NVIDIA GeForce MX130 Bewertung | 118 Daten im Vergleich

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  • Ø-Preis: ~45 €
  • VRAM: 2 GB
  • Speicherbusbreite: 64 bit
  • Thermal Design Power (TDP): 30 W

NVIDIA GeForce MX130 Bewertung. Vergleichen Sie 118 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter Grafikkarten einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.

2.9

Gesamtpunktzahl

Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität der Grafikkarte auf Basis technischer Analysen und Nutzerbewertungen.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine schnelle Orientierung brauchen, um die besten Grafikkarten auf dem Markt zu erkennen.

Bewertungskomponenten:

90.0%

2.9

Technische Punktzahl

10.0%

?

Nutzerbewertung

Mangelhaft
2.9

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung der Grafikkarte, die wichtige Bereiche wie Gaming- und Rendering-Leistung, Raytracing, Speicherkonfiguration, Energieeffizienz, Kühlung, Konnektivität, Funktionen und Verarbeitungsqualität abdeckt.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

44.0%

1.8

Leistung

24.0%

1.3

Speicher

12.0%

7.2

Stromversorgung und Kühlung

11.0%

5.5

Plattform und Funktionen

5.0%

4.0

Design

4.0%

4.7

Konnektivität und Medien

Mangelhaft
?

Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.

Bewertungskomponenten:

70.0%

?

Nutzerrezensionen

30.0%

?

Popularität

  • 3.1
    Spiele

    Bewertungskomponenten:

    45.0%

    1.0

    Floating-Point-Leistung

    25.0%

    1.0

    VRAM

    20.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    10.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 4.1
    Videobearbeitung

    Bewertungskomponenten:

    35.0%

    7.0

    AV1-Codierung

    30.0%

    1.0

    VRAM

    20.0%

    1.0

    Floating-Point-Leistung

    15.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 2.4
    1080p

    Bewertungskomponenten:

    55.0%

    1.0

    Floating-Point-Leistung

    25.0%

    1.0

    VRAM

    10.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    10.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 2.4
    1440p

    Bewertungskomponenten:

    50.0%

    1.0

    Floating-Point-Leistung

    30.0%

    1.0

    VRAM

    15.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    5.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 2.7
    4K

    Bewertungskomponenten:

    40.0%

    1.0

    Floating-Point-Leistung

    35.0%

    1.0

    VRAM

    20.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    5.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • No image
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Beste Preise

    N/A~ 45 €

Beste Rankings

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Verfügbar: Rang unter den aktuell verfügbaren Produkten (einschließlich anderer Versionen dieses Produkts).
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Fazit

Die Nvidia GeForce MX130 ist eine im Jahr 2017 veröffentlichte Einsteiger-Grafikkarte für Laptops, die auf der älteren Maxwell-Architektur (GM108-Chip) basiert und technisch ein Rebranding der GeForce 940MX darstellt. Sie verfügt über 384 CUDA-Kerne, eine Basistaktung von 1122 MHz (Boost bis 1242 MHz) und wird meist mit 2 GB oder 4 GB GDDR5- oder DDR3-Speicher über ein schmales 64-Bit-Interface kombiniert. Zu den Hauptmerkmalen zählen eine geringe Leistungsaufnahme von ca. 15–30 Watt TDP und die Unterstützung von DirectX 12 (Feature Level 11_0), was sie ideal für schlanke Multimedia-Notebooks macht. Ihre Stärken liegen in der Beschleunigung von Alltagsaufgaben wie Fotobearbeitung und dem flüssigen Abspielen von 4K-Videos sowie in der Spielbarkeit weniger anspruchsvoller Titel wie Overwatch oder FIFA in mittleren Einstellungen. Ein wesentlicher Nachteil ist jedoch die veraltete 28-nm-Fertigung, die im Vergleich zu neueren Pascal-basierten Modellen wie der MX150 deutlich weniger effizient ist, sowie die mangelnde Leistung für moderne AAA-Spiele, die selbst bei niedrigsten Details oft ruckeln.

Technische Spezifikationen von NVIDIA GeForce MX130

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung der Grafikkarte, die wichtige Bereiche wie Gaming- und Rendering-Leistung, Raytracing, Speicherkonfiguration, Energieeffizienz, Kühlung, Konnektivität, Funktionen und Verarbeitungsqualität abdeckt.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

44.0%

?

Leistung

24.0%

?

Speicher

12.0%

?

Stromversorgung und Kühlung

11.0%

?

Plattform und Funktionen

5.0%

?

Design

4.0%

?

Konnektivität und Medien

2.9
NVIDIA GeForce MX130 hat eine technische Bewertung von 2,94 Punkten, die niedriger ist als die von 98% der Produkte in dieser Kategorie.
Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.

Bewertungskomponenten:

70.0%

0.0

Nutzerrezensionen

30.0%

1.0

Popularität

?
Popularität
Was ist das?: Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die die Grafikkarte erhalten hat.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine Grafikkarte bevorzugen, die bereits von vielen anderen Nutzern ausgewählt und bewertet wurde.
1.0
NVIDIA GeForce MX130 hat eine Beliebtheitsbewertung von 1 Punkt, die niedriger ist als die von 54% der Produkte in dieser Kategorie.
Preis-Leistungs-Verhältnis

Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung der Grafikkarte mit ihren Kosten kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine Grafikkarte suchen, die ein gutes Gleichgewicht aus Leistung, Funktionen und Preis bietet.

Bewertungskomponenten:

60.0%

2.9

Gesamtpunktzahl

40.0%

10

Preis

5.1
NVIDIA GeForce MX130 hat eine Preis-Leistungs-Bewertung von 5,1 Punkten, die niedriger ist als die von 95,9% der Produkte in dieser Kategorie.
3DMark-Time-Spy-Benchmark-Punktzahl
Was ist das?: Benchmark-Ergebnis von 3DMark Time Spy, einem synthetischen DirectX 12-Test, der häufig als schnelle Referenz für die Spieleleistung verwendet wird.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie schnell einen groben Überblick über die Leistung benötigen, bevor Sie sich mit spielspezifischen Rezensionen und Bildratendaten befassen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
3DMark-Port-Royal-Punktzahl
Was ist das?: Benchmark-Ergebnis von 3DMark Port Royal, einem synthetischen Test mit Schwerpunkt auf der Raytracing-Leistung.
Wann ist es wichtig?: Wenn Raytracing in den Spielen, die Sie tatsächlich spielen, wichtig ist und Sie eine schnelle Möglichkeit suchen, stärkere und schwächere RT-Karten zu trennen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
PassMark-(G3D)-Ergebnis
Was ist das?: Gesamtbewertung der GPU-Leistung im PassMark G3D-Benchmark
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine umfassende Bewertung benötigen, um Karten in grobe Leistungsstufen einzuteilen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
PassMark-(DirectCompute)-Ergebnis
Was ist das?: PassMark-Ergebnis für DirectCompute-Leistungstests
Wann ist es wichtig?: Wenn neben der Gaming-Leistung auch Rechenlasten wichtig sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

768 Punkte
NVIDIA GeForce MX130 erreicht 768 Punkte in PassMark DirectCompute, was niedriger ist als 90,3% von Grafikkarten,.
Floating-Point-Leistung
Was ist das?: Theoretische Gleitkomma-Rechenleistung der GPU.
Wann ist es wichtig?: Wenn Rendering, KI oder umfangreiche Rechenarbeiten einen starken Durchsatz mit einfacher Genauigkeit erfordern.

Wichtigkeit: NIEDRIG

0,9539 TFLOPS
NVIDIA GeForce MX130 liefert 0,9539 TFLOPS-Gleitkommaleistung, die niedriger ist als die von 99% von Grafikkarten,.
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VRAM
Was ist das?: Gesamter auf der Grafikkarte verfügbarer Videospeicher
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie mit hohen Einstellungen spielen, Texturmodifikationen verwenden oder an großen kreativen Projekten arbeiten.

Wichtigkeit: HOCH

2 GB
NVIDIA GeForce MX130 hat 2 GB von VRAM, was kleiner ist als 94,5% von Grafikkarten, und gleich 3,9% von Grafikkarten.
Speichertyp
Was ist das?: Art des verwendeten Grafikspeichers (GDDR6, HBM2e usw.)
Wann ist es wichtig?: Wenn die Speichertechnologie Teil der Kaufentscheidung ist, weil sie die Bandbreitenklasse, den Stromverbrauch und die Produktpositionierung beeinflusst.

Wichtigkeit: NIEDRIG

GDDR5
GDDR-Version
Was ist das?: Generierung des von der Grafikkarte verwendeten GDDR-Speichers.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ältere Speichergenerationen von neueren trennen möchten, bevor Sie Bandbreite, Leistungsverhalten und Marktstufe vergleichen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

GDDR5
NVIDIA GeForce MX130 verwendet GDDR5-Speicher, der älter ist als 85% von Grafikkarten, und gleich 13,2% von Grafikkarten.
Speicherbusbreite
Was ist das?: Breite des Speicherschnittstellenbusses in Bits
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihnen eine stabilere Leistung bei höheren Auflösungen, anspruchsvolleren Textureinstellungen oder Raytracing-Arbeitslasten wichtig ist, die den Speicherverkehr belasten.

Wichtigkeit: HOCH

64 bit
NVIDIA GeForce MX130 verwendet einen Speicherbus von 64 bit, der schmaler ist als der von 97,4% der Grafikkarten und dem von 2,6% der Grafikkarten entspricht.
Maximale Speicherbandbreite
Was ist das?: Maximale Datenübertragungsrate zwischen GPU und ihrem Speicher
Wann ist es wichtig?: Wenn 4K-Gaming, Raytracing oder kreative Arbeiten ein langsameres Speichersubsystem überlasten können.

Wichtigkeit: HOCH

40,1 GB/s
NVIDIA GeForce MX130 erreicht die 40,1 GB/s-Speicherbandbreite, die niedriger ist als die von 98,7% der Grafikkarte und gleich der von 0,1% der Grafikkarte.
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PCI-Express-(PCIe)-Version
Was ist das?: Unterstützte Version der PCI-Express-Schnittstelle
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie die Karte mit einem älteren Motherboard koppeln und vermeiden möchten, dass Bandbreite oder zukünftige Kompatibilität auf dem Tisch bleiben.

Wichtigkeit: NIEDRIG

3.0
NVIDIA GeForce MX130 unterstützt PCIe 3, was älter ist als 77,6% von Grafikkarten, und gleich 20,3% von Grafikkarten.
PCIe-Lanes
Was ist das?: Anzahl der für die Kommunikation verwendeten PCI-Express-Lanes
Wann ist es wichtig?: Wenn einer begrenzten Spurbreite kann es in manchen Systemen zu Engpässen bei der Karte kommen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

x4
NVIDIA GeForce MX130 verwendet x4 PCIe-Lanes, was weniger ist als 89,5% von Grafikkarten, und gleich 0,9% von Grafikkarten.
DirectX-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte DirectX-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie neuere Windows-Spiele spielen, die auf die neuesten Grafikfunktionen angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Vulkan-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte Vulkan-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn moderne Spiele, Emulatoren oder kreative Apps auf Vulkan-Unterstützung angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

1.4
NVIDIA GeForce MX130 unterstützt Vulkan 1,4, das weiter fortgeschritten ist als 26,6% von Grafikkarten, und gleich 73,4% von Grafikkarten.
OpenGL-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte OpenGL-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn ältere Spiele oder Pro-Apps noch auf OpenGL-Kompatibilität angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

4.6
NVIDIA GeForce MX130 unterstützt OpenGL 4,6, das weiter fortgeschritten ist als 4,8% von Grafikkarten, und gleich 95,2% von Grafikkarten.
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Maximal unterstützte Displays
Was ist das?: Gesamtzahl der gleichzeitig unterstützten externen Displays
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen Multi-Monitor-Schreibtisch für Sim-Racing, Trading oder Bearbeitung betreiben.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Maximale digitale Auflösung
Was ist das?: Maximal unterstützte digitale Anzeigeauflösung
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie 4K- oder 8K-Panels in ihrer nativen Auflösung betreiben möchten.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
DisplayPort-Ausgänge
Was ist das?: Anzahl der DisplayPort-Videoausgänge
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihr Setup mehrere hochauflösende Monitore ohne Adapter benötigt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
DisplayPort-Version
Was ist das?: Unterstützte Version des DisplayPort-Standards
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihr Monitor-Setup auf neuere DisplayPort-Funktionen für höhere Bildwiederholraten, höhere Auflösung oder bessere Kabelflexibilität angewiesen ist.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
DisplayPort-Linkraten
Was ist das?: Unterstützte Datenverbindungsraten für DisplayPort-Verbindungen
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine hohe Auflösung und Bildwiederholfrequenz über DisplayPort übertragen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
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Thermal Design Power (TDP)
Was ist das?: Typischer Stromverbrauch unter Volllast (TDP)
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie vor der Auswahl eines Netzteils oder Gehäuses eine realistische Vorstellung von der Leistungsaufnahme benötigen.

Wichtigkeit: MITTEL

30 W
NVIDIA GeForce MX130 hat einen TDP von 30 W, der niedriger ist als der von 98,6% der Grafikkarte und gleich dem von 0,2% der Grafikkarte.
Stromverbrauch unter Spitzenlast
Was ist das?: Spitzenleistungsaufnahme der Grafikkarte bei maximaler Last.
Wann ist es wichtig?: Wenn vorübergehend hohe Gaming-Lasten Ihre Stromversorgung belasten könnten.

Wichtigkeit: NIEDRIG

30 W
NVIDIA GeForce MX130 zieht 30 W unter Spitzenlast, was niedriger ist als 98,6% der Grafikkarte und gleich 0,2% der Grafikkarte.
Empfohlene PSU-Leistung
Was ist das?: Empfohlene Wattleistung des Systemnetzteils
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob Ihre aktuelle Stromversorgung ausreicht.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Board-Power-Limit
Was ist das?: Maximal konfigurierbare Leistungsgrenze für das GPU-Board
Wann ist es wichtig?: Wenn dich interessiert, wie weit sich die Karte über Tuning oder werkseitige Power-Einstellungen ausreizen lässt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

30 W
NVIDIA GeForce MX130 hat ein Board-Leistungslimit von 30 W, das niedriger ist als das von 98,9% der Grafikkarte und gleich dem von 0,2% der Grafikkarte.
PCIe-Stromspezifikation
Was ist das?: PCIe-Stromversorgungsspezifikation befolgt
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob der Steckplatz und die externen Kabel dem vorgesehenen Stromversorgungsstandard der Karte entsprechen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

30 W
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Abmessungen
Was ist das?: Physische Größe der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie möchten, dass die Karte in ein kompaktes Gehäuse passt, ohne benachbarte Hardware zu blockieren.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Länge
Was ist das?: Physische Länge der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Frontkühler oder Laufwerkskäfige nur begrenzten GPU-Freiraum lassen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
Höhe
Was ist das?: Physische Höhe der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Seitenwände, Halterungen oder enge Gehäuseanordnungen den vertikalen Freiraum verringern.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
Slot-Breite
Was ist das?: Anzahl der von der Karte belegten PCIe-Steckplätze
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Platz für eine weitere PCIe-Karte oder eine bessere Luftzirkulation unter der GPU benötigen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
Gewicht
Was ist das?: Gesamtgewicht der Grafikkarte
Wann ist es wichtig?: Wenn es bei Ihrem Aufbau auf Durchhang, Halterungsunterstützung oder Transportbelastung ankommt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
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NVIDIA GeForce MX130 vs die durchschnittliche Grafikkarte

  • 86% niedrigere TDP
    NVIDIA GeForce MX130 hat eine niedrigere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (30 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.
    Was ist das?: Typischer Stromverbrauch unter Volllast (TDP)
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie vor der Auswahl eines Netzteils oder Gehäuses eine realistische Vorstellung von der Leistungsaufnahme benötigen.

    Wichtigkeit: MITTEL

    NVIDIA GeForce MX130 hat eine niedrigere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (30 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.30 W vs 215 W
  • 86,4% niedrigeres Power-Limit
    NVIDIA GeForce MX130 hat eine niedrigere Board-Power-Limit als die durchschnittliche Grafikkarte (30 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Board-Power-Limit.
    Was ist das?: Maximal konfigurierbare Leistungsgrenze für das GPU-Board
    Wann ist es wichtig?: Wenn dich interessiert, wie weit sich die Karte über Tuning oder werkseitige Power-Einstellungen ausreizen lässt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA GeForce MX130 hat eine niedrigere Board-Power-Limit als die durchschnittliche Grafikkarte (30 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Board-Power-Limit.30 W vs 220 W
  • 485 € günstiger
    NVIDIA GeForce MX130 ist günstiger als die durchschnittliche Grafikkarte (45 € vs 530 €).
    NVIDIA GeForce MX130 ist günstiger als die durchschnittliche Grafikkarte (45 € vs 530 €).45 € vs 530 €
  • 86,4% geringere Spitzenleistungsaufnahme
    NVIDIA GeForce MX130 hat eine niedrigere Leistungsaufnahme unter Spitzenlast als die durchschnittliche Grafikkarte (30 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Leistungsaufnahme unter Spitzenlast.
    Was ist das?: Spitzenleistungsaufnahme der Grafikkarte bei maximaler Last.
    Wann ist es wichtig?: Wenn vorübergehend hohe Gaming-Lasten Ihre Stromversorgung belasten könnten.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA GeForce MX130 hat eine niedrigere Leistungsaufnahme unter Spitzenlast als die durchschnittliche Grafikkarte (30 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Leistungsaufnahme unter Spitzenlast.30 W vs 220 W
  • 74,7% kleinerer GPU-Die
    NVIDIA GeForce MX130 hat eine niedrigere GPU-Die-Fläche als die durchschnittliche Grafikkarte (77 mm² vs 304,25 mm²). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine GPU-Die-Fläche von 304,25 mm².
    Was ist das?: Gesamtchipfläche des GPU-Chips
    Wann ist es wichtig?: Wenn du vergleichen möchtest, wie groß verschiedene GPU-Chips über Generationen und Leistungsklassen hinweg physisch sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA GeForce MX130 hat eine niedrigere GPU-Die-Fläche als die durchschnittliche Grafikkarte (77 mm² vs 304,25 mm²). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine GPU-Die-Fläche von 304,25 mm².77 mm² vs 304,25 mm²
  • 74,7% kleinerer GPU-Die
    NVIDIA GeForce MX130 hat eine niedrigere GPU-Die-Fläche als die durchschnittliche Grafikkarte (77 mm² vs 304,25 mm²). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine GPU-Die-Fläche von 304,25 mm².
  • 86% niedrigere TDP
    NVIDIA GeForce MX130 hat eine niedrigere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (30 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.
  • 86,4% niedrigeres Power-Limit
    NVIDIA GeForce MX130 hat eine niedrigere Board-Power-Limit als die durchschnittliche Grafikkarte (30 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Board-Power-Limit.
  • 86,4% geringere Spitzenleistungsaufnahme
    NVIDIA GeForce MX130 hat eine niedrigere Leistungsaufnahme unter Spitzenlast als die durchschnittliche Grafikkarte (30 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Leistungsaufnahme unter Spitzenlast.
  • 50,3% niedrigerer Boost-Takt
    NVIDIA GeForce MX130 hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.242 MHz vs 2.500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2.500 MHz GPU-Boost-Takt.
  • 37 Recheneinheiten weniger
    NVIDIA GeForce MX130 hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (3 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
  • 160 TMUs weniger
    NVIDIA GeForce MX130 hat weniger TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (24 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.
  • 41,6% niedrigerer Basistakt
    NVIDIA GeForce MX130 hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.122 MHz vs 1920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1920 MHz Basis-GPU-Takt.
  • 92,4% niedrigere Texturrate
    NVIDIA GeForce MX130 hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (28,54 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376,8 GTexel/s Texturrate.
  • 94% niedrigere Pixelrate
    NVIDIA GeForce MX130 hat eine niedrigere Pixelrate als die durchschnittliche Grafikkarte (9,94 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 165,2 GPixel/s Pixelrate.
  • 56 ROPs weniger
    NVIDIA GeForce MX130 hat weniger ROPs als die durchschnittliche Grafikkarte (8 vs 64). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 64 ROPs.
  • 95,9% niedrigerer Rechendurchsatz
    NVIDIA GeForce MX130 hat eine niedrigere Rechendurchsatz als die durchschnittliche Grafikkarte (0,9539 TFLOPS vs 23,105 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 23,105 TFLOPS Rechendurchsatz.
  • 83,8% niedrigerer Compute-Wert
    NVIDIA GeForce MX130 hat einen niedrigeren Compute-Wert als die durchschnittliche Grafikkarte (768 Punkte vs 4.745 Punkte). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 4.745 Punkte Compute-Wert.
  • 3.968 FP32-Einheiten weniger
    NVIDIA GeForce MX130 hat weniger FP32-Einheiten als die durchschnittliche Grafikkarte (384 vs 4.352). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 4.352 FP32-Einheiten.
  • 192 bit schmalerer Speicherbus
    NVIDIA GeForce MX130 verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (64 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
  • 10 GB weniger VRAM
    NVIDIA GeForce MX130 hat weniger VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (2 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.
  • 91% niedrigere Speicherbandbreite
    NVIDIA GeForce MX130 hat eine niedrigere Speicherbandbreite als die durchschnittliche Grafikkarte (40,1 GB/s vs 448 GB/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 448 GB/s Speicherbandbreite.
  • 73,6% niedrigere Speichergeschwindigkeit
    NVIDIA GeForce MX130 hat eine niedrigere effektive Speichergeschwindigkeit als die durchschnittliche Grafikkarte (5.012 MHz vs 19.000 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte erreicht eine effektive Speichergeschwindigkeit von 19.000 MHz.
  • 96,9% kleinerer L2-Cache
    NVIDIA GeForce MX130 hat weniger L2-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (1 MB vs 32 MB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 32 MB L2-Cache.
  • 28,4% niedrigerer VRAM-Takt
    NVIDIA GeForce MX130 hat einen niedrigeren VRAM-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.253 MHz vs 1.750 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte betreibt ihren VRAM mit 1.750 MHz.
  • 50% kleinerer L1-Cache
    NVIDIA GeForce MX130 hat weniger L1-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (64 vs 128). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 128 L1-Cache.
  • 5,6x größerer Fertigungsprozess
    NVIDIA GeForce MX130 hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (28 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
  • Keine DLSS-Unterstützung
    NVIDIA GeForce MX130 unterstützt DLSS nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Weniger PCIe-Lanes
    NVIDIA GeForce MX130 hat weniger PCIe-Lanes als die durchschnittliche Grafikkarte (x4 vs x16). Die durchschnittliche Grafikkarte hat x16 PCIe-Lanes.
  • Ältere PCIe-Version
    NVIDIA GeForce MX130 unterstützt eine ältere PCIe-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (3,0 vs 4,0).
  • 6 Jahre älter
    NVIDIA GeForce MX130 wurde früher als die durchschnittliche Grafikkarte veröffentlicht (2017 vs. 2023).
  • Keine KI-Upscaler
    NVIDIA GeForce MX130 unterstützt keine KI-Upscaler, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine XeSS-Unterstützung
    NVIDIA GeForce MX130 unterstützt XeSS nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine Mesh-Shader
    NVIDIA GeForce MX130 unterstützt keine Mesh-Shader, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine DirectStorage-Unterstützung
    NVIDIA GeForce MX130 unterstützt DirectStorage nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Kein Sampler Feedback
    NVIDIA GeForce MX130 unterstützt kein Sampler-Feedback, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Kein AV1-Encoding
    NVIDIA GeForce MX130 unterstützt die AV1-Kodierung nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Kein AV1-Decoding
    NVIDIA GeForce MX130 unterstützt die AV1-Dekodierung nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Nicht VR-tauglich
    NVIDIA GeForce MX130 ist nicht VR-bereit, die durchschnittliche Grafikkarte hingegen schon.
  • Keine 3D-Ausgabe
    NVIDIA GeForce MX130 unterstützt keine 3D-Ausgabe, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 18 °C höhere Lasttemperatur
    NVIDIA GeForce MX130 hat eine höhere Temperatur unter Last als die durchschnittliche Grafikkarte (85 °C vs 67 °C). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 67 °C Temperatur unter Last.
  • 50,3% niedrigerer Boost-Takt
    NVIDIA GeForce MX130 hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.242 MHz vs 2.500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2.500 MHz GPU-Boost-Takt.
    Was ist das?: Maximale Boost-Frequenz, die die GPU unter Last erreichen kann
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine ungefähre Vorstellung von der angegebenen Spitzenfrequenz haben möchten, während Sie wissen, dass tatsächliche Dauertakte immer noch von Kühlungs- und Leistungsgrenzen abhängen.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA GeForce MX130 hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.242 MHz vs 2.500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2.500 MHz GPU-Boost-Takt.1242 MHz vs 2500 MHz
  • 192 bit schmalerer Speicherbus
    NVIDIA GeForce MX130 verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (64 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
    Was ist das?: Breite des Speicherschnittstellenbusses in Bits
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ihnen eine stabilere Leistung bei höheren Auflösungen, anspruchsvolleren Textureinstellungen oder Raytracing-Arbeitslasten wichtig ist, die den Speicherverkehr belasten.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA GeForce MX130 verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (64 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.64 bit vs 256 bit
  • 37 Recheneinheiten weniger
    NVIDIA GeForce MX130 hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (3 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
    Was ist das?: Gesamtzahl der Shader-Multiprozessoren oder Recheneinheiten
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen besseren Überblick über die gesamten parallelen Hardwareressourcen der GPU erhalten möchten, bevor Sie sich allein auf Spiele-Benchmarks verlassen.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA GeForce MX130 hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (3 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.3 vs 40
  • 5,6x größerer Fertigungsprozess
    NVIDIA GeForce MX130 hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (28 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
    Was ist das?: Größe des Herstellungsprozesses in Nanometern
    Wann ist es wichtig?: Wenn in den Prozessknoten können sich auf Strom, Wärme und Gesamteffizienz auswirken.

    Wichtigkeit: MITTEL

    NVIDIA GeForce MX130 hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (28 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.28 nm vs 5 nm
  • 10 GB weniger VRAM
    NVIDIA GeForce MX130 hat weniger VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (2 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.
    Was ist das?: Gesamter auf der Grafikkarte verfügbarer Videospeicher
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie mit hohen Einstellungen spielen, Texturmodifikationen verwenden oder an großen kreativen Projekten arbeiten.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA GeForce MX130 hat weniger VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (2 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.2 GB vs 12 GB
  • 160 TMUs weniger
    NVIDIA GeForce MX130 hat weniger TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (24 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.
    Was ist das?: Gesamtzahl der Textur-Mapping-Einheiten auf der GPU
    Wann ist es wichtig?: Wenn es auf die Leistung texturlastiger Spiele ankommt und Sie zusätzlichen Hardware-Kontext hinter den Angaben zur Texturrate wünschen.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA GeForce MX130 hat weniger TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (24 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.24 vs 184
  • 41,6% niedrigerer Basistakt
    NVIDIA GeForce MX130 hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.122 MHz vs 1920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1920 MHz Basis-GPU-Takt.
    Was ist das?: Basisbetriebsfrequenz des GPU-Kerns unter Standardbedingungen
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie die garantierte Starthäufigkeit der Karte verstehen möchten, anstatt nur auf optimistische Boost-Zahlen zu achten.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA GeForce MX130 hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.122 MHz vs 1920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1920 MHz Basis-GPU-Takt.1122 MHz vs 1920 MHz
  • 92,4% niedrigere Texturrate
    NVIDIA GeForce MX130 hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (28,54 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376,8 GTexel/s Texturrate.
    Was ist das?: Anzahl der texturierten Pixel, die die GPU pro Sekunde verarbeiten kann
    Wann ist es wichtig?: Wenn es bei Gaming-Workloads mit hoher Bildwiederholfrequenz auf eine schnelle Texturverarbeitung ankommt.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA GeForce MX130 hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (28,54 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376,8 GTexel/s Texturrate.28,54 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s

Grafischer Vergleich zwischen NVIDIA GeForce MX130 und

Attributkategorie
Attribut
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Kundenbewertungen

Was Kunden an NVIDIA GeForce MX130 gefällt?

  • Deutlich leistungsstärker als integrierte Grafikkarten (bis zu 2,5-mal schneller als Intel UHD 620)
  • Ausreichend für weniger anspruchsvolle E-Sports-Titel wie FIFA, Overwatch oder Fortnite bei mittleren Einstellungen
  • Gute Unterstützung für Multimedia-Aufgaben und einfache Grafikbearbeitung
  • Kostengünstige Option für Budget-Notebooks
  • Unterstützt Technologien wie Nvidia Optimus zur Akke-Schonung

Was Kunden an NVIDIA GeForce MX130 nicht gefällt?

  • Basiert auf der veralteten Maxwell-Architektur (reine Umbenennung der GeForce 940MX)
  • Nicht geeignet für moderne AAA-Titel in Full-HD-Auflösung
  • Eingeschränkte DirectX 12-Unterstützung (nur Feature Level 11_0), was bei neueren Spielen zu Problemen führen kann
  • Geringe Energieeffizienz im Vergleich zur neueren Pascal-basierten MX150
  • Oft nur mit 2 GB VRAM ausgestattet, was für Videoschnitt oder komplexe 3D-Szenen zu wenig ist

Expertenbewertungen

T
tweakers.net
01/04/2018
Zusammenfassung der Rezension

Videobewertungen

Vergleiche NVIDIA GeForce MX130 mit

VS
VS

Vergleich