LG 360 VR Bewertung | 89 Daten im Vergleich

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  • Ø-Preis: ~250 €
  • Gewicht: 118 g
  • Auflösung: ?
  • Bildwiederholrate: 60 Hz
  • Display-Typ: IPS LCD
  • Gerätetyp: Smartphone-VR

LG 360 VR Bewertung. Vergleichen Sie 89 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter VR-Headsets einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.

4.1

Gesamtpunktzahl

Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität des VR-Headsets, basierend auf technischen Analysen und Nutzerbewertungen.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen schnellen Überblick brauchen, um die besten VR-Headsets auf dem Markt zu erkennen.

Bewertungskomponenten:

80.0%

4.2

Technische Punktzahl

20.0%

3.8

Nutzerbewertung

Schlecht
4.2

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

58.0%

3.5

Display & Optik

22.0%

5.3

Tracking & Sensoren

10.0%

4.8

Steuerung & Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

5.1

Konnektivität

3.0%

7.9

Design & Energie

Schlecht
3.8

Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

Bewertungskomponenten:

70.0%

4.8

Nutzerrezensionen

30.0%

1.6

Popularität

Nutzerbewertung:
amazon
2.4
(7)

(Bewertungen aktualisiert: Juli 2026)

Schlecht
    • lg-360-vr
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    Fazit

    Das LG 360 VR ist ein extrem leichtes Virtual-Reality-Headset mit einem Gewicht von nur ca. 117 Gramm, das speziell als Zubehör über ein USB-Typ-C-Kabel mit dem LG G5 verbunden wird. Es verfügt über zwei integrierte 1,88-Zoll-IPS-LCD-Displays mit einer Auflösung von jeweils 920 x 720 Pixeln pro Auge, einer Pixeldichte von 639 ppi und einem horizontalen Sichtfeld von 80 Grad. Zu den Hauptmerkmalen und Vorteilen gehören das kompakte, brillenähnliche Design, unabhängig voneinander fokussierbare Linsen für Brillenträger und eine spürbare Entlastung des Nackens, da das Smartphone nicht direkt vor das Gesicht geklemmt werden muss. Als Nachteile gelten jedoch die eingeschränkte Kompatibilität mit anderen Geräten, die geringe Immersion durch seitlich einfallendes Umgebungslicht sowie sichtbare Pixelstrukturen und Bildverzögerungen bei schnellen Kopfbewegungen.

    Technische Spezifikationen von LG 360 VR

    Technische Punktzahl

    Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

    Bewertungskomponenten:

    58.0%

    3.5

    Display & Optik

    22.0%

    5.3

    Tracking & Sensoren

    10.0%

    4.8

    Steuerung & Audio

    4.0%

    4.0

    Hardware

    3.0%

    5.1

    Konnektivität

    3.0%

    7.9

    Design & Energie

    4.2
    LG 360 VR hat eine technische Bewertung von 4.22 Punkten und liegt damit unter 89.8% der VR-Headsets.
    Nutzerbewertung

    Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

    Bewertungskomponenten:

    70.0%

    4.8

    Nutzerrezensionen

    30.0%

    1.6

    Popularität

    Nutzerbewertung:
    amazon
    2.4
    (7)

    (Bewertungen aktualisiert: Juli 2026)

    3.8
    LG 360 VR hat eine Nutzerbewertung von 3.85 Punkten und liegt damit unter 100% der VR-Headsets.
    Popularität
    Was ist das?: Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die das VR-Headset erhalten hat.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie lieber ein Produkt kaufen, das von vielen anderen Verbrauchern ausgewählt und bewertet wurde.
    1.6
    LG 360 VR hat eine Beliebtheit von 1.6 Punkten und liegt damit unter 51% der VR-Headsets.
    Preis-Leistungs-Verhältnis

    Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung des VR-Headsets mit seinem Preis kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ein VR-Headset mit einem guten Gleichgewicht zwischen Qualität und Preis suchen.

    Bewertungskomponenten:

    60.0%

    4.1

    Gesamtpunktzahl

    40.0%

    9.2

    Preis

    5.7
    LG 360 VR hat einen Preis-Leistungs-Score von 5.7 Punkten und liegt damit unter 89.8% der VR-Headsets.
    Auflösung
    Was ist das?: Die Gesamtanzahl der auf dem Bildschirm dargestellten Pixel, angegeben als Breite × Höhe, die die Schärfe bestimmt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du in VR scharfe Schrift, feine Details und ein möglichst geringes Fliegengittermuster möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    ?
    Bildschirmgröße
    Was ist das?: Die physische diagonale Messung der Displayfläche, üblicherweise in Zoll angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du beurteilen möchtest, wie groß die sichtbare Displayfläche für Spiele, Filme und VR-Anwendungen ist.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    1,88 Zoll
    Bildwiederholrate
    Was ist das?: Die Anzahl der Bildaktualisierungen pro Sekunde des Displays, gemessen in Hertz (Hz); höhere Werte sorgen für flüssigere Bewegungen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du bei schnellen Kopfbewegungen und Spielen eine besonders flüssige Darstellung möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    Guter Wert: >100 Hz

    60 Hz
    LG 360 VR unterstützt eine Bildwiederholrate von 60 Hz, die niedriger ist als die von 97.4% der VR-Headsets und der von 2.6% der VR-Headsets entspricht.
    Sichtbares FoV (horizontal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare horizontale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein breiteres Sichtfeld von links nach rechts für Racing, Shooter und Room-Scale-Immersion willst.

    Wichtigkeit: HOCH

    Guter Wert: >105 °

    80 °
    LG 360 VR bietet ein horizontales FoV von 80 °, was enger ist als bei 100% der VR-Headsets.
    Sichtbares FoV (vertikal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare vertikale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn ein hoheres sichtbares Bild dafür sorgt, dass Szenen oben und unten weniger abgeschnitten wirken.

    Wichtigkeit: HOCH

    Guter Wert: >97 °

    80 °
    LG 360 VR bietet ein vertikales FoV von 80 °, was enger ist als bei 97.1% der VR-Headsets.
    Mehr anzeigen
    Tracking-Typ
    Was ist das?: Gibt die für die Positionserfassung verwendete Tracking-Methode an, etwa Inside-out oder Outside-in.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du wissen willst, ob das Tracking auf integrierten Kameras oder externer Hardware basiert.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    interne 3DoF-Sensoren
    360°-Kopftracking
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset Kopfbewegungen in einem vollständigen 360-Grad-Raum erfassen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du dich in Room-Scale-Spielen oft drehst und keine Tracking-Blindzonen willst.

    Wichtigkeit: MITTEL

    ja
    LG 360 VR unterstützt vollständiges 360°-Tracking. 2% der VR-Headsets unterstützen diesen Tracking-Modus.
    Anzahl Tracking-Sensoren
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Sensoren für Positions- oder Bewegungstracking.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du vergleichst, wie viel integrierte Hardware das Headset für Bewegungstracking nutzt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    1
    Anzahl Kameras
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Kameras für Tracking, Passthrough oder Umgebungserfassung.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Passthrough-Qualitat, Raumkartierung und Inside-out-Tracking für dein Setup wichtig sind.

    Wichtigkeit: MITTEL

    Guter Wert: >4

    0
    LG 360 VR hat 0 Kameras, was weniger ist als bei 64.6% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 35.4% der VR-Headsets.
    Tracking-Frequenz
    Was ist das?: Gibt an, wie oft das Tracking-System Positionsdaten aktualisiert, gemessen in Hertz.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du schnelles Tracking willst, das bei raschen Kopf- oder Handbewegungen stabil bleibt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: >700 Hz

    ?
    Mehr anzeigen
    Betriebssystem
    Was ist das?: Die zentrale Systemsoftware, die Hardware, Apps und Kernfunktionen des Headsets verwaltet.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du eine Vorliebe für die Benutzeroberfläche und das App-Ökosystem hast.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Android
    OpenXR-Unterstützung
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset den OpenXR-Standard für kompatible VR-Software unterstützt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du breitere Kompatibilität mit VR-Apps auf verschiedenen Softwareplattformen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    LG 360 VR unterstützt OpenXR nicht. 66.7% der VR-Headsets unterstützen diesen plattformübergreifenden Standard.
    Kabelloses PC-Streaming
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset PC-VR-Inhalte über eine drahtlose Verbindung empfangen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du PC VR ohne Kabel zwischen Headset und Computer willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    LG 360 VR unterstützt kein kabelloses PC-Streaming. 38.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Wi-Fi-Konnektivität
    Was ist das?: Gibt an, ob sich das Headset mit einem WLAN verbinden kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du Inhalte herunterladen, Onlinedienste nutzen oder PC VR kabellos streamen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    LG 360 VR hat kein WLAN. 38.8% der VR-Headsets haben WLAN.
    Wi-Fi-Version
    Was ist das?: Gibt Wi-Fi-Version an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Geschwindigkeit, Stabilität und Kompatibilität der WLAN-Verbindung Streaming und Downloads auf dem Headset beeinflussen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    Mehr anzeigen
    Touch-Controller
    Was ist das?: Gibt an, ob spezielle Bewegungscontroller für handbasierte VR-Eingaben enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn deine Lieblingsspiele präzise Händeingaben statt nur Hand-Tracking brauchen.

    Wichtigkeit: MITTEL

    nein
    LG 360 VR enthält keine Touch-Controller. 73.5% der VR-Headsets werden mit Touch-Controllern geliefert.
    Game-Controller enthalten
    Was ist das?: Gibt an, ob Game-Controller im Standardlieferumfang enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein komplettes VR-Paket willst und Controller nicht separat kaufen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    LG 360 VR enthält keine Game-Controller. 65.3% der VR-Headsets werden mit Controllern ausgeliefert.
    Räumliches Audio
    Was ist das?: Unterstützt immersive Surround-Sound-Wiedergabe
    Wann ist es wichtig?: Wenn Filme, Spiele und immersive Mixe Teil Ihres Hörerlebnisses sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ja
    LG 360 VR unterstützt räumliches Audio. 10.6% der VR-Headsets unterstützen räumliches Audio.
    Anzahl Lautsprecher
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Lautsprecher für die Audiowiedergabe.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du das Headset ohne separate Kopfhörer oder externe Lautsprecher nutzen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    0
    LG 360 VR hat 0 Lautsprecher, was weniger ist als bei 63% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 37% der VR-Headsets.
    Anzahl Mikrofone
    Was ist das?: Zählt die integrierten Mikrofone für Sprachchat, Sprachbefehle und Audioaufnahmen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du klareren Sprachchat, Sprachbefehle oder Audioaufnahmen über das Headset benötigst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    0
    LG 360 VR hat 0 Mikrofone, was weniger ist als bei 74.4% der VR-Headsets und dem von 25.6% der VR-Headsets entspricht.
    Mehr anzeigen
    Gerätetyp
    Was ist das?: Beschreibt die grundsatzliche Geräteklasse des Headsets, etwa Standalone, PC VR oder Mixed Reality.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du zwischen einem Standalone-Headset, einem PC-VR-Modell oder Mixed-Reality-Einsatz wahlst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Smartphone-VR
    Chipsatz
    Was ist das?: Das zentrale System-on-a-Chip (SoC), das CPU, GPU und weitere Verarbeitungskomponenten des VR-Headsets vereint.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Plattformleistung für VR-Spiele, Tracking, Passthrough und Mixed-Reality-Funktionen vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    CPU-Taktfrequenz
    Was ist das?: Gibt die Basistaktfrequenz des Hauptprozessors in Gigahertz an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Geschwindigkeit eines Standalone-Headsets für Spiele, Menüs und Mixed-Reality-Apps vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: >3 GHz

    N/A
    GPU-Modell
    Was ist das?: Der offizielle Modellname des im VR-Headset verwendeten Grafikprozessors.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Grafikleistung für VR-Spiele, hohe Auflösungen und flüssiges Rendering vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    RAM-Kapazität
    Was ist das?: Gibt die installierte RAM-Kapazität an, die für Systembetrieb und Multitasking genutzt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn langfristige Hardware-Fähigkeiten und die allgemeine Geräterobustheit wichtig sind, ist das wichtiger.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: >8 GB

    N/A
    Mehr anzeigen
    Batteriekapazität
    Was ist das?: Misst Batteriekapazität, meist in mAh angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du lange VR-Sitzungen planst und das Headset möglichst selten aufladen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: >4900 mAh

    N/A
    Ladezeit
    Was ist das?: Misst Ladezeit.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ladegeschwindigkeit, Ladeart oder der Komfort bei der Akku-Pflege für deine Routine wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: <2.5 Stunden

    N/A
    Gewicht
    Was ist das?: Das Gesamtgewicht des Headsets, das den Tragekomfort während der Nutzung beeinflusst.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du für längere VR-Sitzungen ein leichteres und bequemeres Headset möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: <500 g

    118 g
    LG 360 VR wiegt 118 g, was leichter ist als 97.8% der VR-Headsets.
    Kopfband-Typ
    Was ist das?: Bezeichnet die Bauform des Kopfbands, mit dem das Headset am Kopf des Nutzers befestigt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Komfort, Balance und Druckverteilung in langen VR-Sessions wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    Gehäusematerial
    Was ist das?: Das Hauptmaterial des Headset-Gehäuses.
    Wann ist es wichtig?: Wenn dir wichtig ist, wie robust, hochwertig oder leicht sich das Headset langfristig anfühlt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Kunststoff
    Mehr anzeigen

    LG 360 VR vs das durchschnittliche VR-Headset

    • Besserer Linsentyp
      LG 360 VR nutzt Pfannkuchen-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.
      Was ist das?: Bezeichnet das optische Linsendesign des Headsets, etwa Fresnel oder Pancake.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du Randscharfe, Spiegelungen und Headset-Dicke zwischen verschiedenen Linsendesigns vergleichst.

      Wichtigkeit: MITTEL

      LG 360 VR nutzt Pfannkuchen-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.Pfannkuchen vs fresnel
    • Verstellbare Dioptrie
      LG 360 VR unterstützt verstellbare Dioptrie, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 20% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob das Headset eine optische Dioptrienkorrektur ohne externe Brille erlaubt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du den Fokus feiner abstimmen willst, ohne immer auf Brille oder optische Einsatze angewiesen zu sein.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      LG 360 VR unterstützt verstellbare Dioptrie, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 20% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 79,8% leichter
      LG 360 VR ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (118 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
      Was ist das?: Das Gesamtgewicht des Headsets, das den Tragekomfort während der Nutzung beeinflusst.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du für längere VR-Sitzungen ein leichteres und bequemeres Headset möchtest.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Guter Wert: <500 g

      LG 360 VR ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (118 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.118 g vs 583 g
    • Enthält einen Kompass
      LG 360 VR hat einen Kompass, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 35.6% der VR-Headsets haben einen Kompass.
      Was ist das?: Ein digitaler Magnetometer, der die Ausrichtung des Geräts relativ zum magnetischen Norden der Erde bestimmt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn die Orientierungserfassung des Headsets für Tracking oder räumliche Anwendungen wichtig ist.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      LG 360 VR hat einen Kompass, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 35.6% der VR-Headsets haben einen Kompass.
    • 20 °C höhere maximale Betriebstemperatur
      LG 360 VR hat eine höhere maximale Betriebstemperatur als das durchschnittliche VR-Headset (55 °C vs 35 °C). Das durchschnittliche VR-Headset erreicht eine maximale Betriebstemperatur von 35 °C.
      Was ist das?: Misst Maximale Betriebstemperatur.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du das Headset in warmen Räumen, bei direkter Sonneneinstrahlung oder unter anspruchsvollen Außenbedingungen nutzt.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Guter Wert: >35 °C

      LG 360 VR hat eine höhere maximale Betriebstemperatur als das durchschnittliche VR-Headset (55 °C vs 35 °C). Das durchschnittliche VR-Headset erreicht eine maximale Betriebstemperatur von 35 °C.55 °C vs 35 °C
    • 59,1 mm dünner
      LG 360 VR ist dünner als das durchschnittliche VR-Headset (45.9 mm vs 105 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Dicke von 105 mm.
      Was ist das?: Die Tiefe des Headsets von der Vorderseite bis zur Rückseite.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du ein möglichst kompaktes Headset möchtest, das wenig hervorsteht und sich leichter verstauen lässt.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Guter Wert: <100 mm

      LG 360 VR ist dünner als das durchschnittliche VR-Headset (45.9 mm vs 105 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Dicke von 105 mm.45,9 mm vs 105 mm
    • 62,6 mm weniger Höhe
      LG 360 VR ist niedriger als das durchschnittliche VR-Headset (45.9 mm vs 108.5 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Höhe von 108.5 mm.
      Was ist das?: Die vertikale Abmessung des Geräts.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du die Bauhöhe des Headsets, seine Passform oder den benötigten Stauraum beurteilen möchtest.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Guter Wert: <116 mm

      LG 360 VR ist niedriger als das durchschnittliche VR-Headset (45.9 mm vs 108.5 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Höhe von 108.5 mm.45,9 mm vs 108,5 mm
    • 25,9 mm schmaler
      LG 360 VR ist schmaler als das durchschnittliche VR-Headset (164.1 mm vs 190 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Breite von 190 mm.
      Was ist das?: Die horizontale Abmessung des Headsets in seiner normalen Nutzungsposition.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du Breite, Passform und Platzbedarf des Headsets beurteilen möchtest.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Guter Wert: <180 mm

      LG 360 VR ist schmaler als das durchschnittliche VR-Headset (164.1 mm vs 190 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Breite von 190 mm.164,1 mm vs 190 mm
    • Besserer Linsentyp
      LG 360 VR nutzt Pfannkuchen-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.
    • Verstellbare Dioptrie
      LG 360 VR unterstützt verstellbare Dioptrie, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 20% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Enthält einen Kompass
      LG 360 VR hat einen Kompass, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 35.6% der VR-Headsets haben einen Kompass.
    • 79,8% leichter
      LG 360 VR ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (118 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
    • 20 °C höhere maximale Betriebstemperatur
      LG 360 VR hat eine höhere maximale Betriebstemperatur als das durchschnittliche VR-Headset (55 °C vs 35 °C). Das durchschnittliche VR-Headset erreicht eine maximale Betriebstemperatur von 35 °C.
    • 59,1 mm dünner
      LG 360 VR ist dünner als das durchschnittliche VR-Headset (45.9 mm vs 105 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Dicke von 105 mm.
    • 62,6 mm weniger Höhe
      LG 360 VR ist niedriger als das durchschnittliche VR-Headset (45.9 mm vs 108.5 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Höhe von 108.5 mm.
    • 25,9 mm schmaler
      LG 360 VR ist schmaler als das durchschnittliche VR-Headset (164.1 mm vs 190 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Breite von 190 mm.
    • Keine verstellbare IPD
      LG 360 VR unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 15,5 ° engeres vertikales FoV
      LG 360 VR hat ein engeres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (80 ° vs 95.5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95.5 °.
    • 20 ° engeres horizontales FoV
      LG 360 VR hat ein engeres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (80 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
    • 33,3% niedrigere Bildwiederholrate
      LG 360 VR hat eine niedrigere Bildwiederholrate als das durchschnittliche VR-Headset (60 Hz vs 90 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildwiederholrate von 90 Hz.
    • 2 weniger Kameras
      LG 360 VR hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
    • Kein SteamVR-Support
      LG 360 VR unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein OpenXR-Support
      LG 360 VR unterstützt kein OpenXR, das durchschnittliche VR-Headset schon. 65.2% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Ältere USB-Version
      LG 360 VR unterstützt eine ältere USB-Version als das durchschnittliche VR-Headset (USB 2.0 vs USB 3.2 Gen 1). Das durchschnittliche VR-Headset verwendet USB-Version USB 3.2 Gen 1.
    • Keine Touch-Controller
      LG 360 VR enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein haptisches Feedback
      LG 360 VR unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Weniger Mikrofone
      LG 360 VR hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.
    • Weniger Lautsprecher
      LG 360 VR hat weniger Lautsprecher als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Lautsprecher.
    • Kein Game-Controller inklusive
      LG 360 VR enthält keinen Game-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 15 °C höhere minimale Betriebstemperatur
      LG 360 VR hat eine höhere minimale Betriebstemperatur als das durchschnittliche VR-Headset (-15 °C vs 0 °C). Das durchschnittliche VR-Headset erreicht eine minimale Betriebstemperatur von 0 °C.
    • 2 Jahre älter
      LG 360 VR ist älter als das durchschnittliche VR-Headset (2,016 vs 2,018). Das durchschnittliche VR-Headset wurde im Jahr 2,018 veröffentlicht.
    • Keine verstellbare IPD
      LG 360 VR unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob sich der Abstand der Linsen an den Pupillenabstand des Nutzers anpassen lässt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn mehrere Personen das Headset nutzen und die Linsen bequem anpassen müssen.

      Wichtigkeit: HOCH

      LG 360 VR unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 15,5 ° engeres vertikales FoV
      LG 360 VR hat ein engeres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (80 ° vs 95.5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95.5 °.
      Was ist das?: Misst das sichtbare vertikale Sichtfeld des Bildes in Grad.
      Wann ist es wichtig?: Wenn ein hoheres sichtbares Bild dafür sorgt, dass Szenen oben und unten weniger abgeschnitten wirken.

      Wichtigkeit: HOCH

      Guter Wert: >97 °

      LG 360 VR hat ein engeres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (80 ° vs 95.5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95.5 °.80 ° vs 95,5 °
    • 20 ° engeres horizontales FoV
      LG 360 VR hat ein engeres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (80 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
      Was ist das?: Misst das sichtbare horizontale Sichtfeld des Bildes in Grad.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du ein breiteres Sichtfeld von links nach rechts für Racing, Shooter und Room-Scale-Immersion willst.

      Wichtigkeit: HOCH

      Guter Wert: >105 °

      LG 360 VR hat ein engeres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (80 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.80 ° vs 100 °
    • 33,3% niedrigere Bildwiederholrate
      LG 360 VR hat eine niedrigere Bildwiederholrate als das durchschnittliche VR-Headset (60 Hz vs 90 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildwiederholrate von 90 Hz.
      Was ist das?: Die Anzahl der Bildaktualisierungen pro Sekunde des Displays, gemessen in Hertz (Hz); höhere Werte sorgen für flüssigere Bewegungen.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du bei schnellen Kopfbewegungen und Spielen eine besonders flüssige Darstellung möchtest.

      Wichtigkeit: HOCH

      Guter Wert: >100 Hz

      LG 360 VR hat eine niedrigere Bildwiederholrate als das durchschnittliche VR-Headset (60 Hz vs 90 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildwiederholrate von 90 Hz.60 Hz vs 90 Hz
    • Keine Touch-Controller
      LG 360 VR enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob spezielle Bewegungscontroller für handbasierte VR-Eingaben enthalten sind.
      Wann ist es wichtig?: Wenn deine Lieblingsspiele präzise Händeingaben statt nur Hand-Tracking brauchen.

      Wichtigkeit: MITTEL

      LG 360 VR enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein haptisches Feedback
      LG 360 VR unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob vibrationsbasiertes haptisches Feedback in Controllern oder Headset verfügbar ist.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du starkeres physisches Feedback bei Treffern, Griffen oder Rhythmus-Hinweisen in VR-Spielen willst.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      LG 360 VR unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Weniger Mikrofone
      LG 360 VR hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.
      Was ist das?: Zählt die integrierten Mikrofone für Sprachchat, Sprachbefehle und Audioaufnahmen.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du klareren Sprachchat, Sprachbefehle oder Audioaufnahmen über das Headset benötigst.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      LG 360 VR hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.0 vs 2
    • 2 weniger Kameras
      LG 360 VR hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
      Was ist das?: Zahlt die integrierten Kameras für Tracking, Passthrough oder Umgebungserfassung.
      Wann ist es wichtig?: Wenn Passthrough-Qualitat, Raumkartierung und Inside-out-Tracking für dein Setup wichtig sind.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Guter Wert: >4

      LG 360 VR hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.0 vs 2

    Grafischer Vergleich zwischen LG 360 VR und

    Attributkategorie
    Attribut
    Keine Ergebnisse gefunden

    Bewertungen von Dritten

    (Bewertungen aktualisiert: Juli 2026)

    What customers like about LG 360 VR?

    • Extrem leichtes Gewicht (nur ca. 118g) im Vergleich zu anderen VR-Brillen
    • Kompaktes und faltbares Design, ideal für den Transport
    • Hohe Pixeldichte (ca. 639 ppi) sorgt für ein relativ scharfes Bild
    • Individuell einstellbare Linsen für jede Seite
    • Kein Beschlagen der Linsen, da das Design nicht vollständig geschlossen ist
    • Das Smartphone (LG G5) kann während der Nutzung als Controller/Touchpad verwendet werden

    What customers dislike about LG 360 VR?

    • Starker Lichteinfall von den Seiten beeinträchtigt die Immersion erheblich
    • Sehr geringe Auswahl an verfügbaren Apps und Inhalten
    • Ausschließlich kompatibel mit dem LG G5
    • Das verbundene Smartphone erhitzt sich bei Nutzung sehr schnell
    • Gelegentliche Verzögerungen (Lag) bei Kopfbewegungen können Übelkeit verursachen
    • Die Brillenbügel werden oft als unbequem und einschneidend empfunden
    • Kabelgebundene Verbindung über USB-C schränkt die Bewegungsfreiheit ein

    Expertenbewertungen

    C
    cnet.com
    03/05/2016

    The LG 360 VR headset features a compact, lightweight safety-goggle design that weighs only 134.3 grams, making it exceptionally comfortable to wear without fogging up or feeling overly heavy. Unlike competing mobile headsets that house a heavy smartphone, this device utilizes its own dual built-in IPS displays and connects directly to an LG G5 phone via a USB-C cable. It also...Mehr lesen

    P
    phonearena.com
    14/07/2016

    The LG 360 VR headset ($199) is a lightweight and compact virtual reality device that differentiates itself by tethering to a smartphone via USB Type-C rather than housing the phone on the user's face. This design choice, along with its integrated 1.88-inch IPS LCD display, delivers a surprisingly sharp, high-resolution image that outperforms some competitors like the Samsung Gear...Mehr lesen

    C
    cgmagonline.com
    25/07/2016

    In his review for CGMagazine, critic Jesse Lyle heavily criticises the LG 360 VR headset, giving it a remarkably low score of 3 out of 10 and calling it a waste of time and money. The main positive note highlighted in the review is the hardware's capability to smoothly handle still 360-degree images. However, this minor pro is entirely overshadowed by major performance flaws. When...Mehr lesen

    G
    gizmodo.com
    22/02/2016

    The LG 360 VR headset is heavily criticised for its poor design, which severely compromises the virtual reality experience. Built exclusively for the LG G5 phone, the device is notably thin and clunky, causing it to fall short of completely covering the user's eyes. This design flaw allows a significant amount of light to leak into the user's field of vision, introducing external...Mehr lesen

    T
    t3.com
    24/02/2016

    The LG 360 VR headset is an incredibly lightweight (118g) and portable virtual reality device designed to connect to the LG G5 smartphone via a USB-C cable. Unlike competitors that require you to mount the actual phone over your face, this device passes processing duties to the phone while outputting the visuals directly to dedicated internal lens screens. On paper, this system aims...Mehr lesen

    R
    roadtovr.com
    23/02/2016

    The LG 360 VR mobile headset offers a lightweight, foldable design optimized for on-the-go media consumption, rendering content via a tethered LG G5 smartphone. It features dense pixels on its dual screens that successfully minimize the "screen door effect" to a level comparable to the Samsung Gear VR. However, the device suffers from a lack of physical IPD adjusters, and its rubber...Mehr lesen

    S
    slashgear.com
    22/02/2016

    The LG 360 VR headset is a unique, lightweight virtual reality solution designed as a middle ground between Google Cardboard and the Samsung Gear VR. Weighing only 117g, this compact device fits like a pair of glasses and features a light shade to prevent external light leakage. Unlike many mobile VR headsets that require inserting a smartphone, it features its own built-in pair of...Mehr lesen

    W
    wareable.com
    20/05/2016

    The Wareable review of the LG 360 VR highlights the device's compact, lightweight design, which connects via USB-C to the LG G5, as a key advantage. It also features adjustable diopter lenses and customizable light shields for a better fit. YouTube · However, the review details significant drawbacks, including a flimsy build, high cost, and limited, single-phone compatibility. Major...Mehr lesen

    S
    stuff.tv
    18/05/2016

    The Stuff review gives the LG 360 VR virtual reality headset a highly critical 2 out of 5 stars, concluding that its minor advantages are completely overshadowed by disastrous fundamental flaws. On the positive side, the headset stands out for its remarkably lightweight and compact design; at just 118g, it is significantly lighter than rivals like the Samsung Gear VR, Oculus Rift,...Mehr lesen

    E
    expertreviews.co.uk
    23/02/2016

    The LG 360 VR headset is an incredibly light and comfortable device because it offloads the smartphone's weight, connecting directly to the LG G5 via a USB-C cable instead of slotting the phone into the goggles themselves. It features a sleek design, a pair of physical control buttons on the top for easy navigation, and compatibility with Google Cardboard apps and photos taken with...Mehr lesen

    A
    androidcoliseum.com
    21/05/2016

    LG 360 VR Headset Review Summary The LG 360 VR is a dedicated virtual reality headset designed as an accessory for the LG G5 smartphone, connecting directly to the phone via its USB-C port to take over the display. On the positive side, the headset offers a highly immersive and "cool" experience that outperforms standard Google Cardboard options, providing reactive tracking that...Mehr lesen

    C
    computerbild.de
    29/04/2016

    Das LG 360 VR ist ein 100 Gramm leichtes Virtual-Reality-Headset, das über ein USB-Typ-C-Kabel mit dem LG G5 Smartphone verbunden wird und das Telefon per Wischgesten als präzise Fernbedienung nutzt.

    N
    n-tv.de
    14/05/2016

    Die LG 360 VR ist eine leichte und kompakte Virtual-Reality-Brille, die speziell als Zubehör für das LG G5 Smartphone entwickelt wurde.", "Zu den positiven Aspekten gehören vor allem das Hardware-Design und der hohe Tragekomfort.", "Im Gegensatz zu klobigen Konkurrenzprodukten erinnert ihr schlankes Design an eine herkömmliche Brille, die die Frisur des Nutzers unberührt lässt.",...Mehr lesen

    S
    sueddeutsche.de
    24/05/2016

    Die Rezension der Süddeutschen Zeitung kritisiert das LG 360 VR-Headset als überstürztes Produkt, das unter immensem Zeitdruck auf den Markt gebracht wurde, um im Virtual-Reality-Markt zu konkurrieren.

    F
    futurezone.at
    24/02/2016

    Die LG 360 VR ist eine leichte Virtual-Reality-Brille, die auf dem Mobile World Congress als Begleiter für das LG G5 Smartphone vorgestellt wurde. Im Gegensatz zu Konkurrenzprodukten, bei denen ein schweres Smartphone direkt in das Headset geschoben wird, verfügt dieses Gerät über eigene integrierte Bildschirme und wird über ein USB-C-Kabel mit dem Telefon verbunden, wodurch die...Mehr lesen

    L
    lesnumeriques.com
    23/02/2016

    Die LG 360 VR ist eine ultraleichte und kompakte Virtual-Reality-Brille, die ausschliesslich über USB-Typ-C mit dem LG G5 Smartphone verbunden wird.", "Positiv hervorzuheben ist der aussergewöhnliche Tragekomfort und das dezente, brillenähnliche Design, das nur 118 Gramm wiegt und einen störenden Überkopfriemen komplett überflüssig macht.", "Zudem bietet sie eine flexible...Mehr lesen

    0
    01net.com
    23/02/2016

    Die LG 360 VR ist eine außergewöhnlich leichte Virtual-Reality-Brille, die über ein USB-Typ-C-Kabel mit dem LG G5 Smartphone verbunden wird, sodass das Telefon nicht direkt vor die Augen geschoben werden muss.", "Ein großer Vorteil dieses kabelgebundenen Designs ist die bemerkenswert schlanke und leichte Bauform, wodurch sie sich anfangs sehr angenehm tragen lässt.", "Zudem verfügt...Mehr lesen

    Q
    quechoisir.org
    08/07/2016

    Diese Rezension aus dem Jahr 2016 untersucht die rasante Entwicklung des Virtual-Reality-Marktes (VR) und kategorisiert Headsets nach ihren zugrundeliegenden Technologien sowie Preispunkten von 10 € bis 900 €.", "Einstiegsmodelle (passive Modelle) wie das Google Cardboard und Homido verlassen sich vollständig auf den Prozessor, den Bildschirm und die Sensoren eines eingelegten...Mehr lesen

    R
    revista-gadget.es
    14/07/2026

    Der Testbericht von Revista Gadget hebt das LG G5 als erstklassiges Flaggschiff-Smartphone hervor, das sich durch exzellente Verarbeitungsmaterialien, ein spektakuläres Quad-HD-Display und eine äusserst flüssige Performance dank 4 GB RAM und eines Snapdragon 820 Prozessors auszeichnet.", "Das absolute Highlight ist das spektakuläre Dual-Kamerasystem mit 4K-Aufnahmefunktion, das es...Mehr lesen

    G
    geeknetic.es
    22/02/2016

    Der Artikel beleuchtet das auf dem MWC 2016 vorgestellte „LG G5 Friends“-Ökosystem, eine Reihe spezialisierter Hardware-Erweiterungen für das modulare Smartphone LG G5.", "Im Mittelpunkt stehen die Virtual-Reality-Brille LG 360 VR und die Kamera LG 360 CAM, während auch ausgefallene Begleitprodukte wie der kugelrunde Heimüberwachungs-Roboter LG Rolling Bot und eine gemeinsam mit...Mehr lesen

    A
    andreagaleazzi.com
    19/06/2016

    Die Bewertung des LG 360 VR-Headsets beschreibt ein einzigartiges, aber stark eingeschränktes Virtual-Reality-Zubehör, das speziell für das Smartphone LG G5 entwickelt wurde.", "Ein großer Vorteil dieses Geräts ist seine Designarchitektur; im Gegensatz zu konkurrierenden mobilen Headsets muss das Telefon nicht hineingeschoben werden.", "Stattdessen verfügt es über zwei integrierte...Mehr lesen

    A
    afdigitale.it
    15/07/2016

    Diese Bewertung analysiert das VR-Headset LG 360 VR und beleuchtet das Gehäusedesign, die Einrichtung sowie die Marktpositionierung im Vergleich zur Konkurrenz.", "Ein herausragendes Merkmal des Geräts ist sein extrem leichtes Gewicht von nur 118 Gramm, wodurch es wesentlich leichter und bequemer zu tragen ist als Konkurrenzmodelle wie die Oculus Rift (380 g) oder die HTC Vive (555...Mehr lesen

    D
    droidapp.nl
    04/06/2016

    Die DroidApp-Rezension bewertet das LG 360 VR-Headset mit einer niedrigen Gesamtnote von 4,9/10 und kommt zu dem Schluss, dass der Hersteller das Produkt komplett neu entwerfen muss.

    V
    virtualreality123.nl
    [No date available]

    Das LG R1 360 VR-Headset zeichnet sich als schlankes, leichtes und äusserst tragbares Gerät aus, das für ein immersives 360-Grad-Seherlebnis innerhalb des LG-Smartphone-Ökosystems entwickelt wurde.", "Zu den Hauptvorteilen gehören eine beeindruckende visuelle Leistung und ein Design, das sich besonders für interaktives Gaming eignet.", "Im Gegenzug weist das Headset erhebliche...Mehr lesen

    Videobewertungen

    Vergleiche LG 360 VR mit

    VS
    VS

    Vergleich