Oculus Go Bewertung. Vergleichen Sie 89 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter VR-Headsets einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.
Gesamtpunktzahl
Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität des VR-Headsets, basierend auf technischen Analysen und Nutzerbewertungen.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen schnellen Überblick brauchen, um die besten VR-Headsets auf dem Markt zu erkennen.
Bewertungskomponenten:
80.0%
Technische Punktzahl
20.0%
Nutzerbewertung
Technische Punktzahl
Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.
Bewertungskomponenten:
58.0%
Display & Optik
22.0%
Tracking & Sensoren
10.0%
Steuerung & Audio
4.0%
Hardware
3.0%
Konnektivität
3.0%
Design & Energie
Nutzerbewertung
Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.
Bewertungskomponenten:
70.0%
Nutzerrezensionen
30.0%
Popularität
Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
All: ranking among all products in the database.
#8 der Meta VR-Headset Test
#16 der Günstiges VR-Headset Test
#43 der VR-Headset Test
Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.
Bewertungskomponenten:
58.0%
Display & Optik
22.0%
Tracking & Sensoren
10.0%
Steuerung & Audio
4.0%
Hardware
3.0%
Konnektivität
3.0%
Design & Energie
Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.
Bewertungskomponenten:
70.0%
Nutzerrezensionen
30.0%
Popularität
Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung des VR-Headsets mit seinem Preis kombiniert.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ein VR-Headset mit einem guten Gleichgewicht zwischen Qualität und Preis suchen.
Bewertungskomponenten:
60.0%
Gesamtpunktzahl
40.0%
Preis
Wichtigkeit: HOCH
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: HOCH
Empfohlener Wert: >100 Hz
Wichtigkeit: HOCH
Empfohlener Wert: >105 °
Wichtigkeit: HOCH
Empfohlener Wert: >97 °
Wichtigkeit: HOCH
Wichtigkeit: HOCH
Empfohlener Wert: >850 ppi
Wichtigkeit: MITTEL
Empfohlener Wert: >120 nits
Wichtigkeit: MITTEL
Wichtigkeit: MITTEL
Empfohlener Wert: > 44 mm
Wichtigkeit: HOCH
Wichtigkeit: MITTEL
Wichtigkeit: MITTEL
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: MITTEL
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: MITTEL
Empfohlener Wert: >4
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >700 Hz
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: MITTEL
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: MITTEL
Wichtigkeit: MITTEL
Wichtigkeit: MITTEL
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >0
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: MITTEL
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >20 Stunden
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: <135 g
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >3 GHz
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >8 GB
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >128 GB
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >3000
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >850
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >5000 MHz
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >690 MHz
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >6
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >3
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: < 7 nm
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >4900 mAh
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: <2.5 Stunden
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: <500 g
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: <100 mm
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: <180 mm
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: <116 mm
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >35 °C
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: < 3 °C
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: >2020
Wichtigkeit: MITTEL
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: <135 g
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Empfohlener Wert: <500 g
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: HOCH
Wichtigkeit: HOCH
Empfohlener Wert: >105 °
Wichtigkeit: HOCH
Empfohlener Wert: >100 Hz
Wichtigkeit: HOCH
Empfohlener Wert: >97 °
Wichtigkeit: NIEDRIG
Wichtigkeit: HOCH
Wichtigkeit: HOCH
Empfohlener Wert: >850 ppi
Wichtigkeit: MITTEL
Empfohlener Wert: >4
The Oculus Go is a $199 standalone VR headset that does not require a phone or computer to work. Built by Oculus and Xiaomi, the device is highly praised for its incredible comfort, lightweight build, and ease of use. It features a soft faceplate that keeps away sweat and an excellent built-in audio system that is loud and clear without needing headphones. Users will enjoy a sharper screen than the higher-end Oculus Rift, making it great for watching Netflix or playing casual games like virtual table tennis with the included motion controller. However, the headset has a few key limitations. It only tracks head movements and cannot track your physical position in a room, meaning you cannot lean or walk around. The battery life is short, lasting only about two hours and fifteen minutes per charge, and the company warns against using it while plugged in. Additionally, the built-in speakers leak sound so everyone around you can hear what you are doing unless you plug in your own headphones. Finally, it uses an older phone processor and a cheaper LCD...
The Oculus Go is a standalone, all-in-one virtual reality headset designed to offer an accessible, cordless entry point into VR without requiring a high-end PC or a slotted smartphone. On the hardware front, it delivers clear visuals using a 5.5-inch 2560x1440 WQHD LCD panel that boasts a higher pixel density (538 ppi) than the Oculus Rift, significantly minimising visual banding and making it excellent for movie streaming via apps like Netflix. It features integrated spatial audio speakers built directly into the head straps, a built-in microphone, and porous, comfortable padding that keeps the lenses from fogging up. Navigation is handled through an intuitive, minimalist wireless motion controller with a touch trackpad and a trigger, which relies on a restrictive "orientation-only" tracking system that prevents users from physically walking around in the digital environment. The headset presents a stark contrast of major advantages and distinct limitations. Its primary pros include its highly competitive budget pricing (£199 for 32GB or £249 for 64GB), its completely wireless standalone design, sharp optics with minimal eye strain, and a thoughtfully designed glasses spacer for spectacle...
The Oculus Go is a standalone, cord-free virtual reality headset that launches at an affordable starting price of $199, requiring neither a powerful desktop computer nor a compatible smartphone to operate. It excels in its extreme ease of setup and use, allowing users to simply strap it on and press the power button to enter a 360-degree virtual world. Equipped with a fast-switch LCD panel, the headset delivers great image quality with crisp, clear visuals, while significantly reducing both the blurry "screen door effect" and motion sickness compared to pricier or smartphone-dependent alternatives. Geared primarily toward casual entertainment, social apps, and video streaming rather than hardcore gaming, the device features a comfortable, ergonomically shaped controller and boasts an initial library of over 1,000 apps, including specialized platforms for virtual hangouts and live event streaming. However, the headset has notable technical and experiential limitations. Unlike more expensive wireless competitors like Lenovo's Mirage Solo, the Oculus Go does not support six degrees of freedom, meaning it uses an orientation system where you can only rotate your head and hands but cannot physically...
The Oculus Go marks a breakthrough in standalone virtual reality, removing the need for an expensive PC or a smartphone to enter virtual worlds. The sleekly designed, gray headset features soft, highly adjustable straps and a plush, pillowy inner lining that delivers a premium comfort feel on the face. It brilliantly integrates audio through subtle slits in its plastic arms rather than using bulky built-in headphones. Furthermore, its included ergonomic 3DoF controller tracks movement faithfully, acting as an intuitive, responsive pointer that transforms into an interactive item—like a pistol—depending on the game being played. In terms of execution, the headset provides a premium, immersive experience for an affordable price, delivering excellent visuals with minimal screen-door effect that rivals the more powerful Oculus Rift. However, the device suffers from specific design flaws; it has a front-heavy weight distribution that rests heavily on the cheekbones to cause facial achiness over time, and a noticeable amount of light seeps through the bottom bridge of the nose. Additionally, the battery-to-charge-time ratio is not ideal for prolonged use. Despite these drawbacks, it serves as an...
The PCMag review highlights the $199 Oculus Go as an affordable, comfortable, and truly standalone VR headset, praised for its sharp 2560-by-1440 display, intuitive single motion controller, and built-in spatial audio. However, the device is limited to 3DoF tracking (no positional tracking), features an underpowered processor compared to tethered systems, and has a restricted app library, making it best for media consumption rather than high-end gaming.
The Oculus Go is a highly portable, all-in-one standalone VR headset that eliminates the need for any PC, smartphone, or restrictive external cables to operate. Designed with a lightweight 468g body and a soft, breathable facial interface, it remains comfortable during extended sessions and easily accommodates glasses wearers. Its standout technical achievement is a 5.5-inch fast-switch LCD display boasting a crisp 2560 x 1440 resolution (erroneously listed in some spec sheets as 5260 x 1440), which effectively eliminates the distracting "screen-door effect" found in high-end headsets. Additional strong points include its innovative integrated spatial audio, which pumps 3D sound directly into your ears without requiring headphones, and a budget-friendly price point that dropped to $149/£139 later in its lifecycle. However, the hardware does carry notable functional and technical limitations. Driven by an older Snapdragon 821 chipset, the headset occasionally struggles with lengthy 15+ second loading screens and intermittent interface lag on demanding apps. Furthermore, it only supports 3-degrees-of-freedom (3DoF) tracking for both the headset and its remote controller. This restricts user movement strictly to looking around from a fixed point...
Oculus Go Review Summary The Oculus Go is an affordable, entry-level standalone VR headset manufactured by Xiaomi that delivers an easy, consumer-friendly introduction to virtual reality without requiring a PC or smartphone. On the positive side, the device features a class-leading, highly streamlined unboxing and smartphone companion app setup that lowers the technical friction for non-tech-savvy users. It offers an ergonomic controller, a vast application ecosystem imported from the Gear VR, and exceptionally comfortable, high-quality integrated spatial audio that eliminates the need for headphones. Furthermore, its lightweight fabric strap system enables users to comfortably use the device while lying down in bed. However, the headset is held back by several notable design flaws and functional limitations. It only provides basic 3 Degrees of Freedom (3 DOF) tracking for both the headset and controller, meaning it lacks positional tracking and feels unnatural during complex interactions. While the 2,560 × 1,440 LCD display offers a high resolution, its pixel grid makes the screen door effect highly noticeable, and the lenses suffer from prominent god rays and chromatic aberration near the edges. Additionally,...
The Oculus Go ($199) is recognized as a milestone for standalone VR, eliminating the need for a tethered PC or smartphone. Key pros include a clear 2560x1440 display with reduced screen-door effect, comfortable design with integrated spatial audio, and access to a large app library. However, the device is limited by an older Snapdragon 821 processor and 3DoF (three degrees of freedom) tracking, restricting it to rotational movement rather than full, immersive positional tracking. Additional cons include a front-heavy design, plastic construction, and the use of a Micro USB port, making it a better device for media consumption rather than high-end, active gaming. YouTube ·Adam Savage’
The Oculus Go is a fully self-contained, comfortable VR headset available in a putty grey finish that requires no wires, PC, or console to operate. It features a fast-switching LCD screen with a resolution of 1280x1440 pixels per eye and an impressive built-in spatial audio system. Setup is incredibly simple using a mobile app, and the device offers a large library of over 1,000 games and apps, making it an excellent, low-cost entry point for VR beginners. Key pros include its cheap price, comfortable "face bra" material that blocks light effectively, lack of tethered wires, and strong standalone audio performance. However, the hardware sacrifices cutting-edge performance to maintain its affordable price tag. Major cons include its basic head tracking that lacks full-body or physical room movement, a narrow field of view that simulates tunnel vision, and a primitive, three-button controller. Graphical performance is only comparable to a mobile phone setup (like a Galaxy S8 in Gear VR) due to a slower 72Hz refresh rate and a basic processor, meaning VR power users will likely find it underwhelming. Furthermore, despite the...
Oculus Go Review Summary The Oculus Go is a completely standalone VR headset that provides a cheap and accessible entry point into virtual reality without requiring a PC, smartphone, or complicated cable setup. Built by Oculus and Xiaomi, it features a comfortable matte plastic design with a soft strap and integrated spatial audio speakers that deliver immersive sound directly into your ears. It runs on a Qualcomm Snapdragon 821 processor with 3GB of RAM, powering a crisp 2,560 x 1,440 fast-switch LCD display that minimises ghosting and pixel visibility. Its main advantages include its lightweight portability, extreme affordability compared to competitors, and instant access to a massive library of over 1,000 games and social VR experiences inherited from the Gear VR ecosystem. However, the device has notable hardware limitations, such as a short battery life of roughly two hours, the lack of expandable storage, and a missing USB Type-C port in favour of an outdated micro-USB connection. The integrated audio system also leaks sound significantly, making it loud enough to disturb others in a quiet room at max volume. The...
Laut dem Testbericht von Heise ist die Oculus Go eine starke Standalone-VR-Brille, die mit einer hervorragenden Bildqualität und einem weiten Sichtfeld überzeugt, das es mit High-End-PC-Headsets aufnehmen kann.
Die Oculus Go ist eine eigenständige Virtual-Reality-Brille, die als benutzerfreundliches Einstiegsmodell in die VR-Welt konzipiert wurde, ohne dass dafür ein High-End-PC oder ein eingelegtes Smartphone erforderlich ist. Ausgestattet mit einem Qualcomm Snapdragon 821 Prozessor liefert sie eine flüssige, ruckelfreie Leistung für anspruchsvolle VR-Anwendungen und teilt sich ein riesiges Content-Ökosystem mit Samsungs Gear VR. Positiv hervorzuheben ist, dass Tester die sehr scharfe WQHD-Auflösung (2560x1440 Pixel bei 538 ppi) und die flüssige Bildwiederholrate von 72 Hz loben, wodurch Pixelbildung und Bewegungsunschärfe effektiv minimiert werden. Zudem wird sie für ihre hervorragende Verarbeitungsqualität, das präzise und intuitive Drei-Phasen-Controller-Tracking, den hohen Tragekomfort und das insgesamt starke Preis-Leistungs-Verhältnis gelobt. Allerdings weist die Hardware auch deutliche Einschränkungen auf. Das günstigere LCD-Panel führt im Vergleich zu standardmäßigen AMOLED-Displays zu schwächeren Farben und geringerem Kontrast, während an den äußeren Rändern der Linsen spürbare Unschärfen und Farbverzerrungen auftreten. Rein physisch fühlt sich das Headset bei längerer Nutzung schwer an, und ein auffälliger Spalt im Nasenbereich lässt Tageslicht auf die Linsen fallen, was die Immersion des Nutzers stört. Darüber hinaus klingen die integrierten Lautsprecher ausgesprochen dünn, und die schwache Akkulaufzeit beträgt...
Diese Bewertung gilt für die Oculus Go, ein komplett eigenständiges VR-Headset, das weder PC noch Smartphone erfordert.", "Der Tester lobt es als das bequemste und leichteste jemals getestete Headset.", "Es überzeugt mit weichem, atmungsaktivem Gesichtsschaumstoff und einem einfachen, brillentauglichen Riemensystem.", "Weitere Pluspunkte sind die einfache Einrichtung per App und die schnelle Aktivierung.", "Der Controller ist durchdacht und intuitiv bedienbar.", "Das Display liefert scharfen Text und minimiert störende Lichteffekte wie God Rays.", "In das Kopfband integrierte Lautsprecher bieten guten Klang, ohne Umgebungsgeräusche komplett auszublenden.", "Ein Hauptnachteil ist die kurze Akkulaufzeit von nur zwei bis drei Stunden pro Ladung.", "Die Immersion ist eingeschränkt, da das Headset nur drei Freiheitsgrade (3DoF) unterstützt.", "Körperbewegungen oder Tiefenveränderungen im Raum werden dadurch nicht erfasst.", "Die 32-GB-Version stößt schnell an ihre Speichergrenzen.", "Ein microSD-Kartenslot zur Speichererweiterung fehlt komplett.", "Zudem zeigt der Bildschirm sichtbare Farbsäume (chromatische Aberrationen) an den Rändern.", "Die herkömmliche Kopfhörerbuchse liefert ein eher schwaches Audiosignal.
Die Oculus Go ist eine eigenständige Virtual-Reality-Brille, die von Xiaomi hergestellt wird und ein immersives sowie barrierefreies kabelloses VR-Erlebnis bietet, ohne dass eine Verbindung zu einem PC oder Smartphone erforderlich ist. Das System basiert auf Android mit einer angepassten VR-Benutzeroberfläche und bietet ein ergonomisches Design, bequeme, verstellbare Riemen sowie einen äußerst reaktionsschnellen, einzelnen kabellosen Controller. Das Headset ist mit einem 5,5-Zoll-QHD-IPS-LCD-Bildschirm mit bis zu 72 Hz, einem Qualcomm Snapdragon 821 Prozessor und einem einzigartigen integrierten Audiosystem ausgestattet, das in die Kopfriemen eingebaut ist und den Ton direkt an die Ohren des Nutzers leitet. Es ist mit 32 GB und 64 GB Speicherkapazität erhältlich und bietet Zugriff auf ein umfangreiches Ökosystem von rund 1.000 Spielen und Anwendungen, was es zu einem hervorragenden, erschwinglichen Einstiegsgerät für VR-Neulinge macht. Trotz seiner soliden Verarbeitung und der starken Funktionen für den Medienkonsum – wie das Streamen von Netflix oder Plex in einer virtuellen Kinoumgebung – weist die Oculus Go jedoch spürbare Einschränkungen auf. Positiv hervorzuheben sind vor allem der sehr günstige Preis von 200 €, die komfortable physische Ergonomie und ein gut gepflegter App Store....
Die Bewertung der Oculus Go hebt das Gerät als beeindruckendes und überzeugendes Standalone-VR-Headset hervor, das vor allem durch sein starkes Preis-Leistungs-Verhältnis und seine Portabilität überzeugt.
Die Oculus Go Bewertung von IGN Frankreich verleiht dem eigenständigen VR-Headset die Note „Sehr gut“ (8,5 von 10 Punkten) für seine Barrierefreiheit, die solide Verarbeitungsqualität und den erschwinglichen Einstiegspreis (ab 219 €).
Der Testbericht von L'Informaticien hebt die Oculus Go als wegweisendes, komfortables und erschwingliches Standalone-VR-Headset hervor, das mit einem hochauflösenden WQHD-Bildschirm und integriertem Raumklang ausgestattet ist.", "Zu den Pluspunkten zählen der 3DoF-Bewegungscontroller, die benutzerfreundliche Einrichtung und ein großes App-Ökosystem, das sich ideal für den Medienkonsum eignet.", "Nachteile sind jedoch die begrenzte Leistung des Snapdragon 821-Prozessors und der nicht erweiterbare 32-GB-Speicher des Basismodells.", "Der Testbericht weist zudem auf Ermüdungserscheinungen nach längerer Nutzung, das eingeschränkte 3DoF-Tracking, eine kurze Akkulaufzeit und den veralteten Micro-USB-Anschluss hin.
Die Oculus Go ist ein eigenständiges Virtual-Reality-Headset, das von Oculus entwickelt wurde, um ein immersives, kabelloses 360-Grad-Seherlebnis zu bieten, ohne dass eine Verbindung zu einem Computer oder einer Konsole erforderlich ist.
Die Oculus Go ist ein eigenständiges All-in-One-Virtual-Reality-Headset, das keine Verbindung zu einem leistungsstarken Computer oder Smartphone erfordert.
Der Oculus Go ist ein eigenständiges Einsteiger-VR-Headset, das in der 32-GB-Version 219 € kostet. Es wurde speziell für Anfänger entwickelt, die Virtual Reality entdecken möchten, ohne ein teures Smartphone oder einen High-End-PC zu benötigen.
Die Oculus Go ist eine eigenständige, kabellose Virtual-Reality-Brille, die in Zusammenarbeit mit Xiaomi entwickelt wurde. Sie legt großen Wert auf Zugänglichkeit sowie Komfort für den Massenmarkt und bietet einen erschwinglichen Einstiegspreis von 219 €.", "Ausgestattet mit einem Snapdragon 821-Prozessor, liefert sie eine flüssige und intuitive Benutzeroberfläche mit schwebenden Menüs und nahtlosem 360-Grad-Videostreaming. Das macht sie besonders ideal, um Netflix in einem virtuellen Privatkino zu schauen oder virtuelle Erlebnisse mit Freunden zu teilen.", "Zu den größten Pluspunkten zählen das elegante, leichte und ergonomische Design mit atmungsaktiven Stoffbändern, das überraschend präzise und natürliche Motion-Tracking des einfachen Controllers sowie ein innovatives Raumklang-System.", "Dieses ist direkt in die Riemen integriert und erzeugt einen immersiven Open-Air-Heimkinoeffekt, ohne dass herkömmliche Ohrhörer benötigt werden.", "Um diesen niedrigen Preis zu erreichen, mussten jedoch spürbare Kompromisse eingegangen werden, die die Hauptnachteile des Geräts ausmachen.", "Der LCD-Bildschirm mit einer Auflösung von 2560 x 1400 leidet unter einem deutlichen „Fliegengittereffekt“, bei dem Pixelabstände sichtbar sind, und seine Linsen erzeugen vor allem vor weißen Hintergründen eine ablenkende regenbogenartige chromatische Aberration an den Rändern.", "Mit 468 Gramm hinterlässt das Headset nach längerer Nutzung...
Die Oculus Go ist eine eigenständige, leichte VR-Brille, die gemeinsam von Oculus und Xiaomi entwickelt wurde und völlig ohne PC, Mobiltelefon oder externe Kabel funktioniert. Mit einem Gewicht von 467 Gramm bietet dieses preisgünstige Gerät eine überraschend hochwertige Verarbeitungsqualität, ein intelligentes Kopfbandsystem mit einem praktischen Abstandshalter für Brillenträger sowie integrierte Raumlautsprecher, die auch ohne Kopfhörer einen hervorragenden, immersiven Klang liefern. Ausgestattet mit einem 5,5-Zoll-Single-Panel-WQHD-LCD-Display (Auflösung von 2560x1440) und einem Qualcomm Snapdragon 821 Prozessor übertrifft sie standardmäßige mobile VR-Setups durch ihren unabhängigen Betrieb. Das macht sie zu einem außergewöhnlichen Gerät für das Streaming von Multimedia-Inhalten über Anwendungen wie Netflix und Oculus TV. Die Navigation ist flüssig und benutzerfreundlich und basiert auf einem leichten, 65 Gramm schweren kabellosen Controller mit integriertem Trackpad anstelle von umständlichen, blickbasierten Auswahlmechanismen. Allerdings weist die VR-Brille einige deutliche Einschränkungen auf, insbesondere was die Hardware und die Tracking-Fähigkeiten betrifft. Die Fresnel-Linsen leiden unter spürbaren Blendeffekten, Lichtflecken und chromatischer Aberration in kontrastreichen oder peripheren Bereichen, und der Fliegengittereffekt (sichtbare Pixel) bleibt vorhanden. Der Controller bietet nur ein 3-DoF-Tracking (zwei Achsen) und verfügt über keinen dynamischen, beidhändigen Modus, was ein...
Die Bewertung hebt die Oculus Go als eine erschwingliche, eigenständige Virtual-Reality-Brille hervor, die für Nutzer entwickelt wurde, die mit einem geringen Budget in die VR-Welt einsteigen möchten.", "Ihr Hauptvorteil ist die vollständige kabellose Unabhängigkeit, da sie im Gegensatz zu ihren Mitbewerbern keine externe Verbindung zu einem PC oder einer Konsole benötigt.", "Das Headset besteht aus robustem, ergonomischem Kunststoff und ist mit leicht zugänglichen Einschalttasten sowie einem komfortablen, mit Stoff bezogenen Schaumstoff ausgestattet.", "Die Einrichtung ist denkbar einfach und erfordert lediglich eine einmalige Kopplung mit dem Smartphone via Bluetooth, bevor das Gerät eigenständig über WLAN läuft.", "Ausgestattet ist es mit einem Snapdragon 821 Prozessor, einem LCD-Display mit 2250 x 1440 Pixeln bei einer Bildwiederholrate von 72 Hz, integrierten Lautsprechern, einem 3,5-mm-Klinkenanschluss sowie Speicheroptionen von 32 GB (€219) oder 64 GB (€269).", "Allerdings beeinträchtigen die Hardware-Einschränkungen die grafische Qualität, die der Tester mit älteren Videospielkonsolen wie der PlayStation 3 oder Xbox 360 vergleicht.", "Obwohl das Micro-USB-Ladekabel das einzige Kabel ist, das jemals benötigt wird, müssen alle Anwendungen und Spiele um den Platz im fest verbauten internen Speicher konkurrieren.", "Trotz dieser grafischen Einschränkungen...
Die Oculus Go ist ein eigenständiges Virtual-Reality-Headset, das gemeinsam von Oculus und Xiaomi entwickelt wurde. Nach der Ersteinrichtung über Bluetooth funktioniert es komplett unabhängig und benötigt weder eine Verbindung zu einem PC noch zu einem Smartphone. Mit einem Gewicht von 469 Gramm und kompakten Abmessungen von 190 x 105 x 115 mm bietet das Headset ein robustes, graues Design, komfortable Spatial-Audio-Lautsprecher in den flexiblen Kopfbändern und eine dicke Schaumstoffpolsterung, die Licht effektiv abschirmt. Es ist mit einem 5,5-Zoll-Fast-Switch-LCD-Bildschirm ausgestattet, der eine Gesamtauflösung von 2560 x 1440 Pixeln (1280 x 1440 pro Auge) liefert, was den Fliegengittereffekt minimiert. Angetrieben von einem Snapdragon 821-Prozessor, 3 GB RAM und statischem Foveated Rendering läuft das System auf einer optimierten Android-Version, die für eine flüssige Menüführung und stabile Leistung bei Standard-Multimedia- und einfachen Gaming-Anwendungen sorgt.", "Der Testbericht hebt verschiedene Vor- und Nachteile des Geräts hervor. Zu den größten Pluspunkten zählen der sehr wettbewerbsfähige Preis (€219 für 32 GB und €269 für 64 GB), die hervorragende Systemoptimierung, das scharfe Display mit einem großen Linsen-Sweetspot von 80 % sowie das sehr handliche, leichte Gehäuse.", "Demgegenüber stehen als...
Das Oculus Go ist ein eigenständiges, kabelloses Virtual-Reality-Headset, das von Xiaomi in Zusammenarbeit mit Facebook und Oculus hergestellt wurde. Es ist so konzipiert, dass es völlig ohne PC, Konsole oder Smartphone funktioniert. Angetrieben von einem übertakteten Qualcomm Snapdragon 821 Prozessor, gepaart mit 3 GB RAM, bietet das Gerät ein äusserst zugängliches, unkompliziertes VR-Erlebnis, das in erster Linie auf Medienkonsum und Gelegenheitsspiele ausgerichtet ist. Der Testbericht lobt den physischen Komfort des Geräts und hebt dessen leichte Bauweise (unter 500 Gramm) sowie die ausgewogene Gewichtsverteilung hervor. Darüber hinaus verfügt es über hochwertige asymmetrische Linsen, die vom Premium-Modell Oculus Rift übernommen wurden und Unschärfen minimieren, sowie über ein innovatives integriertes Audiosystem, das einen beeindruckenden räumlichen 3D-Klang direkt an den Ohren des Nutzers liefert, ohne dass Kopfhörer erforderlich sind. Die Eigenständigkeit des Headsets bringt jedoch deutliche Leistungs- und Hardware-Einschränkungen mit sich. Die Akkulaufzeit ist ein grosser Nachteil: Sie reicht beim Spielen kaum für zwei Stunden und beim Videostreaming für bis zu zweieinhalb Stunden, während das vollständige Aufladen langwierige drei Stunden dauert. Die Hardware weist zudem eine erhebliche thermische Belastung auf; der alternde Prozessor erhitzt...
Die Oculus Go wird als eine sehr zugängliche, eigenständige Virtual-Reality-Brille beschrieben. Sie ist für Nutzer gedacht, die VR-Technologie ausprobieren möchten, ohne viel Geld auszugeben oder sich an teure PCs oder Konsolen zu binden. In ihr steckt ein Qualcomm Snapdragon 821 Prozessor. Sie hat zwei separate LCD-Bildschirme mit einer Gesamtauflösung von 2250 x 1440 Pixeln bei 72 Hz. Das Gerät läuft dank des eingebauten Speichers komplett ohne Kabel. Zu den grossen Vorteilen im Test gehören die tolle Passform, die stabile Verarbeitung und der bequeme Schaumstoff für das Gesicht. Auch die eingebauten Raumklang-Lautsprecher und die kinderleichte Einrichtung per Bluetooth über ein Smartphone überzeugen. Weil es keine externen Kabel gibt, ist das Gerät völlig unabhängig und sofort einsatzbereit. Allerdings nennt der Tester auch einige deutliche Nachteile bei Technik und Hardware. Die Grafikleistung ist nicht die Stärke der Brille. Das Bild ist wegen des mobilen Grafikchips nur minimal besser als bei älteren Konsolen der siebten Generation, wie der PlayStation 3 oder Xbox 360. Für einfache Spiele und Streaming-Apps wie Netflix oder Facebook 360 bietet das System zwar einen schönen, packenden Einstieg. Man braucht zum...
Die Bewertung von ABC hebt die Oculus Go als eine äußerst überzeugende, eigenständige Virtual-Reality-Brille hervor, die Nutzer von Kabeln befreit und gleichzeitig hohen Komfort, integrierten Raumklang sowie einen erschwinglichen Preis bietet.", "Der Tester lobt die immersiven Fähigkeiten des Geräts beim Medienkonsum und merkt an, dass die Bewegungsfreiheit eine Rückkehr zu kabelgebundenen Alternativen erschwert.", "Allerdings schränkt das 3DoF-Tracking der Hardware die körperliche Bewegung im Vergleich zu High-End-Headsets ein, und die schwächere Prozessorleistung begrenzt die Grafikqualität.", "Zudem wird das Gerät durch eine kurze Akkulaufzeit und ein App-Ökosystem gebremst, das passive Medien gegenüber komplexen Spielen bevorzugt.", "Den vollständigen, ausführlichen Testbericht finden Sie bei ABC.
Die Oculus Go ist ein eigenständiges, budgetfreundliches Virtual-Reality-Headset, das von Xiaomi hergestellt wird und 3DOF-Tracking (drei Freiheitsgrade) bietet. Dies macht es zu einem erschwinglichen Einstiegspunkt für die breite VR-Nutzung, ohne dass ein PC oder Smartphone erforderlich ist.", "Mit einem Gewicht von 469 Gramm wird das Gerät für sein leichtes, kompaktes und komfortables ergonomisches Design gelobt, das eine dicke Polsterung und einen Brillendistanzhalter umfasst.", "In Bezug auf die Leistung reduziert der einzelne WQHD-LCD-„Fast Switch“-Bildschirm den Screen-Door-Effekt (SDE) drastisch und eliminiert OLED-bedingte Probleme wie Mura-Ghosting und Black Smear.", "Darüber hinaus stellen die maßgeschneiderten Fresnel-Linsen einen gewaltigen evolutionären Sprung in der visuellen Klarheit gegenüber der Gear VR dar und bieten einen großzügigen Sweet Spot über fast die gesamte Oberfläche.", "Ein weiteres unerwartetes Highlight ist das spektakuläre, immersive räumliche Audio, das direkt über die in den Riemen integrierten Lautsprecher erzeugt wird.", "Der Testbericht hebt jedoch mehrere Hardware- und Software-Einschränkungen hervor.", "Der ältere Snapdragon 821-Prozessor verlässt sich stark auf aggressive „Dynamic Performance Adjustments“ und Fixed Foveated Rendering, um die Bildraten aufrechtzuerhalten, was bei anspruchsvollen Spielen zu spürbaren Frame-Drops und Timewarp-Artefakten führt.", "Die Akkulaufzeit ist recht...
Die Bewertung des Oculus Go durch Wired Italia hebt das eigenständige VR-Headset als barrierefreies Plug-and-Play-Gerät hervor, das Virtual Reality für die breite Masse zugänglich machen soll.
Die Oculus Go ist ein kabelloses All-in-One-VR-Headset, das zu einem aggressiven Preis von 219 € für die 32-GB-Version und 269 € für die 64-GB-Version auf den Markt kam und sich als besonders erschwinglicher Einstieg in die virtuelle Realität positioniert. Das von Xiaomi hergestellte, 467 Gramm schwere Gerät wird für seine hervorragende Verarbeitungsqualität, den bequemen Sitz und eine maschinenwaschbare Stoffmaske gelobt. Angetrieben von einer Qualcomm Snapdragon 821-Plattform bietet es ein schnelles 5,5-Zoll-LCD-Display (2560 x 1440 Pixel) mit einer echten RGB-Matrix, die den Fliegengittereffekt (Screen-Door-Effekt) im Vergleich zu PenTile-OLED-Displays drastisch reduziert. Sein integriertes räumliches Audio (Spatial Audio), der mitgelieferte kabellose Touch-Controller und eine riesige Inhaltsbibliothek, die mit dem Samsung GearVR SDK geteilt wird, unterstreichen die praktische Standalone-Nutzung und machen es weitaus benutzerfreundlicher als PC-gebundene oder Smartphone-abhängige Alternativen. Das Headset hat jedoch auch einige deutliche Nachteile, insbesondere das eingeschränkte Rotations-Tracking (3DoF), das nur die Kopforientierung erfasst und verhindert, dass sich Nutzer physisch im Raum bewegen können. Die optischen Linsen besitzen keinen Dioptrienausgleich und weisen eine spürbare chromatische Aberration sowie Unschärfen an den Bildrändern auf. Auch die Akkulaufzeit erweist sich als Einschränkung: Tests ergaben...
Die Bewertung von AF Digitale beschreibt die Oculus Go als eigenständiges VR-Headset. Es möchte virtuelle Realität durch einen günstigen Preis und einfache Bedienung für alle zugänglich machen. Das Headset kostet zwischen 219 und 269 Euro. Es funktioniert ganz ohne Kabel oder einen schnellen Computer. Der Test lobt, dass es mit 467 Gramm sehr leicht und bequem ist. Auch die eingebauten Lautsprecher überzeugen. Sie bieten einen klaren Klang, ohne dass man Kopfhörer braucht. Der schnelle LCD-Bildschirm hilft zudem gegen die Reisekrankheit beim Spielen. Es gibt aber auch große Nachteile bei der Leistung und den Inhalten. Im Headset steckt nur ein einfacher Chip für Smartphones. Deshalb gibt es keine Top-Spiele wie für die Oculus Rift. Farben wirken blass. Videos sehen aus wie auf einem alten Tablet. Das Gerät erkennt nur Kopfbewegungen, aber keine Schritte im Raum. Man kann also nicht durch das Zimmer laufen. Die Batterie hält nur zweieinhalb Stunden. Weil gute Programme fehlen, gibt es nur 3 von 5 Punkten. Am Ende heißt es: Das Headset ist schwer zu empfehlen, weil man nicht genau weiß, für wen es eigentlich gemacht ist.
Die Oculus Go ist ein autarkes, kabelloses Virtual-Reality-Headset, das von Xiaomi und Oculus entwickelt wurde und komplett ohne Computer oder Smartphone funktioniert.", "Sie ist mit einem Snapdragon 821 Prozessor sowie einem WQHD-LCD-Bildschirm mit einer Auflösung von 2560 x 1440 Pixeln und einer Bildwiederholrate von bis zu 72 Hz ausgestattet.", "Die Hauptstärken (Vorteile) dieses Geräts sind sein exzellenter Tragekomfort dank dicker Polsterung, eine breite Palette an verfügbaren Apps und Spielen sowie ein präziser Navigations-Controller.", "Zudem bietet sie ein großartiges Preis-Leistungs-Verhältnis mit einem unschlagbar günstigen Einstiegspreis von 219 € für die 32-GB-Version und 269 € für das 64-GB-Modell.", "Auf der Kehrseite hebt der Testbericht einige Schwächen (Nachteile) hervor, wie etwa eine kurze Akkulaufzeit, die bei intensiver Nutzung unter zwei Stunden fällt, und sehr lange Ladezeiten.", "Die gesamte Displayauflösung wirkt niedrig, da die Gesamtzahl der Pixel auf beide Augen aufgeteilt wird.", "Darüber hinaus fehlt es dem Headset komplett an physischen Notfalltasten, sodass man nicht mehr durch die Menüs navigieren kann, wenn die nicht-aufladbare AA-Batterie des Controllers leer ist.", "Trotz dieser Einschränkungen kommt der Testbericht zu dem Schluss, dass es sich um ein sehr...
Die Oculus Go wird als äußerst zugängliche Standalone-VR-Brille bewertet, die den Markt für virtuelle Realität durch ihre kabellose Freiheit und ihre aggressive Preisgestaltung – strukturiert bei 219 € für die 32-GB-Version und 269 € für die 64-GB-Version – potenziell revolutionieren könnte.", "Das Headset funktioniert völlig ohne Kabel, teures Smartphone oder High-End-Gaming-PC, wiegt weniger als 500 Gramm und verfügt über integriertes Spatial Audio, ein 5,5-Zoll-LCD-Display mit einer Auflösung von 2560x1440 Pixeln sowie Unterstützung für Multi-Achsen-Controller.", "Es bietet Platz für Brillenträger durch einen mitgelieferten Abstandshalter und stellt ein umfangreiches Start-Ökosystem von rund 1.000 Spielen und Multimedia-Anwendungen bereit, wobei es auf einen Snapdragon 821-Prozessor setzt, um eine dynamische Zentrierung bei einer 1440p-Auflösung zu liefern.
Die Rezension des Corriere della Sera hebt die Oculus Go als autarkes All-in-One-Virtual-Reality-Headset hervor, das in Italien für 219 Euro auf den Markt kommt.
Die Hardware Upgrade-Review bewertet die Oculus Go als zugängliche, eigenständige VR-Brille, die von Xiaomi auf Basis der Qualcomm Snapdragon 821-Plattform entwickelt wurde.
Die Oculus Go ist ein erschwingliches Einsteiger-Standalone-VR-Headset mit einem Qualcomm Snapdragon 821 Prozessor, das für Nutzer entwickelt wurde, die Virtual Reality ohne PC oder Smartphone erleben möchten. Der Testbericht hebt den hohen Tragekomfort, die einfache Bedienung und die schnelle Einrichtung hervor, die nur wenige Sekunden dauert. Dank des ergonomischen Designs bleibt die Nase frei von der Gehäusestruktur, was ein Beschlagen verhindert. Zudem bietet sie Zugriff auf eine riesige Bibliothek mit über tausend Anwendungen und Erlebnissen. Obwohl die Bildwiederholrate bei maximal 72 Hz liegt und der Controller Bewegungen nur auf zwei Achsen statt im vollen 3D-Raum erfasst, liefert sie dennoch ein überzeugendes VR-Erlebnis im Sitzen, das sich deutlich von Konkurrenten wie der Samsung Gear VR oder Google Cardboard abhebt. Allerdings weist das Gerät spürbare Einschränkungen bei Leistung, Akkulaufzeit und Bildqualität auf. Die größten Vorteile sind der niedrige Preis, der außergewöhnliche Komfort und die mobile Unabhängigkeit als Standalone-Gerät, sodass es überall genutzt werden kann – etwa im Zug oder Flugzeug. Zu den wesentlichen Nachteilen gehören dagegen lange Ladezeiten bei bestimmten Apps und eine sehr knappe Akkulaufzeit, die beim Gaming nur etwa 1...
Der Testbericht von 01smartlife beschreibt die Oculus Go als ein erschwingliches und benutzerfreundliches, eigenständiges VR-Headset, das für 219 € mit 32 GB und für 269 € mit 64 GB Speicherplatz erhältlich ist.", "Das von Xiaomi hergestellte und von Facebook vermarktete Gerät funktioniert ganz ohne PC oder Smartphone.", "Es nutzt einen Snapdragon 821 Prozessor und ein 5,5-Zoll-LCD-Display mit einer scharfen Auflösung von 2.560×1.440 Pixeln.", "Zu den Hauptvorteilen gehören der hervorragende Raumklang durch die in den Kopfgurt integrierten Lautsprecher und das leichte, bequem gepolsterte Design für langes Tragen.", "Zudem sorgt das sogenannte Fixed Foveated Rendering dafür, dass die Bildschirmmitte knackscharf bleibt, während gleichzeitig die Batterie geschont wird.", "Darüber hinaus bietet das Headset ein fesselndes Kinoerlebnis beim Streamen von Filmen und Serien über Apps wie Netflix und Plex.", "Der Tester hebt jedoch auch einige deutliche Schwachstellen hervor.", "Die Akkulaufzeit ist auf maximal zwei Stunden begrenzt, was für das Anschauen eines langen Spielfilms mit einer einzigen Ladung oft nicht ausreicht.", "Der Speicher erweist sich ebenfalls als Nadelöhr, da er sich nicht erweitern lässt, wodurch besonders bei der 32-GB-Version schnell Platzmangel droht.", "Zudem hält die...
Die Rezension von GameLegends.it bewertet die Oculus Go, ein eigenständiges VR-Headset, das von Xiaomi für Facebook hergestellt wurde, und vergibt eine Endwertung von 7 von 10 Punkten.", "Das Gerät wird als erschwingliche Option für VR-Einsteiger positioniert und funktioniert völlig ohne PC oder Smartphone, da es einen integrierten Qualcomm Snapdragon 821-Prozessor und einen Bildschirm mit WQHD-Auflösung nutzt.", "Der Tester lobt das schlichte, aber ansprechende Design, die bequemen Riemen und einen speziellen Abstandshalter, der Brillenträgern problemlos Platz bietet.", "In Sachen Leistung liefert das Headset eine flüssige Videowiedergabe und ein reibungsloses Gameplay bei guter Bildqualität.", "Darüber hinaus macht die äußerst wettbewerbsfähige Preisstruktur – ab 219 € für die 32-GB-Version und 269 € für das 64-GB-Modell – das Gerät zu einem sehr attraktiven Einstiegspunkt in die virtuelle Realität.", "Die Bewertung hebt jedoch auch einige deutliche Schwachstellen hervor, die das Gesamterlebnis beeinträchtigen.", "Die gravierendste Einschränkung ist die Akkulaufzeit, die von bescheidenen zwei Stunden bei der Filmwiedergabe auf nur etwa eine Stunde und fünfzehn Minuten bei Gaming-Sessions drastisch sinkt.", "In Kombination mit einer relativ langsamen Ladegeschwindigkeit zwingt dies die Nutzer zu kurzen, unterbrochenen Sitzungen.", "Zudem leidet...
Die Oculus Go ist eine eigenständige Virtual-Reality-Brille für 219 €, die komplett ohne Smartphone, Computer oder externe Tracking-Sensoren auskommt.", "Das von Xiaomi hergestellte Gerät läuft mit einem auf Android Nougat basierenden System, das identisch mit der Samsung Gear VR ist, was ihm direkten Zugriff auf eine große und gut gefüllte Software-Bibliothek verschafft.", "Das Headset verfügt über ein Head-Tracking auf drei Achsen, um Kopfdrehungen schnell und präzise zu erfassen.", "Es bietet einen hohen Tragekomfort durch einen weichen Schaumstoffrand und zwei Kopfriemen, überzeugt mit beeindruckenden integrierten Raumklang-Lautsprechern und kommt mit einem präzisen Controller im Laserpointer-Stil, der über Bewegungssensoren zuverlässig funktioniert.", "Allerdings hat die VR-Brille deutliche Schwächen bei der Displayqualität und der Rechenleistung.", "Angetrieben von einem älteren Snapdragon 821-Prozessor ist die Grafikleistung begrenzt und liefert Bilder, die mit älteren Spielkonsolen wie der PlayStation 2 vergleichbar sind.", "Die Bildwiederholrate von 60–72 Hz und das LCD-Panel führen zu einem geringeren Kontrast mit unvollständigen Schwarzwerten, was in dunklen Szenen, wie bei Filmen, zu einem „schleierhaften“ Look führen kann.", "Zudem fehlt dem Headset ein positionelles Tracking (wodurch sich Nutzer weder nach vorne lehnen noch durch den Raum...
Die Oculus Go ist ein eigenständiges All-in-One-Virtual-Reality-Headset, das die traditionellen Barrieren von VR abbaut, da es völlig ohne Smartphone oder teuren Gaming-Computer funktioniert.
Die Oculus Go ist ein eigenständiges, kabelloses VR-Headset, das von Oculus in Partnerschaft mit Xiaomi entwickelt wurde. Ihr Ziel ist es, Virtual Reality ohne teuren Gaming-PC zugänglich und erschwinglich zu machen. Für einen Preis von 229 € für das 32-GB-Modell bietet sie ein 5,5-Zoll-LCD-Display mit einer Auflösung von 2560 x 1440 Pixeln, einen Qualcomm Snapdragon 821 Prozessor, 3 GB RAM und eine Akkulaufzeit von rund 2,5 Stunden. Das Headset wird besonders für seinen außergewöhnlichen Tragekomfort, sein geringes Gewicht und die cleveren integrierten Lautsprecher gelobt, die den Ton direkt an die Ohren leiten. Das macht es zu einem intuitiven und benutzerfreundlichen Einstieg für VR-Neulinge. Der Testbericht hebt jedoch auch einige Nachteile hervor, insbesondere das eingeschränkte 3DOF-Tracking (3 Freiheitsgrade), das lediglich Kopfbewegungen erfasst und verhindert, dass sich Nutzer physisch im virtuellen Raum bewegen oder nach vorne lehnen können. Obwohl der hochauflösende Bildschirm scharfe Bilder für Medienanwendungen wie Netflix VR liefert, sorgt die Wahl eines LCD-Panels anstelle von OLED zudem für weniger lebendige Farben. Das Ökosystem leidet außerdem unter einer Vielzahl unreifer Apps, und die optischen Linsen neigen bei intensiver Nutzung zum Beschlagen....
Die Bewertung von ID.nl beschreibt die Oculus Go als eine erschwingliche und benutzerfreundliche Standalone-VR-Brille, die beeindruckende Funktionen für die Medienwiedergabe und dank Apps wie Oculus Rooms ein starkes soziales Erlebnis bietet.", "Sie wird für den mobilen Medienkonsum, beispielsweise auf Flügen, wärmstens empfohlen, da sie ein hochwertiges, immersives Kinoerlebnis ermöglicht.", "ID.nl weist jedoch darauf hin, dass dem Gerät ein vollständiges Positions-Tracking (3DoF) fehlt, was die Immersion einschränkt, und dass die Audioqualität suboptimal ist.", "Trotz dieser Einschränkungen kommt der Testbericht zu dem Schluss, dass sie eine hervorragende, zugängliche und preiswerte Wahl für VR-Einsteiger ist.
Die Oculus Go wird in Testberichten als ein äußerst erschwingliches, autarkes Virtual-Reality-Headset beschrieben, das einen bedeutenden Durchbruch für den Massenmarkt der VR-Technologie darstellt.", "Mit einem Preis von 220 € für die 32-GB-Version und 270 € für die 64-GB-Version macht dieses eigenständige Gerät teure Gaming-PCs, Kabelgewirr oder das Einsetzen von Smartphones komplett überflüssig.", "Die Einrichtung erfolgt innerhalb von zehn Minuten über eine iOS- oder Android-App, und das Headset läuft mit einem eigenen, auf Android basierenden Oculus-Betriebssystem.", "Der Testbericht lobt den brillanten, hochauflösenden LCD-Bildschirm (2560 × 1440 Pixel), der durch das Vermeiden des Pentile-Matrix-Effekts von OLED-Displays eine visuelle Klarheit auf dem Niveau von High-End-Headsets mit PC-Anschluss erreicht.", "Zudem bietet es hervorragenden Raumklang, der über integrierte Schlitze in den Kopfbändern übertragen wird, eine riesige Auswahl von über 1.000 Apps und Spielen, die mit der Gear VR-Plattform geteilt werden, sowie einen lautlosen, lüfterlosen Betrieb.", "Um den günstigen Preis zu halten, bringt das Headset jedoch spürbare Kompromisse bei Leistung und Tracking mit sich.", "Da es auf ältere Mobil-Hardware setzt – genauer gesagt auf den Qualcomm Snapdragon 821 Prozessor –, kann das Gerät keine hochdetaillierten Grafiken...
Die Oculus Go zeichnet sich als völlig eigenständiges VR-Headset aus, das den Aufwand einer Verbindung mit einem leistungsstarken PC oder dem Einlegen eines Mobiltelefons überflüssig macht und direkt nach dem Auspacken ein Plug-and-Play-Erlebnis bietet.", "Erhältlich in einer 32-GB-Version für 220 € und einer 64-GB-Version für 270 €, liefert sie eine beeindruckend hohe visuelle Qualität, die mit der kabelgebundenen Oculus Rift konkurriert.", "Zu den wichtigsten Vorteilen, die im Testbericht hervorgehoben werden, gehören die überragende Klarheit von Linsen und Bildschirm, das integrierte Raumklang-Audio, das sperrige Kopfhörer überflüssig macht, ein komfortables, ergonomisches Design inklusive eines speziellen Abstandhalters für Brillenträger sowie der Zugriff auf einen gut gefüllten Store mit über 1.000 erschwinglichen Apps und sozialen „Oculus Rooms“.", "Die Hardware-Einschränkungen positionieren sie jedoch fest zwischen einem mobilen und einem echten High-End-PC-VR-Erlebnis.", "Der größte Nachteil ist das Fehlen von räumlichem Positionstracking (3DoF), was bedeutet, dass sie nur Kopfdrehungen erfasst und es den Nutzern nicht ermöglicht, sich physisch durch den virtuellen Raum zu bewegen.", "Zudem leidet der vereinfachte kabellose Controller unter einer ungenauen Touchpad-Erkennung, wodurch im Test ungewollte Bewegungen registriert wurden.", "Schließlich fehlt dem Headset ein Passthrough-Kameramodus,...
Die Oculus Go markiert einen bedeutenden Wendepunkt in der Virtual Reality als erschwingliches, eigenständiges Headset, das einen PC oder ein Smartphone komplett überflüssig macht. Dank ihres weichen, atmungsaktiven Stofffutters bietet sie ein bemerkenswert hochwertiges Tragegefühl und großen Komfort. In Sachen Leistung liefert das Headset ein beeindruckendes visuelles Erlebnis durch ein Fast-Switch-LCD-Display, das den „Fliegengittereffekt“ fast vollständig eliminiert. Zudem führt es einen äußerst kompetenten, ergonomischen 3DoF-Controller sowie ein innovatives Spatial-Audio-Design ein, das direkt in die Kopfbänder integriert ist. Der Testbericht lobt besonders die Social-VR-Funktionen und hebt hierbei die App „Oculus Rooms“ hervor, in der Nutzer nahtlos miteinander interagieren, Brettspiele spielen oder weltweit Filme mit Freunden schauen können. Trotz seiner Stärken weist das Gerät spürbare physische und hardwareseitige Einschränkungen auf. Ein wesentlicher Nachteil ist die kopflastige Gewichtsverteilung, die bei längerem Tragen unangenehmen Druck auf die Jochbeine ausübt. Nutzer müssen zudem mit deutlichem Lichteinfall im Bereich des Nasenrückens rechnen, was die Immersion stören kann. Technisch gesehen schränkt das reine Orientierungstracking („Orientation Only“) die Bewegung ein, sodass Spieler sich nicht physisch nach vorne lehnen oder einen Schritt in den virtuellen Raum machen können. Darüber...
Die Bewertung der Oculus Go durch Bright beschreibt das Gerät als ein erschwingliches All-in-One-Wireless-VR-Headset, das Virtual Reality für den Massenmarkt zugänglich machen soll.", "Mit einem Preis von 220 Euro in den Niederlanden liegt der Hauptvorteil darin, dass es komplett eigenständig funktioniert und weder einen High-End-Gaming-PC noch ein eingelegtes Smartphone benötigt.", "Der Tester Merijn hebt hervor, dass die Hardware flüssig läuft, kompakt ist und ein visuell ansprechendes Erlebnis bietet, wobei der „Fliegengittereffekt“ im Vergleich zu älteren, smartphonebasierten VR-Systemen deutlich reduziert ist.", "Das Gerät eignet sich in erster Linie hervorragend als tragbares Medienabspielgerät, was es zu einer sehr unkomplizierten Option für das gelegentliche Streamen von Videos oder die Nutzung einfacher Apps macht, ganz ohne komplizierte Einrichtung.", "Allerdings weist der Testbericht auf handfeste Nachteile und Einschränkungen hin, was den langfristigen Nutzen und das Mittendringefühl angeht.", "Ein großer Minuspunkt ist das Fehlen eines fortschrittlichen räumlichen Trackings (es bietet nur 3 Freiheitsgrade), sodass sich Nutzer nur von einer festen Position aus umsehen können, anstatt sich physisch durch den virtuellen Raum zu bewegen.", "Zudem schränkt der einfache Controller, der wie ein Laserpointer funktioniert, die Komplexität von...
Vergleich
