Hasbro MY3D Viewer Bewertung | 89 Daten im Vergleich

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  • Ø-Preis: ~25 €
  • Gewicht: 362.8 g
  • Auflösung: ?
  • Bildwiederholrate: ?
  • Display-Typ: N/A
  • Gerätetyp: Smartphone-VR

Hasbro MY3D Viewer Bewertung. Vergleichen Sie 89 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter VR-Headsets einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.

3.7

Gesamtpunktzahl

Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität des VR-Headsets, basierend auf technischen Analysen und Nutzerbewertungen.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen schnellen Überblick brauchen, um die besten VR-Headsets auf dem Markt zu erkennen.

Bewertungskomponenten:

80.0%

3.7

Technische Punktzahl

20.0%

?

Nutzerbewertung

Schlecht
3.7

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

58.0%

3.1

Display & Optik

22.0%

4.8

Tracking & Sensoren

10.0%

3.7

Steuerung & Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

4.0

Konnektivität

3.0%

7.0

Design & Energie

Schlecht
?

Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

Bewertungskomponenten:

70.0%

?

Nutzerrezensionen

30.0%

?

Popularität

    • No image
    No image

    Beste Preise

      N/A~ 25 €

    Beste Rankings

    ?

    Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
    All: ranking among all products in the database.

    Fazit

    Der Hasbro My3D Viewer ist ein stereoskopisches 3D-Gehäuse aus Kunststoff mit einem Gewicht von etwa 363 Gramm und 25-mm-Linsen, das speziell für ältere Apple-Geräte wie das iPhone 3G, 3GS, 4 sowie iPod Touches der 2. bis 4. Generation entwickelt wurde. Durch eine interne Trennwand wird das Smartphone-Display in zwei Halbbilder geteilt, um einen räumlichen Tiefeneffekt sowie interaktive 360-Grad-Inhalte mithilfe der Bewegungssensoren des Telefons zu erzeugen. Ein großer Vorteil ist die kabellose Nutzung ohne Batterien sowie die praktischen Daumenöffnungen für direkte Touchscreen-Eingaben. Allerdings halbiert das System die effektive Bildschirmauflösung, ist mechanisch nicht mit Geräten ab dem iPhone 5 kompatibel und bietet durch den Wegfall nativer App-Unterstützung heute nur noch stark eingeschränkte Einsatzmöglichkeiten.

    Technische Spezifikationen von Hasbro MY3D Viewer

    Technische Punktzahl

    Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

    Bewertungskomponenten:

    58.0%

    ?

    Display & Optik

    22.0%

    ?

    Tracking & Sensoren

    10.0%

    ?

    Steuerung & Audio

    4.0%

    ?

    Hardware

    3.0%

    ?

    Konnektivität

    3.0%

    ?

    Design & Energie

    3.7
    Hasbro MY3D Viewer hat eine technische Bewertung von 3.68 Punkten und liegt damit unter 100% der VR-Headsets.
    Nutzerbewertung

    Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

    Bewertungskomponenten:

    70.0%

    0.0

    Nutzerrezensionen

    30.0%

    1.0

    Popularität

    ?
    Popularität
    Was ist das?: Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die das VR-Headset erhalten hat.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie lieber ein Produkt kaufen, das von vielen anderen Verbrauchern ausgewählt und bewertet wurde.
    1.0
    Hasbro MY3D Viewer hat eine Beliebtheit von 1 Punkten und liegt damit unter 59.2% der VR-Headsets.
    Preis-Leistungs-Verhältnis

    Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung des VR-Headsets mit seinem Preis kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ein VR-Headset mit einem guten Gleichgewicht zwischen Qualität und Preis suchen.

    Bewertungskomponenten:

    60.0%

    3.7

    Gesamtpunktzahl

    40.0%

    10

    Preis

    5.6
    Hasbro MY3D Viewer hat einen Preis-Leistungs-Score von 5.6 Punkten und liegt damit unter 91.8% der VR-Headsets.
    Auflösung
    Was ist das?: Die Gesamtanzahl der auf dem Bildschirm dargestellten Pixel, angegeben als Breite × Höhe, die die Schärfe bestimmt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du in VR scharfe Schrift, feine Details und ein möglichst geringes Fliegengittermuster möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    ?
    Bildschirmgröße
    Was ist das?: Die physische diagonale Messung der Displayfläche, üblicherweise in Zoll angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du beurteilen möchtest, wie groß die sichtbare Displayfläche für Spiele, Filme und VR-Anwendungen ist.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ?
    Bildwiederholrate
    Was ist das?: Die Anzahl der Bildaktualisierungen pro Sekunde des Displays, gemessen in Hertz (Hz); höhere Werte sorgen für flüssigere Bewegungen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du bei schnellen Kopfbewegungen und Spielen eine besonders flüssige Darstellung möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    Empfohlener Wert: >100 Hz

    ?
    Sichtbares FoV (horizontal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare horizontale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein breiteres Sichtfeld von links nach rechts für Racing, Shooter und Room-Scale-Immersion willst.

    Wichtigkeit: HOCH

    Empfohlener Wert: >105 °

    ?
    Sichtbares FoV (vertikal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare vertikale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn ein hoheres sichtbares Bild dafür sorgt, dass Szenen oben und unten weniger abgeschnitten wirken.

    Wichtigkeit: HOCH

    Empfohlener Wert: >97 °

    ?
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    Tracking-Typ
    Was ist das?: Gibt die für die Positionserfassung verwendete Tracking-Methode an, etwa Inside-out oder Outside-in.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du wissen willst, ob das Tracking auf integrierten Kameras oder externer Hardware basiert.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    interne 3DoF-Sensoren
    360°-Kopftracking
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset Kopfbewegungen in einem vollständigen 360-Grad-Raum erfassen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du dich in Room-Scale-Spielen oft drehst und keine Tracking-Blindzonen willst.

    Wichtigkeit: MITTEL

    ja
    Hasbro MY3D Viewer unterstützt vollständiges 360°-Tracking. 2% der VR-Headsets unterstützen diesen Tracking-Modus.
    Anzahl Tracking-Sensoren
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Sensoren für Positions- oder Bewegungstracking.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du vergleichst, wie viel integrierte Hardware das Headset für Bewegungstracking nutzt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    0
    Anzahl Kameras
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Kameras für Tracking, Passthrough oder Umgebungserfassung.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Passthrough-Qualitat, Raumkartierung und Inside-out-Tracking für dein Setup wichtig sind.

    Wichtigkeit: MITTEL

    Empfohlener Wert: >4

    0
    Hasbro MY3D Viewer hat 0 Kameras, was weniger ist als bei 64.6% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 35.4% der VR-Headsets.
    Tracking-Frequenz
    Was ist das?: Gibt an, wie oft das Tracking-System Positionsdaten aktualisiert, gemessen in Hertz.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du schnelles Tracking willst, das bei raschen Kopf- oder Handbewegungen stabil bleibt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >700 Hz

    N/A
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    Betriebssystem
    Was ist das?: Die zentrale Systemsoftware, die Hardware, Apps und Kernfunktionen des Headsets verwaltet.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du eine Vorliebe für die Benutzeroberfläche und das App-Ökosystem hast.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    IOS
    OpenXR-Unterstützung
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset den OpenXR-Standard für kompatible VR-Software unterstützt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du breitere Kompatibilität mit VR-Apps auf verschiedenen Softwareplattformen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Hasbro MY3D Viewer unterstützt OpenXR nicht. 66.7% der VR-Headsets unterstützen diesen plattformübergreifenden Standard.
    Kabelloses PC-Streaming
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset PC-VR-Inhalte über eine drahtlose Verbindung empfangen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du PC VR ohne Kabel zwischen Headset und Computer willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Hasbro MY3D Viewer unterstützt kein kabelloses PC-Streaming. 38.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Wi-Fi-Konnektivität
    Was ist das?: Gibt an, ob sich das Headset mit einem WLAN verbinden kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du Inhalte herunterladen, Onlinedienste nutzen oder PC VR kabellos streamen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Hasbro MY3D Viewer hat kein WLAN. 38.8% der VR-Headsets haben WLAN.
    Wi-Fi-Version
    Was ist das?: Gibt Wi-Fi-Version an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Geschwindigkeit, Stabilität und Kompatibilität der WLAN-Verbindung Streaming und Downloads auf dem Headset beeinflussen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
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    Touch-Controller
    Was ist das?: Gibt an, ob spezielle Bewegungscontroller für handbasierte VR-Eingaben enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn deine Lieblingsspiele präzise Händeingaben statt nur Hand-Tracking brauchen.

    Wichtigkeit: MITTEL

    nein
    Hasbro MY3D Viewer enthält keine Touch-Controller. 73.5% der VR-Headsets werden mit Touch-Controllern geliefert.
    Game-Controller enthalten
    Was ist das?: Gibt an, ob Game-Controller im Standardlieferumfang enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein komplettes VR-Paket willst und Controller nicht separat kaufen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Hasbro MY3D Viewer enthält keine Game-Controller. 65.3% der VR-Headsets werden mit Controllern ausgeliefert.
    Räumliches Audio
    Was ist das?: Unterstützt immersive Surround-Sound-Wiedergabe
    Wann ist es wichtig?: Wenn Filme, Spiele und immersive Mixe Teil Ihres Hörerlebnisses sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Hasbro MY3D Viewer unterstützt kein räumliches Audio. 91.5% der VR-Headsets unterstützen räumliches Audio.
    Anzahl Lautsprecher
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Lautsprecher für die Audiowiedergabe.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du das Headset ohne separate Kopfhörer oder externe Lautsprecher nutzen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    0
    Hasbro MY3D Viewer hat 0 Lautsprecher, was weniger ist als bei 63% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 37% der VR-Headsets.
    Anzahl Mikrofone
    Was ist das?: Zählt die integrierten Mikrofone für Sprachchat, Sprachbefehle und Audioaufnahmen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du klareren Sprachchat, Sprachbefehle oder Audioaufnahmen über das Headset benötigst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    0
    Hasbro MY3D Viewer hat 0 Mikrofone, was weniger ist als bei 74.4% der VR-Headsets und dem von 25.6% der VR-Headsets entspricht.
    Mehr anzeigen
    Gerätetyp
    Was ist das?: Beschreibt die grundsatzliche Geräteklasse des Headsets, etwa Standalone, PC VR oder Mixed Reality.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du zwischen einem Standalone-Headset, einem PC-VR-Modell oder Mixed-Reality-Einsatz wahlst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Smartphone-VR
    Chipsatz
    Was ist das?: Das zentrale System-on-a-Chip (SoC), das CPU, GPU und weitere Verarbeitungskomponenten des VR-Headsets vereint.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Plattformleistung für VR-Spiele, Tracking, Passthrough und Mixed-Reality-Funktionen vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    CPU-Taktfrequenz
    Was ist das?: Gibt die Basistaktfrequenz des Hauptprozessors in Gigahertz an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Geschwindigkeit eines Standalone-Headsets für Spiele, Menüs und Mixed-Reality-Apps vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >3 GHz

    N/A
    GPU-Modell
    Was ist das?: Der offizielle Modellname des im VR-Headset verwendeten Grafikprozessors.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Grafikleistung für VR-Spiele, hohe Auflösungen und flüssiges Rendering vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    RAM-Kapazität
    Was ist das?: Gibt die installierte RAM-Kapazität an, die für Systembetrieb und Multitasking genutzt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn langfristige Hardware-Fähigkeiten und die allgemeine Geräterobustheit wichtig sind, ist das wichtiger.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >8 GB

    N/A
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    Batteriekapazität
    Was ist das?: Misst Batteriekapazität, meist in mAh angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du lange VR-Sitzungen planst und das Headset möglichst selten aufladen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: >4900 mAh

    N/A
    Ladezeit
    Was ist das?: Misst Ladezeit.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ladegeschwindigkeit, Ladeart oder der Komfort bei der Akku-Pflege für deine Routine wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: <2.5 Stunden

    N/A
    Gewicht
    Was ist das?: Das Gesamtgewicht des Headsets, das den Tragekomfort während der Nutzung beeinflusst.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du für längere VR-Sitzungen ein leichteres und bequemeres Headset möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Empfohlener Wert: <500 g

    362,8 g
    Hasbro MY3D Viewer wiegt 362.8 g, was leichter ist als 82.2% der VR-Headsets.
    Kopfband-Typ
    Was ist das?: Bezeichnet die Bauform des Kopfbands, mit dem das Headset am Kopf des Nutzers befestigt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Komfort, Balance und Druckverteilung in langen VR-Sessions wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    Gehäusematerial
    Was ist das?: Das Hauptmaterial des Headset-Gehäuses.
    Wann ist es wichtig?: Wenn dir wichtig ist, wie robust, hochwertig oder leicht sich das Headset langfristig anfühlt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Kunststoff
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    Hasbro MY3D Viewer vs das durchschnittliche VR-Headset

    • Besserer Linsentyp
      Hasbro MY3D Viewer nutzt asphärisch-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.
      Was ist das?: Bezeichnet das optische Linsendesign des Headsets, etwa Fresnel oder Pancake.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du Randscharfe, Spiegelungen und Headset-Dicke zwischen verschiedenen Linsendesigns vergleichst.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Hasbro MY3D Viewer nutzt asphärisch-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.asphärisch vs fresnel
    • 37,8% leichter
      Hasbro MY3D Viewer ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (362,8 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
      Was ist das?: Das Gesamtgewicht des Headsets, das den Tragekomfort während der Nutzung beeinflusst.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du für längere VR-Sitzungen ein leichteres und bequemeres Headset möchtest.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Empfohlener Wert: <500 g

      Hasbro MY3D Viewer ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (362,8 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.362,8 g vs 583 g
    • 37,6 mm schmaler
      Hasbro MY3D Viewer ist schmaler als das durchschnittliche VR-Headset (152,4 mm vs 190 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Breite von 190 mm.
      Was ist das?: Die horizontale Abmessung des Headsets in seiner normalen Nutzungsposition.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du Breite, Passform und Platzbedarf des Headsets beurteilen möchtest.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Empfohlener Wert: <180 mm

      Hasbro MY3D Viewer ist schmaler als das durchschnittliche VR-Headset (152,4 mm vs 190 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Breite von 190 mm.152,4 mm vs 190 mm
    • Kompatibel mit iOS
      Hasbro MY3D Viewer ist mit iOS kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 34.7% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob das Headset mit iPhone- oder iPad-Geräten funktioniert.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du willst, dass sich das Headset saüber mit iPhone oder iPad für Apps oder Einrichtung koppeln lässt.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Hasbro MY3D Viewer ist mit iOS kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 34.7% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Besserer Linsentyp
      Hasbro MY3D Viewer nutzt asphärisch-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.
    • Kompatibel mit iOS
      Hasbro MY3D Viewer ist mit iOS kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 34.7% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 37,8% leichter
      Hasbro MY3D Viewer ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (362,8 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
    • 37,6 mm schmaler
      Hasbro MY3D Viewer ist schmaler als das durchschnittliche VR-Headset (152,4 mm vs 190 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Breite von 190 mm.
    • Keine verstellbare IPD
      Hasbro MY3D Viewer unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 25 mm kleinerer Linsendurchmesser
      Hasbro MY3D Viewer hat einen kleineren Linsendurchmesser als das durchschnittliche VR-Headset (25 mm vs 50 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat einen Linsendurchmesser von 50 mm.
    • Kein Beschleunigungssensor
      Hasbro MY3D Viewer hat keinen Beschleunigungssensor, das durchschnittliche VR-Headset schon. 86% der VR-Headsets haben einen Beschleunigungssensor.
    • 2 weniger Kameras
      Hasbro MY3D Viewer hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
    • Kein SteamVR-Support
      Hasbro MY3D Viewer unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein OpenXR-Support
      Hasbro MY3D Viewer unterstützt kein OpenXR, das durchschnittliche VR-Headset schon. 65.2% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein USB Type-C
      Hasbro MY3D Viewer hat keinen USB-Typ-C-Anschluss, das durchschnittliche VR-Headset schon. 58% der VR-Headsets verwenden USB-C-Anschlüsse.
    • Keine 3.5-mm-Klinke
      Hasbro MY3D Viewer hat keinen 3.5-mm-Audioanschluss, das durchschnittliche VR-Headset schon. 61.2% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Nicht kompatibel mit Android
      Hasbro MY3D Viewer ist nicht mit Android kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset schon. 50% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Keine Touch-Controller
      Hasbro MY3D Viewer enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein haptisches Feedback
      Hasbro MY3D Viewer unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein räumliches Audio
      Hasbro MY3D Viewer unterstützt kein räumliches Audio, das durchschnittliche VR-Headset jedoch. 89.6% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Weniger Mikrofone
      Hasbro MY3D Viewer hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.
    • Weniger Lautsprecher
      Hasbro MY3D Viewer hat weniger Lautsprecher als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Lautsprecher.
    • Kein Game-Controller inklusive
      Hasbro MY3D Viewer enthält keinen Game-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 7 Jahre älter
      Hasbro MY3D Viewer ist älter als das durchschnittliche VR-Headset (2011 vs 2018). Das durchschnittliche VR-Headset wurde im Jahr 2018 veröffentlicht.
    • Keine verstellbare IPD
      Hasbro MY3D Viewer unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob sich der Abstand der Linsen an den Pupillenabstand des Nutzers anpassen lässt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn mehrere Personen das Headset nutzen und die Linsen bequem anpassen müssen.

      Wichtigkeit: HOCH

      Hasbro MY3D Viewer unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 25 mm kleinerer Linsendurchmesser
      Hasbro MY3D Viewer hat einen kleineren Linsendurchmesser als das durchschnittliche VR-Headset (25 mm vs 50 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat einen Linsendurchmesser von 50 mm.
      Was ist das?: Gibt den Durchmesser der optischen Linsen an, meist in Millimetern.
      Wann ist es wichtig?: Wenn die Linsengrosse das optische Design und den Sitz des Headsets im Gesicht beeinflusst.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Empfohlener Wert: > 44 mm

      Hasbro MY3D Viewer hat einen kleineren Linsendurchmesser als das durchschnittliche VR-Headset (25 mm vs 50 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat einen Linsendurchmesser von 50 mm.25 mm vs 50 mm
    • Keine Touch-Controller
      Hasbro MY3D Viewer enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob spezielle Bewegungscontroller für handbasierte VR-Eingaben enthalten sind.
      Wann ist es wichtig?: Wenn deine Lieblingsspiele präzise Händeingaben statt nur Hand-Tracking brauchen.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Hasbro MY3D Viewer enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein haptisches Feedback
      Hasbro MY3D Viewer unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob vibrationsbasiertes haptisches Feedback in Controllern oder Headset verfügbar ist.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du starkeres physisches Feedback bei Treffern, Griffen oder Rhythmus-Hinweisen in VR-Spielen willst.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Hasbro MY3D Viewer unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein räumliches Audio
      Hasbro MY3D Viewer unterstützt kein räumliches Audio, das durchschnittliche VR-Headset jedoch. 89.6% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Unterstützt immersive Surround-Sound-Wiedergabe
      Wann ist es wichtig?: Wenn Filme, Spiele und immersive Mixe Teil Ihres Hörerlebnisses sind.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Hasbro MY3D Viewer unterstützt kein räumliches Audio, das durchschnittliche VR-Headset jedoch. 89.6% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Weniger Mikrofone
      Hasbro MY3D Viewer hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.
      Was ist das?: Zählt die integrierten Mikrofone für Sprachchat, Sprachbefehle und Audioaufnahmen.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du klareren Sprachchat, Sprachbefehle oder Audioaufnahmen über das Headset benötigst.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Hasbro MY3D Viewer hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.0 vs 2
    • 2 weniger Kameras
      Hasbro MY3D Viewer hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
      Was ist das?: Zahlt die integrierten Kameras für Tracking, Passthrough oder Umgebungserfassung.
      Wann ist es wichtig?: Wenn Passthrough-Qualitat, Raumkartierung und Inside-out-Tracking für dein Setup wichtig sind.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Empfohlener Wert: >4

      Hasbro MY3D Viewer hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.0 vs 2
    • Kein SteamVR-Support
      Hasbro MY3D Viewer unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob das Headset das SteamVR-Ökosystem für kompatible PC-VR-Inhalte unterstützt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du sicher sein willst, dass das Headset im normalen unterstützten Einsatz auf das SteamVR-Softwareökosystem zugreifen kann.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Hasbro MY3D Viewer unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.no vs ja

    Grafischer Vergleich zwischen Hasbro MY3D Viewer und

    Attributkategorie
    Attribut
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    Bewertungen von Dritten

    What customers like about Hasbro MY3D Viewer?

    • Erschwinglicher Einstieg in die 3D-Welt für iPhone- und iPod-Nutzer
    • Guter 3D-Effekt bei Inhalten mit hoher Auflösung (z.B. Retina-Display)
    • Einfache Bedienung durch Daumenlöcher an der Unterseite zur Interaktion mit dem Touchscreen
    • Robuste Kunststoffkonstruktion im Vergleich zu Papp-Varianten wie Google Cardboard
    • Interaktive Erfahrung durch Nutzung der Beschleunigungs- und Gyrosensoren des Smartphones

    What customers dislike about Hasbro MY3D Viewer?

    • Sehr geringe Auswahl an kompatiblen Apps, von denen viele veraltet oder nicht mehr verfügbar sind
    • Keine Einstellmöglichkeiten für Fokus oder Augenabstand, was zu Unschärfe oder Kopfschmerzen führen kann
    • Eingeschränkte Kompatibilität; hauptsächlich für ältere iPhone- und iPod-Modelle konzipiert
    • Keine Halterung für freihändige Nutzung vorhanden
    • Sichtbare Pixelbildung durch die Vergrößerung der Linsen bei Geräten ohne hochauflösendes Display

    Expertenbewertungen

    W
    wired.com
    31/03/2011
    Zusammenfassung der Rezension
    G
    gizmodo.com
    01/04/2011
    Zusammenfassung der Rezension
    T
    techcrunch.com
    05/05/2011
    Zusammenfassung der Rezension
    D
    digitaltrends.com
    23/08/2019
    Zusammenfassung der Rezension
    S
    smh.com.au
    07/04/2011
    Zusammenfassung der Rezension
    M
    matthewjdimatteo.com
    10/04/2011
    Zusammenfassung der Rezension

    Videobewertungen

    Vergleiche Hasbro MY3D Viewer mit

    VS
    VS

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