Google Cardboard Bewertung | 89 Daten im Vergleich

Ø-Preis:~9 €Gewicht:96 gAuflösung:N/ABildwiederholrate:N/A HzDisplay-Typ:N/AGerätetyp:Smartphone-VR

Google Cardboard im Test: Vergleichen 89 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie sich dieses Produkt in der Kategorie VR-Headset schlägt und ob sich der Kauf lohnt.

4.8

Gesamtpunktzahl

Wertung
4.8/ 10
✕
Was ist das?
Eine Gesamtbewertung der Qualität des VR-Headsets, basierend auf technischen Analysen und Nutzerbewertungen.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie einen schnellen Überblick brauchen, um die besten VR-Headsets auf dem Markt zu erkennen.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

80%

3.9

Technische Punktzahl

20%

8.3

Nutzerbewertung

▼Schlechter als 92 % der Modelle
3.9

Technische Punktzahl

Technical score
3.9/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung der technischen Leistung von Produkten der Kategorie VR-Headset in diesen Kernbereichen: Display & Optik, Tracking & Sensoren, Konnektivität, Steuerung & Audio, Hardware, Design & Energie.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

58%

3.3

Display & Optik

22%

4.8

Tracking & Sensoren

10%

4.8

Steuerung & Audio

4%

4.0

Hardware

3%

4.3

Konnektivität

3%

5.8

Design & Energie

▼Schlechter als 99 % der Modelle
8.3

Nutzerbewertung

User score
8.3/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

70%

7.6

Sternebewertungen

30%

10

Anzahl der Bewertungen

Basierend auf 3.163 Käuferbewertungen aus Onlineshops.
So berechnen wir das
Sternebewertungen – die durchschnittliche Sternebewertung aller Shop-Angebote, gewichtet nach der Zahl ihrer Bewertungen, auf einer Skala von 1 bis 10.
Anzahl der Bewertungen – wie viele Käuferbewertungen das Produkt hat, auf einer logarithmischen Skala; die 8 % meistbewerteten Modelle der Kategorie erhalten 10.
★Besser als 92 % der Modelle
  • google-cardboard
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Beste Rankings

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Fazit

Google Cardboard ist ein extrem preiswertes VR-Headset aus Wellpappe, das Smartphones mit Bildschirmgrößen von 4 bis 6 Zoll nutzt, um ein immersives Erlebnis zu schaffen. Zu den technischen Merkmalen gehören zwei bikonvexe Linsen mit einer Brennweite von 45 mm (oder 37 mm bei Version 2.0), ein Sichtfeld von etwa 80 Grad und ein kapazitiver Touch-Button oder Magnet-Schalter zur Interaktion. Die Hauptvorteile liegen in der hohen Zugänglichkeit, der plattformübergreifenden Kompatibilität mit Android und iOS sowie dem einfachen Aufbau in nur drei Schritten. Als Nachteile gelten die geringe Haltbarkeit des Materials, das Fehlen von Kopfbebändern bei Standardmodellen, was zum Halten mit den Händen zwingt, sowie die eingeschränkte Funktionalität auf nur drei Freiheitsgrade (3DoF) ohne echtes Positions-Tracking.

Technische Spezifikationen von VR-Headset Google Cardboard

Technische Punktzahl
Technikwertung
3.9/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung der technischen Leistung von Produkten der Kategorie VR-Headset in diesen Kernbereichen: Display & Optik, Tracking & Sensoren, Konnektivität, Steuerung & Audio, Hardware, Design & Energie.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten:

58%

3.3

Display & Optik

22%

4.8

Tracking & Sensoren

10%

4.8

Steuerung & Audio

4%

4.0

Hardware

3%

4.3

Konnektivität

3%

5.8

Design & Energie

3.9
Google Cardboard hat eine technische Bewertung von 3,9 Punkten und liegt damit unter 100% der VR-Headsets.
Nutzerbewertung
Nutzerwertung
8.3/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

70%

7.6

Sternebewertungen

30%

10

Anzahl der Bewertungen

Basierend auf 3.163 Käuferbewertungen aus Onlineshops.
So berechnen wir das
Sternebewertungen – die durchschnittliche Sternebewertung aller Shop-Angebote, gewichtet nach der Zahl ihrer Bewertungen, auf einer Skala von 1 bis 10.
Anzahl der Bewertungen – wie viele Käuferbewertungen das Produkt hat, auf einer logarithmischen Skala; die 8 % meistbewerteten Modelle der Kategorie erhalten 10.
8.3
Google Cardboard hat eine Nutzerbewertung von 8,3 Punkten und liegt damit über 91,7% der VR-Headsets.
Popularität
Popularity
10.0/ 10
✕
Was ist das?
Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die das VR-Headset erhalten hat.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie lieber ein Produkt kaufen, das von vielen anderen Verbrauchern ausgewählt und bewertet wurde.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Popularität:
Google Cardboard hat eine Beliebtheit von 10 Punkten und liegt damit über 95,8% der VR-Headsets.
10
Google Cardboard hat eine Beliebtheit von 10 Punkten und liegt damit über 95,8% der VR-Headsets.
Preis-Leistungs-Verhältnis
Preis-Leistungs-Verhältnis
6.4/ 10
✕
Was ist das?
Ein Indikator, der die Gesamtbewertung des VR-Headsets mit seinem Preis kombiniert.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie ein VR-Headset mit einem guten Gleichgewicht zwischen Qualität und Preis suchen.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten:

60%

4.8

Gesamtpunktzahl

40%

10

Preis

6.4
Google Cardboard hat einen Preis-Leistungs-Score von 6,4 Punkten und liegt damit unter 66,7% der VR-Headsets.
Auflösung
N/A
Bildschirmgröße
N/A
Bildwiederholrate
N/A
Sichtbares FoV (horizontal)
80 °
Sichtbares FoV (horizontal)
80 °
Google Cardboard bietet ein horizontales FoV von 80 °, was enger ist als bei 97,8% der VR-Headsets und dem von 2,2% der VR-Headsets entspricht.
Sichtbares FoV (vertikal)
N/A
Mehr anzeigen
Tracking-Typ
interne 3DoF-Sensoren
360°-Kopftracking
ja
360°-Kopftracking
ja
Google Cardboard unterstützt vollständiges 360°-Tracking. 2% der VR-Headsets unterstützen diesen Tracking-Modus.
Anzahl Tracking-Sensoren
0
Anzahl Kameras
0
Anzahl Kameras
0
Google Cardboard hat 0 Kameras, was weniger ist als bei 64,6% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 35,4% der VR-Headsets.
Uses smartphone camera.
Tracking-Frequenz
N/A
Mehr anzeigen
Betriebssystem
Android/iOS
OpenXR-Unterstützung
nein
OpenXR-Unterstützung
nein
Google Cardboard unterstützt OpenXR nicht. 63,3% der VR-Headsets unterstützen diesen plattformübergreifenden Standard.
Third-party experiments exist, but no stock OpenXR runtime.
Kabelloses PC-Streaming
nein
Kabelloses PC-Streaming
nein
Google Cardboard unterstützt kein kabelloses PC-Streaming. 38,8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
Third-party phone-streaming apps only.
Wi-Fi-Konnektivität
nein
Wi-Fi-Konnektivität
nein
Google Cardboard hat kein WLAN. 38,8% der VR-Headsets haben WLAN.
Uses smartphone Wi-Fi.
Wi-Fi-Version
N/A
Mehr anzeigen
Touch-Controller
nein
Touch-Controller
nein
Google Cardboard enthält keine Touch-Controller. 73,5% der VR-Headsets werden mit Touch-Controllern geliefert.
Uses phone or simple trigger input only.
Game-Controller enthalten
nein
Game-Controller enthalten
nein
Google Cardboard enthält keine Game-Controller. 65,3% der VR-Headsets werden mit Controllern ausgeliefert.
Räumliches Audio
ja
Räumliches Audio
ja
Google Cardboard unterstützt räumliches Audio. 10,6% der VR-Headsets unterstützen räumliches Audio.
Supported via Google VR SDK.
Anzahl Lautsprecher
0
Anzahl Lautsprecher
0
Google Cardboard hat 0 Lautsprecher, was weniger ist als bei 63% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 37% der VR-Headsets.
Anzahl Mikrofone
0
Anzahl Mikrofone
0
Google Cardboard hat 0 Mikrofone, was weniger ist als bei 71,1% der VR-Headsets und dem von 28,9% der VR-Headsets entspricht.
Mehr anzeigen
Gerätetyp
Smartphone-VR
Chipsatz
N/A
CPU-Taktfrequenz
N/A
GPU-Modell
N/A
RAM-Kapazität
N/A
Mehr anzeigen
Batteriekapazität
N/A
Ladezeit
N/A
Gewicht
96 g
Gewicht
96 g
Google Cardboard wiegt 96 g, was leichter ist als 100% der VR-Headsets.
Approximate official 3,4 oz conversion.
Kopfband-Typ
N/A
Gehäusematerial
Karton
Mehr anzeigen

Google Cardboard vs das durchschnittliche VR-Headset

246810GesamtDisplay & OptikTracking & SensorenKonnektivitätSteuerung & AudioHardwareDesign & Energie
  • Besserer Linsentyp
    Linsentyp
    asphärisch
    Google Cardboard nutzt asphärisch-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.
    Biconvex lens.
    asphärisch vs fresnel
  • 83,5% leichter
    Gewicht
    96 g
    Google Cardboard ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (96 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
    Approximate official 3,4 oz conversion.
    96 g vs 583 g
  • 30,15 mm weniger Höhe
    Höhe
    82 mm
    Google Cardboard ist niedriger als das durchschnittliche VR-Headset (82 mm vs 112.15 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Höhe von 112.15 mm.
    82 mm vs 112,15 mm
  • Kompatibel mit iOS
    iOS-Kompatibilität
    ja
    Google Cardboard ist mit iOS kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 34.7% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Requires compatible iPhone app.
  • Besserer Linsentyp
    Linsentyp
    asphärisch
    Google Cardboard nutzt asphärisch-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.
    Biconvex lens.
    asphärisch vs fresnel
  • Kompatibel mit iOS
    iOS-Kompatibilität
    ja
    Google Cardboard ist mit iOS kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 34.7% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Requires compatible iPhone app.
  • 83,5% leichter
    Gewicht
    96 g
    Google Cardboard ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (96 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
    Approximate official 3,4 oz conversion.
    96 g vs 583 g
  • 30,15 mm weniger Höhe
    Höhe
    82 mm
    Google Cardboard ist niedriger als das durchschnittliche VR-Headset (82 mm vs 112.15 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Höhe von 112.15 mm.
    82 mm vs 112,15 mm
  • Keine verstellbare IPD
    Verstellbare IPD
    nein
    Google Cardboard unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • 20 ° engeres horizontales FoV
    Sichtbares FoV (horizontal)
    80 °
    Google Cardboard hat ein engeres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (80 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
    80 ° vs 100 °
  • 16 mm kleinerer Linsendurchmesser
    Linsendurchmesser
    34 mm
    Google Cardboard hat einen kleineren Linsendurchmesser als das durchschnittliche VR-Headset (34 mm vs 50 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat einen Linsendurchmesser von 50 mm.
    Standard V2 specification.
    34 mm vs 50 mm
  • Keine Touch-Controller
    Touch-Controller
    nein
    Google Cardboard enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Uses phone or simple trigger input only.
  • Kein haptisches Feedback
    Haptisches Feedback
    nein
    Google Cardboard unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • Weniger Mikrofone
    Anzahl Mikrofone
    0
    Google Cardboard hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.
    0 vs 2
  • 2 weniger Kameras
    Anzahl Kameras
    0
    Google Cardboard hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
    Uses smartphone camera.
    0 vs 2
  • Kein SteamVR-Support
    SteamVR-Unterstützung
    no
    Google Cardboard unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    no vs ja
  • Keine verstellbare IPD
    Verstellbare IPD
    nein
    Google Cardboard unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • 20 ° engeres horizontales FoV
    Sichtbares FoV (horizontal)
    80 °
    Google Cardboard hat ein engeres sichtbares horizontales Sichtfeld als das durchschnittliche VR-Headset (80 ° vs 100 °). Das durchschnittliche VR-Headset bietet ein sichtbares horizontales Sichtfeld von 100 °.
    80 ° vs 100 °
  • 16 mm kleinerer Linsendurchmesser
    Linsendurchmesser
    34 mm
    Google Cardboard hat einen kleineren Linsendurchmesser als das durchschnittliche VR-Headset (34 mm vs 50 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat einen Linsendurchmesser von 50 mm.
    Standard V2 specification.
    34 mm vs 50 mm
  • Kein Beschleunigungssensor
    Beschleunigungssensor
    nein
    Google Cardboard hat keinen Beschleunigungssensor, das durchschnittliche VR-Headset schon. 86% der VR-Headsets haben einen Beschleunigungssensor.
  • 2 weniger Kameras
    Anzahl Kameras
    0
    Google Cardboard hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
    Uses smartphone camera.
    0 vs 2
  • Kein SteamVR-Support
    SteamVR-Unterstützung
    no
    Google Cardboard unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    no vs ja
  • Kein OpenXR-Support
    OpenXR-Unterstützung
    nein
    Google Cardboard unterstützt kein OpenXR, das durchschnittliche VR-Headset schon. 62% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Third-party experiments exist, but no stock OpenXR runtime.
  • Kein USB Type-C
    USB Typ-C
    nein
    Google Cardboard hat keinen USB-Typ-C-Anschluss, das durchschnittliche VR-Headset schon. 58% der VR-Headsets verwenden USB-C-Anschlüsse.
  • Keine 3.5-mm-Klinke
    3,5-mm-Audioanschluss
    nein
    Google Cardboard hat keinen 3.5-mm-Audioanschluss, das durchschnittliche VR-Headset schon. 60% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • Keine Touch-Controller
    Touch-Controller
    nein
    Google Cardboard enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Uses phone or simple trigger input only.
  • Kein haptisches Feedback
    Haptisches Feedback
    nein
    Google Cardboard unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • Weniger Mikrofone
    Anzahl Mikrofone
    0
    Google Cardboard hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.
    0 vs 2
  • Weniger Lautsprecher
    Anzahl Lautsprecher
    0
    Google Cardboard hat weniger Lautsprecher als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Lautsprecher.
    0 vs 2
  • Kein Game-Controller inklusive
    Game-Controller enthalten
    nein
    Google Cardboard enthält keinen Game-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
  • 4 Jahre älter
    Veröffentlichungsdatum
    2014
    Google Cardboard ist älter als das durchschnittliche VR-Headset (2014 vs 2018). Das durchschnittliche VR-Headset wurde im Jahr 2018 veröffentlicht.
    Juni 2014
    2.014 vs 2.018

Grafischer Vergleich zwischen Google Cardboard und andere Produkte der Kategorie VR-Headset

Keine Ergebnisse gefunden

Bewertungen von Dritten

Basierend auf 3.163 Käuferbewertungen aus Onlineshops.
Bewertungen aktualisiert: Juli 2026 · So berechnen wir das

What customers like about Google Cardboard?

  • Extrem kostengünstiger Einstieg in die virtuelle Realität
  • Einfache Einrichtung und intuitive Bedienung
  • Kompatibel mit einer Vielzahl von Android- und iOS-Smartphones
  • Leichtgewichtiges und kompaktes Design für einfachen Transport
  • Große Auswahl an verfügbaren VR-Apps und 360-Grad-Videos
  • Ideal als kurzes Gimmick oder für Bildungszwecke geeignet

What customers dislike about Google Cardboard?

  • Geringer Tragekomfort bei längerer Nutzung (oft fehlt ein Kopfband)
  • Eingeschränkte Funktionalität im Vergleich zu vollwertigen VR-Brillen
  • Anfälligkeit des Materials gegen Feuchtigkeit und Verschleiß
  • Mögliche Übelkeit (Motion Sickness) durch niedrige Bildwiederholraten
  • Störender Lichteinfall von den Seiten kann die Immersion beeinträchtigen
  • Keine individuelle Anpassung des Augenabstands möglich

Expertenbewertungen

Ausführliche Analysen und Urteile führender Tech-Medien

B
bloculus.de
27.4.2015
Zusammenfassung des Tests
M
mixed.de
1.3.2015
Zusammenfassung des Tests
O
oiger.de
23.1.2015
Zusammenfassung des Tests
C
chip.de
21.8.2015
Zusammenfassung des Tests
P
pcwelt.de
27.6.2016
Zusammenfassung des Tests
R
rp-online.de
13.7.2018
Zusammenfassung des Tests
M
mixed.de
18.7.2015
Zusammenfassung des Tests
C
cnet.com
6.6.2015
Zusammenfassung des Tests
T
techradar.com
3.4.2015
Zusammenfassung des Tests
T
techgearlab.com
21.9.2017
Zusammenfassung des Tests
S
sarahadowney.medium.com
3.9.2015
Zusammenfassung des Tests
Gearbrain
Gearbrain
14.12.2015
Zusammenfassung des Tests
T
techwritersbureau.com
29.1.2016
Zusammenfassung des Tests
T
techradar.com
3.4.2015
Zusammenfassung des Tests
T
tomsguide.com
22.2.2017
Zusammenfassung des Tests
S
seoclerk.com
21.11.2016
Zusammenfassung des Tests
P
pocket-lint.com
8.2.2016
Zusammenfassung des Tests
N
newatlas.com
29.5.2015
Zusammenfassung des Tests
M
medium.com
31.7.2015
Zusammenfassung des Tests
S
slj.com
16.6.2015
Zusammenfassung des Tests
R
realite-virtuelle.com
20.7.2015
Zusammenfassung des Tests
S
stuffi.fr
26.11.2014
Zusammenfassung des Tests
C
coreight.com
11.2.2015
Zusammenfassung des Tests
C
casques-vr.com
5.12.2014
Zusammenfassung des Tests
R
realite-virtuelle.com
15.7.2019
Zusammenfassung des Tests
M
mrcardboard.eu
4.8.2016
Zusammenfassung des Tests
T
trentejours.com
7.12.2015
Zusammenfassung des Tests
E
es.gizmodo.com
28.5.2015
Zusammenfassung des Tests
X
xatakandroid.com
9.4.2015
Zusammenfassung des Tests
M
mrcardboard.eu
3.8.2016
Zusammenfassung des Tests
J
javipas.com
17.4.2015
Zusammenfassung des Tests
G
gametimers.it
9.11.2014
Zusammenfassung des Tests
I
it.ign.com
6.3.2019
Zusammenfassung des Tests
M
macitynet.it
21.2.2016
Zusammenfassung des Tests
D
draadbreuk.nl
31.10.2014
Zusammenfassung des Tests
B
bright.nl
3.4.2016
Zusammenfassung des Tests
V
virtualreality123.nl
Not specified
Zusammenfassung des Tests

Videobewertungen

Praxistests, Unboxings und Videos aus dem Alltag

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