Bewertet nach der Methodik Grafikkarte v1.0
Methodik Grafikkarte v1.0
Mathematische und unabhängige Wertungen
Die Produkte dieser Kategorie werden mathematisch nach der Frontum-Methodik Grafikkarte v1.0 bewertet – mit geprüften Labortests, technischen Daten und echten Kundenbewertungen, ganz ohne kommerziellen Einfluss.
Methodik Grafikkarte v1.0 entdecken

NVIDIA Quadro M6000 Bewertung | 118 Daten im Vergleich

Ø-Preis:~1.570 €VRAM:24 GBSpeicherbusbreite:384 bitThermal Design Power (TDP):250 W

NVIDIA Quadro M6000 im Test: Vergleichen 118 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie sich dieses Produkt in der Kategorie Grafikkarte schlägt und ob sich der Kauf lohnt.

5.4

Gesamtpunktzahl

Wertung
5.4/ 10
✕
Was ist das?
Eine Gesamtbewertung der Qualität der Grafikkarte auf Basis technischer Analysen und Nutzerbewertungen.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie eine schnelle Orientierung brauchen, um die besten Grafikkarten auf dem Markt zu erkennen.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

90%

5.3

Technische Punktzahl

10%

6.7

Nutzerbewertung

▼Schlechter als 81 % der Modelle
5.3

Technische Punktzahl

Technical score
5.3/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung der technischen Leistung von Produkten der Kategorie Grafikkarte in diesen Kernbereichen: Leistung, Speicher, Plattform und Funktionen, Konnektivität und Medien, Stromversorgung und Kühlung, Design.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

44%

3.2

Leistung

24%

6.8

Speicher

12%

6.6

Stromversorgung und Kühlung

11%

6.3

Plattform und Funktionen

5%

8.8

Design

4%

7.7

Konnektivität und Medien

▼Schlechter als 80 % der Modelle
6.7

Nutzerbewertung

User score
6.7/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

70%

7.3

Sternebewertungen

30%

5.3

Anzahl der Bewertungen

Basierend auf 26 Käuferbewertungen aus Onlineshops.
So berechnen wir das
Sternebewertungen – die durchschnittliche Sternebewertung aller Shop-Angebote, gewichtet nach der Zahl ihrer Bewertungen, auf einer Skala von 1 bis 10.
Anzahl der Bewertungen – wie viele Käuferbewertungen das Produkt hat, auf einer logarithmischen Skala; die 8 % meistbewerteten Modelle der Kategorie erhalten 10.
▼Schlechter als 97 % der Modelle
  • nvidia-quadro-m6000
  • nvidia-quadro-m6000
nvidia-quadro-m6000
nvidia-quadro-m6000

Beste Preise

*Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Verkäufen.

Beste Rankings

Verfügbar: Rang unter den aktuell verfügbaren Produkten (einschliesslich anderer Versionen dieses Produkts).Alle: Rang unter allen Produkten in der Datenbank.
Wird geladen...
Kategorie-Ranking wird geladen...

Technische Spezifikationen von Grafikkarte NVIDIA Quadro M6000

Technische Punktzahl
Technikwertung
5.3/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung der technischen Leistung von Produkten der Kategorie Grafikkarte in diesen Kernbereichen: Leistung, Speicher, Plattform und Funktionen, Konnektivität und Medien, Stromversorgung und Kühlung, Design.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten:

44%

3.2

Leistung

24%

6.8

Speicher

12%

6.6

Stromversorgung und Kühlung

11%

6.3

Plattform und Funktionen

5%

8.8

Design

4%

7.7

Konnektivität und Medien

5.3
Nutzerbewertung
Nutzerwertung
6.7/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

70%

7.3

Sternebewertungen

30%

5.3

Anzahl der Bewertungen

Basierend auf 26 Käuferbewertungen aus Onlineshops.
So berechnen wir das
Sternebewertungen – die durchschnittliche Sternebewertung aller Shop-Angebote, gewichtet nach der Zahl ihrer Bewertungen, auf einer Skala von 1 bis 10.
Anzahl der Bewertungen – wie viele Käuferbewertungen das Produkt hat, auf einer logarithmischen Skala; die 8 % meistbewerteten Modelle der Kategorie erhalten 10.
6.7
Popularität
Popularity
5.3/ 10
✕
Was ist das?
Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die die Grafikkarte erhalten hat.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie eine Grafikkarte bevorzugen, die bereits von vielen anderen Nutzern ausgewählt und bewertet wurde.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Popularität:
NVIDIA Quadro M6000 hat eine Beliebtheitsbewertung von 5,3 Punkten, die höher ist als die von 57,3% der Produkte in dieser Kategorie.
5.3
Preis-Leistungs-Verhältnis
Preis-Leistungs-Verhältnis
4.5/ 10
✕
Was ist das?
Ein Indikator, der die Gesamtbewertung der Grafikkarte mit ihren Kosten kombiniert.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie eine Grafikkarte suchen, die ein gutes Gleichgewicht aus Leistung, Funktionen und Preis bietet.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten:

60%

5.4

Gesamtpunktzahl

40%

2.2

Preis

4.5
3DMark-Time-Spy-Benchmark-Punktzahl
5,086 Punkte
3DMark-Time-Spy-Benchmark-Punktzahl
5.086 Punkte
NVIDIA Quadro M6000 erreicht 5.086 Punkte im 3DMark Time Spy, was niedriger ist als 84,4% von Grafikkarten,.
3DMark-Port-Royal-Punktzahl
0 Punkte
3DMark-Port-Royal-Punktzahl
0 Punkte
NVIDIA Quadro M6000 erreicht 0 Punkte im 3DMark Port Royal, was niedriger ist als 83,2% von Grafikkarten, und gleich 16,8% von Grafikkarten.
PassMark-(G3D)-Ergebnis
11,773 Punkte
PassMark-(G3D)-Ergebnis
11.773 Punkte
NVIDIA Quadro M6000 erzielt 11.773 Punkte in PassMark G3D, was niedriger ist als 81,2% von Grafikkarten,.
PassMark-(DirectCompute)-Ergebnis
5,454 Punkte
PassMark-(DirectCompute)-Ergebnis
5.454 Punkte
NVIDIA Quadro M6000 erreicht 5.454 Punkte in PassMark DirectCompute, was niedriger ist als 81,6% von Grafikkarten,.
Floating-Point-Leistung
6,84 TFLOPS
Floating-Point-Leistung
6,84 TFLOPS
NVIDIA Quadro M6000 liefert 6,84 TFLOPS-Gleitkommaleistung, die niedriger ist als die von 81,4% von Grafikkarten, und gleich der von 0,1% von Grafikkarten.
Mehr anzeigen
VRAM
24 GB
VRAM
24 GB
NVIDIA Quadro M6000 hat 24 GB von VRAM, was mehr ist als 91,1% von Grafikkarten, und gleich 5,6% von Grafikkarten.
Speichertyp
GDDR5
GDDR-Version
GDDR5
GDDR-Version
GDDR5
NVIDIA Quadro M6000 verwendet GDDR5-Speicher, der älter ist als 85,9% von Grafikkarten, und gleich 13,2% von Grafikkarten.
Speicherbusbreite
384 bit
Speicherbusbreite
384 bit
NVIDIA Quadro M6000 verwendet einen Speicherbus von 384 bit, der breiter ist als der von 89,3% der Grafikkarten und dem von 7,3% der Grafikkarten entspricht.
Maximale Speicherbandbreite
317 GB/s
Maximale Speicherbandbreite
317 GB/s
NVIDIA Quadro M6000 erreicht die 317 GB/s-Speicherbandbreite, die niedriger ist als die von 69,5% der Grafikkarte.
Mehr anzeigen
PCI-Express-(PCIe)-Version
3
PCI-Express-(PCIe)-Version
3
NVIDIA Quadro M6000 unterstützt PCIe 3, was älter ist als 77,7% von Grafikkarten, und gleich 20,3% von Grafikkarten.
PCIe-Lanes
x16
PCIe-Lanes
x16
NVIDIA Quadro M6000 verwendet x16 PCIe-Lanes, was mehr ist als 23,4% von Grafikkarten, und gleich 76,6% von Grafikkarten.
DirectX-Version
12
DirectX-Version
12
NVIDIA Quadro M6000 unterstützt DirectX 12, das älter ist als 81,8% von Grafikkarten, und gleich 16,9% von Grafikkarten.
Vulkan-Version
1.4
Vulkan-Version
1,4
NVIDIA Quadro M6000 unterstützt Vulkan 1,4, das weiter fortgeschritten ist als 20,7% von Grafikkarten, und gleich 79,3% von Grafikkarten.
OpenGL-Version
4.6
OpenGL-Version
4,6
NVIDIA Quadro M6000 unterstützt OpenGL 4,6, das weiter fortgeschritten ist als 1,9% von Grafikkarten, und gleich 98,1% von Grafikkarten.
Mehr anzeigen
Maximal unterstützte Displays
4
Maximal unterstützte Displays
4
NVIDIA Quadro M6000 unterstützt bis zu 4 Displays, was mehr ist als bei 8,3% der Grafikkarten und dem 88,9% der Grafikkarten entspricht.
Maximale digitale Auflösung
4096x2160
Maximale digitale Auflösung
4096x2160
NVIDIA Quadro M6000 unterstützt eine maximale digitale Auflösung von 4096x2160, die niedriger ist als die von 92,6% von Grafikkarten, und gleich der von 4,4% von Grafikkarten.
DisplayPort-Ausgänge
4
DisplayPort-Ausgänge
4
NVIDIA Quadro M6000 bietet 4 DisplayPort-Ausgänge, was mehr ist als bei 97,8% der Grafikkarten und dem 2,1% der Grafikkarten entspricht.
DisplayPort-Version
1.2
DisplayPort-Version
1,2
NVIDIA Quadro M6000 unterstützt DisplayPort 1,2, das älter ist als 93,9% von Grafikkarten, und gleich 5,1% von Grafikkarten.
DisplayPort-Linkraten
17,2 Gbps
DisplayPort-Linkraten
17,2 Gbps
NVIDIA Quadro M6000 unterstützt DisplayPort-Verbindungsraten bis zu 17,2 Gbps, was langsamer ist als bei 58,3% von Grafikkarten, und gleich 0,1% von Grafikkarten.
Mehr anzeigen
Thermal Design Power (TDP)
250 W
Thermal Design Power (TDP)
250 W
NVIDIA Quadro M6000 hat eine TDP von 250 W, die höher ist als die von 58,3% der Grafikkarte und gleich der von 6,2% der Grafikkarte.
Stromverbrauch unter Spitzenlast
250 W
Stromverbrauch unter Spitzenlast
250 W
NVIDIA Quadro M6000 zieht 250 W unter Spitzenlast, was höher ist als 56,8% der Grafikkarte und gleich 4,8% der Grafikkarte.
Empfohlene PSU-Leistung
600 W
Empfohlene PSU-Leistung
600 W
NVIDIA Quadro M6000 empfiehlt ein 600 W-Netzteil, dessen niedriger ist als der von 54,3% von Grafikkarten, und gleich dem von 7,9% von Grafikkarten.
Board-Power-Limit
250 W
Board-Power-Limit
250 W
NVIDIA Quadro M6000 hat ein Board-Leistungslimit von 250 W, das höher ist als das von 55,1% der Grafikkarte und gleich dem von 4,4% der Grafikkarte.
PCIe-Stromspezifikation
250 W
Mehr anzeigen
Abmessungen
267x 111x 38 mm
Länge
267 mm
Länge
267 mm
NVIDIA Quadro M6000 ist 267 mm lang, was kürzer ist als 59,7% von Grafikkarten, und gleich lang wie 3,5% von Grafikkarten.
Höhe
112,2 mm
Höhe
112,2 mm
NVIDIA Quadro M6000 ist 112,2 mm hoch, was kürzer ist als 76,4% von Grafikkarten,.
Slot-Breite
2 Slot(s)
Slot-Breite
2 Slot(s)
NVIDIA Quadro M6000 belegt 2 Slot(s), was schmaler ist als bei 53,4% der Grafikkarten und so breit ist wie bei 42,5% der Grafikkarten.
Gewicht
1,023 g
Gewicht
1.023 g
NVIDIA Quadro M6000 wiegt 1.023 g, was schwerer ist als 50,2% von Grafikkarten.
Mehr anzeigen

NVIDIA Quadro M6000 vs die durchschnittliche Grafikkarte

246810GesamtLeistungSpeicherPlattform und FunktionenKonnektivität und MedienStromversorgung und KühlungDesign
  • 12 GB mehr VRAM
    VRAM
    24 GB
    NVIDIA Quadro M6000 hat mehr VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (24 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.
    24 GB vs 12 GB
  • 32 ROPs mehr
    Render-Ausgabeeinheiten (ROPs)
    96
    NVIDIA Quadro M6000 hat mehr ROPs als die durchschnittliche Grafikkarte (96 vs 64). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 64 ROPs.
    96 vs 64
  • 128 bit breiterer Speicherbus
    Speicherbusbreite
    384 bit
    NVIDIA Quadro M6000 verwendet einen breiteren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (384 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
    384 bit vs 256 bit
  • Unterstützt ECC-Speicher
    ECC-Speicher
    ja
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt ECC-Speicher, die durchschnittliche Grafikkarte nicht.
  • 1 DisplayPort-Ausgänge mehr
    DisplayPort-Ausgänge
    4
    NVIDIA Quadro M6000 hat mehr DisplayPort-Ausgaenge als die durchschnittliche Grafikkarte (4 vs 3). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 3 DisplayPort-Ausgaenge.
    4 vs 3
  • 0,5 Slot(s) Slots schmaler
    Slot-Breite
    2 Slot(s)
    NVIDIA Quadro M6000 belegt weniger Slots als die durchschnittliche Grafikkarte (2 Slot(s) vs 2.5 Slot(s)). Die durchschnittliche Grafikkarte belegt 2.5 Slot(s).
    2 Slot(s) vs 2,5 Slot(s)
  • 12,8 mm geringere Kartenhöhe
    Höhe
    112.2 mm
    NVIDIA Quadro M6000 ist niedriger als die durchschnittliche Grafikkarte (112.2 mm vs 125 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Höhe von 125 mm.
    112,2 mm vs 125 mm
  • 4 unterstützte GPUs mehr
    Max. Multi-GPU
    4
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt im Multi-GPU-Betrieb mehr GPUs als die durchschnittliche Grafikkarte (4 vs 0). Die durchschnittliche Grafikkarte unterstützt 0 GPUs im Multi-GPU-Betrieb.
    4 vs 0
  • 32 ROPs mehr
    Render-Ausgabeeinheiten (ROPs)
    96
    NVIDIA Quadro M6000 hat mehr ROPs als die durchschnittliche Grafikkarte (96 vs 64). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 64 ROPs.
    96 vs 64
  • 12 GB mehr VRAM
    VRAM
    24 GB
    NVIDIA Quadro M6000 hat mehr VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (24 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.
    24 GB vs 12 GB
  • 128 bit breiterer Speicherbus
    Speicherbusbreite
    384 bit
    NVIDIA Quadro M6000 verwendet einen breiteren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (384 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
    384 bit vs 256 bit
  • Unterstützt ECC-Speicher
    ECC-Speicher
    ja
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt ECC-Speicher, die durchschnittliche Grafikkarte nicht.
  • 4 unterstützte GPUs mehr
    Max. Multi-GPU
    4
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt im Multi-GPU-Betrieb mehr GPUs als die durchschnittliche Grafikkarte (4 vs 0). Die durchschnittliche Grafikkarte unterstützt 0 GPUs im Multi-GPU-Betrieb.
    4 vs 0
  • Unterstützt Multi-GPU-Kopplung
    SLI/CrossFire
    ja
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt Multi-GPU-Verknüpfung, die durchschnittliche Grafikkarte nicht.
  • 1 DisplayPort-Ausgänge mehr
    DisplayPort-Ausgänge
    4
    NVIDIA Quadro M6000 hat mehr DisplayPort-Ausgaenge als die durchschnittliche Grafikkarte (4 vs 3). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 3 DisplayPort-Ausgaenge.
    4 vs 3
  • 1 DVI-Ausgänge mehr
    DVI-Ausgänge
    1
    NVIDIA Quadro M6000 hat mehr DVI-Ausgänge als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 0). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0 DVI-Ausgänge.
    1 vs 0
  • Mehr NVENC-Sitzungen
    Maximale gleichzeitige NVENC-Sitzungen
    Unbegrenzt
    NVIDIA Quadro M6000 hat mehr gleichzeitige NVENC-Sitzungen als die durchschnittliche Grafikkarte (Unbegrenzt vs 8). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 8 gleichzeitige NVENC-Sitzungen.
    Unbegrenzt vs 8
  • 7,7% geringerer Netzteilbedarf
    Empfohlene PSU-Leistung
    600 W
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine niedrigere empfohlene Netzteilleistung als die durchschnittliche Grafikkarte (600 W vs 650 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 650 W empfohlene Netzteilleistung.
    600 W vs 650 W
  • 0,5 Slot(s) Slots schmaler
    Slot-Breite
    2 Slot(s)
    NVIDIA Quadro M6000 belegt weniger Slots als die durchschnittliche Grafikkarte (2 Slot(s) vs 2.5 Slot(s)). Die durchschnittliche Grafikkarte belegt 2.5 Slot(s).
    2 Slot(s) vs 2,5 Slot(s)
  • 12,8 mm geringere Kartenhöhe
    Höhe
    112.2 mm
    NVIDIA Quadro M6000 ist niedriger als die durchschnittliche Grafikkarte (112.2 mm vs 125 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Höhe von 125 mm.
    112,2 mm vs 125 mm
  • 55,5% niedrigerer Boost-Takt
    GPU-Boost-Takt
    1,114 MHz
    NVIDIA Quadro M6000 hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1114 MHz vs 2505 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2505 MHz GPU-Boost-Takt.
    1.114 MHz vs 2.505 MHz
  • 5,6x größerer Fertigungsprozess
    Fertigungsgröße
    28 nm
    NVIDIA Quadro M6000 hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (28 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
    28 nm vs 5 nm
  • 40 Raytracing-Kerne weniger
    Raytracing-Kerne / -Einheiten
    0
    NVIDIA Quadro M6000 hat weniger Raytracing-Kerne als die durchschnittliche Grafikkarte (0 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Raytracing-Kerne.
    0 vs 40
  • 2 Lüfter weniger
    Anzahl der Lüfter
    1
    NVIDIA Quadro M6000 hat weniger Fans als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 3).
    1 vs 3
  • 48,5% niedrigerer Basistakt
    GPU-Basistakt
    988 MHz
    NVIDIA Quadro M6000 hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (988 MHz vs 1920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1920 MHz Basis-GPU-Takt.
    988 MHz vs 1.920 MHz
  • 16 Recheneinheiten weniger
    SM-Anzahl / Compute Units
    24
    NVIDIA Quadro M6000 hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (24 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
    24 vs 40
  • Keine DLSS-Unterstützung
    DLSS
    nein
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt DLSS nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 65,2% niedrigere Speichergeschwindigkeit
    Effektive Speichergeschwindigkeit
    6,612 MHz
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine niedrigere effektive Speichergeschwindigkeit als die durchschnittliche Grafikkarte (6612 MHz vs 19000 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte erreicht eine effektive Speichergeschwindigkeit von 19000 MHz.
    6.612 MHz vs 19.000 MHz
  • 61,3% schlechteres preis-leistungs-verhältnis
    NVIDIA Quadro M6000 hat ein schlechteres Preis-Leistungs-Verhältnis als die durchschnittliche Grafikkarte (4.46 vs 7.2).
    4,46 vs 7,19
  • 2,96x teurer
    NVIDIA Quadro M6000 ist teurer als die durchschnittliche Grafikkarte (1,570 € vs 530 €).
    1.570 € vs 530 €
  • 19% niedrigere nutzerbewertung
    User score
    6.7/ 10
    ✕
    Was es ist
    Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.
    Wann es wichtig ist
    Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.
    Verteilung der Wertungen
    ▼
    ▼
    <55-66-77-88-99-10
    NVIDIA Quadro M6000
    die durchschnittliche Grafikkarte
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine niedrigere Nutzerbewertung als die durchschnittliche Grafikkarte (6.72 vs 8.000).
    6,72 vs 8
  • 55,5% niedrigerer Boost-Takt
    GPU-Boost-Takt
    1,114 MHz
    NVIDIA Quadro M6000 hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1114 MHz vs 2505 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2505 MHz GPU-Boost-Takt.
    1.114 MHz vs 2.505 MHz
  • 40 Raytracing-Kerne weniger
    Raytracing-Kerne / -Einheiten
    0
    NVIDIA Quadro M6000 hat weniger Raytracing-Kerne als die durchschnittliche Grafikkarte (0 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Raytracing-Kerne.
    0 vs 40
  • 48,5% niedrigerer Basistakt
    GPU-Basistakt
    988 MHz
    NVIDIA Quadro M6000 hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (988 MHz vs 1920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1920 MHz Basis-GPU-Takt.
    988 MHz vs 1.920 MHz
  • 16 Recheneinheiten weniger
    SM-Anzahl / Compute Units
    24
    NVIDIA Quadro M6000 hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (24 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
    24 vs 40
  • 144 KI-Kerne weniger
    Tensor-/AI-Kerne
    0
    NVIDIA Quadro M6000 hat weniger KI-Kerne als die durchschnittliche Grafikkarte (0 vs 144). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 144 KI-Kerne.
    0 vs 144
  • 34,5% niedrigere Pixelrate
    Pixelfüllrate
    106.9 GPixel/s
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine niedrigere Pixelrate als die durchschnittliche Grafikkarte (106.9 GPixel/s vs 163.2 GPixel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 163.2 GPixel/s Pixelrate.
    106,9 GPixel/s vs 163,2 GPixel/s
  • 69,7% niedrigere FP32-Leistung
    FP32-Leistung
    6.84 TFLOPS
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine niedrigere FP32-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (6.8 TFLOPS vs 22.57 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 22.57 TFLOPS FP32-Leistung.
    6,84 TFLOPS vs 22,57 TFLOPS
  • 25,2% niedrigere Texturrate
    Texturrate
    285.2 GTexel/s
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (285.2 GTexel/s vs 381.2 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 381.2 GTexel/s Texturrate.
    285,2 GTexel/s vs 381,2 GTexel/s
  • 48% niedrigerer PassMark-Wert
    PassMark-(G3D)-Ergebnis
    11,773 Punkte
    NVIDIA Quadro M6000 hat einen niedrigeren PassMark-Wert als die durchschnittliche Grafikkarte (11773 Punkte vs 22653 Punkte). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 22653 Punkte PassMark-Wert.
    11.773 Punkte vs 22.653 Punkte
  • 65,4% niedrigerer Gaming-Wert
    3DMark-Time-Spy-Benchmark-Punktzahl
    5,086 Punkte
    NVIDIA Quadro M6000 hat einen niedrigeren Gaming-Wert als die durchschnittliche Grafikkarte (5086 Punkte vs 14678.5 Punkte). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 14678.5 Punkte Gaming-Wert.
    5.086 Punkte vs 14.678,5 Punkte
  • 99,6% niedrigere FP16-Leistung
    FP16-Leistung
    0.11 TFLOPS
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine niedrigere FP16-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (0.1 TFLOPS vs 29.7 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 29.725 TFLOPS FP16-Leistung.
    0,11 TFLOPS vs 29,725 TFLOPS
  • 54,8% niedrigerer Compute-Wert
    PassMark-(DirectCompute)-Ergebnis
    5,454 Punkte
    NVIDIA Quadro M6000 hat einen niedrigeren Compute-Wert als die durchschnittliche Grafikkarte (5454 Punkte vs 12074 Punkte). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12074 Punkte Compute-Wert.
    5.454 Punkte vs 12.074 Punkte
  • 70,2% niedrigerer Rechendurchsatz
    FP32-Leistung
    6.84 TFLOPS
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine niedrigere Rechendurchsatz als die durchschnittliche Grafikkarte (6.8 TFLOPS vs 22.98 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 22.98 TFLOPS Rechendurchsatz.
    6,84 TFLOPS vs 22,98 TFLOPS
  • 58,3% niedrigere FP64-Leistung
    FP64-Leistung
    0.2 TFLOPS
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine niedrigere FP64-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (0.2 TFLOPS vs 0.48 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0.48 TFLOPS FP64-Leistung.
    0,2 TFLOPS vs 0,48 TFLOPS
  • 65,2% niedrigere Speichergeschwindigkeit
    Effektive Speichergeschwindigkeit
    6,612 MHz
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine niedrigere effektive Speichergeschwindigkeit als die durchschnittliche Grafikkarte (6612 MHz vs 19000 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte erreicht eine effektive Speichergeschwindigkeit von 19000 MHz.
    6.612 MHz vs 19.000 MHz
  • 29,2% niedrigere Speicherbandbreite
    Maximale Speicherbandbreite
    317 GB/s
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine niedrigere Speicherbandbreite als die durchschnittliche Grafikkarte (317 GB/s vs 448 GB/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 448 GB/s Speicherbandbreite.
    317 GB/s vs 448 GB/s
  • 87,5% kleinerer L2-Cache
    L2-Cache-Größe
    3 MB
    NVIDIA Quadro M6000 hat weniger L2-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (3 MB vs 24 MB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 24 MB L2-Cache.
    3 MB vs 24 MB
  • 62,5% kleinerer L1-Cache
    L1-Cache-Größe
    48
    NVIDIA Quadro M6000 hat weniger L1-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (48 vs 128). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 128 L1-Cache.
    48 vs 128
  • 5,5% niedrigerer VRAM-Takt
    GPU-Speichergeschwindigkeit
    1,653 MHz
    NVIDIA Quadro M6000 hat einen niedrigeren VRAM-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1653 MHz vs 1750 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte betreibt ihren VRAM mit 1750 MHz.
    1.653 MHz vs 1.750 MHz
  • 5,6x größerer Fertigungsprozess
    Fertigungsgröße
    28 nm
    NVIDIA Quadro M6000 hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (28 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
    28 nm vs 5 nm
  • Keine DLSS-Unterstützung
    DLSS
    nein
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt DLSS nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Kein Raytracing
    Raytracing
    nein
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt Raytracing nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 8 Jahre älter
    Erscheinungsdatum
    2015
    NVIDIA Quadro M6000 wurde früher als die durchschnittliche Grafikkarte veröffentlicht (2015 vs. 2023).
    März 2015
    2.015 vs 2.023
  • Ältere PCIe-Version
    PCI-Express-(PCIe)-Version
    3.0
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt eine ältere PCIe-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (3 vs 4).
    3.0 vs 4.0
  • Keine KI-Upscaler
    AI-Upscaler
    nein
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt keine KI-Upscaler, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine Mesh-Shader
    Mesh-Shader-Unterstützung
    nein
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt keine Mesh-Shader, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine XeSS-Unterstützung
    XeSS
    nein
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt XeSS nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine DirectStorage-Unterstützung
    DirectStorage-Unterstützung
    nein
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt DirectStorage nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Schlechtere SAM-Unterstützung
    Resizable BAR / Smart Access Memory (SAM)
    nein
    NVIDIA Quadro M6000 bietet schlechtere SAM-Unterstützung als die durchschnittliche Grafikkarte (nein vs. ja).
  • Ältere Encoder-Generation
    Encoder-Generation
    5
    NVIDIA Quadro M6000 verwendet eine ältere Encoder-Generation als die durchschnittliche Grafikkarte (5 vs 8). Die durchschnittliche Grafikkarte verwendet Encoder-Generation 8.
    5 vs 8
  • Ältere DirectX-Version
    DirectX-Version
    12
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt eine ältere DirectX-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (12 vs 12 Ultimate).
    12 vs 12 Ultimate
  • Älteres Shader-Modell
    Shader Model
    5.0
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt ein älteres Shader-Modell als die durchschnittliche Grafikkarte (5 vs. 6.8).
    5,0 vs 6,8
  • 2,04x größerer GPU-Die
    Chipfläche
    601 mm²
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine höhere GPU-Die-Fläche als die durchschnittliche Grafikkarte (601 mm² vs 295 mm²). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine GPU-Die-Fläche von 295 mm².
    601 mm² vs 295 mm²
  • Ältere FSR-Version
    FSR-Versionen
    1.0
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt eine ältere FSR-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs. 3.1).
    1.0 vs 3.1
  • 65,1% weniger Transistoren
    Anzahl der Transistoren
    8,000 Million
    NVIDIA Quadro M6000 hat weniger Transistoren als die durchschnittliche Grafikkarte (8000 Million vs 22900 Million). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 22900 Million Transistoren.
    8.000 Million vs 22.900 Million
  • Kein AV1-Encoding
    AV1-Codierung
    nein
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt die AV1-Kodierung nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Kein AV1-Decoding
    AV1-Decodierung
    nein
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt die AV1-Dekodierung nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine DSC-Unterstützung
    DSC
    nein
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt DSC nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Ältere HDMI-Version
    HDMI-Version
    1.4
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt eine ältere HDMI-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1.4 vs 2.1).
    1.4 vs 2.1
  • Keine VRR-Unterstützung
    Variable Refresh Rate (VRR)
    nein
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt VRR nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Ältere DisplayPort-Version
    DisplayPort-Version
    1.2
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt eine ältere DisplayPort-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1.2 vs 1.4a).
    1.2 vs 1.4a
  • Begrenztere Encode-Codec-Unterstützung
    HW-Encode-Codecs
    H.264/H.265
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt eine engere Hardware-Kodierungscodec-Unterstützung als die durchschnittliche Grafikkarte (H.264/H.265 vs. H.264/H.265/AV1/VP9).
    H.264/H.265 vs H.264/H.265/AV1/VP9
  • Begrenztere Decode-Codec-Unterstützung
    HW-Decode-Codecs
    H.264/H.265/MPEG-2/VC-1
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt eine engere Hardware-Dekodierungscodec-Unterstützung als die durchschnittliche Grafikkarte (H.264/H.265/MPEG-2/VC-1 vs. H.264/H.265/AV1/VP9/MPEG-2/VC-1).
    H.264/H.265/MPEG-2/VC-1 vs H.264/H.265/AV1/VP9/MPEG-2/VC-1
  • Ältere HDCP-Version
    HDCP-Version
    1.4
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt eine ältere HDCP-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1.4 vs. 2.3).
    1.4 vs 2.3
  • Ältere NVDEC-Generation
    NVDEC-Generation
    1
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine niedrigere NVDEC-Generation als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 6). Die durchschnittliche Grafikkarte bietet die NVDEC-Generation 6.
    1 vs 6
  • Niedrigere Displayauflösung
    Maximale digitale Auflösung
    4096x2160
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine niedrigere Display-Auflösung als die durchschnittliche Grafikkarte (4096x2160 vs 7680x4320). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 7680x4320 Display-Auflösung.
    4096x2160 vs 7680x4320
  • 2 Lüfter weniger
    Anzahl der Lüfter
    1
    NVIDIA Quadro M6000 hat weniger Fans als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 3).
    1 vs 3
  • Kein Dual-BIOS
    Dual BIOS
    nein
    NVIDIA Quadro M6000 enthält kein Dual-BIOS, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Kein Fan-Stop
    Lüfterstopp
    nein
    NVIDIA Quadro M6000 unterstützt den Lüfterstopp nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 16,3% höhere TDP
    Thermal Design Power (TDP)
    250 W
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine höhere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (250 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.
    250 W vs 215 W
  • 16 °C höhere Lasttemperatur
    GPU-Temperatur unter Last
    83 °C
    NVIDIA Quadro M6000 hat eine höhere Temperatur unter Last als die durchschnittliche Grafikkarte (83 °C vs 67 °C). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 67 °C Temperatur unter Last.
    83 °C vs 67 °C
  • 75% höhere Leerlaufaufnahme
    Leistungsaufnahme im Leerlauf
    21 W
    NVIDIA Quadro M6000 hat einen höheren Leerlaufverbrauch als die durchschnittliche Grafikkarte (21 W vs 12 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 W Leerlaufverbrauch.
    21 W vs 12 W
  • Keine RGB-Beleuchtung
    RGB-Beleuchtung
    nein
    NVIDIA Quadro M6000 enthält keine RGB-Beleuchtung, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.

Videobewertungen

Praxistests, Unboxings und Videos aus dem Alltag

Expertenbewertungen

Ausführliche Analysen und Urteile führender Tech-Medien

G
gpu.userbenchmark.com
Updated Daily
Zusammenfassung des Tests
H
hothardware.com
23.4.2015
Zusammenfassung des Tests

Bewertungen von Dritten

Basierend auf 26 Käuferbewertungen aus Onlineshops.
Bewertungen aktualisiert: Juni 2026 · So berechnen wir das

What we like about NVIDIA Quadro M6000

  • Hervorragende Leistung in professionellen Workstation-Anwendungen (z. B. CAD, 3D-Rendering).
  • Großer Grafikspeicher von 12 GB (bzw. 24 GB in der späteren Version) für komplexe Modelle und Datensätze.
  • Unterstützung für bis zu vier 4K-Displays bei 60 Hz über DisplayPort 1.2.
  • Unterstützung von ECC-Speicher (Error Correcting Code) für höhere Systemstabilität im Profi-Einsatz.
  • Benötigt trotz hoher Rechenleistung nur einen einzelnen 8-Pin-Stromanschluss.
  • Gute Performance-pro-Watt-Bilanz innerhalb der Maxwell-Architektur.
  • Zertifizierte Treiber für eine breite Palette professioneller Softwareanwendungen.

What we don't like about NVIDIA Quadro M6000

  • Sehr schwache Double-Precision-Leistung (FP64) im Vergleich zur Vorgängergeneration (Kepler), da die Maxwell-Architektur hierfür nicht optimiert ist.
  • Sehr hoher Anschaffungspreis, der sie für kleinere Betriebe oder Privatnutzer oft unwirtschaftlich macht.
  • Nicht primär für Gaming konzipiert, obwohl die reine GPU-Leistung der einer Titan X entspricht.
  • Wird unter Volllast bei Luftkühlung sehr warm (ca. 250W TDP).
  • Kein nativer HDMI-Anschluss vorhanden (hauptsächlich DisplayPort und DVI).

Fazit

Die Nvidia Quadro M6000 ist eine leistungsstarke Workstation-Grafikkarte auf Basis der Maxwell-Architektur (GM200), die mit 3072 CUDA-Kernen und wahlweise 12 GB oder 24 GB GDDR5-VRAM ausgestattet ist. Mit einer 384-Bit-Speicherschnittstelle erreicht sie eine Bandbreite von bis zu 317 GB/s und liefert eine Single-Precision-Rechenleistung von rund 7 TFLOPS. Zu den Hauptmerkmalen gehören die Unterstützung von bis zu vier 4K-Displays bei 60 Hz sowie professionelle Zertifizierungen für CAD-, Rendering- und Visualisierungsanwendungen. Die wesentlichen Vorteile liegen in der extremen Speicherkapazität für komplexe Datensätze, der hohen Stabilität durch optimierte Treiber und der Unterstützung von Technologien wie Quadro Sync und Mosaic. Als Nachteile gelten der hohe maximale Stromverbrauch von 250 Watt, die im Vergleich zu neueren Architekturen schwache Double-Precision-Leistung (nur 1/32 von SP) sowie die fehlende Hardware-Beschleunigung für modernes Raytracing oder Tensor-Kerne.

Vergleiche NVIDIA Quadro M6000 mit andere Produkte der Kategorie Grafikkarte

1Produkt zum Vergleichen Nr. 1
VS
2Produkt zum Vergleichen Nr. 2
VS
3Produkt zum Vergleichen Nr. 3 (optional)

Grafischer Vergleich zwischen NVIDIA Quadro M6000 und andere Produkte der Kategorie Grafikkarte

Keine Ergebnisse gefunden