Samsung Gear VR Bewertung | 89 Daten im Vergleich

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  • Ø-Preis: ~90 €
  • Gewicht: 345 g
  • Auflösung: ?
  • Bildwiederholrate: ?
  • Display-Typ: N/A
  • Gerätetyp: Smartphone-VR

Samsung Gear VR Bewertung. Vergleichen Sie 89 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter VR-Headsets einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.

5.5

Gesamtpunktzahl

Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität des VR-Headsets, basierend auf technischen Analysen und Nutzerbewertungen.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen schnellen Überblick brauchen, um die besten VR-Headsets auf dem Markt zu erkennen.

Bewertungskomponenten:

80.0%

4.7

Technische Punktzahl

20.0%

8.6

Nutzerbewertung

Gut
4.7

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

58.0%

3.4

Display & Optik

22.0%

6.0

Tracking & Sensoren

10.0%

8.4

Steuerung & Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

4.7

Konnektivität

3.0%

6.8

Design & Energie

Schlecht
8.6

Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

Bewertungskomponenten:

70.0%

8.1

Nutzerrezensionen

30.0%

10

Popularität

Nutzerbewertung:
amazon
4.0
(554)
amazon
4.2
(97)
amazon
3.8
(10)

(Bewertungen aktualisiert: Juli 2026)

Ausgezeichnet
    • samsung-gear-vr
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    Beste Preise

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    Fazit

    Das Samsung Gear VR ist ein mobiles Virtual-Reality-Headset, das in Zusammenarbeit mit Oculus entwickelt wurde und ein kompatibles Samsung Galaxy-Smartphone als Display und Recheneinheit nutzt. Die technischen Spezifikationen hängen vom eingesetzten Smartphone ab, wobei Geräte wie das Galaxy S8 eine Quad-HD-Auflösung von bis zu 2960 x 1440 Pixeln und Bildwiederholraten von 60 Hz liefern, während das Headset selbst über ein Sichtfeld von 101 Grad sowie integrierte Beschleunigungs-, Näherungs- und Gyrosensoren verfügt. Zu den Hauptvorteilen zählen die kabellose Mobilität, die präzise Kopfverfolgung mit geringer Latenz von unter 20 Millisekunden und der beiliegende Bluetooth-Motion-Controller für eine intuitive Bedienung. Als Nachteile gelten die strikte Beschränkung auf wenige Samsung-Geräte, die starke Belastung des Smartphone-Akkus sowie die Gefahr von Überhitzung bei längerer intensiver Nutzung.

    Technische Spezifikationen von Samsung Gear VR

    Technische Punktzahl

    Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

    Bewertungskomponenten:

    58.0%

    3.4

    Display & Optik

    22.0%

    6.0

    Tracking & Sensoren

    10.0%

    8.4

    Steuerung & Audio

    4.0%

    4.0

    Hardware

    3.0%

    4.7

    Konnektivität

    3.0%

    6.8

    Design & Energie

    4.7
    Samsung Gear VR hat eine technische Bewertung von 4.65 Punkten und liegt damit unter 83.7% der VR-Headsets.
    Nutzerbewertung

    Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

    Bewertungskomponenten:

    70.0%

    8.1

    Nutzerrezensionen

    30.0%

    10

    Popularität

    Nutzerbewertung:
    amazon
    4.0
    (554)
    amazon
    4.2
    (97)
    amazon
    3.8
    (10)

    (Bewertungen aktualisiert: Juli 2026)

    8.6
    Samsung Gear VR hat eine Nutzerbewertung von 8.64 Punkten und liegt damit über 87.8% der VR-Headsets.
    Popularität
    Was ist das?: Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die das VR-Headset erhalten hat.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie lieber ein Produkt kaufen, das von vielen anderen Verbrauchern ausgewählt und bewertet wurde.
    10
    Samsung Gear VR hat eine Beliebtheit von 10 Punkten und liegt damit über 77.6% der VR-Headsets.
    Preis-Leistungs-Verhältnis

    Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung des VR-Headsets mit seinem Preis kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ein VR-Headset mit einem guten Gleichgewicht zwischen Qualität und Preis suchen.

    Bewertungskomponenten:

    60.0%

    5.5

    Gesamtpunktzahl

    40.0%

    10

    Preis

    6.8
    Samsung Gear VR hat einen Preis-Leistungs-Score von 6.8 Punkten und liegt damit über 63.3% der VR-Headsets.
    Auflösung
    Was ist das?: Die Gesamtanzahl der auf dem Bildschirm dargestellten Pixel, angegeben als Breite × Höhe, die die Schärfe bestimmt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du in VR scharfe Schrift, feine Details und ein möglichst geringes Fliegengittermuster möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    ?
    Bildschirmgröße
    Was ist das?: Die physische diagonale Messung der Displayfläche, üblicherweise in Zoll angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du beurteilen möchtest, wie groß die sichtbare Displayfläche für Spiele, Filme und VR-Anwendungen ist.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ?
    Bildwiederholrate
    Was ist das?: Die Anzahl der Bildaktualisierungen pro Sekunde des Displays, gemessen in Hertz (Hz); höhere Werte sorgen für flüssigere Bewegungen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du bei schnellen Kopfbewegungen und Spielen eine besonders flüssige Darstellung möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    Guter Wert: >100 Hz

    ?
    Sichtbares FoV (horizontal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare horizontale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein breiteres Sichtfeld von links nach rechts für Racing, Shooter und Room-Scale-Immersion willst.

    Wichtigkeit: HOCH

    Guter Wert: >105 °

    ?
    Sichtbares FoV (vertikal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare vertikale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn ein hoheres sichtbares Bild dafür sorgt, dass Szenen oben und unten weniger abgeschnitten wirken.

    Wichtigkeit: HOCH

    Guter Wert: >97 °

    ?
    Mehr anzeigen
    Tracking-Typ
    Was ist das?: Gibt die für die Positionserfassung verwendete Tracking-Methode an, etwa Inside-out oder Outside-in.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du wissen willst, ob das Tracking auf integrierten Kameras oder externer Hardware basiert.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    interne 3DoF-Sensoren
    360°-Kopftracking
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset Kopfbewegungen in einem vollständigen 360-Grad-Raum erfassen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du dich in Room-Scale-Spielen oft drehst und keine Tracking-Blindzonen willst.

    Wichtigkeit: MITTEL

    ja
    Samsung Gear VR unterstützt vollständiges 360°-Tracking. 2% der VR-Headsets unterstützen diesen Tracking-Modus.
    Anzahl Tracking-Sensoren
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Sensoren für Positions- oder Bewegungstracking.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du vergleichst, wie viel integrierte Hardware das Headset für Bewegungstracking nutzt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    1
    Anzahl Kameras
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Kameras für Tracking, Passthrough oder Umgebungserfassung.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Passthrough-Qualitat, Raumkartierung und Inside-out-Tracking für dein Setup wichtig sind.

    Wichtigkeit: MITTEL

    Guter Wert: >4

    0
    Samsung Gear VR hat 0 Kameras, was weniger ist als bei 64.6% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 35.4% der VR-Headsets.
    Tracking-Frequenz
    Was ist das?: Gibt an, wie oft das Tracking-System Positionsdaten aktualisiert, gemessen in Hertz.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du schnelles Tracking willst, das bei raschen Kopf- oder Handbewegungen stabil bleibt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: >700 Hz

    1.000 Hz
    Samsung Gear VR hat eine Tracking-Frequenz von 1000 Hz, was höher ist als bei 27.8% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 66.7% der VR-Headsets.
    Mehr anzeigen
    Betriebssystem
    Was ist das?: Die zentrale Systemsoftware, die Hardware, Apps und Kernfunktionen des Headsets verwaltet.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du eine Vorliebe für die Benutzeroberfläche und das App-Ökosystem hast.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Android
    OpenXR-Unterstützung
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset den OpenXR-Standard für kompatible VR-Software unterstützt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du breitere Kompatibilität mit VR-Apps auf verschiedenen Softwareplattformen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Samsung Gear VR unterstützt OpenXR nicht. 66.7% der VR-Headsets unterstützen diesen plattformübergreifenden Standard.
    Kabelloses PC-Streaming
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset PC-VR-Inhalte über eine drahtlose Verbindung empfangen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du PC VR ohne Kabel zwischen Headset und Computer willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Samsung Gear VR unterstützt kein kabelloses PC-Streaming. 38.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Wi-Fi-Konnektivität
    Was ist das?: Gibt an, ob sich das Headset mit einem WLAN verbinden kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du Inhalte herunterladen, Onlinedienste nutzen oder PC VR kabellos streamen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Samsung Gear VR hat kein WLAN. 38.8% der VR-Headsets haben WLAN.
    Wi-Fi-Version
    Was ist das?: Gibt Wi-Fi-Version an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Geschwindigkeit, Stabilität und Kompatibilität der WLAN-Verbindung Streaming und Downloads auf dem Headset beeinflussen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    Mehr anzeigen
    Touch-Controller
    Was ist das?: Gibt an, ob spezielle Bewegungscontroller für handbasierte VR-Eingaben enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn deine Lieblingsspiele präzise Händeingaben statt nur Hand-Tracking brauchen.

    Wichtigkeit: MITTEL

    ja
    Samsung Gear VR enthält Touch-Controller. 28.6% der VR-Headsets werden mit Touch-Controllern geliefert.
    Game-Controller enthalten
    Was ist das?: Gibt an, ob Game-Controller im Standardlieferumfang enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein komplettes VR-Paket willst und Controller nicht separat kaufen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ja
    Samsung Gear VR enthält Game-Controller. 36.7% der VR-Headsets werden mit Controllern ausgeliefert.
    Räumliches Audio
    Was ist das?: Unterstützt immersive Surround-Sound-Wiedergabe
    Wann ist es wichtig?: Wenn Filme, Spiele und immersive Mixe Teil Ihres Hörerlebnisses sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ja
    Samsung Gear VR unterstützt räumliches Audio. 10.6% der VR-Headsets unterstützen räumliches Audio.
    Anzahl Lautsprecher
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Lautsprecher für die Audiowiedergabe.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du das Headset ohne separate Kopfhörer oder externe Lautsprecher nutzen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    0
    Samsung Gear VR hat 0 Lautsprecher, was weniger ist als bei 63% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 37% der VR-Headsets.
    Anzahl Mikrofone
    Was ist das?: Zählt die integrierten Mikrofone für Sprachchat, Sprachbefehle und Audioaufnahmen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du klareren Sprachchat, Sprachbefehle oder Audioaufnahmen über das Headset benötigst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    0
    Samsung Gear VR hat 0 Mikrofone, was weniger ist als bei 74.4% der VR-Headsets und dem von 25.6% der VR-Headsets entspricht.
    Mehr anzeigen
    Gerätetyp
    Was ist das?: Beschreibt die grundsatzliche Geräteklasse des Headsets, etwa Standalone, PC VR oder Mixed Reality.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du zwischen einem Standalone-Headset, einem PC-VR-Modell oder Mixed-Reality-Einsatz wahlst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Smartphone-VR
    Chipsatz
    Was ist das?: Das zentrale System-on-a-Chip (SoC), das CPU, GPU und weitere Verarbeitungskomponenten des VR-Headsets vereint.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Plattformleistung für VR-Spiele, Tracking, Passthrough und Mixed-Reality-Funktionen vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    CPU-Taktfrequenz
    Was ist das?: Gibt die Basistaktfrequenz des Hauptprozessors in Gigahertz an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Geschwindigkeit eines Standalone-Headsets für Spiele, Menüs und Mixed-Reality-Apps vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: >3 GHz

    N/A
    GPU-Modell
    Was ist das?: Der offizielle Modellname des im VR-Headset verwendeten Grafikprozessors.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Grafikleistung für VR-Spiele, hohe Auflösungen und flüssiges Rendering vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    RAM-Kapazität
    Was ist das?: Gibt die installierte RAM-Kapazität an, die für Systembetrieb und Multitasking genutzt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn langfristige Hardware-Fähigkeiten und die allgemeine Geräterobustheit wichtig sind, ist das wichtiger.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: >8 GB

    N/A
    Mehr anzeigen
    Batteriekapazität
    Was ist das?: Misst Batteriekapazität, meist in mAh angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du lange VR-Sitzungen planst und das Headset möglichst selten aufladen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: >4900 mAh

    N/A
    Ladezeit
    Was ist das?: Misst Ladezeit.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ladegeschwindigkeit, Ladeart oder der Komfort bei der Akku-Pflege für deine Routine wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: <2.5 Stunden

    N/A
    Gewicht
    Was ist das?: Das Gesamtgewicht des Headsets, das den Tragekomfort während der Nutzung beeinflusst.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du für längere VR-Sitzungen ein leichteres und bequemeres Headset möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: <500 g

    345 g
    Samsung Gear VR wiegt 345 g, was leichter ist als 86.7% der VR-Headsets und dem Gewicht von 2.2% der VR-Headsets entspricht.
    Kopfband-Typ
    Was ist das?: Bezeichnet die Bauform des Kopfbands, mit dem das Headset am Kopf des Nutzers befestigt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Komfort, Balance und Druckverteilung in langen VR-Sessions wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Elastisches Band
    Samsung Gear VR nutzt ein Elastisches Band Kopfband, das weniger komfortabel ist als das von 61.2%.
    Gehäusematerial
    Was ist das?: Das Hauptmaterial des Headset-Gehäuses.
    Wann ist es wichtig?: Wenn dir wichtig ist, wie robust, hochwertig oder leicht sich das Headset langfristig anfühlt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Kunststoff
    Mehr anzeigen

    Samsung Gear VR vs das durchschnittliche VR-Headset

    • Unterstützt Farb-Passthrough
      Samsung Gear VR unterstützt Farb-Passthrough, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
      Was ist das?: Gibt an, ob die Passthrough-Ansicht die Umgebung in Farbe statt monochrom darstellen kann.
      Wann ist es wichtig?: Wenn Mixed-Reality-Apps mit einer natürlichen Farbansicht des Raums nützlicher sind.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Samsung Gear VR unterstützt Farb-Passthrough, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    • Verstellbare Dioptrie
      Samsung Gear VR unterstützt verstellbare Dioptrie, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 20% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob das Headset eine optische Dioptrienkorrektur ohne externe Brille erlaubt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du den Fokus feiner abstimmen willst, ohne immer auf Brille oder optische Einsatze angewiesen zu sein.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Samsung Gear VR unterstützt verstellbare Dioptrie, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 20% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 68 h längere Controller-Laufzeit
      Samsung Gear VR hat eine längere Controller-Akkulaufzeit als das durchschnittliche VR-Headset (80 h vs 12 h). Der durchschnittliche Controller hat eine Akkulaufzeit von 12 h.
      Was ist das?: Gibt die maximale Laufzeit der Controller an, bevor die Batterien geladen oder gewechselt werden müssen.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du oft spielst und Controller-Batterien lange Sessions nicht unterbrechen sollen.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Guter Wert: >20 Stunden

      Samsung Gear VR hat eine längere Controller-Akkulaufzeit als das durchschnittliche VR-Headset (80 h vs 12 h). Der durchschnittliche Controller hat eine Akkulaufzeit von 12 h.80 h vs 12 h
    • Besserer Linsentyp
      Samsung Gear VR nutzt asphärisch-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.
      Was ist das?: Bezeichnet das optische Linsendesign des Headsets, etwa Fresnel oder Pancake.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du Randscharfe, Spiegelungen und Headset-Dicke zwischen verschiedenen Linsendesigns vergleichst.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Samsung Gear VR nutzt asphärisch-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.asphärisch vs fresnel
    • Unterstützt Sprachbefehle
      Samsung Gear VR unterstützt Sprachbefehle, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 42.6% der VR-Headsets bieten Sprachsteuerung.
      Was ist das?: Gibt an, ob sich das Headset über unterstützte Sprachbefehle steuern lässt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du Menüs, Apps oder Headset-Funktionen ohne Controller bedienen möchtest.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Samsung Gear VR unterstützt Sprachbefehle, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 42.6% der VR-Headsets bieten Sprachsteuerung.
    • Fernbedienung enthalten
      Samsung Gear VR enthält eine Fernbedienung, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
      Was ist das?: Gibt an, ob eine Fernbedienung im Lieferumfang enthalten ist.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du Menüs oder Medien bequem bedienen möchtest, ohne nach den VR-Controllern greifen zu müssen.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Samsung Gear VR enthält eine Fernbedienung, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    • Enthält einen Kompass
      Samsung Gear VR hat einen Kompass, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 35.6% der VR-Headsets haben einen Kompass.
      Was ist das?: Ein digitaler Magnetometer, der die Ausrichtung des Geräts relativ zum magnetischen Norden der Erde bestimmt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn die Orientierungserfassung des Headsets für Tracking oder räumliche Anwendungen wichtig ist.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Samsung Gear VR hat einen Kompass, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 35.6% der VR-Headsets haben einen Kompass.
    • 40,8% leichter
      Samsung Gear VR ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (345 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
      Was ist das?: Das Gesamtgewicht des Headsets, das den Tragekomfort während der Nutzung beeinflusst.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du für längere VR-Sitzungen ein leichteres und bequemeres Headset möchtest.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Guter Wert: <500 g

      Samsung Gear VR ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (345 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.345 g vs 583 g
    • Verstellbare Dioptrie
      Samsung Gear VR unterstützt verstellbare Dioptrie, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 20% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Besserer Linsentyp
      Samsung Gear VR nutzt asphärisch-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.
    • Unterstützt Farb-Passthrough
      Samsung Gear VR unterstützt Farb-Passthrough, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    • Enthält einen Kompass
      Samsung Gear VR hat einen Kompass, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 35.6% der VR-Headsets haben einen Kompass.
    • 68 h längere Controller-Laufzeit
      Samsung Gear VR hat eine längere Controller-Akkulaufzeit als das durchschnittliche VR-Headset (80 h vs 12 h). Der durchschnittliche Controller hat eine Akkulaufzeit von 12 h.
    • Unterstützt Sprachbefehle
      Samsung Gear VR unterstützt Sprachbefehle, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 42.6% der VR-Headsets bieten Sprachsteuerung.
    • Fernbedienung enthalten
      Samsung Gear VR enthält eine Fernbedienung, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    • 58,5% leichtere Controller
      Samsung Gear VR ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (64.3 g vs 155 g). Der durchschnittliche Controller wiegt 155 g.
    • 40,8% leichter
      Samsung Gear VR ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (345 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
    • Batteriestandsanzeige
      Samsung Gear VR hat eine Batteriestandsanzeige, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 46% der VR-Headsets haben eine Batteriestandsanzeige.
    • Keine verstellbare IPD
      Samsung Gear VR unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 8 mm kleinerer Linsendurchmesser
      Samsung Gear VR hat einen kleineren Linsendurchmesser als das durchschnittliche VR-Headset (42 mm vs 50 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat einen Linsendurchmesser von 50 mm.
    • 2 weniger Kameras
      Samsung Gear VR hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
    • Kein OpenXR-Support
      Samsung Gear VR unterstützt kein OpenXR, das durchschnittliche VR-Headset schon. 65.2% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein SteamVR-Support
      Samsung Gear VR unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Keine 3.5-mm-Klinke
      Samsung Gear VR hat keinen 3.5-mm-Audioanschluss, das durchschnittliche VR-Headset schon. 61.2% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Ältere USB-Version
      Samsung Gear VR unterstützt eine ältere USB-Version als das durchschnittliche VR-Headset (USB 2.0 vs USB 3.2 Gen 1). Das durchschnittliche VR-Headset verwendet USB-Version USB 3.2 Gen 1.
    • Kein haptisches Feedback
      Samsung Gear VR unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Weniger Mikrofone
      Samsung Gear VR hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.
    • Weniger Lautsprecher
      Samsung Gear VR hat weniger Lautsprecher als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Lautsprecher.
    • Schlechterer Kopfband-Typ
      Samsung Gear VR nutzt einen Elastisches Band Kopfriemen, während das durchschnittliche VR-Headset starrer Halo nutzt.
    • 3 Jahre älter
      Samsung Gear VR ist älter als das durchschnittliche VR-Headset (2,015 vs 2,018). Das durchschnittliche VR-Headset wurde im Jahr 2,018 veröffentlicht.
    • 17,1 mm breiter
      Samsung Gear VR ist breiter als das durchschnittliche VR-Headset (207.1 mm vs 190 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Breite von 190 mm.
    • 15,7 mm dicker
      Samsung Gear VR ist dicker als das durchschnittliche VR-Headset (120.7 mm vs 105 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Dicke von 105 mm.
    • Keine verstellbare IPD
      Samsung Gear VR unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob sich der Abstand der Linsen an den Pupillenabstand des Nutzers anpassen lässt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn mehrere Personen das Headset nutzen und die Linsen bequem anpassen müssen.

      Wichtigkeit: HOCH

      Samsung Gear VR unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 8 mm kleinerer Linsendurchmesser
      Samsung Gear VR hat einen kleineren Linsendurchmesser als das durchschnittliche VR-Headset (42 mm vs 50 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat einen Linsendurchmesser von 50 mm.
      Was ist das?: Gibt den Durchmesser der optischen Linsen an, meist in Millimetern.
      Wann ist es wichtig?: Wenn die Linsengrosse das optische Design und den Sitz des Headsets im Gesicht beeinflusst.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Guter Wert: > 44 mm

      Samsung Gear VR hat einen kleineren Linsendurchmesser als das durchschnittliche VR-Headset (42 mm vs 50 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat einen Linsendurchmesser von 50 mm.42 mm vs 50 mm
    • Kein haptisches Feedback
      Samsung Gear VR unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob vibrationsbasiertes haptisches Feedback in Controllern oder Headset verfügbar ist.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du starkeres physisches Feedback bei Treffern, Griffen oder Rhythmus-Hinweisen in VR-Spielen willst.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Samsung Gear VR unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Weniger Mikrofone
      Samsung Gear VR hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.
      Was ist das?: Zählt die integrierten Mikrofone für Sprachchat, Sprachbefehle und Audioaufnahmen.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du klareren Sprachchat, Sprachbefehle oder Audioaufnahmen über das Headset benötigst.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Samsung Gear VR hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.0 vs 2
    • 2 weniger Kameras
      Samsung Gear VR hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
      Was ist das?: Zahlt die integrierten Kameras für Tracking, Passthrough oder Umgebungserfassung.
      Wann ist es wichtig?: Wenn Passthrough-Qualitat, Raumkartierung und Inside-out-Tracking für dein Setup wichtig sind.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Guter Wert: >4

      Samsung Gear VR hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.0 vs 2
    • Weniger Lautsprecher
      Samsung Gear VR hat weniger Lautsprecher als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Lautsprecher.
      Was ist das?: Zahlt die integrierten Lautsprecher für die Audiowiedergabe.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du das Headset ohne separate Kopfhörer oder externe Lautsprecher nutzen willst.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Samsung Gear VR hat weniger Lautsprecher als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Lautsprecher.0 vs 2
    • Kein OpenXR-Support
      Samsung Gear VR unterstützt kein OpenXR, das durchschnittliche VR-Headset schon. 65.2% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob das Headset den OpenXR-Standard für kompatible VR-Software unterstützt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du breitere Kompatibilität mit VR-Apps auf verschiedenen Softwareplattformen willst.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Samsung Gear VR unterstützt kein OpenXR, das durchschnittliche VR-Headset schon. 65.2% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein SteamVR-Support
      Samsung Gear VR unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob das Headset das SteamVR-Ökosystem für kompatible PC-VR-Inhalte unterstützt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du sicher sein willst, dass das Headset im normalen unterstützten Einsatz auf das SteamVR-Softwareökosystem zugreifen kann.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Samsung Gear VR unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.

    Grafischer Vergleich zwischen Samsung Gear VR und

    Attributkategorie
    Attribut
    Keine Ergebnisse gefunden

    Bewertungen von Dritten

    (Bewertungen aktualisiert: Juli 2026)

    What customers like about Samsung Gear VR?

    • Hoher Tragekomfort durch gute Polsterung und verstellbare Kopfhörerbügel
    • Einfache Einrichtung und intuitive Bedienung über das integrierte Touchpad oder den Controller
    • Gutes Preis-Leistungs-Verhältnis für den Einstieg in die virtuelle Realität
    • Flüssiges Head-Tracking sorgt für eine starke Immersion ohne nennenswerte Verzögerung
    • Möglichkeit zur Schärferegulierung über ein Einstellrad, ideal für Brillenträger
    • Große Auswahl an optimierten Inhalten im Oculus Store

    What customers dislike about Samsung Gear VR?

    • Starke Abhängigkeit von kompatiblen Samsung-Smartphones (keine universelle Nutzung)
    • Hoher Akkuverbrauch des Smartphones während der Nutzung
    • Neigung zur Überhitzung des Handys bei längeren Sessions
    • Sichtbarer 'Fliegengitter-Effekt' (Pixelstruktur) aufgrund der Vergrößerung durch die Linsen
    • Gelegentliches Beschlagen der Linsen durch Wärmeentwicklung und Schweiß
    • Fehlendes 'Positionstracking' (Lehnen oder Herumlaufen im Raum ist nicht möglich)

    Expertenbewertungen

    C
    cnet.com
    20/11/2015

    The 2015 Samsung Gear VR is a lightweight, completely cordless headset that delivers a highly compelling mobile virtual reality experience for just $99 (or £80 / AU$159). Built in collaboration with Oculus, the device features an improved touchpad with physical grooves, a more comfortable strap design, and a focus adjustment wheel that accommodates most vision needs. It converts...Mehr lesen

    W
    wired.com
    20/11/2015

    The Samsung Gear VR, developed in collaboration with Oculus, delivers a highly accessible, consumer-ready mobile virtual reality experience for $99. A standout feature is the inclusion of dedicated onboard sensors tracking head movement at 1,000 samples per second, which reduces latency to under 20 milliseconds. This low latency, combined with low-persistence AMOLED screen...Mehr lesen

    W
    wsj.com
    20/11/2015

    Geoffrey A. Fowler’s Wall Street Journal review hails the 2015 $99 Samsung Gear VR, developed with Oculus, as virtual reality's "Atari 2600" moment, offering an accessible, polished, and highly immersive experience that improves upon basic alternatives through dedicated motion sensors and low-latency tracking. Key advantages highlighted include a lightweight, glasses-friendly design...Mehr lesen

    T
    theverge.com
    09/12/2015

    The Samsung Gear VR, as reviewed on The Verge, is identified as a portable, wireless, and affordable entry into consumer virtual reality, offering an immersive experience that is easily transportable. Key advantages include its lightweight design, comfortable straps, and well-optimized, responsive software that creates convincing 360-degree environments. However, the review notes...Mehr lesen

    P
    pcmag.com
    18/12/2015

    The 2015 Samsung Gear VR is praised for being a comfortable, accessible, and high-performance entry point into virtual reality, featuring smooth head tracking and crisp visuals through Oculus-powered technology. However, the headset is restricted by a limited ecosystem that requires specific Samsung Galaxy smartphones, which can suffer from overheating, and it lacks a defining...Mehr lesen

    T
    time.com
    24/11/2015

    The Samsung Gear VR review by Lisa Eadicicco praises the headset as an inexpensive, immersive, and fun entryway into virtual reality that is driven by an easy setup process and a solid library of 100 available apps. Powered directly by a user's smartphone, the $100 device automatically launches an intuitive Oculus-backed interface to transport users into captivating, fully...Mehr lesen

    U
    uk.pcmag.com
    27/03/2015

    The Samsung Gear VR Innovator Edition is a sleek, well-padded $199.99 virtual reality headset powered by Oculus that delivers a highly immersive 3D experience. It relies entirely on a connected Samsung Galaxy Note 4 smartphone to serve as its processor and screen. Because it utilizes the phone's Quad HD AMOLED 2,550-by-1,440 display, it produces a fantastic, crisp, and vivid picture...Mehr lesen

    C
    chip.de
    16/01/2015

    Die Samsung Gear VR (Innovator Edition) ist ein hochentwickeltes Virtual-Reality-Headset, das in Partnerschaft mit Oculus entwickelt wurde und Erstanwendern sowie Entwicklern ein scharfes und flüssiges VR-Erlebnis bietet.", "Ein wesentlicher Vorteil dieses Headsets ist seine im Vergleich zu Zeitgenossen wie dem Oculus Rift DK2 überlegene visuelle Klarheit, angetrieben durch das 2560...Mehr lesen

    S
    spiegel.de
    22/01/2015

    Die Samsung Gear VR (Innovator Edition) ist ein kabelloses Virtual-Reality-Headset, das in Partnerschaft mit Oculus entwickelt wurde und ein Smartphone als Computer und Bildschirm nutzt.", "Es ist nicht für die breite Öffentlichkeit gedacht, sondern für Softwareentwickler und Erstanwender, die die neueste Technologie ausprobieren möchten.", "Das Gerät ist stark von Googles günstigem...Mehr lesen

    W
    welt.de
    10/03/2015

    Die Samsung Gear VR bietet einen unglaublich fesselnden und realistischen Einstieg in die virtuelle Realität. Positiv hervorzuheben ist, dass das Headset Nutzer perfekt in völlig fremde oder fiktive Zauberwelten versetzt. So lassen sich Aktivitäten wie das Überfliegen einer Insel oder die Interaktion mit Wildpferden direkt über das Smartphone erleben. Es bietet eine hochgradig...Mehr lesen

    M
    mixed.de
    25/11/2015

    Die Rezension der Samsung Gear VR auf MIXED hebt die Consumer-Version des Headsets aus dem Jahr 2015 als wichtigen Meilenstein hervor, der hochwertige mobile virtuelle Realität zu einem erschwinglichen Preis von 99 Euro auf einen breiten Markt bringt.", "Das in Partnerschaft mit Oculus VR entwickelte Gerät nutzt die schnellen Prozessoren und hochauflösenden Displays kompatibler...Mehr lesen

    C
    computerbild.de
    02/03/2016

    Der Testbericht von Computer Bild bewertet das 2016er Consumer-Modell der Samsung Gear VR als einen sehr günstigen Einstieg in die virtuelle Realität und hebt den strategischen Marktstart zusammen mit den Smartphones Galaxy S7 und S7 Edge hervor.

    L
    lesnumeriques.com
    19/12/2015

    Die Samsung Gear VR (SM-R322) ist ein mobiles Virtual-Reality-Headset, das in Zusammenarbeit mit Oculus VR entwickelt wurde. Es bietet ein kabelloses Erlebnis, indem es ein kompatibles Samsung-Smartphone aus dem Jahr 2015 (Galaxy S6, S6 edge oder S6 edge+) als Bildschirm nutzt. Für unter 100 Euro bietet das Gerät integrierte Bewegungssensoren wie ein Gyroskop und einen...Mehr lesen

    F
    frandroid.com
    20/09/2023

    Die Samsung Gear VR (2015) ist ein gut verarbeitetes, optisch ansprechendes Virtual-Reality-Headset, das im Vergleich zu günstigen Alternativen wie Google Cardboard ein äusserst komfortables und erstklassiges Erlebnis bietet. Tester lobten die hervorragende Konstruktion, das elegante weisse Finish und die solide Ergonomie mit gut gepolsterten Riemen sowie einem integrierten...Mehr lesen

    D
    darty.com
    06/01/2016

    Die Darty-Bewertung der Samsung Galaxy Gear VR, getestet mit einem Galaxy S6, hebt ein immersives 360-Grad-Virtual-Reality-Erlebnis hervor, das sich durch ein benutzerfreundliches, schwebendes holografisches Navigationsmenü auszeichnet.", "Zu den wichtigsten Vorteilen gehören das leichte, komfortable Design mit verstellbaren Riemen und Fokussierrad sowie die hochwertige, intuitive...Mehr lesen

    R
    realite-virtuelle.com
    14/02/2018

    Die Bewertung der Samsung Gear VR (2017) analysiert das aktualisierte mobile Virtual-Reality-Headset, das zusammen mit dem Samsung Galaxy S8 zu einem geschätzten Verkaufspreis von 129 Euro auf den Markt kam.

    L
    leclaireur.fnac.com
    15/11/2016

    Das Samsung Gear VR ist ein komfortables, gut verarbeitetes mobiles Virtual-Reality-Headset, das ein intensives Erlebnis mit hochwertiger Navigation und erstklassigen Inhalten bietet, obwohl es strikt an das Samsung-Ökosystem gebunden ist.", "Mit einem Gewicht von 307 Gramm verfügt das Gerät über integrierte Navigationstasten, ein seitliches Touchpad, Lautstärkeregler und ein...Mehr lesen

    L
    lacremedugaming.fr
    10/09/2014

    Die Samsung Gear VR ist ein mobiles Virtual-Reality-Headset, das in Zusammenarbeit mit Oculus entwickelt wurde.", "Sie zeichnet sich dadurch aus, dass sie ein kabelloses, eigenständiges Gerät ist, das keinen Computer oder eine Spielekonsole benötigt.", "Stattdessen nutzt sie das Display, die Rechenleistung und die Sensoren eines integrierten Samsung Galaxy Note 4 Smartphones.", "Der...Mehr lesen

    X
    xataka.com
    26/02/2015

    Zusammenfassung des Testberichts zum Samsung Gear VR", "Die Samsung Gear VR (Innovator Edition) ist ein komfortables und benutzerfreundliches Virtual-Reality-Headset, das in Zusammenarbeit mit Oculus entwickelt wurde.", "Es verfügt über ein verstellbares Gurtsystem und eine leichte Bauweise, sodass es auch mit Brille problemlos getragen werden kann.", "Der Einrichtungsprozess ist...Mehr lesen

    R
    realovirtual.com
    10/12/2015

    Diese Bewertung umfasst die ersten Eindrücke und den Einrichtungsprozess der Samsung Gear VR, eines mobilen Virtual-Reality-Headsets, das in Zusammenarbeit mit Oculus entwickelt wurde.

    F
    forbes.com.mx
    11 de noviembre de 2015

    Die Forbes-México-Rezension von Carlos Morales bewertet die Samsung Gear VR der ersten Generation, ein kommerzielles Virtual-Reality-Headset, das in Zusammenarbeit mit Oculus VR entwickelt wurde.", "Das Gerät fungiert als Smartphone-Zubehör, das vollständig auf ein kompatibles Samsung-Mobiltelefon angewiesen ist – konkret das Galaxy S6, S6 Edge, S6 Edge+ oder Note 4 –, um dessen...Mehr lesen

    C
    culturageek.com.ar
    12/07/2015

    Die in Zusammenarbeit mit Oculus entwickelte Samsung Gear VR bietet ein robustes, gut verarbeitetes und hochgradig immersives 360-Grad-Virtual-Reality-Erlebnis, das sich ideal zum Erkunden interaktiver Umgebungen eignet.", "Zu den Vorteilen gehören das komfortable Design und ein deutlicher Leistungssprung im Vergleich zu einfacheren Alternativen, was sie zu einer professionellen,...Mehr lesen

    E
    elcomercio.pe
    28/12/2015

    Die Samsung Gear VR, ein 310 Gramm leichtes Kunststoff-Headset, bietet mit verstellbaren Riemen und einem geräumigen Design für Bildschirme bis zu 5,7 Zoll eine komfortable Ergonomie.", "Ein wesentlicher Vorteil ist das intuitive, seitlich angebrachte Touch-Bedienfeld für eine präzise Navigation, das einen barrierefreien Einstieg in die virtuelle Realität ermöglicht.", "Das Gerät...Mehr lesen

    M
    multiplayer.it
    29/07/2017

    Die Rezension des Samsung Gear VR von Multiplayer.it aus dem Jahr 2017 hebt das Gerät mit einem Preis von 129 € als erschwinglichen Einstieg in die virtuelle Realität hervor, wodurch es deutlich günstiger ist als High-End-Alternativen wie HTC Vive oder Oculus Rift. Ein zentraler Schwerpunkt dieser Version ist die Einführung einer Bluetooth-Fernbedienung. Diese fungiert als...Mehr lesen

    I
    it.ign.com
    11/04/2017

    Die Samsung Gear VR 2016 ist ein leichtes (345 Gramm), komfortables und kabelloses Virtual-Reality-Headset, das in Zusammenarbeit mit Oculus entwickelt wurde.", "Es wird für 129 € im Einzelhandel angeboten (ist online jedoch oft für unter 100 € zu finden) und verbessert die Vorgängermodelle durch ein erweitertes Sichtfeld von 101° sowie ein reaktionsschnelles Touch-Trackpad an der...Mehr lesen

    S
    smartworld.it
    15/05/2017

    Der Testbericht hebt mehrere Vor- und Nachteile des aktualisierten Headset-Systems hervor.", "Vorteile:", "Der eigenständige, kabellose Controller verfügt über ein hochfunktionales, klickbares Touchpad, Home-/Zurück-Tasten, Lautstärkeregler und einen hinteren Trigger, der reale Handbewegungen flüssig wiedergibt.", "Das Headset selbst ist dank robusterer Kopfgurte etwas...Mehr lesen

    I
    it.ign.com
    11/04/2026

    Die Samsung Gear VR (2016) ist ein mobiles Virtual-Reality-Headset, das in Partnerschaft mit Oculus entwickelt wurde und exklusiv für High-End-Smartphones von Samsung wie die Galaxy S6-, S7- und Note-Serien konzipiert ist.", "Mit einem Einführungspreis von 129 € (und Online-Preisen von unter 100 €) bietet sie einen erschwinglichen Einstieg in die VR für Nutzer, die keinen...Mehr lesen

    T
    tweakers.net
    19/01/2015

    Die Samsung Gear VR (Innovator’s Edition) ist ein Virtual-Reality-Headset, das als Zubehör-Gehäuse für das Galaxy Note 4 Smartphone entwickelt wurde, welches gleichzeitig als Display und Hauptprozessor des Geräts dient. Ein grosser Vorteil dieses Setups ist die völlige Freiheit von störenden Kabeln, sodass sich die Nutzer frei hinsetzen und drehen können. Das Headset ist physisch...Mehr lesen

    T
    tweakers.net
    04/09/2014

    Die Samsung Gear VR wurde in Zusammenarbeit mit Oculus entwickelt und ist ein mobiles Virtual-Reality-Headset, das als Zubehör für das Smartphone Galaxy Note 4 konzipiert ist.", "Das Gerät bietet ein immersives, komplett kabelloses VR-Erlebnis, indem es das 5,7 Zoll große, hochauflösende QHD-OLED-Display des Telefons (2560x1440 Pixel) nutzt.", "Um ein Head-Tracking mit geringer...Mehr lesen

    Videobewertungen

    Vergleiche Samsung Gear VR mit

    VS
    VS

    Vergleich