Intel ARC A530M Bewertung | 118 Daten im Vergleich

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  • Ø-Preis: ~820 €
  • VRAM: 8 GB
  • Speicherbusbreite: 128 bit
  • Thermal Design Power (TDP): 65 W

Intel ARC A530M Bewertung. Vergleichen Sie 118 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter Grafikkarten einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.

3.6

Gesamtpunktzahl

Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität der Grafikkarte auf Basis technischer Analysen und Nutzerbewertungen.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine schnelle Orientierung brauchen, um die besten Grafikkarten auf dem Markt zu erkennen.

Bewertungskomponenten:

90.0%

3.6

Technische Punktzahl

10.0%

?

Nutzerbewertung

Schlecht
3.6

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung der Grafikkarte, die wichtige Bereiche wie Gaming- und Rendering-Leistung, Raytracing, Speicherkonfiguration, Energieeffizienz, Kühlung, Konnektivität, Funktionen und Verarbeitungsqualität abdeckt.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

44.0%

2.1

Leistung

24.0%

2.6

Speicher

12.0%

4.4

Stromversorgung und Kühlung

11.0%

8.9

Plattform und Funktionen

5.0%

4.0

Design

4.0%

8.0

Konnektivität und Medien

Schlecht
?

Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.

Bewertungskomponenten:

70.0%

?

Nutzerrezensionen

30.0%

?

Popularität

  • 2.3
    Spiele

    Bewertungskomponenten:

    45.0%

    1.3

    Floating-Point-Leistung

    25.0%

    2.8

    VRAM

    20.0%

    1.0

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    10.0%

    8.8

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 5.9
    Videobearbeitung

    Bewertungskomponenten:

    35.0%

    10

    AV1-Codierung

    30.0%

    2.8

    VRAM

    20.0%

    1.3

    Floating-Point-Leistung

    15.0%

    8.8

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 2.4
    1080p

    Bewertungskomponenten:

    55.0%

    1.3

    Floating-Point-Leistung

    25.0%

    2.8

    VRAM

    10.0%

    1.0

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    10.0%

    8.8

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 2.1
    1440p

    Bewertungskomponenten:

    50.0%

    1.3

    Floating-Point-Leistung

    30.0%

    2.8

    VRAM

    15.0%

    1.0

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    5.0%

    8.8

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 2.1
    4K

    Bewertungskomponenten:

    40.0%

    1.3

    Floating-Point-Leistung

    35.0%

    2.8

    VRAM

    20.0%

    1.0

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    5.0%

    8.8

    PCI-Express-(PCIe)-Version

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Beste Preise

    N/A~ 820 €

Beste Rankings

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Fazit

Die Intel Arc A530M ist eine dedizierte Mittelklasse-Grafikkarte für Laptops, die auf der Xe-HPG-Architektur (Alchemist) basiert und im 6-nm-Verfahren gefertigt wird. Zu den technischen Spezifikationen gehören 12 Xe-Kerne, 12 Raytracing-Einheiten, 192 XMX-Engines sowie ein 128-Bit-Speicherinterface, das in der Regel mit 4 GB oder 8 GB GDDR6-VRAM (224 GB/s Bandbreite) gekoppelt ist. Mit einem variablen TGP von 65 bis 95 Watt und einem Boost-Takt von bis zu 1300 MHz bietet sie moderne Funktionen wie Hardware-Raytracing, XeSS-KI-Upscaling und volle Unterstützung für den AV1-Video-Codec, was sie besonders attraktiv für Content Creator macht. Während sie eine solide 1080p-Gaming-Leistung in modernen Titeln liefert, liegen ihre Nachteile in der teilweise noch instabilen Treiber-Optimierung für ältere DX11-Spiele sowie einer im Vergleich zur Konkurrenz geringeren Effizienz bei hohen Auflösungen.

Technische Spezifikationen von Intel ARC A530M

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung der Grafikkarte, die wichtige Bereiche wie Gaming- und Rendering-Leistung, Raytracing, Speicherkonfiguration, Energieeffizienz, Kühlung, Konnektivität, Funktionen und Verarbeitungsqualität abdeckt.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

44.0%

?

Leistung

24.0%

?

Speicher

12.0%

?

Stromversorgung und Kühlung

11.0%

?

Plattform und Funktionen

5.0%

?

Design

4.0%

?

Konnektivität und Medien

3.6
Intel ARC A530M hat eine technische Bewertung von 3.58 Punkten, die niedriger ist als die von 93.1% der Produkte in dieser Kategorie.
Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.

Bewertungskomponenten:

70.0%

0.0

Nutzerrezensionen

30.0%

1.0

Popularität

?
Popularität
Was ist das?: Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die die Grafikkarte erhalten hat.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine Grafikkarte bevorzugen, die bereits von vielen anderen Nutzern ausgewählt und bewertet wurde.
1.0
Intel ARC A530M hat eine Beliebtheitsbewertung von 1 Punkten, die niedriger ist als die von 54% der Produkte in dieser Kategorie.
Preis-Leistungs-Verhältnis

Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung der Grafikkarte mit ihren Kosten kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine Grafikkarte suchen, die ein gutes Gleichgewicht aus Leistung, Funktionen und Preis bietet.

Bewertungskomponenten:

60.0%

3.6

Gesamtpunktzahl

40.0%

6.2

Preis

4.4
Intel ARC A530M hat eine Preis-Leistungs-Bewertung von 4.4 Punkten, die niedriger ist als die von 98.5% der Produkte in dieser Kategorie.
3DMark-Time-Spy-Benchmark-Punktzahl
Was ist das?: Benchmark-Ergebnis von 3DMark Time Spy, einem synthetischen DirectX 12-Test, der häufig als schnelle Referenz für die Spieleleistung verwendet wird.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie schnell einen groben Überblick über die Leistung benötigen, bevor Sie sich mit spielspezifischen Rezensionen und Bildratendaten befassen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
3DMark-Port-Royal-Punktzahl
Was ist das?: Benchmark-Ergebnis von 3DMark Port Royal, einem synthetischen Test mit Schwerpunkt auf der Raytracing-Leistung.
Wann ist es wichtig?: Wenn Raytracing in den Spielen, die Sie tatsächlich spielen, wichtig ist und Sie eine schnelle Möglichkeit suchen, stärkere und schwächere RT-Karten zu trennen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
PassMark-(G3D)-Ergebnis
Was ist das?: Gesamtbewertung der GPU-Leistung im PassMark G3D-Benchmark
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine umfassende Bewertung benötigen, um Karten in grobe Leistungsstufen einzuteilen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

6.238 Punkte
Intel ARC A530M erzielt 6238 Punkte in PassMark G3D, was niedriger ist als 65.2% von Grafikkarten,.
PassMark-(DirectCompute)-Ergebnis
Was ist das?: PassMark-Ergebnis für DirectCompute-Leistungstests
Wann ist es wichtig?: Wenn neben der Gaming-Leistung auch Rechenlasten wichtig sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

2.931 Punkte
Intel ARC A530M erreicht 2931 Punkte in PassMark DirectCompute, was niedriger ist als 64.5% von Grafikkarten,.
Floating-Point-Leistung
Was ist das?: Theoretische Gleitkomma-Rechenleistung der GPU.
Wann ist es wichtig?: Wenn Rendering, KI oder umfangreiche Rechenarbeiten einen starken Durchsatz mit einfacher Genauigkeit erfordern.

Wichtigkeit: NIEDRIG

3,994 TFLOPS
Intel ARC A530M liefert 3.994 TFLOPS-Gleitkommaleistung, die niedriger ist als die von 92.3% von Grafikkarten,.
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VRAM
Was ist das?: Gesamter auf der Grafikkarte verfügbarer Videospeicher
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie mit hohen Einstellungen spielen, Texturmodifikationen verwenden oder an großen kreativen Projekten arbeiten.

Wichtigkeit: HOCH

8 GB
Intel ARC A530M hat 8 GB von VRAM, was kleiner ist als 57.6% von Grafikkarten, und gleich 25.1% von Grafikkarten.
Speichertyp
Was ist das?: Art des verwendeten Grafikspeichers (GDDR6, HBM2e usw.)
Wann ist es wichtig?: Wenn die Speichertechnologie Teil der Kaufentscheidung ist, weil sie die Bandbreitenklasse, den Stromverbrauch und die Produktpositionierung beeinflusst.

Wichtigkeit: NIEDRIG

GDDR6
GDDR-Version
Was ist das?: Generierung des von der Grafikkarte verwendeten GDDR-Speichers.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ältere Speichergenerationen von neueren trennen möchten, bevor Sie Bandbreite, Leistungsverhalten und Marktstufe vergleichen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

GDDR6
Intel ARC A530M verwendet GDDR6-Speicher, der neuer ist als 16.6% von Grafikkarten, und gleich 39.1% von Grafikkarten.
Speicherbusbreite
Was ist das?: Breite des Speicherschnittstellenbusses in Bits
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihnen eine stabilere Leistung bei höheren Auflösungen, anspruchsvolleren Textureinstellungen oder Raytracing-Arbeitslasten wichtig ist, die den Speicherverkehr belasten.

Wichtigkeit: HOCH

128 bit
Intel ARC A530M verwendet einen Speicherbus von 128 bit, der schmaler ist als der von 69.8% der Grafikkarten und dem von 26.1% der Grafikkarten entspricht.
Maximale Speicherbandbreite
Was ist das?: Maximale Datenübertragungsrate zwischen GPU und ihrem Speicher
Wann ist es wichtig?: Wenn 4K-Gaming, Raytracing oder kreative Arbeiten ein langsameres Speichersubsystem überlasten können.

Wichtigkeit: HOCH

224 GB/s
Intel ARC A530M erreicht die 224 GB/s-Speicherbandbreite, die niedriger ist als die von 83.9% der Grafikkarte und gleich der von 2.7% der Grafikkarte.
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PCI-Express-(PCIe)-Version
Was ist das?: Unterstützte Version der PCI-Express-Schnittstelle
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie die Karte mit einem älteren Motherboard koppeln und vermeiden möchten, dass Bandbreite oder zukünftige Kompatibilität auf dem Tisch bleiben.

Wichtigkeit: NIEDRIG

4.0
Intel ARC A530M unterstützt PCIe 4.0, das neuer ist als 22.5% von Grafikkarten, und gleich 52% von Grafikkarten.
PCIe-Lanes
Was ist das?: Anzahl der für die Kommunikation verwendeten PCI-Express-Lanes
Wann ist es wichtig?: Wenn einer begrenzten Spurbreite kann es in manchen Systemen zu Engpässen bei der Karte kommen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

x8
Intel ARC A530M verwendet x8 PCIe-Lanes, was weniger ist als 68.6% von Grafikkarten, und gleich 20.9% von Grafikkarten.
DirectX-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte DirectX-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie neuere Windows-Spiele spielen, die auf die neuesten Grafikfunktionen angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Vulkan-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte Vulkan-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn moderne Spiele, Emulatoren oder kreative Apps auf Vulkan-Unterstützung angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

1.3
Intel ARC A530M unterstützt Vulkan 1.3, das älter ist als 73.5% von Grafikkarten, und gleich 22.5% von Grafikkarten.
OpenGL-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte OpenGL-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn ältere Spiele oder Pro-Apps noch auf OpenGL-Kompatibilität angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

4.6
Intel ARC A530M unterstützt OpenGL 4.6, das weiter fortgeschritten ist als 4.8% von Grafikkarten, und gleich 95.2% von Grafikkarten.
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Maximal unterstützte Displays
Was ist das?: Gesamtzahl der gleichzeitig unterstützten externen Displays
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen Multi-Monitor-Schreibtisch für Sim-Racing, Trading oder Bearbeitung betreiben.

Wichtigkeit: NIEDRIG

4
Intel ARC A530M unterstützt bis zu 4 Displays, was mehr ist als bei 7.8% der Grafikkarten und dem 89.2% der Grafikkarten entspricht.
Maximale digitale Auflösung
Was ist das?: Maximal unterstützte digitale Anzeigeauflösung
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie 4K- oder 8K-Panels in ihrer nativen Auflösung betreiben möchten.

Wichtigkeit: NIEDRIG

7680x4320
Intel ARC A530M unterstützt eine maximale digitale Auflösung von 7680x4320, die höher ist als die von 44.4% von Grafikkarten, und gleich der von 55.6% von Grafikkarten.
DisplayPort-Ausgänge
Was ist das?: Anzahl der DisplayPort-Videoausgänge
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihr Setup mehrere hochauflösende Monitore ohne Adapter benötigt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
DisplayPort-Version
Was ist das?: Unterstützte Version des DisplayPort-Standards
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihr Monitor-Setup auf neuere DisplayPort-Funktionen für höhere Bildwiederholraten, höhere Auflösung oder bessere Kabelflexibilität angewiesen ist.

Wichtigkeit: NIEDRIG

2.0
Intel ARC A530M unterstützt DisplayPort 2.0, was weiter fortgeschritten ist als 66.9% von Grafikkarten, und gleich 0.8% von Grafikkarten.
DisplayPort-Linkraten
Was ist das?: Unterstützte Datenverbindungsraten für DisplayPort-Verbindungen
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine hohe Auflösung und Bildwiederholfrequenz über DisplayPort übertragen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
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Thermal Design Power (TDP)
Was ist das?: Typischer Stromverbrauch unter Volllast (TDP)
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie vor der Auswahl eines Netzteils oder Gehäuses eine realistische Vorstellung von der Leistungsaufnahme benötigen.

Wichtigkeit: MITTEL

65 W
Intel ARC A530M hat einen TDP von 65 W, der niedriger ist als der von 95.2% der Grafikkarte und gleich dem von 0.5% der Grafikkarte.
Stromverbrauch unter Spitzenlast
Was ist das?: Spitzenleistungsaufnahme der Grafikkarte bei maximaler Last.
Wann ist es wichtig?: Wenn vorübergehend hohe Gaming-Lasten Ihre Stromversorgung belasten könnten.

Wichtigkeit: NIEDRIG

95 W
Intel ARC A530M zieht 95 W unter Spitzenlast, was niedriger ist als 89.8% der Grafikkarte und gleich 0.3% der Grafikkarte.
Empfohlene PSU-Leistung
Was ist das?: Empfohlene Wattleistung des Systemnetzteils
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob Ihre aktuelle Stromversorgung ausreicht.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
Board-Power-Limit
Was ist das?: Maximal konfigurierbare Leistungsgrenze für das GPU-Board
Wann ist es wichtig?: Wenn dich interessiert, wie weit sich die Karte über Tuning oder werkseitige Power-Einstellungen ausreizen lässt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

95 W
Intel ARC A530M hat ein Board-Leistungslimit von 95 W, das niedriger ist als das von 90.6% der Grafikkarte und gleich dem von 0.2% der Grafikkarte.
PCIe-Stromspezifikation
Was ist das?: PCIe-Stromversorgungsspezifikation befolgt
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob der Steckplatz und die externen Kabel dem vorgesehenen Stromversorgungsstandard der Karte entsprechen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
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Abmessungen
Was ist das?: Physische Größe der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie möchten, dass die Karte in ein kompaktes Gehäuse passt, ohne benachbarte Hardware zu blockieren.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Länge
Was ist das?: Physische Länge der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Frontkühler oder Laufwerkskäfige nur begrenzten GPU-Freiraum lassen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
Höhe
Was ist das?: Physische Höhe der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Seitenwände, Halterungen oder enge Gehäuseanordnungen den vertikalen Freiraum verringern.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
Slot-Breite
Was ist das?: Anzahl der von der Karte belegten PCIe-Steckplätze
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Platz für eine weitere PCIe-Karte oder eine bessere Luftzirkulation unter der GPU benötigen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
Gewicht
Was ist das?: Gesamtgewicht der Grafikkarte
Wann ist es wichtig?: Wenn es bei Ihrem Aufbau auf Durchhang, Halterungsunterstützung oder Transportbelastung ankommt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
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Intel ARC A530M vs die durchschnittliche Grafikkarte

  • 69,8% niedrigere TDP
    Intel ARC A530M hat eine niedrigere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (65 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.
    Was ist das?: Typischer Stromverbrauch unter Volllast (TDP)
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie vor der Auswahl eines Netzteils oder Gehäuses eine realistische Vorstellung von der Leistungsaufnahme benötigen.

    Wichtigkeit: MITTEL

    Intel ARC A530M hat eine niedrigere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (65 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.65 W vs 215 W
  • 56,8% niedrigeres Power-Limit
    Intel ARC A530M hat eine niedrigere Board-Power-Limit als die durchschnittliche Grafikkarte (95 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Board-Power-Limit.
    Was ist das?: Maximal konfigurierbare Leistungsgrenze für das GPU-Board
    Wann ist es wichtig?: Wenn dich interessiert, wie weit sich die Karte über Tuning oder werkseitige Power-Einstellungen ausreizen lässt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Intel ARC A530M hat eine niedrigere Board-Power-Limit als die durchschnittliche Grafikkarte (95 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Board-Power-Limit.95 W vs 220 W
  • Neuere DisplayPort-Version
    Intel ARC A530M unterstützt eine neuere DisplayPort-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (2.0 vs. 1.4a).
    Was ist das?: Unterstützte Version des DisplayPort-Standards
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ihr Monitor-Setup auf neuere DisplayPort-Funktionen für höhere Bildwiederholraten, höhere Auflösung oder bessere Kabelflexibilität angewiesen ist.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Intel ARC A530M unterstützt eine neuere DisplayPort-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (2.0 vs. 1.4a).2.0 vs 1.4a
  • 56,8% geringere Spitzenleistungsaufnahme
    Intel ARC A530M hat eine niedrigere Leistungsaufnahme unter Spitzenlast als die durchschnittliche Grafikkarte (95 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Leistungsaufnahme unter Spitzenlast.
    Was ist das?: Spitzenleistungsaufnahme der Grafikkarte bei maximaler Last.
    Wann ist es wichtig?: Wenn vorübergehend hohe Gaming-Lasten Ihre Stromversorgung belasten könnten.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Intel ARC A530M hat eine niedrigere Leistungsaufnahme unter Spitzenlast als die durchschnittliche Grafikkarte (95 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Leistungsaufnahme unter Spitzenlast.95 W vs 220 W
  • Neuere DisplayPort-Version
    Intel ARC A530M unterstützt eine neuere DisplayPort-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (2.0 vs. 1.4a).
  • 69,8% niedrigere TDP
    Intel ARC A530M hat eine niedrigere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (65 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.
  • 56,8% niedrigeres Power-Limit
    Intel ARC A530M hat eine niedrigere Board-Power-Limit als die durchschnittliche Grafikkarte (95 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Board-Power-Limit.
  • 56,8% geringere Spitzenleistungsaufnahme
    Intel ARC A530M hat eine niedrigere Leistungsaufnahme unter Spitzenlast als die durchschnittliche Grafikkarte (95 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Leistungsaufnahme unter Spitzenlast.
  • 48% niedrigerer Boost-Takt
    Intel ARC A530M hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1,300 MHz vs 2,500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2,500 MHz GPU-Boost-Takt.
  • 28 Recheneinheiten weniger
    Intel ARC A530M hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (12 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
  • 36 Raytracing-Kerne weniger
    Intel ARC A530M hat weniger Raytracing-Kerne als die durchschnittliche Grafikkarte (12 vs 48). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 48 Raytracing-Kerne.
  • 53,1% niedrigerer Basistakt
    Intel ARC A530M hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (900 MHz vs 1,920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1,920 MHz Basis-GPU-Takt.
  • 66,9% niedrigere Texturrate
    Intel ARC A530M hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (124.8 GTexel/s vs 376.8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376.8 GTexel/s Texturrate.
  • Keine CUDA-Unterstützung
    Intel ARC A530M unterstützt CUDA nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 88 TMUs weniger
    Intel ARC A530M hat weniger TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (96 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.
  • 62,2% niedrigere Pixelrate
    Intel ARC A530M hat eine niedrigere Pixelrate als die durchschnittliche Grafikkarte (62.4 GPixel/s vs 165.2 GPixel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 165.2 GPixel/s Pixelrate.
  • 82,5% niedrigere FP32-Leistung
    Intel ARC A530M hat eine niedrigere FP32-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (4 TFLOPS vs 22.86 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 22.86 TFLOPS FP32-Leistung.
  • 16 ROPs weniger
    Intel ARC A530M hat weniger ROPs als die durchschnittliche Grafikkarte (48 vs 64). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 64 ROPs.
  • 45,3% niedrigerer PassMark-Wert
    Intel ARC A530M hat einen niedrigeren PassMark-Wert als die durchschnittliche Grafikkarte (6,238 Punkte vs 11,411 Punkte). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 11,411 Punkte PassMark-Wert.
  • 72,9% niedrigere FP16-Leistung
    Intel ARC A530M hat eine niedrigere FP16-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (8 TFLOPS vs 29.5 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 29.5 TFLOPS FP16-Leistung.
  • 79,4% niedrigere INT8-Leistung
    Intel ARC A530M hat eine niedrigere INT8-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (96 TOPS vs 466 TOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 466 TOPS INT8-Leistung.
  • 82,7% niedrigerer Rechendurchsatz
    Intel ARC A530M hat eine niedrigere Rechendurchsatz als die durchschnittliche Grafikkarte (4 TFLOPS vs 23.105 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 23.105 TFLOPS Rechendurchsatz.
  • 2.816 FP32-Einheiten weniger
    Intel ARC A530M hat weniger FP32-Einheiten als die durchschnittliche Grafikkarte (1,536 vs 4,352). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 4,352 FP32-Einheiten.
  • 128 bit schmalerer Speicherbus
    Intel ARC A530M verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (128 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
  • 50% niedrigere Speicherbandbreite
    Intel ARC A530M hat eine niedrigere Speicherbandbreite als die durchschnittliche Grafikkarte (224 GB/s vs 448 GB/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 448 GB/s Speicherbandbreite.
  • 4 GB weniger VRAM
    Intel ARC A530M hat weniger VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (8 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.
  • 26,3% niedrigere Speichergeschwindigkeit
    Intel ARC A530M hat eine niedrigere effektive Speichergeschwindigkeit als die durchschnittliche Grafikkarte (14,000 MHz vs 19,000 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte erreicht eine effektive Speichergeschwindigkeit von 19,000 MHz.
  • 75% kleinerer L2-Cache
    Intel ARC A530M hat weniger L2-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (8 MB vs 32 MB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 32 MB L2-Cache.
  • Keine DLSS-Unterstützung
    Intel ARC A530M unterstützt DLSS nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Weniger PCIe-Lanes
    Intel ARC A530M hat weniger PCIe-Lanes als die durchschnittliche Grafikkarte (x8 vs x16). Die durchschnittliche Grafikkarte hat x16 PCIe-Lanes.
  • 20% größerer Fertigungsprozess
    Intel ARC A530M hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (6 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
  • Ältere Vulkan-Version
    Intel ARC A530M unterstützt eine ältere Vulkan-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1.3 vs 1.4).
  • Älteres Shader-Modell
    Intel ARC A530M unterstützt ein älteres Shader-Modell als die durchschnittliche Grafikkarte (6.6 vs. 6.8).
  • Ältere HDCP-Version
    Intel ARC A530M unterstützt eine ältere HDCP-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (2.2 vs. 2.3).
  • Nicht VR-tauglich
    Intel ARC A530M ist nicht VR-bereit, die durchschnittliche Grafikkarte hingegen schon.
  • Kein Dual-BIOS
    Intel ARC A530M enthält kein Dual-BIOS, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 48% niedrigerer Boost-Takt
    Intel ARC A530M hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1,300 MHz vs 2,500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2,500 MHz GPU-Boost-Takt.
    Was ist das?: Maximale Boost-Frequenz, die die GPU unter Last erreichen kann
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine ungefähre Vorstellung von der angegebenen Spitzenfrequenz haben möchten, während Sie wissen, dass tatsächliche Dauertakte immer noch von Kühlungs- und Leistungsgrenzen abhängen.

    Wichtigkeit: HOCH

    Intel ARC A530M hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1,300 MHz vs 2,500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2,500 MHz GPU-Boost-Takt.1300 MHz vs 2500 MHz
  • 128 bit schmalerer Speicherbus
    Intel ARC A530M verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (128 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
    Was ist das?: Breite des Speicherschnittstellenbusses in Bits
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ihnen eine stabilere Leistung bei höheren Auflösungen, anspruchsvolleren Textureinstellungen oder Raytracing-Arbeitslasten wichtig ist, die den Speicherverkehr belasten.

    Wichtigkeit: HOCH

    Intel ARC A530M verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (128 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.128 bit vs 256 bit
  • 28 Recheneinheiten weniger
    Intel ARC A530M hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (12 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
    Was ist das?: Gesamtzahl der Shader-Multiprozessoren oder Recheneinheiten
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen besseren Überblick über die gesamten parallelen Hardwareressourcen der GPU erhalten möchten, bevor Sie sich allein auf Spiele-Benchmarks verlassen.

    Wichtigkeit: HOCH

    Intel ARC A530M hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (12 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.12 vs 40
  • 36 Raytracing-Kerne weniger
    Intel ARC A530M hat weniger Raytracing-Kerne als die durchschnittliche Grafikkarte (12 vs 48). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 48 Raytracing-Kerne.
    Was ist das?: Anzahl dedizierter Raytracing-Verarbeitungskerne oder -einheiten
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ihnen Raytracing-Beleuchtung, Reflexionen und Schatten in neueren Spielen wichtig sind.

    Wichtigkeit: HOCH

    Intel ARC A530M hat weniger Raytracing-Kerne als die durchschnittliche Grafikkarte (12 vs 48). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 48 Raytracing-Kerne.12 vs 48
  • 53,1% niedrigerer Basistakt
    Intel ARC A530M hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (900 MHz vs 1,920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1,920 MHz Basis-GPU-Takt.
    Was ist das?: Basisbetriebsfrequenz des GPU-Kerns unter Standardbedingungen
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie die garantierte Starthäufigkeit der Karte verstehen möchten, anstatt nur auf optimistische Boost-Zahlen zu achten.

    Wichtigkeit: HOCH

    Intel ARC A530M hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (900 MHz vs 1,920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1,920 MHz Basis-GPU-Takt.900 MHz vs 1920 MHz
  • Keine CUDA-Unterstützung
    Intel ARC A530M unterstützt CUDA nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
    Was ist das?: Unterstützt die Parallel-Computing-Plattform CUDA
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ihre Apps oder KI-Tools speziell vom CUDA-Software-Stack abhängen.

    Wichtigkeit: MITTEL

    Intel ARC A530M unterstützt CUDA nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 66,9% niedrigere Texturrate
    Intel ARC A530M hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (124.8 GTexel/s vs 376.8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376.8 GTexel/s Texturrate.
    Was ist das?: Anzahl der texturierten Pixel, die die GPU pro Sekunde verarbeiten kann
    Wann ist es wichtig?: Wenn es bei Gaming-Workloads mit hoher Bildwiederholfrequenz auf eine schnelle Texturverarbeitung ankommt.

    Wichtigkeit: HOCH

    Intel ARC A530M hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (124.8 GTexel/s vs 376.8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376.8 GTexel/s Texturrate.124,8 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s
  • 88 TMUs weniger
    Intel ARC A530M hat weniger TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (96 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.
    Was ist das?: Gesamtzahl der Textur-Mapping-Einheiten auf der GPU
    Wann ist es wichtig?: Wenn es auf die Leistung texturlastiger Spiele ankommt und Sie zusätzlichen Hardware-Kontext hinter den Angaben zur Texturrate wünschen.

    Wichtigkeit: HOCH

    Intel ARC A530M hat weniger TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (96 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.96 vs 184

Grafischer Vergleich zwischen Intel ARC A530M und

Attributkategorie
Attribut
Keine Ergebnisse gefunden

Bewertungen von Dritten

What customers like about Intel ARC A530M?

  • Sehr gutes Preis-Leistungs-Verhältnis für Einsteiger-Gaming-Laptops
  • Hervorragende Videokodierungs- und Dekodierungsfähigkeiten, inklusive nativer AV1-Unterstützung
  • Gute Performance in modernen Titeln mit DirectX 12 oder Vulkan
  • Unterstützung für moderne Features wie Hardware-Raytracing und XeSS-Upscaling
  • Effizienter Betrieb bei niedrigerer Leistungsaufnahme (TGP 65-95W) im Vergleich zu High-End-Karten

What customers dislike about Intel ARC A530M?

  • Instabile oder unausgereifte Treiber führen teilweise zu Abstürzen oder Grafikfehlern
  • Deutlich schwächere Performance bei älteren Spielen (DirectX 9/11 oder OpenGL)
  • In vielen aktuellen Spielen leistungsmäßig unterhalb der NVIDIA RTX 3050 oder sogar RTX 2050
  • Neigt in einigen Laptop-Modellen (z. B. Lenovo LOQ) zu hohen Betriebstemperaturen
  • Schlechte Unterstützung für VR-Anwendungen

Expertenbewertungen

L
laptopmedia.com
09/05/2024

The Intel Arc A530M GPU demonstrates strong theoretical potential, boasting an 8% advantage over the NVIDIA RTX 3050 in 3DMark TimeSpy synthetic benchmarks while offering superior media encoding capabilities. However, this raw power does not translate to real-world gaming, as the RTX 3050 delivers a 32% performance advantage in titles like Metro Exodus, indicating that Intel still...Mehr lesen

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