NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Bewertung | 118 Daten im Vergleich

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  • Ø-Preis: ~200 €
  • VRAM: 1.5 GB
  • Speicherbusbreite: 192 bit
  • Thermal Design Power (TDP): 130 W

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Bewertung. Vergleichen Sie 118 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter Grafikkarten einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.

3.2

Gesamtpunktzahl

Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität der Grafikkarte auf Basis technischer Analysen und Nutzerbewertungen.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine schnelle Orientierung brauchen, um die besten Grafikkarten auf dem Markt zu erkennen.

Bewertungskomponenten:

90.0%

3.2

Technische Punktzahl

10.0%

?

Nutzerbewertung

Schlecht
3.2

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung der Grafikkarte, die wichtige Bereiche wie Gaming- und Rendering-Leistung, Raytracing, Speicherkonfiguration, Energieeffizienz, Kühlung, Konnektivität, Funktionen und Verarbeitungsqualität abdeckt.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

44.0%

1.9

Leistung

24.0%

2.1

Speicher

12.0%

5.1

Stromversorgung und Kühlung

11.0%

5.6

Plattform und Funktionen

5.0%

8.6

Design

4.0%

6.0

Konnektivität und Medien

Schlecht
?

Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.

Bewertungskomponenten:

70.0%

?

Nutzerrezensionen

30.0%

?

Popularität

  • 3.1
    Spiele

    Bewertungskomponenten:

    45.0%

    1.0

    Floating-Point-Leistung

    25.0%

    1.0

    VRAM

    20.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    10.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 4.1
    Videobearbeitung

    Bewertungskomponenten:

    35.0%

    7.0

    AV1-Codierung

    30.0%

    1.0

    VRAM

    20.0%

    1.0

    Floating-Point-Leistung

    15.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 2.4
    1080p

    Bewertungskomponenten:

    55.0%

    1.0

    Floating-Point-Leistung

    25.0%

    1.0

    VRAM

    10.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    10.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 2.4
    1440p

    Bewertungskomponenten:

    50.0%

    1.0

    Floating-Point-Leistung

    30.0%

    1.0

    VRAM

    15.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    5.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 2.7
    4K

    Bewertungskomponenten:

    40.0%

    1.0

    Floating-Point-Leistung

    35.0%

    1.0

    VRAM

    20.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    5.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • No image
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Beste Preise

    N/A~ 200 €

Beste Rankings

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Alle: Rang unter allen Produkten in der Datenbank.

Fazit

Die Nvidia GeForce GTX 660 OEM basiert auf der GK104-Architektur mit 1152 CUDA-Kernen, einem Basistakt von 823 MHz und 1,5 GB oder 3 GB GDDR5-Speicher an einem 192-Bit-Interface. Zu den Hauptmerkmalen gehören die Unterstützung von DirectX 11.1 und PCIe 3.0, während sie durch eine solide 1080p-Leistung bei geringem Stromverbrauch (130W TDP) überzeugt. Ein wesentlicher Nachteil ist jedoch die asymmetrische Speicheranbindung, die bei hoher Auslastung zu Rucklern führen kann, sowie die heute veraltete Treiberunterstützung.

Technische Spezifikationen von NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung der Grafikkarte, die wichtige Bereiche wie Gaming- und Rendering-Leistung, Raytracing, Speicherkonfiguration, Energieeffizienz, Kühlung, Konnektivität, Funktionen und Verarbeitungsqualität abdeckt.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

44.0%

?

Leistung

24.0%

?

Speicher

12.0%

?

Stromversorgung und Kühlung

11.0%

?

Plattform und Funktionen

5.0%

?

Design

4.0%

?

Konnektivität und Medien

3.2
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat eine technische Bewertung von 3,21 Punkten, die niedriger ist als die von 95,8% der Produkte in dieser Kategorie.
Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.

Bewertungskomponenten:

70.0%

0.0

Nutzerrezensionen

30.0%

1.0

Popularität

?
Popularität
Was ist das?: Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die die Grafikkarte erhalten hat.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine Grafikkarte bevorzugen, die bereits von vielen anderen Nutzern ausgewählt und bewertet wurde.
1.0
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat eine Beliebtheitsbewertung von 1 Punkt, die niedriger ist als die von 54% der Produkte in dieser Kategorie.
Preis-Leistungs-Verhältnis

Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung der Grafikkarte mit ihren Kosten kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine Grafikkarte suchen, die ein gutes Gleichgewicht aus Leistung, Funktionen und Preis bietet.

Bewertungskomponenten:

60.0%

3.2

Gesamtpunktzahl

40.0%

9.5

Preis

5.1
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat eine Preis-Leistungs-Bewertung von 5,1 Punkten, die niedriger ist als die von 95,9% der Produkte in dieser Kategorie.
3DMark-Time-Spy-Benchmark-Punktzahl
Was ist das?: Benchmark-Ergebnis von 3DMark Time Spy, einem synthetischen DirectX 12-Test, der häufig als schnelle Referenz für die Spieleleistung verwendet wird.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie schnell einen groben Überblick über die Leistung benötigen, bevor Sie sich mit spielspezifischen Rezensionen und Bildratendaten befassen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
3DMark-Port-Royal-Punktzahl
Was ist das?: Benchmark-Ergebnis von 3DMark Port Royal, einem synthetischen Test mit Schwerpunkt auf der Raytracing-Leistung.
Wann ist es wichtig?: Wenn Raytracing in den Spielen, die Sie tatsächlich spielen, wichtig ist und Sie eine schnelle Möglichkeit suchen, stärkere und schwächere RT-Karten zu trennen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
PassMark-(G3D)-Ergebnis
Was ist das?: Gesamtbewertung der GPU-Leistung im PassMark G3D-Benchmark
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine umfassende Bewertung benötigen, um Karten in grobe Leistungsstufen einzuteilen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
PassMark-(DirectCompute)-Ergebnis
Was ist das?: PassMark-Ergebnis für DirectCompute-Leistungstests
Wann ist es wichtig?: Wenn neben der Gaming-Leistung auch Rechenlasten wichtig sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Floating-Point-Leistung
Was ist das?: Theoretische Gleitkomma-Rechenleistung der GPU.
Wann ist es wichtig?: Wenn Rendering, KI oder umfangreiche Rechenarbeiten einen starken Durchsatz mit einfacher Genauigkeit erfordern.

Wichtigkeit: NIEDRIG

2046 TFLOPS
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM liefert 2,046 TFLOPS-Gleitkommaleistung, die niedriger ist als die von 96,4% von Grafikkarten,.
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VRAM
Was ist das?: Gesamter auf der Grafikkarte verfügbarer Videospeicher
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie mit hohen Einstellungen spielen, Texturmodifikationen verwenden oder an großen kreativen Projekten arbeiten.

Wichtigkeit: HOCH

1,5 GB
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat 1,5 GB von VRAM, was kleiner ist als 98,4% von Grafikkarten,.
Speichertyp
Was ist das?: Art des verwendeten Grafikspeichers (GDDR6, HBM2e usw.)
Wann ist es wichtig?: Wenn die Speichertechnologie Teil der Kaufentscheidung ist, weil sie die Bandbreitenklasse, den Stromverbrauch und die Produktpositionierung beeinflusst.

Wichtigkeit: NIEDRIG

GDDR5
GDDR-Version
Was ist das?: Generierung des von der Grafikkarte verwendeten GDDR-Speichers.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ältere Speichergenerationen von neueren trennen möchten, bevor Sie Bandbreite, Leistungsverhalten und Marktstufe vergleichen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

GDDR5
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM verwendet GDDR5-Speicher, der älter ist als 85% von Grafikkarten, und gleich 13,2% von Grafikkarten.
Speicherbusbreite
Was ist das?: Breite des Speicherschnittstellenbusses in Bits
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihnen eine stabilere Leistung bei höheren Auflösungen, anspruchsvolleren Textureinstellungen oder Raytracing-Arbeitslasten wichtig ist, die den Speicherverkehr belasten.

Wichtigkeit: HOCH

192 bit
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM verwendet einen Speicherbus von 192 bit, der schmaler ist als der von 50,5% der Grafikkarten und dem von 18,8% der Grafikkarten entspricht.
Maximale Speicherbandbreite
Was ist das?: Maximale Datenübertragungsrate zwischen GPU und ihrem Speicher
Wann ist es wichtig?: Wenn 4K-Gaming, Raytracing oder kreative Arbeiten ein langsameres Speichersubsystem überlasten können.

Wichtigkeit: HOCH

179 GB/s
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM erreicht die 179 GB/s-Speicherbandbreite, die niedriger ist als die von 89,7% der Grafikkarte und gleich der von 0,1% der Grafikkarte.
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PCI-Express-(PCIe)-Version
Was ist das?: Unterstützte Version der PCI-Express-Schnittstelle
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie die Karte mit einem älteren Motherboard koppeln und vermeiden möchten, dass Bandbreite oder zukünftige Kompatibilität auf dem Tisch bleiben.

Wichtigkeit: NIEDRIG

3.0
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM unterstützt PCIe 3, was älter ist als 77,6% von Grafikkarten, und gleich 20,3% von Grafikkarten.
PCIe-Lanes
Was ist das?: Anzahl der für die Kommunikation verwendeten PCI-Express-Lanes
Wann ist es wichtig?: Wenn einer begrenzten Spurbreite kann es in manchen Systemen zu Engpässen bei der Karte kommen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

x16
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM verwendet x16 PCIe-Lanes, was mehr ist als 31,5% von Grafikkarten, und gleich 68,6% von Grafikkarten.
DirectX-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte DirectX-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie neuere Windows-Spiele spielen, die auf die neuesten Grafikfunktionen angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

12
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM unterstützt DirectX 12, das älter ist als 92,7% von Grafikkarten, und gleich 7,1% von Grafikkarten.
Vulkan-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte Vulkan-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn moderne Spiele, Emulatoren oder kreative Apps auf Vulkan-Unterstützung angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

1.2
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM unterstützt Vulkan 1,2, das älter ist als 96% von Grafikkarten, und gleich 2,5% von Grafikkarten.
OpenGL-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte OpenGL-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn ältere Spiele oder Pro-Apps noch auf OpenGL-Kompatibilität angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

4.3
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM unterstützt OpenGL 4,3, das älter ist als 99,2% von Grafikkarten, und gleich 0,5% von Grafikkarten.
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Maximal unterstützte Displays
Was ist das?: Gesamtzahl der gleichzeitig unterstützten externen Displays
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen Multi-Monitor-Schreibtisch für Sim-Racing, Trading oder Bearbeitung betreiben.

Wichtigkeit: NIEDRIG

4
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM unterstützt bis zu 4 Displays, was mehr ist als bei 7,8% der Grafikkarten und dem 89,2% der Grafikkarten entspricht.
Maximale digitale Auflösung
Was ist das?: Maximal unterstützte digitale Anzeigeauflösung
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie 4K- oder 8K-Panels in ihrer nativen Auflösung betreiben möchten.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
DisplayPort-Ausgänge
Was ist das?: Anzahl der DisplayPort-Videoausgänge
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihr Setup mehrere hochauflösende Monitore ohne Adapter benötigt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

1
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM bietet 1 DisplayPort-Ausgänge, was weniger ist als bei 89,5% der Grafikkarten und dem 8,6% der Grafikkarten entspricht.
DisplayPort-Version
Was ist das?: Unterstützte Version des DisplayPort-Standards
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihr Monitor-Setup auf neuere DisplayPort-Funktionen für höhere Bildwiederholraten, höhere Auflösung oder bessere Kabelflexibilität angewiesen ist.

Wichtigkeit: NIEDRIG

1.2
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM unterstützt DisplayPort 1,2, das älter ist als 93,6% von Grafikkarten, und gleich 4,8% von Grafikkarten.
DisplayPort-Linkraten
Was ist das?: Unterstützte Datenverbindungsraten für DisplayPort-Verbindungen
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine hohe Auflösung und Bildwiederholfrequenz über DisplayPort übertragen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
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Thermal Design Power (TDP)
Was ist das?: Typischer Stromverbrauch unter Volllast (TDP)
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie vor der Auswahl eines Netzteils oder Gehäuses eine realistische Vorstellung von der Leistungsaufnahme benötigen.

Wichtigkeit: MITTEL

130 W
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat einen TDP von 130 W, der niedriger ist als der von 79,2% der Grafikkarte und gleich dem von 3,4% der Grafikkarte.
Stromverbrauch unter Spitzenlast
Was ist das?: Spitzenleistungsaufnahme der Grafikkarte bei maximaler Last.
Wann ist es wichtig?: Wenn vorübergehend hohe Gaming-Lasten Ihre Stromversorgung belasten könnten.

Wichtigkeit: NIEDRIG

130 W
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM zieht 130 W unter Spitzenlast, was niedriger ist als 79,8% der Grafikkarte und gleich 3,5% der Grafikkarte.
Empfohlene PSU-Leistung
Was ist das?: Empfohlene Wattleistung des Systemnetzteils
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob Ihre aktuelle Stromversorgung ausreicht.

Wichtigkeit: NIEDRIG

450 W
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM empfiehlt ein 450 W-Netzteil, dessen niedriger ist als der von 85,8% von Grafikkarten, und gleich dem von 5,8% von Grafikkarten.
Board-Power-Limit
Was ist das?: Maximal konfigurierbare Leistungsgrenze für das GPU-Board
Wann ist es wichtig?: Wenn dich interessiert, wie weit sich die Karte über Tuning oder werkseitige Power-Einstellungen ausreizen lässt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

130 W
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat ein Board-Leistungslimit von 130 W, das niedriger ist als das von 80,7% der Grafikkarte und gleich dem von 4,6% der Grafikkarte.
PCIe-Stromspezifikation
Was ist das?: PCIe-Stromversorgungsspezifikation befolgt
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob der Steckplatz und die externen Kabel dem vorgesehenen Stromversorgungsstandard der Karte entsprechen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
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Abmessungen
Was ist das?: Physische Größe der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie möchten, dass die Karte in ein kompaktes Gehäuse passt, ohne benachbarte Hardware zu blockieren.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Länge
Was ist das?: Physische Länge der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Frontkühler oder Laufwerkskäfige nur begrenzten GPU-Freiraum lassen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

241 mm
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM ist 241 mm lang, was kürzer ist als 75% von Grafikkarten, und gleich lang wie 1,6% von Grafikkarten.
Höhe
Was ist das?: Physische Höhe der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Seitenwände, Halterungen oder enge Gehäuseanordnungen den vertikalen Freiraum verringern.

Wichtigkeit: NIEDRIG

111 mm
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM ist 111 mm hoch, was kürzer ist als 89,6% von Grafikkarten, und gleich hoch wie 5,6% von Grafikkarten.
Slot-Breite
Was ist das?: Anzahl der von der Karte belegten PCIe-Steckplätze
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Platz für eine weitere PCIe-Karte oder eine bessere Luftzirkulation unter der GPU benötigen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

2 Slot(s)
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM belegt 2 Slot(s), was schmaler ist als bei 49,2% der Grafikkarten und so breit ist wie bei 47,3% der Grafikkarten.
Gewicht
Was ist das?: Gesamtgewicht der Grafikkarte
Wann ist es wichtig?: Wenn es bei Ihrem Aufbau auf Durchhang, Halterungsunterstützung oder Transportbelastung ankommt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
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NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs die durchschnittliche Grafikkarte

  • 30,8% geringerer Netzteilbedarf
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat eine niedrigere empfohlene Netzteilleistung als die durchschnittliche Grafikkarte (450 W vs 650 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 650 W empfohlene Netzteilleistung.
    Was ist das?: Empfohlene Wattleistung des Systemnetzteils
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob Ihre aktuelle Stromversorgung ausreicht.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat eine niedrigere empfohlene Netzteilleistung als die durchschnittliche Grafikkarte (450 W vs 650 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 650 W empfohlene Netzteilleistung.450 W vs 650 W
  • 39,5% niedrigere TDP
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat eine niedrigere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (130 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.
    Was ist das?: Typischer Stromverbrauch unter Volllast (TDP)
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie vor der Auswahl eines Netzteils oder Gehäuses eine realistische Vorstellung von der Leistungsaufnahme benötigen.

    Wichtigkeit: MITTEL

    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat eine niedrigere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (130 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.130 W vs 215 W
  • 16 mm geringere Kartenhöhe
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM ist niedriger als die durchschnittliche Grafikkarte (111 mm vs 127 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Höhe von 127 mm.
    Was ist das?: Physische Höhe der GPU-Karte
    Wann ist es wichtig?: Wenn Seitenwände, Halterungen oder enge Gehäuseanordnungen den vertikalen Freiraum verringern.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM ist niedriger als die durchschnittliche Grafikkarte (111 mm vs 127 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Höhe von 127 mm.111 mm vs 127 mm
  • 44,37 mm kürzere Kartenlänge
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM ist kuerzer als die durchschnittliche Grafikkarte (241 mm vs 285,37 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Laenge von 285,37 mm.
    Was ist das?: Physische Länge der GPU-Karte
    Wann ist es wichtig?: Wenn Frontkühler oder Laufwerkskäfige nur begrenzten GPU-Freiraum lassen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM ist kuerzer als die durchschnittliche Grafikkarte (241 mm vs 285,37 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Laenge von 285,37 mm.241 mm vs 285,37 mm
  • 2 DVI-Ausgänge mehr
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat mehr DVI-Ausgänge als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 0). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0 DVI-Ausgänge.
    Was ist das?: Anzahl der verfügbaren DVI-Anzeigeausgänge
    Wann ist es wichtig?: Wenn Du noch einen älteren Monitor verwendest, ist dieser auf DVI angewiesen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat mehr DVI-Ausgänge als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 0). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0 DVI-Ausgänge.2 vs 0
  • 40,9% niedrigeres Power-Limit
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat eine niedrigere Board-Power-Limit als die durchschnittliche Grafikkarte (130 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Board-Power-Limit.
    Was ist das?: Maximal konfigurierbare Leistungsgrenze für das GPU-Board
    Wann ist es wichtig?: Wenn dich interessiert, wie weit sich die Karte über Tuning oder werkseitige Power-Einstellungen ausreizen lässt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat eine niedrigere Board-Power-Limit als die durchschnittliche Grafikkarte (130 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Board-Power-Limit.130 W vs 220 W
  • 330 € günstiger
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM ist günstiger als die durchschnittliche Grafikkarte (200 € vs 530 €).
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM ist günstiger als die durchschnittliche Grafikkarte (200 € vs 530 €).200 € vs 530 €
  • Unterstützt Multi-GPU-Kopplung
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM unterstützt Multi-GPU-Verknüpfung, die durchschnittliche Grafikkarte nicht.
    Was ist das?: Unterstützt NVIDIA SLI oder AMD CrossFire Multi-GPU-Setup
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie immer noch ältere Multi-GPU-Gaming- oder Rendering-Workflows ausführen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM unterstützt Multi-GPU-Verknüpfung, die durchschnittliche Grafikkarte nicht.
  • Besseres FP64-Verhältnis
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat ein besseres FP64-Verhältnis als die durchschnittliche Grafikkarte (1:24 vs. 1:64).
  • Unterstützt Multi-GPU-Kopplung
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM unterstützt Multi-GPU-Verknüpfung, die durchschnittliche Grafikkarte nicht.
  • 2 DVI-Ausgänge mehr
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat mehr DVI-Ausgänge als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 0). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0 DVI-Ausgänge.
  • 30,8% geringerer Netzteilbedarf
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat eine niedrigere empfohlene Netzteilleistung als die durchschnittliche Grafikkarte (450 W vs 650 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 650 W empfohlene Netzteilleistung.
  • 39,5% niedrigere TDP
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat eine niedrigere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (130 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.
  • 40,9% niedrigeres Power-Limit
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat eine niedrigere Board-Power-Limit als die durchschnittliche Grafikkarte (130 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Board-Power-Limit.
  • 16 mm geringere Kartenhöhe
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM ist niedriger als die durchschnittliche Grafikkarte (111 mm vs 127 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Höhe von 127 mm.
  • 44,37 mm kürzere Kartenlänge
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM ist kuerzer als die durchschnittliche Grafikkarte (241 mm vs 285,37 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Laenge von 285,37 mm.
  • 64,5% niedrigerer Boost-Takt
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (888 MHz vs 2.500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2.500 MHz GPU-Boost-Takt.
  • 34 Recheneinheiten weniger
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (6 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
  • 57,1% niedrigerer Basistakt
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (823 MHz vs 1920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1920 MHz Basis-GPU-Takt.
  • 77,4% niedrigere Texturrate
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (85,25 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376,8 GTexel/s Texturrate.
  • 87,1% niedrigere Pixelrate
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat eine niedrigere Pixelrate als die durchschnittliche Grafikkarte (21,31 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 165,2 GPixel/s Pixelrate.
  • 88 TMUs weniger
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat weniger TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (96 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.
  • 32 ROPs weniger
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat weniger ROPs als die durchschnittliche Grafikkarte (32 vs 64). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 64 ROPs.
  • 91% niedrigere FP32-Leistung
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat eine niedrigere FP32-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (2,046 TFLOPS vs 22,86 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 22,86 TFLOPS FP32-Leistung.
  • 91,1% niedrigerer Rechendurchsatz
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat eine niedrigere Rechendurchsatz als die durchschnittliche Grafikkarte (2,046 TFLOPS vs 23,105 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 23,105 TFLOPS Rechendurchsatz.
  • 81,7% niedrigere FP64-Leistung
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat eine niedrigere FP64-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (0,08525 TFLOPS vs 0,4651 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0,4651 TFLOPS FP64-Leistung.
  • 3.200 FP32-Einheiten weniger
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat weniger FP32-Einheiten als die durchschnittliche Grafikkarte (1.152 vs 4.352). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 4.352 FP32-Einheiten.
  • 10,5 GB weniger VRAM
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat weniger VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (1,5 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.
  • 64 bit schmalerer Speicherbus
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (192 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
  • 70,5% niedrigere Speichergeschwindigkeit
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat eine niedrigere effektive Speichergeschwindigkeit als die durchschnittliche Grafikkarte (5.600 MHz vs 19.000 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte erreicht eine effektive Speichergeschwindigkeit von 19.000 MHz.
  • 60% niedrigere Speicherbandbreite
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat eine niedrigere Speicherbandbreite als die durchschnittliche Grafikkarte (179 GB/s vs 448 GB/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 448 GB/s Speicherbandbreite.
  • 20% niedrigerer VRAM-Takt
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat einen niedrigeren VRAM-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.400 MHz vs 1.750 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte betreibt ihren VRAM mit 1.750 MHz.
  • 50% kleinerer L1-Cache
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat weniger L1-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (64 vs 128). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 128 L1-Cache.
  • 5,6x größerer Fertigungsprozess
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (28 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
  • Keine DLSS-Unterstützung
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM unterstützt DLSS nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 11 Jahre älter
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM wurde früher als die durchschnittliche Grafikkarte veröffentlicht (2012 vs. 2023).
  • Ältere PCIe-Version
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM unterstützt eine ältere PCIe-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (3,0 vs 4,0).
  • Keine XeSS-Unterstützung
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM unterstützt XeSS nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine Mesh-Shader
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM unterstützt keine Mesh-Shader, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Ältere Vulkan-Version
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM unterstützt eine ältere Vulkan-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1,2 vs 1,4).
  • Keine DirectStorage-Unterstützung
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM unterstützt DirectStorage nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Ältere Encoder-Generation
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM verwendet eine ältere Encoder-Generation als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 8). Die durchschnittliche Grafikkarte verwendet Encoder-Generation 8.
  • Ältere DirectX-Version
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM unterstützt eine ältere DirectX-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (12 vs 12 Ultimate).
  • Kein Sampler Feedback
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM unterstützt kein Sampler-Feedback, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Ältere OpenGL-Version
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM unterstützt eine ältere OpenGL-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (4,3 vs. 4,6).
  • Älteres Shader-Modell
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM unterstützt ein älteres Shader-Modell als die durchschnittliche Grafikkarte (6,5 vs. 6,8).
  • 83,8% weniger Transistoren
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat weniger Transistoren als die durchschnittliche Grafikkarte (3.540 Million vs 21.900 Million). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 21.900 Million Transistoren.
  • 2 DisplayPort-Ausgänge weniger
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat weniger DisplayPort-Ausgaenge als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 3). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 3 DisplayPort-Ausgaenge.
  • Kein AV1-Encoding
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM unterstützt die AV1-Kodierung nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Kein AV1-Decoding
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM unterstützt die AV1-Dekodierung nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine DSC-Unterstützung
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM unterstützt DSC nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Ältere HDMI-Version
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM unterstützt eine ältere HDMI-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1.4a vs 2,1).
  • Ältere DisplayPort-Version
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM unterstützt eine ältere DisplayPort-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1,2 vs 1.4a).
  • Ältere HDCP-Version
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM unterstützt eine ältere HDCP-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1,4 vs. 2,3).
  • Nicht VR-tauglich
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM ist nicht VR-bereit, die durchschnittliche Grafikkarte hingegen schon.
  • 2 Lüfter weniger
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat weniger Fans als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 3).
  • Kein Dual-BIOS
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM enthält kein Dual-BIOS, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Kein Fan-Stop
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM unterstützt den Lüfterstopp nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 4 °C niedrigere Thermikgrenze
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat eine niedrigere thermische Obergrenze als die durchschnittliche Grafikkarte (97 °C vs 93 °C). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 93 °C thermische Obergrenze.
  • Keine Backplate
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM enthält keine Backplate, die durchschnittliche Grafikkarte schon.
  • Keine RGB-Beleuchtung
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM enthält keine RGB-Beleuchtung, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 64,5% niedrigerer Boost-Takt
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (888 MHz vs 2.500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2.500 MHz GPU-Boost-Takt.
    Was ist das?: Maximale Boost-Frequenz, die die GPU unter Last erreichen kann
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine ungefähre Vorstellung von der angegebenen Spitzenfrequenz haben möchten, während Sie wissen, dass tatsächliche Dauertakte immer noch von Kühlungs- und Leistungsgrenzen abhängen.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (888 MHz vs 2.500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2.500 MHz GPU-Boost-Takt.888 MHz vs 2500 MHz
  • 5,6x größerer Fertigungsprozess
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (28 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
    Was ist das?: Größe des Herstellungsprozesses in Nanometern
    Wann ist es wichtig?: Wenn in den Prozessknoten können sich auf Strom, Wärme und Gesamteffizienz auswirken.

    Wichtigkeit: MITTEL

    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (28 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.28 nm vs 5 nm
  • 34 Recheneinheiten weniger
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (6 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
    Was ist das?: Gesamtzahl der Shader-Multiprozessoren oder Recheneinheiten
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen besseren Überblick über die gesamten parallelen Hardwareressourcen der GPU erhalten möchten, bevor Sie sich allein auf Spiele-Benchmarks verlassen.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (6 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.6 vs 40
  • 2 Lüfter weniger
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat weniger Fans als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 3).
    Was ist das?: Gesamtzahl der Kühlventilatoren
    Wann ist es wichtig?: Wenn du Kühlerdesigns vergleichst und einen weiteren Hinweis auf das thermische Potenzial willst.

    Wichtigkeit: MITTEL

    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat weniger Fans als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 3).1 vs 3
  • 10,5 GB weniger VRAM
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat weniger VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (1,5 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.
    Was ist das?: Gesamter auf der Grafikkarte verfügbarer Videospeicher
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie mit hohen Einstellungen spielen, Texturmodifikationen verwenden oder an großen kreativen Projekten arbeiten.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat weniger VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (1,5 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.1,5 GB vs 12 GB
  • 57,1% niedrigerer Basistakt
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (823 MHz vs 1920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1920 MHz Basis-GPU-Takt.
    Was ist das?: Basisbetriebsfrequenz des GPU-Kerns unter Standardbedingungen
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie die garantierte Starthäufigkeit der Karte verstehen möchten, anstatt nur auf optimistische Boost-Zahlen zu achten.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (823 MHz vs 1920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1920 MHz Basis-GPU-Takt.823 MHz vs 1920 MHz
  • 64 bit schmalerer Speicherbus
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (192 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
    Was ist das?: Breite des Speicherschnittstellenbusses in Bits
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ihnen eine stabilere Leistung bei höheren Auflösungen, anspruchsvolleren Textureinstellungen oder Raytracing-Arbeitslasten wichtig ist, die den Speicherverkehr belasten.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (192 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.192 bit vs 256 bit
  • 77,4% niedrigere Texturrate
    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (85,25 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376,8 GTexel/s Texturrate.
    Was ist das?: Anzahl der texturierten Pixel, die die GPU pro Sekunde verarbeiten kann
    Wann ist es wichtig?: Wenn es bei Gaming-Workloads mit hoher Bildwiederholfrequenz auf eine schnelle Texturverarbeitung ankommt.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA GeForce GTX 660 OEM hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (85,25 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376,8 GTexel/s Texturrate.85,25 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s

Grafischer Vergleich zwischen NVIDIA GeForce GTX 660 OEM und

Attributkategorie
Attribut
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Kundenbewertungen

Was Kunden an NVIDIA GeForce GTX 660 OEM gefällt?

  • Gutes Preis-Leistungs-Verhältnis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung
  • Solide Leistung für 1080p-Gaming bei älteren Titeln oder weniger anspruchsvollen Spielen wie GTA V
  • Relativ niedriger Stromverbrauch und gute Energieeffizienz für ein Mittelklasse-Modell
  • Kompakte Bauweise und oft leiser Betrieb, besonders bei Modellen mit Custom-Kühlern
  • Unterstützung von Kepler-Technologien wie GPU Boost und Adaptive V-Sync

Was Kunden an NVIDIA GeForce GTX 660 OEM nicht gefällt?

  • Veraltete Hardware für moderne AAA-Titel (z. B. Cyberpunk 2077), die nur sehr niedrige Frameraten erreicht
  • Eingeschränkter Videospeicher von 1,5 GB (OEM-Version) führt zu Engpässen bei höheren Textureinstellungen
  • OEM-Version hat im Vergleich zur Standard-GTX 660 weniger Shader-Einheiten und geringere Taktraten
  • Fehlende native DirectX 12-Feature-Unterstützung (nur Level 11_0), was Kompatibilitätsprobleme mit neueren Spielen verursachen kann
  • Starke Konkurrenz durch modernere Budget-Karten wie die RX 580

Videobewertungen

Vergleiche NVIDIA GeForce GTX 660 OEM mit

VS
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