Samsung Gear VR 2016 Bewertung | 89 Daten im Vergleich

Ø-Preis:~90 €Gewicht:345 gAuflösung:N/ABildwiederholrate:N/A HzDisplay-Typ:N/AGerätetyp:Smartphone-VR

Samsung Gear VR 2016 im Test: Vergleichen 89 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie sich dieses Produkt in der Kategorie VR-Headset schlägt und ob sich der Kauf lohnt.

5.5

Gesamtpunktzahl

Wertung
5.5/ 10
✕
Was ist das?
Eine Gesamtbewertung der Qualität des VR-Headsets, basierend auf technischen Analysen und Nutzerbewertungen.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie einen schnellen Überblick brauchen, um die besten VR-Headsets auf dem Markt zu erkennen.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

80%

5.5

Technische Punktzahl

20%

?

Nutzerbewertung

▼Schlechter als 77 % der Modelle
5.5

Technische Punktzahl

Technical score
5.5/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung der technischen Leistung von Produkten der Kategorie VR-Headset in diesen Kernbereichen: Display & Optik, Tracking & Sensoren, Konnektivität, Steuerung & Audio, Hardware, Design & Energie.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

58%

5.0

Display & Optik

22%

6.9

Tracking & Sensoren

10%

5.5

Steuerung & Audio

4%

4.0

Hardware

3%

4.8

Konnektivität

3%

6.4

Design & Energie

▼Schlechter als 75 % der Modelle
?

Nutzerbewertung

User score
8.0/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

70%

?

Sternebewertungen

30%

?

Anzahl der Bewertungen

  • samsung-gear-vr-2016
samsung-gear-vr-2016

Beste Preise

    N/A~ 90 €
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Beste Rankings

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Fazit

Die Samsung Gear VR (2016), Modell SM-R323, ist ein mobiles Virtual-Reality-Headset, das in Kooperation mit Oculus entwickelt wurde und ein Sichtfeld von 101 Grad sowie ein geringes Gewicht von ca. 318 Gramm bietet. Die Brille nutzt das Super-AMOLED-Display kompatibler Samsung-Smartphones (wie S7, S6 oder Note 5) mit einer Quad-HD-Auflösung von 2560 x 1440 Pixeln und verfügt über integrierte Sensoren wie Beschleunigungsmesser, Gyroskop und Näherungssensor für präzises Head-Tracking. Zu den Hauptmerkmalen gehören ein optimiertes Touchpad, eine Home-Taste zur schnellen Navigation sowie die Unterstützung von USB-Typ-C und Micro-USB mittels austauschbarer Adapter. Die wesentlichen Vorteile liegen in der kabellosen Mobilität, dem hohen Tragekomfort durch verbesserte Polsterung und dem Zugang zum umfangreichen Oculus-Ökosystem, während die Abhängigkeit von speziellen Samsung-Geräten, eine mögliche Hitzeentwicklung der Smartphones und das gelegentliche Beschlagen der Linsen als Nachteile gelten.

Technische Spezifikationen von VR-Headset Samsung Gear VR 2016

Technische Punktzahl
Technikwertung
5.5/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung der technischen Leistung von Produkten der Kategorie VR-Headset in diesen Kernbereichen: Display & Optik, Tracking & Sensoren, Konnektivität, Steuerung & Audio, Hardware, Design & Energie.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten:

58%

5.0

Display & Optik

22%

6.9

Tracking & Sensoren

10%

5.5

Steuerung & Audio

4%

4.0

Hardware

3%

4.8

Konnektivität

3%

6.4

Design & Energie

5.5
Samsung Gear VR 2016 hat eine technische Bewertung von 5,5 Punkten und liegt damit unter 75% der VR-Headsets.
Nutzerbewertung
Nutzerwertung
8.0/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

70%

?

Sternebewertungen

30%

?

Anzahl der Bewertungen

?
Popularität
Popularity
1.0/ 10
✕
Was ist das?
Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die das VR-Headset erhalten hat.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie lieber ein Produkt kaufen, das von vielen anderen Verbrauchern ausgewählt und bewertet wurde.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Popularität:
Samsung Gear VR 2016 hat eine Beliebtheit von 1 Punkt und liegt damit unter 60,4% der VR-Headsets.
1.0
Samsung Gear VR 2016 hat eine Beliebtheit von 1 Punkt und liegt damit unter 60,4% der VR-Headsets.
Preis-Leistungs-Verhältnis
Preis-Leistungs-Verhältnis
6.8/ 10
✕
Was ist das?
Ein Indikator, der die Gesamtbewertung des VR-Headsets mit seinem Preis kombiniert.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie ein VR-Headset mit einem guten Gleichgewicht zwischen Qualität und Preis suchen.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten:

60%

5.5

Gesamtpunktzahl

40%

10

Preis

6.8
Samsung Gear VR 2016 hat einen Preis-Leistungs-Score von 6,8 Punkten und liegt damit über 60,4% der VR-Headsets.
Auflösung
N/A
Bildschirmgröße
N/A
Bildwiederholrate
N/A
Sichtbares FoV (horizontal)
101 °
Sichtbares FoV (horizontal)
101 °
Samsung Gear VR 2016 bietet ein horizontales FoV von 101 °, was breiter ist als bei 54,4% der VR-Headsets und dem von 4,4% der VR-Headsets entspricht.
Sichtbares FoV (vertikal)
N/A
Mehr anzeigen
Tracking-Typ
interne 3DoF-Sensoren
360°-Kopftracking
ja
360°-Kopftracking
ja
Samsung Gear VR 2016 unterstützt vollständiges 360°-Tracking. 2% der VR-Headsets unterstützen diesen Tracking-Modus.
Anzahl Tracking-Sensoren
1
Anzahl Kameras
0
Anzahl Kameras
0
Samsung Gear VR 2016 hat 0 Kameras, was weniger ist als bei 64,6% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 35,4% der VR-Headsets.
Uses smartphone camera.
Tracking-Frequenz
1,000 Hz
Tracking-Frequenz
1.000 Hz
Samsung Gear VR 2016 hat eine Tracking-Frequenz von 1.000 Hz, was höher ist als bei 38,1% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 57,1% der VR-Headsets.
Mehr anzeigen
Betriebssystem
Android
OpenXR-Unterstützung
nein
OpenXR-Unterstützung
nein
Samsung Gear VR 2016 unterstützt OpenXR nicht. 63,3% der VR-Headsets unterstützen diesen plattformübergreifenden Standard.
Kabelloses PC-Streaming
nein
Kabelloses PC-Streaming
nein
Samsung Gear VR 2016 unterstützt kein kabelloses PC-Streaming. 38,8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
Third-party phone-streaming apps only.
Wi-Fi-Konnektivität
nein
Wi-Fi-Konnektivität
nein
Samsung Gear VR 2016 hat kein WLAN. 38,8% der VR-Headsets haben WLAN.
Uses smartphone Wi-Fi.
Wi-Fi-Version
N/A
Mehr anzeigen
Touch-Controller
nein
Touch-Controller
nein
Samsung Gear VR 2016 enthält keine Touch-Controller. 73,5% der VR-Headsets werden mit Touch-Controllern geliefert.
Game-Controller enthalten
nein
Game-Controller enthalten
nein
Samsung Gear VR 2016 enthält keine Game-Controller. 65,3% der VR-Headsets werden mit Controllern ausgeliefert.
Räumliches Audio
ja
Räumliches Audio
ja
Samsung Gear VR 2016 unterstützt räumliches Audio. 10,6% der VR-Headsets unterstützen räumliches Audio.
Supported via compatible apps.
Anzahl Lautsprecher
0
Anzahl Lautsprecher
0
Samsung Gear VR 2016 hat 0 Lautsprecher, was weniger ist als bei 63% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 37% der VR-Headsets.
Anzahl Mikrofone
0
Anzahl Mikrofone
0
Samsung Gear VR 2016 hat 0 Mikrofone, was weniger ist als bei 71,1% der VR-Headsets und dem von 28,9% der VR-Headsets entspricht.
Mehr anzeigen
Gerätetyp
Smartphone-VR
Chipsatz
N/A
CPU-Taktfrequenz
N/A
GPU-Modell
N/A
RAM-Kapazität
N/A
Mehr anzeigen
Batteriekapazität
N/A
Ladezeit
N/A
Gewicht
345 g
Gewicht
345 g
Samsung Gear VR 2016 wiegt 345 g, was leichter ist als 86,7% der VR-Headsets und dem Gewicht von 2,2% der VR-Headsets entspricht.
Kopfband-Typ
Elastisches Band
Kopfband-Typ
Elastisches Band
Samsung Gear VR 2016 nutzt ein Elastisches Band Kopfband, das weniger komfortabel ist als das von 61,2%.
Gehäusematerial
Kunststoff
Mehr anzeigen

Samsung Gear VR 2016 vs das durchschnittliche VR-Headset

246810GesamtDisplay & OptikTracking & SensorenKonnektivitätSteuerung & AudioHardwareDesign & Energie
  • See-through-Modus
    See-through-Modus
    ja
    Samsung Gear VR 2016 unterstützt den See-through-Modus, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 44% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Via phone rear camera.
  • Unterstützt Farb-Passthrough
    Farb-Passthrough
    ja
    Samsung Gear VR 2016 unterstützt Farb-Passthrough, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    Via phone rear camera.
  • Verstellbare Dioptrie
    Verstellbare Dioptrie
    ja
    Samsung Gear VR 2016 unterstützt verstellbare Dioptrie, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 20% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Top focus wheel.
  • Besserer Linsentyp
    Linsentyp
    asphärisch
    Samsung Gear VR 2016 nutzt asphärisch-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.
    asphärisch vs fresnel
  • Unterstützt Sprachbefehle
    Sprachbefehle
    ja
    Samsung Gear VR 2016 unterstützt Sprachbefehle, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 43.8% der VR-Headsets bieten Sprachsteuerung.
    Via Oculus Voice on compatible Galaxy phones.
  • Enthält einen Kompass
    Kompass
    ja
    Samsung Gear VR 2016 hat einen Kompass, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 32.7% der VR-Headsets haben einen Kompass.
  • 40,8% leichter
    Gewicht
    345 g
    Samsung Gear VR 2016 ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (345 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
    345 g vs 583 g
  • 1 ° breiteres horizontales FoV
    Sichtbares FoV (horizontal)
    101 °
    Samsung Gear VR 2016 hat ein breiteres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (101 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
    101 ° vs 100 °
  • Verstellbare Dioptrie
    Verstellbare Dioptrie
    ja
    Samsung Gear VR 2016 unterstützt verstellbare Dioptrie, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 20% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Top focus wheel.
  • Besserer Linsentyp
    Linsentyp
    asphärisch
    Samsung Gear VR 2016 nutzt asphärisch-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.
    asphärisch vs fresnel
  • 1 ° breiteres horizontales FoV
    Sichtbares FoV (horizontal)
    101 °
    Samsung Gear VR 2016 hat ein breiteres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (101 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
    101 ° vs 100 °
  • See-through-Modus
    See-through-Modus
    ja
    Samsung Gear VR 2016 unterstützt den See-through-Modus, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 44% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Via phone rear camera.
  • Unterstützt Farb-Passthrough
    Farb-Passthrough
    ja
    Samsung Gear VR 2016 unterstützt Farb-Passthrough, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    Via phone rear camera.
  • Enthält einen Kompass
    Kompass
    ja
    Samsung Gear VR 2016 hat einen Kompass, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 32.7% der VR-Headsets haben einen Kompass.
  • Unterstützt Sprachbefehle
    Sprachbefehle
    ja
    Samsung Gear VR 2016 unterstützt Sprachbefehle, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 43.8% der VR-Headsets bieten Sprachsteuerung.
    Via Oculus Voice on compatible Galaxy phones.
  • 40,8% leichter
    Gewicht
    345 g
    Samsung Gear VR 2016 ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (345 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
    345 g vs 583 g
  • Batteriestandsanzeige
    Batteriestandsanzeige
    ja
    Samsung Gear VR 2016 hat eine Batteriestandsanzeige, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 46% der VR-Headsets haben eine Batteriestandsanzeige.
    Shows phone battery in dashboard.
  • Keine verstellbare IPD
    Verstellbare IPD
    nein
    Samsung Gear VR 2016 unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • 8 mm kleinerer Linsendurchmesser
    Linsendurchmesser
    42 mm
    Samsung Gear VR 2016 hat einen kleineren Linsendurchmesser als das durchschnittliche VR-Headset (42 mm vs 50 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat einen Linsendurchmesser von 50 mm.
    42 mm vs 50 mm
  • Keine Touch-Controller
    Touch-Controller
    nein
    Samsung Gear VR 2016 enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • Kein haptisches Feedback
    Haptisches Feedback
    nein
    Samsung Gear VR 2016 unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • Weniger Mikrofone
    Anzahl Mikrofone
    0
    Samsung Gear VR 2016 hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.
    0 vs 2
  • 2 weniger Kameras
    Anzahl Kameras
    0
    Samsung Gear VR 2016 hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
    Uses smartphone camera.
    0 vs 2
  • Kein SteamVR-Support
    SteamVR-Unterstützung
    no
    Samsung Gear VR 2016 unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    no vs ja
  • Weniger Lautsprecher
    Anzahl Lautsprecher
    0
    Samsung Gear VR 2016 hat weniger Lautsprecher als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Lautsprecher.
    0 vs 2
  • Keine verstellbare IPD
    Verstellbare IPD
    nein
    Samsung Gear VR 2016 unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • 8 mm kleinerer Linsendurchmesser
    Linsendurchmesser
    42 mm
    Samsung Gear VR 2016 hat einen kleineren Linsendurchmesser als das durchschnittliche VR-Headset (42 mm vs 50 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat einen Linsendurchmesser von 50 mm.
    42 mm vs 50 mm
  • 2 weniger Kameras
    Anzahl Kameras
    0
    Samsung Gear VR 2016 hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
    Uses smartphone camera.
    0 vs 2
  • Kein SteamVR-Support
    SteamVR-Unterstützung
    no
    Samsung Gear VR 2016 unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    no vs ja
  • Kein OpenXR-Support
    OpenXR-Unterstützung
    nein
    Samsung Gear VR 2016 unterstützt kein OpenXR, das durchschnittliche VR-Headset schon. 62% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • Keine 3.5-mm-Klinke
    3,5-mm-Audioanschluss
    nein
    Samsung Gear VR 2016 hat keinen 3.5-mm-Audioanschluss, das durchschnittliche VR-Headset schon. 60% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Audio comes from the connected phone, not the headset shell.
  • Ältere USB-Version
    USB-Version
    USB 2.0
    Samsung Gear VR 2016 unterstützt eine ältere USB-Version als das durchschnittliche VR-Headset (USB 2 vs USB 3.2 Gen 1). Das durchschnittliche VR-Headset verwendet USB-Version USB 3.2 Gen 1.
    USB 2.0 vs USB 3.2 Gen 1
  • Keine Touch-Controller
    Touch-Controller
    nein
    Samsung Gear VR 2016 enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • Kein haptisches Feedback
    Haptisches Feedback
    nein
    Samsung Gear VR 2016 unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • Weniger Mikrofone
    Anzahl Mikrofone
    0
    Samsung Gear VR 2016 hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.
    0 vs 2
  • Weniger Lautsprecher
    Anzahl Lautsprecher
    0
    Samsung Gear VR 2016 hat weniger Lautsprecher als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Lautsprecher.
    0 vs 2
  • Kein Game-Controller inklusive
    Game-Controller enthalten
    nein
    Samsung Gear VR 2016 enthält keinen Game-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • Schlechterer Kopfband-Typ
    Kopfband-Typ
    Elastisches Band
    Samsung Gear VR 2016 nutzt einen Elastisches Band Kopfriemen, während das durchschnittliche VR-Headset starrer Halo nutzt.
    Elastisches Band vs starrer Halo
  • 17,5 mm dicker
    Dicke
    122.5 mm
    Samsung Gear VR 2016 ist dicker als das durchschnittliche VR-Headset (122.5 mm vs 105 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Dicke von 105 mm.
    122,5 mm vs 105 mm
  • 17,8 mm breiter
    Breite
    207.8 mm
    Samsung Gear VR 2016 ist breiter als das durchschnittliche VR-Headset (207.8 mm vs 190 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Breite von 190 mm.
    207,8 mm vs 190 mm
  • 2 Jahre älter
    Veröffentlichungsdatum
    2016
    Samsung Gear VR 2016 ist älter als das durchschnittliche VR-Headset (2016 vs 2018). Das durchschnittliche VR-Headset wurde im Jahr 2018 veröffentlicht.
    August 2016
    2.016 vs 2.018

Grafischer Vergleich zwischen Samsung Gear VR 2016 und andere Produkte der Kategorie VR-Headset

Keine Ergebnisse gefunden

Bewertungen von Dritten

What customers like about Samsung Gear VR 2016?

  • Hoher Tragekomfort durch verbesserte Polsterung und geringeres Gewicht im Vergleich zum Vorgängermodell
  • Erweitertes Sichtfeld (101 Grad) sorgt für ein immersiveres VR-Erlebnis
  • Einfache Bedienung dank des optimierten Touchpads und der dedizierten Home-Taste
  • Vielseitige Kompatibilität mit verschiedenen Samsung Galaxy Modellen durch austauschbare USB-C und Micro-USB Adapter
  • Sehr gutes Preis-Leistungs-Verhältnis für den Einstieg in die mobile virtuelle Realität
  • Gute Bildqualität bei Verwendung von Smartphones mit hoher Displayauflösung

What customers dislike about Samsung Gear VR 2016?

  • Nutzung ist strikt auf bestimmte Samsung Galaxy Smartphones beschränkt
  • Sichtbarer 'Fliegengitter-Effekt' (Pixelstruktur) aufgrund der optischen Vergrößerung des Telefondisplays
  • Hoher Akkuverbrauch des Smartphones während des VR-Betriebs
  • Hitzeprobleme bei längerer Nutzung, die zum Beschlagen der Linsen führen können
  • Eingeschränktes App-Angebot im Vergleich zu PC-basierten VR-Systemen
  • Fehlendes Positions-Tracking (nur Kopfdrehungen werden erfasst, keine Bewegungen im Raum)

Expertenbewertungen

Ausführliche Analysen und Urteile führender Tech-Medien

C
computerbild.de
2.3.2016
Zusammenfassung des Tests
R
rp-online.de
5.1.2016
Zusammenfassung des Tests
V
vrforum.de
30.5.2019
Zusammenfassung des Tests
C
computerbild.de
2.8.2016
Zusammenfassung des Tests
C
cnet.com
23.8.2016
Zusammenfassung des Tests
P
pcmag.com
16.8.2016
Zusammenfassung des Tests
M
mashable.com
16.8.2016
Zusammenfassung des Tests
N
newatlas.com
23.8.2016
Zusammenfassung des Tests
E
engadget.com
2.8.2016
Zusammenfassung des Tests
W
wareable.com
13.9.2016
Zusammenfassung des Tests
P
phonearena.com
5.9.2016
Zusammenfassung des Tests
3
360rumors.com
23.8.2016
Zusammenfassung des Tests
R
roadtovr.com
3.9.2016
Zusammenfassung des Tests
I
impulsegamer.com
9.10.2016
Zusammenfassung des Tests
G
gavinsgadgets.com
7.9.2016
Zusammenfassung des Tests
U
uk.pcmag.com
16.8.2016
Zusammenfassung des Tests
C
cnetfrance.fr
13.9.2016
Zusammenfassung des Tests
A
ariase.com
28.5.2016
Zusammenfassung des Tests
R
realite-virtuelle.com
25.3.2016
Zusammenfassung des Tests
R
realovirtual.com
10.12.2015
Zusammenfassung des Tests
T
tuexperto.com
21.3.2016
Zusammenfassung des Tests
R
realovirtual.com
10.12.2015
Zusammenfassung des Tests
I
it.ign.com
11.4.2017
Zusammenfassung des Tests
M
multiplayer.it
29.7.2017
Zusammenfassung des Tests
I
it.ign.com
11.4.2017
Zusammenfassung des Tests
T
tweakers.net
29.7.2017
Zusammenfassung des Tests
A
androidplanet.nl
25.11.2015
Zusammenfassung des Tests
R
ramonddevrede.nl
10.4.2016
Zusammenfassung des Tests

Videobewertungen

Praxistests, Unboxings und Videos aus dem Alltag

Vergleiche Samsung Gear VR 2016 mit andere Produkte der Kategorie VR-Headset

1Produkt zum Vergleichen Nr. 1
VS
2Produkt zum Vergleichen Nr. 2
VS
3Produkt zum Vergleichen Nr. 3 (optional)