Hasbro MY3D Viewer Bewertung | 89 Daten im Vergleich

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  • Ø-Preis: ~25 €
  • Gewicht: 362.8 g
  • Auflösung: ?
  • Bildwiederholrate: ?
  • Display-Typ: N/A
  • Gerätetyp: Smartphone-VR

Hasbro MY3D Viewer Bewertung. Vergleichen Sie 89 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter VR-Headsets einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.

3.7

Gesamtpunktzahl

Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität des VR-Headsets, basierend auf technischen Analysen und Nutzerbewertungen.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen schnellen Überblick brauchen, um die besten VR-Headsets auf dem Markt zu erkennen.

Bewertungskomponenten:

80.0%

3.7

Technische Punktzahl

20.0%

?

Nutzerbewertung

Schlecht
3.7

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

58.0%

3.1

Display & Optik

22.0%

4.8

Tracking & Sensoren

10.0%

3.7

Steuerung & Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

4.0

Konnektivität

3.0%

7.0

Design & Energie

Schlecht
?

Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

Bewertungskomponenten:

70.0%

?

Nutzerrezensionen

30.0%

?

Popularität

    • No image
    No image

    Beste Preise

      N/A~ 25 €

    Beste Rankings

    ?

    Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
    All: ranking among all products in the database.

    Fazit

    Der Hasbro My3D Viewer ist ein stereoskopisches 3D-Gehäuse aus Kunststoff mit einem Gewicht von etwa 363 Gramm und 25-mm-Linsen, das speziell für ältere Apple-Geräte wie das iPhone 3G, 3GS, 4 sowie iPod Touches der 2. bis 4. Generation entwickelt wurde. Durch eine interne Trennwand wird das Smartphone-Display in zwei Halbbilder geteilt, um einen räumlichen Tiefeneffekt sowie interaktive 360-Grad-Inhalte mithilfe der Bewegungssensoren des Telefons zu erzeugen. Ein großer Vorteil ist die kabellose Nutzung ohne Batterien sowie die praktischen Daumenöffnungen für direkte Touchscreen-Eingaben. Allerdings halbiert das System die effektive Bildschirmauflösung, ist mechanisch nicht mit Geräten ab dem iPhone 5 kompatibel und bietet durch den Wegfall nativer App-Unterstützung heute nur noch stark eingeschränkte Einsatzmöglichkeiten.

    Technische Spezifikationen von Hasbro MY3D Viewer

    Technische Punktzahl

    Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung des VR-Headsets in acht Schlüsselbereichen: Displayqualität, Tracking, Komfort, Controller, Konnektivität, Audio, Akku und Design.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie VR-Headsets anhand ihrer technischen Leistung und ihrer verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

    Bewertungskomponenten:

    58.0%

    ?

    Display & Optik

    22.0%

    ?

    Tracking & Sensoren

    10.0%

    ?

    Steuerung & Audio

    4.0%

    ?

    Hardware

    3.0%

    ?

    Konnektivität

    3.0%

    ?

    Design & Energie

    3.7
    Hasbro MY3D Viewer hat eine technische Bewertung von 3.68 Punkten und liegt damit unter 100% der VR-Headsets.
    Nutzerbewertung

    Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzerrezensionen und die Gesamtzahl der eingegangenen Bewertungen für das VR-Headset kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, wie sich ein VR-Headset im Alltag schlägt und wie zuverlässig es laut Nutzerfeedback auf Dauer bleibt.

    Bewertungskomponenten:

    70.0%

    0.0

    Nutzerrezensionen

    30.0%

    1.0

    Popularität

    ?
    Popularität
    Was ist das?: Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die das VR-Headset erhalten hat.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie lieber ein Produkt kaufen, das von vielen anderen Verbrauchern ausgewählt und bewertet wurde.
    1.0
    Hasbro MY3D Viewer hat eine Beliebtheit von 1 Punkten und liegt damit unter 59.2% der VR-Headsets.
    Preis-Leistungs-Verhältnis

    Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung des VR-Headsets mit seinem Preis kombiniert.

    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ein VR-Headset mit einem guten Gleichgewicht zwischen Qualität und Preis suchen.

    Bewertungskomponenten:

    60.0%

    3.7

    Gesamtpunktzahl

    40.0%

    10

    Preis

    5.6
    Hasbro MY3D Viewer hat einen Preis-Leistungs-Score von 5.6 Punkten und liegt damit unter 91.8% der VR-Headsets.
    Auflösung
    Was ist das?: Die Gesamtanzahl der auf dem Bildschirm dargestellten Pixel, angegeben als Breite × Höhe, die die Schärfe bestimmt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du in VR scharfe Schrift, feine Details und ein möglichst geringes Fliegengittermuster möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    ?
    Bildschirmgröße
    Was ist das?: Die physische diagonale Messung der Displayfläche, üblicherweise in Zoll angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du beurteilen möchtest, wie groß die sichtbare Displayfläche für Spiele, Filme und VR-Anwendungen ist.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    ?
    Bildwiederholrate
    Was ist das?: Die Anzahl der Bildaktualisierungen pro Sekunde des Displays, gemessen in Hertz (Hz); höhere Werte sorgen für flüssigere Bewegungen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du bei schnellen Kopfbewegungen und Spielen eine besonders flüssige Darstellung möchtest.

    Wichtigkeit: HOCH

    Guter Wert: >100 Hz

    ?
    Sichtbares FoV (horizontal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare horizontale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein breiteres Sichtfeld von links nach rechts für Racing, Shooter und Room-Scale-Immersion willst.

    Wichtigkeit: HOCH

    Guter Wert: >105 °

    ?
    Sichtbares FoV (vertikal)
    Was ist das?: Misst das sichtbare vertikale Sichtfeld des Bildes in Grad.
    Wann ist es wichtig?: Wenn ein hoheres sichtbares Bild dafür sorgt, dass Szenen oben und unten weniger abgeschnitten wirken.

    Wichtigkeit: HOCH

    Guter Wert: >97 °

    ?
    Mehr anzeigen
    Tracking-Typ
    Was ist das?: Gibt die für die Positionserfassung verwendete Tracking-Methode an, etwa Inside-out oder Outside-in.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du wissen willst, ob das Tracking auf integrierten Kameras oder externer Hardware basiert.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    interne 3DoF-Sensoren
    360°-Kopftracking
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset Kopfbewegungen in einem vollständigen 360-Grad-Raum erfassen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du dich in Room-Scale-Spielen oft drehst und keine Tracking-Blindzonen willst.

    Wichtigkeit: MITTEL

    ja
    Hasbro MY3D Viewer unterstützt vollständiges 360°-Tracking. 2% der VR-Headsets unterstützen diesen Tracking-Modus.
    Anzahl Tracking-Sensoren
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Sensoren für Positions- oder Bewegungstracking.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du vergleichst, wie viel integrierte Hardware das Headset für Bewegungstracking nutzt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    0
    Anzahl Kameras
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Kameras für Tracking, Passthrough oder Umgebungserfassung.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Passthrough-Qualitat, Raumkartierung und Inside-out-Tracking für dein Setup wichtig sind.

    Wichtigkeit: MITTEL

    Guter Wert: >4

    0
    Hasbro MY3D Viewer hat 0 Kameras, was weniger ist als bei 64.6% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 35.4% der VR-Headsets.
    Tracking-Frequenz
    Was ist das?: Gibt an, wie oft das Tracking-System Positionsdaten aktualisiert, gemessen in Hertz.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du schnelles Tracking willst, das bei raschen Kopf- oder Handbewegungen stabil bleibt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: >700 Hz

    N/A
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    Betriebssystem
    Was ist das?: Die zentrale Systemsoftware, die Hardware, Apps und Kernfunktionen des Headsets verwaltet.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du eine Vorliebe für die Benutzeroberfläche und das App-Ökosystem hast.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    IOS
    OpenXR-Unterstützung
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset den OpenXR-Standard für kompatible VR-Software unterstützt.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du breitere Kompatibilität mit VR-Apps auf verschiedenen Softwareplattformen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Hasbro MY3D Viewer unterstützt OpenXR nicht. 66.7% der VR-Headsets unterstützen diesen plattformübergreifenden Standard.
    Kabelloses PC-Streaming
    Was ist das?: Gibt an, ob das Headset PC-VR-Inhalte über eine drahtlose Verbindung empfangen kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du PC VR ohne Kabel zwischen Headset und Computer willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Hasbro MY3D Viewer unterstützt kein kabelloses PC-Streaming. 38.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    Wi-Fi-Konnektivität
    Was ist das?: Gibt an, ob sich das Headset mit einem WLAN verbinden kann.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du Inhalte herunterladen, Onlinedienste nutzen oder PC VR kabellos streamen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Hasbro MY3D Viewer hat kein WLAN. 38.8% der VR-Headsets haben WLAN.
    Wi-Fi-Version
    Was ist das?: Gibt Wi-Fi-Version an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Geschwindigkeit, Stabilität und Kompatibilität der WLAN-Verbindung Streaming und Downloads auf dem Headset beeinflussen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    Mehr anzeigen
    Touch-Controller
    Was ist das?: Gibt an, ob spezielle Bewegungscontroller für handbasierte VR-Eingaben enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn deine Lieblingsspiele präzise Händeingaben statt nur Hand-Tracking brauchen.

    Wichtigkeit: MITTEL

    nein
    Hasbro MY3D Viewer enthält keine Touch-Controller. 73.5% der VR-Headsets werden mit Touch-Controllern geliefert.
    Game-Controller enthalten
    Was ist das?: Gibt an, ob Game-Controller im Standardlieferumfang enthalten sind.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du ein komplettes VR-Paket willst und Controller nicht separat kaufen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Hasbro MY3D Viewer enthält keine Game-Controller. 65.3% der VR-Headsets werden mit Controllern ausgeliefert.
    Räumliches Audio
    Was ist das?: Unterstützt immersive Surround-Sound-Wiedergabe
    Wann ist es wichtig?: Wenn Filme, Spiele und immersive Mixe Teil Ihres Hörerlebnisses sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    nein
    Hasbro MY3D Viewer unterstützt kein räumliches Audio. 91.5% der VR-Headsets unterstützen räumliches Audio.
    Anzahl Lautsprecher
    Was ist das?: Zahlt die integrierten Lautsprecher für die Audiowiedergabe.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du das Headset ohne separate Kopfhörer oder externe Lautsprecher nutzen willst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    0
    Hasbro MY3D Viewer hat 0 Lautsprecher, was weniger ist als bei 63% der VR-Headsets und gleich ist wie bei 37% der VR-Headsets.
    Anzahl Mikrofone
    Was ist das?: Zählt die integrierten Mikrofone für Sprachchat, Sprachbefehle und Audioaufnahmen.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du klareren Sprachchat, Sprachbefehle oder Audioaufnahmen über das Headset benötigst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    0
    Hasbro MY3D Viewer hat 0 Mikrofone, was weniger ist als bei 74.4% der VR-Headsets und dem von 25.6% der VR-Headsets entspricht.
    Mehr anzeigen
    Gerätetyp
    Was ist das?: Beschreibt die grundsatzliche Geräteklasse des Headsets, etwa Standalone, PC VR oder Mixed Reality.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du zwischen einem Standalone-Headset, einem PC-VR-Modell oder Mixed-Reality-Einsatz wahlst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Smartphone-VR
    Chipsatz
    Was ist das?: Das zentrale System-on-a-Chip (SoC), das CPU, GPU und weitere Verarbeitungskomponenten des VR-Headsets vereint.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Plattformleistung für VR-Spiele, Tracking, Passthrough und Mixed-Reality-Funktionen vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    CPU-Taktfrequenz
    Was ist das?: Gibt die Basistaktfrequenz des Hauptprozessors in Gigahertz an.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Geschwindigkeit eines Standalone-Headsets für Spiele, Menüs und Mixed-Reality-Apps vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: >3 GHz

    N/A
    GPU-Modell
    Was ist das?: Der offizielle Modellname des im VR-Headset verwendeten Grafikprozessors.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du die Grafikleistung für VR-Spiele, hohe Auflösungen und flüssiges Rendering vergleichst.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    RAM-Kapazität
    Was ist das?: Gibt die installierte RAM-Kapazität an, die für Systembetrieb und Multitasking genutzt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn langfristige Hardware-Fähigkeiten und die allgemeine Geräterobustheit wichtig sind, ist das wichtiger.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: >8 GB

    N/A
    Mehr anzeigen
    Batteriekapazität
    Was ist das?: Misst Batteriekapazität, meist in mAh angegeben.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du lange VR-Sitzungen planst und das Headset möglichst selten aufladen möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: >4900 mAh

    N/A
    Ladezeit
    Was ist das?: Misst Ladezeit.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ladegeschwindigkeit, Ladeart oder der Komfort bei der Akku-Pflege für deine Routine wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: <2.5 Stunden

    N/A
    Gewicht
    Was ist das?: Das Gesamtgewicht des Headsets, das den Tragekomfort während der Nutzung beeinflusst.
    Wann ist es wichtig?: Wenn du für längere VR-Sitzungen ein leichteres und bequemeres Headset möchtest.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Guter Wert: <500 g

    362,8 g
    Hasbro MY3D Viewer wiegt 362.8 g, was leichter ist als 82.2% der VR-Headsets.
    Kopfband-Typ
    Was ist das?: Bezeichnet die Bauform des Kopfbands, mit dem das Headset am Kopf des Nutzers befestigt wird.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Komfort, Balance und Druckverteilung in langen VR-Sessions wichtig sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    N/A
    Gehäusematerial
    Was ist das?: Das Hauptmaterial des Headset-Gehäuses.
    Wann ist es wichtig?: Wenn dir wichtig ist, wie robust, hochwertig oder leicht sich das Headset langfristig anfühlt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Kunststoff
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    Hasbro MY3D Viewer vs das durchschnittliche VR-Headset

    • Besserer Linsentyp
      Hasbro MY3D Viewer nutzt asphärisch-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.
      Was ist das?: Bezeichnet das optische Linsendesign des Headsets, etwa Fresnel oder Pancake.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du Randscharfe, Spiegelungen und Headset-Dicke zwischen verschiedenen Linsendesigns vergleichst.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Hasbro MY3D Viewer nutzt asphärisch-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.asphärisch vs fresnel
    • 37,8% leichter
      Hasbro MY3D Viewer ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (362.8 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
      Was ist das?: Das Gesamtgewicht des Headsets, das den Tragekomfort während der Nutzung beeinflusst.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du für längere VR-Sitzungen ein leichteres und bequemeres Headset möchtest.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Guter Wert: <500 g

      Hasbro MY3D Viewer ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (362.8 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.362,8 g vs 583 g
    • 37,6 mm schmaler
      Hasbro MY3D Viewer ist schmaler als das durchschnittliche VR-Headset (152.4 mm vs 190 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Breite von 190 mm.
      Was ist das?: Die horizontale Abmessung des Headsets in seiner normalen Nutzungsposition.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du Breite, Passform und Platzbedarf des Headsets beurteilen möchtest.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Guter Wert: <180 mm

      Hasbro MY3D Viewer ist schmaler als das durchschnittliche VR-Headset (152.4 mm vs 190 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Breite von 190 mm.152,4 mm vs 190 mm
    • Kompatibel mit iOS
      Hasbro MY3D Viewer ist mit iOS kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 34.7% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob das Headset mit iPhone- oder iPad-Geräten funktioniert.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du willst, dass sich das Headset saüber mit iPhone oder iPad für Apps oder Einrichtung koppeln lässt.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Hasbro MY3D Viewer ist mit iOS kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 34.7% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Besserer Linsentyp
      Hasbro MY3D Viewer nutzt asphärisch-Linsen, während das durchschnittliche VR-Headset fresnel-Linsen nutzt.
    • Kompatibel mit iOS
      Hasbro MY3D Viewer ist mit iOS kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset nicht. 34.7% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 37,8% leichter
      Hasbro MY3D Viewer ist leichter als das durchschnittliche VR-Headset (362.8 g vs 583 g). Das durchschnittliche VR-Headset wiegt 583 g.
    • 37,6 mm schmaler
      Hasbro MY3D Viewer ist schmaler als das durchschnittliche VR-Headset (152.4 mm vs 190 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat eine Breite von 190 mm.
    • Keine verstellbare IPD
      Hasbro MY3D Viewer unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 25 mm kleinerer Linsendurchmesser
      Hasbro MY3D Viewer hat einen kleineren Linsendurchmesser als das durchschnittliche VR-Headset (25 mm vs 50 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat einen Linsendurchmesser von 50 mm.
    • Kein Beschleunigungssensor
      Hasbro MY3D Viewer hat keinen Beschleunigungssensor, das durchschnittliche VR-Headset schon. 86% der VR-Headsets haben einen Beschleunigungssensor.
    • 2 weniger Kameras
      Hasbro MY3D Viewer hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
    • Kein SteamVR-Support
      Hasbro MY3D Viewer unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein OpenXR-Support
      Hasbro MY3D Viewer unterstützt kein OpenXR, das durchschnittliche VR-Headset schon. 65.2% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein USB Type-C
      Hasbro MY3D Viewer hat keinen USB-Typ-C-Anschluss, das durchschnittliche VR-Headset schon. 58% der VR-Headsets verwenden USB-C-Anschlüsse.
    • Keine 3.5-mm-Klinke
      Hasbro MY3D Viewer hat keinen 3.5-mm-Audioanschluss, das durchschnittliche VR-Headset schon. 61.2% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Nicht kompatibel mit Android
      Hasbro MY3D Viewer ist nicht mit Android kompatibel, das durchschnittliche VR-Headset schon. 50% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Keine Touch-Controller
      Hasbro MY3D Viewer enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein haptisches Feedback
      Hasbro MY3D Viewer unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein räumliches Audio
      Hasbro MY3D Viewer unterstützt kein räumliches Audio, das durchschnittliche VR-Headset jedoch. 89.6% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Weniger Mikrofone
      Hasbro MY3D Viewer hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.
    • Weniger Lautsprecher
      Hasbro MY3D Viewer hat weniger Lautsprecher als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Lautsprecher.
    • Kein Game-Controller inklusive
      Hasbro MY3D Viewer enthält keinen Game-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 7 Jahre älter
      Hasbro MY3D Viewer ist älter als das durchschnittliche VR-Headset (2,011 vs 2,018). Das durchschnittliche VR-Headset wurde im Jahr 2,018 veröffentlicht.
    • Keine verstellbare IPD
      Hasbro MY3D Viewer unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob sich der Abstand der Linsen an den Pupillenabstand des Nutzers anpassen lässt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn mehrere Personen das Headset nutzen und die Linsen bequem anpassen müssen.

      Wichtigkeit: HOCH

      Hasbro MY3D Viewer unterstützt keine verstellbare IPD, das durchschnittliche VR-Headset schon. 64% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • 25 mm kleinerer Linsendurchmesser
      Hasbro MY3D Viewer hat einen kleineren Linsendurchmesser als das durchschnittliche VR-Headset (25 mm vs 50 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat einen Linsendurchmesser von 50 mm.
      Was ist das?: Gibt den Durchmesser der optischen Linsen an, meist in Millimetern.
      Wann ist es wichtig?: Wenn die Linsengrosse das optische Design und den Sitz des Headsets im Gesicht beeinflusst.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Guter Wert: > 44 mm

      Hasbro MY3D Viewer hat einen kleineren Linsendurchmesser als das durchschnittliche VR-Headset (25 mm vs 50 mm). Das durchschnittliche VR-Headset hat einen Linsendurchmesser von 50 mm.25 mm vs 50 mm
    • Keine Touch-Controller
      Hasbro MY3D Viewer enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob spezielle Bewegungscontroller für handbasierte VR-Eingaben enthalten sind.
      Wann ist es wichtig?: Wenn deine Lieblingsspiele präzise Händeingaben statt nur Hand-Tracking brauchen.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Hasbro MY3D Viewer enthält keine Touch-Controller, das durchschnittliche VR-Headset schon. 72% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein haptisches Feedback
      Hasbro MY3D Viewer unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob vibrationsbasiertes haptisches Feedback in Controllern oder Headset verfügbar ist.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du starkeres physisches Feedback bei Treffern, Griffen oder Rhythmus-Hinweisen in VR-Spielen willst.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Hasbro MY3D Viewer unterstützt kein haptisches Feedback, das durchschnittliche VR-Headset schon. 63.3% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Kein räumliches Audio
      Hasbro MY3D Viewer unterstützt kein räumliches Audio, das durchschnittliche VR-Headset jedoch. 89.6% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Unterstützt immersive Surround-Sound-Wiedergabe
      Wann ist es wichtig?: Wenn Filme, Spiele und immersive Mixe Teil Ihres Hörerlebnisses sind.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Hasbro MY3D Viewer unterstützt kein räumliches Audio, das durchschnittliche VR-Headset jedoch. 89.6% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
    • Weniger Mikrofone
      Hasbro MY3D Viewer hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.
      Was ist das?: Zählt die integrierten Mikrofone für Sprachchat, Sprachbefehle und Audioaufnahmen.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du klareren Sprachchat, Sprachbefehle oder Audioaufnahmen über das Headset benötigst.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Hasbro MY3D Viewer hat weniger Mikrofone als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Mikrofone.0 vs 2
    • 2 weniger Kameras
      Hasbro MY3D Viewer hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.
      Was ist das?: Zahlt die integrierten Kameras für Tracking, Passthrough oder Umgebungserfassung.
      Wann ist es wichtig?: Wenn Passthrough-Qualitat, Raumkartierung und Inside-out-Tracking für dein Setup wichtig sind.

      Wichtigkeit: MITTEL

      Guter Wert: >4

      Hasbro MY3D Viewer hat weniger Kameras als das durchschnittliche VR-Headset (0 vs 2). Das durchschnittliche VR-Headset hat 2 Kameras.0 vs 2
    • Kein SteamVR-Support
      Hasbro MY3D Viewer unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.
      Was ist das?: Gibt an, ob das Headset das SteamVR-Ökosystem für kompatible PC-VR-Inhalte unterstützt.
      Wann ist es wichtig?: Wenn du sicher sein willst, dass das Headset im normalen unterstützten Einsatz auf das SteamVR-Softwareökosystem zugreifen kann.

      Wichtigkeit: NIEDRIG

      Hasbro MY3D Viewer unterstützt SteamVR nicht, das durchschnittliche VR-Headset schon. 75.8% der VR-Headsets unterstützen diese Funktion.no vs ja

    Grafischer Vergleich zwischen Hasbro MY3D Viewer und

    Attributkategorie
    Attribut
    Keine Ergebnisse gefunden

    Bewertungen von Dritten

    What customers like about Hasbro MY3D Viewer?

    • Erschwinglicher Einstieg in die 3D-Welt für iPhone- und iPod-Nutzer
    • Guter 3D-Effekt bei Inhalten mit hoher Auflösung (z.B. Retina-Display)
    • Einfache Bedienung durch Daumenlöcher an der Unterseite zur Interaktion mit dem Touchscreen
    • Robuste Kunststoffkonstruktion im Vergleich zu Papp-Varianten wie Google Cardboard
    • Interaktive Erfahrung durch Nutzung der Beschleunigungs- und Gyrosensoren des Smartphones

    What customers dislike about Hasbro MY3D Viewer?

    • Sehr geringe Auswahl an kompatiblen Apps, von denen viele veraltet oder nicht mehr verfügbar sind
    • Keine Einstellmöglichkeiten für Fokus oder Augenabstand, was zu Unschärfe oder Kopfschmerzen führen kann
    • Eingeschränkte Kompatibilität; hauptsächlich für ältere iPhone- und iPod-Modelle konzipiert
    • Keine Halterung für freihändige Nutzung vorhanden
    • Sichtbare Pixelbildung durch die Vergrößerung der Linsen bei Geräten ohne hochauflösendes Display

    Expertenbewertungen

    W
    wired.com
    31/03/2011

    summary of the Hasbro My3D review: The Hasbro My3D is a simple, budget-friendly plastic viewer priced at $35 that allows users to play 3D games and view 3D content by snapping an iPhone or iPod Touch into a viewfinder tray. The device provides an immersive 360-degree environment where users interact with menus and gameplay using designated thumb holes at the bottom of the...Mehr lesen

    G
    gizmodo.com
    01/04/2011

    Product Summary The Hasbro MY3D is a lightweight, plastic pair of 3D goggles that attaches to an iPhone to transform double images into a stereoscopic 3D effect. Priced at a budget-friendly $35, the device functions as a fun, interactive toy that utilizes the phone’s internal gyroscope to offer a virtual window experience. It features a smart mechanical design, including built-in...Mehr lesen

    T
    techcrunch.com
    05/05/2011

    The Hasbro My3D is a stereoscopic viewer priced at $35 that transforms an iPhone or iPod Touch into an immersive 3D gaming device. It functions by splitting the mobile screen into two discrete images. The device relies entirely on the phone's built-in motion sensors to navigate 3D environments. Users interact with games like 360 Sharks and Bubble Bolt using cut-outs on the bottom to...Mehr lesen

    D
    digitaltrends.com
    23/08/2019

    The Hasbro My3D is an inexpensive $35 toy that mirrors the retro functionality of a View-Master by turning an iPhone or iPod touch into a handheld 3D viewer. It provides a cheap thrill primarily suited for keeping children under the age of 10 distracted during road trips. On the positive side, the device is budget-friendly and features wide compatibility across multiple older iOS...Mehr lesen

    S
    smh.com.au
    07/04/2011

    The Hasbro My3D is a $35 plastic, handheld attachment that converts an iPhone or iPod Touch into a 3D viewer, offering an affordable, immersive alternative to dedicated 3D gaming devices, particularly when paired with high-resolution Retina displays. Its key pros include low cost and engaging, app-driven, 360-degree content, with the review highlighting that the 3D effect is notably...Mehr lesen

    M
    matthewjdimatteo.com
    10/04/2011

    Hasbro's MY3D Review Summary The Hasbro MY3D is an "appessory" device shaped like binoculars that creates a stereoscopic 3D viewing experience by cradling an iPhone or iPod Touch. The gadget works alongside specialized apps that split the device screen into two rectangular viewing fields, delivering clear 3D graphics. Because it utilizes the phone's internal gyroscope, users can...Mehr lesen

    Videobewertungen

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