NVIDIA GeForce GT 630 Bewertung | 118 Daten im Vergleich

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  • Ø-Preis: ~45 €
  • VRAM: 1 GB
  • Speicherbusbreite: 128 bit
  • Thermal Design Power (TDP): 65 W

NVIDIA GeForce GT 630 Bewertung. Vergleichen Sie 118 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter Grafikkarten einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.

3.5

Gesamtpunktzahl

Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität der Grafikkarte auf Basis technischer Analysen und Nutzerbewertungen.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine schnelle Orientierung brauchen, um die besten Grafikkarten auf dem Markt zu erkennen.

Bewertungskomponenten:

90.0%

3.0

Technische Punktzahl

10.0%

8.7

Nutzerbewertung

Schlecht
3.0

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung der Grafikkarte, die wichtige Bereiche wie Gaming- und Rendering-Leistung, Raytracing, Speicherkonfiguration, Energieeffizienz, Kühlung, Konnektivität, Funktionen und Verarbeitungsqualität abdeckt.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

44.0%

1.9

Leistung

24.0%

1.2

Speicher

12.0%

6.5

Stromversorgung und Kühlung

11.0%

4.5

Plattform und Funktionen

5.0%

7.8

Design

4.0%

4.7

Konnektivität und Medien

Schlecht
8.7

Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.

Bewertungskomponenten:

70.0%

8.5

Nutzerrezensionen

30.0%

9.3

Popularität

Nutzerbewertung:
amazon
4.3
(155)
amazon
4.1
(87)
amazon
5.0
(4)
amazon
3.3
(4)

(Bewertungen aktualisiert: Juni 2026)

Ausgezeichnet
  • 6.9
    Spiele

    Bewertungskomponenten:

    45.0%

    10

    Floating-Point-Leistung

    25.0%

    1.0

    VRAM

    20.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    10.0%

    5.2

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 5.5
    Videobearbeitung

    Bewertungskomponenten:

    35.0%

    7.0

    AV1-Codierung

    30.0%

    1.0

    VRAM

    20.0%

    10

    Floating-Point-Leistung

    15.0%

    5.2

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 7.1
    1080p

    Bewertungskomponenten:

    55.0%

    10

    Floating-Point-Leistung

    25.0%

    1.0

    VRAM

    10.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    10.0%

    5.2

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 6.8
    1440p

    Bewertungskomponenten:

    50.0%

    10

    Floating-Point-Leistung

    30.0%

    1.0

    VRAM

    15.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    5.0%

    5.2

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 6.2
    4K

    Bewertungskomponenten:

    40.0%

    10

    Floating-Point-Leistung

    35.0%

    1.0

    VRAM

    20.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    5.0%

    5.2

    PCI-Express-(PCIe)-Version

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Fazit

Die Nvidia GeForce GT 630 ist eine im Mai 2012 veröffentlichte Einstiegsgrafikkarte der Fermi-Architektur, die primär für Multimedia-Anwendungen und einfache Office-Aufgaben konzipiert wurde. Zu den technischen Spezifikationen gehören 96 CUDA-Kerne, ein Kerntakt von 810 MHz sowie meist 1 GB oder 2 GB DDR3-Speicher an einem 128-Bit-Interface, wobei sie DirectX 11 unterstützt und eine TDP von 65 Watt aufweist. Zu den Hauptvorteilen zählen die kompakte Bauweise ohne zusätzlichen Stromanschluss sowie der niedrige Preis, was sie ideal für die Aufrüstung älterer Systeme für HD-Videowiedergabe macht. Als wesentliche Nachteile gelten die mittlerweile unzureichende Leistung für moderne Spiele, die veraltete Architektur und die Tatsache, dass sie in aktuellen Anwendungen oft von modernen integrierten Grafikeinheiten übertroffen wird.

Technische Spezifikationen von NVIDIA GeForce GT 630

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung der Grafikkarte, die wichtige Bereiche wie Gaming- und Rendering-Leistung, Raytracing, Speicherkonfiguration, Energieeffizienz, Kühlung, Konnektivität, Funktionen und Verarbeitungsqualität abdeckt.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

44.0%

1.9

Leistung

24.0%

1.2

Speicher

12.0%

6.5

Stromversorgung und Kühlung

11.0%

4.5

Plattform und Funktionen

5.0%

7.8

Design

4.0%

4.7

Konnektivität und Medien

3.0
NVIDIA GeForce GT 630 hat eine technische Bewertung von 2.97 Punkten, die niedriger ist als die von 97.8% der Produkte in dieser Kategorie.
Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.

Bewertungskomponenten:

70.0%

8.5

Nutzerrezensionen

30.0%

9.3

Popularität

Nutzerbewertung:
amazon
4.3
(155)
amazon
4.1
(87)
amazon
5.0
(4)
amazon
3.3
(4)

(Bewertungen aktualisiert: Juni 2026)

8.7
NVIDIA GeForce GT 630 hat eine Nutzerbewertung von 8.71 Punkten, die höher ist als die von 77.5% der Produkte in dieser Kategorie.
Popularität
Was ist das?: Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die die Grafikkarte erhalten hat.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine Grafikkarte bevorzugen, die bereits von vielen anderen Nutzern ausgewählt und bewertet wurde.
9.3
NVIDIA GeForce GT 630 hat eine Beliebtheitsbewertung von 9.3 Punkten, die höher ist als die von 80.6% der Produkte in dieser Kategorie.
Preis-Leistungs-Verhältnis

Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung der Grafikkarte mit ihren Kosten kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine Grafikkarte suchen, die ein gutes Gleichgewicht aus Leistung, Funktionen und Preis bietet.

Bewertungskomponenten:

60.0%

3.5

Gesamtpunktzahl

40.0%

10

Preis

5.5
NVIDIA GeForce GT 630 hat eine Preis-Leistungs-Bewertung von 5.5 Punkten, die niedriger ist als die von 90.7% der Produkte in dieser Kategorie.
3DMark-Time-Spy-Benchmark-Punktzahl
Was ist das?: Benchmark-Ergebnis von 3DMark Time Spy, einem synthetischen DirectX 12-Test, der häufig als schnelle Referenz für die Spieleleistung verwendet wird.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie schnell einen groben Überblick über die Leistung benötigen, bevor Sie sich mit spielspezifischen Rezensionen und Bildratendaten befassen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
3DMark-Port-Royal-Punktzahl
Was ist das?: Benchmark-Ergebnis von 3DMark Port Royal, einem synthetischen Test mit Schwerpunkt auf der Raytracing-Leistung.
Wann ist es wichtig?: Wenn Raytracing in den Spielen, die Sie tatsächlich spielen, wichtig ist und Sie eine schnelle Möglichkeit suchen, stärkere und schwächere RT-Karten zu trennen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
PassMark-(G3D)-Ergebnis
Was ist das?: Gesamtbewertung der GPU-Leistung im PassMark G3D-Benchmark
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine umfassende Bewertung benötigen, um Karten in grobe Leistungsstufen einzuteilen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
PassMark-(DirectCompute)-Ergebnis
Was ist das?: PassMark-Ergebnis für DirectCompute-Leistungstests
Wann ist es wichtig?: Wenn neben der Gaming-Leistung auch Rechenlasten wichtig sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Floating-Point-Leistung
Was ist das?: Theoretische Gleitkomma-Rechenleistung der GPU.
Wann ist es wichtig?: Wenn Rendering, KI oder umfangreiche Rechenarbeiten einen starken Durchsatz mit einfacher Genauigkeit erfordern.

Wichtigkeit: NIEDRIG

311,0 TFLOPS
NVIDIA GeForce GT 630 liefert 311.0 TFLOPS-Gleitkommaleistung, die höher ist als die von 99.7% von Grafikkarten,.
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VRAM
Was ist das?: Gesamter auf der Grafikkarte verfügbarer Videospeicher
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie mit hohen Einstellungen spielen, Texturmodifikationen verwenden oder an großen kreativen Projekten arbeiten.

Wichtigkeit: HOCH

1 GB
NVIDIA GeForce GT 630 hat 1 GB von VRAM, was kleiner ist als 98.5% von Grafikkarten, und gleich 1.5% von Grafikkarten.
Speichertyp
Was ist das?: Art des verwendeten Grafikspeichers (GDDR6, HBM2e usw.)
Wann ist es wichtig?: Wenn die Speichertechnologie Teil der Kaufentscheidung ist, weil sie die Bandbreitenklasse, den Stromverbrauch und die Produktpositionierung beeinflusst.

Wichtigkeit: NIEDRIG

DDR3
GDDR-Version
Was ist das?: Generierung des von der Grafikkarte verwendeten GDDR-Speichers.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ältere Speichergenerationen von neueren trennen möchten, bevor Sie Bandbreite, Leistungsverhalten und Marktstufe vergleichen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Speicherbusbreite
Was ist das?: Breite des Speicherschnittstellenbusses in Bits
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihnen eine stabilere Leistung bei höheren Auflösungen, anspruchsvolleren Textureinstellungen oder Raytracing-Arbeitslasten wichtig ist, die den Speicherverkehr belasten.

Wichtigkeit: HOCH

128 bit
NVIDIA GeForce GT 630 verwendet einen Speicherbus von 128 bit, der schmaler ist als der von 69.8% der Grafikkarten und dem von 26.1% der Grafikkarten entspricht.
Maximale Speicherbandbreite
Was ist das?: Maximale Datenübertragungsrate zwischen GPU und ihrem Speicher
Wann ist es wichtig?: Wenn 4K-Gaming, Raytracing oder kreative Arbeiten ein langsameres Speichersubsystem überlasten können.

Wichtigkeit: HOCH

28,8 GB/s
NVIDIA GeForce GT 630 erreicht die 28.8 GB/s-Speicherbandbreite, die niedriger ist als die von 99% der Grafikkarte und gleich der von 0.2% der Grafikkarte.
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PCI-Express-(PCIe)-Version
Was ist das?: Unterstützte Version der PCI-Express-Schnittstelle
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie die Karte mit einem älteren Motherboard koppeln und vermeiden möchten, dass Bandbreite oder zukünftige Kompatibilität auf dem Tisch bleiben.

Wichtigkeit: NIEDRIG

2.0
NVIDIA GeForce GT 630 unterstützt PCIe 2.0, was älter ist als 98.4% von Grafikkarten, und gleich 1.3% von Grafikkarten.
PCIe-Lanes
Was ist das?: Anzahl der für die Kommunikation verwendeten PCI-Express-Lanes
Wann ist es wichtig?: Wenn einer begrenzten Spurbreite kann es in manchen Systemen zu Engpässen bei der Karte kommen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

x16
NVIDIA GeForce GT 630 verwendet x16 PCIe-Lanes, was mehr ist als 31.5% von Grafikkarten, und gleich 68.6% von Grafikkarten.
DirectX-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte DirectX-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie neuere Windows-Spiele spielen, die auf die neuesten Grafikfunktionen angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Vulkan-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte Vulkan-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn moderne Spiele, Emulatoren oder kreative Apps auf Vulkan-Unterstützung angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
OpenGL-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte OpenGL-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn ältere Spiele oder Pro-Apps noch auf OpenGL-Kompatibilität angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

4.6
NVIDIA GeForce GT 630 unterstützt OpenGL 4.6, das weiter fortgeschritten ist als 4.8% von Grafikkarten, und gleich 95.2% von Grafikkarten.
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Maximal unterstützte Displays
Was ist das?: Gesamtzahl der gleichzeitig unterstützten externen Displays
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen Multi-Monitor-Schreibtisch für Sim-Racing, Trading oder Bearbeitung betreiben.

Wichtigkeit: NIEDRIG

2
NVIDIA GeForce GT 630 unterstützt bis zu 2 Displays, was weniger ist als bei 98.1% der Grafikkarten und dem 1.9% der Grafikkarten entspricht.
Maximale digitale Auflösung
Was ist das?: Maximal unterstützte digitale Anzeigeauflösung
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie 4K- oder 8K-Panels in ihrer nativen Auflösung betreiben möchten.

Wichtigkeit: NIEDRIG

2560x1600
NVIDIA GeForce GT 630 unterstützt eine maximale digitale Auflösung von 2560x1600, die niedriger ist als die von 59.2% von Grafikkarten, und gleich der von 1.1% von Grafikkarten.
DisplayPort-Ausgänge
Was ist das?: Anzahl der DisplayPort-Videoausgänge
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihr Setup mehrere hochauflösende Monitore ohne Adapter benötigt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

0
NVIDIA GeForce GT 630 bietet 0 DisplayPort-Ausgänge, was weniger ist als bei 98.1% der Grafikkarten und dem 1.9% der Grafikkarten entspricht.
DisplayPort-Version
Was ist das?: Unterstützte Version des DisplayPort-Standards
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihr Monitor-Setup auf neuere DisplayPort-Funktionen für höhere Bildwiederholraten, höhere Auflösung oder bessere Kabelflexibilität angewiesen ist.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
DisplayPort-Linkraten
Was ist das?: Unterstützte Datenverbindungsraten für DisplayPort-Verbindungen
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine hohe Auflösung und Bildwiederholfrequenz über DisplayPort übertragen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
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Thermal Design Power (TDP)
Was ist das?: Typischer Stromverbrauch unter Volllast (TDP)
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie vor der Auswahl eines Netzteils oder Gehäuses eine realistische Vorstellung von der Leistungsaufnahme benötigen.

Wichtigkeit: MITTEL

65 W
NVIDIA GeForce GT 630 hat einen TDP von 65 W, der niedriger ist als der von 95.2% der Grafikkarte und gleich dem von 0.5% der Grafikkarte.
Stromverbrauch unter Spitzenlast
Was ist das?: Spitzenleistungsaufnahme der Grafikkarte bei maximaler Last.
Wann ist es wichtig?: Wenn vorübergehend hohe Gaming-Lasten Ihre Stromversorgung belasten könnten.

Wichtigkeit: NIEDRIG

65 W
NVIDIA GeForce GT 630 zieht 65 W unter Spitzenlast, was niedriger ist als 95.3% der Grafikkarte und gleich 0.4% der Grafikkarte.
Empfohlene PSU-Leistung
Was ist das?: Empfohlene Wattleistung des Systemnetzteils
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob Ihre aktuelle Stromversorgung ausreicht.

Wichtigkeit: NIEDRIG

300 W
NVIDIA GeForce GT 630 empfiehlt ein 300 W-Netzteil, dessen niedriger ist als der von 95.3% von Grafikkarten, und gleich dem von 4.2% von Grafikkarten.
Board-Power-Limit
Was ist das?: Maximal konfigurierbare Leistungsgrenze für das GPU-Board
Wann ist es wichtig?: Wenn dich interessiert, wie weit sich die Karte über Tuning oder werkseitige Power-Einstellungen ausreizen lässt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
PCIe-Stromspezifikation
Was ist das?: PCIe-Stromversorgungsspezifikation befolgt
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob der Steckplatz und die externen Kabel dem vorgesehenen Stromversorgungsstandard der Karte entsprechen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

65 W
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Abmessungen
Was ist das?: Physische Größe der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie möchten, dass die Karte in ein kompaktes Gehäuse passt, ohne benachbarte Hardware zu blockieren.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Länge
Was ist das?: Physische Länge der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Frontkühler oder Laufwerkskäfige nur begrenzten GPU-Freiraum lassen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

145 mm
NVIDIA GeForce GT 630 ist 145 mm lang, was kürzer ist als 98.9% von Grafikkarten, und gleich lang wie 1% von Grafikkarten.
Höhe
Was ist das?: Physische Höhe der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Seitenwände, Halterungen oder enge Gehäuseanordnungen den vertikalen Freiraum verringern.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Slot-Breite
Was ist das?: Anzahl der von der Karte belegten PCIe-Steckplätze
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Platz für eine weitere PCIe-Karte oder eine bessere Luftzirkulation unter der GPU benötigen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

1 Slot(s)
NVIDIA GeForce GT 630 belegt 1 Slot(s), was schmaler ist als bei 96.6% der Grafikkarten und so breit ist wie bei 3.4% der Grafikkarten.
Gewicht
Was ist das?: Gesamtgewicht der Grafikkarte
Wann ist es wichtig?: Wenn es bei Ihrem Aufbau auf Durchhang, Halterungsunterstützung oder Transportbelastung ankommt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
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NVIDIA GeForce GT 630 vs die durchschnittliche Grafikkarte

  • 69,8% niedrigere TDP
    NVIDIA GeForce GT 630 hat eine niedrigere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (65 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.
    Was ist das?: Typischer Stromverbrauch unter Volllast (TDP)
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie vor der Auswahl eines Netzteils oder Gehäuses eine realistische Vorstellung von der Leistungsaufnahme benötigen.

    Wichtigkeit: MITTEL

    NVIDIA GeForce GT 630 hat eine niedrigere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (65 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.65 W vs 215 W
  • 53,8% geringerer Netzteilbedarf
    NVIDIA GeForce GT 630 hat eine niedrigere empfohlene Netzteilleistung als die durchschnittliche Grafikkarte (300 W vs 650 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 650 W empfohlene Netzteilleistung.
    Was ist das?: Empfohlene Wattleistung des Systemnetzteils
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob Ihre aktuelle Stromversorgung ausreicht.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA GeForce GT 630 hat eine niedrigere empfohlene Netzteilleistung als die durchschnittliche Grafikkarte (300 W vs 650 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 650 W empfohlene Netzteilleistung.300 W vs 650 W
  • 140,37 mm kürzere Kartenlänge
    NVIDIA GeForce GT 630 ist kuerzer als die durchschnittliche Grafikkarte (145 mm vs 285.37 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Laenge von 285.37 mm.
    Was ist das?: Physische Länge der GPU-Karte
    Wann ist es wichtig?: Wenn Frontkühler oder Laufwerkskäfige nur begrenzten GPU-Freiraum lassen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA GeForce GT 630 ist kuerzer als die durchschnittliche Grafikkarte (145 mm vs 285.37 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Laenge von 285.37 mm.145 mm vs 285,37 mm
  • 1 Slot(s) Slots schmaler
    NVIDIA GeForce GT 630 belegt weniger Slots als die durchschnittliche Grafikkarte (1 Slot(s) vs 2 Slot(s)). Die durchschnittliche Grafikkarte belegt 2 Slot(s).
    Was ist das?: Anzahl der von der Karte belegten PCIe-Steckplätze
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Platz für eine weitere PCIe-Karte oder eine bessere Luftzirkulation unter der GPU benötigen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA GeForce GT 630 belegt weniger Slots als die durchschnittliche Grafikkarte (1 Slot(s) vs 2 Slot(s)). Die durchschnittliche Grafikkarte belegt 2 Slot(s).1 Slot(s) vs 2 Slot(s)
  • 11,78x günstiger
    NVIDIA GeForce GT 630 ist günstiger als die durchschnittliche Grafikkarte (45 € vs 530 €).
    NVIDIA GeForce GT 630 ist günstiger als die durchschnittliche Grafikkarte (45 € vs 530 €).45 € vs 530 €
  • 1 DVI-Ausgänge mehr
    NVIDIA GeForce GT 630 hat mehr DVI-Ausgänge als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 0). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0 DVI-Ausgänge.
    Was ist das?: Anzahl der verfügbaren DVI-Anzeigeausgänge
    Wann ist es wichtig?: Wenn Du noch einen älteren Monitor verwendest, ist dieser auf DVI angewiesen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA GeForce GT 630 hat mehr DVI-Ausgänge als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 0). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0 DVI-Ausgänge.1 vs 0
  • Besseres FP64-Verhältnis
    NVIDIA GeForce GT 630 hat ein besseres FP64-Verhältnis als die durchschnittliche Grafikkarte (1:12 vs. 1:64).
    Was ist das?: Verhältnis der Leistung mit doppelter Genauigkeit (FP64) zur Leistung mit einfacher Genauigkeit (FP32).
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, ob FP64 lediglich vorhanden oder wirklich nützlich ist.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA GeForce GT 630 hat ein besseres FP64-Verhältnis als die durchschnittliche Grafikkarte (1:12 vs. 1:64).1:12 vs 1:64
  • 13,46x höherer Rechendurchsatz
    NVIDIA GeForce GT 630 hat eine höhere Rechendurchsatz als die durchschnittliche Grafikkarte (311 TFLOPS vs 23.105 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 23.105 TFLOPS Rechendurchsatz.
    Was ist das?: Theoretische Gleitkomma-Rechenleistung der GPU.
    Wann ist es wichtig?: Wenn Rendering, KI oder umfangreiche Rechenarbeiten einen starken Durchsatz mit einfacher Genauigkeit erfordern.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA GeForce GT 630 hat eine höhere Rechendurchsatz als die durchschnittliche Grafikkarte (311 TFLOPS vs 23.105 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 23.105 TFLOPS Rechendurchsatz.311,0 TFLOPS vs 23,105 TFLOPS
  • Besseres FP64-Verhältnis
    NVIDIA GeForce GT 630 hat ein besseres FP64-Verhältnis als die durchschnittliche Grafikkarte (1:12 vs. 1:64).
  • 13,46x höherer Rechendurchsatz
    NVIDIA GeForce GT 630 hat eine höhere Rechendurchsatz als die durchschnittliche Grafikkarte (311 TFLOPS vs 23.105 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 23.105 TFLOPS Rechendurchsatz.
  • 61,9% kleinerer GPU-Die
    NVIDIA GeForce GT 630 hat eine niedrigere GPU-Die-Fläche als die durchschnittliche Grafikkarte (116 mm² vs 304.25 mm²). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine GPU-Die-Fläche von 304.25 mm².
  • 1 DVI-Ausgänge mehr
    NVIDIA GeForce GT 630 hat mehr DVI-Ausgänge als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 0). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0 DVI-Ausgänge.
  • 69,8% niedrigere TDP
    NVIDIA GeForce GT 630 hat eine niedrigere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (65 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.
  • 53,8% geringerer Netzteilbedarf
    NVIDIA GeForce GT 630 hat eine niedrigere empfohlene Netzteilleistung als die durchschnittliche Grafikkarte (300 W vs 650 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 650 W empfohlene Netzteilleistung.
  • 70,5% geringere Spitzenleistungsaufnahme
    NVIDIA GeForce GT 630 hat eine niedrigere Leistungsaufnahme unter Spitzenlast als die durchschnittliche Grafikkarte (65 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Leistungsaufnahme unter Spitzenlast.
  • 140,37 mm kürzere Kartenlänge
    NVIDIA GeForce GT 630 ist kuerzer als die durchschnittliche Grafikkarte (145 mm vs 285.37 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Laenge von 285.37 mm.
  • 1 Slot(s) Slots schmaler
    NVIDIA GeForce GT 630 belegt weniger Slots als die durchschnittliche Grafikkarte (1 Slot(s) vs 2 Slot(s)). Die durchschnittliche Grafikkarte belegt 2 Slot(s).
  • 38 Recheneinheiten weniger
    NVIDIA GeForce GT 630 hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
  • 57,8% niedrigerer Basistakt
    NVIDIA GeForce GT 630 hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (810 MHz vs 1,920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1,920 MHz Basis-GPU-Takt.
  • 168 TMUs weniger
    NVIDIA GeForce GT 630 hat weniger TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (16 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.
  • 96,6% niedrigere Texturrate
    NVIDIA GeForce GT 630 hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (13 GTexel/s vs 376.8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376.8 GTexel/s Texturrate.
  • 98% niedrigere Pixelrate
    NVIDIA GeForce GT 630 hat eine niedrigere Pixelrate als die durchschnittliche Grafikkarte (3.2 GPixel/s vs 165.2 GPixel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 165.2 GPixel/s Pixelrate.
  • 60 ROPs weniger
    NVIDIA GeForce GT 630 hat weniger ROPs als die durchschnittliche Grafikkarte (4 vs 64). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 64 ROPs.
  • 98,6% niedrigere FP32-Leistung
    NVIDIA GeForce GT 630 hat eine niedrigere FP32-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (0.3 TFLOPS vs 22.86 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 22.86 TFLOPS FP32-Leistung.
  • 94,4% niedrigere FP64-Leistung
    NVIDIA GeForce GT 630 hat eine niedrigere FP64-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (0 TFLOPS vs 0.4651 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0.4651 TFLOPS FP64-Leistung.
  • 4.256 FP32-Einheiten weniger
    NVIDIA GeForce GT 630 hat weniger FP32-Einheiten als die durchschnittliche Grafikkarte (96 vs 4,352). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 4,352 FP32-Einheiten.
  • 128 bit schmalerer Speicherbus
    NVIDIA GeForce GT 630 verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (128 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
  • 11 GB weniger VRAM
    NVIDIA GeForce GT 630 hat weniger VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (1 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.
  • 93,6% niedrigere Speicherbandbreite
    NVIDIA GeForce GT 630 hat eine niedrigere Speicherbandbreite als die durchschnittliche Grafikkarte (28.8 GB/s vs 448 GB/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 448 GB/s Speicherbandbreite.
  • 90,5% niedrigere Speichergeschwindigkeit
    NVIDIA GeForce GT 630 hat eine niedrigere effektive Speichergeschwindigkeit als die durchschnittliche Grafikkarte (1,800 MHz vs 19,000 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte erreicht eine effektive Speichergeschwindigkeit von 19,000 MHz.
  • 48,6% niedrigerer VRAM-Takt
    NVIDIA GeForce GT 630 hat einen niedrigeren VRAM-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (900 MHz vs 1,750 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte betreibt ihren VRAM mit 1,750 MHz.
  • 50% kleinerer L1-Cache
    NVIDIA GeForce GT 630 hat weniger L1-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (64 vs 128). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 128 L1-Cache.
  • 8x größerer Fertigungsprozess
    NVIDIA GeForce GT 630 hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (40 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
  • Ältere PCIe-Version
    NVIDIA GeForce GT 630 unterstützt eine ältere PCIe-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 4.0).
  • Keine FSR-Unterstützung
    NVIDIA GeForce GT 630 unterstützt FSR nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 11 Jahre älter
    NVIDIA GeForce GT 630 wurde früher als die durchschnittliche Grafikkarte veröffentlicht (2,012 vs. 2,023).
  • Keine XeSS-Unterstützung
    NVIDIA GeForce GT 630 unterstützt XeSS nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine Mesh-Shader
    NVIDIA GeForce GT 630 unterstützt keine Mesh-Shader, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Ältere OpenCL-Version
    NVIDIA GeForce GT 630 unterstützt eine ältere OpenCL-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1.1 vs 3.0).
  • Älteres Shader-Modell
    NVIDIA GeForce GT 630 unterstützt ein älteres Shader-Modell als die durchschnittliche Grafikkarte (5.1 vs. 6.8).
  • Kein Sampler Feedback
    NVIDIA GeForce GT 630 unterstützt kein Sampler-Feedback, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 97,3% weniger Transistoren
    NVIDIA GeForce GT 630 hat weniger Transistoren als die durchschnittliche Grafikkarte (585 Million vs 21,900 Million). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 21,900 Million Transistoren.
  • 3 DisplayPort-Ausgänge weniger
    NVIDIA GeForce GT 630 hat weniger DisplayPort-Ausgaenge als die durchschnittliche Grafikkarte (0 vs 3). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 3 DisplayPort-Ausgaenge.
  • Kein AV1-Encoding
    NVIDIA GeForce GT 630 unterstützt die AV1-Kodierung nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 2 unterstützte Displays weniger
    NVIDIA GeForce GT 630 unterstützt weniger Displays als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 4). Die durchschnittliche Grafikkarte unterstützt 4 Displays.
  • Kein AV1-Decoding
    NVIDIA GeForce GT 630 unterstützt die AV1-Dekodierung nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine DSC-Unterstützung
    NVIDIA GeForce GT 630 unterstützt DSC nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Ältere HDMI-Version
    NVIDIA GeForce GT 630 unterstützt eine ältere HDMI-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1.4a vs 2.1).
  • Keine VRR-Unterstützung
    NVIDIA GeForce GT 630 unterstützt VRR nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 2 Monitore weniger pro Ausgangstyp
    NVIDIA GeForce GT 630 unterstützt weniger Monitore pro Ausgangstyp als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 4). Die durchschnittliche Grafikkarte unterstützt 4 Monitore pro Ausgangstyp.
  • Nicht VR-tauglich
    NVIDIA GeForce GT 630 ist nicht VR-bereit, die durchschnittliche Grafikkarte hingegen schon.
  • Niedrigere Displayauflösung
    NVIDIA GeForce GT 630 hat eine niedrigere Display-Auflösung als die durchschnittliche Grafikkarte (2560x1600 vs 7680x4320). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 7680x4320 Display-Auflösung.
  • 2 Lüfter weniger
    NVIDIA GeForce GT 630 hat weniger Fans als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 3).
  • Kein Dual-BIOS
    NVIDIA GeForce GT 630 enthält kein Dual-BIOS, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine Backplate
    NVIDIA GeForce GT 630 enthält keine Backplate, die durchschnittliche Grafikkarte schon.
  • Keine RGB-Beleuchtung
    NVIDIA GeForce GT 630 enthält keine RGB-Beleuchtung, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 128 bit schmalerer Speicherbus
    NVIDIA GeForce GT 630 verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (128 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
    Was ist das?: Breite des Speicherschnittstellenbusses in Bits
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ihnen eine stabilere Leistung bei höheren Auflösungen, anspruchsvolleren Textureinstellungen oder Raytracing-Arbeitslasten wichtig ist, die den Speicherverkehr belasten.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA GeForce GT 630 verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (128 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.128 bit vs 256 bit
  • 38 Recheneinheiten weniger
    NVIDIA GeForce GT 630 hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
    Was ist das?: Gesamtzahl der Shader-Multiprozessoren oder Recheneinheiten
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen besseren Überblick über die gesamten parallelen Hardwareressourcen der GPU erhalten möchten, bevor Sie sich allein auf Spiele-Benchmarks verlassen.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA GeForce GT 630 hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.2 vs 40
  • 8x größerer Fertigungsprozess
    NVIDIA GeForce GT 630 hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (40 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
    Was ist das?: Größe des Herstellungsprozesses in Nanometern
    Wann ist es wichtig?: Wenn in den Prozessknoten können sich auf Strom, Wärme und Gesamteffizienz auswirken.

    Wichtigkeit: MITTEL

    NVIDIA GeForce GT 630 hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (40 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.40 nm vs 5 nm
  • 11 GB weniger VRAM
    NVIDIA GeForce GT 630 hat weniger VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (1 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.
    Was ist das?: Gesamter auf der Grafikkarte verfügbarer Videospeicher
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie mit hohen Einstellungen spielen, Texturmodifikationen verwenden oder an großen kreativen Projekten arbeiten.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA GeForce GT 630 hat weniger VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (1 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.1 GB vs 12 GB
  • 2 Lüfter weniger
    NVIDIA GeForce GT 630 hat weniger Fans als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 3).
    Was ist das?: Gesamtzahl der Kühlventilatoren
    Wann ist es wichtig?: Wenn du Kühlerdesigns vergleichst und einen weiteren Hinweis auf das thermische Potenzial willst.

    Wichtigkeit: MITTEL

    NVIDIA GeForce GT 630 hat weniger Fans als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 3).1 vs 3
  • 57,8% niedrigerer Basistakt
    NVIDIA GeForce GT 630 hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (810 MHz vs 1,920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1,920 MHz Basis-GPU-Takt.
    Was ist das?: Basisbetriebsfrequenz des GPU-Kerns unter Standardbedingungen
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie die garantierte Starthäufigkeit der Karte verstehen möchten, anstatt nur auf optimistische Boost-Zahlen zu achten.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA GeForce GT 630 hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (810 MHz vs 1,920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1,920 MHz Basis-GPU-Takt.810 MHz vs 1920 MHz
  • 168 TMUs weniger
    NVIDIA GeForce GT 630 hat weniger TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (16 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.
    Was ist das?: Gesamtzahl der Textur-Mapping-Einheiten auf der GPU
    Wann ist es wichtig?: Wenn es auf die Leistung texturlastiger Spiele ankommt und Sie zusätzlichen Hardware-Kontext hinter den Angaben zur Texturrate wünschen.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA GeForce GT 630 hat weniger TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (16 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.16 vs 184
  • 96,6% niedrigere Texturrate
    NVIDIA GeForce GT 630 hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (13 GTexel/s vs 376.8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376.8 GTexel/s Texturrate.
    Was ist das?: Anzahl der texturierten Pixel, die die GPU pro Sekunde verarbeiten kann
    Wann ist es wichtig?: Wenn es bei Gaming-Workloads mit hoher Bildwiederholfrequenz auf eine schnelle Texturverarbeitung ankommt.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA GeForce GT 630 hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (13 GTexel/s vs 376.8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376.8 GTexel/s Texturrate.12,96 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s

Grafischer Vergleich zwischen NVIDIA GeForce GT 630 und

Attributkategorie
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Bewertungen von Dritten

(Bewertungen aktualisiert: Juni 2026)

What customers like about NVIDIA GeForce GT 630?

  • Sehr geringer Stromverbrauch (ca. 25-65W), benötigt meist keinen zusätzlichen Stromanschluss
  • Günstige Lösung für reine Bildausgabe in Büro-PCs oder Heimkinos (HTPC)
  • Verfügbarkeit von passiv gekühlten Modellen ermöglicht lautlosen Betrieb
  • Kompakte Bauweise (Single-Slot), passt in fast jedes Gehäuse
  • Zuverlässig für ältere Spiele oder weniger anspruchsvolle Titel wie Minecraft oder CS:GO auf niedrigen Einstellungen

What customers dislike about NVIDIA GeForce GT 630?

  • Veraltete Leistung, die oft hinter modernen integrierten Grafiklösungen (iGPU) zurückbleibt
  • Für aktuelle AAA-Spiele absolut unzureichend (oft unspielbare FPS-Raten)
  • Eingeschränkter Treibersupport durch Nvidia (Ende der aktiven Entwicklung)
  • Häufiger Einsatz von langsamerem DDR3-Speicher statt GDDR5 bremst die GPU zusätzlich aus
  • Kompatibilitätsprobleme mit modernen Betriebssystemen wie Windows 11 können auftreten

Expertenbewertungen

T
tomshardware.com
03/12/2013

Call of Duty: Ghosts PC Performance Review Summary This benchmark review analyzes the PC performance of Call of Duty: Ghosts using 17 different graphics cards to determine the hardware required for smooth gameplay. Testing at the lowest settings and a 1280x720 resolution reveals that the game is quite demanding even on its entry-level presets, which utilize upscaling from an even...Mehr lesen

T
tomshardware.com
13/12/2012

Based on the provided benchmark review of Far Cry 3, here is a summary highlighting the specific findings: Far Cry 3 is a highly demanding game where entry-level graphics cards fail to provide acceptable performance, even on the lowest settings. Benchmarks show that at an entry-level resolution of 1280x720 using the Low detail preset, budget GPUs like the Radeon HD 6450 and GeForce...Mehr lesen

T
tech-review.de
19/04/2014

Dieser Testbericht über Einsteiger-Grafikkarten umfasst fünf Budget-Modelle im Preisbereich von 40 € bis 70 €: die HIS R7 240 (GDDR5), die XFX R7 240 (DDR3 passiv), die MSI R7 250 (GDDR5), die Palit GT 630 (DDR3 passiv) und die Gainward GT 640 (GDDR5).

C
computerbase.de
01/06/2013

Übersicht über den Haswell-GPU-Leistungsbericht Dieser Testbericht aus dem Jahr 2013 bewertet die Leistung von Intels integrierter „Haswell“-Grafik (speziell getestet mit dem Core i7-4770K) im Vergleich zum Vorgänger Ivy Bridge (Core i7-3770K), AMDs Trinity-APU (A10-5800K) und einer dedizierten Nvidia GeForce GT 630 Grafikkarte. Die Bewertung konzentriert sich stark auf Workloads...Mehr lesen

Videobewertungen

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