COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V Bewertung | 118 Daten im Vergleich

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  • Ø-Preis: ~130 €
  • VRAM: 4 GB
  • Speicherbusbreite: 128 bit
  • Thermal Design Power (TDP): 100 W

COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V Bewertung. Vergleichen Sie 118 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter Grafikkarten einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.

4.0

Gesamtpunktzahl

Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität der Grafikkarte auf Basis technischer Analysen und Nutzerbewertungen.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine schnelle Orientierung brauchen, um die besten Grafikkarten auf dem Markt zu erkennen.

Bewertungskomponenten:

90.0%

4.0

Technische Punktzahl

10.0%

?

Nutzerbewertung

Schlecht
4.0

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung der Grafikkarte, die wichtige Bereiche wie Gaming- und Rendering-Leistung, Raytracing, Speicherkonfiguration, Energieeffizienz, Kühlung, Konnektivität, Funktionen und Verarbeitungsqualität abdeckt.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

44.0%

3.2

Leistung

24.0%

2.3

Speicher

12.0%

5.1

Stromversorgung und Kühlung

11.0%

6.6

Plattform und Funktionen

5.0%

8.4

Design

4.0%

6.3

Konnektivität und Medien

Schlecht
?

Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.

Bewertungskomponenten:

70.0%

?

Nutzerrezensionen

30.0%

?

Popularität

  • 3.4
    Spiele

    Bewertungskomponenten:

    45.0%

    1.3

    Floating-Point-Leistung

    25.0%

    1.6

    VRAM

    20.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    10.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 4.3
    Videobearbeitung

    Bewertungskomponenten:

    35.0%

    7.0

    AV1-Codierung

    30.0%

    1.6

    VRAM

    20.0%

    1.3

    Floating-Point-Leistung

    15.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 2.7
    1080p

    Bewertungskomponenten:

    55.0%

    1.3

    Floating-Point-Leistung

    25.0%

    1.6

    VRAM

    10.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    10.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 2.7
    1440p

    Bewertungskomponenten:

    50.0%

    1.3

    Floating-Point-Leistung

    30.0%

    1.6

    VRAM

    15.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    5.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 3.1
    4K

    Bewertungskomponenten:

    40.0%

    1.3

    Floating-Point-Leistung

    35.0%

    1.6

    VRAM

    20.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    5.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

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Beste Preise

    N/A~ 130 €

Beste Rankings

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Fazit

Die Colorful GeForce GTX 1650 Super V ist eine kompakte Budget-Grafikkarte auf Basis der NVIDIA Turing-Architektur (TU116-Chip), die über 1280 CUDA-Kerne und 4 GB schnellen GDDR6-Videospeicher mit einer 128-Bit-Anbindung verfügt. Zu den technischen Merkmalen gehören ein Basistakt von 1530 MHz (Boost bis zu 1725 MHz), eine Speicherbandbreite von 192 GB/s sowie ein moderater Stromverbrauch von 100 W TDP, der einen einzelnen 6-Pin-Stromanschluss erfordert. Hauptvorteile sind das hervorragende Preis-Leistungs-Verhältnis für Full-HD-Gaming (1080p), die hohe Energieeffizienz und das platzsparende Dual-Slot-Design, das sich ideal für kleinere Gehäuse eignet. Als wesentliche Nachteile gelten der mit 4 GB knapp bemessene Videospeicher, der in modernen, speicherintensiven Titeln zum Flaschenhals werden kann, sowie das Fehlen dedizierter Raytracing- und DLSS-Kerne.

Technische Spezifikationen von COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung der Grafikkarte, die wichtige Bereiche wie Gaming- und Rendering-Leistung, Raytracing, Speicherkonfiguration, Energieeffizienz, Kühlung, Konnektivität, Funktionen und Verarbeitungsqualität abdeckt.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

44.0%

?

Leistung

24.0%

?

Speicher

12.0%

?

Stromversorgung und Kühlung

11.0%

?

Plattform und Funktionen

5.0%

?

Design

4.0%

?

Konnektivität und Medien

4.0
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat eine technische Bewertung von 3.99 Punkten, die niedriger ist als die von 89.8% der Produkte in dieser Kategorie.
Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.

Bewertungskomponenten:

70.0%

0.0

Nutzerrezensionen

30.0%

1.0

Popularität

?
Popularität
Was ist das?: Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die die Grafikkarte erhalten hat.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine Grafikkarte bevorzugen, die bereits von vielen anderen Nutzern ausgewählt und bewertet wurde.
1.0
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat eine Beliebtheitsbewertung von 1 Punkten, die niedriger ist als die von 54% der Produkte in dieser Kategorie.
Preis-Leistungs-Verhältnis

Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung der Grafikkarte mit ihren Kosten kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine Grafikkarte suchen, die ein gutes Gleichgewicht aus Leistung, Funktionen und Preis bietet.

Bewertungskomponenten:

60.0%

4.0

Gesamtpunktzahl

40.0%

9.8

Preis

5.7
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat eine Preis-Leistungs-Bewertung von 5.7 Punkten, die niedriger ist als die von 87.6% der Produkte in dieser Kategorie.
3DMark-Time-Spy-Benchmark-Punktzahl
Was ist das?: Benchmark-Ergebnis von 3DMark Time Spy, einem synthetischen DirectX 12-Test, der häufig als schnelle Referenz für die Spieleleistung verwendet wird.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie schnell einen groben Überblick über die Leistung benötigen, bevor Sie sich mit spielspezifischen Rezensionen und Bildratendaten befassen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

4.604 Punkte
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V erreicht 4604 Punkte im 3DMark Time Spy, was niedriger ist als 81.9% von Grafikkarten,.
3DMark-Port-Royal-Punktzahl
Was ist das?: Benchmark-Ergebnis von 3DMark Port Royal, einem synthetischen Test mit Schwerpunkt auf der Raytracing-Leistung.
Wann ist es wichtig?: Wenn Raytracing in den Spielen, die Sie tatsächlich spielen, wichtig ist und Sie eine schnelle Möglichkeit suchen, stärkere und schwächere RT-Karten zu trennen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
PassMark-(G3D)-Ergebnis
Was ist das?: Gesamtbewertung der GPU-Leistung im PassMark G3D-Benchmark
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine umfassende Bewertung benötigen, um Karten in grobe Leistungsstufen einzuteilen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
PassMark-(DirectCompute)-Ergebnis
Was ist das?: PassMark-Ergebnis für DirectCompute-Leistungstests
Wann ist es wichtig?: Wenn neben der Gaming-Leistung auch Rechenlasten wichtig sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Floating-Point-Leistung
Was ist das?: Theoretische Gleitkomma-Rechenleistung der GPU.
Wann ist es wichtig?: Wenn Rendering, KI oder umfangreiche Rechenarbeiten einen starken Durchsatz mit einfacher Genauigkeit erfordern.

Wichtigkeit: NIEDRIG

4,42 TFLOPS
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V liefert 4.42 TFLOPS-Gleitkommaleistung, die niedriger ist als die von 91.3% von Grafikkarten, und gleich der von 0.2% von Grafikkarten.
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VRAM
Was ist das?: Gesamter auf der Grafikkarte verfügbarer Videospeicher
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie mit hohen Einstellungen spielen, Texturmodifikationen verwenden oder an großen kreativen Projekten arbeiten.

Wichtigkeit: HOCH

4 GB
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat 4 GB von VRAM, was kleiner ist als 88% von Grafikkarten, und gleich 6% von Grafikkarten.
Speichertyp
Was ist das?: Art des verwendeten Grafikspeichers (GDDR6, HBM2e usw.)
Wann ist es wichtig?: Wenn die Speichertechnologie Teil der Kaufentscheidung ist, weil sie die Bandbreitenklasse, den Stromverbrauch und die Produktpositionierung beeinflusst.

Wichtigkeit: NIEDRIG

GDDR6
GDDR-Version
Was ist das?: Generierung des von der Grafikkarte verwendeten GDDR-Speichers.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ältere Speichergenerationen von neueren trennen möchten, bevor Sie Bandbreite, Leistungsverhalten und Marktstufe vergleichen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

GDDR6
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V verwendet GDDR6-Speicher, der neuer ist als 16.6% von Grafikkarten, und gleich 39.1% von Grafikkarten.
Speicherbusbreite
Was ist das?: Breite des Speicherschnittstellenbusses in Bits
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihnen eine stabilere Leistung bei höheren Auflösungen, anspruchsvolleren Textureinstellungen oder Raytracing-Arbeitslasten wichtig ist, die den Speicherverkehr belasten.

Wichtigkeit: HOCH

128 bit
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V verwendet einen Speicherbus von 128 bit, der schmaler ist als der von 69.8% der Grafikkarten und dem von 26.1% der Grafikkarten entspricht.
Maximale Speicherbandbreite
Was ist das?: Maximale Datenübertragungsrate zwischen GPU und ihrem Speicher
Wann ist es wichtig?: Wenn 4K-Gaming, Raytracing oder kreative Arbeiten ein langsameres Speichersubsystem überlasten können.

Wichtigkeit: HOCH

192 GB/s
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V erreicht die 192 GB/s-Speicherbandbreite, die niedriger ist als die von 88.1% der Grafikkarte und gleich der von 1.2% der Grafikkarte.
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PCI-Express-(PCIe)-Version
Was ist das?: Unterstützte Version der PCI-Express-Schnittstelle
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie die Karte mit einem älteren Motherboard koppeln und vermeiden möchten, dass Bandbreite oder zukünftige Kompatibilität auf dem Tisch bleiben.

Wichtigkeit: NIEDRIG

3.0
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V unterstützt PCIe 3.0, was älter ist als 77.6% von Grafikkarten, und gleich 20.3% von Grafikkarten.
PCIe-Lanes
Was ist das?: Anzahl der für die Kommunikation verwendeten PCI-Express-Lanes
Wann ist es wichtig?: Wenn einer begrenzten Spurbreite kann es in manchen Systemen zu Engpässen bei der Karte kommen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

x16
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V verwendet x16 PCIe-Lanes, was mehr ist als 31.5% von Grafikkarten, und gleich 68.6% von Grafikkarten.
DirectX-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte DirectX-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie neuere Windows-Spiele spielen, die auf die neuesten Grafikfunktionen angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Vulkan-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte Vulkan-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn moderne Spiele, Emulatoren oder kreative Apps auf Vulkan-Unterstützung angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

1.4
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V unterstützt Vulkan 1.4, das weiter fortgeschritten ist als 26.6% von Grafikkarten, und gleich 73.4% von Grafikkarten.
OpenGL-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte OpenGL-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn ältere Spiele oder Pro-Apps noch auf OpenGL-Kompatibilität angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

4.5
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V unterstützt OpenGL 4.5, das älter ist als 95.2% von Grafikkarten, und gleich 3.3% von Grafikkarten.
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Maximal unterstützte Displays
Was ist das?: Gesamtzahl der gleichzeitig unterstützten externen Displays
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen Multi-Monitor-Schreibtisch für Sim-Racing, Trading oder Bearbeitung betreiben.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Maximale digitale Auflösung
Was ist das?: Maximal unterstützte digitale Anzeigeauflösung
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie 4K- oder 8K-Panels in ihrer nativen Auflösung betreiben möchten.

Wichtigkeit: NIEDRIG

7680x4320
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V unterstützt eine maximale digitale Auflösung von 7680x4320, die höher ist als die von 44.4% von Grafikkarten, und gleich der von 55.6% von Grafikkarten.
DisplayPort-Ausgänge
Was ist das?: Anzahl der DisplayPort-Videoausgänge
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihr Setup mehrere hochauflösende Monitore ohne Adapter benötigt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

1
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V bietet 1 DisplayPort-Ausgänge, was weniger ist als bei 89.5% der Grafikkarten und dem 8.6% der Grafikkarten entspricht.
DisplayPort-Version
Was ist das?: Unterstützte Version des DisplayPort-Standards
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihr Monitor-Setup auf neuere DisplayPort-Funktionen für höhere Bildwiederholraten, höhere Auflösung oder bessere Kabelflexibilität angewiesen ist.

Wichtigkeit: NIEDRIG

1.4a
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V unterstützt DisplayPort 1.4a, was weiter fortgeschritten ist als 22.7% von Grafikkarten, und gleich 44.2% von Grafikkarten.
DisplayPort-Linkraten
Was ist das?: Unterstützte Datenverbindungsraten für DisplayPort-Verbindungen
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine hohe Auflösung und Bildwiederholfrequenz über DisplayPort übertragen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

32,4 Gbps
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V unterstützt DisplayPort-Verbindungsraten bis zu 32.4 Gbps, was schneller ist als bei 58.3% von Grafikkarten, und gleich 24% von Grafikkarten.
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Thermal Design Power (TDP)
Was ist das?: Typischer Stromverbrauch unter Volllast (TDP)
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie vor der Auswahl eines Netzteils oder Gehäuses eine realistische Vorstellung von der Leistungsaufnahme benötigen.

Wichtigkeit: MITTEL

100 W
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat einen TDP von 100 W, der niedriger ist als der von 89.4% der Grafikkarte und gleich dem von 0.5% der Grafikkarte.
Stromverbrauch unter Spitzenlast
Was ist das?: Spitzenleistungsaufnahme der Grafikkarte bei maximaler Last.
Wann ist es wichtig?: Wenn vorübergehend hohe Gaming-Lasten Ihre Stromversorgung belasten könnten.

Wichtigkeit: NIEDRIG

100 W
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V zieht 100 W unter Spitzenlast, was niedriger ist als 89.3% der Grafikkarte und gleich 0.5% der Grafikkarte.
Empfohlene PSU-Leistung
Was ist das?: Empfohlene Wattleistung des Systemnetzteils
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob Ihre aktuelle Stromversorgung ausreicht.

Wichtigkeit: NIEDRIG

350 W
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V empfiehlt ein 350 W-Netzteil, dessen niedriger ist als der von 94.2% von Grafikkarten, und gleich dem von 1% von Grafikkarten.
Board-Power-Limit
Was ist das?: Maximal konfigurierbare Leistungsgrenze für das GPU-Board
Wann ist es wichtig?: Wenn dich interessiert, wie weit sich die Karte über Tuning oder werkseitige Power-Einstellungen ausreizen lässt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
PCIe-Stromspezifikation
Was ist das?: PCIe-Stromversorgungsspezifikation befolgt
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob der Steckplatz und die externen Kabel dem vorgesehenen Stromversorgungsstandard der Karte entsprechen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
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Abmessungen
Was ist das?: Physische Größe der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie möchten, dass die Karte in ein kompaktes Gehäuse passt, ohne benachbarte Hardware zu blockieren.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Länge
Was ist das?: Physische Länge der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Frontkühler oder Laufwerkskäfige nur begrenzten GPU-Freiraum lassen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

227 mm
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V ist 227 mm lang, was kürzer ist als 83.4% von Grafikkarten, und gleich lang wie 0.1% von Grafikkarten.
Höhe
Was ist das?: Physische Höhe der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Seitenwände, Halterungen oder enge Gehäuseanordnungen den vertikalen Freiraum verringern.

Wichtigkeit: NIEDRIG

130 mm
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V ist 130 mm hoch, was größer ist als 54.4%, und gleich hoch wie 3.1% der Grafikkarte.
Slot-Breite
Was ist das?: Anzahl der von der Karte belegten PCIe-Steckplätze
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Platz für eine weitere PCIe-Karte oder eine bessere Luftzirkulation unter der GPU benötigen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

2 Slot(s)
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V belegt 2 Slot(s), was schmaler ist als bei 49.2% der Grafikkarten und so breit ist wie bei 47.3% der Grafikkarten.
Gewicht
Was ist das?: Gesamtgewicht der Grafikkarte
Wann ist es wichtig?: Wenn es bei Ihrem Aufbau auf Durchhang, Halterungsunterstützung oder Transportbelastung ankommt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

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COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V vs die durchschnittliche Grafikkarte

  • 53,5% niedrigere TDP
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat eine niedrigere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (100 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.
    Was ist das?: Typischer Stromverbrauch unter Volllast (TDP)
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie vor der Auswahl eines Netzteils oder Gehäuses eine realistische Vorstellung von der Leistungsaufnahme benötigen.

    Wichtigkeit: MITTEL

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat eine niedrigere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (100 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.100 W vs 215 W
  • 46,2% geringerer Netzteilbedarf
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat eine niedrigere empfohlene Netzteilleistung als die durchschnittliche Grafikkarte (350 W vs 650 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 650 W empfohlene Netzteilleistung.
    Was ist das?: Empfohlene Wattleistung des Systemnetzteils
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob Ihre aktuelle Stromversorgung ausreicht.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat eine niedrigere empfohlene Netzteilleistung als die durchschnittliche Grafikkarte (350 W vs 650 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 650 W empfohlene Netzteilleistung.350 W vs 650 W
  • 32x größerer L2-Cache
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat mehr L2-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (1.024 MB vs 32 MB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 32 MB L2-Cache.
    Was ist das?: Gesamtgröße des L2-Cache-Speichers der GPU
    Wann ist es wichtig?: Wenn die Cache-Größe der GPU helfen kann, Daten in anspruchsvollen Szenen schneller bereitzustellen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat mehr L2-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (1.024 MB vs 32 MB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 32 MB L2-Cache.1,024 MB vs 32 MB
  • 58,37 mm kürzere Kartenlänge
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V ist kuerzer als die durchschnittliche Grafikkarte (227 mm vs 285,37 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Laenge von 285,37 mm.
    Was ist das?: Physische Länge der GPU-Karte
    Wann ist es wichtig?: Wenn Frontkühler oder Laufwerkskäfige nur begrenzten GPU-Freiraum lassen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V ist kuerzer als die durchschnittliche Grafikkarte (227 mm vs 285,37 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Laenge von 285,37 mm.227 mm vs 285,37 mm
  • 1 DVI-Ausgänge mehr
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat mehr DVI-Ausgänge als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 0). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0 DVI-Ausgänge.
    Was ist das?: Anzahl der verfügbaren DVI-Anzeigeausgänge
    Wann ist es wichtig?: Wenn Du noch einen älteren Monitor verwendest, ist dieser auf DVI angewiesen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat mehr DVI-Ausgänge als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 0). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0 DVI-Ausgänge.1 vs 0
  • 4,08x günstiger
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V ist günstiger als die durchschnittliche Grafikkarte (130 € vs 530 €).
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V ist günstiger als die durchschnittliche Grafikkarte (130 € vs 530 €).130 € vs 530 €
  • 8 °C niedrigere Leerlauftemperatur
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat eine niedrigere Leerlauftemperatur als die durchschnittliche Grafikkarte (30 °C vs 38 °C). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 38 °C Leerlauftemperatur.
    Was ist das?: Gemessene GPU-Temperatur, während die Grafikkarte im Leerlauf ist.
    Wann ist es wichtig?: Wenn das System längere Zeit eingeschaltet bleibt und es Ihnen wichtig ist, dass die Karte außerhalb von Gaming-Sessions kühl und entspannt läuft.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat eine niedrigere Leerlauftemperatur als die durchschnittliche Grafikkarte (30 °C vs 38 °C). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 38 °C Leerlauftemperatur.30 °C vs 38 °C
  • 54,5% geringere Spitzenleistungsaufnahme
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat eine niedrigere Leistungsaufnahme unter Spitzenlast als die durchschnittliche Grafikkarte (100 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Leistungsaufnahme unter Spitzenlast.
    Was ist das?: Spitzenleistungsaufnahme der Grafikkarte bei maximaler Last.
    Wann ist es wichtig?: Wenn vorübergehend hohe Gaming-Lasten Ihre Stromversorgung belasten könnten.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat eine niedrigere Leistungsaufnahme unter Spitzenlast als die durchschnittliche Grafikkarte (100 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Leistungsaufnahme unter Spitzenlast.100 W vs 220 W
  • 32x größerer L2-Cache
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat mehr L2-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (1.024 MB vs 32 MB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 32 MB L2-Cache.
  • 1 DVI-Ausgänge mehr
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat mehr DVI-Ausgänge als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 0). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0 DVI-Ausgänge.
  • 53,5% niedrigere TDP
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat eine niedrigere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (100 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.
  • 46,2% geringerer Netzteilbedarf
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat eine niedrigere empfohlene Netzteilleistung als die durchschnittliche Grafikkarte (350 W vs 650 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 650 W empfohlene Netzteilleistung.
  • 8 °C niedrigere Leerlauftemperatur
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat eine niedrigere Leerlauftemperatur als die durchschnittliche Grafikkarte (30 °C vs 38 °C). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 38 °C Leerlauftemperatur.
  • 54,5% geringere Spitzenleistungsaufnahme
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat eine niedrigere Leistungsaufnahme unter Spitzenlast als die durchschnittliche Grafikkarte (100 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Leistungsaufnahme unter Spitzenlast.
  • 58,37 mm kürzere Kartenlänge
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V ist kuerzer als die durchschnittliche Grafikkarte (227 mm vs 285,37 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Laenge von 285,37 mm.
  • 31% niedrigerer Boost-Takt
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.725 MHz vs 2.500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2.500 MHz GPU-Boost-Takt.
  • 20 Recheneinheiten weniger
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (20 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
  • 104 TMUs weniger
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat weniger TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (80 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.
  • 63,4% niedrigere Texturrate
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (138 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376,8 GTexel/s Texturrate.
  • 66,6% niedrigere Pixelrate
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat eine niedrigere Pixelrate als die durchschnittliche Grafikkarte (55,2 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 165,2 GPixel/s Pixelrate.
  • 32 ROPs weniger
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat weniger ROPs als die durchschnittliche Grafikkarte (32 vs 64). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 64 ROPs.
  • 80,7% niedrigere FP32-Leistung
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat eine niedrigere FP32-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (4,4 TFLOPS vs 22,86 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 22,86 TFLOPS FP32-Leistung.
  • 20,3% niedrigerer Basistakt
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.530 MHz vs 1920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1920 MHz Basis-GPU-Takt.
  • 59,4% niedrigerer Gaming-Wert
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat einen niedrigeren Gaming-Wert als die durchschnittliche Grafikkarte (4.604 Punkte vs 11.337 Punkte). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 11.337 Punkte Gaming-Wert.
  • 80,9% niedrigerer Rechendurchsatz
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat eine niedrigere Rechendurchsatz als die durchschnittliche Grafikkarte (4,4 TFLOPS vs 23,105 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 23,105 TFLOPS Rechendurchsatz.
  • 70,3% niedrigere FP64-Leistung
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat eine niedrigere FP64-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (0,1 TFLOPS vs 0,4651 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0,4651 TFLOPS FP64-Leistung.
  • 3,072 FP32-Einheiten weniger
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat weniger FP32-Einheiten als die durchschnittliche Grafikkarte (1.280 vs 4.352). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 4.352 FP32-Einheiten.
  • 128 bit schmalerer Speicherbus
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (128 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
  • 8 GB weniger VRAM
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat weniger VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (4 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.
  • 57,1% niedrigere Speicherbandbreite
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat eine niedrigere Speicherbandbreite als die durchschnittliche Grafikkarte (192 GB/s vs 448 GB/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 448 GB/s Speicherbandbreite.
  • 36,8% niedrigere Speichergeschwindigkeit
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat eine niedrigere effektive Speichergeschwindigkeit als die durchschnittliche Grafikkarte (12.000 MHz vs 19.000 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte erreicht eine effektive Speichergeschwindigkeit von 19.000 MHz.
  • 14,3% niedrigerer VRAM-Takt
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat einen niedrigeren VRAM-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.500 MHz vs 1.750 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte betreibt ihren VRAM mit 1.750 MHz.
  • 50% kleinerer L1-Cache
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat weniger L1-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (64 vs 128). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 128 L1-Cache.
  • 2,4x größerer Fertigungsprozess
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (12 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
  • Ältere PCIe-Version
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V unterstützt eine ältere PCIe-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (3 vs 4,0).
  • 4 Jahre älter
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V wurde früher als die durchschnittliche Grafikkarte veröffentlicht (2019 vs. 2023).
  • Schlechtere SAM-Unterstützung
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V bietet schlechtere SAM-Unterstützung als die durchschnittliche Grafikkarte (nein vs. ja).
  • Ältere OpenCL-Version
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V unterstützt eine ältere OpenCL-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1,2 vs 3,0).
  • Ältere Encoder-Generation
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V verwendet eine ältere Encoder-Generation als die durchschnittliche Grafikkarte (6 vs 8). Die durchschnittliche Grafikkarte verwendet Encoder-Generation 8.
  • Ältere OpenGL-Version
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V unterstützt eine ältere OpenGL-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (4,5 vs. 4,6).
  • 69,9% weniger Transistoren
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat weniger Transistoren als die durchschnittliche Grafikkarte (6.600 Million vs 21.900 Million). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 21.900 Million Transistoren.
  • 2 DisplayPort-Ausgänge weniger
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat weniger DisplayPort-Ausgaenge als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 3). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 3 DisplayPort-Ausgaenge.
  • Kein AV1-Encoding
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V unterstützt die AV1-Kodierung nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Kein AV1-Decoding
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V unterstützt die AV1-Dekodierung nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Ältere HDMI-Version
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V unterstützt eine ältere HDMI-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (2,0b vs 2,1).
  • Ältere HDCP-Version
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V unterstützt eine ältere HDCP-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (2,2 vs. 2,3).
  • 1 Monitore weniger pro Ausgangstyp
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V unterstützt weniger Monitore pro Ausgangstyp als die durchschnittliche Grafikkarte (3 vs 4). Die durchschnittliche Grafikkarte unterstützt 4 Monitore pro Ausgangstyp.
  • Ältere NVDEC-Generation
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat eine niedrigere NVDEC-Generation als die durchschnittliche Grafikkarte (4 vs 6). Die durchschnittliche Grafikkarte bietet die NVDEC-Generation 6.
  • 1 Lüfter weniger
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat weniger Fans als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 3).
  • Kein Fan-Stop
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V unterstützt den Lüfterstopp nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 128 bit schmalerer Speicherbus
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (128 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
    Was ist das?: Breite des Speicherschnittstellenbusses in Bits
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ihnen eine stabilere Leistung bei höheren Auflösungen, anspruchsvolleren Textureinstellungen oder Raytracing-Arbeitslasten wichtig ist, die den Speicherverkehr belasten.

    Wichtigkeit: HOCH

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (128 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.128 bit vs 256 bit
  • 31% niedrigerer Boost-Takt
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.725 MHz vs 2.500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2.500 MHz GPU-Boost-Takt.
    Was ist das?: Maximale Boost-Frequenz, die die GPU unter Last erreichen kann
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine ungefähre Vorstellung von der angegebenen Spitzenfrequenz haben möchten, während Sie wissen, dass tatsächliche Dauertakte immer noch von Kühlungs- und Leistungsgrenzen abhängen.

    Wichtigkeit: HOCH

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.725 MHz vs 2.500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2.500 MHz GPU-Boost-Takt.1,725 MHz vs 2,500 MHz
  • 8 GB weniger VRAM
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat weniger VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (4 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.
    Was ist das?: Gesamter auf der Grafikkarte verfügbarer Videospeicher
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie mit hohen Einstellungen spielen, Texturmodifikationen verwenden oder an großen kreativen Projekten arbeiten.

    Wichtigkeit: HOCH

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat weniger VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (4 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.4 GB vs 12 GB
  • 20 Recheneinheiten weniger
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (20 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
    Was ist das?: Gesamtzahl der Shader-Multiprozessoren oder Recheneinheiten
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen besseren Überblick über die gesamten parallelen Hardwareressourcen der GPU erhalten möchten, bevor Sie sich allein auf Spiele-Benchmarks verlassen.

    Wichtigkeit: HOCH

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (20 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.20 vs 40
  • 2,4x größerer Fertigungsprozess
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (12 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
    Was ist das?: Größe des Herstellungsprozesses in Nanometern
    Wann ist es wichtig?: Wenn in den Prozessknoten können sich auf Strom, Wärme und Gesamteffizienz auswirken.

    Wichtigkeit: MITTEL

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (12 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.12 nm vs 5 nm
  • 104 TMUs weniger
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat weniger TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (80 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.
    Was ist das?: Gesamtzahl der Textur-Mapping-Einheiten auf der GPU
    Wann ist es wichtig?: Wenn es auf die Leistung texturlastiger Spiele ankommt und Sie zusätzlichen Hardware-Kontext hinter den Angaben zur Texturrate wünschen.

    Wichtigkeit: HOCH

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat weniger TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (80 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.80 vs 184
  • 1 Lüfter weniger
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat weniger Fans als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 3).
    Was ist das?: Gesamtzahl der Kühlventilatoren
    Wann ist es wichtig?: Wenn du Kühlerdesigns vergleichst und einen weiteren Hinweis auf das thermische Potenzial willst.

    Wichtigkeit: MITTEL

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat weniger Fans als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 3).2 vs 3
  • 63,4% niedrigere Texturrate
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (138 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376,8 GTexel/s Texturrate.
    Was ist das?: Anzahl der texturierten Pixel, die die GPU pro Sekunde verarbeiten kann
    Wann ist es wichtig?: Wenn es bei Gaming-Workloads mit hoher Bildwiederholfrequenz auf eine schnelle Texturverarbeitung ankommt.

    Wichtigkeit: HOCH

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (138 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376,8 GTexel/s Texturrate.138 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s

Grafischer Vergleich zwischen COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V und

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Bewertungen von Dritten

What customers like about COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V?

  • Hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis für 1080p-Gaming bei Erscheinen
  • Hohe Energieeffizienz mit einer niedrigen TDP von ca. 100W
  • Gute Performance in E-Sport-Titeln und älteren AAA-Spielen bei mittleren bis hohen Einstellungen
  • Kompaktes Design, das in fast jedes Gehäuse passt
  • Deutlich schneller als die Standard-GTX 1650 (bis zu 50% Leistungssteigerung)
  • Verfügt über den Turing NVENC-Encoder, was sie für Streaming und Videoschnitt nützlich macht

What customers dislike about COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V?

  • Begrenzter Videospeicher von nur 4GB VRAM ist für moderne, anspruchsvolle Titel im Jahr 2026 oft nicht mehr ausreichend
  • Keine Unterstützung für Raytracing oder Nvidias DLSS-Upscaling-Technologie
  • Stößt bei aktuellen AAA-Spielen bei 1080p bereits an Grenzen (oft nur niedrige/mittlere Einstellungen für stabile FPS möglich)
  • Nicht zukunftssicher für höhere Auflösungen wie 1440p
  • Einige Nutzer empfanden das Design oder die Texturqualität in bestimmten Szenarien als weniger hochwertig

Videobewertungen

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