NVIDIA Quadro 600 Bewertung | 118 Daten im Vergleich

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  • Ø-Preis: ~35 €
  • VRAM: 1 GB
  • Speicherbusbreite: 128 bit
  • Thermal Design Power (TDP): 40 W

NVIDIA Quadro 600 Bewertung. Vergleichen Sie 118 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter Grafikkarten einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.

3.1

Gesamtpunktzahl

Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität der Grafikkarte auf Basis technischer Analysen und Nutzerbewertungen.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine schnelle Orientierung brauchen, um die besten Grafikkarten auf dem Markt zu erkennen.

Bewertungskomponenten:

90.0%

2.6

Technische Punktzahl

10.0%

7.4

Nutzerbewertung

Schlecht
2.6

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung der Grafikkarte, die wichtige Bereiche wie Gaming- und Rendering-Leistung, Raytracing, Speicherkonfiguration, Energieeffizienz, Kühlung, Konnektivität, Funktionen und Verarbeitungsqualität abdeckt.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

44.0%

1.7

Leistung

24.0%

1.4

Speicher

12.0%

4.0

Stromversorgung und Kühlung

11.0%

4.9

Plattform und Funktionen

5.0%

7.2

Design

4.0%

4.6

Konnektivität und Medien

Mangelhaft
7.4

Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.

Bewertungskomponenten:

70.0%

8.1

Nutzerrezensionen

30.0%

6.0

Popularität

Nutzerbewertung:
amazon
4.0
(72)
amazon
4.1
(26)

(Bewertungen aktualisiert: Juni 2026)

Sehr gut
  • 6.9
    Spiele

    Bewertungskomponenten:

    45.0%

    10

    Floating-Point-Leistung

    25.0%

    1.0

    VRAM

    20.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    10.0%

    5.2

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 5.5
    Videobearbeitung

    Bewertungskomponenten:

    35.0%

    7.0

    AV1-Codierung

    30.0%

    1.0

    VRAM

    20.0%

    10

    Floating-Point-Leistung

    15.0%

    5.2

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 7.1
    1080p

    Bewertungskomponenten:

    55.0%

    10

    Floating-Point-Leistung

    25.0%

    1.0

    VRAM

    10.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    10.0%

    5.2

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 6.8
    1440p

    Bewertungskomponenten:

    50.0%

    10

    Floating-Point-Leistung

    30.0%

    1.0

    VRAM

    15.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    5.0%

    5.2

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 6.2
    4K

    Bewertungskomponenten:

    40.0%

    10

    Floating-Point-Leistung

    35.0%

    1.0

    VRAM

    20.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    5.0%

    5.2

    PCI-Express-(PCIe)-Version

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Fazit

Die Nvidia Quadro 600 ist eine professionelle Einsteiger-Grafikkarte der Fermi-Architektur (GF108), die auf einem 40-nm-Prozess basiert und über 96 CUDA-Kerne sowie 1 GB DDR3-Speicher mit einer 128-Bit-Anbindung verfügt. Zu ihren Hauptmerkmalen gehören eine geringe maximale Leistungsaufnahme von nur 40 Watt, ein Single-Slot Low-Profile-Design für kompakte Workstations sowie Anschlüsse für DVI-I und DisplayPort. Die wesentlichen Vorteile liegen in der Zertifizierung für professionelle CAD- und DCC-Anwendungen sowie einer hohen Energieeffizienz pro Watt für einfache Design-Workflows. Als Nachteile gelten die mittlerweile veraltete Rechenleistung, der sehr begrenzte Grafikspeicher für moderne Projekte und die unzureichende Eignung für aktuelle Gaming-Titel.

Technische Spezifikationen von NVIDIA Quadro 600

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung der Grafikkarte, die wichtige Bereiche wie Gaming- und Rendering-Leistung, Raytracing, Speicherkonfiguration, Energieeffizienz, Kühlung, Konnektivität, Funktionen und Verarbeitungsqualität abdeckt.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

44.0%

1.7

Leistung

24.0%

1.4

Speicher

12.0%

4.0

Stromversorgung und Kühlung

11.0%

4.9

Plattform und Funktionen

5.0%

7.2

Design

4.0%

4.6

Konnektivität und Medien

2.6
NVIDIA Quadro 600 hat eine technische Bewertung von 2.62 Punkten, die niedriger ist als die von 99.2% der Produkte in dieser Kategorie.
Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.

Bewertungskomponenten:

70.0%

8.1

Nutzerrezensionen

30.0%

6.0

Popularität

Nutzerbewertung:
amazon
4.0
(72)
amazon
4.1
(26)

(Bewertungen aktualisiert: Juni 2026)

7.4
NVIDIA Quadro 600 hat eine Nutzerbewertung von 7.44 Punkten, die niedriger ist als die von 83.6% der Produkte in dieser Kategorie.
Popularität
Was ist das?: Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die die Grafikkarte erhalten hat.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine Grafikkarte bevorzugen, die bereits von vielen anderen Nutzern ausgewählt und bewertet wurde.
6.0
NVIDIA Quadro 600 hat eine Beliebtheitsbewertung von 6 Punkten, die höher ist als die von 68.5% der Produkte in dieser Kategorie.
Preis-Leistungs-Verhältnis

Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung der Grafikkarte mit ihren Kosten kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine Grafikkarte suchen, die ein gutes Gleichgewicht aus Leistung, Funktionen und Preis bietet.

Bewertungskomponenten:

60.0%

3.1

Gesamtpunktzahl

40.0%

10

Preis

5.2
NVIDIA Quadro 600 hat eine Preis-Leistungs-Bewertung von 5.2 Punkten, die niedriger ist als die von 94.9% der Produkte in dieser Kategorie.
3DMark-Time-Spy-Benchmark-Punktzahl
Was ist das?: Benchmark-Ergebnis von 3DMark Time Spy, einem synthetischen DirectX 12-Test, der häufig als schnelle Referenz für die Spieleleistung verwendet wird.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie schnell einen groben Überblick über die Leistung benötigen, bevor Sie sich mit spielspezifischen Rezensionen und Bildratendaten befassen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
3DMark-Port-Royal-Punktzahl
Was ist das?: Benchmark-Ergebnis von 3DMark Port Royal, einem synthetischen Test mit Schwerpunkt auf der Raytracing-Leistung.
Wann ist es wichtig?: Wenn Raytracing in den Spielen, die Sie tatsächlich spielen, wichtig ist und Sie eine schnelle Möglichkeit suchen, stärkere und schwächere RT-Karten zu trennen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
PassMark-(G3D)-Ergebnis
Was ist das?: Gesamtbewertung der GPU-Leistung im PassMark G3D-Benchmark
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine umfassende Bewertung benötigen, um Karten in grobe Leistungsstufen einzuteilen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

686 Punkte
NVIDIA Quadro 600 erzielt 686 Punkte in PassMark G3D, was niedriger ist als 93.5% von Grafikkarten,.
PassMark-(DirectCompute)-Ergebnis
Was ist das?: PassMark-Ergebnis für DirectCompute-Leistungstests
Wann ist es wichtig?: Wenn neben der Gaming-Leistung auch Rechenlasten wichtig sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

315 Punkte
NVIDIA Quadro 600 erreicht 315 Punkte in PassMark DirectCompute, was niedriger ist als 96.8% von Grafikkarten,.
Floating-Point-Leistung
Was ist das?: Theoretische Gleitkomma-Rechenleistung der GPU.
Wann ist es wichtig?: Wenn Rendering, KI oder umfangreiche Rechenarbeiten einen starken Durchsatz mit einfacher Genauigkeit erfordern.

Wichtigkeit: NIEDRIG

245,8 TFLOPS
NVIDIA Quadro 600 liefert 245.8 TFLOPS-Gleitkommaleistung, die höher ist als die von 99.6% von Grafikkarten,.
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VRAM
Was ist das?: Gesamter auf der Grafikkarte verfügbarer Videospeicher
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie mit hohen Einstellungen spielen, Texturmodifikationen verwenden oder an großen kreativen Projekten arbeiten.

Wichtigkeit: HOCH

1 GB
NVIDIA Quadro 600 hat 1 GB von VRAM, was kleiner ist als 98.5% von Grafikkarten, und gleich 1.5% von Grafikkarten.
Speichertyp
Was ist das?: Art des verwendeten Grafikspeichers (GDDR6, HBM2e usw.)
Wann ist es wichtig?: Wenn die Speichertechnologie Teil der Kaufentscheidung ist, weil sie die Bandbreitenklasse, den Stromverbrauch und die Produktpositionierung beeinflusst.

Wichtigkeit: NIEDRIG

DDR3
GDDR-Version
Was ist das?: Generierung des von der Grafikkarte verwendeten GDDR-Speichers.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ältere Speichergenerationen von neueren trennen möchten, bevor Sie Bandbreite, Leistungsverhalten und Marktstufe vergleichen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

DDR3
NVIDIA Quadro 600 verwendet DDR3-Speicher, der älter ist als 98.3% von Grafikkarten, und gleich 0.5% von Grafikkarten.
Speicherbusbreite
Was ist das?: Breite des Speicherschnittstellenbusses in Bits
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihnen eine stabilere Leistung bei höheren Auflösungen, anspruchsvolleren Textureinstellungen oder Raytracing-Arbeitslasten wichtig ist, die den Speicherverkehr belasten.

Wichtigkeit: HOCH

128 bit
NVIDIA Quadro 600 verwendet einen Speicherbus von 128 bit, der schmaler ist als der von 69.8% der Grafikkarten und dem von 26.1% der Grafikkarten entspricht.
Maximale Speicherbandbreite
Was ist das?: Maximale Datenübertragungsrate zwischen GPU und ihrem Speicher
Wann ist es wichtig?: Wenn 4K-Gaming, Raytracing oder kreative Arbeiten ein langsameres Speichersubsystem überlasten können.

Wichtigkeit: HOCH

25,6 GB/s
NVIDIA Quadro 600 erreicht die 25.6 GB/s-Speicherbandbreite, die niedriger ist als die von 99.3% der Grafikkarte und gleich der von 0.3% der Grafikkarte.
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PCI-Express-(PCIe)-Version
Was ist das?: Unterstützte Version der PCI-Express-Schnittstelle
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie die Karte mit einem älteren Motherboard koppeln und vermeiden möchten, dass Bandbreite oder zukünftige Kompatibilität auf dem Tisch bleiben.

Wichtigkeit: NIEDRIG

2.0
NVIDIA Quadro 600 unterstützt PCIe 2.0, was älter ist als 98.4% von Grafikkarten, und gleich 1.3% von Grafikkarten.
PCIe-Lanes
Was ist das?: Anzahl der für die Kommunikation verwendeten PCI-Express-Lanes
Wann ist es wichtig?: Wenn einer begrenzten Spurbreite kann es in manchen Systemen zu Engpässen bei der Karte kommen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

x16
NVIDIA Quadro 600 verwendet x16 PCIe-Lanes, was mehr ist als 31.5% von Grafikkarten, und gleich 68.6% von Grafikkarten.
DirectX-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte DirectX-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie neuere Windows-Spiele spielen, die auf die neuesten Grafikfunktionen angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Vulkan-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte Vulkan-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn moderne Spiele, Emulatoren oder kreative Apps auf Vulkan-Unterstützung angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
OpenGL-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte OpenGL-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn ältere Spiele oder Pro-Apps noch auf OpenGL-Kompatibilität angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

4.3
NVIDIA Quadro 600 unterstützt OpenGL 4.3, das älter ist als 99.2% von Grafikkarten, und gleich 0.5% von Grafikkarten.
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Maximal unterstützte Displays
Was ist das?: Gesamtzahl der gleichzeitig unterstützten externen Displays
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen Multi-Monitor-Schreibtisch für Sim-Racing, Trading oder Bearbeitung betreiben.

Wichtigkeit: NIEDRIG

2
NVIDIA Quadro 600 unterstützt bis zu 2 Displays, was weniger ist als bei 98.1% der Grafikkarten und dem 1.9% der Grafikkarten entspricht.
Maximale digitale Auflösung
Was ist das?: Maximal unterstützte digitale Anzeigeauflösung
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie 4K- oder 8K-Panels in ihrer nativen Auflösung betreiben möchten.

Wichtigkeit: NIEDRIG

2560x1600
NVIDIA Quadro 600 unterstützt eine maximale digitale Auflösung von 2560x1600, die niedriger ist als die von 59.2% von Grafikkarten, und gleich der von 1.1% von Grafikkarten.
DisplayPort-Ausgänge
Was ist das?: Anzahl der DisplayPort-Videoausgänge
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihr Setup mehrere hochauflösende Monitore ohne Adapter benötigt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

1
NVIDIA Quadro 600 bietet 1 DisplayPort-Ausgänge, was weniger ist als bei 89.5% der Grafikkarten und dem 8.6% der Grafikkarten entspricht.
DisplayPort-Version
Was ist das?: Unterstützte Version des DisplayPort-Standards
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihr Monitor-Setup auf neuere DisplayPort-Funktionen für höhere Bildwiederholraten, höhere Auflösung oder bessere Kabelflexibilität angewiesen ist.

Wichtigkeit: NIEDRIG

1.1a
NVIDIA Quadro 600 unterstützt DisplayPort 1.1a, das älter ist als 98.4% von Grafikkarten, und gleich 0.1% von Grafikkarten.
DisplayPort-Linkraten
Was ist das?: Unterstützte Datenverbindungsraten für DisplayPort-Verbindungen
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine hohe Auflösung und Bildwiederholfrequenz über DisplayPort übertragen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

2,7 Gbps
NVIDIA Quadro 600 unterstützt DisplayPort-Verbindungsraten bis zu 2.7 Gbps, was langsamer ist als bei 99.1% von Grafikkarten, und gleich 0.8% von Grafikkarten.
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Thermal Design Power (TDP)
Was ist das?: Typischer Stromverbrauch unter Volllast (TDP)
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie vor der Auswahl eines Netzteils oder Gehäuses eine realistische Vorstellung von der Leistungsaufnahme benötigen.

Wichtigkeit: MITTEL

40 W
NVIDIA Quadro 600 hat einen TDP von 40 W, der niedriger ist als der von 98.1% der Grafikkarte und gleich dem von 0.1% der Grafikkarte.
Stromverbrauch unter Spitzenlast
Was ist das?: Spitzenleistungsaufnahme der Grafikkarte bei maximaler Last.
Wann ist es wichtig?: Wenn vorübergehend hohe Gaming-Lasten Ihre Stromversorgung belasten könnten.

Wichtigkeit: NIEDRIG

40 W
NVIDIA Quadro 600 zieht 40 W unter Spitzenlast, was niedriger ist als 98.3% der Grafikkarte und gleich 0.1% der Grafikkarte.
Empfohlene PSU-Leistung
Was ist das?: Empfohlene Wattleistung des Systemnetzteils
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob Ihre aktuelle Stromversorgung ausreicht.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Board-Power-Limit
Was ist das?: Maximal konfigurierbare Leistungsgrenze für das GPU-Board
Wann ist es wichtig?: Wenn dich interessiert, wie weit sich die Karte über Tuning oder werkseitige Power-Einstellungen ausreizen lässt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
PCIe-Stromspezifikation
Was ist das?: PCIe-Stromversorgungsspezifikation befolgt
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob der Steckplatz und die externen Kabel dem vorgesehenen Stromversorgungsstandard der Karte entsprechen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
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Abmessungen
Was ist das?: Physische Größe der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie möchten, dass die Karte in ein kompaktes Gehäuse passt, ohne benachbarte Hardware zu blockieren.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Länge
Was ist das?: Physische Länge der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Frontkühler oder Laufwerkskäfige nur begrenzten GPU-Freiraum lassen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

168 mm
NVIDIA Quadro 600 ist 168 mm lang, was kürzer ist als 95.8% von Grafikkarten, und gleich lang wie 1% von Grafikkarten.
Höhe
Was ist das?: Physische Höhe der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Seitenwände, Halterungen oder enge Gehäuseanordnungen den vertikalen Freiraum verringern.

Wichtigkeit: NIEDRIG

69 mm
NVIDIA Quadro 600 ist 69 mm hoch, was kürzer ist als 97.8% von Grafikkarten, und gleich hoch wie 1.6% von Grafikkarten.
Slot-Breite
Was ist das?: Anzahl der von der Karte belegten PCIe-Steckplätze
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Platz für eine weitere PCIe-Karte oder eine bessere Luftzirkulation unter der GPU benötigen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Gewicht
Was ist das?: Gesamtgewicht der Grafikkarte
Wann ist es wichtig?: Wenn es bei Ihrem Aufbau auf Durchhang, Halterungsunterstützung oder Transportbelastung ankommt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
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NVIDIA Quadro 600 vs die durchschnittliche Grafikkarte

  • 81,4% niedrigere TDP
    NVIDIA Quadro 600 hat eine niedrigere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (40 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.
    Was ist das?: Typischer Stromverbrauch unter Volllast (TDP)
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie vor der Auswahl eines Netzteils oder Gehäuses eine realistische Vorstellung von der Leistungsaufnahme benötigen.

    Wichtigkeit: MITTEL

    NVIDIA Quadro 600 hat eine niedrigere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (40 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.40 W vs 215 W
  • 117,37 mm kürzere Kartenlänge
    NVIDIA Quadro 600 ist kuerzer als die durchschnittliche Grafikkarte (168 mm vs 285.37 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Laenge von 285.37 mm.
    Was ist das?: Physische Länge der GPU-Karte
    Wann ist es wichtig?: Wenn Frontkühler oder Laufwerkskäfige nur begrenzten GPU-Freiraum lassen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA Quadro 600 ist kuerzer als die durchschnittliche Grafikkarte (168 mm vs 285.37 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Laenge von 285.37 mm.168 mm vs 285,37 mm
  • 8x größerer L2-Cache
    NVIDIA Quadro 600 hat mehr L2-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (256 MB vs 32 MB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 32 MB L2-Cache.
    Was ist das?: Gesamtgröße des L2-Cache-Speichers der GPU
    Wann ist es wichtig?: Wenn die Cache-Größe der GPU helfen kann, Daten in anspruchsvollen Szenen schneller bereitzustellen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA Quadro 600 hat mehr L2-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (256 MB vs 32 MB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 32 MB L2-Cache.256 MB vs 32 MB
  • 58 mm geringere Kartenhöhe
    NVIDIA Quadro 600 ist niedriger als die durchschnittliche Grafikkarte (69 mm vs 127 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Höhe von 127 mm.
    Was ist das?: Physische Höhe der GPU-Karte
    Wann ist es wichtig?: Wenn Seitenwände, Halterungen oder enge Gehäuseanordnungen den vertikalen Freiraum verringern.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA Quadro 600 ist niedriger als die durchschnittliche Grafikkarte (69 mm vs 127 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Höhe von 127 mm.69 mm vs 127 mm
  • 15,14x günstiger
    NVIDIA Quadro 600 ist günstiger als die durchschnittliche Grafikkarte (35 € vs 530 €).
    NVIDIA Quadro 600 ist günstiger als die durchschnittliche Grafikkarte (35 € vs 530 €).35 € vs 530 €
  • 1 DVI-Ausgänge mehr
    NVIDIA Quadro 600 hat mehr DVI-Ausgänge als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 0). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0 DVI-Ausgänge.
    Was ist das?: Anzahl der verfügbaren DVI-Anzeigeausgänge
    Wann ist es wichtig?: Wenn Du noch einen älteren Monitor verwendest, ist dieser auf DVI angewiesen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA Quadro 600 hat mehr DVI-Ausgänge als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 0). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0 DVI-Ausgänge.1 vs 0
  • Besseres FP64-Verhältnis
    NVIDIA Quadro 600 hat ein besseres FP64-Verhältnis als die durchschnittliche Grafikkarte (1:12 vs. 1:64).
    Was ist das?: Verhältnis der Leistung mit doppelter Genauigkeit (FP64) zur Leistung mit einfacher Genauigkeit (FP32).
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, ob FP64 lediglich vorhanden oder wirklich nützlich ist.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA Quadro 600 hat ein besseres FP64-Verhältnis als die durchschnittliche Grafikkarte (1:12 vs. 1:64).1:12 vs 1:64
  • 10,64x höherer Rechendurchsatz
    NVIDIA Quadro 600 hat eine höhere Rechendurchsatz als die durchschnittliche Grafikkarte (245.8 TFLOPS vs 23.105 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 23.105 TFLOPS Rechendurchsatz.
    Was ist das?: Theoretische Gleitkomma-Rechenleistung der GPU.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Rendering, KI oder umfangreiche Rechenarbeiten einen starken Durchsatz mit einfacher Genauigkeit erfordern.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA Quadro 600 hat eine höhere Rechendurchsatz als die durchschnittliche Grafikkarte (245.8 TFLOPS vs 23.105 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 23.105 TFLOPS Rechendurchsatz.245,8 TFLOPS vs 23,105 TFLOPS
  • Besseres FP64-Verhältnis
    NVIDIA Quadro 600 hat ein besseres FP64-Verhältnis als die durchschnittliche Grafikkarte (1:12 vs. 1:64).
  • 10,64x höherer Rechendurchsatz
    NVIDIA Quadro 600 hat eine höhere Rechendurchsatz als die durchschnittliche Grafikkarte (245.8 TFLOPS vs 23.105 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 23.105 TFLOPS Rechendurchsatz.
  • 8x größerer L2-Cache
    NVIDIA Quadro 600 hat mehr L2-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (256 MB vs 32 MB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 32 MB L2-Cache.
  • 61,9% kleinerer GPU-Die
    NVIDIA Quadro 600 hat eine niedrigere GPU-Die-Fläche als die durchschnittliche Grafikkarte (116 mm² vs 304.25 mm²). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine GPU-Die-Fläche von 304.25 mm².
  • 1 DVI-Ausgänge mehr
    NVIDIA Quadro 600 hat mehr DVI-Ausgänge als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 0). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0 DVI-Ausgänge.
  • 81,4% niedrigere TDP
    NVIDIA Quadro 600 hat eine niedrigere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (40 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.
  • 81,8% geringere Spitzenleistungsaufnahme
    NVIDIA Quadro 600 hat eine niedrigere Leistungsaufnahme unter Spitzenlast als die durchschnittliche Grafikkarte (40 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Leistungsaufnahme unter Spitzenlast.
  • 117,37 mm kürzere Kartenlänge
    NVIDIA Quadro 600 ist kuerzer als die durchschnittliche Grafikkarte (168 mm vs 285.37 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Laenge von 285.37 mm.
  • 58 mm geringere Kartenhöhe
    NVIDIA Quadro 600 ist niedriger als die durchschnittliche Grafikkarte (69 mm vs 127 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Höhe von 127 mm.
  • 38 Recheneinheiten weniger
    NVIDIA Quadro 600 hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
  • 66,7% niedrigerer Basistakt
    NVIDIA Quadro 600 hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (640 MHz vs 1,920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1,920 MHz Basis-GPU-Takt.
  • 168 TMUs weniger
    NVIDIA Quadro 600 hat weniger TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (16 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.
  • 97,3% niedrigere Texturrate
    NVIDIA Quadro 600 hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (10.2 GTexel/s vs 376.8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376.8 GTexel/s Texturrate.
  • 98,5% niedrigere Pixelrate
    NVIDIA Quadro 600 hat eine niedrigere Pixelrate als die durchschnittliche Grafikkarte (2.6 GPixel/s vs 165.2 GPixel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 165.2 GPixel/s Pixelrate.
  • 56 ROPs weniger
    NVIDIA Quadro 600 hat weniger ROPs als die durchschnittliche Grafikkarte (8 vs 64). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 64 ROPs.
  • 98,9% niedrigere FP32-Leistung
    NVIDIA Quadro 600 hat eine niedrigere FP32-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (0.2 TFLOPS vs 22.86 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 22.86 TFLOPS FP32-Leistung.
  • 94% niedrigerer PassMark-Wert
    NVIDIA Quadro 600 hat einen niedrigeren PassMark-Wert als die durchschnittliche Grafikkarte (686 Punkte vs 11,411 Punkte). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 11,411 Punkte PassMark-Wert.
  • 93,4% niedrigerer Compute-Wert
    NVIDIA Quadro 600 hat einen niedrigeren Compute-Wert als die durchschnittliche Grafikkarte (315 Punkte vs 4,745 Punkte). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 4,745 Punkte Compute-Wert.
  • 95,6% niedrigere FP64-Leistung
    NVIDIA Quadro 600 hat eine niedrigere FP64-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (0 TFLOPS vs 0.4651 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0.4651 TFLOPS FP64-Leistung.
  • 4.256 FP32-Einheiten weniger
    NVIDIA Quadro 600 hat weniger FP32-Einheiten als die durchschnittliche Grafikkarte (96 vs 4,352). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 4,352 FP32-Einheiten.
  • 128 bit schmalerer Speicherbus
    NVIDIA Quadro 600 verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (128 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
  • 11 GB weniger VRAM
    NVIDIA Quadro 600 hat weniger VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (1 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.
  • 94,3% niedrigere Speicherbandbreite
    NVIDIA Quadro 600 hat eine niedrigere Speicherbandbreite als die durchschnittliche Grafikkarte (25.6 GB/s vs 448 GB/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 448 GB/s Speicherbandbreite.
  • 91,6% niedrigere Speichergeschwindigkeit
    NVIDIA Quadro 600 hat eine niedrigere effektive Speichergeschwindigkeit als die durchschnittliche Grafikkarte (1,600 MHz vs 19,000 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte erreicht eine effektive Speichergeschwindigkeit von 19,000 MHz.
  • 54,3% niedrigerer VRAM-Takt
    NVIDIA Quadro 600 hat einen niedrigeren VRAM-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (800 MHz vs 1,750 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte betreibt ihren VRAM mit 1,750 MHz.
  • 50% kleinerer L1-Cache
    NVIDIA Quadro 600 hat weniger L1-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (64 vs 128). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 128 L1-Cache.
  • Ältere GDDR-Version
    NVIDIA Quadro 600 verwendet eine ältere GDDR-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (DDR3 vs. GDDR6).
  • 8x größerer Fertigungsprozess
    NVIDIA Quadro 600 hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (40 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
  • Kein Raytracing
    NVIDIA Quadro 600 unterstützt Raytracing nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Ältere PCIe-Version
    NVIDIA Quadro 600 unterstützt eine ältere PCIe-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 4.0).
  • Keine FSR-Unterstützung
    NVIDIA Quadro 600 unterstützt FSR nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 13 Jahre älter
    NVIDIA Quadro 600 wurde früher als die durchschnittliche Grafikkarte veröffentlicht (2,010 vs. 2,023).
  • Keine XeSS-Unterstützung
    NVIDIA Quadro 600 unterstützt XeSS nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine Mesh-Shader
    NVIDIA Quadro 600 unterstützt keine Mesh-Shader, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Schlechtere SAM-Unterstützung
    NVIDIA Quadro 600 bietet schlechtere SAM-Unterstützung als die durchschnittliche Grafikkarte (nein vs. ja).
  • Ältere OpenCL-Version
    NVIDIA Quadro 600 unterstützt eine ältere OpenCL-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1.1 vs 3.0).
  • Älteres Shader-Modell
    NVIDIA Quadro 600 unterstützt ein älteres Shader-Modell als die durchschnittliche Grafikkarte (5 vs. 6.8).
  • Ältere OpenGL-Version
    NVIDIA Quadro 600 unterstützt eine ältere OpenGL-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (4.3 vs. 4.6).
  • 97,3% weniger Transistoren
    NVIDIA Quadro 600 hat weniger Transistoren als die durchschnittliche Grafikkarte (585 Million vs 21,900 Million). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 21,900 Million Transistoren.
  • 2 DisplayPort-Ausgänge weniger
    NVIDIA Quadro 600 hat weniger DisplayPort-Ausgaenge als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 3). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 3 DisplayPort-Ausgaenge.
  • Kein AV1-Encoding
    NVIDIA Quadro 600 unterstützt die AV1-Kodierung nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 2 unterstützte Displays weniger
    NVIDIA Quadro 600 unterstützt weniger Displays als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 4). Die durchschnittliche Grafikkarte unterstützt 4 Displays.
  • Kein AV1-Decoding
    NVIDIA Quadro 600 unterstützt die AV1-Dekodierung nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine DSC-Unterstützung
    NVIDIA Quadro 600 unterstützt DSC nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Ältere HDMI-Version
    NVIDIA Quadro 600 unterstützt eine ältere HDMI-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1.3a vs 2.1).
  • Ältere DisplayPort-Version
    NVIDIA Quadro 600 unterstützt eine ältere DisplayPort-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1.1a vs 1.4a).
  • Keine VRR-Unterstützung
    NVIDIA Quadro 600 unterstützt VRR nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Ältere HDCP-Version
    NVIDIA Quadro 600 unterstützt eine ältere HDCP-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1.1 vs. 2.3).
  • Nicht VR-tauglich
    NVIDIA Quadro 600 ist nicht VR-bereit, die durchschnittliche Grafikkarte hingegen schon.
  • Niedrigere Displayauflösung
    NVIDIA Quadro 600 hat eine niedrigere Display-Auflösung als die durchschnittliche Grafikkarte (2560x1600 vs 7680x4320). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 7680x4320 Display-Auflösung.
  • 2 Lüfter weniger
    NVIDIA Quadro 600 hat weniger Fans als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 3).
  • Kein Dual-BIOS
    NVIDIA Quadro 600 enthält kein Dual-BIOS, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Kein Fan-Stop
    NVIDIA Quadro 600 unterstützt den Lüfterstopp nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 12 °C niedrigere Thermikgrenze
    NVIDIA Quadro 600 hat eine niedrigere thermische Obergrenze als die durchschnittliche Grafikkarte (105 °C vs 93 °C). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 93 °C thermische Obergrenze.
  • Keine Backplate
    NVIDIA Quadro 600 enthält keine Backplate, die durchschnittliche Grafikkarte schon.
  • 128 bit schmalerer Speicherbus
    NVIDIA Quadro 600 verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (128 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
    Was ist das?: Breite des Speicherschnittstellenbusses in Bits
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ihnen eine stabilere Leistung bei höheren Auflösungen, anspruchsvolleren Textureinstellungen oder Raytracing-Arbeitslasten wichtig ist, die den Speicherverkehr belasten.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA Quadro 600 verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (128 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.128 bit vs 256 bit
  • 38 Recheneinheiten weniger
    NVIDIA Quadro 600 hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
    Was ist das?: Gesamtzahl der Shader-Multiprozessoren oder Recheneinheiten
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen besseren Überblick über die gesamten parallelen Hardwareressourcen der GPU erhalten möchten, bevor Sie sich allein auf Spiele-Benchmarks verlassen.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA Quadro 600 hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.2 vs 40
  • 8x größerer Fertigungsprozess
    NVIDIA Quadro 600 hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (40 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
    Was ist das?: Größe des Herstellungsprozesses in Nanometern
    Wann ist es wichtig?: Wenn in den Prozessknoten können sich auf Strom, Wärme und Gesamteffizienz auswirken.

    Wichtigkeit: MITTEL

    NVIDIA Quadro 600 hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (40 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.40 nm vs 5 nm
  • 11 GB weniger VRAM
    NVIDIA Quadro 600 hat weniger VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (1 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.
    Was ist das?: Gesamter auf der Grafikkarte verfügbarer Videospeicher
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie mit hohen Einstellungen spielen, Texturmodifikationen verwenden oder an großen kreativen Projekten arbeiten.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA Quadro 600 hat weniger VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (1 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.1 GB vs 12 GB
  • 2 Lüfter weniger
    NVIDIA Quadro 600 hat weniger Fans als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 3).
    Was ist das?: Gesamtzahl der Kühlventilatoren
    Wann ist es wichtig?: Wenn du Kühlerdesigns vergleichst und einen weiteren Hinweis auf das thermische Potenzial willst.

    Wichtigkeit: MITTEL

    NVIDIA Quadro 600 hat weniger Fans als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 3).1 vs 3
  • 66,7% niedrigerer Basistakt
    NVIDIA Quadro 600 hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (640 MHz vs 1,920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1,920 MHz Basis-GPU-Takt.
    Was ist das?: Basisbetriebsfrequenz des GPU-Kerns unter Standardbedingungen
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie die garantierte Starthäufigkeit der Karte verstehen möchten, anstatt nur auf optimistische Boost-Zahlen zu achten.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA Quadro 600 hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (640 MHz vs 1,920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1,920 MHz Basis-GPU-Takt.640 MHz vs 1920 MHz
  • 168 TMUs weniger
    NVIDIA Quadro 600 hat weniger TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (16 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.
    Was ist das?: Gesamtzahl der Textur-Mapping-Einheiten auf der GPU
    Wann ist es wichtig?: Wenn es auf die Leistung texturlastiger Spiele ankommt und Sie zusätzlichen Hardware-Kontext hinter den Angaben zur Texturrate wünschen.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA Quadro 600 hat weniger TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (16 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.16 vs 184
  • 97,3% niedrigere Texturrate
    NVIDIA Quadro 600 hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (10.2 GTexel/s vs 376.8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376.8 GTexel/s Texturrate.
    Was ist das?: Anzahl der texturierten Pixel, die die GPU pro Sekunde verarbeiten kann
    Wann ist es wichtig?: Wenn es bei Gaming-Workloads mit hoher Bildwiederholfrequenz auf eine schnelle Texturverarbeitung ankommt.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA Quadro 600 hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (10.2 GTexel/s vs 376.8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376.8 GTexel/s Texturrate.10,24 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s

Grafischer Vergleich zwischen NVIDIA Quadro 600 und

Attributkategorie
Attribut
Keine Ergebnisse gefunden

Bewertungen von Dritten

(Bewertungen aktualisiert: Juni 2026)

What customers like about NVIDIA Quadro 600?

  • Sehr energieeffizient mit einer maximalen Leistungsaufnahme von nur 40W
  • Kompaktes Low-Profile-Design, ideal für Small Form Factor (SFF) Gehäuse
  • Zertifizierte Treiber für professionelle Anwendungen wie CAD (AutoCAD, SolidWorks) und DCC
  • Gutes Preis-Leistungs-Verhältnis für Einsteiger im professionellen Bereich
  • Ausreichend für weniger anspruchsvolle Spiele wie Roblox oder Minecraft
  • Günstige Lösung für Multi-Monitor-Setups in Büro-PCs

What customers dislike about NVIDIA Quadro 600?

  • Veraltete Hardware mit nur 1 GB DDR3-Grafikspeicher, unzureichend für moderne Titel
  • Eingeschränkte Gaming-Performance, vergleichbar mit einer schwachen GT 430 oder GT 710
  • Neigt unter Volllast zu hohen Betriebstemperaturen von bis zu 85°C
  • Geringe Rechenleistung für moderne, komplexe 3D-Modelle oder GPU-Rendering
  • Keine native HDMI-Unterstützung (erfordert oft Adapter)
  • In modernen Systemen oft langsamer als aktuelle integrierte Grafiklösungen

Videobewertungen

Vergleiche NVIDIA Quadro 600 mit

VS
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