was ist das?: Unterstützt immersive Surround-Sound-Wiedergabe
    Wann ist es wichtig?: Wenn Filme, Spiele und immersive Mixe Teil Ihres Hörerlebnisses sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ja
    Sony PlayStation VR unterstützt räumliches Audio. 10.6% der VR-Headsets unterstützen räumliches Audio.
    Anzahl Lautsprecher
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Lautsprecher für die Audiowiedergabe.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du das Headset ohne separate Kopfhörer oder externe Lautsprecher nutzen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    0
    Sony PlayStation VR hat 0 Lautsprecher, was weniger ist als bei 63% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 37% der VR-Headsets.
    Anzahl Mikrofone
    Was ist das?: Zählt die integrierten Mikrofone für Sprachchat, Sprachbefehle und Audioaufnahmen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du klareren Sprachchat, Sprachbefehle oder Audioaufnahmen über das Headset benötigst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    1
    Sony PlayStation VR hat 1 Mikrofone, was weniger ist als bei 58.1% der VR-Headsets und dem von 14% der VR-Headsets entspricht.
    Mehr anzeigen
    Gerätetyp
    Was ist das?: Beschreibt die grundsatzliche Geräteklasse des Headsets, etwa Standalone, PC VR oder Mixed Reality.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du zwischen einem Standalone-Headset, einem PC-VR-Modell oder Mixed-Reality-Einsatz wahlst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    VR-Konsole
    Chipsatz
    Was ist das?: Das zentrale System-on-a-Chip (SoC), das CPU, GPU und weitere Verarbeitungskomponenten des VR-Headsets vereint.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Plattformleistung für VR-Spiele, Tracking, Passthrough und Mixed-Reality-Funktionen vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    CPU-Taktfrequenz
    Was ist das?: Gibt die Basistaktfrequenz des Hauptprozessors in Gigahertz an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Geschwindigkeit eines Standalone-Headsets für Spiele, Menüs und Mixed-Reality-Apps vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >3 GHz

    N/A
    GPU-Modell
    Was ist das?: Der offizielle Modellname des im VR-Headset verwendeten Grafikprozessors.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Grafikleistung für VR-Spiele, hohe Auflösungen und flüssiges Rendering vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    RAM-Kapazität
    Was ist das?: Gibt die installierte RAM-Kapazität an, die für Systembetrieb und Multitasking genutzt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn langfristige Hardware-Fähigkeiten und die allgemeine Geräterobustheit wichtig sind, ist das wichtiger.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >8 GB

    N/A
    Mehr anzeigen
    Batteriekapazität
    Was ist das?: Misst Batteriekapazität, meist in mAh angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du lange VR-Sitzungen planst und das Headset möglichst selten aufladen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >4900 mAh

    N/A
    Ladezeit
    Was ist das?: Misst Ladezeit.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ladegeschwindigkeit, Ladeart oder der Komfort bei der Akku-Pflege für deine Routine wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: <2.5 Stunden

    N/A
    Gewicht
    Was ist das?: Das Gesamtgewicht des Headsets, das den Tragekomfort während der Nutzung beeinflusst.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du für längere VR-Sitzungen ein leichteres und bequemeres Headset möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: <500 g

    610 g
    Sony PlayStation VR wiegt 610 g, was schwerer ist als 60% der VR-Headsets.
    Kopfband-Typ
    Was ist das?: Bezeichnet die Bauform des Kopfbands, mit dem das Headset am Kopf des Nutzers befestigt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Komfort, Balance und Druckverteilung in langen VR-Sessions wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    starrer Halo
    Sony PlayStation VR nutzt ein starrer Halo Kopfband, das komfortabler ist als das von 44.9%.
    Gehäusematerial
    Was ist das?: Das Hauptmaterial des Headset-Gehäuses.
    Wann ist es wichtig?: Wenn dir wichtig ist, wie robust, hochwertig oder leicht sich das Headset langfristig anfühlt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Kunststoff
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    Sony PlayStation VR vs das durchschnittliche VR-Headset

    • 33,3% höhere Bildwiederholrate
      Sony PlayStation VR hat eine höhere Bildwiederholrate als das durchschnittliche VR-Headset (120 Hz vs 90 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildwiederholrate von 90 Hz.
      Was ist das?: Die Anzahl der Bildaktualisierungen pro Sekunde des Displays, gemessen in Hertz (Hz); höhere Werte sorgen für flüssigere Bewegungen.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du bei schnellen Kopfbewegungen und Spielen eine besonders flüssige Darstellung möchtest.

      Wichtigkeit: HOCH

      Empfohlener Wert: >100 Hz

      Sony PlayStation VR hat eine höhere Bildwiederholrate als das durchschnittliche VR-Headset (120 Hz vs 90 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildwiederholrate von 90 Hz.120 Hz vs 90 Hz
    • 15,5 ° breiteres vertikales FoV
      Sony PlayStation VR hat ein breiteres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (111 ° vs 95,5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95,5 °.
      Was ist das?: Misst das sichtbare vertikale Sichtfeld des Bildes in Grad.
      Wann ist es wichtig?: Wenn ein hoheres sichtbares Bild dafür sorgt, dass Szenen oben und unten weniger abgeschnitten wirken.

      Wichtigkeit: HOCH

      Empfohlener Wert: >97 °

      Sony PlayStation VR hat ein breiteres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (111 ° vs 95,5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95,5 °.111 ° vs 95,5 °
    • Unterstützt Eye-Relief-Anpassung
      Sony PlayStation VR unterstützt Eye-Relief-Anpassung, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 25% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob sich der Abstand zwischen Augen und Linsen für Komfort oder Brillenfreiheit anpassen lässt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du eine Brille tragt oder mehr Abstand zwischen Augen und Linsen brauchst.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Sony PlayStation VR unterstützt Eye-Relief-Anpassung, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 25% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Besserer Linsentyp
      Sony PlayStation VR nutzt asphärisch-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.
      Was ist das?: Bezeichnet das optische Linsendesign des Headsets, etwa Fresnel oder Pancake.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du Randscharfe, Spiegelungen und Headset-Dicke zwischen verschiedenen Linsendesigns vergleichst.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Sony PlayStation VR nutzt asphärisch-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.asphärisch vs fresnel
    • Unterstützt Sprachbefehle
      Sony PlayStation VR unterstützt Sprachbefehle, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 42.6% der VR-Headsets bieten Sprachsteuerung.
      Was ist das?: Gibt an, ob sich das Headset über unterstützte Sprachbefehle steuern lässt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du Menüs, Apps oder Headset-Funktionen ohne Controller bedienen möchtest.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Sony PlayStation VR unterstützt Sprachbefehle, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 42.6% der VR-Headsets bieten Sprachsteuerung.
    • 1 mehr HDMI-Anschlüsse
      Sony PlayStation VR hat mehr HDMI-Ports als das durchschnittliche VR-Headset (1 vs 0). Das durchschnittliche VR-Headset hat 0 HDMI-Ports.
      Was ist das?: Zahlt die verfügbaren HDMI-Anschlusse für Videoeingang oder den Anschluss externer Hardware.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du einen direkten HDMI-Eingang für externe Geräte brauchst statt nur Funkverbindungen.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Empfohlener Wert: >0

      Sony PlayStation VR hat mehr HDMI-Ports als das durchschnittliche VR-Headset (1 vs 0). Das durchschnittliche VR-Headset hat 0 HDMI-Ports.1 vs 0
    • 33,3% höhere Bildwiederholrate
      Sony PlayStation VR hat eine höhere Bildwiederholrate als das durchschnittliche VR-Headset (120 Hz vs 90 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildwiederholrate von 90 Hz.
    • 15,5 ° breiteres vertikales FoV
      Sony PlayStation VR hat ein breiteres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (111 ° vs 95,5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95,5 °.
    • Unterstützt Eye-Relief-Anpassung
      Sony PlayStation VR unterstützt Eye-Relief-Anpassung, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 25% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Besserer Linsentyp
      Sony PlayStation VR nutzt asphärisch-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.
    • 1 mehr HDMI-Anschlüsse
      Sony PlayStation VR hat mehr HDMI-Ports als das durchschnittliche VR-Headset (1 vs 0). Das durchschnittliche VR-Headset hat 0 HDMI-Ports.
    • Unterstützt Sprachbefehle
      Sony PlayStation VR unterstützt Sprachbefehle, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 42.6% der VR-Headsets bieten Sprachsteuerung.
    • Keine verstellbare IPD
      Sony PlayStation VR unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Niedrigere Bildschirmauflösung
      Sony PlayStation VR hat eine niedrigere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (960x1080 vs 1440x1600). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1440x1600.
    • 37,3% geringere Pixeldichte
      Sony PlayStation VR hat eine niedrigere Pixeldichte als das durchschnittliche VR-Headset (386 ppi vs 616 ppi). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Pixeldichte von 616 ppi.
    • 4 ° engeres horizontales FoV
      Sony PlayStation VR hat ein engeres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (96 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
    • 880 Hz niedrigere Tracking-Frequenz
      Sony PlayStation VR hat eine niedrigere Tracking-Frequenz als das durchschnittliche VR-Headset (120 Hz vs 1.000 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Tracking-Frequenz von 1.000 Hz.
    • 2 weniger Kameras
      Sony PlayStation VR hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
    • Kleinere Tracking-Fläche
      Sony PlayStation VR hat einen kleineren Tracking-Bereich als das durchschnittliche VR-Headset (1.9x3.0 m vs 10x10 m). Das durchschnittliche VR-Headset unterstützt einen Tracking-Bereich von 10x10 m.
    • Kein OpenXR-Support
      Sony PlayStation VR unterstützt kein OpenXR, das durchschnittliche VR-Headset schon. 65.2% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein SteamVR-Support
      Sony PlayStation VR unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein USB Type-C
      Sony PlayStation VR hat keinen USB-Typ-C-Anschluss, das durchschnittliche VR-Headset schon. 58% der VR-Headsets verwenden USB-C-Anschlüsse.
    • Nicht kompatibel mit Android
      Sony PlayStation VR ist nicht mit Android kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset schon. 50% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Ältere USB-Version
      Sony PlayStation VR unterstützt eine ältere USB-Version als das durchschnittliche VR-Headset (USB 2,0 vs USB 3.2 Gen 1). Das durchschnittliche VR-Headset verwendet USB-Version USB 3.2 Gen 1.
    • Keine Touch-Controller
      Sony PlayStation VR enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Weniger Lautsprecher
      Sony PlayStation VR hat weniger Lautsprecher als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Lautsprecher.
    • Kein Game-Controller inklusive
      Sony PlayStation VR enthält keinen Game-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 9 h kürzere Controller-Laufzeit
      Sony PlayStation VR hat eine kürzere Controller-Akkulaufzeit als das durchschnittliche VR-Headset (3 h vs 12 h). Der durchschnittliche Controller hat eine Akkulaufzeit von 12 h.
    • Weniger Mikrofone
      Sony PlayStation VR hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (1 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.
    • 76,5 mm höher
      Sony PlayStation VR ist höher als das durchschnittliche VR-Headset (185 mm vs 108,5 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Höhe von 108,5 mm.
    • 5 °C höhere minimale Betriebstemperatur
      Sony PlayStation VR hat eine höhere minimale Betriebstemperatur als das durchschnittliche VR-Headset (5 °C vs 0 °C). Das durchschnittliche VR-Headset erreicht eine minimale Betriebstemperatur von 0 °C.
    • 2 Jahre älter
      Sony PlayStation VR ist älter als das durchschnittliche VR-Headset (2016 vs 2018). Das durchschnittliche VR-Headset wurde im Jahr 2018 veröffentlicht.
    • 4,6% schwerer
      Sony PlayStation VR ist schwerer als das durchschnittliche VR-Headset (610 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
    • Keine verstellbare IPD
      Sony PlayStation VR unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob sich der Abstand der Linsen an den Pupillenabstand des Nutzers anpassen lässt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn mehrere Personen das Headset nutzen und die Linsen bequem anpassen müssen.

      Wichtigkeit: HOCH

      Sony PlayStation VR unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Niedrigere Bildschirmauflösung
      Sony PlayStation VR hat eine niedrigere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (960x1080 vs 1440x1600). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1440x1600.
      Was ist das?: Die Gesamtanzahl der auf dem Bildschirm dargestellten Pixel, angegeben als Breite × Höhe, die die Schärfe bestimmt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du in VR scharfe Schrift, feine Details und ein möglichst geringes Fliegengittermuster möchtest.

      Wichtigkeit: HOCH

      Sony PlayStation VR hat eine niedrigere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (960x1080 vs 1440x1600). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1440x1600.960x1080 vs 1440x1600
    • 37,3% geringere Pixeldichte
      Sony PlayStation VR hat eine niedrigere Pixeldichte als das durchschnittliche VR-Headset (386 ppi vs 616 ppi). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Pixeldichte von 616 ppi.
      Was ist das?: Die Pixeldichte des Displays, gemessen in Pixel pro Zoll (PPI), die die Bildklarheit beeinflusst.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du ein Bild willst, das perfekt glatt aussieht, ohne sichtbare Pixel.

      Wichtigkeit: HOCH

      Empfohlener Wert: >850 ppi

      Sony PlayStation VR hat eine niedrigere Pixeldichte als das durchschnittliche VR-Headset (386 ppi vs 616 ppi). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Pixeldichte von 616 ppi.386 ppi vs 616 ppi
    • Keine Touch-Controller
      Sony PlayStation VR enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob spezielle Bewegungscontroller für handbasierte VR-Eingaben enthalten sind.
      Wann ist es wichtig?: Wenn deine Lieblingsspiele präzise Händeingaben statt nur Hand-Tracking brauchen.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Sony PlayStation VR enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 880 Hz niedrigere Tracking-Frequenz
      Sony PlayStation VR hat eine niedrigere Tracking-Frequenz als das durchschnittliche VR-Headset (120 Hz vs 1.000 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Tracking-Frequenz von 1.000 Hz.
      Was ist das?: Gibt an, wie oft das Tracking-System Positionsdaten aktualisiert, gemessen in Hertz.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du schnelles Tracking willst, das bei raschen Kopf- oder Handbewegungen stabil bleibt.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Empfohlener Wert: >700 Hz

      Sony PlayStation VR hat eine niedrigere Tracking-Frequenz als das durchschnittliche VR-Headset (120 Hz vs 1.000 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Tracking-Frequenz von 1.000 Hz.120 Hz vs 1.000 Hz
    • 4 ° engeres horizontales FoV
      Sony PlayStation VR hat ein engeres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (96 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
      Was ist das?: Misst das sichtbare horizontale Sichtfeld des Bildes in Grad.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du ein breiteres Sichtfeld von links nach rechts für Racing, Shooter und Room-Scale-Immersion willst.

      Wichtigkeit: HOCH

      Empfohlener Wert: >105 °

      Sony PlayStation VR hat ein engeres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (96 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.96 ° vs 100 °
    • 2 weniger Kameras
      Sony PlayStation VR hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
      Was ist das?: Zahlt die integrierten Kameras für Tracking, Passthrough oder Umgebungserfassung.
      Wann ist es wichtig?: Wenn Passthrough-Qualitat, Raumkartierung und Inside-out-Tracking für dein Setup wichtig sind.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Empfohlener Wert: >4

      Sony PlayStation VR hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.0 vs 2
    • Weniger Lautsprecher
      Sony PlayStation VR hat weniger Lautsprecher als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Lautsprecher.
      Was ist das?: Zahlt die integrierten Lautsprecher für die Audiowiedergabe.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du das Headset ohne separate Kopfhörer oder externe Lautsprecher nutzen willst.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Sony PlayStation VR hat weniger Lautsprecher als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Lautsprecher.0 vs 2

    Grafischer Vergleich zwischen Sony PlayStation VR und

    Attributkategorie
    Attribut
    Keine Ergebnisse gefunden

    Bewertungen von Dritten

    What customers like about Sony PlayStation VR?

    • Hoher Tragekomfort und gute Gewichtsverteilung, auch für Brillenträger geeignet
    • Einfache Einrichtung (Plug-and-Play) und intuitive Bedienung
    • Immersives Spielerlebnis mit flüssiger Darstellung (bis zu 120 Hz)
    • Verhältnismäßig günstiger Einstiegspreis in die Virtual Reality im Vergleich zu PC-VR
    • Gute Audioqualität mit Unterstützung für 3D-Sound
    • Große Auswahl an exklusiven Spielen und Titeln

    What customers dislike about Sony PlayStation VR?

    • Geringe Display-Auflösung (1080p), was zu sichtbaren Pixeln (Fliegengittereffekt) führen kann
    • Hoher Kabelsalat durch die benötigte Prozessorbox und zahlreiche Verbindungskabel
    • Zusätzliche Kosten für zwingend erforderliches Zubehör wie die PlayStation Kamera
    • Tracking-Probleme bei ungünstigen Lichtverhältnissen oder reflektierenden Flächen
    • Gelegentliches Auftreten von Motion Sickness (Reisekrankheit) bei empfindlichen Nutzern
    • Keine HDR-Unterstützung beim Durchschleifen des Signals durch die Prozessorbox (v1)

    Expertenbewertungen

    I
    ign.com
    05/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    C
    cnet.com
    05/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    G
    gizmodo.com
    05/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    R
    roadtovr.com
    05/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    F
    financialpost.com
    05/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    theguardian.com
    06/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    U
    uploadvr.com
    15/11/2017
    Zusammenfassung der Rezension
    F
    forbes.com
    09/05/2017
    Zusammenfassung der Rezension
    U
    uk.pcmag.com
    29/08/2017
    Zusammenfassung der Rezension
    P
    pocket-lint.com
    13/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    E
    expertreviews.co.uk
    05/12/2019
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    tiredoldhack.com
    20/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    M
    mashable.com
    05/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    theguardian.com
    10/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    t3.com
    13/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    telegraph.co.uk
    13/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    E
    eurogamer.net
    24/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    H
    heise.de
    02/10/2018
    Zusammenfassung der Rezension
    G
    gamers.at
    19/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    Y
    yukai-japan.de
    09/11/2017
    Zusammenfassung der Rezension
    S
    stern.de
    02/11/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    P
    pcgames.de
    26/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    F
    franceinfo.fr
    13/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    Z
    zebulon.fr
    07/11/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    P
    papergeek.fr
    10/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    thmmagazine.fr
    24/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    N
    numerama.com
    30/06/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    E
    es.gizmodo.com
    05/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    P
    portal.33bits.net
    31/12/2018
    Zusammenfassung der Rezension
    V
    vandal.elespanol.com
    12/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    X
    xataka.com
    21/11/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    G
    gamereactor.es
    13/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    M
    multiplayer.it
    14/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    I
    it.ign.com
    13/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    G
    gaming.hwupgrade.it
    31/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    A
    andreagaleazzi.com
    13/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    E
    everyeye.it
    13/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    V
    vgn.it
    14/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    tuttodigitale.it
    30/09/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    C
    coplanet.it
    03/11/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    W
    wired.it
    30/09/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    I
    it.ign.com
    13/12/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    tweakers.net
    20/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    N
    nl.ign.com
    13/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    R
    rtl.nl
    30/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    P
    playsense.nl
    07/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    G
    geekster.be
    01/03/2019
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    tweakers.net
    13/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    V
    vr-bril.nl
    14/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    X
    xgn.nl
    13/10/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    telegraaf.nl
    06/08/2017
    Zusammenfassung der Rezension

    Videobewertungen

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