LG 360 VR Bewertung | 89 Daten im Vergleich

Ø-Preis:~250 €Gewicht:118 gAuflösung:960x720Bildwiederholrate:60 HzDisplay-Typ:IPS LCDGerätetyp:Smartphone-VR

LG 360 VR im Test: Vergleichen 89 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie sich dieses Produkt in der Kategorie VR-Headset schlägt und ob sich der Kauf lohnt.

4.4

Gesamtpunktzahl

Wertung
4.4/ 10
✕
Was ist das?
Eine Gesamtbewertung der Qualität des VR-Headsets, basierend auf technischen Analysen und Nutzerbewertungen.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie einen schnellen Überblick brauchen, um die besten VR-Headsets auf dem Markt zu erkennen.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

80%

4.4

Technische Punktzahl

20%

4.4

Nutzerbewertung

▼Schlechter als 99 % der Modelle
4.4

Technische Punktzahl

Technical score
4.4/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung der technischen Leistung von Produkten der Kategorie VR-Headset in diesen Kernbereichen: Display & Optik, Tracking & Sensoren, Konnektivität, Steuerung & Audio, Hardware, Design & Energie.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

58%

3.8

Display & Optik

22%

5.3

Tracking & Sensoren

10%

4.8

Steuerung & Audio

4%

4.0

Hardware

3%

5.1

Konnektivität

3%

6.4

Design & Energie

▼Schlechter als 98 % der Modelle
4.4

Nutzerbewertung

User score
4.4/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

70%

4.8

Sternebewertungen

30%

3.3

Anzahl der Bewertungen

Basierend auf 7 Käuferbewertungen aus Onlineshops.
So berechnen wir das
Sternebewertungen – die durchschnittliche Sternebewertung aller Shop-Angebote, gewichtet nach der Zahl ihrer Bewertungen, auf einer Skala von 1 bis 10.
Anzahl der Bewertungen – wie viele Käuferbewertungen das Produkt hat, auf einer logarithmischen Skala; die 8 % meistbewerteten Modelle der Kategorie erhalten 10.
▼Schlechter als 99 % der Modelle
  • lg-360-vr
  • lg-360-vr
  • lg-360-vr
  • lg-360-vr
  • lg-360-vr
  • lg-360-vr
  • lg-360-vr
lg-360-vr
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Fazit

Das LG 360 VR ist ein extrem leichtes Virtual-Reality-Headset mit einem Gewicht von nur ca. 117 Gramm, das speziell als Zubehör über ein USB-Typ-C-Kabel mit dem LG G5 verbunden wird. Es verfügt über zwei integrierte 1,88-Zoll-IPS-LCD-Displays mit einer Auflösung von jeweils 920 x 720 Pixeln pro Auge, einer Pixeldichte von 639 ppi und einem horizontalen Sichtfeld von 80 Grad. Zu den Hauptmerkmalen und Vorteilen gehören das kompakte, brillenähnliche Design, unabhängig voneinander fokussierbare Linsen für Brillenträger und eine spürbare Entlastung des Nackens, da das Smartphone nicht direkt vor das Gesicht geklemmt werden muss. Als Nachteile gelten jedoch die eingeschränkte Kompatibilität mit anderen Geräten, die geringe Immersion durch seitlich einfallendes Umgebungslicht sowie sichtbare Pixelstrukturen und Bildverzögerungen bei schnellen Kopfbewegungen.

Technische Spezifikationen von VR-Headset LG 360 VR

Technische Punktzahl
Technikwertung
4.4/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung der technischen Leistung von Produkten der Kategorie VR-Headset in diesen Kernbereichen: Display & Optik, Tracking & Sensoren, Konnektivität, Steuerung & Audio, Hardware, Design & Energie.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten:

58%

3.8

Display & Optik

22%

5.3

Tracking & Sensoren

10%

4.8

Steuerung & Audio

4%

4.0

Hardware

3%

5.1

Konnektivität

3%

6.4

Design & Energie

4.4
LG 360 VR hat eine technische Bewertung von 4,4 Punkten und liegt damit unter 97,9% der VR-Headsets.
Nutzerbewertung
Nutzerwertung
4.4/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

70%

4.8

Sternebewertungen

30%

3.3

Anzahl der Bewertungen

Basierend auf 7 Käuferbewertungen aus Onlineshops.
So berechnen wir das
Sternebewertungen – die durchschnittliche Sternebewertung aller Shop-Angebote, gewichtet nach der Zahl ihrer Bewertungen, auf einer Skala von 1 bis 10.
Anzahl der Bewertungen – wie viele Käuferbewertungen das Produkt hat, auf einer logarithmischen Skala; die 8 % meistbewerteten Modelle der Kategorie erhalten 10.
4.4
LG 360 VR hat eine Nutzerbewertung von 4,35 Punkten und liegt damit unter 100% der VR-Headsets.
Popularität
Popularity
3.3/ 10
✕
Was ist das?
Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die das VR-Headset erhalten hat.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie lieber ein Produkt kaufen, das von vielen anderen Verbrauchern ausgewählt und bewertet wurde.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Popularität:
LG 360 VR hat eine Beliebtheit von 3,3 Punkten und liegt damit unter 52,1% der VR-Headsets.
3.3
LG 360 VR hat eine Beliebtheit von 3,3 Punkten und liegt damit unter 52,1% der VR-Headsets.
Preis-Leistungs-Verhältnis
Preis-Leistungs-Verhältnis
5.8/ 10
✕
Was ist das?
Ein Indikator, der die Gesamtbewertung des VR-Headsets mit seinem Preis kombiniert.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie ein VR-Headset mit einem guten Gleichgewicht zwischen Qualität und Preis suchen.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten:

60%

4.4

Gesamtpunktzahl

40%

9.2

Preis

5.8
LG 360 VR hat einen Preis-Leistungs-Score von 5,8 Punkten und liegt damit unter 93,8% der VR-Headsets.
Auflösung
960x720
Bildschirmgröße
1,88 Zoll
Bildwiederholrate
60 Hz
Bildwiederholrate
60 Hz
LG 360 VR unterstützt eine Bildwiederholrate von 60 Hz, die niedriger ist als die von 100% der VR-Headsets.
Sichtbares FoV (horizontal)
80 °
Sichtbares FoV (horizontal)
80 °
LG 360 VR bietet ein horizontales FoV von 80 °, was enger ist als bei 97,8% der VR-Headsets und dem von 2,2% der VR-Headsets entspricht.
Sichtbares FoV (vertikal)
80 °
Sichtbares FoV (vertikal)
80 °
LG 360 VR bietet ein vertikales FoV von 80 °, was enger ist als bei 97,1% der VR-Headsets.
Mehr anzeigen
Tracking-Typ
interne 3DoF-Sensoren
360°-Kopftracking
ja
360°-Kopftracking
ja
LG 360 VR unterstützt vollständiges 360°-Tracking. 2% der VR-Headsets unterstützen diesen Tracking-Modus.
Anzahl Tracking-Sensoren
1
Anzahl Kameras
0
Anzahl Kameras
0
LG 360 VR hat 0 Kameras, was weniger ist als bei 64,6% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 35,4% der VR-Headsets.
Tracking-Frequenz
?
Mehr anzeigen
Betriebssystem
Android
OpenXR-Unterstützung
nein
OpenXR-Unterstützung
nein
LG 360 VR unterstützt OpenXR nicht. 63,3% der VR-Headsets unterstützen diesen plattformübergreifenden Standard.
Kabelloses PC-Streaming
nein
Kabelloses PC-Streaming
nein
LG 360 VR unterstützt kein kabelloses PC-Streaming. 38,8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
Wi-Fi-Konnektivität
nein
Wi-Fi-Konnektivität
nein
LG 360 VR hat kein WLAN. 38,8% der VR-Headsets haben WLAN.
Wi-Fi-Version
N/A
Mehr anzeigen
Touch-Controller
nein
Touch-Controller
nein
LG 360 VR enthält keine Touch-Controller. 73,5% der VR-Headsets werden mit Touch-Controllern geliefert.
Uses phone or headset buttons instead.
Game-Controller enthalten
nein
Game-Controller enthalten
nein
LG 360 VR enthält keine Game-Controller. 65,3% der VR-Headsets werden mit Controllern ausgeliefert.
Räumliches Audio
ja
Räumliches Audio
ja
LG 360 VR unterstützt räumliches Audio. 10,6% der VR-Headsets unterstützen räumliches Audio.
Fraunhofer Cingo support.
Anzahl Lautsprecher
0
Anzahl Lautsprecher
0
LG 360 VR hat 0 Lautsprecher, was weniger ist als bei 63% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 37% der VR-Headsets.
Anzahl Mikrofone
0
Anzahl Mikrofone
0
LG 360 VR hat 0 Mikrofone, was weniger ist als bei 71,1% der VR-Headsets und dem von 28,9% der VR-Headsets entspricht.
Mehr anzeigen
Gerätetyp
Smartphone-VR
Chipsatz
N/A
CPU-Taktfrequenz
N/A
GPU-Modell
N/A
RAM-Kapazität
N/A
Mehr anzeigen
Batteriekapazität
N/A
Ladezeit
N/A
Gewicht
118 g
Gewicht
118 g
LG 360 VR wiegt 118 g, was leichter ist als 97,8% der VR-Headsets.
One source cites 143,3 g with headstrap.
Kopfband-Typ
N/A
Gehäusematerial
Kunststoff
Mehr anzeigen

LG 360 VR vs das durchschnittliche VR-Headset

246810GesamtDisplay & OptikTracking & SensorenKonnektivitätSteuerung & AudioHardwareDesign & Energie
  • Besserer Linsentyp
    Linsentyp
    Pfannkuchen
    LG 360 VR nutzt Pfannkuchen-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.
    Early pancake optics.
    Pfannkuchen vs fresnel
  • Verstellbare Dioptrie
    Verstellbare Dioptrie
    ja
    LG 360 VR unterstützt verstellbare Dioptrie, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 20% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Rotating lens focus adjustment.
  • 79,8% leichter
    Gewicht
    118 g
    LG 360 VR ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (118 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
    One source cites 143,3 g with headstrap.
    118 g vs 583 g
  • Enthält einen Kompass
    Kompass
    ja
    LG 360 VR hat einen Kompass, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 32.7% der VR-Headsets haben einen Kompass.
  • 20 °C höhere maximale Betriebstemperatur
    Maximale Betriebstemperatur
    55 °C
    LG 360 VR hat eine höhere maximale Betriebstemperatur als das durchschnittliche VR-Headset (55 °C vs 35 °C). Das durchschnittliche VR-Headset erreicht eine maximale Betriebstemperatur von 35 °C.
    55 °C vs 35 °C
  • 59,1 mm dünner
    Dicke
    45.9 mm
    LG 360 VR ist dünner als das durchschnittliche VR-Headset (45.9 mm vs 105 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Dicke von 105 mm.
    45,9 mm vs 105 mm
  • 66,25 mm weniger Höhe
    Höhe
    45.9 mm
    LG 360 VR ist niedriger als das durchschnittliche VR-Headset (45.9 mm vs 112.15 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Höhe von 112.15 mm.
    45,9 mm vs 112,15 mm
  • 25,9 mm schmaler
    Breite
    164.1 mm
    LG 360 VR ist schmaler als das durchschnittliche VR-Headset (164.1 mm vs 190 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Breite von 190 mm.
    164,1 mm vs 190 mm
  • Besserer Linsentyp
    Linsentyp
    Pfannkuchen
    LG 360 VR nutzt Pfannkuchen-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.
    Early pancake optics.
    Pfannkuchen vs fresnel
  • Verstellbare Dioptrie
    Verstellbare Dioptrie
    ja
    LG 360 VR unterstützt verstellbare Dioptrie, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 20% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Rotating lens focus adjustment.
  • Enthält einen Kompass
    Kompass
    ja
    LG 360 VR hat einen Kompass, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 32.7% der VR-Headsets haben einen Kompass.
  • 79,8% leichter
    Gewicht
    118 g
    LG 360 VR ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (118 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
    One source cites 143,3 g with headstrap.
    118 g vs 583 g
  • 20 °C höhere maximale Betriebstemperatur
    Maximale Betriebstemperatur
    55 °C
    LG 360 VR hat eine höhere maximale Betriebstemperatur als das durchschnittliche VR-Headset (55 °C vs 35 °C). Das durchschnittliche VR-Headset erreicht eine maximale Betriebstemperatur von 35 °C.
    55 °C vs 35 °C
  • 59,1 mm dünner
    Dicke
    45.9 mm
    LG 360 VR ist dünner als das durchschnittliche VR-Headset (45.9 mm vs 105 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Dicke von 105 mm.
    45,9 mm vs 105 mm
  • 66,25 mm weniger Höhe
    Höhe
    45.9 mm
    LG 360 VR ist niedriger als das durchschnittliche VR-Headset (45.9 mm vs 112.15 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Höhe von 112.15 mm.
    45,9 mm vs 112,15 mm
  • 25,9 mm schmaler
    Breite
    164.1 mm
    LG 360 VR ist schmaler als das durchschnittliche VR-Headset (164.1 mm vs 190 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Breite von 190 mm.
    164,1 mm vs 190 mm
  • Einfacher Display-Typ
    Display-Typ
    IPS LCD
    LG 360 VR nutzt beim Display-Typ IPS LCD, während das durchschnittliche VR-Headset Micro-OLED nutzt.
    IPS LCD vs Micro-OLED
  • Niedrigere Bildschirmauflösung
    Auflösung
    960x720
    LG 360 VR hat eine niedrigere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (960x720 vs 1830x1464). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1830x1464.
    960x720 vs 1830x1464
  • Keine verstellbare IPD
    Verstellbare IPD
    nein
    LG 360 VR unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Independent diopter control only.
  • 15,5 ° engeres vertikales FoV
    Sichtbares FoV (vertikal)
    80 °
    LG 360 VR hat ein engeres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (80 ° vs 95.5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95.5 °.
    80 ° vs 95,5 °
  • 20 ° engeres horizontales FoV
    Sichtbares FoV (horizontal)
    80 °
    LG 360 VR hat ein engeres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (80 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
    80 ° vs 100 °
  • 33,3% niedrigere Bildwiederholrate
    Bildwiederholrate
    60 Hz
    LG 360 VR hat eine niedrigere Bildwiederholrate als das durchschnittliche VR-Headset (60 Hz vs 90 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildwiederholrate von 90 Hz.
    60 Hz vs 90 Hz
  • Keine Touch-Controller
    Touch-Controller
    nein
    LG 360 VR enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Uses phone or headset buttons instead.
  • Kein haptisches Feedback
    Haptisches Feedback
    nein
    LG 360 VR unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • 83,8% niedrigere nutzerbewertung
    User score
    4.4/ 10
    ✕
    Was es ist
    Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.
    Wann es wichtig ist
    Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.
    Verteilung der Wertungen
    ▼
    ▼
    <55-66-77-88-99-10
    LG 360 VR
    das durchschnittliche VR-Headset
    LG 360 VR hat eine niedrigere Nutzerbewertung als das durchschnittliche VR-Headset (4.35 vs 8.000).
    4,35 vs 8
  • Einfacher Display-Typ
    Display-Typ
    IPS LCD
    LG 360 VR nutzt beim Display-Typ IPS LCD, während das durchschnittliche VR-Headset Micro-OLED nutzt.
    IPS LCD vs Micro-OLED
  • Niedrigere Bildschirmauflösung
    Auflösung
    960x720
    LG 360 VR hat eine niedrigere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (960x720 vs 1830x1464). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1830x1464.
    960x720 vs 1830x1464
  • Keine verstellbare IPD
    Verstellbare IPD
    nein
    LG 360 VR unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Independent diopter control only.
  • 15,5 ° engeres vertikales FoV
    Sichtbares FoV (vertikal)
    80 °
    LG 360 VR hat ein engeres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (80 ° vs 95.5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95.5 °.
    80 ° vs 95,5 °
  • 20 ° engeres horizontales FoV
    Sichtbares FoV (horizontal)
    80 °
    LG 360 VR hat ein engeres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (80 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
    80 ° vs 100 °
  • 33,3% niedrigere Bildwiederholrate
    Bildwiederholrate
    60 Hz
    LG 360 VR hat eine niedrigere Bildwiederholrate als das durchschnittliche VR-Headset (60 Hz vs 90 Hz). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildwiederholrate von 90 Hz.
    60 Hz vs 90 Hz
  • 2 weniger Kameras
    Anzahl Kameras
    0
    LG 360 VR hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
    0 vs 2
  • Kein SteamVR-Support
    SteamVR-Unterstützung
    no
    LG 360 VR unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    no vs ja
  • Kein OpenXR-Support
    OpenXR-Unterstützung
    nein
    LG 360 VR unterstützt kein OpenXR, das durchschnittliche VR-Headset schon. 62% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • Ältere USB-Version
    USB-Version
    USB 2.0
    LG 360 VR unterstützt eine ältere USB-Version als das durchschnittliche VR-Headset (USB 2 vs USB 3.2 Gen 1). Das durchschnittliche VR-Headset verwendet USB-Version USB 3.2 Gen 1.
    USB 2.0 vs USB 3.2 Gen 1
  • Keine Touch-Controller
    Touch-Controller
    nein
    LG 360 VR enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Uses phone or headset buttons instead.
  • Kein haptisches Feedback
    Haptisches Feedback
    nein
    LG 360 VR unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • Weniger Mikrofone
    Anzahl Mikrofone
    0
    LG 360 VR hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.
    0 vs 2
  • Weniger Lautsprecher
    Anzahl Lautsprecher
    0
    LG 360 VR hat weniger Lautsprecher als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Lautsprecher.
    0 vs 2
  • Kein Game-Controller inklusive
    Game-Controller enthalten
    nein
    LG 360 VR enthält keinen Game-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • 15 °C höhere minimale Betriebstemperatur
    Minimale Betriebstemperatur
    -15 °C
    LG 360 VR hat eine höhere minimale Betriebstemperatur als das durchschnittliche VR-Headset (-15 °C vs 0 °C). Das durchschnittliche VR-Headset erreicht eine minimale Betriebstemperatur von 0 °C.
    -15 °C vs 0 °C
  • 2 Jahre älter
    Veröffentlichungsdatum
    2016
    LG 360 VR ist älter als das durchschnittliche VR-Headset (2016 vs 2018). Das durchschnittliche VR-Headset wurde im Jahr 2018 veröffentlicht.
    May 2016
    2.016 vs 2.018

Grafischer Vergleich zwischen LG 360 VR und andere Produkte der Kategorie VR-Headset

Keine Ergebnisse gefunden

Bewertungen von Dritten

Basierend auf 7 Käuferbewertungen aus Onlineshops.
Bewertungen aktualisiert: Juli 2026 · So berechnen wir das

What customers like about LG 360 VR?

  • Extrem leichtes Gewicht (nur ca. 118g) im Vergleich zu anderen VR-Brillen
  • Kompaktes und faltbares Design, ideal für den Transport
  • Hohe Pixeldichte (ca. 639 ppi) sorgt für ein relativ scharfes Bild
  • Individuell einstellbare Linsen für jede Seite
  • Kein Beschlagen der Linsen, da das Design nicht vollständig geschlossen ist
  • Das Smartphone (LG G5) kann während der Nutzung als Controller/Touchpad verwendet werden

What customers dislike about LG 360 VR?

  • Starker Lichteinfall von den Seiten beeinträchtigt die Immersion erheblich
  • Sehr geringe Auswahl an verfügbaren Apps und Inhalten
  • Ausschließlich kompatibel mit dem LG G5
  • Das verbundene Smartphone erhitzt sich bei Nutzung sehr schnell
  • Gelegentliche Verzögerungen (Lag) bei Kopfbewegungen können Übelkeit verursachen
  • Die Brillenbügel werden oft als unbequem und einschneidend empfunden
  • Kabelgebundene Verbindung über USB-C schränkt die Bewegungsfreiheit ein

Expertenbewertungen

Ausführliche Analysen und Urteile führender Tech-Medien

C
computerbild.de
29.4.2016
Zusammenfassung des Tests
N
n-tv.de
14.5.2016
Zusammenfassung des Tests
S
sueddeutsche.de
24.5.2016
Zusammenfassung des Tests
F
futurezone.at
24.2.2016
Zusammenfassung des Tests
C
cnet.com
3.5.2016
Zusammenfassung des Tests
P
phonearena.com
14.7.2016
Zusammenfassung des Tests
C
cgmagonline.com
25.7.2016
Zusammenfassung des Tests
G
gizmodo.com
22.2.2016
Zusammenfassung des Tests
T
t3.com
24.2.2016
Zusammenfassung des Tests
R
roadtovr.com
23.2.2016
Zusammenfassung des Tests
S
slashgear.com
22.2.2016
Zusammenfassung des Tests
W
wareable.com
20.5.2016
Zusammenfassung des Tests
S
stuff.tv
18.5.2016
Zusammenfassung des Tests
E
expertreviews.co.uk
23.2.2016
Zusammenfassung des Tests
A
androidcoliseum.com
21.5.2016
Zusammenfassung des Tests
L
lesnumeriques.com
23.2.2016
Zusammenfassung des Tests
0
01net.com
23.2.2016
Zusammenfassung des Tests
Q
quechoisir.org
8.7.2016
Zusammenfassung des Tests
R
revista-gadget.es
11.10.2026
Zusammenfassung des Tests
G
geeknetic.es
22.2.2016
Zusammenfassung des Tests
A
andreagaleazzi.com
19.6.2016
Zusammenfassung des Tests
A
afdigitale.it
15.7.2016
Zusammenfassung des Tests
D
droidapp.nl
4.6.2016
Zusammenfassung des Tests
V
virtualreality123.nl
[No date available]
Zusammenfassung des Tests

Videobewertungen

Praxistests, Unboxings und Videos aus dem Alltag

Vergleiche LG 360 VR mit andere Produkte der Kategorie VR-Headset

1Produkt zum Vergleichen Nr. 1
VS
2Produkt zum Vergleichen Nr. 2
VS
3Produkt zum Vergleichen Nr. 3 (optional)