Samsung Gear VR Bewertung | 89 Daten im Vergleich

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  • Ø-Preis: ~90 €
  • Gewicht: 345 g
  • Auflösung: ?
  • Bildwiederholrate: ?
  • Display-Typ: N/A
  • Gerätetyp: Smartphone-VR

Samsung Gear VR Bewertung. Vergleichen Sie 89 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter VR-Headsets einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.

5.5

Gesamtpunktzahl

Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität des VR-Headsets, basierend auf technischen Analysen und Nutzerbewertungen.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen schnellen Überblick brauchen, um die besten VR-Headsets auf dem Markt zu erkennen.

Bewertungskomponenten:

80.0%

4.7

Technische Punktzahl

20.0%

8.6

Nutzerbewertung

Gut
4.7

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

58.0%

3.4

Display & Optik

22.0%

6.0

Tracking & Sensoren

10.0%

8.4

Steuerung & Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

4.7

Konnektivität

3.0%

6.8

Design & Energie

Schlecht
8.6

Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

Bewertungskomponenten:

70.0%

8.1

Nutzerrezensionen

30.0%

10

Popularität

Nutzerbewertung:
amazon
4.0
(554)
amazon
4.2
(97)
amazon
3.8
(10)

(Bewertungen aktualisiert: Juli 2026)

Ausgezeichnet
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    Beste Preise

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    Fazit

    Das Samsung Gear VR ist ein mobiles Virtual-Reality-Headset, das in Zusammenarbeit mit Oculus entwickelt wurde und ein kompatibles Samsung Galaxy-Smartphone als Display und Recheneinheit nutzt. Die technischen Spezifikationen hängen vom eingesetzten Smartphone ab, wobei Geräte wie das Galaxy S8 eine Quad-HD-Auflösung von bis zu 2960 x 1440 Pixeln und Bildwiederholraten von 60 Hz liefern, während das Headset selbst über ein Sichtfeld von 101 Grad sowie integrierte Beschleunigungs-, Näherungs- und Gyrosensoren verfügt. Zu den Hauptvorteilen zählen die kabellose Mobilität, die präzise Kopfverfolgung mit geringer Latenz von unter 20 Millisekunden und der beiliegende Bluetooth-Motion-Controller für eine intuitive Bedienung. Als Nachteile gelten die strikte Beschränkung auf wenige Samsung-Geräte, die starke Belastung des Smartphone-Akkus sowie die Gefahr von Überhitzung bei längerer intensiver Nutzung.

    Technische Spezifikationen von Samsung Gear VR

    Technische Punktzahl

    Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

    Bewertungskomponenten:

    58.0%

    3.4

    Display & Optik

    22.0%

    6.0

    Tracking & Sensoren

    10.0%

    8.4

    Steuerung & Audio

    4.0%

    4.0

    Hardware

    3.0%

    4.7

    Konnektivität

    3.0%

    6.8

    Design & Energie

    4.7
    Samsung Gear VR hat eine technische Bewertung von 4.65 Punkten und liegt damit unter 83.7% der VR-Headsets.
    Nutzerbewertung

    Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

    Bewertungskomponenten:

    70.0%

    8.1

    Nutzerrezensionen

    30.0%

    10

    Popularität

    Nutzerbewertung:
    amazon
    4.0
    (554)
    amazon
    4.2
    (97)
    amazon
    3.8
    (10)

    (Bewertungen aktualisiert: Juli 2026)

    8.6
    Samsung Gear VR hat eine Nutzerbewertung von 8.64 Punkten und liegt damit über 87.8% der VR-Headsets.
    Popularität
    Was ist das?: Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die das VR-Headset erhalten hat.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie lieber ein Produkt kaufen, das von vielen anderen Verbrauchern ausgewählt und bewertet wurde.
    10
    Samsung Gear VR hat eine Beliebtheit von 10 Punkten und liegt damit über 77.6% der VR-Headsets.
    Preis-Leistungs-Verhältnis

    Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung des VR-Headsets mit seinem Preis kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ein VR-Headset mit einem guten Gleichgewicht zwischen Qualität und Preis suchen.

    Bewertungskomponenten:

    60.0%

    5.5

    Gesamtpunktzahl

    40.0%

    10

    Preis

    6.8
    Samsung Gear VR hat einen Preis-Leistungs-Score von 6.8 Punkten und liegt damit über 63.3% der VR-Headsets.
    Auflösung
    Was ist das?: Die Gesamtanzahl der auf dem Bildschirm dargestellten Pixel, angegeben als Breite × Höhe, die die Schärfe bestimmt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du in VR scharfe Schrift, feine Details und ein möglichst geringes Fliegengittermuster möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    ?
    Bildschirmgröße
    Was ist das?: Die physische diagonale Messung der Displayfläche, üblicherweise in Zoll angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du beurteilen möchtest, wie groß die sichtbare Displayfläche für Spiele, Filme und VR-Anwendungen ist.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ?
    Bildwiederholrate
    Was ist das?: Die Anzahl der Bildaktualisierungen pro Sekunde des Displays, gemessen in Hertz (Hz); höhere Werte sorgen für flüssigere Bewegungen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du bei schnellen Kopfbewegungen und Spielen eine besonders flüssige Darstellung möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    Empfohlener Wert: >100 Hz

    ?
    Sichtbares FoV (horizontal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare horizontale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein breiteres Sichtfeld von links nach rechts für Racing, Shooter und Room-Scale-Immersion willst.

    Wichtigkeit: HOCH

    Empfohlener Wert: >105 °

    ?
    Sichtbares FoV (vertikal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare vertikale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn ein hoheres sichtbares Bild dafür sorgt, dass Szenen oben und unten weniger abgeschnitten wirken.

    Wichtigkeit: HOCH

    Empfohlener Wert: >97 °

    ?
    Mehr anzeigen
    Tracking-Typ
    Was ist das?: Gibt die für die Positionserfassung verwendete Tracking-Methode an, etwa Inside-out oder Outside-in.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du wissen willst, ob das Tracking auf integrierten Kameras oder externer Hardware basiert.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    interne 3DoF-Sensoren
    360°-Kopftracking
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset Kopfbewegungen in einem vollständigen 360-Grad-Raum erfassen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du dich in Room-Scale-Spielen oft drehst und keine Tracking-Blindzonen willst.

    Wichtigkeit: MITTEL

    ja
    Samsung Gear VR unterstützt vollständiges 360°-Tracking. 2% der VR-Headsets unterstützen diesen Tracking-Modus.
    Anzahl Tracking-Sensoren
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Sensoren für Positions- oder Bewegungstracking.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du vergleichst, wie viel integrierte Hardware das Headset für Bewegungstracking nutzt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    1
    Anzahl Kameras
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Kameras für Tracking, Passthrough oder Umgebungserfassung.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Passthrough-Qualitat, Raumkartierung und Inside-out-Tracking für dein Setup wichtig sind.

    Wichtigkeit: MITTEL

    Empfohlener Wert: >4

    0
    Samsung Gear VR hat 0 Kameras, was weniger ist als bei 64.6% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 35.4% der VR-Headsets.
    Tracking-Frequenz
    Was ist das?: Gibt an, wie oft das Tracking-System Positionsdaten aktualisiert, gemessen in Hertz.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du schnelles Tracking willst, das bei raschen Kopf- oder Handbewegungen stabil bleibt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >700 Hz

    1.000 Hz
    Samsung Gear VR hat eine Tracking-Frequenz von 1000 Hz, was höher ist als bei 27.8% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 66.7% der VR-Headsets.
    Mehr anzeigen
    Betriebssystem
    Was ist das?: Die zentrale Systemsoftware, die Hardware, Apps und Kernfunktionen des Headsets verwaltet.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du eine Vorliebe für die Benutzeroberfläche und das App-Ökosystem hast.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Android
    OpenXR-Unterstützung
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset den OpenXR-Standard für kompatible VR-Software unterstützt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du breitere Kompatibilität mit VR-Apps auf verschiedenen Softwareplattformen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Samsung Gear VR unterstützt OpenXR nicht. 66.7% der VR-Headsets unterstützen diesen plattformübergreifenden Standard.
    Kabelloses PC-Streaming
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset PC-VR-Inhalte über eine drahtlose Verbindung empfangen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du PC VR ohne Kabel zwischen Headset und Computer willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Samsung Gear VR unterstützt kein kabelloses PC-Streaming. 38.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Wi-Fi-Konnektivität
    Was ist das?: Gibt an, ob sich das Headset mit einem WLAN verbinden kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du Inhalte herunterladen, Onlinedienste nutzen oder PC VR kabellos streamen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Samsung Gear VR hat kein WLAN. 38.8% der VR-Headsets haben WLAN.
    Wi-Fi-Version
    Was ist das?: Gibt Wi-Fi-Version an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Geschwindigkeit, Stabilität und Kompatibilität der WLAN-Verbindung Streaming und Downloads auf dem Headset beeinflussen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    Mehr anzeigen
    Touch-Controller
    Was ist das?: Gibt an, ob spezielle Bewegungscontroller für handbasierte VR-Eingaben enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn deine Lieblingsspiele präzise Händeingaben statt nur Hand-Tracking brauchen.

    Wichtigkeit: MITTEL

    ja
    Samsung Gear VR enthält Touch-Controller. 28.6% der VR-Headsets werden mit Touch-Controllern geliefert.
    Game-Controller enthalten
    Was ist das?: Gibt an, ob Game-Controller im Standardlieferumfang enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein komplettes VR-Paket willst und Controller nicht separat kaufen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ja
    Samsung Gear VR enthält Game-Controller. 36.7% der VR-Headsets werden mit Controllern ausgeliefert.
    Räumliches Audio
    Was ist das?: Unterstützt immersive Surround-Sound-Wiedergabe
    Wann ist es wichtig?: Wenn Filme, Spiele und immersive Mixe Teil Ihres Hörerlebnisses sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ja
    Samsung Gear VR unterstützt räumliches Audio. 10.6% der VR-Headsets unterstützen räumliches Audio.
    Anzahl Lautsprecher
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Lautsprecher für die Audiowiedergabe.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du das Headset ohne separate Kopfhörer oder externe Lautsprecher nutzen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    0
    Samsung Gear VR hat 0 Lautsprecher, was weniger ist als bei 63% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 37% der VR-Headsets.
    Anzahl Mikrofone
    Was ist das?: Zählt die integrierten Mikrofone für Sprachchat, Sprachbefehle und Audioaufnahmen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du klareren Sprachchat, Sprachbefehle oder Audioaufnahmen über das Headset benötigst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    0
    Samsung Gear VR hat 0 Mikrofone, was weniger ist als bei 74.4% der VR-Headsets und dem von 25.6% der VR-Headsets entspricht.
    Mehr anzeigen
    Gerätetyp
    Was ist das?: Beschreibt die grundsatzliche Geräteklasse des Headsets, etwa Standalone, PC VR oder Mixed Reality.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du zwischen einem Standalone-Headset, einem PC-VR-Modell oder Mixed-Reality-Einsatz wahlst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Smartphone-VR
    Chipsatz
    Was ist das?: Das zentrale System-on-a-Chip (SoC), das CPU, GPU und weitere Verarbeitungskomponenten des VR-Headsets vereint.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Plattformleistung für VR-Spiele, Tracking, Passthrough und Mixed-Reality-Funktionen vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    CPU-Taktfrequenz
    Was ist das?: Gibt die Basistaktfrequenz des Hauptprozessors in Gigahertz an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Geschwindigkeit eines Standalone-Headsets für Spiele, Menüs und Mixed-Reality-Apps vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >3 GHz

    N/A
    GPU-Modell
    Was ist das?: Der offizielle Modellname des im VR-Headset verwendeten Grafikprozessors.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Grafikleistung für VR-Spiele, hohe Auflösungen und flüssiges Rendering vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    RAM-Kapazität
    Was ist das?: Gibt die installierte RAM-Kapazität an, die für Systembetrieb und Multitasking genutzt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn langfristige Hardware-Fähigkeiten und die allgemeine Geräterobustheit wichtig sind, ist das wichtiger.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >8 GB

    N/A
    Mehr anzeigen
    Batteriekapazität
    Was ist das?: Misst Batteriekapazität, meist in mAh angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du lange VR-Sitzungen planst und das Headset möglichst selten aufladen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >4900 mAh

    N/A
    Ladezeit
    Was ist das?: Misst Ladezeit.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ladegeschwindigkeit, Ladeart oder der Komfort bei der Akku-Pflege für deine Routine wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: <2.5 Stunden

    N/A
    Gewicht
    Was ist das?: Das Gesamtgewicht des Headsets, das den Tragekomfort während der Nutzung beeinflusst.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du für längere VR-Sitzungen ein leichteres und bequemeres Headset möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: <500 g

    345 g
    Samsung Gear VR wiegt 345 g, was leichter ist als 86.7% der VR-Headsets und dem Gewicht von 2.2% der VR-Headsets entspricht.
    Kopfband-Typ
    Was ist das?: Bezeichnet die Bauform des Kopfbands, mit dem das Headset am Kopf des Nutzers befestigt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Komfort, Balance und Druckverteilung in langen VR-Sessions wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Elastisches Band
    Samsung Gear VR nutzt ein Elastisches Band Kopfband, das weniger komfortabel ist als das von 61.2%.
    Gehäusematerial
    Was ist das?: Das Hauptmaterial des Headset-Gehäuses.
    Wann ist es wichtig?: Wenn dir wichtig ist, wie robust, hochwertig oder leicht sich das Headset langfristig anfühlt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Kunststoff
    Mehr anzeigen

    Samsung Gear VR vs das durchschnittliche VR-Headset

    • Unterstützt Farb-Passthrough
      Samsung Gear VR unterstützt Farb-Passthrough, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
      Was ist das?: Gibt an, ob die Passthrough-Ansicht die Umgebung in Farbe statt monochrom darstellen kann.
      Wann ist es wichtig?: Wenn Mixed-Reality-Apps mit einer natürlichen Farbansicht des Raums nützlicher sind.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Samsung Gear VR unterstützt Farb-Passthrough, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    • Verstellbare Dioptrie
      Samsung Gear VR unterstützt verstellbare Dioptrie, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 20% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob das Headset eine optische Dioptrienkorrektur ohne externe Brille erlaubt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du den Fokus feiner abstimmen willst, ohne immer auf Brille oder optische Einsatze angewiesen zu sein.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Samsung Gear VR unterstützt verstellbare Dioptrie, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 20% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 68 h längere Controller-Laufzeit
      Samsung Gear VR hat eine längere Controller-Akkulaufzeit als das durchschnittliche VR-Headset (80 h vs 12 h). Der durchschnittliche Controller hat eine Akkulaufzeit von 12 h.
      Was ist das?: Gibt die maximale Laufzeit der Controller an, bevor die Batterien geladen oder gewechselt werden müssen.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du oft spielst und Controller-Batterien lange Sessions nicht unterbrechen sollen.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Empfohlener Wert: >20 Stunden

      Samsung Gear VR hat eine längere Controller-Akkulaufzeit als das durchschnittliche VR-Headset (80 h vs 12 h). Der durchschnittliche Controller hat eine Akkulaufzeit von 12 h.80 h vs 12 h
    • Besserer Linsentyp
      Samsung Gear VR nutzt asphärisch-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.
      Was ist das?: Bezeichnet das optische Linsendesign des Headsets, etwa Fresnel oder Pancake.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du Randscharfe, Spiegelungen und Headset-Dicke zwischen verschiedenen Linsendesigns vergleichst.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Samsung Gear VR nutzt asphärisch-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.asphärisch vs fresnel
    • Unterstützt Sprachbefehle
      Samsung Gear VR unterstützt Sprachbefehle, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 42.6% der VR-Headsets bieten Sprachsteuerung.
      Was ist das?: Gibt an, ob sich das Headset über unterstützte Sprachbefehle steuern lässt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du Menüs, Apps oder Headset-Funktionen ohne Controller bedienen möchtest.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Samsung Gear VR unterstützt Sprachbefehle, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 42.6% der VR-Headsets bieten Sprachsteuerung.
    • Fernbedienung enthalten
      Samsung Gear VR enthält eine Fernbedienung, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
      Was ist das?: Gibt an, ob eine Fernbedienung im Lieferumfang enthalten ist.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du Menüs oder Medien bequem bedienen möchtest, ohne nach den VR-Controllern greifen zu müssen.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Samsung Gear VR enthält eine Fernbedienung, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    • Enthält einen Kompass
      Samsung Gear VR hat einen Kompass, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 35.6% der VR-Headsets haben einen Kompass.
      Was ist das?: Ein digitaler Magnetometer, der die Ausrichtung des Geräts relativ zum magnetischen Norden der Erde bestimmt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn die Orientierungserfassung des Headsets für Tracking oder räumliche Anwendungen wichtig ist.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Samsung Gear VR hat einen Kompass, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 35.6% der VR-Headsets haben einen Kompass.
    • 40,8% leichter
      Samsung Gear VR ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (345 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
      Was ist das?: Das Gesamtgewicht des Headsets, das den Tragekomfort während der Nutzung beeinflusst.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du für längere VR-Sitzungen ein leichteres und bequemeres Headset möchtest.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Empfohlener Wert: <500 g

      Samsung Gear VR ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (345 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.345 g vs 583 g
    • Verstellbare Dioptrie
      Samsung Gear VR unterstützt verstellbare Dioptrie, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 20% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Besserer Linsentyp
      Samsung Gear VR nutzt asphärisch-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.
    • Unterstützt Farb-Passthrough
      Samsung Gear VR unterstützt Farb-Passthrough, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    • Enthält einen Kompass
      Samsung Gear VR hat einen Kompass, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 35.6% der VR-Headsets haben einen Kompass.
    • 68 h längere Controller-Laufzeit
      Samsung Gear VR hat eine längere Controller-Akkulaufzeit als das durchschnittliche VR-Headset (80 h vs 12 h). Der durchschnittliche Controller hat eine Akkulaufzeit von 12 h.
    • Unterstützt Sprachbefehle
      Samsung Gear VR unterstützt Sprachbefehle, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 42.6% der VR-Headsets bieten Sprachsteuerung.
    • Fernbedienung enthalten
      Samsung Gear VR enthält eine Fernbedienung, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    • 58,5% leichtere Controller
      Samsung Gear VR ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (64,3 g vs 155 g). Der durchschnittliche Controller wiegt 155 g.
    • 40,8% leichter
      Samsung Gear VR ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (345 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
    • Batteriestandsanzeige
      Samsung Gear VR hat eine Batteriestandsanzeige, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 46% der VR-Headsets haben eine Batteriestandsanzeige.
    • Keine verstellbare IPD
      Samsung Gear VR unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 8 mm kleinerer Linsendurchmesser
      Samsung Gear VR hat einen kleineren Linsendurchmesser als das durchschnittliche VR-Headset (42 mm vs 50 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat einen Linsendurchmesser von 50 mm.
    • 2 weniger Kameras
      Samsung Gear VR hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
    • Kein OpenXR-Support
      Samsung Gear VR unterstützt kein OpenXR, das durchschnittliche VR-Headset schon. 65.2% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein SteamVR-Support
      Samsung Gear VR unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Keine 3.5-mm-Klinke
      Samsung Gear VR hat keinen 3.5-mm-Audioanschluss, das durchschnittliche VR-Headset schon. 61.2% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Ältere USB-Version
      Samsung Gear VR unterstützt eine ältere USB-Version als das durchschnittliche VR-Headset (USB 2,0 vs USB 3.2 Gen 1). Das durchschnittliche VR-Headset verwendet USB-Version USB 3.2 Gen 1.
    • Kein haptisches Feedback
      Samsung Gear VR unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Weniger Mikrofone
      Samsung Gear VR hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.
    • Weniger Lautsprecher
      Samsung Gear VR hat weniger Lautsprecher als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Lautsprecher.
    • Schlechterer Kopfband-Typ
      Samsung Gear VR nutzt einen Elastisches Band Kopfriemen, während das durchschnittliche VR-Headset starrer Halo nutzt.
    • 3 Jahre älter
      Samsung Gear VR ist älter als das durchschnittliche VR-Headset (2015 vs 2018). Das durchschnittliche VR-Headset wurde im Jahr 2018 veröffentlicht.
    • 17,1 mm breiter
      Samsung Gear VR ist breiter als das durchschnittliche VR-Headset (207,1 mm vs 190 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Breite von 190 mm.
    • 15,7 mm dicker
      Samsung Gear VR ist dicker als das durchschnittliche VR-Headset (120,7 mm vs 105 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Dicke von 105 mm.
    • Keine verstellbare IPD
      Samsung Gear VR unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob sich der Abstand der Linsen an den Pupillenabstand des Nutzers anpassen lässt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn mehrere Personen das Headset nutzen und die Linsen bequem anpassen müssen.

      Wichtigkeit: HOCH

      Samsung Gear VR unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 8 mm kleinerer Linsendurchmesser
      Samsung Gear VR hat einen kleineren Linsendurchmesser als das durchschnittliche VR-Headset (42 mm vs 50 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat einen Linsendurchmesser von 50 mm.
      Was ist das?: Gibt den Durchmesser der optischen Linsen an, meist in Millimetern.
      Wann ist es wichtig?: Wenn die Linsengrosse das optische Design und den Sitz des Headsets im Gesicht beeinflusst.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Empfohlener Wert: > 44 mm

      Samsung Gear VR hat einen kleineren Linsendurchmesser als das durchschnittliche VR-Headset (42 mm vs 50 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat einen Linsendurchmesser von 50 mm.42 mm vs 50 mm
    • Kein haptisches Feedback
      Samsung Gear VR unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob vibrationsbasiertes haptisches Feedback in Controllern oder Headset verfügbar ist.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du starkeres physisches Feedback bei Treffern, Griffen oder Rhythmus-Hinweisen in VR-Spielen willst.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Samsung Gear VR unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Weniger Mikrofone
      Samsung Gear VR hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.
      Was ist das?: Zählt die integrierten Mikrofone für Sprachchat, Sprachbefehle und Audioaufnahmen.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du klareren Sprachchat, Sprachbefehle oder Audioaufnahmen über das Headset benötigst.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Samsung Gear VR hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.0 vs 2
    • 2 weniger Kameras
      Samsung Gear VR hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
      Was ist das?: Zahlt die integrierten Kameras für Tracking, Passthrough oder Umgebungserfassung.
      Wann ist es wichtig?: Wenn Passthrough-Qualitat, Raumkartierung und Inside-out-Tracking für dein Setup wichtig sind.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Empfohlener Wert: >4

      Samsung Gear VR hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.0 vs 2
    • Weniger Lautsprecher
      Samsung Gear VR hat weniger Lautsprecher als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Lautsprecher.
      Was ist das?: Zahlt die integrierten Lautsprecher für die Audiowiedergabe.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du das Headset ohne separate Kopfhörer oder externe Lautsprecher nutzen willst.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Samsung Gear VR hat weniger Lautsprecher als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Lautsprecher.0 vs 2
    • Kein OpenXR-Support
      Samsung Gear VR unterstützt kein OpenXR, das durchschnittliche VR-Headset schon. 65.2% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob das Headset den OpenXR-Standard für kompatible VR-Software unterstützt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du breitere Kompatibilität mit VR-Apps auf verschiedenen Softwareplattformen willst.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Samsung Gear VR unterstützt kein OpenXR, das durchschnittliche VR-Headset schon. 65.2% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein SteamVR-Support
      Samsung Gear VR unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob das Headset das SteamVR-Ökosystem für kompatible PC-VR-Inhalte unterstützt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du sicher sein willst, dass das Headset im normalen unterstützten Einsatz auf das SteamVR-Softwareökosystem zugreifen kann.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Samsung Gear VR unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.

    Grafischer Vergleich zwischen Samsung Gear VR und

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    Attribut
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    Bewertungen von Dritten

    (Bewertungen aktualisiert: Juli 2026)

    What customers like about Samsung Gear VR?

    • Hoher Tragekomfort durch gute Polsterung und verstellbare Kopfhörerbügel
    • Einfache Einrichtung und intuitive Bedienung über das integrierte Touchpad oder den Controller
    • Gutes Preis-Leistungs-Verhältnis für den Einstieg in die virtuelle Realität
    • Flüssiges Head-Tracking sorgt für eine starke Immersion ohne nennenswerte Verzögerung
    • Möglichkeit zur Schärferegulierung über ein Einstellrad, ideal für Brillenträger
    • Große Auswahl an optimierten Inhalten im Oculus Store

    What customers dislike about Samsung Gear VR?

    • Starke Abhängigkeit von kompatiblen Samsung-Smartphones (keine universelle Nutzung)
    • Hoher Akkuverbrauch des Smartphones während der Nutzung
    • Neigung zur Überhitzung des Handys bei längeren Sessions
    • Sichtbarer 'Fliegengitter-Effekt' (Pixelstruktur) aufgrund der Vergrößerung durch die Linsen
    • Gelegentliches Beschlagen der Linsen durch Wärmeentwicklung und Schweiß
    • Fehlendes 'Positionstracking' (Lehnen oder Herumlaufen im Raum ist nicht möglich)

    Expertenbewertungen

    C
    cnet.com
    20/11/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    W
    wired.com
    20/11/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    W
    wsj.com
    20/11/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    theverge.com
    09/12/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    P
    pcmag.com
    18/12/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    time.com
    24/11/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    U
    uk.pcmag.com
    27/03/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    C
    chip.de
    16/01/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    S
    spiegel.de
    22/01/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    W
    welt.de
    10/03/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    M
    mixed.de
    25/11/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    C
    computerbild.de
    02/03/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    L
    lesnumeriques.com
    19/12/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    F
    frandroid.com
    20/09/2023
    Zusammenfassung der Rezension
    D
    darty.com
    06/01/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    R
    realite-virtuelle.com
    14/02/2018
    Zusammenfassung der Rezension
    L
    leclaireur.fnac.com
    15/11/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    L
    lacremedugaming.fr
    10/09/2014
    Zusammenfassung der Rezension
    X
    xataka.com
    26/02/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    R
    realovirtual.com
    10/12/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    F
    forbes.com.mx
    11 de noviembre de 2015
    Zusammenfassung der Rezension
    C
    culturageek.com.ar
    12/07/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    E
    elcomercio.pe
    28/12/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    M
    multiplayer.it
    29/07/2017
    Zusammenfassung der Rezension
    I
    it.ign.com
    11/04/2017
    Zusammenfassung der Rezension
    S
    smartworld.it
    15/05/2017
    Zusammenfassung der Rezension
    I
    it.ign.com
    11/04/2026
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    tweakers.net
    19/01/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    tweakers.net
    04/09/2014
    Zusammenfassung der Rezension

    Videobewertungen

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