NVIDIA Quadro K6000 Bewertung | 118 Daten im Vergleich

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  • Ø-Preis: ~190 €
  • VRAM: 12 GB
  • Speicherbusbreite: 384 bit
  • Thermal Design Power (TDP): 225 W

NVIDIA Quadro K6000 Bewertung. Vergleichen Sie 118 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter Grafikkarten einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.

4.1

Gesamtpunktzahl

Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität der Grafikkarte auf Basis technischer Analysen und Nutzerbewertungen.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine schnelle Orientierung brauchen, um die besten Grafikkarten auf dem Markt zu erkennen.

Bewertungskomponenten:

90.0%

4.0

Technische Punktzahl

10.0%

5.2

Nutzerbewertung

Schlecht
4.0

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung der Grafikkarte, die wichtige Bereiche wie Gaming- und Rendering-Leistung, Raytracing, Speicherkonfiguration, Energieeffizienz, Kühlung, Konnektivität, Funktionen und Verarbeitungsqualität abdeckt.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

44.0%

2.9

Leistung

24.0%

4.6

Speicher

12.0%

3.8

Stromversorgung und Kühlung

11.0%

4.4

Plattform und Funktionen

5.0%

7.8

Design

4.0%

6.6

Konnektivität und Medien

Schlecht
5.2

Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.

Bewertungskomponenten:

70.0%

6.8

Nutzerrezensionen

30.0%

1.4

Popularität

Nutzerbewertung:
amazon
3.4
(3)

(Bewertungen aktualisiert: Juni 2026)

Gut
  • 4.0
    Spiele

    Bewertungskomponenten:

    45.0%

    1.5

    Floating-Point-Leistung

    25.0%

    4.0

    VRAM

    20.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    10.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 5.1
    Videobearbeitung

    Bewertungskomponenten:

    35.0%

    7.0

    AV1-Codierung

    30.0%

    4.0

    VRAM

    20.0%

    1.5

    Floating-Point-Leistung

    15.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 3.4
    1080p

    Bewertungskomponenten:

    55.0%

    1.5

    Floating-Point-Leistung

    25.0%

    4.0

    VRAM

    10.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    10.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 3.5
    1440p

    Bewertungskomponenten:

    50.0%

    1.5

    Floating-Point-Leistung

    30.0%

    4.0

    VRAM

    15.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    5.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 4.0
    4K

    Bewertungskomponenten:

    40.0%

    1.5

    Floating-Point-Leistung

    35.0%

    4.0

    VRAM

    20.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    5.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • nvidia-quadro-k6000
nvidia-quadro-k6000

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Fazit

Die Nvidia Quadro K6000 ist eine leistungsstarke Workstation-Grafikkarte auf Basis der Kepler-Architektur (GK110B), die mit 2.880 CUDA-Kernen und großzügigen 12 GB GDDR5-Speicher bei einer 384-Bit-Schnittstelle ausgestattet ist. Zu ihren Hauptmerkmalen gehören eine Speicherbandbreite von 288 GB/s, Unterstützung für bis zu vier 4K-Displays via DisplayPort 1.2 sowie eine maximale Leistungsaufnahme von 225 Watt. Die Karte punktet besonders durch ihre Stabilität in professionellen Anwendungen wie CAD und 3D-Rendering sowie durch die Fähigkeit, extrem komplexe Datensätze im Grafikspeicher zu halten. Als Nachteile gelten die veraltete Architektur im Vergleich zu modernen RTX-Modellen, das Fehlen dedizierter Raytracing-Kerne und die hohe Wärmeentwicklung unter Volllast.

Technische Spezifikationen von NVIDIA Quadro K6000

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung der Grafikkarte, die wichtige Bereiche wie Gaming- und Rendering-Leistung, Raytracing, Speicherkonfiguration, Energieeffizienz, Kühlung, Konnektivität, Funktionen und Verarbeitungsqualität abdeckt.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

44.0%

2.9

Leistung

24.0%

4.6

Speicher

12.0%

3.8

Stromversorgung und Kühlung

11.0%

4.4

Plattform und Funktionen

5.0%

7.8

Design

4.0%

6.6

Konnektivität und Medien

4.0
NVIDIA Quadro K6000 hat eine technische Bewertung von 3.96 Punkten, die niedriger ist als die von 90.1% der Produkte in dieser Kategorie.
Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.

Bewertungskomponenten:

70.0%

6.8

Nutzerrezensionen

30.0%

1.4

Popularität

Nutzerbewertung:
amazon
3.4
(3)

(Bewertungen aktualisiert: Juni 2026)

5.2
NVIDIA Quadro K6000 hat eine Nutzerbewertung von 5.18 Punkten, die niedriger ist als die von 99.3% der Produkte in dieser Kategorie.
Popularität
Was ist das?: Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die die Grafikkarte erhalten hat.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine Grafikkarte bevorzugen, die bereits von vielen anderen Nutzern ausgewählt und bewertet wurde.
1.4
NVIDIA Quadro K6000 hat eine Beliebtheitsbewertung von 1.4 Punkten, die niedriger ist als die von 51.8% der Produkte in dieser Kategorie.
Preis-Leistungs-Verhältnis

Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung der Grafikkarte mit ihren Kosten kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine Grafikkarte suchen, die ein gutes Gleichgewicht aus Leistung, Funktionen und Preis bietet.

Bewertungskomponenten:

60.0%

4.1

Gesamtpunktzahl

40.0%

9.5

Preis

5.7
NVIDIA Quadro K6000 hat eine Preis-Leistungs-Bewertung von 5.7 Punkten, die niedriger ist als die von 87.6% der Produkte in dieser Kategorie.
3DMark-Time-Spy-Benchmark-Punktzahl
Was ist das?: Benchmark-Ergebnis von 3DMark Time Spy, einem synthetischen DirectX 12-Test, der häufig als schnelle Referenz für die Spieleleistung verwendet wird.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie schnell einen groben Überblick über die Leistung benötigen, bevor Sie sich mit spielspezifischen Rezensionen und Bildratendaten befassen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
3DMark-Port-Royal-Punktzahl
Was ist das?: Benchmark-Ergebnis von 3DMark Port Royal, einem synthetischen Test mit Schwerpunkt auf der Raytracing-Leistung.
Wann ist es wichtig?: Wenn Raytracing in den Spielen, die Sie tatsächlich spielen, wichtig ist und Sie eine schnelle Möglichkeit suchen, stärkere und schwächere RT-Karten zu trennen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
PassMark-(G3D)-Ergebnis
Was ist das?: Gesamtbewertung der GPU-Leistung im PassMark G3D-Benchmark
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine umfassende Bewertung benötigen, um Karten in grobe Leistungsstufen einzuteilen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
PassMark-(DirectCompute)-Ergebnis
Was ist das?: PassMark-Ergebnis für DirectCompute-Leistungstests
Wann ist es wichtig?: Wenn neben der Gaming-Leistung auch Rechenlasten wichtig sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Floating-Point-Leistung
Was ist das?: Theoretische Gleitkomma-Rechenleistung der GPU.
Wann ist es wichtig?: Wenn Rendering, KI oder umfangreiche Rechenarbeiten einen starken Durchsatz mit einfacher Genauigkeit erfordern.

Wichtigkeit: NIEDRIG

5.196 TFLOPS
NVIDIA Quadro K6000 liefert 5.196 TFLOPS-Gleitkommaleistung, die niedriger ist als die von 88.5% von Grafikkarten, und gleich der von 0.4% von Grafikkarten.
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VRAM
Was ist das?: Gesamter auf der Grafikkarte verfügbarer Videospeicher
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie mit hohen Einstellungen spielen, Texturmodifikationen verwenden oder an großen kreativen Projekten arbeiten.

Wichtigkeit: HOCH

12 GB
NVIDIA Quadro K6000 hat 12 GB von VRAM, was mehr ist als 45.4% von Grafikkarten, und gleich 15.9% von Grafikkarten.
Speichertyp
Was ist das?: Art des verwendeten Grafikspeichers (GDDR6, HBM2e usw.)
Wann ist es wichtig?: Wenn die Speichertechnologie Teil der Kaufentscheidung ist, weil sie die Bandbreitenklasse, den Stromverbrauch und die Produktpositionierung beeinflusst.

Wichtigkeit: NIEDRIG

GDDR5
GDDR-Version
Was ist das?: Generierung des von der Grafikkarte verwendeten GDDR-Speichers.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ältere Speichergenerationen von neueren trennen möchten, bevor Sie Bandbreite, Leistungsverhalten und Marktstufe vergleichen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

GDDR5
NVIDIA Quadro K6000 verwendet GDDR5-Speicher, der älter ist als 85% von Grafikkarten, und gleich 13.2% von Grafikkarten.
Speicherbusbreite
Was ist das?: Breite des Speicherschnittstellenbusses in Bits
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihnen eine stabilere Leistung bei höheren Auflösungen, anspruchsvolleren Textureinstellungen oder Raytracing-Arbeitslasten wichtig ist, die den Speicherverkehr belasten.

Wichtigkeit: HOCH

384 bit
NVIDIA Quadro K6000 verwendet einen Speicherbus von 384 bit, der breiter ist als der von 89.3% der Grafikkarten und dem von 7.3% der Grafikkarten entspricht.
Maximale Speicherbandbreite
Was ist das?: Maximale Datenübertragungsrate zwischen GPU und ihrem Speicher
Wann ist es wichtig?: Wenn 4K-Gaming, Raytracing oder kreative Arbeiten ein langsameres Speichersubsystem überlasten können.

Wichtigkeit: HOCH

288 GB/s
NVIDIA Quadro K6000 erreicht die 288 GB/s-Speicherbandbreite, die niedriger ist als die von 69.7% der Grafikkarte und gleich der von 7% der Grafikkarte.
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PCI-Express-(PCIe)-Version
Was ist das?: Unterstützte Version der PCI-Express-Schnittstelle
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie die Karte mit einem älteren Motherboard koppeln und vermeiden möchten, dass Bandbreite oder zukünftige Kompatibilität auf dem Tisch bleiben.

Wichtigkeit: NIEDRIG

3.0
NVIDIA Quadro K6000 unterstützt PCIe 3.0, was älter ist als 77.6% von Grafikkarten, und gleich 20.3% von Grafikkarten.
PCIe-Lanes
Was ist das?: Anzahl der für die Kommunikation verwendeten PCI-Express-Lanes
Wann ist es wichtig?: Wenn einer begrenzten Spurbreite kann es in manchen Systemen zu Engpässen bei der Karte kommen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

x16
NVIDIA Quadro K6000 verwendet x16 PCIe-Lanes, was mehr ist als 31.5% von Grafikkarten, und gleich 68.6% von Grafikkarten.
DirectX-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte DirectX-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie neuere Windows-Spiele spielen, die auf die neuesten Grafikfunktionen angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Vulkan-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte Vulkan-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn moderne Spiele, Emulatoren oder kreative Apps auf Vulkan-Unterstützung angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

1.2
NVIDIA Quadro K6000 unterstützt Vulkan 1.2, das älter ist als 96% von Grafikkarten, und gleich 2.5% von Grafikkarten.
OpenGL-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte OpenGL-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn ältere Spiele oder Pro-Apps noch auf OpenGL-Kompatibilität angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

4.3
NVIDIA Quadro K6000 unterstützt OpenGL 4.3, das älter ist als 99.2% von Grafikkarten, und gleich 0.5% von Grafikkarten.
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Maximal unterstützte Displays
Was ist das?: Gesamtzahl der gleichzeitig unterstützten externen Displays
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen Multi-Monitor-Schreibtisch für Sim-Racing, Trading oder Bearbeitung betreiben.

Wichtigkeit: NIEDRIG

4
NVIDIA Quadro K6000 unterstützt bis zu 4 Displays, was mehr ist als bei 7.8% der Grafikkarten und dem 89.2% der Grafikkarten entspricht.
Maximale digitale Auflösung
Was ist das?: Maximal unterstützte digitale Anzeigeauflösung
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie 4K- oder 8K-Panels in ihrer nativen Auflösung betreiben möchten.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
DisplayPort-Ausgänge
Was ist das?: Anzahl der DisplayPort-Videoausgänge
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihr Setup mehrere hochauflösende Monitore ohne Adapter benötigt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

2
NVIDIA Quadro K6000 bietet 2 DisplayPort-Ausgänge, was weniger ist als bei 79.2% der Grafikkarten und dem 10.2% der Grafikkarten entspricht.
DisplayPort-Version
Was ist das?: Unterstützte Version des DisplayPort-Standards
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihr Monitor-Setup auf neuere DisplayPort-Funktionen für höhere Bildwiederholraten, höhere Auflösung oder bessere Kabelflexibilität angewiesen ist.

Wichtigkeit: NIEDRIG

1.2
NVIDIA Quadro K6000 unterstützt DisplayPort 1.2, das älter ist als 93.6% von Grafikkarten, und gleich 4.8% von Grafikkarten.
DisplayPort-Linkraten
Was ist das?: Unterstützte Datenverbindungsraten für DisplayPort-Verbindungen
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine hohe Auflösung und Bildwiederholfrequenz über DisplayPort übertragen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

5,4 Gbps
NVIDIA Quadro K6000 unterstützt DisplayPort-Verbindungsraten bis zu 5.4 Gbps, was langsamer ist als bei 90.9% von Grafikkarten, und gleich 8% von Grafikkarten.
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Thermal Design Power (TDP)
Was ist das?: Typischer Stromverbrauch unter Volllast (TDP)
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie vor der Auswahl eines Netzteils oder Gehäuses eine realistische Vorstellung von der Leistungsaufnahme benötigen.

Wichtigkeit: MITTEL

225 W
NVIDIA Quadro K6000 hat eine TDP von 225 W, die höher ist als die von 54.6% der Grafikkarte und gleich der von 1% der Grafikkarte.
Stromverbrauch unter Spitzenlast
Was ist das?: Spitzenleistungsaufnahme der Grafikkarte bei maximaler Last.
Wann ist es wichtig?: Wenn vorübergehend hohe Gaming-Lasten Ihre Stromversorgung belasten könnten.

Wichtigkeit: NIEDRIG

225 W
NVIDIA Quadro K6000 zieht 225 W unter Spitzenlast, was höher ist als 53.5% der Grafikkarte und gleich 0.9% der Grafikkarte.
Empfohlene PSU-Leistung
Was ist das?: Empfohlene Wattleistung des Systemnetzteils
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob Ihre aktuelle Stromversorgung ausreicht.

Wichtigkeit: NIEDRIG

600 W
NVIDIA Quadro K6000 empfiehlt ein 600 W-Netzteil, dessen niedriger ist als der von 55.7% von Grafikkarten, und gleich dem von 7.5% von Grafikkarten.
Board-Power-Limit
Was ist das?: Maximal konfigurierbare Leistungsgrenze für das GPU-Board
Wann ist es wichtig?: Wenn dich interessiert, wie weit sich die Karte über Tuning oder werkseitige Power-Einstellungen ausreizen lässt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

225 W
NVIDIA Quadro K6000 hat ein Board-Leistungslimit von 225 W, das höher ist als das von 52.2% der Grafikkarte und gleich dem von 0.4% der Grafikkarte.
PCIe-Stromspezifikation
Was ist das?: PCIe-Stromversorgungsspezifikation befolgt
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob der Steckplatz und die externen Kabel dem vorgesehenen Stromversorgungsstandard der Karte entsprechen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
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Abmessungen
Was ist das?: Physische Größe der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie möchten, dass die Karte in ein kompaktes Gehäuse passt, ohne benachbarte Hardware zu blockieren.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Länge
Was ist das?: Physische Länge der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Frontkühler oder Laufwerkskäfige nur begrenzten GPU-Freiraum lassen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

267 mm
NVIDIA Quadro K6000 ist 267 mm lang, was kürzer ist als 59.6% von Grafikkarten, und gleich lang wie 3.4% von Grafikkarten.
Höhe
Was ist das?: Physische Höhe der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Seitenwände, Halterungen oder enge Gehäuseanordnungen den vertikalen Freiraum verringern.

Wichtigkeit: NIEDRIG

111 mm
NVIDIA Quadro K6000 ist 111 mm hoch, was kürzer ist als 89.6% von Grafikkarten, und gleich hoch wie 5.6% von Grafikkarten.
Slot-Breite
Was ist das?: Anzahl der von der Karte belegten PCIe-Steckplätze
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Platz für eine weitere PCIe-Karte oder eine bessere Luftzirkulation unter der GPU benötigen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

2 Slot(s)
NVIDIA Quadro K6000 belegt 2 Slot(s), was schmaler ist als bei 49.2% der Grafikkarten und so breit ist wie bei 47.3% der Grafikkarten.
Gewicht
Was ist das?: Gesamtgewicht der Grafikkarte
Wann ist es wichtig?: Wenn es bei Ihrem Aufbau auf Durchhang, Halterungsunterstützung oder Transportbelastung ankommt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

880 g
NVIDIA Quadro K6000 wiegt 880 g, was leichter ist als 64.2% von Grafikkarten. und haben das gleiche Gewicht wie 0.2% von Grafikkarten.
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NVIDIA Quadro K6000 vs die durchschnittliche Grafikkarte

  • 128 bit breiterer Speicherbus
    NVIDIA Quadro K6000 verwendet einen breiteren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (384 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
    Was ist das?: Breite des Speicherschnittstellenbusses in Bits
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ihnen eine stabilere Leistung bei höheren Auflösungen, anspruchsvolleren Textureinstellungen oder Raytracing-Arbeitslasten wichtig ist, die den Speicherverkehr belasten.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA Quadro K6000 verwendet einen breiteren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (384 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.384 bit vs 256 bit
  • Unterstützt ECC-Speicher
    NVIDIA Quadro K6000 unterstützt ECC-Speicher, die durchschnittliche Grafikkarte nicht.
    Was ist das?: Unterstützt fehlerkorrigierenden Codespeicher für höhere Zuverlässigkeit
    Wann ist es wichtig?: Wenn Stabilität und Fehlerkorrektur wichtiger sind als der reine Spielwert.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA Quadro K6000 unterstützt ECC-Speicher, die durchschnittliche Grafikkarte nicht.
  • 16 mm geringere Kartenhöhe
    NVIDIA Quadro K6000 ist niedriger als die durchschnittliche Grafikkarte (111 mm vs 127 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Höhe von 127 mm.
    Was ist das?: Physische Höhe der GPU-Karte
    Wann ist es wichtig?: Wenn Seitenwände, Halterungen oder enge Gehäuseanordnungen den vertikalen Freiraum verringern.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA Quadro K6000 ist niedriger als die durchschnittliche Grafikkarte (111 mm vs 127 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Höhe von 127 mm.111 mm vs 127 mm
  • 56 TMUs mehr
    NVIDIA Quadro K6000 hat mehr TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (240 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.
    Was ist das?: Gesamtzahl der Textur-Mapping-Einheiten auf der GPU
    Wann ist es wichtig?: Wenn es auf die Leistung texturlastiger Spiele ankommt und Sie zusätzlichen Hardware-Kontext hinter den Angaben zur Texturrate wünschen.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA Quadro K6000 hat mehr TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (240 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.240 vs 184
  • 2 DVI-Ausgänge mehr
    NVIDIA Quadro K6000 hat mehr DVI-Ausgänge als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 0). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0 DVI-Ausgänge.
    Was ist das?: Anzahl der verfügbaren DVI-Anzeigeausgänge
    Wann ist es wichtig?: Wenn Du noch einen älteren Monitor verwendest, ist dieser auf DVI angewiesen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA Quadro K6000 hat mehr DVI-Ausgänge als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 0). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0 DVI-Ausgänge.2 vs 0
  • Besseres FP64-Verhältnis
    NVIDIA Quadro K6000 hat ein besseres FP64-Verhältnis als die durchschnittliche Grafikkarte (1:3 vs. 1:64).
    Was ist das?: Verhältnis der Leistung mit doppelter Genauigkeit (FP64) zur Leistung mit einfacher Genauigkeit (FP32).
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, ob FP64 lediglich vorhanden oder wirklich nützlich ist.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA Quadro K6000 hat ein besseres FP64-Verhältnis als die durchschnittliche Grafikkarte (1:3 vs. 1:64).1:3 vs 1:64
  • 3,72x höhere FP64-Leistung
    NVIDIA Quadro K6000 hat eine höhere FP64-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (1,7 TFLOPS vs 0,4651 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0,4651 TFLOPS FP64-Leistung.
    Was ist das?: Gleitkommaleistung mit doppelter Genauigkeit in TFLOPs
    Wann ist es wichtig?: Wenn wissenschaftliche oder technische Arbeitslasten von echter Geschwindigkeit mit doppelter Präzision abhängen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA Quadro K6000 hat eine höhere FP64-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (1,7 TFLOPS vs 0,4651 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0,4651 TFLOPS FP64-Leistung.1.732 TFLOPS vs 0,4651 TFLOPS
  • 2,79x günstiger
    NVIDIA Quadro K6000 ist günstiger als die durchschnittliche Grafikkarte (190 € vs 530 €).
    NVIDIA Quadro K6000 ist günstiger als die durchschnittliche Grafikkarte (190 € vs 530 €).190 € vs 530 €
  • 56 TMUs mehr
    NVIDIA Quadro K6000 hat mehr TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (240 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.
  • Besseres FP64-Verhältnis
    NVIDIA Quadro K6000 hat ein besseres FP64-Verhältnis als die durchschnittliche Grafikkarte (1:3 vs. 1:64).
  • 3,72x höhere FP64-Leistung
    NVIDIA Quadro K6000 hat eine höhere FP64-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (1,7 TFLOPS vs 0,4651 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0,4651 TFLOPS FP64-Leistung.
  • 128 bit breiterer Speicherbus
    NVIDIA Quadro K6000 verwendet einen breiteren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (384 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
  • Unterstützt ECC-Speicher
    NVIDIA Quadro K6000 unterstützt ECC-Speicher, die durchschnittliche Grafikkarte nicht.
  • Unterstützt Multi-GPU-Kopplung
    NVIDIA Quadro K6000 unterstützt Multi-GPU-Verknüpfung, die durchschnittliche Grafikkarte nicht.
  • Unterstützt NVLink
    NVIDIA Quadro K6000 unterstützt NVLink, die durchschnittliche Grafikkarte nicht.
  • 2 DVI-Ausgänge mehr
    NVIDIA Quadro K6000 hat mehr DVI-Ausgänge als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 0). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0 DVI-Ausgänge.
  • Mehr NVENC-Sitzungen
    NVIDIA Quadro K6000 hat mehr gleichzeitige NVENC-Sitzungen als die durchschnittliche Grafikkarte (Unlimited vs 8). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 8 gleichzeitige NVENC-Sitzungen.
  • 7,7% geringerer Netzteilbedarf
    NVIDIA Quadro K6000 hat eine niedrigere empfohlene Netzteilleistung als die durchschnittliche Grafikkarte (600 W vs 650 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 650 W empfohlene Netzteilleistung.
  • 16 mm geringere Kartenhöhe
    NVIDIA Quadro K6000 ist niedriger als die durchschnittliche Grafikkarte (111 mm vs 127 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Höhe von 127 mm.
  • 63,9% niedrigerer Boost-Takt
    NVIDIA Quadro K6000 hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (902 MHz vs 2.500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2.500 MHz GPU-Boost-Takt.
  • 25 Recheneinheiten weniger
    NVIDIA Quadro K6000 hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (15 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
  • 58,5% niedrigerer Basistakt
    NVIDIA Quadro K6000 hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (797 MHz vs 1920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1920 MHz Basis-GPU-Takt.
  • 67,2% niedrigere Pixelrate
    NVIDIA Quadro K6000 hat eine niedrigere Pixelrate als die durchschnittliche Grafikkarte (54,1 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 165,2 GPixel/s Pixelrate.
  • 42,7% niedrigere Texturrate
    NVIDIA Quadro K6000 hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (216 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376,8 GTexel/s Texturrate.
  • 77,3% niedrigere FP32-Leistung
    NVIDIA Quadro K6000 hat eine niedrigere FP32-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (5,2 TFLOPS vs 22,86 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 22,86 TFLOPS FP32-Leistung.
  • 16 ROPs weniger
    NVIDIA Quadro K6000 hat weniger ROPs als die durchschnittliche Grafikkarte (48 vs 64). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 64 ROPs.
  • 77,5% niedrigerer Rechendurchsatz
    NVIDIA Quadro K6000 hat eine niedrigere Rechendurchsatz als die durchschnittliche Grafikkarte (5,2 TFLOPS vs 23,105 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 23,105 TFLOPS Rechendurchsatz.
  • 68,4% niedrigere Speichergeschwindigkeit
    NVIDIA Quadro K6000 hat eine niedrigere effektive Speichergeschwindigkeit als die durchschnittliche Grafikkarte (6.008 MHz vs 19.000 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte erreicht eine effektive Speichergeschwindigkeit von 19.000 MHz.
  • 35,7% niedrigere Speicherbandbreite
    NVIDIA Quadro K6000 hat eine niedrigere Speicherbandbreite als die durchschnittliche Grafikkarte (288 GB/s vs 448 GB/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 448 GB/s Speicherbandbreite.
  • 87,5% kleinerer L1-Cache
    NVIDIA Quadro K6000 hat weniger L1-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (16 vs 128). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 128 L1-Cache.
  • 14,2% niedrigerer VRAM-Takt
    NVIDIA Quadro K6000 hat einen niedrigeren VRAM-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.502 MHz vs 1.750 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte betreibt ihren VRAM mit 1.750 MHz.
  • 5,6x größerer Fertigungsprozess
    NVIDIA Quadro K6000 hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (28 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
  • 10 Jahre älter
    NVIDIA Quadro K6000 wurde früher als die durchschnittliche Grafikkarte veröffentlicht (2013 vs. 2023).
  • Ältere PCIe-Version
    NVIDIA Quadro K6000 unterstützt eine ältere PCIe-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (3 vs 4,0).
  • Keine Mesh-Shader
    NVIDIA Quadro K6000 unterstützt keine Mesh-Shader, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Ältere Vulkan-Version
    NVIDIA Quadro K6000 unterstützt eine ältere Vulkan-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1,2 vs 1,4).
  • Ältere OpenCL-Version
    NVIDIA Quadro K6000 unterstützt eine ältere OpenCL-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1,2 vs 3,0).
  • 84,4% größerer GPU-Die
    NVIDIA Quadro K6000 hat eine höhere GPU-Die-Fläche als die durchschnittliche Grafikkarte (561 mm² vs 304,25 mm²). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine GPU-Die-Fläche von 304,25 mm².
  • Älteres Shader-Modell
    NVIDIA Quadro K6000 unterstützt ein älteres Shader-Modell als die durchschnittliche Grafikkarte (5 vs. 6,8).
  • Kein Sampler Feedback
    NVIDIA Quadro K6000 unterstützt kein Sampler-Feedback, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Ältere OpenGL-Version
    NVIDIA Quadro K6000 unterstützt eine ältere OpenGL-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (4,3 vs. 4,6).
  • 67,7% weniger Transistoren
    NVIDIA Quadro K6000 hat weniger Transistoren als die durchschnittliche Grafikkarte (7.080 Million vs 21.900 Million). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 21.900 Million Transistoren.
  • Kein AV1-Encoding
    NVIDIA Quadro K6000 unterstützt die AV1-Kodierung nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 1 DisplayPort-Ausgänge weniger
    NVIDIA Quadro K6000 hat weniger DisplayPort-Ausgaenge als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 3). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 3 DisplayPort-Ausgaenge.
  • Kein AV1-Decoding
    NVIDIA Quadro K6000 unterstützt die AV1-Dekodierung nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine DSC-Unterstützung
    NVIDIA Quadro K6000 unterstützt DSC nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Ältere HDMI-Version
    NVIDIA Quadro K6000 unterstützt eine ältere HDMI-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1,4 vs 2,1).
  • Ältere DisplayPort-Version
    NVIDIA Quadro K6000 unterstützt eine ältere DisplayPort-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1,2 vs 1,4a).
  • 2 Lüfter weniger
    NVIDIA Quadro K6000 hat weniger Fans als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 3).
  • Kein Fan-Stop
    NVIDIA Quadro K6000 unterstützt den Lüfterstopp nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 4,7% höhere TDP
    NVIDIA Quadro K6000 hat eine höhere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (225 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.
  • Keine Backplate
    NVIDIA Quadro K6000 enthält keine Backplate, die durchschnittliche Grafikkarte schon.
  • 63,9% niedrigerer Boost-Takt
    NVIDIA Quadro K6000 hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (902 MHz vs 2.500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2.500 MHz GPU-Boost-Takt.
    Was ist das?: Maximale Boost-Frequenz, die die GPU unter Last erreichen kann
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine ungefähre Vorstellung von der angegebenen Spitzenfrequenz haben möchten, während Sie wissen, dass tatsächliche Dauertakte immer noch von Kühlungs- und Leistungsgrenzen abhängen.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA Quadro K6000 hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (902 MHz vs 2.500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2.500 MHz GPU-Boost-Takt.902 MHz vs 2.500 MHz
  • 5,6x größerer Fertigungsprozess
    NVIDIA Quadro K6000 hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (28 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
    Was ist das?: Größe des Herstellungsprozesses in Nanometern
    Wann ist es wichtig?: Wenn in den Prozessknoten können sich auf Strom, Wärme und Gesamteffizienz auswirken.

    Wichtigkeit: MITTEL

    NVIDIA Quadro K6000 hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (28 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.28 nm vs 5 nm
  • 2 Lüfter weniger
    NVIDIA Quadro K6000 hat weniger Fans als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 3).
    Was ist das?: Gesamtzahl der Kühlventilatoren
    Wann ist es wichtig?: Wenn du Kühlerdesigns vergleichst und einen weiteren Hinweis auf das thermische Potenzial willst.

    Wichtigkeit: MITTEL

    NVIDIA Quadro K6000 hat weniger Fans als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 3).1 vs 3
  • 25 Recheneinheiten weniger
    NVIDIA Quadro K6000 hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (15 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
    Was ist das?: Gesamtzahl der Shader-Multiprozessoren oder Recheneinheiten
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen besseren Überblick über die gesamten parallelen Hardwareressourcen der GPU erhalten möchten, bevor Sie sich allein auf Spiele-Benchmarks verlassen.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA Quadro K6000 hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (15 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.15 vs 40
  • 58,5% niedrigerer Basistakt
    NVIDIA Quadro K6000 hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (797 MHz vs 1920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1920 MHz Basis-GPU-Takt.
    Was ist das?: Basisbetriebsfrequenz des GPU-Kerns unter Standardbedingungen
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie die garantierte Starthäufigkeit der Karte verstehen möchten, anstatt nur auf optimistische Boost-Zahlen zu achten.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA Quadro K6000 hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (797 MHz vs 1920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1920 MHz Basis-GPU-Takt.797 MHz vs 1920 MHz
  • 68,4% niedrigere Speichergeschwindigkeit
    NVIDIA Quadro K6000 hat eine niedrigere effektive Speichergeschwindigkeit als die durchschnittliche Grafikkarte (6.008 MHz vs 19.000 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte erreicht eine effektive Speichergeschwindigkeit von 19.000 MHz.
    Was ist das?: Effektive Speicherdatenrate durch Kombination von Takt und Busbreite
    Wann ist es wichtig?: Wenn du vergleichst, wie schnell jede Karte Daten durch ihr Speichersubsystem schieben kann.

    Wichtigkeit: MITTEL

    NVIDIA Quadro K6000 hat eine niedrigere effektive Speichergeschwindigkeit als die durchschnittliche Grafikkarte (6.008 MHz vs 19.000 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte erreicht eine effektive Speichergeschwindigkeit von 19.000 MHz.6.008 MHz vs 19.000 MHz
  • 67,2% niedrigere Pixelrate
    NVIDIA Quadro K6000 hat eine niedrigere Pixelrate als die durchschnittliche Grafikkarte (54,1 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 165,2 GPixel/s Pixelrate.
    Was ist das?: Anzahl der Pixel, die die GPU pro Sekunde rendern kann
    Wann ist es wichtig?: Wenn du in hohen Auflösungen spielst oder dich ältere, stark rasterlastige Spiele interessieren.

    Wichtigkeit: MITTEL

    NVIDIA Quadro K6000 hat eine niedrigere Pixelrate als die durchschnittliche Grafikkarte (54,1 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 165,2 GPixel/s Pixelrate.54,12 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s
  • 42,7% niedrigere Texturrate
    NVIDIA Quadro K6000 hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (216 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376,8 GTexel/s Texturrate.
    Was ist das?: Anzahl der texturierten Pixel, die die GPU pro Sekunde verarbeiten kann
    Wann ist es wichtig?: Wenn es bei Gaming-Workloads mit hoher Bildwiederholfrequenz auf eine schnelle Texturverarbeitung ankommt.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA Quadro K6000 hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (216 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376,8 GTexel/s Texturrate.216 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s

Grafischer Vergleich zwischen NVIDIA Quadro K6000 und

Attributkategorie
Attribut
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Bewertungen von Dritten

(Bewertungen aktualisiert: Juni 2026)

What customers like about NVIDIA Quadro K6000?

  • Großer 12 GB GDDR5 Grafikspeicher, der ideal für komplexe Projekte und große Datensätze ist
  • Hervorragende Stabilität und Präzision für professionelle Anwendungen wie 3D-Modellierung, Simulationen und Rendering
  • Unterstützt bis zu vier Ultra-HD-Displays gleichzeitig
  • Signifikante Verbesserung der Rechenleistung (insbesondere Double-Precision) im Vergleich zu Vorgängermodellen wie der Quadro 6000
  • Gute Langlebigkeit und Zuverlässigkeit auch bei 72-stündiger Dauerbelastung unter Volllast

What customers dislike about NVIDIA Quadro K6000?

  • Hohe Geräuschentwicklung des Lüfters, die in ruhigen Umgebungen als störend empfunden werden kann
  • Starke Hitzeentwicklung mit Temperaturen von bis zu 85°C, was eine sehr gute Gehäusebelüftung erfordert
  • Veraltete Architektur (Kepler), die von moderner Software wie neueren Versionen von Adobe Premiere Pro oder CUDA-Treibern nicht mehr voll unterstützt wird
  • Enorme physische Größe der Karte, die in vielen Standard-Mid-Tower-Gehäusen keinen Platz findet
  • Nicht für Gaming optimiert; die Leistung liegt in Spielen deutlich hinter modernen, preiswerteren Consumer-Grafikkarten zurück

Expertenbewertungen

T
tomshardware.com
14/04/2014
Zusammenfassung der Rezension

Videobewertungen

Vergleiche NVIDIA Quadro K6000 mit

VS
VS

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