Bewertet nach der Methodik Grafikkarte v1.0
Methodik Grafikkarte v1.0
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NVIDIA GeForce MX110 Bewertung | 118 Daten im Vergleich

Ø-Preis:~95 €VRAM:2 GBSpeicherbusbreite:64 bitThermal Design Power (TDP):30 W

NVIDIA GeForce MX110 im Test: Vergleichen 118 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie sich dieses Produkt in der Kategorie Grafikkarte schlägt und ob sich der Kauf lohnt.

3.1

Gesamtpunktzahl

Wertung
3.1/ 10
✕
Was ist das?
Eine Gesamtbewertung der Qualität der Grafikkarte auf Basis technischer Analysen und Nutzerbewertungen.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie eine schnelle Orientierung brauchen, um die besten Grafikkarten auf dem Markt zu erkennen.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

90%

3.1

Technische Punktzahl

10%

?

Nutzerbewertung

▼Schlechter als 99 % der Modelle
3.1

Technische Punktzahl

Technical score
3.1/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung der technischen Leistung von Produkten der Kategorie Grafikkarte in diesen Kernbereichen: Leistung, Speicher, Plattform und Funktionen, Konnektivität und Medien, Stromversorgung und Kühlung, Design.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

44%

1.6

Leistung

24%

1.3

Speicher

12%

7.4

Stromversorgung und Kühlung

11%

6.0

Plattform und Funktionen

5%

7.6

Design

4%

5.4

Konnektivität und Medien

▼Schlechter als 99 % der Modelle
?

Nutzerbewertung

User score
8.0/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

70%

?

Sternebewertungen

30%

?

Anzahl der Bewertungen

  • Kein Bild
Kein Bild

Beste Preise

    N/A~ 95 €

Beste Rankings

Verfügbar: Rang unter den aktuell verfügbaren Produkten (einschliesslich anderer Versionen dieses Produkts).Alle: Rang unter allen Produkten in der Datenbank.
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Technische Spezifikationen von Grafikkarte NVIDIA GeForce MX110

Technische Punktzahl
Technikwertung
3.1/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung der technischen Leistung von Produkten der Kategorie Grafikkarte in diesen Kernbereichen: Leistung, Speicher, Plattform und Funktionen, Konnektivität und Medien, Stromversorgung und Kühlung, Design.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten:

44%

1.6

Leistung

24%

1.3

Speicher

12%

7.4

Stromversorgung und Kühlung

11%

6.0

Plattform und Funktionen

5%

7.6

Design

4%

5.4

Konnektivität und Medien

3.1
Nutzerbewertung
Nutzerwertung
8.0/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

70%

?

Sternebewertungen

30%

?

Anzahl der Bewertungen

?
Popularität
Popularity
1.0/ 10
✕
Was ist das?
Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die die Grafikkarte erhalten hat.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie eine Grafikkarte bevorzugen, die bereits von vielen anderen Nutzern ausgewählt und bewertet wurde.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Popularität:
NVIDIA GeForce MX110 hat eine Beliebtheitsbewertung von 1 Punkt, die niedriger ist als die von 55,8% der Produkte in dieser Kategorie.
1.0
Preis-Leistungs-Verhältnis
Preis-Leistungs-Verhältnis
5.2/ 10
✕
Was ist das?
Ein Indikator, der die Gesamtbewertung der Grafikkarte mit ihren Kosten kombiniert.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie eine Grafikkarte suchen, die ein gutes Gleichgewicht aus Leistung, Funktionen und Preis bietet.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten:

60%

3.1

Gesamtpunktzahl

40%

10

Preis

5.2
3DMark-Time-Spy-Benchmark-Punktzahl
515 Punkte
3DMark-Time-Spy-Benchmark-Punktzahl
515 Punkte
NVIDIA GeForce MX110 erreicht 515 Punkte im 3DMark Time Spy, was niedriger ist als 99,8% von Grafikkarten,.
3DMark-Port-Royal-Punktzahl
0 Punkte
3DMark-Port-Royal-Punktzahl
0 Punkte
NVIDIA GeForce MX110 erreicht 0 Punkte im 3DMark Port Royal, was niedriger ist als 83,2% von Grafikkarten, und gleich 16,8% von Grafikkarten.
PassMark-(G3D)-Ergebnis
1,415 Punkte
PassMark-(G3D)-Ergebnis
1.415 Punkte
NVIDIA GeForce MX110 erzielt 1.415 Punkte in PassMark G3D, was niedriger ist als 98,7% von Grafikkarten,.
PassMark-(DirectCompute)-Ergebnis
593 Punkte
PassMark-(DirectCompute)-Ergebnis
593 Punkte
NVIDIA GeForce MX110 erreicht 593 Punkte in PassMark DirectCompute, was niedriger ist als 98,9% von Grafikkarten,.
Floating-Point-Leistung
0,52 TFLOPS
Floating-Point-Leistung
0,52 TFLOPS
NVIDIA GeForce MX110 liefert 0,52 TFLOPS-Gleitkommaleistung, die niedriger ist als die von 99,5% von Grafikkarten, und gleich der von 0,1% von Grafikkarten.
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VRAM
2 GB
VRAM
2 GB
NVIDIA GeForce MX110 hat 2 GB von VRAM, was kleiner ist als 94,5% von Grafikkarten, und gleich 3,8% von Grafikkarten.
Speichertyp
DDR3/GDDR5
GDDR-Version
GDDR5
GDDR-Version
GDDR5
NVIDIA GeForce MX110 verwendet GDDR5-Speicher, der älter ist als 85,9% von Grafikkarten, und gleich 13,2% von Grafikkarten.
Speicherbusbreite
64 bit
Speicherbusbreite
64 bit
NVIDIA GeForce MX110 verwendet einen Speicherbus von 64 bit, der schmaler ist als der von 97,2% der Grafikkarten und dem von 2,8% der Grafikkarten entspricht.
Maximale Speicherbandbreite
40,1 GB/s
Maximale Speicherbandbreite
40,1 GB/s
NVIDIA GeForce MX110 erreicht die 40,1 GB/s-Speicherbandbreite, die niedriger ist als die von 98,7% der Grafikkarte und gleich der von 0,1% der Grafikkarte.
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PCI-Express-(PCIe)-Version
3
PCI-Express-(PCIe)-Version
3
NVIDIA GeForce MX110 unterstützt PCIe 3, was älter ist als 77,7% von Grafikkarten, und gleich 20,3% von Grafikkarten.
PCIe-Lanes
x4
PCIe-Lanes
x4
NVIDIA GeForce MX110 verwendet x4 PCIe-Lanes, was weniger ist als 99% von Grafikkarten, und gleich 1,1% von Grafikkarten.
DirectX-Version
12
DirectX-Version
12
NVIDIA GeForce MX110 unterstützt DirectX 12, das älter ist als 81,8% von Grafikkarten, und gleich 16,9% von Grafikkarten.
Vulkan-Version
1.4
Vulkan-Version
1,4
NVIDIA GeForce MX110 unterstützt Vulkan 1,4, das weiter fortgeschritten ist als 20,7% von Grafikkarten, und gleich 79,3% von Grafikkarten.
OpenGL-Version
4.6
OpenGL-Version
4,6
NVIDIA GeForce MX110 unterstützt OpenGL 4,6, das weiter fortgeschritten ist als 1,9% von Grafikkarten, und gleich 98,1% von Grafikkarten.
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Maximal unterstützte Displays
2
Maximal unterstützte Displays
2
NVIDIA GeForce MX110 unterstützt bis zu 2 Displays, was weniger ist als bei 97,8% der Grafikkarten und dem 2,1% der Grafikkarten entspricht.
Maximale digitale Auflösung
3840x2160
Maximale digitale Auflösung
3840x2160
NVIDIA GeForce MX110 unterstützt eine maximale digitale Auflösung von 3840x2160, die niedriger ist als die von 97,1% von Grafikkarten, und gleich der von 0,8% von Grafikkarten.
DisplayPort-Ausgänge
0
DisplayPort-Ausgänge
0
NVIDIA GeForce MX110 bietet 0 DisplayPort-Ausgänge, was weniger ist als bei 97,3% der Grafikkarten und dem 2,7% der Grafikkarten entspricht.
DisplayPort-Version
?
DisplayPort-Linkraten
?
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Thermal Design Power (TDP)
30 W
Thermal Design Power (TDP)
30 W
NVIDIA GeForce MX110 hat einen TDP von 30 W, der niedriger ist als der von 98,5% der Grafikkarte und gleich dem von 0,2% der Grafikkarte.
Stromverbrauch unter Spitzenlast
30 W
Stromverbrauch unter Spitzenlast
30 W
NVIDIA GeForce MX110 zieht 30 W unter Spitzenlast, was niedriger ist als 98,9% der Grafikkarte und gleich 0,2% der Grafikkarte.
Empfohlene PSU-Leistung
?
Board-Power-Limit
30 W
Board-Power-Limit
30 W
NVIDIA GeForce MX110 hat ein Board-Leistungslimit von 30 W, das niedriger ist als das von 98,9% der Grafikkarte und gleich dem von 0,2% der Grafikkarte.
PCIe-Stromspezifikation
30 W
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Abmessungen
?
Länge
?
Höhe
?
Slot-Breite
?
Gewicht
?
Mehr anzeigen

NVIDIA GeForce MX110 vs die durchschnittliche Grafikkarte

246810GesamtLeistungSpeicherPlattform und FunktionenKonnektivität und MedienStromversorgung und KühlungDesign
  • 86% niedrigere TDP
    Thermal Design Power (TDP)
    30 W
    NVIDIA GeForce MX110 hat eine niedrigere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (30 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.
    30 W vs 215 W
  • 86,7% niedrigeres Power-Limit
    Board-Power-Limit
    30 W
    NVIDIA GeForce MX110 hat eine niedrigere Board-Power-Limit als die durchschnittliche Grafikkarte (30 W vs 225 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 225 W Board-Power-Limit.
    30 W vs 225 W
  • 5,58x günstiger
    NVIDIA GeForce MX110 ist günstiger als die durchschnittliche Grafikkarte (95 € vs 530 €).
    95 € vs 530 €
  • 86,4% geringere Spitzenleistungsaufnahme
    Stromverbrauch unter Spitzenlast
    30 W
    NVIDIA GeForce MX110 hat eine niedrigere Leistungsaufnahme unter Spitzenlast als die durchschnittliche Grafikkarte (30 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Leistungsaufnahme unter Spitzenlast.
    30 W vs 220 W
  • 73,9% kleinerer GPU-Die
    Chipfläche
    77 mm²
    NVIDIA GeForce MX110 hat eine niedrigere GPU-Die-Fläche als die durchschnittliche Grafikkarte (77 mm² vs 295 mm²). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine GPU-Die-Fläche von 295 mm².
    77 mm² vs 295 mm²
  • 5,58x günstiger
    NVIDIA GeForce MX110 ist günstiger als die durchschnittliche Grafikkarte (95 € vs 530 €).
    95 € vs 530 €
  • 73,9% kleinerer GPU-Die
    Chipfläche
    77 mm²
    NVIDIA GeForce MX110 hat eine niedrigere GPU-Die-Fläche als die durchschnittliche Grafikkarte (77 mm² vs 295 mm²). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine GPU-Die-Fläche von 295 mm².
    77 mm² vs 295 mm²
  • 86% niedrigere TDP
    Thermal Design Power (TDP)
    30 W
    NVIDIA GeForce MX110 hat eine niedrigere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (30 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.
    30 W vs 215 W
  • 86,7% niedrigeres Power-Limit
    Board-Power-Limit
    30 W
    NVIDIA GeForce MX110 hat eine niedrigere Board-Power-Limit als die durchschnittliche Grafikkarte (30 W vs 225 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 225 W Board-Power-Limit.
    30 W vs 225 W
  • 86,4% geringere Spitzenleistungsaufnahme
    Stromverbrauch unter Spitzenlast
    30 W
    NVIDIA GeForce MX110 hat eine niedrigere Leistungsaufnahme unter Spitzenlast als die durchschnittliche Grafikkarte (30 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Leistungsaufnahme unter Spitzenlast.
    30 W vs 220 W
  • 60,4% niedrigerer Boost-Takt
    GPU-Boost-Takt
    993 MHz
    NVIDIA GeForce MX110 hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (993 MHz vs 2505 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2505 MHz GPU-Boost-Takt.
    993 MHz vs 2.505 MHz
  • 192 bit schmalerer Speicherbus
    Speicherbusbreite
    64 bit
    NVIDIA GeForce MX110 verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (64 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
    64 bit vs 256 bit
  • 10 GB weniger VRAM
    VRAM
    2 GB
    NVIDIA GeForce MX110 hat weniger VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (2 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.
    2 GB vs 12 GB
  • 38 Recheneinheiten weniger
    SM-Anzahl / Compute Units
    2
    NVIDIA GeForce MX110 hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
    2 vs 40
  • 5,6x größerer Fertigungsprozess
    Fertigungsgröße
    28 nm
    NVIDIA GeForce MX110 hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (28 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
    28 nm vs 5 nm
  • 40 Raytracing-Kerne weniger
    Raytracing-Kerne / -Einheiten
    0
    NVIDIA GeForce MX110 hat weniger Raytracing-Kerne als die durchschnittliche Grafikkarte (0 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Raytracing-Kerne.
    0 vs 40
  • 3 Lüfter weniger
    Anzahl der Lüfter
    0
    NVIDIA GeForce MX110 hat weniger Fans als die durchschnittliche Grafikkarte (0 vs 3).
    0 vs 3
  • 49,1% niedrigerer Basistakt
    GPU-Basistakt
    978 MHz
    NVIDIA GeForce MX110 hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (978 MHz vs 1920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1920 MHz Basis-GPU-Takt.
    978 MHz vs 1.920 MHz
  • 38,3% schlechteres preis-leistungs-verhältnis
    NVIDIA GeForce MX110 hat ein schlechteres Preis-Leistungs-Verhältnis als die durchschnittliche Grafikkarte (5.2 vs 7.2).
    5,2 vs 7,19
  • 3,52x weniger beliebt
    NVIDIA GeForce MX110 ist weniger beliebt als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 3.5).
    1 vs 3,52
  • 60,4% niedrigerer Boost-Takt
    GPU-Boost-Takt
    993 MHz
    NVIDIA GeForce MX110 hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (993 MHz vs 2505 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2505 MHz GPU-Boost-Takt.
    993 MHz vs 2.505 MHz
  • 38 Recheneinheiten weniger
    SM-Anzahl / Compute Units
    2
    NVIDIA GeForce MX110 hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
    2 vs 40
  • 40 Raytracing-Kerne weniger
    Raytracing-Kerne / -Einheiten
    0
    NVIDIA GeForce MX110 hat weniger Raytracing-Kerne als die durchschnittliche Grafikkarte (0 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Raytracing-Kerne.
    0 vs 40
  • 49,1% niedrigerer Basistakt
    GPU-Basistakt
    978 MHz
    NVIDIA GeForce MX110 hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (978 MHz vs 1920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1920 MHz Basis-GPU-Takt.
    978 MHz vs 1.920 MHz
  • 168 TMUs weniger
    Textureinheiten (TMUs)
    16
    NVIDIA GeForce MX110 hat weniger TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (16 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.
    16 vs 184
  • 93,7% niedrigere Texturrate
    Texturrate
    23.83 GTexel/s
    NVIDIA GeForce MX110 hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (23.8 GTexel/s vs 381.2 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 381.2 GTexel/s Texturrate.
    23,83 GTexel/s vs 381,2 GTexel/s
  • 95,1% niedrigere Pixelrate
    Pixelfüllrate
    8.05 GPixel/s
    NVIDIA GeForce MX110 hat eine niedrigere Pixelrate als die durchschnittliche Grafikkarte (8.1 GPixel/s vs 163.2 GPixel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 163.2 GPixel/s Pixelrate.
    8,05 GPixel/s vs 163,2 GPixel/s
  • 56 ROPs weniger
    Render-Ausgabeeinheiten (ROPs)
    8
    NVIDIA GeForce MX110 hat weniger ROPs als die durchschnittliche Grafikkarte (8 vs 64). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 64 ROPs.
    8 vs 64
  • 144 KI-Kerne weniger
    Tensor-/AI-Kerne
    0
    NVIDIA GeForce MX110 hat weniger KI-Kerne als die durchschnittliche Grafikkarte (0 vs 144). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 144 KI-Kerne.
    0 vs 144
  • 97,7% niedrigere FP32-Leistung
    FP32-Leistung
    0.52 TFLOPS
    NVIDIA GeForce MX110 hat eine niedrigere FP32-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (0.5 TFLOPS vs 22.57 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 22.57 TFLOPS FP32-Leistung.
    0,52 TFLOPS vs 22,57 TFLOPS
  • 93,8% niedrigerer PassMark-Wert
    PassMark-(G3D)-Ergebnis
    1,415 Punkte
    NVIDIA GeForce MX110 hat einen niedrigeren PassMark-Wert als die durchschnittliche Grafikkarte (1415 Punkte vs 22653 Punkte). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 22653 Punkte PassMark-Wert.
    1.415 Punkte vs 22.653 Punkte
  • 96,5% niedrigerer Gaming-Wert
    3DMark-Time-Spy-Benchmark-Punktzahl
    515 Punkte
    NVIDIA GeForce MX110 hat einen niedrigeren Gaming-Wert als die durchschnittliche Grafikkarte (515 Punkte vs 14678.5 Punkte). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 14678.5 Punkte Gaming-Wert.
    515 Punkte vs 14.678,5 Punkte
  • 95,1% niedrigerer Compute-Wert
    PassMark-(DirectCompute)-Ergebnis
    593 Punkte
    NVIDIA GeForce MX110 hat einen niedrigeren Compute-Wert als die durchschnittliche Grafikkarte (593 Punkte vs 12074 Punkte). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12074 Punkte Compute-Wert.
    593 Punkte vs 12.074 Punkte
  • 98,1% niedrigere FP16-Leistung
    FP16-Leistung
    0.55 TFLOPS
    NVIDIA GeForce MX110 hat eine niedrigere FP16-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (0.6 TFLOPS vs 29.7 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 29.725 TFLOPS FP16-Leistung.
    0,55 TFLOPS vs 29,725 TFLOPS
  • 97,7% niedrigerer Rechendurchsatz
    FP32-Leistung
    0.52 TFLOPS
    NVIDIA GeForce MX110 hat eine niedrigere Rechendurchsatz als die durchschnittliche Grafikkarte (0.5 TFLOPS vs 22.98 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 22.98 TFLOPS Rechendurchsatz.
    0,52 TFLOPS vs 22,98 TFLOPS
  • 95,8% niedrigere FP64-Leistung
    FP64-Leistung
    0.02 TFLOPS
    NVIDIA GeForce MX110 hat eine niedrigere FP64-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (0 TFLOPS vs 0.48 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0.48 TFLOPS FP64-Leistung.
    0,02 TFLOPS vs 0,48 TFLOPS
  • 4.096 FP32-Einheiten weniger
    Anzahl der FP32-ALUs
    256
    NVIDIA GeForce MX110 hat weniger FP32-Einheiten als die durchschnittliche Grafikkarte (256 vs 4,352). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 4,352 FP32-Einheiten.
    256 vs 4.352
  • 192 bit schmalerer Speicherbus
    Speicherbusbreite
    64 bit
    NVIDIA GeForce MX110 verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (64 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
    64 bit vs 256 bit
  • 10 GB weniger VRAM
    VRAM
    2 GB
    NVIDIA GeForce MX110 hat weniger VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (2 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.
    2 GB vs 12 GB
  • 91% niedrigere Speicherbandbreite
    Maximale Speicherbandbreite
    40.1 GB/s
    NVIDIA GeForce MX110 hat eine niedrigere Speicherbandbreite als die durchschnittliche Grafikkarte (40.1 GB/s vs 448 GB/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 448 GB/s Speicherbandbreite.
    40,1 GB/s vs 448 GB/s
  • 73,6% niedrigere Speichergeschwindigkeit
    Effektive Speichergeschwindigkeit
    5,012 MHz
    NVIDIA GeForce MX110 hat eine niedrigere effektive Speichergeschwindigkeit als die durchschnittliche Grafikkarte (5012 MHz vs 19000 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte erreicht eine effektive Speichergeschwindigkeit von 19000 MHz.
    5.012 MHz vs 19.000 MHz
  • 95,8% kleinerer L2-Cache
    L2-Cache-Größe
    1 MB
    NVIDIA GeForce MX110 hat weniger L2-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (1 MB vs 24 MB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 24 MB L2-Cache.
    1 MB vs 24 MB
  • 28,4% niedrigerer VRAM-Takt
    GPU-Speichergeschwindigkeit
    1,253 MHz
    NVIDIA GeForce MX110 hat einen niedrigeren VRAM-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1253 MHz vs 1750 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte betreibt ihren VRAM mit 1750 MHz.
    1.253 MHz vs 1.750 MHz
  • 50% kleinerer L1-Cache
    L1-Cache-Größe
    64
    NVIDIA GeForce MX110 hat weniger L1-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (64 vs 128). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 128 L1-Cache.
    64 vs 128
  • 5,6x größerer Fertigungsprozess
    Fertigungsgröße
    28 nm
    NVIDIA GeForce MX110 hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (28 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
    28 nm vs 5 nm
  • Keine DLSS-Unterstützung
    DLSS
    nein
    NVIDIA GeForce MX110 unterstützt DLSS nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Kein Raytracing
    Raytracing
    nein
    NVIDIA GeForce MX110 unterstützt Raytracing nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Weniger PCIe-Lanes
    PCIe-Lanes
    x4
    NVIDIA GeForce MX110 hat weniger PCIe-Lanes als die durchschnittliche Grafikkarte (x4 vs x16). Die durchschnittliche Grafikkarte hat x16 PCIe-Lanes.
    x4 vs x16
  • Ältere PCIe-Version
    PCI-Express-(PCIe)-Version
    3.0
    NVIDIA GeForce MX110 unterstützt eine ältere PCIe-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (3 vs 4).
    3.0 vs 4.0
  • Keine KI-Upscaler
    AI-Upscaler
    nein
    NVIDIA GeForce MX110 unterstützt keine KI-Upscaler, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 6 Jahre älter
    Erscheinungsdatum
    2017
    NVIDIA GeForce MX110 wurde früher als die durchschnittliche Grafikkarte veröffentlicht (2017 vs. 2023).
    November 2017
    2.017 vs 2.023
  • Keine Mesh-Shader
    Mesh-Shader-Unterstützung
    nein
    NVIDIA GeForce MX110 unterstützt keine Mesh-Shader, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine DirectStorage-Unterstützung
    DirectStorage-Unterstützung
    nein
    NVIDIA GeForce MX110 unterstützt DirectStorage nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Schlechtere SAM-Unterstützung
    Resizable BAR / Smart Access Memory (SAM)
    nein
    NVIDIA GeForce MX110 bietet schlechtere SAM-Unterstützung als die durchschnittliche Grafikkarte (nein vs. ja).
  • Ältere DirectX-Version
    DirectX-Version
    12
    NVIDIA GeForce MX110 unterstützt eine ältere DirectX-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (12 vs 12 Ultimate).
    12 vs 12 Ultimate
  • Kein Sampler Feedback
    Sampler-Feedback-Unterstützung
    nein
    NVIDIA GeForce MX110 unterstützt kein Sampler-Feedback, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 95,5% weniger Transistoren
    Anzahl der Transistoren
    1,020 Million
    NVIDIA GeForce MX110 hat weniger Transistoren als die durchschnittliche Grafikkarte (1020 Million vs 22900 Million). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 22900 Million Transistoren.
    1.020 Million vs 22.900 Million
  • Älteres Shader-Modell
    Shader Model
    6.7
    NVIDIA GeForce MX110 unterstützt ein älteres Shader-Modell als die durchschnittliche Grafikkarte (6.7 vs. 6.8).
    6,7 vs 6,8
  • Ältere FSR-Version
    FSR-Versionen
    1.0
    NVIDIA GeForce MX110 unterstützt eine ältere FSR-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs. 3.1).
    1.0 vs 3.1
  • 3 DisplayPort-Ausgänge weniger
    DisplayPort-Ausgänge
    0
    NVIDIA GeForce MX110 hat weniger DisplayPort-Ausgaenge als die durchschnittliche Grafikkarte (0 vs 3). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 3 DisplayPort-Ausgaenge.
    0 vs 3
  • Kein AV1-Encoding
    AV1-Codierung
    nein
    NVIDIA GeForce MX110 unterstützt die AV1-Kodierung nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 2 unterstützte Displays weniger
    Maximal unterstützte Displays
    2
    NVIDIA GeForce MX110 unterstützt weniger Displays als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 4). Die durchschnittliche Grafikkarte unterstützt 4 Displays.
    2 vs 4
  • Kein AV1-Decoding
    AV1-Decodierung
    nein
    NVIDIA GeForce MX110 unterstützt die AV1-Dekodierung nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine DSC-Unterstützung
    DSC
    nein
    NVIDIA GeForce MX110 unterstützt DSC nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine VRR-Unterstützung
    Variable Refresh Rate (VRR)
    nein
    NVIDIA GeForce MX110 unterstützt VRR nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Begrenztere Decode-Codec-Unterstützung
    HW-Decode-Codecs
    H.264/H.265
    NVIDIA GeForce MX110 unterstützt eine engere Hardware-Dekodierungscodec-Unterstützung als die durchschnittliche Grafikkarte (H.264/H.265 vs. H.264/H.265/AV1/VP9/MPEG-2/VC-1).
    H.264/H.265 vs H.264/H.265/AV1/VP9/MPEG-2/VC-1
  • Ältere HDMI-Version
    HDMI-Version
    2.0b
    NVIDIA GeForce MX110 unterstützt eine ältere HDMI-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (2.0b vs 2.1).
    2.0b vs 2.1
  • Begrenztere Encode-Codec-Unterstützung
    HW-Encode-Codecs
    H.264/H.265/VP9
    NVIDIA GeForce MX110 unterstützt eine engere Hardware-Kodierungscodec-Unterstützung als die durchschnittliche Grafikkarte (H.264/H.265/VP9 vs. H.264/H.265/AV1/VP9).
    H.264/H.265/VP9 vs H.264/H.265/AV1/VP9
  • Niedrigere Displayauflösung
    Maximale digitale Auflösung
    3840x2160
    NVIDIA GeForce MX110 hat eine niedrigere Display-Auflösung als die durchschnittliche Grafikkarte (3840x2160 vs 7680x4320). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 7680x4320 Display-Auflösung.
    3840x2160 vs 7680x4320
  • Ältere HDCP-Version
    HDCP-Version
    2.2
    NVIDIA GeForce MX110 unterstützt eine ältere HDCP-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (2.2 vs. 2.3).
    2.2 vs 2.3
  • Nicht VR-tauglich
    VR-fähig
    nein
    NVIDIA GeForce MX110 ist nicht VR-bereit, die durchschnittliche Grafikkarte hingegen schon.
  • 3 Lüfter weniger
    Anzahl der Lüfter
    0
    NVIDIA GeForce MX110 hat weniger Fans als die durchschnittliche Grafikkarte (0 vs 3).
    0 vs 3
  • Kein Dual-BIOS
    Dual BIOS
    nein
    NVIDIA GeForce MX110 enthält kein Dual-BIOS, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Kein Fan-Stop
    Lüfterstopp
    nein
    NVIDIA GeForce MX110 unterstützt den Lüfterstopp nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 10 °C niedrigere Thermikgrenze
    Max. Junction-Temperatur (Tjmax)
    105 °C
    NVIDIA GeForce MX110 hat eine niedrigere thermische Obergrenze als die durchschnittliche Grafikkarte (105 °C vs 95 °C). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 95 °C thermische Obergrenze.
    105 °C vs 95 °C
  • 8 °C höhere Lasttemperatur
    GPU-Temperatur unter Last
    75 °C
    NVIDIA GeForce MX110 hat eine höhere Temperatur unter Last als die durchschnittliche Grafikkarte (75 °C vs 67 °C). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 67 °C Temperatur unter Last.
    75 °C vs 67 °C
  • Keine Backplate
    Backplate
    nein
    NVIDIA GeForce MX110 enthält keine Backplate, die durchschnittliche Grafikkarte schon.
  • Keine RGB-Beleuchtung
    RGB-Beleuchtung
    nein
    NVIDIA GeForce MX110 enthält keine RGB-Beleuchtung, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.

Videobewertungen

Praxistests, Unboxings und Videos aus dem Alltag

Expertenbewertungen

Ausführliche Analysen und Urteile führender Tech-Medien

N
notebookcheck.nl
19.10.2018
Zusammenfassung des Tests

Bewertungen von Dritten

What we like about NVIDIA GeForce MX110

  • Ausreichend für weniger anspruchsvolle Titel wie 'The Sims 4', 'Valorant', 'CS:GO' oder 'Dota 2' bei niedrigen bis mittleren Einstellungen.
  • Bessere Performance als integrierte Grafiklösungen wie die Intel HD Graphics 4000.
  • Geringer Energieverbrauch (TDP von ca. 12-30W), was zu einer geringeren Wärmeentwicklung in Laptops führt.
  • Zuverlässig für Büroarbeiten und alltägliche Aufgaben.
  • Unterstützt DirectX 12 (Feature Level 11_0) für grundlegende Kompatibilität mit moderner Software.

What we don't like about NVIDIA GeForce MX110

  • Sehr schwache Leistung bei modernen AAA-Spielen; anspruchsvolle Titel ab 2015 laufen oft gar nicht oder nur ruckelig bei minimalen Details.
  • Technisch veraltet, da es sich lediglich um ein Rebranding der älteren GeForce 920MX (Maxwell-Architektur) handelt.
  • Begrenzter Grafikspeicher (meist 2 GB), was die Texturqualität stark einschränkt.
  • Keine Unterstützung für moderne Features wie Raytracing oder DLSS.
  • Oftmals nur geringfügig schneller als aktuelle integrierte Grafikeinheiten (iGPUs), was dedizierten Grafikspeicher fast überflüssig macht.

Fazit

Die Nvidia GeForce MX110 ist eine im Jahr 2017 erschienene Einsteiger-Grafikkarte für Laptops, die auf der Maxwell-Architektur (GM108S-Chip) basiert und im 28-nm-Verfahren gefertigt wird. Sie verfügt über 256 Shadereinheiten, einen Basistakt von 978 MHz (Boost bis zu 1006 MHz) sowie 2 GB dedizierten Grafikspeicher (GDDR5 oder DDR3) mit einer 64-Bit-Anbindung. Zu den Hauptvorteilen gehören die effiziente Leistungsaufnahme von maximal 30 W TDP sowie die Unterstützung der NVIDIA Optimus-Technologie für eine längere Akkulaufzeit bei einfachen Office-Aufgaben und Multimedia-Anwendungen. Als wesentliche Nachteile gelten die sehr geringe Gaming-Leistung, die anspruchsvolle Titel kaum bewältigt, sowie die technisch veraltete Basis, da es sich lediglich um ein Rebranding der älteren GeForce 920MX handelt.

Vergleiche NVIDIA GeForce MX110 mit andere Produkte der Kategorie Grafikkarte

1Produkt zum Vergleichen Nr. 1
VS
2Produkt zum Vergleichen Nr. 2
VS
3Produkt zum Vergleichen Nr. 3 (optional)

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