Google Cardboard Bewertung | 89 Daten im Vergleich

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  • Ø-Preis: ~9 €
  • Gewicht: 96 g
  • Auflösung: ?
  • Bildwiederholrate: ?
  • Display-Typ: N/A
  • Gerätetyp: Smartphone-VR

Google Cardboard Bewertung. Vergleichen Sie 89 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter VR-Headsets einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.

4.7

Gesamtpunktzahl

Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität des VR-Headsets, basierend auf technischen Analysen und Nutzerbewertungen.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen schnellen Überblick brauchen, um die besten VR-Headsets auf dem Markt zu erkennen.

Bewertungskomponenten:

80.0%

3.8

Technische Punktzahl

20.0%

8.3

Nutzerbewertung

Schlecht
3.8

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

58.0%

3.1

Display & Optik

22.0%

4.8

Tracking & Sensoren

10.0%

4.8

Steuerung & Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

4.3

Konnektivität

3.0%

7.3

Design & Energie

Schlecht
8.3

Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

Bewertungskomponenten:

70.0%

7.6

Nutzerrezensionen

30.0%

10

Popularität

Nutzerbewertung:
amazon
4.2
(1233)
amazon
3.6
(822)
amazon
3.4
(766)
amazon
3.8
(232)
amazon
3.4
(71)
amazon
3.4
(25)
amazon
3.2
(10)
amazon
3.4
(3)
amazon
5.0
(1)

(Bewertungen aktualisiert: Juli 2026)

Ausgezeichnet
    • google-cardboard
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    Beste Preise

    Beste Rankings

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    All: ranking among all products in the database.

    Fazit

    Google Cardboard ist ein extrem preiswertes VR-Headset aus Wellpappe, das Smartphones mit Bildschirmgrößen von 4 bis 6 Zoll nutzt, um ein immersives Erlebnis zu schaffen. Zu den technischen Merkmalen gehören zwei bikonvexe Linsen mit einer Brennweite von 45 mm (oder 37 mm bei Version 2.0), ein Sichtfeld von etwa 80 Grad und ein kapazitiver Touch-Button oder Magnet-Schalter zur Interaktion. Die Hauptvorteile liegen in der hohen Zugänglichkeit, der plattformübergreifenden Kompatibilität mit Android und iOS sowie dem einfachen Aufbau in nur drei Schritten. Als Nachteile gelten die geringe Haltbarkeit des Materials, das Fehlen von Kopfbebändern bei Standardmodellen, was zum Halten mit den Händen zwingt, sowie die eingeschränkte Funktionalität auf nur drei Freiheitsgrade (3DoF) ohne echtes Positions-Tracking.

    Technische Spezifikationen von Google Cardboard

    Technische Punktzahl

    Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

    Bewertungskomponenten:

    58.0%

    3.1

    Display & Optik

    22.0%

    4.8

    Tracking & Sensoren

    10.0%

    4.8

    Steuerung & Audio

    4.0%

    4.0

    Hardware

    3.0%

    4.3

    Konnektivität

    3.0%

    7.3

    Design & Energie

    3.8
    Google Cardboard hat eine technische Bewertung von 3.84 Punkten und liegt damit unter 95.9% der VR-Headsets.
    Nutzerbewertung

    Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

    Bewertungskomponenten:

    70.0%

    7.6

    Nutzerrezensionen

    30.0%

    10

    Popularität

    Nutzerbewertung:
    amazon
    4.2
    (1233)
    amazon
    3.6
    (822)
    amazon
    3.4
    (766)
    amazon
    3.8
    (232)
    amazon
    3.4
    (71)
    amazon
    3.4
    (25)
    amazon
    3.2
    (10)
    amazon
    3.4
    (3)
    amazon
    5.0
    (1)

    (Bewertungen aktualisiert: Juli 2026)

    8.3
    Google Cardboard hat eine Nutzerbewertung von 8.31 Punkten und liegt damit über 81.6% der VR-Headsets.
    Popularität
    Was ist das?: Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die das VR-Headset erhalten hat.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie lieber ein Produkt kaufen, das von vielen anderen Verbrauchern ausgewählt und bewertet wurde.
    10
    Google Cardboard hat eine Beliebtheit von 10 Punkten und liegt damit über 77.6% der VR-Headsets.
    Preis-Leistungs-Verhältnis

    Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung des VR-Headsets mit seinem Preis kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ein VR-Headset mit einem guten Gleichgewicht zwischen Qualität und Preis suchen.

    Bewertungskomponenten:

    60.0%

    4.7

    Gesamtpunktzahl

    40.0%

    10

    Preis

    6.3
    Google Cardboard hat einen Preis-Leistungs-Score von 6.3 Punkten und liegt damit unter 65.3% der VR-Headsets.
    Auflösung
    Was ist das?: Die Gesamtanzahl der auf dem Bildschirm dargestellten Pixel, angegeben als Breite × Höhe, die die Schärfe bestimmt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du in VR scharfe Schrift, feine Details und ein möglichst geringes Fliegengittermuster möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    ?
    Bildschirmgröße
    Was ist das?: Die physische diagonale Messung der Displayfläche, üblicherweise in Zoll angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du beurteilen möchtest, wie groß die sichtbare Displayfläche für Spiele, Filme und VR-Anwendungen ist.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ?
    Bildwiederholrate
    Was ist das?: Die Anzahl der Bildaktualisierungen pro Sekunde des Displays, gemessen in Hertz (Hz); höhere Werte sorgen für flüssigere Bewegungen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du bei schnellen Kopfbewegungen und Spielen eine besonders flüssige Darstellung möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    Empfohlener Wert: >100 Hz

    ?
    Sichtbares FoV (horizontal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare horizontale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein breiteres Sichtfeld von links nach rechts für Racing, Shooter und Room-Scale-Immersion willst.

    Wichtigkeit: HOCH

    Empfohlener Wert: >105 °

    ?
    Sichtbares FoV (vertikal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare vertikale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn ein hoheres sichtbares Bild dafür sorgt, dass Szenen oben und unten weniger abgeschnitten wirken.

    Wichtigkeit: HOCH

    Empfohlener Wert: >97 °

    ?
    Mehr anzeigen
    Tracking-Typ
    Was ist das?: Gibt die für die Positionserfassung verwendete Tracking-Methode an, etwa Inside-out oder Outside-in.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du wissen willst, ob das Tracking auf integrierten Kameras oder externer Hardware basiert.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    interne 3DoF-Sensoren
    360°-Kopftracking
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset Kopfbewegungen in einem vollständigen 360-Grad-Raum erfassen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du dich in Room-Scale-Spielen oft drehst und keine Tracking-Blindzonen willst.

    Wichtigkeit: MITTEL

    ja
    Google Cardboard unterstützt vollständiges 360°-Tracking. 2% der VR-Headsets unterstützen diesen Tracking-Modus.
    Anzahl Tracking-Sensoren
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Sensoren für Positions- oder Bewegungstracking.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du vergleichst, wie viel integrierte Hardware das Headset für Bewegungstracking nutzt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    0
    Anzahl Kameras
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Kameras für Tracking, Passthrough oder Umgebungserfassung.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Passthrough-Qualitat, Raumkartierung und Inside-out-Tracking für dein Setup wichtig sind.

    Wichtigkeit: MITTEL

    Empfohlener Wert: >4

    0
    Google Cardboard hat 0 Kameras, was weniger ist als bei 64.6% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 35.4% der VR-Headsets.
    Tracking-Frequenz
    Was ist das?: Gibt an, wie oft das Tracking-System Positionsdaten aktualisiert, gemessen in Hertz.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du schnelles Tracking willst, das bei raschen Kopf- oder Handbewegungen stabil bleibt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >700 Hz

    N/A
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    Betriebssystem
    Was ist das?: Die zentrale Systemsoftware, die Hardware, Apps und Kernfunktionen des Headsets verwaltet.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du eine Vorliebe für die Benutzeroberfläche und das App-Ökosystem hast.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Android/iOS
    OpenXR-Unterstützung
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset den OpenXR-Standard für kompatible VR-Software unterstützt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du breitere Kompatibilität mit VR-Apps auf verschiedenen Softwareplattformen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Google Cardboard unterstützt OpenXR nicht. 66.7% der VR-Headsets unterstützen diesen plattformübergreifenden Standard.
    Kabelloses PC-Streaming
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset PC-VR-Inhalte über eine drahtlose Verbindung empfangen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du PC VR ohne Kabel zwischen Headset und Computer willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Google Cardboard unterstützt kein kabelloses PC-Streaming. 38.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Wi-Fi-Konnektivität
    Was ist das?: Gibt an, ob sich das Headset mit einem WLAN verbinden kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du Inhalte herunterladen, Onlinedienste nutzen oder PC VR kabellos streamen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Google Cardboard hat kein WLAN. 38.8% der VR-Headsets haben WLAN.
    Wi-Fi-Version
    Was ist das?: Gibt Wi-Fi-Version an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Geschwindigkeit, Stabilität und Kompatibilität der WLAN-Verbindung Streaming und Downloads auf dem Headset beeinflussen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    Mehr anzeigen
    Touch-Controller
    Was ist das?: Gibt an, ob spezielle Bewegungscontroller für handbasierte VR-Eingaben enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn deine Lieblingsspiele präzise Händeingaben statt nur Hand-Tracking brauchen.

    Wichtigkeit: MITTEL

    nein
    Google Cardboard enthält keine Touch-Controller. 73.5% der VR-Headsets werden mit Touch-Controllern geliefert.
    Game-Controller enthalten
    Was ist das?: Gibt an, ob Game-Controller im Standardlieferumfang enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein komplettes VR-Paket willst und Controller nicht separat kaufen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Google Cardboard enthält keine Game-Controller. 65.3% der VR-Headsets werden mit Controllern ausgeliefert.
    Räumliches Audio
    Was ist das?: Unterstützt immersive Surround-Sound-Wiedergabe
    Wann ist es wichtig?: Wenn Filme, Spiele und immersive Mixe Teil Ihres Hörerlebnisses sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ja
    Google Cardboard unterstützt räumliches Audio. 10.6% der VR-Headsets unterstützen räumliches Audio.
    Anzahl Lautsprecher
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Lautsprecher für die Audiowiedergabe.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du das Headset ohne separate Kopfhörer oder externe Lautsprecher nutzen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    0
    Google Cardboard hat 0 Lautsprecher, was weniger ist als bei 63% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 37% der VR-Headsets.
    Anzahl Mikrofone
    Was ist das?: Zählt die integrierten Mikrofone für Sprachchat, Sprachbefehle und Audioaufnahmen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du klareren Sprachchat, Sprachbefehle oder Audioaufnahmen über das Headset benötigst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    0
    Google Cardboard hat 0 Mikrofone, was weniger ist als bei 74.4% der VR-Headsets und dem von 25.6% der VR-Headsets entspricht.
    Mehr anzeigen
    Gerätetyp
    Was ist das?: Beschreibt die grundsatzliche Geräteklasse des Headsets, etwa Standalone, PC VR oder Mixed Reality.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du zwischen einem Standalone-Headset, einem PC-VR-Modell oder Mixed-Reality-Einsatz wahlst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Smartphone-VR
    Chipsatz
    Was ist das?: Das zentrale System-on-a-Chip (SoC), das CPU, GPU und weitere Verarbeitungskomponenten des VR-Headsets vereint.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Plattformleistung für VR-Spiele, Tracking, Passthrough und Mixed-Reality-Funktionen vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    CPU-Taktfrequenz
    Was ist das?: Gibt die Basistaktfrequenz des Hauptprozessors in Gigahertz an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Geschwindigkeit eines Standalone-Headsets für Spiele, Menüs und Mixed-Reality-Apps vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >3 GHz

    N/A
    GPU-Modell
    Was ist das?: Der offizielle Modellname des im VR-Headset verwendeten Grafikprozessors.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Grafikleistung für VR-Spiele, hohe Auflösungen und flüssiges Rendering vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    RAM-Kapazität
    Was ist das?: Gibt die installierte RAM-Kapazität an, die für Systembetrieb und Multitasking genutzt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn langfristige Hardware-Fähigkeiten und die allgemeine Geräterobustheit wichtig sind, ist das wichtiger.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >8 GB

    N/A
    Mehr anzeigen
    Batteriekapazität
    Was ist das?: Misst Batteriekapazität, meist in mAh angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du lange VR-Sitzungen planst und das Headset möglichst selten aufladen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >4900 mAh

    N/A
    Ladezeit
    Was ist das?: Misst Ladezeit.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ladegeschwindigkeit, Ladeart oder der Komfort bei der Akku-Pflege für deine Routine wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: <2.5 Stunden

    N/A
    Gewicht
    Was ist das?: Das Gesamtgewicht des Headsets, das den Tragekomfort während der Nutzung beeinflusst.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du für längere VR-Sitzungen ein leichteres und bequemeres Headset möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: <500 g

    96 g
    Google Cardboard wiegt 96 g, was leichter ist als 100% der VR-Headsets.
    Kopfband-Typ
    Was ist das?: Bezeichnet die Bauform des Kopfbands, mit dem das Headset am Kopf des Nutzers befestigt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Komfort, Balance und Druckverteilung in langen VR-Sessions wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    Gehäusematerial
    Was ist das?: Das Hauptmaterial des Headset-Gehäuses.
    Wann ist es wichtig?: Wenn dir wichtig ist, wie robust, hochwertig oder leicht sich das Headset langfristig anfühlt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Karton
    Mehr anzeigen

    Google Cardboard vs das durchschnittliche VR-Headset

    • Besserer Linsentyp
      Google Cardboard nutzt asphärisch-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.
      Was ist das?: Bezeichnet das optische Linsendesign des Headsets, etwa Fresnel oder Pancake.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du Randscharfe, Spiegelungen und Headset-Dicke zwischen verschiedenen Linsendesigns vergleichst.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Google Cardboard nutzt asphärisch-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.asphärisch vs fresnel
    • 83,5% leichter
      Google Cardboard ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (96 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
      Was ist das?: Das Gesamtgewicht des Headsets, das den Tragekomfort während der Nutzung beeinflusst.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du für längere VR-Sitzungen ein leichteres und bequemeres Headset möchtest.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Empfohlener Wert: <500 g

      Google Cardboard ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (96 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.96 g vs 583 g
    • 26,5 mm weniger Höhe
      Google Cardboard ist niedriger als das durchschnittliche VR-Headset (82 mm vs 108,5 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Höhe von 108,5 mm.
      Was ist das?: Die vertikale Abmessung des Geräts.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du die Bauhöhe des Headsets, seine Passform oder den benötigten Stauraum beurteilen möchtest.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Empfohlener Wert: <116 mm

      Google Cardboard ist niedriger als das durchschnittliche VR-Headset (82 mm vs 108,5 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Höhe von 108,5 mm.82 mm vs 108,5 mm
    • Kompatibel mit iOS
      Google Cardboard ist mit iOS kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 34.7% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob das Headset mit iPhone- oder iPad-Geräten funktioniert.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du willst, dass sich das Headset saüber mit iPhone oder iPad für Apps oder Einrichtung koppeln lässt.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Google Cardboard ist mit iOS kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 34.7% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Besserer Linsentyp
      Google Cardboard nutzt asphärisch-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.
    • Kompatibel mit iOS
      Google Cardboard ist mit iOS kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 34.7% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 83,5% leichter
      Google Cardboard ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (96 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
    • 26,5 mm weniger Höhe
      Google Cardboard ist niedriger als das durchschnittliche VR-Headset (82 mm vs 108,5 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Höhe von 108,5 mm.
    • Keine verstellbare IPD
      Google Cardboard unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 16 mm kleinerer Linsendurchmesser
      Google Cardboard hat einen kleineren Linsendurchmesser als das durchschnittliche VR-Headset (34 mm vs 50 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat einen Linsendurchmesser von 50 mm.
    • Kein Beschleunigungssensor
      Google Cardboard hat keinen Beschleunigungssensor, das durchschnittliche VR-Headset schon. 86% der VR-Headsets haben einen Beschleunigungssensor.
    • 2 weniger Kameras
      Google Cardboard hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
    • Kein SteamVR-Support
      Google Cardboard unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein OpenXR-Support
      Google Cardboard unterstützt kein OpenXR, das durchschnittliche VR-Headset schon. 65.2% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein USB Type-C
      Google Cardboard hat keinen USB-Typ-C-Anschluss, das durchschnittliche VR-Headset schon. 58% der VR-Headsets verwenden USB-C-Anschlüsse.
    • Keine 3.5-mm-Klinke
      Google Cardboard hat keinen 3.5-mm-Audioanschluss, das durchschnittliche VR-Headset schon. 61.2% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Keine Touch-Controller
      Google Cardboard enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein haptisches Feedback
      Google Cardboard unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Weniger Mikrofone
      Google Cardboard hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.
    • Weniger Lautsprecher
      Google Cardboard hat weniger Lautsprecher als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Lautsprecher.
    • Kein Game-Controller inklusive
      Google Cardboard enthält keinen Game-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 4 Jahre älter
      Google Cardboard ist älter als das durchschnittliche VR-Headset (2014 vs 2018). Das durchschnittliche VR-Headset wurde im Jahr 2018 veröffentlicht.
    • Keine verstellbare IPD
      Google Cardboard unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob sich der Abstand der Linsen an den Pupillenabstand des Nutzers anpassen lässt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn mehrere Personen das Headset nutzen und die Linsen bequem anpassen müssen.

      Wichtigkeit: HOCH

      Google Cardboard unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 16 mm kleinerer Linsendurchmesser
      Google Cardboard hat einen kleineren Linsendurchmesser als das durchschnittliche VR-Headset (34 mm vs 50 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat einen Linsendurchmesser von 50 mm.
      Was ist das?: Gibt den Durchmesser der optischen Linsen an, meist in Millimetern.
      Wann ist es wichtig?: Wenn die Linsengrosse das optische Design und den Sitz des Headsets im Gesicht beeinflusst.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Empfohlener Wert: > 44 mm

      Google Cardboard hat einen kleineren Linsendurchmesser als das durchschnittliche VR-Headset (34 mm vs 50 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat einen Linsendurchmesser von 50 mm.34 mm vs 50 mm
    • Keine Touch-Controller
      Google Cardboard enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob spezielle Bewegungscontroller für handbasierte VR-Eingaben enthalten sind.
      Wann ist es wichtig?: Wenn deine Lieblingsspiele präzise Händeingaben statt nur Hand-Tracking brauchen.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Google Cardboard enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein haptisches Feedback
      Google Cardboard unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob vibrationsbasiertes haptisches Feedback in Controllern oder Headset verfügbar ist.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du starkeres physisches Feedback bei Treffern, Griffen oder Rhythmus-Hinweisen in VR-Spielen willst.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Google Cardboard unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Weniger Mikrofone
      Google Cardboard hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.
      Was ist das?: Zählt die integrierten Mikrofone für Sprachchat, Sprachbefehle und Audioaufnahmen.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du klareren Sprachchat, Sprachbefehle oder Audioaufnahmen über das Headset benötigst.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Google Cardboard hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.0 vs 2
    • 2 weniger Kameras
      Google Cardboard hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
      Was ist das?: Zahlt die integrierten Kameras für Tracking, Passthrough oder Umgebungserfassung.
      Wann ist es wichtig?: Wenn Passthrough-Qualitat, Raumkartierung und Inside-out-Tracking für dein Setup wichtig sind.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Empfohlener Wert: >4

      Google Cardboard hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.0 vs 2
    • Kein SteamVR-Support
      Google Cardboard unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob das Headset das SteamVR-Ökosystem für kompatible PC-VR-Inhalte unterstützt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du sicher sein willst, dass das Headset im normalen unterstützten Einsatz auf das SteamVR-Softwareökosystem zugreifen kann.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Google Cardboard unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.no vs ja
    • Kein Beschleunigungssensor
      Google Cardboard hat keinen Beschleunigungssensor, das durchschnittliche VR-Headset schon. 86% der VR-Headsets haben einen Beschleunigungssensor.
      Was ist das?: Ein Sensor, der lineare Beschleunigung misst und damit die Bewegungs- und Lageerfassung des Headsets unterstützt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn eine präzise Erfassung schneller Kopf- und Körperbewegungen für stabiles VR-Tracking wichtig ist.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Google Cardboard hat keinen Beschleunigungssensor, das durchschnittliche VR-Headset schon. 86% der VR-Headsets haben einen Beschleunigungssensor.

    Grafischer Vergleich zwischen Google Cardboard und

    Attributkategorie
    Attribut
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    Bewertungen von Dritten

    What customers like about Google Cardboard?

    • Extrem kostengünstiger Einstieg in die virtuelle Realität
    • Einfache Einrichtung und intuitive Bedienung
    • Kompatibel mit einer Vielzahl von Android- und iOS-Smartphones
    • Leichtgewichtiges und kompaktes Design für einfachen Transport
    • Große Auswahl an verfügbaren VR-Apps und 360-Grad-Videos
    • Ideal als kurzes Gimmick oder für Bildungszwecke geeignet

    What customers dislike about Google Cardboard?

    • Geringer Tragekomfort bei längerer Nutzung (oft fehlt ein Kopfband)
    • Eingeschränkte Funktionalität im Vergleich zu vollwertigen VR-Brillen
    • Anfälligkeit des Materials gegen Feuchtigkeit und Verschleiß
    • Mögliche Übelkeit (Motion Sickness) durch niedrige Bildwiederholraten
    • Störender Lichteinfall von den Seiten kann die Immersion beeinträchtigen
    • Keine individuelle Anpassung des Augenabstands möglich

    Expertenbewertungen

    C
    cnet.com
    06/06/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    techradar.com
    03/04/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    techgearlab.com
    21/09/2017
    Zusammenfassung der Rezension
    S
    sarahadowney.medium.com
    03/09/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    Gearbrain
    Gearbrain
    14/12/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    techwritersbureau.com
    29/01/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    techradar.com
    03/04/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    tomsguide.com
    22/02/2017
    Zusammenfassung der Rezension
    S
    seoclerk.com
    21/11/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    P
    pocket-lint.com
    08/02/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    N
    newatlas.com
    29/05/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    M
    medium.com
    31/07/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    S
    slj.com
    16/06/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    B
    bloculus.de
    27/04/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    M
    mixed.de
    01/03/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    O
    oiger.de
    23/01/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    C
    chip.de
    21/08/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    P
    pcwelt.de
    27/06/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    R
    rp-online.de
    13/07/2018
    Zusammenfassung der Rezension
    M
    mixed.de
    18/07/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    R
    realite-virtuelle.com
    20/07/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    S
    stuffi.fr
    26/11/2014
    Zusammenfassung der Rezension
    C
    coreight.com
    11/02/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    C
    casques-vr.com
    05/12/2014
    Zusammenfassung der Rezension
    R
    realite-virtuelle.com
    15/07/2019
    Zusammenfassung der Rezension
    M
    mrcardboard.eu
    04/08/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    trentejours.com
    07/12/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    E
    es.gizmodo.com
    28/05/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    X
    xatakandroid.com
    09/04/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    M
    mrcardboard.eu
    03/08/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    J
    javipas.com
    17/04/2015
    Zusammenfassung der Rezension
    G
    gametimers.it
    09/11/2014
    Zusammenfassung der Rezension
    I
    it.ign.com
    06/03/2019
    Zusammenfassung der Rezension
    M
    macitynet.it
    21/02/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    D
    draadbreuk.nl
    31/10/2014
    Zusammenfassung der Rezension
    B
    bright.nl
    03/04/2016
    Zusammenfassung der Rezension
    V
    virtualreality123.nl
    Not specified
    Zusammenfassung der Rezension

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    VS
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