Sony PlayStation VR Bewertung | 89 Daten im Vergleich

Ø-Preis:~350 €Gewicht:610 gAuflösung:960x1080Bildwiederholrate:120 HzDisplay-Typ:OLEDGerätetyp:VR-Konsole

Sony PlayStation VR im Test: Vergleichen 89 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie sich dieses Produkt in der Kategorie VR-Headset schlägt und ob sich der Kauf lohnt.

6.4

Gesamtpunktzahl

Wertung
6.4/ 10
✕
Was ist das?
Eine Gesamtbewertung der Qualität des VR-Headsets, basierend auf technischen Analysen und Nutzerbewertungen.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie einen schnellen Überblick brauchen, um die besten VR-Headsets auf dem Markt zu erkennen.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

80%

6.0

Technische Punktzahl

20%

8.3

Nutzerbewertung

▼Schlechter als 54 % der Modelle
6.0

Technische Punktzahl

Technical score
6.0/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung der technischen Leistung von Produkten der Kategorie VR-Headset in diesen Kernbereichen: Display & Optik, Tracking & Sensoren, Konnektivität, Steuerung & Audio, Hardware, Design & Energie.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

58%

6.6

Display & Optik

22%

5.0

Tracking & Sensoren

10%

6.1

Steuerung & Audio

4%

4.0

Hardware

3%

4.5

Konnektivität

3%

5.6

Design & Energie

▼Schlechter als 65 % der Modelle
8.3

Nutzerbewertung

User score
8.3/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

70%

8.1

Sternebewertungen

30%

8.5

Anzahl der Bewertungen

Basierend auf 877 Käuferbewertungen aus Onlineshops.
So berechnen wir das
Sternebewertungen – die durchschnittliche Sternebewertung aller Shop-Angebote, gewichtet nach der Zahl ihrer Bewertungen, auf einer Skala von 1 bis 10.
Anzahl der Bewertungen – wie viele Käuferbewertungen das Produkt hat, auf einer logarithmischen Skala; die 8 % meistbewerteten Modelle der Kategorie erhalten 10.
▲Besser als 83 % der Modelle
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Fazit

Das Sony PlayStation VR Headset (PS VR) bietet ein immersives Virtual-Reality-Erlebnis für die PS4-Konsole und verfügt über ein 5,7 Zoll großes OLED-Display mit einer Gesamtauflösung von 1920 x 1080 Pixeln (960 x 1080 pro Auge) sowie einer hohen Bildwiederholfrequenz von bis zu 120 Hz bei einer Latenz von unter 18 ms. Zu den Hauptmerkmalen gehören das 100-Grad-Sichtfeld, integriertes 3D-Audio und ein präzises Tracking-System mit neun LEDs, das durch die PlayStation Camera unterstützt wird. Die wesentlichen Vorteile liegen in dem ergonomischen Design mit hohem Tragekomfort für Brillenträger, der im Vergleich zur Konkurrenz erschwinglichen Anschaffung und einer großen Auswahl an exklusiven Spieletiteln. Als Nachteile gelten die im Vergleich zu PC-VR-Systemen geringere Bildauflösung, ein komplexes Kabelmanagement durch die notwendige Breakout-Box sowie gelegentliche Tracking-Probleme in hellen Umgebungen.

Technische Spezifikationen von VR-Headset Sony PlayStation VR

Technische Punktzahl
Technikwertung
6.0/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung der technischen Leistung von Produkten der Kategorie VR-Headset in diesen Kernbereichen: Display & Optik, Tracking & Sensoren, Konnektivität, Steuerung & Audio, Hardware, Design & Energie.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten:

58%

6.6

Display & Optik

22%

5.0

Tracking & Sensoren

10%

6.1

Steuerung & Audio

4%

4.0

Hardware

3%

4.5

Konnektivität

3%

5.6

Design & Energie

6.0
Sony PlayStation VR hat eine technische Bewertung von 6 Punkten und liegt damit unter 64,6% der VR-Headsets.
Nutzerbewertung
Nutzerwertung
8.3/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

70%

8.1

Sternebewertungen

30%

8.5

Anzahl der Bewertungen

Basierend auf 877 Käuferbewertungen aus Onlineshops.
So berechnen wir das
Sternebewertungen – die durchschnittliche Sternebewertung aller Shop-Angebote, gewichtet nach der Zahl ihrer Bewertungen, auf einer Skala von 1 bis 10.
Anzahl der Bewertungen – wie viele Käuferbewertungen das Produkt hat, auf einer logarithmischen Skala; die 8 % meistbewerteten Modelle der Kategorie erhalten 10.
8.3
Sony PlayStation VR hat eine Nutzerbewertung von 8,26 Punkten und liegt damit über 83,3% der VR-Headsets.
Popularität
Popularity
8.5/ 10
✕
Was ist das?
Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die das VR-Headset erhalten hat.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie lieber ein Produkt kaufen, das von vielen anderen Verbrauchern ausgewählt und bewertet wurde.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Popularität:
Sony PlayStation VR hat eine Beliebtheit von 8,5 Punkten und liegt damit über 83,3% der VR-Headsets.
8.5
Sony PlayStation VR hat eine Beliebtheit von 8,5 Punkten und liegt damit über 83,3% der VR-Headsets.
Preis-Leistungs-Verhältnis
Preis-Leistungs-Verhältnis
7.1/ 10
✕
Was ist das?
Ein Indikator, der die Gesamtbewertung des VR-Headsets mit seinem Preis kombiniert.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie ein VR-Headset mit einem guten Gleichgewicht zwischen Qualität und Preis suchen.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten:

60%

6.4

Gesamtpunktzahl

40%

8.7

Preis

7.1
Sony PlayStation VR hat einen Preis-Leistungs-Score von 7,1 Punkten und liegt damit über 68,8% der VR-Headsets.
Auflösung
960x1080
Auflösung
960x1080
Sony PlayStation VR hat eine Bildschirmauflösung von 960x1080, die niedriger ist als die von 100% der VR-Headsets.
Single 1920x1080 panel split between eyes.
Bildschirmgröße
5,7 Zoll
Bildwiederholrate
120 Hz
Bildwiederholrate
120 Hz
Sony PlayStation VR unterstützt eine Bildwiederholrate von 120 Hz, die höher ist als bei 71,8% der VR-Headsets und gleich der von 23,1% der VR-Headsets.
Sichtbares FoV (horizontal)
96 °
Sichtbares FoV (horizontal)
96 °
Sony PlayStation VR bietet ein horizontales FoV von 96 °, was enger ist als bei 69,6% der VR-Headsets und dem von 6,5% der VR-Headsets entspricht.
Sichtbares FoV (vertikal)
111 °
Sichtbares FoV (vertikal)
111 °
Sony PlayStation VR bietet ein vertikales FoV von 111 °, was breiter ist als bei 97,1% der VR-Headsets.
Mehr anzeigen
Tracking-Typ
von außen nach innen
360°-Kopftracking
ja
360°-Kopftracking
ja
Sony PlayStation VR unterstützt vollständiges 360°-Tracking. 2% der VR-Headsets unterstützen diesen Tracking-Modus.
Anzahl Tracking-Sensoren
1
Anzahl Kameras
0
Anzahl Kameras
0
Sony PlayStation VR hat 0 Kameras, was weniger ist als bei 64,6% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 35,4% der VR-Headsets.
Tracking-Frequenz
120 Hz
Tracking-Frequenz
120 Hz
Sony PlayStation VR hat eine Tracking-Frequenz von 120 Hz, was niedriger ist als bei 81% der VR-Headsets.
60 external optical.
Mehr anzeigen
Betriebssystem
PlayStation 4/5
OpenXR-Unterstützung
nein
OpenXR-Unterstützung
nein
Sony PlayStation VR unterstützt OpenXR nicht. 63,3% der VR-Headsets unterstützen diesen plattformübergreifenden Standard.
Third-party PC drivers only.
Kabelloses PC-Streaming
nein
Kabelloses PC-Streaming
nein
Sony PlayStation VR unterstützt kein kabelloses PC-Streaming. 38,8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
Wi-Fi-Konnektivität
nein
Wi-Fi-Konnektivität
nein
Sony PlayStation VR hat kein WLAN. 38,8% der VR-Headsets haben WLAN.
Wi-Fi-Version
N/A
Mehr anzeigen
Touch-Controller
nein
Touch-Controller
nein
Sony PlayStation VR enthält keine Touch-Controller. 73,5% der VR-Headsets werden mit Touch-Controllern geliefert.
Move controllers were bundle-dependent.
Game-Controller enthalten
nein
Game-Controller enthalten
nein
Sony PlayStation VR enthält keine Game-Controller. 65,3% der VR-Headsets werden mit Controllern ausgeliefert.
Base package excluded controllers.
Räumliches Audio
ja
Räumliches Audio
ja
Sony PlayStation VR unterstützt räumliches Audio. 10,6% der VR-Headsets unterstützen räumliches Audio.
3D audio via external processor unit.
Anzahl Lautsprecher
0
Anzahl Lautsprecher
0
Sony PlayStation VR hat 0 Lautsprecher, was weniger ist als bei 63% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 37% der VR-Headsets.
Anzahl Mikrofone
1
Anzahl Mikrofone
1
Sony PlayStation VR hat 1 Mikrofone, was weniger ist als bei 55,6% der VR-Headsets und dem von 13,3% der VR-Headsets entspricht.
Mehr anzeigen
Gerätetyp
VR-Konsole
Chipsatz
N/A
CPU-Taktfrequenz
N/A
GPU-Modell
N/A
RAM-Kapazität
N/A
Mehr anzeigen
Batteriekapazität
N/A
Ladezeit
N/A
Gewicht
610 g
Gewicht
610 g
Sony PlayStation VR wiegt 610 g, was schwerer ist als 60% der VR-Headsets.
Kopfband-Typ
starrer Halo
Kopfband-Typ
starrer Halo
Sony PlayStation VR nutzt ein starrer Halo Kopfband, das komfortabler ist als das von 44,9%.
Gehäusematerial
Kunststoff
Mehr anzeigen

Sony PlayStation VR vs das durchschnittliche VR-Headset

246810GesamtDisplay & OptikTracking & SensorenKonnektivitätSteuerung & AudioHardwareDesign & Energie
  • 33,3% höhere Bildwiederholrate
    Bildwiederholrate
    120 Hz
    Sony PlayStation VR hat eine höhere Bildwiederholrate als das durchschnittliche VR-Headset (120 Hz vs 90 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildwiederholrate von 90 Hz.
    120 Hz vs 90 Hz
  • 15,5 ° breiteres vertikales FoV
    Sichtbares FoV (vertikal)
    111 °
    Sony PlayStation VR hat ein breiteres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (111 ° vs 95.5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95.5 °.
    111 ° vs 95,5 °
  • Unterstützt Eye-Relief-Anpassung
    Eye-Relief-Einstellung
    ja
    Sony PlayStation VR unterstützt Eye-Relief-Anpassung, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 24.5% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Sliding visor button.
  • Besserer Linsentyp
    Linsentyp
    asphärisch
    Sony PlayStation VR nutzt asphärisch-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.
    asphärisch vs fresnel
  • Unterstützt Sprachbefehle
    Sprachbefehle
    ja
    Sony PlayStation VR unterstützt Sprachbefehle, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 43.8% der VR-Headsets bieten Sprachsteuerung.
    Via PS4/PS5 system voice commands.
  • 1 mehr HDMI-Anschlüsse
    Anzahl HDMI-Anschlüsse
    1
    Sony PlayStation VR hat mehr HDMI-Ports als das durchschnittliche VR-Headset (1 vs 0). Das durchschnittliche VR-Headset hat 0 HDMI-Ports.
    Via the processor unit.
    1 vs 0
  • 33,3% höhere Bildwiederholrate
    Bildwiederholrate
    120 Hz
    Sony PlayStation VR hat eine höhere Bildwiederholrate als das durchschnittliche VR-Headset (120 Hz vs 90 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildwiederholrate von 90 Hz.
    120 Hz vs 90 Hz
  • 15,5 ° breiteres vertikales FoV
    Sichtbares FoV (vertikal)
    111 °
    Sony PlayStation VR hat ein breiteres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (111 ° vs 95.5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95.5 °.
    111 ° vs 95,5 °
  • Unterstützt Eye-Relief-Anpassung
    Eye-Relief-Einstellung
    ja
    Sony PlayStation VR unterstützt Eye-Relief-Anpassung, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 24.5% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Sliding visor button.
  • Besserer Linsentyp
    Linsentyp
    asphärisch
    Sony PlayStation VR nutzt asphärisch-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.
    asphärisch vs fresnel
  • 1 mehr HDMI-Anschlüsse
    Anzahl HDMI-Anschlüsse
    1
    Sony PlayStation VR hat mehr HDMI-Ports als das durchschnittliche VR-Headset (1 vs 0). Das durchschnittliche VR-Headset hat 0 HDMI-Ports.
    Via the processor unit.
    1 vs 0
  • Unterstützt Sprachbefehle
    Sprachbefehle
    ja
    Sony PlayStation VR unterstützt Sprachbefehle, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 43.8% der VR-Headsets bieten Sprachsteuerung.
    Via PS4/PS5 system voice commands.
  • Niedrigere Bildschirmauflösung
    Auflösung
    960x1080
    Sony PlayStation VR hat eine niedrigere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (960x1080 vs 1830x1464). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1830x1464.
    Single 1920x1080 panel split between eyes.
    960x1080 vs 1830x1464
  • Keine verstellbare IPD
    Verstellbare IPD
    nein
    Sony PlayStation VR unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • Einfacher Display-Typ
    Display-Typ
    OLED
    Sony PlayStation VR nutzt beim Display-Typ OLED, während das durchschnittliche VR-Headset Micro-OLED nutzt.
    OLED vs Micro-OLED
  • 37,3% geringere Pixeldichte
    Pixeldichte
    386 ppi
    Sony PlayStation VR hat eine niedrigere Pixeldichte als das durchschnittliche VR-Headset (386 ppi vs 615.5 ppi). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Pixeldichte von 615.5 ppi.
    386 ppi vs 615,5 ppi
  • Keine Touch-Controller
    Touch-Controller
    nein
    Sony PlayStation VR enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Move controllers were bundle-dependent.
  • 880 Hz niedrigere Tracking-Frequenz
    Tracking-Frequenz
    120 Hz
    Sony PlayStation VR hat eine niedrigere Tracking-Frequenz als das durchschnittliche VR-Headset (120 Hz vs 1000 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Tracking-Frequenz von 1000 Hz.
    60 external optical.
    120 Hz vs 1.000 Hz
  • 4 ° engeres horizontales FoV
    Sichtbares FoV (horizontal)
    96 °
    Sony PlayStation VR hat ein engeres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (96 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
    96 ° vs 100 °
  • 2 weniger Kameras
    Anzahl Kameras
    0
    Sony PlayStation VR hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
    0 vs 2
  • Niedrigere Bildschirmauflösung
    Auflösung
    960x1080
    Sony PlayStation VR hat eine niedrigere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (960x1080 vs 1830x1464). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1830x1464.
    Single 1920x1080 panel split between eyes.
    960x1080 vs 1830x1464
  • Keine verstellbare IPD
    Verstellbare IPD
    nein
    Sony PlayStation VR unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • Einfacher Display-Typ
    Display-Typ
    OLED
    Sony PlayStation VR nutzt beim Display-Typ OLED, während das durchschnittliche VR-Headset Micro-OLED nutzt.
    OLED vs Micro-OLED
  • 37,3% geringere Pixeldichte
    Pixeldichte
    386 ppi
    Sony PlayStation VR hat eine niedrigere Pixeldichte als das durchschnittliche VR-Headset (386 ppi vs 615.5 ppi). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Pixeldichte von 615.5 ppi.
    386 ppi vs 615,5 ppi
  • 4 ° engeres horizontales FoV
    Sichtbares FoV (horizontal)
    96 °
    Sony PlayStation VR hat ein engeres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (96 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
    96 ° vs 100 °
  • 880 Hz niedrigere Tracking-Frequenz
    Tracking-Frequenz
    120 Hz
    Sony PlayStation VR hat eine niedrigere Tracking-Frequenz als das durchschnittliche VR-Headset (120 Hz vs 1000 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Tracking-Frequenz von 1000 Hz.
    60 external optical.
    120 Hz vs 1.000 Hz
  • 2 weniger Kameras
    Anzahl Kameras
    0
    Sony PlayStation VR hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
    0 vs 2
  • Kleinere Tracking-Fläche
    Tracking-Bereich
    1.9 x 3.0 m
    Sony PlayStation VR hat einen kleineren Tracking-Bereich als das durchschnittliche VR-Headset (1.9x3 m vs 10x10 m). Das durchschnittliche VR-Headset unterstützt einen Tracking-Bereich von 10x10 m.
    1.9x3.0 m vs 10x10 m
  • Kein OpenXR-Support
    OpenXR-Unterstützung
    nein
    Sony PlayStation VR unterstützt kein OpenXR, das durchschnittliche VR-Headset schon. 62% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Third-party PC drivers only.
  • Kein SteamVR-Support
    SteamVR-Unterstützung
    nein
    Sony PlayStation VR unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • Kein USB Type-C
    USB Typ-C
    nein
    Sony PlayStation VR hat keinen USB-Typ-C-Anschluss, das durchschnittliche VR-Headset schon. 58% der VR-Headsets verwenden USB-C-Anschlüsse.
  • Nicht kompatibel mit Android
    Android-Kompatibilität
    nein
    Sony PlayStation VR ist nicht mit Android kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset schon. 51% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • Ältere USB-Version
    USB-Version
    USB 2.0
    Sony PlayStation VR unterstützt eine ältere USB-Version als das durchschnittliche VR-Headset (USB 2 vs USB 3.2 Gen 1). Das durchschnittliche VR-Headset verwendet USB-Version USB 3.2 Gen 1.
    Via the processor unit.
    USB 2.0 vs USB 3.2 Gen 1
  • Keine Touch-Controller
    Touch-Controller
    nein
    Sony PlayStation VR enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Move controllers were bundle-dependent.
  • Weniger Lautsprecher
    Anzahl Lautsprecher
    0
    Sony PlayStation VR hat weniger Lautsprecher als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Lautsprecher.
    0 vs 2
  • Kein Game-Controller inklusive
    Game-Controller enthalten
    nein
    Sony PlayStation VR enthält keinen Game-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Base package excluded controllers.
  • 9 h kürzere Controller-Laufzeit
    Controller-Akkulaufzeit
    3 h
    Sony PlayStation VR hat eine kürzere Controller-Akkulaufzeit als das durchschnittliche VR-Headset (3 h vs 12 h). Der durchschnittliche Controller hat eine Akkulaufzeit von 12 h.
    PS Move controllers.
    3 h vs 12 h
  • Weniger Mikrofone
    Anzahl Mikrofone
    1
    Sony PlayStation VR hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (1 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.
    1 vs 2
  • 172 mm dicker
    Dicke
    277 mm
    Sony PlayStation VR ist dicker als das durchschnittliche VR-Headset (277 mm vs 105 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Dicke von 105 mm.
    277 mm vs 105 mm
  • 72,85 mm höher
    Höhe
    185 mm
    Sony PlayStation VR ist höher als das durchschnittliche VR-Headset (185 mm vs 112.15 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Höhe von 112.15 mm.
    185 mm vs 112,15 mm
  • 5 °C höhere minimale Betriebstemperatur
    Minimale Betriebstemperatur
    5 °C
    Sony PlayStation VR hat eine höhere minimale Betriebstemperatur als das durchschnittliche VR-Headset (5 °C vs 0 °C). Das durchschnittliche VR-Headset erreicht eine minimale Betriebstemperatur von 0 °C.
    5 °C vs 0 °C
  • 2 Jahre älter
    Veröffentlichungsdatum
    2016
    Sony PlayStation VR ist älter als das durchschnittliche VR-Headset (2016 vs 2018). Das durchschnittliche VR-Headset wurde im Jahr 2018 veröffentlicht.
    Oktober 2016
    2.016 vs 2.018
  • 4,6% schwerer
    Gewicht
    610 g
    Sony PlayStation VR ist schwerer als das durchschnittliche VR-Headset (610 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
    610 g vs 583 g

Grafischer Vergleich zwischen Sony PlayStation VR und andere Produkte der Kategorie VR-Headset

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Bewertungen von Dritten

Basierend auf 877 Käuferbewertungen aus Onlineshops.
Bewertungen aktualisiert: Juli 2026 · So berechnen wir das

What customers like about Sony PlayStation VR?

  • Hoher Tragekomfort und gute Gewichtsverteilung, auch für Brillenträger geeignet
  • Einfache Einrichtung (Plug-and-Play) und intuitive Bedienung
  • Immersives Spielerlebnis mit flüssiger Darstellung (bis zu 120 Hz)
  • Verhältnismäßig günstiger Einstiegspreis in die Virtual Reality im Vergleich zu PC-VR
  • Gute Audioqualität mit Unterstützung für 3D-Sound
  • Große Auswahl an exklusiven Spielen und Titeln

What customers dislike about Sony PlayStation VR?

  • Geringe Display-Auflösung (1080p), was zu sichtbaren Pixeln (Fliegengittereffekt) führen kann
  • Hoher Kabelsalat durch die benötigte Prozessorbox und zahlreiche Verbindungskabel
  • Zusätzliche Kosten für zwingend erforderliches Zubehör wie die PlayStation Kamera
  • Tracking-Probleme bei ungünstigen Lichtverhältnissen oder reflektierenden Flächen
  • Gelegentliches Auftreten von Motion Sickness (Reisekrankheit) bei empfindlichen Nutzern
  • Keine HDR-Unterstützung beim Durchschleifen des Signals durch die Prozessorbox (v1)

Expertenbewertungen

Ausführliche Analysen und Urteile führender Tech-Medien

H
heise.de
2.10.2018
Zusammenfassung des Tests
G
gamers.at
19.10.2016
Zusammenfassung des Tests
Y
yukai-japan.de
9.11.2017
Zusammenfassung des Tests
S
stern.de
2.11.2016
Zusammenfassung des Tests
P
pcgames.de
26.10.2016
Zusammenfassung des Tests
I
ign.com
5.10.2016
Zusammenfassung des Tests
C
cnet.com
5.10.2016
Zusammenfassung des Tests
G
gizmodo.com
5.10.2016
Zusammenfassung des Tests
R
roadtovr.com
5.10.2016
Zusammenfassung des Tests
F
financialpost.com
5.10.2016
Zusammenfassung des Tests
T
theguardian.com
6.10.2016
Zusammenfassung des Tests
U
uploadvr.com
15.11.2017
Zusammenfassung des Tests
F
forbes.com
9.5.2017
Zusammenfassung des Tests
U
uk.pcmag.com
29.8.2017
Zusammenfassung des Tests
P
pocket-lint.com
13.10.2016
Zusammenfassung des Tests
E
expertreviews.co.uk
5.12.2019
Zusammenfassung des Tests
T
tiredoldhack.com
20.10.2016
Zusammenfassung des Tests
M
mashable.com
5.10.2016
Zusammenfassung des Tests
T
theguardian.com
10.10.2016
Zusammenfassung des Tests
T
t3.com
13.10.2016
Zusammenfassung des Tests
T
telegraph.co.uk
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telegraaf.nl
6.8.2017
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