Starbreeze StarVR 1.4 Bewertung | 89 Daten im Vergleich

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  • Ø-Preis: ~2,460 €
  • Gewicht: 700 g
  • Auflösung: 1830x1464
  • Bildwiederholrate: 90 Hz
  • Display-Typ: OLED
  • Gerätetyp: PC-VR

Starbreeze StarVR 1.4 Bewertung. Vergleichen Sie 89 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter VR-Headsets einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.

6.4

Gesamtpunktzahl

Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität des VR-Headsets, basierend auf technischen Analysen und Nutzerbewertungen.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen schnellen Überblick brauchen, um die besten VR-Headsets auf dem Markt zu erkennen.

Bewertungskomponenten:

80.0%

6.4

Technische Punktzahl

20.0%

?

Nutzerbewertung

Gut
6.4

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

58.0%

7.0

Display & Optik

22.0%

6.1

Tracking & Sensoren

10.0%

5.2

Steuerung & Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

6.5

Konnektivität

3.0%

6.6

Design & Energie

Gut
?

Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

Bewertungskomponenten:

70.0%

?

Nutzerrezensionen

30.0%

?

Popularität

    • No image
    No image

    Beste Preise

      N/A~ 2,460 €

    Beste Rankings

    ?

    Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
    All: ranking among all products in the database.

    Fazit

    Das Starbreeze StarVR One ist ein High-End-VR-Headset für den Enterprise-Bereich, das durch ein massives Sichtfeld von 210° horizontal und 130° vertikal besticht, was nahezu der menschlichen Sicht entspricht. Es verfügt über zwei 4,77-Zoll-AMOLED-Displays mit einer Auflösung von 1830 x 1464 Pixeln pro Auge (insgesamt 16 Millionen Subpixel), eine Bildwiederholfrequenz von 90 Hz sowie integriertes Tobii-Eye-Tracking für dynamisches foveated Rendering und automatische IPD-Anpassung. Zu den Hauptvorteilen zählen die enorme Immersion durch das weite Sichtfeld, die lebendigen Farben des AMOLED-Panels sowie der hohe Tragekomfort bei einem Gewicht von ca. 450 g (ohne Kopfband). Nachteile sind der extrem hohe Preis von ca. 3.200 USD, die geringe Pixeldichte im Vergleich zu moderneren Headsets, eine eingeschränkte Software-Kompatibilität für das breite Sichtfeld sowie die hohen Hardware-Anforderungen an den PC.

    Technische Spezifikationen von Starbreeze StarVR 1.4

    Technische Punktzahl

    Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

    Bewertungskomponenten:

    58.0%

    ?

    Display & Optik

    22.0%

    ?

    Tracking & Sensoren

    10.0%

    ?

    Steuerung & Audio

    4.0%

    ?

    Hardware

    3.0%

    ?

    Konnektivität

    3.0%

    ?

    Design & Energie

    6.4
    Starbreeze StarVR 1.4 hat eine technische Bewertung von 6.45 Punkten und liegt damit über 55.1% der VR-Headsets.
    Nutzerbewertung

    Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

    Bewertungskomponenten:

    70.0%

    0.0

    Nutzerrezensionen

    30.0%

    1.0

    Popularität

    ?
    Popularität
    Was ist das?: Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die das VR-Headset erhalten hat.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie lieber ein Produkt kaufen, das von vielen anderen Verbrauchern ausgewählt und bewertet wurde.
    1.0
    Starbreeze StarVR 1.4 hat eine Beliebtheit von 1 Punkten und liegt damit unter 59.2% der VR-Headsets.
    Preis-Leistungs-Verhältnis

    Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung des VR-Headsets mit seinem Preis kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ein VR-Headset mit einem guten Gleichgewicht zwischen Qualität und Preis suchen.

    Bewertungskomponenten:

    60.0%

    6.4

    Gesamtpunktzahl

    40.0%

    1.0

    Preis

    4.8
    Starbreeze StarVR 1.4 hat einen Preis-Leistungs-Score von 4.8 Punkten und liegt damit unter 100% der VR-Headsets.
    Auflösung
    Was ist das?: Die Gesamtanzahl der auf dem Bildschirm dargestellten Pixel, angegeben als Breite × Höhe, die die Schärfe bestimmt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du in VR scharfe Schrift, feine Details und ein möglichst geringes Fliegengittermuster möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    1830x1464
    Starbreeze StarVR 1.4 hat eine Bildschirmauflösung von 1830x1464, die höher ist als die von 56.4% der VR-Headsets.
    Bildschirmgröße
    Was ist das?: Die physische diagonale Messung der Displayfläche, üblicherweise in Zoll angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du beurteilen möchtest, wie groß die sichtbare Displayfläche für Spiele, Filme und VR-Anwendungen ist.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    4,77 Zoll
    Bildwiederholrate
    Was ist das?: Die Anzahl der Bildaktualisierungen pro Sekunde des Displays, gemessen in Hertz (Hz); höhere Werte sorgen für flüssigere Bewegungen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du bei schnellen Kopfbewegungen und Spielen eine besonders flüssige Darstellung möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    Guter Wert: >100 Hz

    90 Hz
    Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt eine Bildwiederholrate von 90 Hz, die höher ist als bei 20.5% der VR-Headsets und gleich der von 51.3% der VR-Headsets.
    Sichtbares FoV (horizontal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare horizontale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein breiteres Sichtfeld von links nach rechts für Racing, Shooter und Room-Scale-Immersion willst.

    Wichtigkeit: HOCH

    Guter Wert: >105 °

    174 °
    Starbreeze StarVR 1.4 bietet ein horizontales FoV von 174 °, was breiter ist als bei 100% der VR-Headsets.
    Sichtbares FoV (vertikal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare vertikale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn ein hoheres sichtbares Bild dafür sorgt, dass Szenen oben und unten weniger abgeschnitten wirken.

    Wichtigkeit: HOCH

    Guter Wert: >97 °

    114 °
    Starbreeze StarVR 1.4 bietet ein vertikales FoV von 114 °, was breiter ist als bei 100% der VR-Headsets.
    Mehr anzeigen
    Tracking-Typ
    Was ist das?: Gibt die für die Positionserfassung verwendete Tracking-Methode an, etwa Inside-out oder Outside-in.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du wissen willst, ob das Tracking auf integrierten Kameras oder externer Hardware basiert.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    von außen nach innen
    360°-Kopftracking
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset Kopfbewegungen in einem vollständigen 360-Grad-Raum erfassen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du dich in Room-Scale-Spielen oft drehst und keine Tracking-Blindzonen willst.

    Wichtigkeit: MITTEL

    ja
    Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt vollständiges 360°-Tracking. 2% der VR-Headsets unterstützen diesen Tracking-Modus.
    Anzahl Tracking-Sensoren
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Sensoren für Positions- oder Bewegungstracking.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du vergleichst, wie viel integrierte Hardware das Headset für Bewegungstracking nutzt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ?
    Anzahl Kameras
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Kameras für Tracking, Passthrough oder Umgebungserfassung.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Passthrough-Qualitat, Raumkartierung und Inside-out-Tracking für dein Setup wichtig sind.

    Wichtigkeit: MITTEL

    Guter Wert: >4

    0
    Starbreeze StarVR 1.4 hat 0 Kameras, was weniger ist als bei 64.6% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 35.4% der VR-Headsets.
    Tracking-Frequenz
    Was ist das?: Gibt an, wie oft das Tracking-System Positionsdaten aktualisiert, gemessen in Hertz.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du schnelles Tracking willst, das bei raschen Kopf- oder Handbewegungen stabil bleibt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: >700 Hz

    ?
    Mehr anzeigen
    Betriebssystem
    Was ist das?: Die zentrale Systemsoftware, die Hardware, Apps und Kernfunktionen des Headsets verwaltet.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du eine Vorliebe für die Benutzeroberfläche und das App-Ökosystem hast.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Windows
    OpenXR-Unterstützung
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset den OpenXR-Standard für kompatible VR-Software unterstützt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du breitere Kompatibilität mit VR-Apps auf verschiedenen Softwareplattformen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ?
    Kabelloses PC-Streaming
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset PC-VR-Inhalte über eine drahtlose Verbindung empfangen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du PC VR ohne Kabel zwischen Headset und Computer willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt kein kabelloses PC-Streaming. 38.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Wi-Fi-Konnektivität
    Was ist das?: Gibt an, ob sich das Headset mit einem WLAN verbinden kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du Inhalte herunterladen, Onlinedienste nutzen oder PC VR kabellos streamen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Starbreeze StarVR 1.4 hat kein WLAN. 38.8% der VR-Headsets haben WLAN.
    Wi-Fi-Version
    Was ist das?: Gibt Wi-Fi-Version an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Geschwindigkeit, Stabilität und Kompatibilität der WLAN-Verbindung Streaming und Downloads auf dem Headset beeinflussen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    Mehr anzeigen
    Touch-Controller
    Was ist das?: Gibt an, ob spezielle Bewegungscontroller für handbasierte VR-Eingaben enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn deine Lieblingsspiele präzise Händeingaben statt nur Hand-Tracking brauchen.

    Wichtigkeit: MITTEL

    nein
    Starbreeze StarVR 1.4 enthält keine Touch-Controller. 73.5% der VR-Headsets werden mit Touch-Controllern geliefert.
    Game-Controller enthalten
    Was ist das?: Gibt an, ob Game-Controller im Standardlieferumfang enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein komplettes VR-Paket willst und Controller nicht separat kaufen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Starbreeze StarVR 1.4 enthält keine Game-Controller. 65.3% der VR-Headsets werden mit Controllern ausgeliefert.
    Räumliches Audio
    Was ist das?: Unterstützt immersive Surround-Sound-Wiedergabe
    Wann ist es wichtig?: Wenn Filme, Spiele und immersive Mixe Teil Ihres Hörerlebnisses sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ja
    Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt räumliches Audio. 10.6% der VR-Headsets unterstützen räumliches Audio.
    Anzahl Lautsprecher
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Lautsprecher für die Audiowiedergabe.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du das Headset ohne separate Kopfhörer oder externe Lautsprecher nutzen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    0
    Starbreeze StarVR 1.4 hat 0 Lautsprecher, was weniger ist als bei 63% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 37% der VR-Headsets.
    Anzahl Mikrofone
    Was ist das?: Zählt die integrierten Mikrofone für Sprachchat, Sprachbefehle und Audioaufnahmen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du klareren Sprachchat, Sprachbefehle oder Audioaufnahmen über das Headset benötigst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ?
    Mehr anzeigen
    Gerätetyp
    Was ist das?: Beschreibt die grundsatzliche Geräteklasse des Headsets, etwa Standalone, PC VR oder Mixed Reality.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du zwischen einem Standalone-Headset, einem PC-VR-Modell oder Mixed-Reality-Einsatz wahlst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    PC-VR
    Chipsatz
    Was ist das?: Das zentrale System-on-a-Chip (SoC), das CPU, GPU und weitere Verarbeitungskomponenten des VR-Headsets vereint.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Plattformleistung für VR-Spiele, Tracking, Passthrough und Mixed-Reality-Funktionen vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    CPU-Taktfrequenz
    Was ist das?: Gibt die Basistaktfrequenz des Hauptprozessors in Gigahertz an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Geschwindigkeit eines Standalone-Headsets für Spiele, Menüs und Mixed-Reality-Apps vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: >3 GHz

    N/A
    GPU-Modell
    Was ist das?: Der offizielle Modellname des im VR-Headset verwendeten Grafikprozessors.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Grafikleistung für VR-Spiele, hohe Auflösungen und flüssiges Rendering vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    RAM-Kapazität
    Was ist das?: Gibt die installierte RAM-Kapazität an, die für Systembetrieb und Multitasking genutzt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn langfristige Hardware-Fähigkeiten und die allgemeine Geräterobustheit wichtig sind, ist das wichtiger.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: >8 GB

    N/A
    Mehr anzeigen
    Batteriekapazität
    Was ist das?: Misst Batteriekapazität, meist in mAh angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du lange VR-Sitzungen planst und das Headset möglichst selten aufladen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: >4900 mAh

    N/A
    Ladezeit
    Was ist das?: Misst Ladezeit.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ladegeschwindigkeit, Ladeart oder der Komfort bei der Akku-Pflege für deine Routine wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: <2.5 Stunden

    N/A
    Gewicht
    Was ist das?: Das Gesamtgewicht des Headsets, das den Tragekomfort während der Nutzung beeinflusst.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du für längere VR-Sitzungen ein leichteres und bequemeres Headset möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: <500 g

    700 g
    Starbreeze StarVR 1.4 wiegt 700 g, was schwerer ist als 75.6% der VR-Headsets.
    Kopfband-Typ
    Was ist das?: Bezeichnet die Bauform des Kopfbands, mit dem das Headset am Kopf des Nutzers befestigt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Komfort, Balance und Druckverteilung in langen VR-Sessions wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    starrer Halo
    Starbreeze StarVR 1.4 nutzt ein starrer Halo Kopfband, das komfortabler ist als das von 44.9%.
    Gehäusematerial
    Was ist das?: Das Hauptmaterial des Headset-Gehäuses.
    Wann ist es wichtig?: Wenn dir wichtig ist, wie robust, hochwertig oder leicht sich das Headset langfristig anfühlt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Kunststoff
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    Starbreeze StarVR 1.4 vs das durchschnittliche VR-Headset

    • 74 ° breiteres horizontales FoV
      Starbreeze StarVR 1.4 hat ein breiteres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (174 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
      Was ist das?: Misst das sichtbare horizontale Sichtfeld des Bildes in Grad.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du ein breiteres Sichtfeld von links nach rechts für Racing, Shooter und Room-Scale-Immersion willst.

      Wichtigkeit: HOCH

      Guter Wert: >105 °

      Starbreeze StarVR 1.4 hat ein breiteres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (174 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.174 ° vs 100 °
    • 18,5 ° breiteres vertikales FoV
      Starbreeze StarVR 1.4 hat ein breiteres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (114 ° vs 95.5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95.5 °.
      Was ist das?: Misst das sichtbare vertikale Sichtfeld des Bildes in Grad.
      Wann ist es wichtig?: Wenn ein hoheres sichtbares Bild dafür sorgt, dass Szenen oben und unten weniger abgeschnitten wirken.

      Wichtigkeit: HOCH

      Guter Wert: >97 °

      Starbreeze StarVR 1.4 hat ein breiteres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (114 ° vs 95.5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95.5 °.114 ° vs 95,5 °
    • Blick- und Eyetracking
      Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt Blick- und Eyetracking, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 16% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob das Headset Augenposition und Blickrichtung erfassen kann.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du Eye-Tracked-Rendering, blickgesteuerte Menüs oder natürlichere Avatare nutzen willst.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt Blick- und Eyetracking, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 16% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Unterstützt Body-Tracking
      Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt Body-Tracking, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
      Was ist das?: Gibt an, ob das System den Körper des Nutzers über Kopf und Hände hinaus verfolgen kann.
      Wann ist es wichtig?: Wenn dir Full-Body-Avatare, Tanzspiele oder Erweiterung mit externen Sensoren wichtig sind.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt Body-Tracking, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    • Höhere Bildschirmauflösung
      Starbreeze StarVR 1.4 hat eine höhere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (1830x1464 vs 1440x1600). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1440x1600.
      Was ist das?: Die Gesamtanzahl der auf dem Bildschirm dargestellten Pixel, angegeben als Breite × Höhe, die die Schärfe bestimmt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du in VR scharfe Schrift, feine Details und ein möglichst geringes Fliegengittermuster möchtest.

      Wichtigkeit: HOCH

      Starbreeze StarVR 1.4 hat eine höhere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (1830x1464 vs 1440x1600). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1440x1600.1830x1464 vs 1440x1600
    • 74 ° breiteres horizontales FoV
      Starbreeze StarVR 1.4 hat ein breiteres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (174 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
    • 18,5 ° breiteres vertikales FoV
      Starbreeze StarVR 1.4 hat ein breiteres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (114 ° vs 95.5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95.5 °.
    • Höhere Bildschirmauflösung
      Starbreeze StarVR 1.4 hat eine höhere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (1830x1464 vs 1440x1600). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1440x1600.
    • Blick- und Eyetracking
      Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt Blick- und Eyetracking, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 16% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Unterstützt Body-Tracking
      Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt Body-Tracking, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    • 21,4% geringere Pixeldichte
      Starbreeze StarVR 1.4 hat eine niedrigere Pixeldichte als das durchschnittliche VR-Headset (484 ppi vs 616 ppi). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Pixeldichte von 616 ppi.
    • Benötigt Basisstationen
      Starbreeze StarVR 1.4 benötigt externe Basisstationen, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 0% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 2 weniger Kameras
      Starbreeze StarVR 1.4 hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
    • Kein SteamVR-Support
      Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Nicht kompatibel mit Android
      Starbreeze StarVR 1.4 ist nicht mit Android kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset schon. 50% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Ältere USB-Version
      Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt eine ältere USB-Version als das durchschnittliche VR-Headset (USB 2.0 vs USB 3.2 Gen 1). Das durchschnittliche VR-Headset verwendet USB-Version USB 3.2 Gen 1.
    • Keine Touch-Controller
      Starbreeze StarVR 1.4 enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein haptisches Feedback
      Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Weniger Lautsprecher
      Starbreeze StarVR 1.4 hat weniger Lautsprecher als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Lautsprecher.
    • Kein Game-Controller inklusive
      Starbreeze StarVR 1.4 enthält keinen Game-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 20,1% schwerer
      Starbreeze StarVR 1.4 ist schwerer als das durchschnittliche VR-Headset (700 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
    • Keine Touch-Controller
      Starbreeze StarVR 1.4 enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob spezielle Bewegungscontroller für handbasierte VR-Eingaben enthalten sind.
      Wann ist es wichtig?: Wenn deine Lieblingsspiele präzise Händeingaben statt nur Hand-Tracking brauchen.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Starbreeze StarVR 1.4 enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein haptisches Feedback
      Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob vibrationsbasiertes haptisches Feedback in Controllern oder Headset verfügbar ist.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du starkeres physisches Feedback bei Treffern, Griffen oder Rhythmus-Hinweisen in VR-Spielen willst.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 21,4% geringere Pixeldichte
      Starbreeze StarVR 1.4 hat eine niedrigere Pixeldichte als das durchschnittliche VR-Headset (484 ppi vs 616 ppi). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Pixeldichte von 616 ppi.
      Was ist das?: Die Pixeldichte des Displays, gemessen in Pixel pro Zoll (PPI), die die Bildklarheit beeinflusst.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du ein Bild willst, das perfekt glatt aussieht, ohne sichtbare Pixel.

      Wichtigkeit: HOCH

      Guter Wert: >850 ppi

      Starbreeze StarVR 1.4 hat eine niedrigere Pixeldichte als das durchschnittliche VR-Headset (484 ppi vs 616 ppi). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Pixeldichte von 616 ppi.484 ppi vs 616 ppi
    • Benötigt Basisstationen
      Starbreeze StarVR 1.4 benötigt externe Basisstationen, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 0% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob externe Basisstationen für vollstandiges Positionstracking erforderlich sind.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du vermeiden willst, zusatzliche Tracking-Stationen im Raum zu kaufen und zu montieren.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Starbreeze StarVR 1.4 benötigt externe Basisstationen, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 0% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 2 weniger Kameras
      Starbreeze StarVR 1.4 hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
      Was ist das?: Zahlt die integrierten Kameras für Tracking, Passthrough oder Umgebungserfassung.
      Wann ist es wichtig?: Wenn Passthrough-Qualitat, Raumkartierung und Inside-out-Tracking für dein Setup wichtig sind.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Guter Wert: >4

      Starbreeze StarVR 1.4 hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.0 vs 2
    • Kein SteamVR-Support
      Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob das Headset das SteamVR-Ökosystem für kompatible PC-VR-Inhalte unterstützt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du sicher sein willst, dass das Headset im normalen unterstützten Einsatz auf das SteamVR-Softwareökosystem zugreifen kann.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.no vs ja
    • Weniger Lautsprecher
      Starbreeze StarVR 1.4 hat weniger Lautsprecher als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Lautsprecher.
      Was ist das?: Zahlt die integrierten Lautsprecher für die Audiowiedergabe.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du das Headset ohne separate Kopfhörer oder externe Lautsprecher nutzen willst.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Starbreeze StarVR 1.4 hat weniger Lautsprecher als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Lautsprecher.0 vs 2
    • Kein Game-Controller inklusive
      Starbreeze StarVR 1.4 enthält keinen Game-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob Game-Controller im Standardlieferumfang enthalten sind.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du ein komplettes VR-Paket willst und Controller nicht separat kaufen möchtest.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Starbreeze StarVR 1.4 enthält keinen Game-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.

    Grafischer Vergleich zwischen Starbreeze StarVR 1.4 und

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    Attribut
    Keine Ergebnisse gefunden

    Bewertungen von Dritten

    What customers like about Starbreeze StarVR 1.4?

    • Außergewöhnlich breites Sichtfeld (FOV) von etwa 210° horizontal für ein panoramisches Erlebnis
    • Individuell angepasste und verstellbare Fresnel-Linsen mit sehr guter Bildschärfe
    • 5K-Auflösung (2560x1440 pro Auge) mit satten, tiefen Farben
    • 360-Grad-Optik-Tracking mit niedriger Latenz (6DOF)
    • Leichtes und komfortables Headset
    • Praktisch kein Screen-Door-Effekt (SDE)

    What customers dislike about Starbreeze StarVR 1.4?

    • Auf größere Distanzen wirkt die wahrgenommene Auflösung trotz 5K zu schwach, kleine Texte sind schwer lesbar
    • Erfordert sehr hohe Rechenleistung und stellt hohe Anforderungen an die Grafikkarte
    • In manchen Nutzerberichten werden Probleme mit der Verbindungsstabilität erwähnt
    • Hoher Preis und primär für industrielle bzw. Enterprise-Anwendungen gedacht

    Expertenbewertungen

    R
    roadtovr.com
    24/09/2018

    The Road to VR review outlines the StarVR One as an enterprise and commercial-focused headset that excels at resolving the complex optical challenges of wide-field-of-view VR. Its primary pros include an immense 210-degree horizontal field of view that matches peripheral vision without causing edge distortions or eye-strain. Visuals are driven by vibrant 90Hz AMOLED panels featuring...Mehr lesen

    T
    techcrunch.com
    14/08/2018

    The StarVR One is a commercial-grade VR headset designed for enterprise applications like vehicle showrooms and flight simulators, standing out for its massive 210-degree horizontal and 130-degree vertical field of view (FOV). Built with a custom AMOLED display featuring 16 million sub-pixels, it operates at a smooth 90 Hz refresh rate and integrates an advanced Tobii eye-tracking...Mehr lesen

    W
    wareable.com
    31/08/2016

    The Wareable review describes the StarVR headset as an ambitious device featuring an impressive 210-degree horizontal field of view, providing immersive peripheral vision. Weighing only 380 grams, the Acer-built headset offers excellent ergonomics, comfort, and an efficient cable management system. Wareable However, the headset is described as looking "big and dorky" compared to...Mehr lesen

    U
    uploadvr.com
    16/06/2015

    The UploadVR hands-on review of the StarVR premium headset evaluated the hardware during its E3 demonstration running Overkill's The Walking Dead experience. The pros of the headset are anchored by its massive visual capabilities, featuring an extraordinary 210-degree horizontal and 130-degree vertical field of view (FOV). Utilizing a dual 5.5" Quad HD panel architecture with custom...Mehr lesen

    R
    roadtovr.com
    17/04/2017

    The Road to VR review highlights the StarVR development kit as a premium headset geared strictly for commercial B2B markets and VR arcades. Tested at VRLA 2017, the device heavily emphasizes a massive 210-degree field of view and a high 5120×1440 resolution, which effectively eliminates the standard "binocular-like" tunnel vision found in consumer headsets. A major standout feature...Mehr lesen

    T
    tech.everyeye.it
    08/05/2017

    Diese Bewertung hebt StarVR als eine unglaublich fortschrittliche Virtual-Reality-Brille hervor, die speziell für High-End-Unterhaltung an festen Standorten, wie etwa IMAX-VR-Zentren, und nicht für normale Verbraucher entwickelt wurde.", "Die größten Pluspunkte dieses Geräts sind seine revolutionären visuellen Fähigkeiten, darunter eine enorme 5K-Panoramaauflösung (über zwei...Mehr lesen

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