Oculus Go Bewertung | 89 Daten im Vergleich

double-arrow
  • Ø-Preis: ~130 €
  • Gewicht: 468 g
  • Auflösung: 1280x1440
  • Bildwiederholrate: 72 Hz
  • Display-Typ: LCD
  • Gerätetyp: eigenständig

Oculus Go Bewertung. Vergleichen Sie 89 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter VR-Headsets einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.

4.8

Gesamtpunktzahl

Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität des VR-Headsets, basierend auf technischen Analysen und Nutzerbewertungen.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen schnellen Überblick brauchen, um die besten VR-Headsets auf dem Markt zu erkennen.

Bewertungskomponenten:

80.0%

4.8

Technische Punktzahl

20.0%

?

Nutzerbewertung

Schlecht
4.8

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

58.0%

4.0

Display & Optik

22.0%

5.3

Tracking & Sensoren

10.0%

8.7

Steuerung & Audio

4.0%

3.6

Hardware

3.0%

5.2

Konnektivität

3.0%

5.2

Design & Energie

Schlecht
?

Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

Bewertungskomponenten:

70.0%

?

Nutzerrezensionen

30.0%

?

Popularität

    • oculus-go
    • oculus-go
    oculus-go
    oculus-go

    Beste Preise

      N/A~ 130 €

    Beste Rankings

    ?

    Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
    All: ranking among all products in the database.

    Fazit

    Die Oculus Go ist ein kabelloses Standalone-VR-Headset, das ohne PC oder Smartphone funktioniert und auf der Qualcomm Snapdragon 821 Plattform basiert. Zu den technischen Merkmalen gehören ein 5,5-Zoll-WQHD-LCD-Display mit einer Gesamtauflösung von 2560 x 1440 Pixeln (1280 x 1440 pro Auge), eine Bildwiederholfrequenz von 60 bis 72 Hz sowie 3 GB RAM und wahlweise 32 GB oder 64 GB interner Speicher. Hauptvorteile sind die einfache Einrichtung, das geringe Gewicht von ca. 467 Gramm, integriertes Spatial Audio über Lautsprecher im Kopfband sowie die Reduzierung des Fliegengitter-Effekts durch Fast-Switch-Technologie. Nachteile liegen im eingeschränkten 3DoF-Tracking (nur Kopfdrehungen), einer relativ kurzen Akkulaufzeit von etwa 1,5 bis 2,5 Stunden und dem inzwischen eingestellten offiziellen App-Support durch Meta.

    Technische Spezifikationen von Oculus Go

    Technische Punktzahl

    Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

    Bewertungskomponenten:

    58.0%

    ?

    Display & Optik

    22.0%

    ?

    Tracking & Sensoren

    10.0%

    ?

    Steuerung & Audio

    4.0%

    ?

    Hardware

    3.0%

    ?

    Konnektivität

    3.0%

    ?

    Design & Energie

    4.8
    Oculus Go hat eine technische Bewertung von 4.84 Punkten und liegt damit unter 79.6% der VR-Headsets.
    Nutzerbewertung

    Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

    Bewertungskomponenten:

    70.0%

    0.0

    Nutzerrezensionen

    30.0%

    1.0

    Popularität

    ?
    Popularität
    Was ist das?: Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die das VR-Headset erhalten hat.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie lieber ein Produkt kaufen, das von vielen anderen Verbrauchern ausgewählt und bewertet wurde.
    1.0
    Oculus Go hat eine Beliebtheit von 1 Punkten und liegt damit unter 59.2% der VR-Headsets.
    Preis-Leistungs-Verhältnis

    Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung des VR-Headsets mit seinem Preis kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ein VR-Headset mit einem guten Gleichgewicht zwischen Qualität und Preis suchen.

    Bewertungskomponenten:

    60.0%

    4.8

    Gesamtpunktzahl

    40.0%

    9.8

    Preis

    6.3
    Oculus Go hat einen Preis-Leistungs-Score von 6.3 Punkten und liegt damit unter 65.3% der VR-Headsets.
    Auflösung
    Was ist das?: Die Gesamtanzahl der auf dem Bildschirm dargestellten Pixel, angegeben als Breite × Höhe, die die Schärfe bestimmt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du in VR scharfe Schrift, feine Details und ein möglichst geringes Fliegengittermuster möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    1280x1440
    Oculus Go hat eine Bildschirmauflösung von 1280x1440, die niedriger ist als die von 74.4% der VR-Headsets und der von 7.7% der VR-Headsets entspricht.
    Bildschirmgröße
    Was ist das?: Die physische diagonale Messung der Displayfläche, üblicherweise in Zoll angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du beurteilen möchtest, wie groß die sichtbare Displayfläche für Spiele, Filme und VR-Anwendungen ist.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    5,5 Zoll
    Bildwiederholrate
    Was ist das?: Die Anzahl der Bildaktualisierungen pro Sekunde des Displays, gemessen in Hertz (Hz); höhere Werte sorgen für flüssigere Bewegungen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du bei schnellen Kopfbewegungen und Spielen eine besonders flüssige Darstellung möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    Guter Wert: >100 Hz

    72 Hz
    Oculus Go unterstützt eine Bildwiederholrate von 72 Hz, die niedriger ist als die von 89.7% der VR-Headsets und der von 5.1% der VR-Headsets entspricht.
    Sichtbares FoV (horizontal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare horizontale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein breiteres Sichtfeld von links nach rechts für Racing, Shooter und Room-Scale-Immersion willst.

    Wichtigkeit: HOCH

    Guter Wert: >105 °

    89 °
    Oculus Go bietet ein horizontales FoV von 89 °, was enger ist als bei 88.9% der VR-Headsets.
    Sichtbares FoV (vertikal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare vertikale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn ein hoheres sichtbares Bild dafür sorgt, dass Szenen oben und unten weniger abgeschnitten wirken.

    Wichtigkeit: HOCH

    Guter Wert: >97 °

    90 °
    Oculus Go bietet ein vertikales FoV von 90 °, was enger ist als bei 80% der VR-Headsets und dem von 8.6% der VR-Headsets entspricht.
    Mehr anzeigen
    Tracking-Typ
    Was ist das?: Gibt die für die Positionserfassung verwendete Tracking-Methode an, etwa Inside-out oder Outside-in.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du wissen willst, ob das Tracking auf integrierten Kameras oder externer Hardware basiert.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    interne 3DoF-Sensoren
    360°-Kopftracking
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset Kopfbewegungen in einem vollständigen 360-Grad-Raum erfassen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du dich in Room-Scale-Spielen oft drehst und keine Tracking-Blindzonen willst.

    Wichtigkeit: MITTEL

    ja
    Oculus Go unterstützt vollständiges 360°-Tracking. 2% der VR-Headsets unterstützen diesen Tracking-Modus.
    Anzahl Tracking-Sensoren
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Sensoren für Positions- oder Bewegungstracking.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du vergleichst, wie viel integrierte Hardware das Headset für Bewegungstracking nutzt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    1
    Anzahl Kameras
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Kameras für Tracking, Passthrough oder Umgebungserfassung.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Passthrough-Qualitat, Raumkartierung und Inside-out-Tracking für dein Setup wichtig sind.

    Wichtigkeit: MITTEL

    Guter Wert: >4

    0
    Oculus Go hat 0 Kameras, was weniger ist als bei 64.6% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 35.4% der VR-Headsets.
    Tracking-Frequenz
    Was ist das?: Gibt an, wie oft das Tracking-System Positionsdaten aktualisiert, gemessen in Hertz.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du schnelles Tracking willst, das bei raschen Kopf- oder Handbewegungen stabil bleibt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: >700 Hz

    ?
    Mehr anzeigen
    Betriebssystem
    Was ist das?: Die zentrale Systemsoftware, die Hardware, Apps und Kernfunktionen des Headsets verwaltet.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du eine Vorliebe für die Benutzeroberfläche und das App-Ökosystem hast.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Android
    OpenXR-Unterstützung
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset den OpenXR-Standard für kompatible VR-Software unterstützt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du breitere Kompatibilität mit VR-Apps auf verschiedenen Softwareplattformen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Oculus Go unterstützt OpenXR nicht. 66.7% der VR-Headsets unterstützen diesen plattformübergreifenden Standard.
    Kabelloses PC-Streaming
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset PC-VR-Inhalte über eine drahtlose Verbindung empfangen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du PC VR ohne Kabel zwischen Headset und Computer willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Oculus Go unterstützt kein kabelloses PC-Streaming. 38.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Wi-Fi-Konnektivität
    Was ist das?: Gibt an, ob sich das Headset mit einem WLAN verbinden kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du Inhalte herunterladen, Onlinedienste nutzen oder PC VR kabellos streamen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ja
    Oculus Go verfügt über WLAN. 63.3% der VR-Headsets haben WLAN.
    Wi-Fi-Version
    Was ist das?: Gibt Wi-Fi-Version an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Geschwindigkeit, Stabilität und Kompatibilität der WLAN-Verbindung Streaming und Downloads auf dem Headset beeinflussen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Wi-Fi 5
    Oculus Go unterstützt Wi-Fi Wi-Fi 5, was moderner ist als bei 67.4% der VR-Headsets und dem von 8.2% der VR-Headsets entspricht.
    Mehr anzeigen
    Touch-Controller
    Was ist das?: Gibt an, ob spezielle Bewegungscontroller für handbasierte VR-Eingaben enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn deine Lieblingsspiele präzise Händeingaben statt nur Hand-Tracking brauchen.

    Wichtigkeit: MITTEL

    ja
    Oculus Go enthält Touch-Controller. 28.6% der VR-Headsets werden mit Touch-Controllern geliefert.
    Game-Controller enthalten
    Was ist das?: Gibt an, ob Game-Controller im Standardlieferumfang enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein komplettes VR-Paket willst und Controller nicht separat kaufen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ja
    Oculus Go enthält Game-Controller. 36.7% der VR-Headsets werden mit Controllern ausgeliefert.
    Räumliches Audio
    Was ist das?: Unterstützt immersive Surround-Sound-Wiedergabe
    Wann ist es wichtig?: Wenn Filme, Spiele und immersive Mixe Teil Ihres Hörerlebnisses sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ja
    Oculus Go unterstützt räumliches Audio. 10.6% der VR-Headsets unterstützen räumliches Audio.
    Anzahl Lautsprecher
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Lautsprecher für die Audiowiedergabe.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du das Headset ohne separate Kopfhörer oder externe Lautsprecher nutzen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    2
    Oculus Go hat 2 Lautsprecher, was mehr ist als bei 39.1% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 60.9% der VR-Headsets.
    Anzahl Mikrofone
    Was ist das?: Zählt die integrierten Mikrofone für Sprachchat, Sprachbefehle und Audioaufnahmen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du klareren Sprachchat, Sprachbefehle oder Audioaufnahmen über das Headset benötigst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    1
    Oculus Go hat 1 Mikrofone, was weniger ist als bei 58.1% der VR-Headsets und dem von 14% der VR-Headsets entspricht.
    Mehr anzeigen
    Gerätetyp
    Was ist das?: Beschreibt die grundsatzliche Geräteklasse des Headsets, etwa Standalone, PC VR oder Mixed Reality.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du zwischen einem Standalone-Headset, einem PC-VR-Modell oder Mixed-Reality-Einsatz wahlst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    eigenständig
    Chipsatz
    Was ist das?: Das zentrale System-on-a-Chip (SoC), das CPU, GPU und weitere Verarbeitungskomponenten des VR-Headsets vereint.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Plattformleistung für VR-Spiele, Tracking, Passthrough und Mixed-Reality-Funktionen vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Snapdragon 821
    Oculus Go verwendet den Snapdragon 821-Prozessor, der langsamer ist als Prozessoren in 83.3% der VR-Headsets.
    CPU-Taktfrequenz
    Was ist das?: Gibt die Basistaktfrequenz des Hauptprozessors in Gigahertz an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Geschwindigkeit eines Standalone-Headsets für Spiele, Menüs und Mixed-Reality-Apps vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: >3 GHz

    2,15 GHz
    Oculus Go hat einen CPU-Takt von 2.15 GHz, was niedriger ist als bei 83.3% der VR-Headsets.
    GPU-Modell
    Was ist das?: Der offizielle Modellname des im VR-Headset verwendeten Grafikprozessors.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Grafikleistung für VR-Spiele, hohe Auflösungen und flüssiges Rendering vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Adreno 530
    Oculus Go nutzt das GPU-Modell Adreno 530, das weniger fortschrittlich ist als das von 83.3%.
    RAM-Kapazität
    Was ist das?: Gibt die installierte RAM-Kapazität an, die für Systembetrieb und Multitasking genutzt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn langfristige Hardware-Fähigkeiten und die allgemeine Geräterobustheit wichtig sind, ist das wichtiger.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: >8 GB

    3 GB
    Oculus Go hat weniger RAM (3 GB). Dieser Wert ist niedriger als bei 83.3% der VR-Headsets und entspricht dem von 16.7% der VR-Headsets.
    Mehr anzeigen
    Batteriekapazität
    Was ist das?: Misst Batteriekapazität, meist in mAh angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du lange VR-Sitzungen planst und das Headset möglichst selten aufladen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: >4900 mAh

    2.600 mAh
    Oculus Go hat eine Akkukapazität von 2600 mAh mAh, was niedriger ist als bei 100% der VR-Headsets.
    Ladezeit
    Was ist das?: Misst Ladezeit.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ladegeschwindigkeit, Ladeart oder der Komfort bei der Akku-Pflege für deine Routine wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: <2.5 Stunden

    3 h
    Oculus Go nachteil: Langsames Laden (3 h). Dieser Wert ist schlechter als bei 92.3% der VR-Headsets und gleich dem von 7.7% der VR-Headsets.
    Gewicht
    Was ist das?: Das Gesamtgewicht des Headsets, das den Tragekomfort während der Nutzung beeinflusst.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du für längere VR-Sitzungen ein leichteres und bequemeres Headset möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: <500 g

    468 g
    Oculus Go wiegt 468 g, was leichter ist als 73.3% der VR-Headsets.
    Kopfband-Typ
    Was ist das?: Bezeichnet die Bauform des Kopfbands, mit dem das Headset am Kopf des Nutzers befestigt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Komfort, Balance und Druckverteilung in langen VR-Sessions wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Elastisches Band
    Oculus Go nutzt ein Elastisches Band Kopfband, das weniger komfortabel ist als das von 61.2%.
    Gehäusematerial
    Was ist das?: Das Hauptmaterial des Headset-Gehäuses.
    Wann ist es wichtig?: Wenn dir wichtig ist, wie robust, hochwertig oder leicht sich das Headset langfristig anfühlt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Kunststoff
    Mehr anzeigen

    Oculus Go vs das durchschnittliche VR-Headset

    • Fernbedienung enthalten
      Oculus Go enthält eine Fernbedienung, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
      Was ist das?: Gibt an, ob eine Fernbedienung im Lieferumfang enthalten ist.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du Menüs oder Medien bequem bedienen möchtest, ohne nach den VR-Controllern greifen zu müssen.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Oculus Go enthält eine Fernbedienung, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    • Enthält einen Kompass
      Oculus Go hat einen Kompass, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 35.6% der VR-Headsets haben einen Kompass.
      Was ist das?: Ein digitaler Magnetometer, der die Ausrichtung des Geräts relativ zum magnetischen Norden der Erde bestimmt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn die Orientierungserfassung des Headsets für Tracking oder räumliche Anwendungen wichtig ist.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Oculus Go hat einen Kompass, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 35.6% der VR-Headsets haben einen Kompass.
    • 58,1% leichtere Controller
      Oculus Go ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (65 g vs 155 g). Der durchschnittliche Controller wiegt 155 g.
      Was ist das?: Gibt das Gewicht eines einzelnen Controllers an, meist in Gramm.
      Wann ist es wichtig?: Wenn Controller-Komfort in langen Sessions oder Rhythmus- und Fitnessspielen wichtig ist.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Guter Wert: <135 g

      Oculus Go ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (65 g vs 155 g). Der durchschnittliche Controller wiegt 155 g.65 g vs 155 g
    • Verfügt über WLAN
      Oculus Go hat WLAN, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 38% der VR-Headsets haben WLAN.
      Was ist das?: Gibt an, ob sich das Headset mit einem WLAN verbinden kann.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du Inhalte herunterladen, Onlinedienste nutzen oder PC VR kabellos streamen möchtest.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Oculus Go hat WLAN, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 38% der VR-Headsets haben WLAN.
    • 19,7% leichter
      Oculus Go ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (468 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
      Was ist das?: Das Gesamtgewicht des Headsets, das den Tragekomfort während der Nutzung beeinflusst.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du für längere VR-Sitzungen ein leichteres und bequemeres Headset möchtest.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Guter Wert: <500 g

      Oculus Go ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (468 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.468 g vs 583 g
    • Batteriestandsanzeige
      Oculus Go hat eine Batteriestandsanzeige, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 46% der VR-Headsets haben eine Batteriestandsanzeige.
      Was ist das?: Gibt an, ob das Gerät Batteriestandsanzeige bietet.
      Wann ist es wichtig?: Wenn Ladegeschwindigkeit, Ladeart oder der Komfort bei der Akku-Pflege für deine Routine wichtig sind.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Oculus Go hat eine Batteriestandsanzeige, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 46% der VR-Headsets haben eine Batteriestandsanzeige.
    • Kompatibel mit iOS
      Oculus Go ist mit iOS kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 34.7% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob das Headset mit iPhone- oder iPad-Geräten funktioniert.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du willst, dass sich das Headset saüber mit iPhone oder iPad für Apps oder Einrichtung koppeln lässt.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Oculus Go ist mit iOS kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 34.7% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Enthält einen Kompass
      Oculus Go hat einen Kompass, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 35.6% der VR-Headsets haben einen Kompass.
    • Verfügt über WLAN
      Oculus Go hat WLAN, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 38% der VR-Headsets haben WLAN.
    • Kompatibel mit iOS
      Oculus Go ist mit iOS kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 34.7% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Fernbedienung enthalten
      Oculus Go enthält eine Fernbedienung, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    • 58,1% leichtere Controller
      Oculus Go ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (65 g vs 155 g). Der durchschnittliche Controller wiegt 155 g.
    • 19,7% leichter
      Oculus Go ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (468 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
    • Batteriestandsanzeige
      Oculus Go hat eine Batteriestandsanzeige, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 46% der VR-Headsets haben eine Batteriestandsanzeige.
    • Keine verstellbare IPD
      Oculus Go unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 20% niedrigere Bildwiederholrate
      Oculus Go hat eine niedrigere Bildwiederholrate als das durchschnittliche VR-Headset (72 Hz vs 90 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildwiederholrate von 90 Hz.
    • 11 ° engeres horizontales FoV
      Oculus Go hat ein engeres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (89 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
    • 5,5 ° engeres vertikales FoV
      Oculus Go hat ein engeres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (90 ° vs 95.5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95.5 °.
    • Niedrigere Bildschirmauflösung
      Oculus Go hat eine niedrigere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (1280x1440 vs 1440x1600). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1440x1600.
    • 12,7% geringere Pixeldichte
      Oculus Go hat eine niedrigere Pixeldichte als das durchschnittliche VR-Headset (538 ppi vs 616 ppi). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Pixeldichte von 616 ppi.
    • 2 weniger Kameras
      Oculus Go hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
    • Kein OpenXR-Support
      Oculus Go unterstützt kein OpenXR, das durchschnittliche VR-Headset schon. 65.2% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein SteamVR-Support
      Oculus Go unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein USB Type-C
      Oculus Go hat keinen USB-Typ-C-Anschluss, das durchschnittliche VR-Headset schon. 58% der VR-Headsets verwenden USB-C-Anschlüsse.
    • Alte Bluetooth-Version
      Oculus Go unterstützt eine ältere Bluetooth-Version als das durchschnittliche VR-Headset (4.1 vs 5.2). Das durchschnittliche VR-Headset nutzt Bluetooth 5.2.
    • Ältere USB-Version
      Oculus Go unterstützt eine ältere USB-Version als das durchschnittliche VR-Headset (USB 2.0 vs USB 3.2 Gen 1). Das durchschnittliche VR-Headset verwendet USB-Version USB 3.2 Gen 1.
    • Kein haptisches Feedback
      Oculus Go unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Weniger Mikrofone
      Oculus Go hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (1 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.
    • 5 GB weniger RAM
      Oculus Go hat eine niedrigere RAM-Kapazität als das durchschnittliche VR-Headset (3 GB vs 8 GB). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine RAM-Kapazität von 8 GB.
    • 2 weniger Speicherkanäle
      Oculus Go hat weniger Speicherkanäle als das durchschnittliche VR-Headset (2 vs 4). Das durchschnittliche VR-Headset unterstützt 4 Speicherkanäle.
    • 7 nm größerer Fertigungsprozess
      Oculus Go nutzt einen größeren Fertigungsprozess als das durchschnittliche VR-Headset (14 nm vs 7 nm). Das durchschnittliche VR-Headset nutzt einen Fertigungsprozess von 7 nm.
    • 0,69 GHz niedrigere CPU-Taktfrequenz
      Oculus Go hat eine niedrigere CPU-Taktfrequenz als das durchschnittliche VR-Headset (2.2 GHz vs 2.84 GHz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine CPU-Taktfrequenz von 2.84 GHz.
    • 3.467 MHz langsamere Speicher­geschwindigkeit
      Oculus Go hat eine niedrigere RAM-Geschwindigkeit als das durchschnittliche VR-Headset (1,866 MHz vs 5,333 MHz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine RAM-Geschwindigkeit von 5,333 MHz.
    • 4 weniger CPU-Threads
      Oculus Go hat weniger CPU-Threads als das durchschnittliche VR-Headset (4 vs 8). Das durchschnittliche VR-Headset unterstützt 8 CPU-Threads.
    • 1 h langsameres Laden
      Oculus Go hat eine längere Ladezeit als das durchschnittliche VR-Headset (3 h vs 2 h). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Ladezeit von 2 h.
    • Schlechterer Kopfband-Typ
      Oculus Go nutzt einen Elastisches Band Kopfriemen, während das durchschnittliche VR-Headset starrer Halo nutzt.
    • 37,5% kleinere Akkukapazität
      Oculus Go hat eine niedrigere Akkukapazität als das durchschnittliche VR-Headset (2,600 mAh vs 4,162 mAh). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Akkukapazität von 4,162 mAh.
    • 10 mm dicker
      Oculus Go ist dicker als das durchschnittliche VR-Headset (115 mm vs 105 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Dicke von 105 mm.
    • Keine verstellbare IPD
      Oculus Go unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob sich der Abstand der Linsen an den Pupillenabstand des Nutzers anpassen lässt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn mehrere Personen das Headset nutzen und die Linsen bequem anpassen müssen.

      Wichtigkeit: HOCH

      Oculus Go unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 11 ° engeres horizontales FoV
      Oculus Go hat ein engeres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (89 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
      Was ist das?: Misst das sichtbare horizontale Sichtfeld des Bildes in Grad.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du ein breiteres Sichtfeld von links nach rechts für Racing, Shooter und Room-Scale-Immersion willst.

      Wichtigkeit: HOCH

      Guter Wert: >105 °

      Oculus Go hat ein engeres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (89 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.89 ° vs 100 °
    • 20% niedrigere Bildwiederholrate
      Oculus Go hat eine niedrigere Bildwiederholrate als das durchschnittliche VR-Headset (72 Hz vs 90 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildwiederholrate von 90 Hz.
      Was ist das?: Die Anzahl der Bildaktualisierungen pro Sekunde des Displays, gemessen in Hertz (Hz); höhere Werte sorgen für flüssigere Bewegungen.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du bei schnellen Kopfbewegungen und Spielen eine besonders flüssige Darstellung möchtest.

      Wichtigkeit: HOCH

      Guter Wert: >100 Hz

      Oculus Go hat eine niedrigere Bildwiederholrate als das durchschnittliche VR-Headset (72 Hz vs 90 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildwiederholrate von 90 Hz.72 Hz vs 90 Hz
    • 5,5 ° engeres vertikales FoV
      Oculus Go hat ein engeres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (90 ° vs 95.5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95.5 °.
      Was ist das?: Misst das sichtbare vertikale Sichtfeld des Bildes in Grad.
      Wann ist es wichtig?: Wenn ein hoheres sichtbares Bild dafür sorgt, dass Szenen oben und unten weniger abgeschnitten wirken.

      Wichtigkeit: HOCH

      Guter Wert: >97 °

      Oculus Go hat ein engeres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (90 ° vs 95.5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95.5 °.90 ° vs 95,5 °
    • Kein haptisches Feedback
      Oculus Go unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob vibrationsbasiertes haptisches Feedback in Controllern oder Headset verfügbar ist.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du starkeres physisches Feedback bei Treffern, Griffen oder Rhythmus-Hinweisen in VR-Spielen willst.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Oculus Go unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Niedrigere Bildschirmauflösung
      Oculus Go hat eine niedrigere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (1280x1440 vs 1440x1600). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1440x1600.
      Was ist das?: Die Gesamtanzahl der auf dem Bildschirm dargestellten Pixel, angegeben als Breite × Höhe, die die Schärfe bestimmt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du in VR scharfe Schrift, feine Details und ein möglichst geringes Fliegengittermuster möchtest.

      Wichtigkeit: HOCH

      Oculus Go hat eine niedrigere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (1280x1440 vs 1440x1600). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1440x1600.1280x1440 vs 1440x1600
    • 12,7% geringere Pixeldichte
      Oculus Go hat eine niedrigere Pixeldichte als das durchschnittliche VR-Headset (538 ppi vs 616 ppi). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Pixeldichte von 616 ppi.
      Was ist das?: Die Pixeldichte des Displays, gemessen in Pixel pro Zoll (PPI), die die Bildklarheit beeinflusst.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du ein Bild willst, das perfekt glatt aussieht, ohne sichtbare Pixel.

      Wichtigkeit: HOCH

      Guter Wert: >850 ppi

      Oculus Go hat eine niedrigere Pixeldichte als das durchschnittliche VR-Headset (538 ppi vs 616 ppi). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Pixeldichte von 616 ppi.538 ppi vs 616 ppi
    • 2 weniger Kameras
      Oculus Go hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
      Was ist das?: Zahlt die integrierten Kameras für Tracking, Passthrough oder Umgebungserfassung.
      Wann ist es wichtig?: Wenn Passthrough-Qualitat, Raumkartierung und Inside-out-Tracking für dein Setup wichtig sind.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Guter Wert: >4

      Oculus Go hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.0 vs 2

    Grafischer Vergleich zwischen Oculus Go und

    Attributkategorie
    Attribut
    Keine Ergebnisse gefunden

    Bewertungen von Dritten

    What customers like about Oculus Go?

    • Hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis für Einsteiger
    • Komplett kabelloses Standalone-System ohne PC oder Smartphone-Zwang
    • Hoher Tragekomfort, auch für Brillenträger gut geeignet
    • Überraschend gute integrierte Lautsprecher mit räumlichem Klang
    • Scharfes Display mit reduzierter Pixelbildung (Screen-Door-Effect)
    • Ideal für den Medienkonsum wie Netflix, YouTube oder 360-Grad-Videos

    What customers dislike about Oculus Go?

    • Eingeschränktes Tracking (nur 3DoF), keine Erfassung von Körperbewegungen im Raum
    • Kurze Akkulaufzeit von ca. 2 bis 2,5 Stunden bei langer Ladezeit
    • Veraltete Hardware; viele Apps und Spiele werden nicht mehr unterstützt
    • Einfacher Controller, der eher wie eine Fernbedienung funktioniert
    • Keine manuelle Anpassung des Augenabstands (IPD) möglich
    • Linsen können an den Rändern zu Unschärfe oder Farbsäumen neigen

    Expertenbewertungen

    E
    engadget.com
    01/05/2018

    The Oculus Go is a $199 standalone VR headset that does not require a phone or computer to work. Built by Oculus and Xiaomi, the device is highly praised for its incredible comfort, lightweight build, and ease of use. It features a soft faceplate that keeps away sweat and an excellent built-in audio system that is loud and clear without needing headphones. Users will enjoy a sharper...Mehr lesen

    W
    wired.com
    01/05/2018

    The Oculus Go is a standalone, all-in-one virtual reality headset designed to offer an accessible, cordless entry point into VR without requiring a high-end PC or a slotted smartphone. On the hardware front, it delivers clear visuals using a 5.5-inch 2560x1440 WQHD LCD panel that boasts a higher pixel density (538 ppi) than the Oculus Rift, significantly minimising visual banding...Mehr lesen

    T
    time.com
    01/05/2018

    The Oculus Go is a standalone, cord-free virtual reality headset that launches at an affordable starting price of $199, requiring neither a powerful desktop computer nor a compatible smartphone to operate. It excels in its extreme ease of setup and use, allowing users to simply strap it on and press the power button to enter a 360-degree virtual world. Equipped with a fast-switch...Mehr lesen

    T
    techradar.com
    02/10/2020

    The Oculus Go marks a breakthrough in standalone virtual reality, removing the need for an expensive PC or a smartphone to enter virtual worlds. The sleekly designed, gray headset features soft, highly adjustable straps and a plush, pillowy inner lining that delivers a premium comfort feel on the face. It brilliantly integrates audio through subtle slits in its plastic arms rather...Mehr lesen

    P
    pcmag.com
    23/06/2020

    The PCMag review highlights the $199 Oculus Go as an affordable, comfortable, and truly standalone VR headset, praised for its sharp 2560-by-1440 display, intuitive single motion controller, and built-in spatial audio. However, the device is limited to 3DoF tracking (no positional tracking), features an underpowered processor compared to tethered systems, and has a restricted app...Mehr lesen

    T
    techadvisor.com
    24/06/2020

    The Oculus Go is a highly portable, all-in-one standalone VR headset that eliminates the need for any PC, smartphone, or restrictive external cables to operate. Designed with a lightweight 468g body and a soft, breathable facial interface, it remains comfortable during extended sessions and easily accommodates glasses wearers. Its standout technical achievement is a 5.5-inch...Mehr lesen

    S
    skarredghost.com
    08/06/2018

    Oculus Go Review Summary The Oculus Go is an affordable, entry-level standalone VR headset manufactured by Xiaomi that delivers an easy, consumer-friendly introduction to virtual reality without requiring a PC or smartphone. On the positive side, the device features a class-leading, highly streamlined unboxing and smartphone companion app setup that lowers the technical friction for...Mehr lesen

    T
    theverge.com
    01/05/2018

    The Oculus Go ($199) is recognized as a milestone for standalone VR, eliminating the need for a tethered PC or smartphone. Key pros include a clear 2560x1440 display with reduced screen-door effect, comfortable design with integrated spatial audio, and access to a large app library. However, the device is limited by an older Snapdragon 821 processor and 3DoF (three degrees of...Mehr lesen

    T
    t3.com
    02/05/2018

    The Oculus Go is a fully self-contained, comfortable VR headset available in a putty grey finish that requires no wires, PC, or console to operate. It features a fast-switching LCD screen with a resolution of 1280x1440 pixels per eye and an impressive built-in spatial audio system. Setup is incredibly simple using a mobile app, and the device offers a large library of over 1,000...Mehr lesen

    E
    expertreviews.co.uk
    20/02/2020

    Oculus Go Review Summary The Oculus Go is a completely standalone VR headset that provides a cheap and accessible entry point into virtual reality without requiring a PC, smartphone, or complicated cable setup. Built by Oculus and Xiaomi, it features a comfortable matte plastic design with a soft strap and integrated spatial audio speakers that deliver immersive sound directly into...Mehr lesen

    H
    heise.de
    21/09/2018

    Laut dem Testbericht von Heise ist die Oculus Go eine starke Standalone-VR-Brille, die mit einer hervorragenden Bildqualität und einem weiten Sichtfeld überzeugt, das es mit High-End-PC-Headsets aufnehmen kann.

    C
    computerbild.de
    17/12/2018

    Die Oculus Go ist eine eigenständige Virtual-Reality-Brille, die als benutzerfreundliches Einstiegsmodell in die VR-Welt konzipiert wurde, ohne dass dafür ein High-End-PC oder ein eingelegtes Smartphone erforderlich ist. Ausgestattet mit einem Qualcomm Snapdragon 821 Prozessor liefert sie eine flüssige, ruckelfreie Leistung für anspruchsvolle VR-Anwendungen und teilt sich ein...Mehr lesen

    L
    lesnumeriques.com
    04/05/2018

    Diese Bewertung gilt für die Oculus Go, ein komplett eigenständiges VR-Headset, das weder PC noch Smartphone erfordert.", "Der Tester lobt es als das bequemste und leichteste jemals getestete Headset.", "Es überzeugt mit weichem, atmungsaktivem Gesichtsschaumstoff und einem einfachen, brillentauglichen Riemensystem.", "Weitere Pluspunkte sind die einfache Einrichtung per App und die...Mehr lesen

    F
    frandroid.com
    16/05/2018

    Die Oculus Go ist eine eigenständige Virtual-Reality-Brille, die von Xiaomi hergestellt wird und ein immersives sowie barrierefreies kabelloses VR-Erlebnis bietet, ohne dass eine Verbindung zu einem PC oder Smartphone erforderlich ist. Das System basiert auf Android mit einer angepassten VR-Benutzeroberfläche und bietet ein ergonomisches Design, bequeme, verstellbare Riemen sowie...Mehr lesen

    L
    leclaireur.fnac.com
    23/05/2018

    Die Bewertung der Oculus Go hebt das Gerät als beeindruckendes und überzeugendes Standalone-VR-Headset hervor, das vor allem durch sein starkes Preis-Leistungs-Verhältnis und seine Portabilität überzeugt.

    F
    fr.ign.com
    15/05/2018

    Die Oculus Go Bewertung von IGN Frankreich verleiht dem eigenständigen VR-Headset die Note „Sehr gut“ (8,5 von 10 Punkten) für seine Barrierefreiheit, die solide Verarbeitungsqualität und den erschwinglichen Einstiegspreis (ab 219 €).

    L
    linformaticien.com
    21/11/2018

    Der Testbericht von L'Informaticien hebt die Oculus Go als wegweisendes, komfortables und erschwingliches Standalone-VR-Headset hervor, das mit einem hochauflösenden WQHD-Bildschirm und integriertem Raumklang ausgestattet ist.", "Zu den Pluspunkten zählen der 3DoF-Bewegungscontroller, die benutzerfreundliche Einrichtung und ein großes App-Ökosystem, das sich ideal für den...Mehr lesen

    V
    votretourdumonde.com
    01/06/2018

    Die Oculus Go ist ein eigenständiges Virtual-Reality-Headset, das von Oculus entwickelt wurde, um ein immersives, kabelloses 360-Grad-Seherlebnis zu bieten, ohne dass eine Verbindung zu einem Computer oder einer Konsole erforderlich ist.

    T
    tf1info.fr
    11/05/2018

    Die Oculus Go ist ein eigenständiges All-in-One-Virtual-Reality-Headset, das keine Verbindung zu einem leistungsstarken Computer oder Smartphone erfordert.

    J
    jesuisungameur.com
    25/07/2018

    Der Oculus Go ist ein eigenständiges Einsteiger-VR-Headset, das in der 32-GB-Version 219 € kostet. Es wurde speziell für Anfänger entwickelt, die Virtual Reality entdecken möchten, ohne ein teures Smartphone oder einen High-End-PC zu benötigen.

    E
    elespanol.com
    03/05/2018

    Die Oculus Go ist eine eigenständige, kabellose Virtual-Reality-Brille, die in Zusammenarbeit mit Xiaomi entwickelt wurde. Sie legt großen Wert auf Zugänglichkeit sowie Komfort für den Massenmarkt und bietet einen erschwinglichen Einstiegspreis von 219 €.", "Ausgestattet mit einem Snapdragon 821-Prozessor, liefert sie eine flüssige und intuitive Benutzeroberfläche mit schwebenden...Mehr lesen

    A
    as.com
    16/08/2018

    Die Oculus Go ist eine eigenständige, leichte VR-Brille, die gemeinsam von Oculus und Xiaomi entwickelt wurde und völlig ohne PC, Mobiltelefon oder externe Kabel funktioniert. Mit einem Gewicht von 467 Gramm bietet dieses preisgünstige Gerät eine überraschend hochwertige Verarbeitungsqualität, ein intelligentes Kopfbandsystem mit einem praktischen Abstandshalter für Brillenträger...Mehr lesen

    E
    entramar.mvl.edu.ar
    27/08/2018

    Die Bewertung hebt die Oculus Go als eine erschwingliche, eigenständige Virtual-Reality-Brille hervor, die für Nutzer entwickelt wurde, die mit einem geringen Budget in die VR-Welt einsteigen möchten.", "Ihr Hauptvorteil ist die vollständige kabellose Unabhängigkeit, da sie im Gegensatz zu ihren Mitbewerbern keine externe Verbindung zu einem PC oder einer Konsole benötigt.", "Das...Mehr lesen

    P
    profesionalreview.com
    02/09/2018

    Die Oculus Go ist ein eigenständiges Virtual-Reality-Headset, das gemeinsam von Oculus und Xiaomi entwickelt wurde. Nach der Ersteinrichtung über Bluetooth funktioniert es komplett unabhängig und benötigt weder eine Verbindung zu einem PC noch zu einem Smartphone. Mit einem Gewicht von 469 Gramm und kompakten Abmessungen von 190 x 105 x 115 mm bietet das Headset ein robustes, graues...Mehr lesen

    C
    computerhoy.20minutos.es
    15/05/2018

    Das Oculus Go ist ein eigenständiges, kabelloses Virtual-Reality-Headset, das von Xiaomi in Zusammenarbeit mit Facebook und Oculus hergestellt wurde. Es ist so konzipiert, dass es völlig ohne PC, Konsole oder Smartphone funktioniert. Angetrieben von einem übertakteten Qualcomm Snapdragon 821 Prozessor, gepaart mit 3 GB RAM, bietet das Gerät ein äusserst zugängliches, unkompliziertes...Mehr lesen

    L
    lavanguardia.com
    26/08/2018

    Die Oculus Go wird als eine sehr zugängliche, eigenständige Virtual-Reality-Brille beschrieben. Sie ist für Nutzer gedacht, die VR-Technologie ausprobieren möchten, ohne viel Geld auszugeben oder sich an teure PCs oder Konsolen zu binden. In ihr steckt ein Qualcomm Snapdragon 821 Prozessor. Sie hat zwei separate LCD-Bildschirme mit einer Gesamtauflösung von 2250 x 1440 Pixeln bei 72...Mehr lesen

    A
    abc.es
    10/07/2018

    Die Bewertung von ABC hebt die Oculus Go als eine äußerst überzeugende, eigenständige Virtual-Reality-Brille hervor, die Nutzer von Kabeln befreit und gleichzeitig hohen Komfort, integrierten Raumklang sowie einen erschwinglichen Preis bietet.", "Der Tester lobt die immersiven Fähigkeiten des Geräts beim Medienkonsum und merkt an, dass die Bewegungsfreiheit eine Rückkehr zu...Mehr lesen

    R
    realovirtual.com
    01/05/2018

    Die Oculus Go ist ein eigenständiges, budgetfreundliches Virtual-Reality-Headset, das von Xiaomi hergestellt wird und 3DOF-Tracking (drei Freiheitsgrade) bietet. Dies macht es zu einem erschwinglichen Einstiegspunkt für die breite VR-Nutzung, ohne dass ein PC oder Smartphone erforderlich ist.", "Mit einem Gewicht von 469 Gramm wird das Gerät für sein leichtes, kompaktes und...Mehr lesen

    W
    wired.it
    01/05/2018

    Die Bewertung des Oculus Go durch Wired Italia hebt das eigenständige VR-Headset als barrierefreies Plug-and-Play-Gerät hervor, das Virtual Reality für die breite Masse zugänglich machen soll.

    D
    dday.it
    01/05/2018

    Die Oculus Go ist ein kabelloses All-in-One-VR-Headset, das zu einem aggressiven Preis von 219 € für die 32-GB-Version und 269 € für die 64-GB-Version auf den Markt kam und sich als besonders erschwinglicher Einstieg in die virtuelle Realität positioniert. Das von Xiaomi hergestellte, 467 Gramm schwere Gerät wird für seine hervorragende Verarbeitungsqualität, den bequemen Sitz und...Mehr lesen

    A
    afdigitale.it
    03/05/2018

    Die Bewertung von AF Digitale beschreibt die Oculus Go als eigenständiges VR-Headset. Es möchte virtuelle Realität durch einen günstigen Preis und einfache Bedienung für alle zugänglich machen. Das Headset kostet zwischen 219 und 269 Euro. Es funktioniert ganz ohne Kabel oder einen schnellen Computer. Der Test lobt, dass es mit 467 Gramm sehr leicht und bequem ist. Auch die...Mehr lesen

    S
    smartworld.it
    08/06/2018

    Die Oculus Go ist ein autarkes, kabelloses Virtual-Reality-Headset, das von Xiaomi und Oculus entwickelt wurde und komplett ohne Computer oder Smartphone funktioniert.", "Sie ist mit einem Snapdragon 821 Prozessor sowie einem WQHD-LCD-Bildschirm mit einer Auflösung von 2560 x 1440 Pixeln und einer Bildwiederholrate von bis zu 72 Hz ausgestattet.", "Die Hauptstärken (Vorteile) dieses...Mehr lesen

    I
    it.ign.com
    18/06/2018

    Die Oculus Go wird als äußerst zugängliche Standalone-VR-Brille bewertet, die den Markt für virtuelle Realität durch ihre kabellose Freiheit und ihre aggressive Preisgestaltung – strukturiert bei 219 € für die 32-GB-Version und 269 € für die 64-GB-Version – potenziell revolutionieren könnte.", "Das Headset funktioniert völlig ohne Kabel, teures Smartphone oder High-End-Gaming-PC,...Mehr lesen

    V
    video.corriere.it
    01/05/2018

    Die Rezension des Corriere della Sera hebt die Oculus Go als autarkes All-in-One-Virtual-Reality-Headset hervor, das in Italien für 219 Euro auf den Markt kommt.

    H
    hwupgrade.it
    02/05/2018

    Die Hardware Upgrade-Review bewertet die Oculus Go als zugängliche, eigenständige VR-Brille, die von Xiaomi auf Basis der Qualcomm Snapdragon 821-Plattform entwickelt wurde.

    T
    tomshw.it
    13/05/2018

    Die Oculus Go ist ein erschwingliches Einsteiger-Standalone-VR-Headset mit einem Qualcomm Snapdragon 821 Prozessor, das für Nutzer entwickelt wurde, die Virtual Reality ohne PC oder Smartphone erleben möchten. Der Testbericht hebt den hohen Tragekomfort, die einfache Bedienung und die schnelle Einrichtung hervor, die nur wenige Sekunden dauert. Dank des ergonomischen Designs bleibt...Mehr lesen

    0
    01smartlife.it
    11/12/2018

    Der Testbericht von 01smartlife beschreibt die Oculus Go als ein erschwingliches und benutzerfreundliches, eigenständiges VR-Headset, das für 219 € mit 32 GB und für 269 € mit 64 GB Speicherplatz erhältlich ist.", "Das von Xiaomi hergestellte und von Facebook vermarktete Gerät funktioniert ganz ohne PC oder Smartphone.", "Es nutzt einen Snapdragon 821 Prozessor und ein...Mehr lesen

    G
    gamelegends.it
    19/03/2019

    Die Rezension von GameLegends.it bewertet die Oculus Go, ein eigenständiges VR-Headset, das von Xiaomi für Facebook hergestellt wurde, und vergibt eine Endwertung von 7 von 10 Punkten.", "Das Gerät wird als erschwingliche Option für VR-Einsteiger positioniert und funktioniert völlig ohne PC oder Smartphone, da es einen integrierten Qualcomm Snapdragon 821-Prozessor und einen...Mehr lesen

    T
    tweakers.net
    04/05/2018

    Die Oculus Go ist eine eigenständige Virtual-Reality-Brille für 219 €, die komplett ohne Smartphone, Computer oder externe Tracking-Sensoren auskommt.", "Das von Xiaomi hergestellte Gerät läuft mit einem auf Android Nougat basierenden System, das identisch mit der Samsung Gear VR ist, was ihm direkten Zugriff auf eine große und gut gefüllte Software-Bibliothek verschafft.", "Das...Mehr lesen

    B
    bright.nl
    05/05/2018

    Die Oculus Go ist ein eigenständiges All-in-One-Virtual-Reality-Headset, das die traditionellen Barrieren von VR abbaut, da es völlig ohne Smartphone oder teuren Gaming-Computer funktioniert.

    A
    androidworld.nl
    17/01/2019

    Die Oculus Go ist ein eigenständiges, kabelloses VR-Headset, das von Oculus in Partnerschaft mit Xiaomi entwickelt wurde. Ihr Ziel ist es, Virtual Reality ohne teuren Gaming-PC zugänglich und erschwinglich zu machen. Für einen Preis von 229 € für das 32-GB-Modell bietet sie ein 5,5-Zoll-LCD-Display mit einer Auflösung von 2560 x 1440 Pixeln, einen Qualcomm Snapdragon 821 Prozessor,...Mehr lesen

    I
    id.nl
    21/08/2018

    Die Bewertung von ID.nl beschreibt die Oculus Go als eine erschwingliche und benutzerfreundliche Standalone-VR-Brille, die beeindruckende Funktionen für die Medienwiedergabe und dank Apps wie Oculus Rooms ein starkes soziales Erlebnis bietet.", "Sie wird für den mobilen Medienkonsum, beispielsweise auf Flügen, wärmstens empfohlen, da sie ein hochwertiges, immersives Kinoerlebnis...Mehr lesen

    C
    ct.nl
    13/10/2018

    Die Oculus Go wird in Testberichten als ein äußerst erschwingliches, autarkes Virtual-Reality-Headset beschrieben, das einen bedeutenden Durchbruch für den Massenmarkt der VR-Technologie darstellt.", "Mit einem Preis von 220 € für die 32-GB-Version und 270 € für die 64-GB-Version macht dieses eigenständige Gerät teure Gaming-PCs, Kabelgewirr oder das Einsetzen von Smartphones...Mehr lesen

    D
    dutchcowboys.nl
    01/05/2018

    Die Oculus Go zeichnet sich als völlig eigenständiges VR-Headset aus, das den Aufwand einer Verbindung mit einem leistungsstarken PC oder dem Einlegen eines Mobiltelefons überflüssig macht und direkt nach dem Auspacken ein Plug-and-Play-Erlebnis bietet.", "Erhältlich in einer 32-GB-Version für 220 € und einer 64-GB-Version für 270 €, liefert sie eine beeindruckend hohe visuelle...Mehr lesen

    G
    gamestoel.com
    05/07/2019

    Die Oculus Go markiert einen bedeutenden Wendepunkt in der Virtual Reality als erschwingliches, eigenständiges Headset, das einen PC oder ein Smartphone komplett überflüssig macht. Dank ihres weichen, atmungsaktiven Stofffutters bietet sie ein bemerkenswert hochwertiges Tragegefühl und großen Komfort. In Sachen Leistung liefert das Headset ein beeindruckendes visuelles Erlebnis...Mehr lesen

    B
    bright.nl
    03/05/2018

    Die Bewertung der Oculus Go durch Bright beschreibt das Gerät als ein erschwingliches All-in-One-Wireless-VR-Headset, das Virtual Reality für den Massenmarkt zugänglich machen soll.", "Mit einem Preis von 220 Euro in den Niederlanden liegt der Hauptvorteil darin, dass es komplett eigenständig funktioniert und weder einen High-End-Gaming-PC noch ein eingelegtes Smartphone benötigt.",...Mehr lesen

    Videobewertungen

    Vergleiche Oculus Go mit

    VS
    VS

    Vergleich