Starbreeze StarVR 1.4 Bewertung | 89 Daten im Vergleich

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  • Ø-Preis: ~2,460 €
  • Gewicht: 700 g
  • Auflösung: 1830x1464
  • Bildwiederholrate: 90 Hz
  • Display-Typ: OLED
  • Gerätetyp: PC-VR

Starbreeze StarVR 1.4 Bewertung. Vergleichen Sie 89 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter VR-Headsets einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.

6.4

Gesamtpunktzahl

Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität des VR-Headsets, basierend auf technischen Analysen und Nutzerbewertungen.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen schnellen Überblick brauchen, um die besten VR-Headsets auf dem Markt zu erkennen.

Bewertungskomponenten:

80.0%

6.4

Technische Punktzahl

20.0%

?

Nutzerbewertung

Gut
6.4

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

58.0%

7.0

Display & Optik

22.0%

6.1

Tracking & Sensoren

10.0%

5.2

Steuerung & Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

6.5

Konnektivität

3.0%

6.6

Design & Energie

Gut
?

Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

Bewertungskomponenten:

70.0%

?

Nutzerrezensionen

30.0%

?

Popularität

    • No image
    No image

    Beste Preise

      N/A~ 2,460 €

    Beste Rankings

    ?

    Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
    All: ranking among all products in the database.

    Fazit

    Das Starbreeze StarVR One ist ein High-End-VR-Headset für den Enterprise-Bereich, das durch ein massives Sichtfeld von 210° horizontal und 130° vertikal besticht, was nahezu der menschlichen Sicht entspricht. Es verfügt über zwei 4,77-Zoll-AMOLED-Displays mit einer Auflösung von 1830 x 1464 Pixeln pro Auge (insgesamt 16 Millionen Subpixel), eine Bildwiederholfrequenz von 90 Hz sowie integriertes Tobii-Eye-Tracking für dynamisches foveated Rendering und automatische IPD-Anpassung. Zu den Hauptvorteilen zählen die enorme Immersion durch das weite Sichtfeld, die lebendigen Farben des AMOLED-Panels sowie der hohe Tragekomfort bei einem Gewicht von ca. 450 g (ohne Kopfband). Nachteile sind der extrem hohe Preis von ca. 3.200 USD, die geringe Pixeldichte im Vergleich zu moderneren Headsets, eine eingeschränkte Software-Kompatibilität für das breite Sichtfeld sowie die hohen Hardware-Anforderungen an den PC.

    Technische Spezifikationen von Starbreeze StarVR 1.4

    Technische Punktzahl

    Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

    Bewertungskomponenten:

    58.0%

    ?

    Display & Optik

    22.0%

    ?

    Tracking & Sensoren

    10.0%

    ?

    Steuerung & Audio

    4.0%

    ?

    Hardware

    3.0%

    ?

    Konnektivität

    3.0%

    ?

    Design & Energie

    6.4
    Starbreeze StarVR 1.4 hat eine technische Bewertung von 6.45 Punkten und liegt damit über 55.1% der VR-Headsets.
    Nutzerbewertung

    Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

    Bewertungskomponenten:

    70.0%

    0.0

    Nutzerrezensionen

    30.0%

    1.0

    Popularität

    ?
    Popularität
    Was ist das?: Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die das VR-Headset erhalten hat.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie lieber ein Produkt kaufen, das von vielen anderen Verbrauchern ausgewählt und bewertet wurde.
    1.0
    Starbreeze StarVR 1.4 hat eine Beliebtheit von 1 Punkten und liegt damit unter 59.2% der VR-Headsets.
    Preis-Leistungs-Verhältnis

    Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung des VR-Headsets mit seinem Preis kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ein VR-Headset mit einem guten Gleichgewicht zwischen Qualität und Preis suchen.

    Bewertungskomponenten:

    60.0%

    6.4

    Gesamtpunktzahl

    40.0%

    1.0

    Preis

    4.8
    Starbreeze StarVR 1.4 hat einen Preis-Leistungs-Score von 4.8 Punkten und liegt damit unter 100% der VR-Headsets.
    Auflösung
    Was ist das?: Die Gesamtanzahl der auf dem Bildschirm dargestellten Pixel, angegeben als Breite × Höhe, die die Schärfe bestimmt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du in VR scharfe Schrift, feine Details und ein möglichst geringes Fliegengittermuster möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    1830x1464
    Starbreeze StarVR 1.4 hat eine Bildschirmauflösung von 1830x1464, die höher ist als die von 56.4% der VR-Headsets.
    Bildschirmgröße
    Was ist das?: Die physische diagonale Messung der Displayfläche, üblicherweise in Zoll angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du beurteilen möchtest, wie groß die sichtbare Displayfläche für Spiele, Filme und VR-Anwendungen ist.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    4,77 Zoll
    Bildwiederholrate
    Was ist das?: Die Anzahl der Bildaktualisierungen pro Sekunde des Displays, gemessen in Hertz (Hz); höhere Werte sorgen für flüssigere Bewegungen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du bei schnellen Kopfbewegungen und Spielen eine besonders flüssige Darstellung möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    Empfohlener Wert: >100 Hz

    90 Hz
    Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt eine Bildwiederholrate von 90 Hz, die höher ist als bei 20.5% der VR-Headsets und gleich der von 51.3% der VR-Headsets.
    Sichtbares FoV (horizontal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare horizontale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein breiteres Sichtfeld von links nach rechts für Racing, Shooter und Room-Scale-Immersion willst.

    Wichtigkeit: HOCH

    Empfohlener Wert: >105 °

    174 °
    Starbreeze StarVR 1.4 bietet ein horizontales FoV von 174 °, was breiter ist als bei 100% der VR-Headsets.
    Sichtbares FoV (vertikal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare vertikale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn ein hoheres sichtbares Bild dafür sorgt, dass Szenen oben und unten weniger abgeschnitten wirken.

    Wichtigkeit: HOCH

    Empfohlener Wert: >97 °

    114 °
    Starbreeze StarVR 1.4 bietet ein vertikales FoV von 114 °, was breiter ist als bei 100% der VR-Headsets.
    Mehr anzeigen
    Tracking-Typ
    Was ist das?: Gibt die für die Positionserfassung verwendete Tracking-Methode an, etwa Inside-out oder Outside-in.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du wissen willst, ob das Tracking auf integrierten Kameras oder externer Hardware basiert.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    von außen nach innen
    360°-Kopftracking
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset Kopfbewegungen in einem vollständigen 360-Grad-Raum erfassen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du dich in Room-Scale-Spielen oft drehst und keine Tracking-Blindzonen willst.

    Wichtigkeit: MITTEL

    ja
    Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt vollständiges 360°-Tracking. 2% der VR-Headsets unterstützen diesen Tracking-Modus.
    Anzahl Tracking-Sensoren
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Sensoren für Positions- oder Bewegungstracking.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du vergleichst, wie viel integrierte Hardware das Headset für Bewegungstracking nutzt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ?
    Anzahl Kameras
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Kameras für Tracking, Passthrough oder Umgebungserfassung.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Passthrough-Qualitat, Raumkartierung und Inside-out-Tracking für dein Setup wichtig sind.

    Wichtigkeit: MITTEL

    Empfohlener Wert: >4

    0
    Starbreeze StarVR 1.4 hat 0 Kameras, was weniger ist als bei 64.6% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 35.4% der VR-Headsets.
    Tracking-Frequenz
    Was ist das?: Gibt an, wie oft das Tracking-System Positionsdaten aktualisiert, gemessen in Hertz.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du schnelles Tracking willst, das bei raschen Kopf- oder Handbewegungen stabil bleibt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >700 Hz

    ?
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    Betriebssystem
    Was ist das?: Die zentrale Systemsoftware, die Hardware, Apps und Kernfunktionen des Headsets verwaltet.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du eine Vorliebe für die Benutzeroberfläche und das App-Ökosystem hast.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Windows
    OpenXR-Unterstützung
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset den OpenXR-Standard für kompatible VR-Software unterstützt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du breitere Kompatibilität mit VR-Apps auf verschiedenen Softwareplattformen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ?
    Kabelloses PC-Streaming
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset PC-VR-Inhalte über eine drahtlose Verbindung empfangen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du PC VR ohne Kabel zwischen Headset und Computer willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt kein kabelloses PC-Streaming. 38.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Wi-Fi-Konnektivität
    Was ist das?: Gibt an, ob sich das Headset mit einem WLAN verbinden kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du Inhalte herunterladen, Onlinedienste nutzen oder PC VR kabellos streamen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Starbreeze StarVR 1.4 hat kein WLAN. 38.8% der VR-Headsets haben WLAN.
    Wi-Fi-Version
    Was ist das?: Gibt Wi-Fi-Version an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Geschwindigkeit, Stabilität und Kompatibilität der WLAN-Verbindung Streaming und Downloads auf dem Headset beeinflussen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
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    Touch-Controller
    Was ist das?: Gibt an, ob spezielle Bewegungscontroller für handbasierte VR-Eingaben enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn deine Lieblingsspiele präzise Händeingaben statt nur Hand-Tracking brauchen.

    Wichtigkeit: MITTEL

    nein
    Starbreeze StarVR 1.4 enthält keine Touch-Controller. 73.5% der VR-Headsets werden mit Touch-Controllern geliefert.
    Game-Controller enthalten
    Was ist das?: Gibt an, ob Game-Controller im Standardlieferumfang enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein komplettes VR-Paket willst und Controller nicht separat kaufen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Starbreeze StarVR 1.4 enthält keine Game-Controller. 65.3% der VR-Headsets werden mit Controllern ausgeliefert.
    Räumliches Audio
    Was ist das?: Unterstützt immersive Surround-Sound-Wiedergabe
    Wann ist es wichtig?: Wenn Filme, Spiele und immersive Mixe Teil Ihres Hörerlebnisses sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ja
    Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt räumliches Audio. 10.6% der VR-Headsets unterstützen räumliches Audio.
    Anzahl Lautsprecher
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Lautsprecher für die Audiowiedergabe.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du das Headset ohne separate Kopfhörer oder externe Lautsprecher nutzen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    0
    Starbreeze StarVR 1.4 hat 0 Lautsprecher, was weniger ist als bei 63% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 37% der VR-Headsets.
    Anzahl Mikrofone
    Was ist das?: Zählt die integrierten Mikrofone für Sprachchat, Sprachbefehle und Audioaufnahmen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du klareren Sprachchat, Sprachbefehle oder Audioaufnahmen über das Headset benötigst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ?
    Mehr anzeigen
    Gerätetyp
    Was ist das?: Beschreibt die grundsatzliche Geräteklasse des Headsets, etwa Standalone, PC VR oder Mixed Reality.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du zwischen einem Standalone-Headset, einem PC-VR-Modell oder Mixed-Reality-Einsatz wahlst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    PC-VR
    Chipsatz
    Was ist das?: Das zentrale System-on-a-Chip (SoC), das CPU, GPU und weitere Verarbeitungskomponenten des VR-Headsets vereint.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Plattformleistung für VR-Spiele, Tracking, Passthrough und Mixed-Reality-Funktionen vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    CPU-Taktfrequenz
    Was ist das?: Gibt die Basistaktfrequenz des Hauptprozessors in Gigahertz an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Geschwindigkeit eines Standalone-Headsets für Spiele, Menüs und Mixed-Reality-Apps vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >3 GHz

    N/A
    GPU-Modell
    Was ist das?: Der offizielle Modellname des im VR-Headset verwendeten Grafikprozessors.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Grafikleistung für VR-Spiele, hohe Auflösungen und flüssiges Rendering vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    RAM-Kapazität
    Was ist das?: Gibt die installierte RAM-Kapazität an, die für Systembetrieb und Multitasking genutzt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn langfristige Hardware-Fähigkeiten und die allgemeine Geräterobustheit wichtig sind, ist das wichtiger.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >8 GB

    N/A
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    Batteriekapazität
    Was ist das?: Misst Batteriekapazität, meist in mAh angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du lange VR-Sitzungen planst und das Headset möglichst selten aufladen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >4900 mAh

    N/A
    Ladezeit
    Was ist das?: Misst Ladezeit.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ladegeschwindigkeit, Ladeart oder der Komfort bei der Akku-Pflege für deine Routine wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: <2.5 Stunden

    N/A
    Gewicht
    Was ist das?: Das Gesamtgewicht des Headsets, das den Tragekomfort während der Nutzung beeinflusst.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du für längere VR-Sitzungen ein leichteres und bequemeres Headset möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: <500 g

    700 g
    Starbreeze StarVR 1.4 wiegt 700 g, was schwerer ist als 75.6% der VR-Headsets.
    Kopfband-Typ
    Was ist das?: Bezeichnet die Bauform des Kopfbands, mit dem das Headset am Kopf des Nutzers befestigt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Komfort, Balance und Druckverteilung in langen VR-Sessions wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    starrer Halo
    Starbreeze StarVR 1.4 nutzt ein starrer Halo Kopfband, das komfortabler ist als das von 44.9%.
    Gehäusematerial
    Was ist das?: Das Hauptmaterial des Headset-Gehäuses.
    Wann ist es wichtig?: Wenn dir wichtig ist, wie robust, hochwertig oder leicht sich das Headset langfristig anfühlt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Kunststoff
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    Starbreeze StarVR 1.4 vs das durchschnittliche VR-Headset

    • 74 ° breiteres horizontales FoV
      Starbreeze StarVR 1.4 hat ein breiteres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (174 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
      Was ist das?: Misst das sichtbare horizontale Sichtfeld des Bildes in Grad.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du ein breiteres Sichtfeld von links nach rechts für Racing, Shooter und Room-Scale-Immersion willst.

      Wichtigkeit: HOCH

      Empfohlener Wert: >105 °

      Starbreeze StarVR 1.4 hat ein breiteres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (174 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.174 ° vs 100 °
    • 18,5 ° breiteres vertikales FoV
      Starbreeze StarVR 1.4 hat ein breiteres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (114 ° vs 95,5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95,5 °.
      Was ist das?: Misst das sichtbare vertikale Sichtfeld des Bildes in Grad.
      Wann ist es wichtig?: Wenn ein hoheres sichtbares Bild dafür sorgt, dass Szenen oben und unten weniger abgeschnitten wirken.

      Wichtigkeit: HOCH

      Empfohlener Wert: >97 °

      Starbreeze StarVR 1.4 hat ein breiteres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (114 ° vs 95,5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95,5 °.114 ° vs 95,5 °
    • Blick- und Eyetracking
      Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt Blick- und Eyetracking, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 16% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob das Headset Augenposition und Blickrichtung erfassen kann.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du Eye-Tracked-Rendering, blickgesteuerte Menüs oder natürlichere Avatare nutzen willst.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt Blick- und Eyetracking, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 16% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Unterstützt Body-Tracking
      Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt Body-Tracking, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
      Was ist das?: Gibt an, ob das System den Körper des Nutzers über Kopf und Hände hinaus verfolgen kann.
      Wann ist es wichtig?: Wenn dir Full-Body-Avatare, Tanzspiele oder Erweiterung mit externen Sensoren wichtig sind.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt Body-Tracking, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    • Höhere Bildschirmauflösung
      Starbreeze StarVR 1.4 hat eine höhere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (1830x1464 vs 1440x1600). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1440x1600.
      Was ist das?: Die Gesamtanzahl der auf dem Bildschirm dargestellten Pixel, angegeben als Breite × Höhe, die die Schärfe bestimmt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du in VR scharfe Schrift, feine Details und ein möglichst geringes Fliegengittermuster möchtest.

      Wichtigkeit: HOCH

      Starbreeze StarVR 1.4 hat eine höhere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (1830x1464 vs 1440x1600). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1440x1600.1830x1464 vs 1440x1600
    • 74 ° breiteres horizontales FoV
      Starbreeze StarVR 1.4 hat ein breiteres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (174 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
    • 18,5 ° breiteres vertikales FoV
      Starbreeze StarVR 1.4 hat ein breiteres sichtbares vertikales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (114 ° vs 95,5 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares vertikales Sichtfeld von 95,5 °.
    • Höhere Bildschirmauflösung
      Starbreeze StarVR 1.4 hat eine höhere Bildschirmauflösung als das durchschnittliche VR-Headset (1830x1464 vs 1440x1600). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Bildschirmauflösung von 1440x1600.
    • Blick- und Eyetracking
      Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt Blick- und Eyetracking, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 16% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Unterstützt Body-Tracking
      Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt Body-Tracking, das durchschnittliche VR-Headset nicht.
    • 21,4% geringere Pixeldichte
      Starbreeze StarVR 1.4 hat eine niedrigere Pixeldichte als das durchschnittliche VR-Headset (484 ppi vs 616 ppi). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Pixeldichte von 616 ppi.
    • Benötigt Basisstationen
      Starbreeze StarVR 1.4 benötigt externe Basisstationen, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 0% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 2 weniger Kameras
      Starbreeze StarVR 1.4 hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
    • Kein SteamVR-Support
      Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Nicht kompatibel mit Android
      Starbreeze StarVR 1.4 ist nicht mit Android kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset schon. 50% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Ältere USB-Version
      Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt eine ältere USB-Version als das durchschnittliche VR-Headset (USB 2,0 vs USB 3.2 Gen 1). Das durchschnittliche VR-Headset verwendet USB-Version USB 3.2 Gen 1.
    • Keine Touch-Controller
      Starbreeze StarVR 1.4 enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein haptisches Feedback
      Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Weniger Lautsprecher
      Starbreeze StarVR 1.4 hat weniger Lautsprecher als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Lautsprecher.
    • Kein Game-Controller inklusive
      Starbreeze StarVR 1.4 enthält keinen Game-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 20,1% schwerer
      Starbreeze StarVR 1.4 ist schwerer als das durchschnittliche VR-Headset (700 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
    • Keine Touch-Controller
      Starbreeze StarVR 1.4 enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob spezielle Bewegungscontroller für handbasierte VR-Eingaben enthalten sind.
      Wann ist es wichtig?: Wenn deine Lieblingsspiele präzise Händeingaben statt nur Hand-Tracking brauchen.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Starbreeze StarVR 1.4 enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein haptisches Feedback
      Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob vibrationsbasiertes haptisches Feedback in Controllern oder Headset verfügbar ist.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du starkeres physisches Feedback bei Treffern, Griffen oder Rhythmus-Hinweisen in VR-Spielen willst.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 21,4% geringere Pixeldichte
      Starbreeze StarVR 1.4 hat eine niedrigere Pixeldichte als das durchschnittliche VR-Headset (484 ppi vs 616 ppi). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Pixeldichte von 616 ppi.
      Was ist das?: Die Pixeldichte des Displays, gemessen in Pixel pro Zoll (PPI), die die Bildklarheit beeinflusst.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du ein Bild willst, das perfekt glatt aussieht, ohne sichtbare Pixel.

      Wichtigkeit: HOCH

      Empfohlener Wert: >850 ppi

      Starbreeze StarVR 1.4 hat eine niedrigere Pixeldichte als das durchschnittliche VR-Headset (484 ppi vs 616 ppi). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Pixeldichte von 616 ppi.484 ppi vs 616 ppi
    • Benötigt Basisstationen
      Starbreeze StarVR 1.4 benötigt externe Basisstationen, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 0% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob externe Basisstationen für vollstandiges Positionstracking erforderlich sind.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du vermeiden willst, zusatzliche Tracking-Stationen im Raum zu kaufen und zu montieren.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Starbreeze StarVR 1.4 benötigt externe Basisstationen, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 0% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 2 weniger Kameras
      Starbreeze StarVR 1.4 hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
      Was ist das?: Zahlt die integrierten Kameras für Tracking, Passthrough oder Umgebungserfassung.
      Wann ist es wichtig?: Wenn Passthrough-Qualitat, Raumkartierung und Inside-out-Tracking für dein Setup wichtig sind.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Empfohlener Wert: >4

      Starbreeze StarVR 1.4 hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.0 vs 2
    • Kein SteamVR-Support
      Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob das Headset das SteamVR-Ökosystem für kompatible PC-VR-Inhalte unterstützt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du sicher sein willst, dass das Headset im normalen unterstützten Einsatz auf das SteamVR-Softwareökosystem zugreifen kann.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Starbreeze StarVR 1.4 unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.no vs ja
    • Weniger Lautsprecher
      Starbreeze StarVR 1.4 hat weniger Lautsprecher als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Lautsprecher.
      Was ist das?: Zahlt die integrierten Lautsprecher für die Audiowiedergabe.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du das Headset ohne separate Kopfhörer oder externe Lautsprecher nutzen willst.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Starbreeze StarVR 1.4 hat weniger Lautsprecher als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Lautsprecher.0 vs 2
    • Kein Game-Controller inklusive
      Starbreeze StarVR 1.4 enthält keinen Game-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob Game-Controller im Standardlieferumfang enthalten sind.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du ein komplettes VR-Paket willst und Controller nicht separat kaufen möchtest.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Starbreeze StarVR 1.4 enthält keinen Game-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.

    Grafischer Vergleich zwischen Starbreeze StarVR 1.4 und

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    Attribut
    Keine Ergebnisse gefunden

    Bewertungen von Dritten

    What customers like about Starbreeze StarVR 1.4?

    • Außergewöhnlich breites Sichtfeld (FOV) von etwa 210° horizontal für ein panoramisches Erlebnis
    • Individuell angepasste und verstellbare Fresnel-Linsen mit sehr guter Bildschärfe
    • 5K-Auflösung (2560x1440 pro Auge) mit satten, tiefen Farben
    • 360-Grad-Optik-Tracking mit niedriger Latenz (6DOF)
    • Leichtes und komfortables Headset
    • Praktisch kein Screen-Door-Effekt (SDE)

    What customers dislike about Starbreeze StarVR 1.4?

    • Auf größere Distanzen wirkt die wahrgenommene Auflösung trotz 5K zu schwach, kleine Texte sind schwer lesbar
    • Erfordert sehr hohe Rechenleistung und stellt hohe Anforderungen an die Grafikkarte
    • In manchen Nutzerberichten werden Probleme mit der Verbindungsstabilität erwähnt
    • Hoher Preis und primär für industrielle bzw. Enterprise-Anwendungen gedacht

    Expertenbewertungen

    R
    roadtovr.com
    24/09/2018
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    techcrunch.com
    14/08/2018
    Zusammenfassung der Rezension
    W
    wareable.com
    31/08/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    U
    uploadvr.com
    16/06/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    R
    roadtovr.com
    17/04/2017
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    tech.everyeye.it
    08/05/2017
    Zusammenfassung der Rezension

    Vergleiche Starbreeze StarVR 1.4 mit

    VS
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