DanielC · 16/07/2025
Praxistest · Spiele und Kühlung
Die NVIDIA Quadro RTX 4000 ist eine leistungsstarke Karte mit guter Gaming-Leistung, wird aber durch ihren schwachen Kühler ausgebremst.
Stärken- Gute Gaming-Leistung mit maximalen Details in 1080p
- Viel fürs Geld: 8 GB und zahlreiche Kerne
- Geeignet für den Alltag, Streaming und Mining
Schwächen- Der schwache Kühler wird selbst bei voller Lüfterdrehzahl heiß
- Resizable BAR ist auf diesem System nicht aktiviert
Borderline Obsolete · 04/05/2025
Praxistest · Gaming-Benchmarks und Stromverbrauch
Die NVIDIA Quadro RTX 4000 liefert bei geringem Stromverbrauch gute Leistung, ist ohne macOS-Unterstützung für die meisten Mac-Pro-Besitzer aber keine Empfehlung.
Stärken- Gute Bildraten in Spielen auf einem Mac Pro von 2010
- Deutlich weniger Stromverbrauch als AMD-Karten aus derselben Zeit
- NVIDIA Infinity beschleunigt die Videobearbeitung sinnvoll
Schwächen- Keine macOS-Version unterstützt die Karte
- Mac-Pro-Besitzer, die auf macOS angewiesen sind, verlieren diese Möglichkeit
- Für die meisten sind günstigere AMD-Karten mit einer VBIOS-Modifikation besser geeignet
thecodblackopskid · 03/05/2025
Benchmark · Spiele im gebrauchten Fertig-PC
Die NVIDIA Quadro RTX 4000 in diesem gebrauchten Fertig-PC eignet sich gemessen am Preis gut zum Spielen, und allein die GPU ließe sich für den Großteil des Kaufpreises weiterverkaufen.
Stärken- Flüssige Bildraten in mehreren modernen Spielen mit 1080p
- Gute Leistung in Space Marine 2 und PUBG
- Der Wiederverkauf deckt einen großen Teil der Anschaffungskosten
Schwächen- Marvel Rivals fällt bei hohen Einstellungen in 1080p auf eine niedrige minimale Bildrate
- Die AM4-Plattform kommt in die Jahre
DanielC · 09/03/2025
Praxistest · Spiele und Temperaturmessungen
Die NVIDIA Quadro RTX 4000 ist eine sehr schlanke Karte mit guter Leistung und eine Empfehlung, wenn sie zu einem fairen Preis zu haben ist.
Stärken- Hohe Bildraten in 1080p und 1440p mit Upscaling
- Schlankes Design mit nur einem 8-Pin-Stromanschluss
- Gute Leistung für Produktionsarbeit und günstige Systeme
Schwächen- Resizable BAR funktioniert nicht, dadurch kann Leistung verloren gehen
- Die Karte wird warm und erreicht unter Last etwa 72 °C
- Nicht fürs Gaming gebaut, daher unterscheiden sich die Ergebnisse je nach Spiel
DanielC · 13/03/2023
Praxistest · Open-World-Spiele in 1080p
Die NVIDIA Quadro RTX 4000 liefert in Open-World-Spielen gute Bildraten, doch unter Last wird der Lüfter laut.
Stärken- Gute Bildraten in den meisten Open-World-Spielen mit 1080p
- Effizienter Verbrauch: etwa 50 W in GTA V bei 60 FPS
- Bleibt unter voller Last bei etwa 75 °C
- DLSS steigert die Leistung in unterstützten Titeln
Schwächen- Unter voller Last muss der Lüfter mit 5.000 U/min laufen
- Für flüssiges Spielen in Cyberpunk 2077 und The Witcher 3 sind niedrigere Einstellungen nötig
DanielC · 24/12/2022
Gaming-Benchmark · mehrere Spiele und Einstellungen
Die NVIDIA Quadro RTX 4000 ist in Spielen schnell, kostet gemessen an ihrer Leistung aber viel. Daher empfiehlt sich stattdessen eine neuere Karte der 30er-Serie.
Stärken- Flüssiges Spielen in vielen Titeln mit hohen Einstellungen
- Hohe Leistung in anspruchsvollen Spielen
- Gute Bildraten mit maximalen Details in mehreren Spielen
Schwächen- Wird heiß, Überhitzung ist das größte Problem
- Teuer gemessen an der gebotenen Leistung
- Die 8 GB Speicher gelten als Einschränkung
DanielC · 03/06/2022
Praxistest · God of War mit niedriger Leistungsaufnahme
Die NVIDIA Quadro RTX 4000 liefert in God of War bei geringer Leistungsaufnahme gute Leistung, wird aber heiß und das Upscaling bringt nur wenig.
Stärken- Gute Bildraten in God of War gemessen am niedrigen Stromverbrauch
- Spielbare 50 FPS bei sehr geringem Verbrauch und 50 % Render-Skalierung
- Die Render-Skalierung senkt den Stromverbrauch tatsächlich
Schwächen- Mit den voreingestellten Leistungsgrenzen wird sie heiß, daher musste eine niedrigere Leistungsgrenze gesetzt werden
- DLSS und FSR bringen in diesem Spiel kaum sichtbare Verbesserungen
- FSR-Upscaling lässt die Konturen der Figur unscharf wirken
Caveman Tech · 23/11/2021
Praxistest · Hashrate und Mining-Rentabilität
Die NVIDIA Quadro RTX 4000 bringt beim Mining nur mäßige Erträge. Kaufen lohnt sie sich nur zu einem niedrigen Preis, nicht zu überhöhten Händlerpreisen oder zur Preisempfehlung.
Stärken- Hashrate-Ergebnisse für Ethereum, Ravencoin und Ergo
- Mit sparsamen Ergo-Einstellungen sind etwa 70 MH/s möglich
- Mining lohnt sich, wenn die Karte günstig gekauft wird
Schwächen- Schwache Rendite bei überhöhten Preisen oder zum Listenpreis
- Der fixierte Kerntakt lief bei Ethereum nicht stabil
- Die Verbrauchswerte schwankten während der Ergo-Tests
Byte My Bits · 19/04/2020
Praxistest · Plex-Transcodierung gegen die P2000
Für die Plex-Transcodierung lohnt sich der Aufpreis der NVIDIA Quadro RTX 4000 nicht; die P2000 bietet mehr fürs Geld.
Stärken- Der zusätzliche VRAM hilft bei Folding, Plex und virtuellen Maschinen
- Ab Werk vollständig freigeschaltet, keine Treibertricks nötig
- Kompakte Karte ohne nötiges Stromkabel
Schwächen- Nur ein zusätzlicher 1080p-Transcoding-Stream gegenüber der P2000
- Kein Vorteil bei der 4K-Transcodierung gegenüber der günstigeren P2000
- Für Plex kostet sie mehr als doppelt so viel wie die P2000
GreenPCGamers.com · 30/03/2020
Spieletest · fünf Titel in 1080p, hohe Einstellungen
Die NVIDIA Quadro RTX 4000 schlägt sich im Vergleich zu anderen Quadro-Karten gut, wird beim Spielen aber zu heiß.
Stärken- Gute Leistung im Vergleich zu anderen Quadro-Karten
- Spielergebnisse mit hohen Einstellungen in 1080p
Schwächen- Durchschnittlich über 80 °C beim Spielen
- Niedrigere Einstellungen oder zusätzliche Kühlung nötig, um die Temperatur im Griff zu behalten
VFX Pipeline · 07/09/2019
Praxistest · Unreal Engine auf einem Laptop
Die NVIDIA Quadro RTX 4000 stellt eine anspruchsvolle Unreal-Engine-Szene flüssig dar und lohnt sich für 3D- und Visualisierungsarbeiten.
Stärken- Flüssige Wiedergabe einer anspruchsvollen Unreal-Engine-Szene
- Die CPU-Auslastung bleibt moderat, während die GPU die Arbeit übernimmt
- Gute Beleuchtung und Schattierung in der 3D-Szene
Schwächen- Die Einrichtung mit zwei Monitoren verursachte beim Test einen Anzeigefehler
- Es wurde nur eine Szene getestet und es gab keine Benchmark-Ergebnisse