NVIDIA Quadro M6000 Bewertung | 118 Daten im Vergleich

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  • Ø-Preis: ~1,570 €
  • VRAM: 24 GB
  • Speicherbusbreite: 384 bit
  • Thermal Design Power (TDP): 250 W

NVIDIA Quadro M6000 Bewertung. Vergleichen Sie 118 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter Grafikkarten einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.

4.9

Gesamtpunktzahl

Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität der Grafikkarte auf Basis technischer Analysen und Nutzerbewertungen.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine schnelle Orientierung brauchen, um die besten Grafikkarten auf dem Markt zu erkennen.

Bewertungskomponenten:

90.0%

4.7

Technische Punktzahl

10.0%

6.1

Nutzerbewertung

Schlecht
4.7

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung der Grafikkarte, die wichtige Bereiche wie Gaming- und Rendering-Leistung, Raytracing, Speicherkonfiguration, Energieeffizienz, Kühlung, Konnektivität, Funktionen und Verarbeitungsqualität abdeckt.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

44.0%

3.5

Leistung

24.0%

6.1

Speicher

12.0%

4.2

Stromversorgung und Kühlung

11.0%

5.0

Plattform und Funktionen

5.0%

7.4

Design

4.0%

7.4

Konnektivität und Medien

Schlecht
6.1

Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.

Bewertungskomponenten:

70.0%

7.3

Nutzerrezensionen

30.0%

3.3

Popularität

Nutzerbewertung:
amazon
3.7
(9)
amazon
3.4
(8)
amazon
3.2
(5)
amazon
5.0
(3)
amazon
4.0
(1)

(Bewertungen aktualisiert: Juni 2026)

Gut
  • 5.1
    Spiele

    Bewertungskomponenten:

    45.0%

    1.8

    Floating-Point-Leistung

    25.0%

    7.6

    VRAM

    20.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    10.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 6.2
    Videobearbeitung

    Bewertungskomponenten:

    35.0%

    7.0

    AV1-Codierung

    30.0%

    7.6

    VRAM

    20.0%

    1.8

    Floating-Point-Leistung

    15.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 4.4
    1080p

    Bewertungskomponenten:

    55.0%

    1.8

    Floating-Point-Leistung

    25.0%

    7.6

    VRAM

    10.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    10.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 4.7
    1440p

    Bewertungskomponenten:

    50.0%

    1.8

    Floating-Point-Leistung

    30.0%

    7.6

    VRAM

    15.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    5.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 5.3
    4K

    Bewertungskomponenten:

    40.0%

    1.8

    Floating-Point-Leistung

    35.0%

    7.6

    VRAM

    20.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    5.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

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Beste Rankings

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Fazit

Die Nvidia Quadro M6000 ist eine leistungsstarke Workstation-Grafikkarte auf Basis der Maxwell-Architektur (GM200), die mit 3072 CUDA-Kernen und wahlweise 12 GB oder 24 GB GDDR5-VRAM ausgestattet ist. Mit einer 384-Bit-Speicherschnittstelle erreicht sie eine Bandbreite von bis zu 317 GB/s und liefert eine Single-Precision-Rechenleistung von rund 7 TFLOPS. Zu den Hauptmerkmalen gehören die Unterstützung von bis zu vier 4K-Displays bei 60 Hz sowie professionelle Zertifizierungen für CAD-, Rendering- und Visualisierungsanwendungen. Die wesentlichen Vorteile liegen in der extremen Speicherkapazität für komplexe Datensätze, der hohen Stabilität durch optimierte Treiber und der Unterstützung von Technologien wie Quadro Sync und Mosaic. Als Nachteile gelten der hohe maximale Stromverbrauch von 250 Watt, die im Vergleich zu neueren Architekturen schwache Double-Precision-Leistung (nur 1/32 von SP) sowie die fehlende Hardware-Beschleunigung für modernes Raytracing oder Tensor-Kerne.

Technische Spezifikationen von NVIDIA Quadro M6000

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung der Grafikkarte, die wichtige Bereiche wie Gaming- und Rendering-Leistung, Raytracing, Speicherkonfiguration, Energieeffizienz, Kühlung, Konnektivität, Funktionen und Verarbeitungsqualität abdeckt.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

44.0%

3.5

Leistung

24.0%

6.1

Speicher

12.0%

4.2

Stromversorgung und Kühlung

11.0%

5.0

Plattform und Funktionen

5.0%

7.4

Design

4.0%

7.4

Konnektivität und Medien

4.7
NVIDIA Quadro M6000 hat eine technische Bewertung von 4,74 Punkten, die niedriger ist als die von 80,8% der Produkte in dieser Kategorie.
Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.

Bewertungskomponenten:

70.0%

7.3

Nutzerrezensionen

30.0%

3.3

Popularität

Nutzerbewertung:
amazon
3.7
(9)
amazon
3.4
(8)
amazon
3.2
(5)
amazon
5.0
(3)
amazon
4.0
(1)

(Bewertungen aktualisiert: Juni 2026)

6.1
NVIDIA Quadro M6000 hat eine Nutzerbewertung von 6,13 Punkten, die niedriger ist als die von 97,4% der Produkte in dieser Kategorie.
Popularität
Was ist das?: Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die die Grafikkarte erhalten hat.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine Grafikkarte bevorzugen, die bereits von vielen anderen Nutzern ausgewählt und bewertet wurde.
3.3
NVIDIA Quadro M6000 hat eine Beliebtheitsbewertung von 3,3 Punkten, die höher ist als die von 57,3% der Produkte in dieser Kategorie.
Preis-Leistungs-Verhältnis

Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung der Grafikkarte mit ihren Kosten kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine Grafikkarte suchen, die ein gutes Gleichgewicht aus Leistung, Funktionen und Preis bietet.

Bewertungskomponenten:

60.0%

4.9

Gesamtpunktzahl

40.0%

2.2

Preis

4.1
NVIDIA Quadro M6000 hat eine Preis-Leistungs-Bewertung von 4,1 Punkten, die niedriger ist als die von 99,1% der Produkte in dieser Kategorie.
3DMark-Time-Spy-Benchmark-Punktzahl
Was ist das?: Benchmark-Ergebnis von 3DMark Time Spy, einem synthetischen DirectX 12-Test, der häufig als schnelle Referenz für die Spieleleistung verwendet wird.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie schnell einen groben Überblick über die Leistung benötigen, bevor Sie sich mit spielspezifischen Rezensionen und Bildratendaten befassen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
3DMark-Port-Royal-Punktzahl
Was ist das?: Benchmark-Ergebnis von 3DMark Port Royal, einem synthetischen Test mit Schwerpunkt auf der Raytracing-Leistung.
Wann ist es wichtig?: Wenn Raytracing in den Spielen, die Sie tatsächlich spielen, wichtig ist und Sie eine schnelle Möglichkeit suchen, stärkere und schwächere RT-Karten zu trennen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
PassMark-(G3D)-Ergebnis
Was ist das?: Gesamtbewertung der GPU-Leistung im PassMark G3D-Benchmark
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine umfassende Bewertung benötigen, um Karten in grobe Leistungsstufen einzuteilen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
PassMark-(DirectCompute)-Ergebnis
Was ist das?: PassMark-Ergebnis für DirectCompute-Leistungstests
Wann ist es wichtig?: Wenn neben der Gaming-Leistung auch Rechenlasten wichtig sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Floating-Point-Leistung
Was ist das?: Theoretische Gleitkomma-Rechenleistung der GPU.
Wann ist es wichtig?: Wenn Rendering, KI oder umfangreiche Rechenarbeiten einen starken Durchsatz mit einfacher Genauigkeit erfordern.

Wichtigkeit: NIEDRIG

6.844 TFLOPS
NVIDIA Quadro M6000 liefert 6,844 TFLOPS-Gleitkommaleistung, die niedriger ist als die von 84% von Grafikkarten, und gleich der von 0,1% von Grafikkarten.
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VRAM
Was ist das?: Gesamter auf der Grafikkarte verfügbarer Videospeicher
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie mit hohen Einstellungen spielen, Texturmodifikationen verwenden oder an großen kreativen Projekten arbeiten.

Wichtigkeit: HOCH

24 GB
NVIDIA Quadro M6000 hat 24 GB von VRAM, was mehr ist als 91,1% von Grafikkarten, und gleich 5,6% von Grafikkarten.
Speichertyp
Was ist das?: Art des verwendeten Grafikspeichers (GDDR6, HBM2e usw.)
Wann ist es wichtig?: Wenn die Speichertechnologie Teil der Kaufentscheidung ist, weil sie die Bandbreitenklasse, den Stromverbrauch und die Produktpositionierung beeinflusst.

Wichtigkeit: NIEDRIG

GDDR5
GDDR-Version
Was ist das?: Generierung des von der Grafikkarte verwendeten GDDR-Speichers.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ältere Speichergenerationen von neueren trennen möchten, bevor Sie Bandbreite, Leistungsverhalten und Marktstufe vergleichen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Speicherbusbreite
Was ist das?: Breite des Speicherschnittstellenbusses in Bits
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihnen eine stabilere Leistung bei höheren Auflösungen, anspruchsvolleren Textureinstellungen oder Raytracing-Arbeitslasten wichtig ist, die den Speicherverkehr belasten.

Wichtigkeit: HOCH

384 bit
NVIDIA Quadro M6000 verwendet einen Speicherbus von 384 bit, der breiter ist als der von 89,3% der Grafikkarten und dem von 7,3% der Grafikkarten entspricht.
Maximale Speicherbandbreite
Was ist das?: Maximale Datenübertragungsrate zwischen GPU und ihrem Speicher
Wann ist es wichtig?: Wenn 4K-Gaming, Raytracing oder kreative Arbeiten ein langsameres Speichersubsystem überlasten können.

Wichtigkeit: HOCH

317 GB/s
NVIDIA Quadro M6000 erreicht die 317 GB/s-Speicherbandbreite, die niedriger ist als die von 69,5% der Grafikkarte.
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PCI-Express-(PCIe)-Version
Was ist das?: Unterstützte Version der PCI-Express-Schnittstelle
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie die Karte mit einem älteren Motherboard koppeln und vermeiden möchten, dass Bandbreite oder zukünftige Kompatibilität auf dem Tisch bleiben.

Wichtigkeit: NIEDRIG

3.0
NVIDIA Quadro M6000 unterstützt PCIe 3, was älter ist als 77,6% von Grafikkarten, und gleich 20,3% von Grafikkarten.
PCIe-Lanes
Was ist das?: Anzahl der für die Kommunikation verwendeten PCI-Express-Lanes
Wann ist es wichtig?: Wenn einer begrenzten Spurbreite kann es in manchen Systemen zu Engpässen bei der Karte kommen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

x16
NVIDIA Quadro M6000 verwendet x16 PCIe-Lanes, was mehr ist als 31,5% von Grafikkarten, und gleich 68,6% von Grafikkarten.
DirectX-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte DirectX-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie neuere Windows-Spiele spielen, die auf die neuesten Grafikfunktionen angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Vulkan-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte Vulkan-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn moderne Spiele, Emulatoren oder kreative Apps auf Vulkan-Unterstützung angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

1.4
NVIDIA Quadro M6000 unterstützt Vulkan 1,4, das weiter fortgeschritten ist als 26,6% von Grafikkarten, und gleich 73,4% von Grafikkarten.
OpenGL-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte OpenGL-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn ältere Spiele oder Pro-Apps noch auf OpenGL-Kompatibilität angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

4.6
NVIDIA Quadro M6000 unterstützt OpenGL 4,6, das weiter fortgeschritten ist als 4,8% von Grafikkarten, und gleich 95,2% von Grafikkarten.
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Maximal unterstützte Displays
Was ist das?: Gesamtzahl der gleichzeitig unterstützten externen Displays
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen Multi-Monitor-Schreibtisch für Sim-Racing, Trading oder Bearbeitung betreiben.

Wichtigkeit: NIEDRIG

4
NVIDIA Quadro M6000 unterstützt bis zu 4 Displays, was mehr ist als bei 7,8% der Grafikkarten und dem 89,2% der Grafikkarten entspricht.
Maximale digitale Auflösung
Was ist das?: Maximal unterstützte digitale Anzeigeauflösung
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie 4K- oder 8K-Panels in ihrer nativen Auflösung betreiben möchten.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
DisplayPort-Ausgänge
Was ist das?: Anzahl der DisplayPort-Videoausgänge
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihr Setup mehrere hochauflösende Monitore ohne Adapter benötigt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

4
NVIDIA Quadro M6000 bietet 4 DisplayPort-Ausgänge, was mehr ist als bei 98,2% der Grafikkarten und dem 1,6% der Grafikkarten entspricht.
DisplayPort-Version
Was ist das?: Unterstützte Version des DisplayPort-Standards
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihr Monitor-Setup auf neuere DisplayPort-Funktionen für höhere Bildwiederholraten, höhere Auflösung oder bessere Kabelflexibilität angewiesen ist.

Wichtigkeit: NIEDRIG

1.2
NVIDIA Quadro M6000 unterstützt DisplayPort 1,2, das älter ist als 93,6% von Grafikkarten, und gleich 4,8% von Grafikkarten.
DisplayPort-Linkraten
Was ist das?: Unterstützte Datenverbindungsraten für DisplayPort-Verbindungen
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine hohe Auflösung und Bildwiederholfrequenz über DisplayPort übertragen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

5,4 Gbps
NVIDIA Quadro M6000 unterstützt DisplayPort-Verbindungsraten bis zu 5,4 Gbps, was langsamer ist als bei 90,9% von Grafikkarten, und gleich 8% von Grafikkarten.
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Thermal Design Power (TDP)
Was ist das?: Typischer Stromverbrauch unter Volllast (TDP)
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie vor der Auswahl eines Netzteils oder Gehäuses eine realistische Vorstellung von der Leistungsaufnahme benötigen.

Wichtigkeit: MITTEL

250 W
NVIDIA Quadro M6000 hat eine TDP von 250 W, die höher ist als die von 58,4% der Grafikkarte und gleich der von 6,1% der Grafikkarte.
Stromverbrauch unter Spitzenlast
Was ist das?: Spitzenleistungsaufnahme der Grafikkarte bei maximaler Last.
Wann ist es wichtig?: Wenn vorübergehend hohe Gaming-Lasten Ihre Stromversorgung belasten könnten.

Wichtigkeit: NIEDRIG

250 W
NVIDIA Quadro M6000 zieht 250 W unter Spitzenlast, was höher ist als 58,1% der Grafikkarte und gleich 5,3% der Grafikkarte.
Empfohlene PSU-Leistung
Was ist das?: Empfohlene Wattleistung des Systemnetzteils
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob Ihre aktuelle Stromversorgung ausreicht.

Wichtigkeit: NIEDRIG

600 W
NVIDIA Quadro M6000 empfiehlt ein 600 W-Netzteil, dessen niedriger ist als der von 55,7% von Grafikkarten, und gleich dem von 7,5% von Grafikkarten.
Board-Power-Limit
Was ist das?: Maximal konfigurierbare Leistungsgrenze für das GPU-Board
Wann ist es wichtig?: Wenn dich interessiert, wie weit sich die Karte über Tuning oder werkseitige Power-Einstellungen ausreizen lässt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

250 W
NVIDIA Quadro M6000 hat ein Board-Leistungslimit von 250 W, das höher ist als das von 56,2% der Grafikkarte und gleich dem von 4,2% der Grafikkarte.
PCIe-Stromspezifikation
Was ist das?: PCIe-Stromversorgungsspezifikation befolgt
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob der Steckplatz und die externen Kabel dem vorgesehenen Stromversorgungsstandard der Karte entsprechen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
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Abmessungen
Was ist das?: Physische Größe der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie möchten, dass die Karte in ein kompaktes Gehäuse passt, ohne benachbarte Hardware zu blockieren.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Länge
Was ist das?: Physische Länge der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Frontkühler oder Laufwerkskäfige nur begrenzten GPU-Freiraum lassen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

267 mm
NVIDIA Quadro M6000 ist 267 mm lang, was kürzer ist als 59,6% von Grafikkarten, und gleich lang wie 3,4% von Grafikkarten.
Höhe
Was ist das?: Physische Höhe der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Seitenwände, Halterungen oder enge Gehäuseanordnungen den vertikalen Freiraum verringern.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Slot-Breite
Was ist das?: Anzahl der von der Karte belegten PCIe-Steckplätze
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Platz für eine weitere PCIe-Karte oder eine bessere Luftzirkulation unter der GPU benötigen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

2 Slot(s)
NVIDIA Quadro M6000 belegt 2 Slot(s), was schmaler ist als bei 49,2% der Grafikkarten und so breit ist wie bei 47,3% der Grafikkarten.
Gewicht
Was ist das?: Gesamtgewicht der Grafikkarte
Wann ist es wichtig?: Wenn es bei Ihrem Aufbau auf Durchhang, Halterungsunterstützung oder Transportbelastung ankommt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

1.023 g
NVIDIA Quadro M6000 wiegt 1.023 g, was schwerer ist als 53,5% von Grafikkarten..
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NVIDIA Quadro M6000 vs die durchschnittliche Grafikkarte

  • 12 GB mehr VRAM
    NVIDIA Quadro M6000 hat mehr VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (24 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.
    Was ist das?: Gesamter auf der Grafikkarte verfügbarer Videospeicher
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie mit hohen Einstellungen spielen, Texturmodifikationen verwenden oder an großen kreativen Projekten arbeiten.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA Quadro M6000 hat mehr VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (24 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.24 GB vs 12 GB
  • 32 ROPs mehr
    NVIDIA Quadro M6000 hat mehr ROPs als die durchschnittliche Grafikkarte (96 vs 64). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 64 ROPs.
    Was ist das?: Gesamtzahl der Renderausgabeeinheiten auf der GPU
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie mehr Kontext zur Pixelausgabekapazität wünschen, insbesondere für hochauflösende Wiedergabe und ältere rasterlastige Engines.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA Quadro M6000 hat mehr ROPs als die durchschnittliche Grafikkarte (96 vs 64). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 64 ROPs.96 vs 64
  • 128 bit breiterer Speicherbus
    NVIDIA Quadro M6000 verwendet einen breiteren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (384 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
    Was ist das?: Breite des Speicherschnittstellenbusses in Bits
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ihnen eine stabilere Leistung bei höheren Auflösungen, anspruchsvolleren Textureinstellungen oder Raytracing-Arbeitslasten wichtig ist, die den Speicherverkehr belasten.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA Quadro M6000 verwendet einen breiteren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (384 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.384 bit vs 256 bit
  • Unterstützt ECC-Speicher
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt ECC-Speicher, die durchschnittliche Grafikkarte nicht.
    Was ist das?: Unterstützt fehlerkorrigierenden Codespeicher für höhere Zuverlässigkeit
    Wann ist es wichtig?: Wenn Stabilität und Fehlerkorrektur wichtiger sind als der reine Spielwert.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt ECC-Speicher, die durchschnittliche Grafikkarte nicht.
  • 1 DisplayPort-Ausgänge mehr
    NVIDIA Quadro M6000 hat mehr DisplayPort-Ausgaenge als die durchschnittliche Grafikkarte (4 vs 3). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 3 DisplayPort-Ausgaenge.
    Was ist das?: Anzahl der DisplayPort-Videoausgänge
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ihr Setup mehrere hochauflösende Monitore ohne Adapter benötigt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA Quadro M6000 hat mehr DisplayPort-Ausgaenge als die durchschnittliche Grafikkarte (4 vs 3). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 3 DisplayPort-Ausgaenge.4 vs 3
  • 1 DVI-Ausgänge mehr
    NVIDIA Quadro M6000 hat mehr DVI-Ausgänge als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 0). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0 DVI-Ausgänge.
    Was ist das?: Anzahl der verfügbaren DVI-Anzeigeausgänge
    Wann ist es wichtig?: Wenn Du noch einen älteren Monitor verwendest, ist dieser auf DVI angewiesen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA Quadro M6000 hat mehr DVI-Ausgänge als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 0). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0 DVI-Ausgänge.1 vs 0
  • Mehr NVENC-Sitzungen
    NVIDIA Quadro M6000 hat mehr gleichzeitige NVENC-Sitzungen als die durchschnittliche Grafikkarte (Unlimited vs 8). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 8 gleichzeitige NVENC-Sitzungen.
    Was ist das?: Maximale Anzahl gleichzeitiger NVENC-Codierungssitzungen unterstützt
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie mehrere Aufnahme-, Streaming- oder Remote-Kodierungsaufträge gleichzeitig ausführen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA Quadro M6000 hat mehr gleichzeitige NVENC-Sitzungen als die durchschnittliche Grafikkarte (Unlimited vs 8). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 8 gleichzeitige NVENC-Sitzungen.Unlimited vs 8
  • 7,7% geringerer Netzteilbedarf
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine niedrigere empfohlene Netzteilleistung als die durchschnittliche Grafikkarte (600 W vs 650 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 650 W empfohlene Netzteilleistung.
    Was ist das?: Empfohlene Wattleistung des Systemnetzteils
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob Ihre aktuelle Stromversorgung ausreicht.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA Quadro M6000 hat eine niedrigere empfohlene Netzteilleistung als die durchschnittliche Grafikkarte (600 W vs 650 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 650 W empfohlene Netzteilleistung.600 W vs 650 W
  • 32 ROPs mehr
    NVIDIA Quadro M6000 hat mehr ROPs als die durchschnittliche Grafikkarte (96 vs 64). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 64 ROPs.
  • 12 GB mehr VRAM
    NVIDIA Quadro M6000 hat mehr VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (24 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.
  • 128 bit breiterer Speicherbus
    NVIDIA Quadro M6000 verwendet einen breiteren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (384 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
  • Unterstützt ECC-Speicher
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt ECC-Speicher, die durchschnittliche Grafikkarte nicht.
  • 1 DisplayPort-Ausgänge mehr
    NVIDIA Quadro M6000 hat mehr DisplayPort-Ausgaenge als die durchschnittliche Grafikkarte (4 vs 3). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 3 DisplayPort-Ausgaenge.
  • 1 DVI-Ausgänge mehr
    NVIDIA Quadro M6000 hat mehr DVI-Ausgänge als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 0). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0 DVI-Ausgänge.
  • Mehr NVENC-Sitzungen
    NVIDIA Quadro M6000 hat mehr gleichzeitige NVENC-Sitzungen als die durchschnittliche Grafikkarte (Unlimited vs 8). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 8 gleichzeitige NVENC-Sitzungen.
  • 7,7% geringerer Netzteilbedarf
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine niedrigere empfohlene Netzteilleistung als die durchschnittliche Grafikkarte (600 W vs 650 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 650 W empfohlene Netzteilleistung.
  • 55,4% niedrigerer Boost-Takt
    NVIDIA Quadro M6000 hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.114 MHz vs 2.500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2.500 MHz GPU-Boost-Takt.
  • 48,5% niedrigerer Basistakt
    NVIDIA Quadro M6000 hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (988 MHz vs 1920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1920 MHz Basis-GPU-Takt.
  • 16 Recheneinheiten weniger
    NVIDIA Quadro M6000 hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (24 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
  • 43,2% niedrigere Texturrate
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (213,9 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376,8 GTexel/s Texturrate.
  • 35,3% niedrigere Pixelrate
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine niedrigere Pixelrate als die durchschnittliche Grafikkarte (106,9 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 165,2 GPixel/s Pixelrate.
  • 70,4% niedrigerer Rechendurchsatz
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine niedrigere Rechendurchsatz als die durchschnittliche Grafikkarte (6,844 TFLOPS vs 23,105 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 23,105 TFLOPS Rechendurchsatz.
  • 65,2% niedrigere Speichergeschwindigkeit
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine niedrigere effektive Speichergeschwindigkeit als die durchschnittliche Grafikkarte (6.612 MHz vs 19.000 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte erreicht eine effektive Speichergeschwindigkeit von 19.000 MHz.
  • 29,2% niedrigere Speicherbandbreite
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine niedrigere Speicherbandbreite als die durchschnittliche Grafikkarte (317 GB/s vs 448 GB/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 448 GB/s Speicherbandbreite.
  • 90,6% kleinerer L2-Cache
    NVIDIA Quadro M6000 hat weniger L2-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (3 MB vs 32 MB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 32 MB L2-Cache.
  • 62,5% kleinerer L1-Cache
    NVIDIA Quadro M6000 hat weniger L1-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (48 vs 128). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 128 L1-Cache.
  • 5,5% niedrigerer VRAM-Takt
    NVIDIA Quadro M6000 hat einen niedrigeren VRAM-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.653 MHz vs 1.750 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte betreibt ihren VRAM mit 1.750 MHz.
  • 5,6x größerer Fertigungsprozess
    NVIDIA Quadro M6000 hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (28 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
  • 8 Jahre älter
    NVIDIA Quadro M6000 wurde früher als die durchschnittliche Grafikkarte veröffentlicht (2015 vs. 2023).
  • Ältere PCIe-Version
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt eine ältere PCIe-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (3,0 vs 4,0).
  • Keine XeSS-Unterstützung
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt XeSS nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine Mesh-Shader
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt keine Mesh-Shader, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Schlechtere SAM-Unterstützung
    NVIDIA Quadro M6000 bietet schlechtere SAM-Unterstützung als die durchschnittliche Grafikkarte (nein vs. ja).
  • 97,5% größerer GPU-Die
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine höhere GPU-Die-Fläche als die durchschnittliche Grafikkarte (601 mm² vs 304,25 mm²). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine GPU-Die-Fläche von 304,25 mm².
  • Älteres Shader-Modell
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt ein älteres Shader-Modell als die durchschnittliche Grafikkarte (5,0 vs. 6,8).
  • Kein Sampler Feedback
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt kein Sampler-Feedback, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Kein AV1-Encoding
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt die AV1-Kodierung nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Kein AV1-Decoding
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt die AV1-Dekodierung nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine DSC-Unterstützung
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt DSC nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Ältere HDMI-Version
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt eine ältere HDMI-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1,4 vs 2,1).
  • Ältere DisplayPort-Version
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt eine ältere DisplayPort-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1,2 vs 1.4a).
  • Ältere NVDEC-Generation
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine niedrigere NVDEC-Generation als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 6). Die durchschnittliche Grafikkarte bietet die NVDEC-Generation 6.
  • 2 Lüfter weniger
    NVIDIA Quadro M6000 hat weniger Fans als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 3).
  • Kein Dual-BIOS
    NVIDIA Quadro M6000 enthält kein Dual-BIOS, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 16,3% höhere TDP
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine höhere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (250 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.
  • 16 °C höhere Lasttemperatur
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine höhere Temperatur unter Last als die durchschnittliche Grafikkarte (83 °C vs 67 °C). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 67 °C Temperatur unter Last.
  • 55,4% niedrigerer Boost-Takt
    NVIDIA Quadro M6000 hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.114 MHz vs 2.500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2.500 MHz GPU-Boost-Takt.
    Was ist das?: Maximale Boost-Frequenz, die die GPU unter Last erreichen kann
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine ungefähre Vorstellung von der angegebenen Spitzenfrequenz haben möchten, während Sie wissen, dass tatsächliche Dauertakte immer noch von Kühlungs- und Leistungsgrenzen abhängen.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA Quadro M6000 hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.114 MHz vs 2.500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2.500 MHz GPU-Boost-Takt.1114 MHz vs 2500 MHz
  • 5,6x größerer Fertigungsprozess
    NVIDIA Quadro M6000 hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (28 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
    Was ist das?: Größe des Herstellungsprozesses in Nanometern
    Wann ist es wichtig?: Wenn in den Prozessknoten können sich auf Strom, Wärme und Gesamteffizienz auswirken.

    Wichtigkeit: MITTEL

    NVIDIA Quadro M6000 hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (28 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.28 nm vs 5 nm
  • 2 Lüfter weniger
    NVIDIA Quadro M6000 hat weniger Fans als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 3).
    Was ist das?: Gesamtzahl der Kühlventilatoren
    Wann ist es wichtig?: Wenn du Kühlerdesigns vergleichst und einen weiteren Hinweis auf das thermische Potenzial willst.

    Wichtigkeit: MITTEL

    NVIDIA Quadro M6000 hat weniger Fans als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 3).1 vs 3
  • 48,5% niedrigerer Basistakt
    NVIDIA Quadro M6000 hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (988 MHz vs 1920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1920 MHz Basis-GPU-Takt.
    Was ist das?: Basisbetriebsfrequenz des GPU-Kerns unter Standardbedingungen
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie die garantierte Starthäufigkeit der Karte verstehen möchten, anstatt nur auf optimistische Boost-Zahlen zu achten.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA Quadro M6000 hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (988 MHz vs 1920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1920 MHz Basis-GPU-Takt.988 MHz vs 1920 MHz
  • 16 Recheneinheiten weniger
    NVIDIA Quadro M6000 hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (24 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
    Was ist das?: Gesamtzahl der Shader-Multiprozessoren oder Recheneinheiten
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen besseren Überblick über die gesamten parallelen Hardwareressourcen der GPU erhalten möchten, bevor Sie sich allein auf Spiele-Benchmarks verlassen.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA Quadro M6000 hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (24 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.24 vs 40
  • 65,2% niedrigere Speichergeschwindigkeit
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine niedrigere effektive Speichergeschwindigkeit als die durchschnittliche Grafikkarte (6.612 MHz vs 19.000 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte erreicht eine effektive Speichergeschwindigkeit von 19.000 MHz.
    Was ist das?: Effektive Speicherdatenrate durch Kombination von Takt und Busbreite
    Wann ist es wichtig?: Wenn du vergleichst, wie schnell jede Karte Daten durch ihr Speichersubsystem schieben kann.

    Wichtigkeit: MITTEL

    NVIDIA Quadro M6000 hat eine niedrigere effektive Speichergeschwindigkeit als die durchschnittliche Grafikkarte (6.612 MHz vs 19.000 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte erreicht eine effektive Speichergeschwindigkeit von 19.000 MHz.6612 MHz vs 19000 MHz
  • Kein Dual-BIOS
    NVIDIA Quadro M6000 enthält kein Dual-BIOS, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
    Was ist das?: Enthält Dual-BIOS für Redundanz- oder Übertaktungsprofile
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie nach der Optimierung der Lüfterkurven oder Übertaktungseinstellungen einen sichereren Wiederherstellungspfad wünschen oder separate Geräusch- und Leistungsprofile benötigen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA Quadro M6000 enthält kein Dual-BIOS, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.Nicht unterstützt vs unterstützt
  • 43,2% niedrigere Texturrate
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (213,9 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376,8 GTexel/s Texturrate.
    Was ist das?: Anzahl der texturierten Pixel, die die GPU pro Sekunde verarbeiten kann
    Wann ist es wichtig?: Wenn es bei Gaming-Workloads mit hoher Bildwiederholfrequenz auf eine schnelle Texturverarbeitung ankommt.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA Quadro M6000 hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (213,9 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376,8 GTexel/s Texturrate.213,9 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s

Grafischer Vergleich zwischen NVIDIA Quadro M6000 und

Attributkategorie
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Kundenbewertungen

Was Kunden an NVIDIA Quadro M6000 gefällt?

  • Hervorragende Leistung in professionellen Workstation-Anwendungen (z. B. CAD, 3D-Rendering).
  • Großer Grafikspeicher von 12 GB (bzw. 24 GB in der späteren Version) für komplexe Modelle und Datensätze.
  • Unterstützung für bis zu vier 4K-Displays bei 60 Hz über DisplayPort 1.2.
  • Unterstützung von ECC-Speicher (Error Correcting Code) für höhere Systemstabilität im Profi-Einsatz.
  • Benötigt trotz hoher Rechenleistung nur einen einzelnen 8-Pin-Stromanschluss.
  • Gute Performance-pro-Watt-Bilanz innerhalb der Maxwell-Architektur.
  • Zertifizierte Treiber für eine breite Palette professioneller Softwareanwendungen.

Was Kunden an NVIDIA Quadro M6000 nicht gefällt?

  • Sehr schwache Double-Precision-Leistung (FP64) im Vergleich zur Vorgängergeneration (Kepler), da die Maxwell-Architektur hierfür nicht optimiert ist.
  • Sehr hoher Anschaffungspreis, der sie für kleinere Betriebe oder Privatnutzer oft unwirtschaftlich macht.
  • Nicht primär für Gaming konzipiert, obwohl die reine GPU-Leistung der einer Titan X entspricht.
  • Wird unter Volllast bei Luftkühlung sehr warm (ca. 250W TDP).
  • Kein nativer HDMI-Anschluss vorhanden (hauptsächlich DisplayPort und DVI).

Expertenbewertungen

G
gpu.userbenchmark.com
Updated Daily
Zusammenfassung der Rezension
H
hothardware.com
23/04/2015
Zusammenfassung der Rezension

Videobewertungen

Vergleiche NVIDIA Quadro M6000 mit

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