NVIDIA GeForce MX230 Bewertung | 118 Daten im Vergleich

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  • Ø-Preis: ~700 €
  • VRAM: 2 GB
  • Speicherbusbreite: 64 bit
  • Thermal Design Power (TDP): 10 W

NVIDIA GeForce MX230 Bewertung. Vergleichen Sie 118 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter Grafikkarten einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.

3.2

Gesamtpunktzahl

Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität der Grafikkarte auf Basis technischer Analysen und Nutzerbewertungen.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine schnelle Orientierung brauchen, um die besten Grafikkarten auf dem Markt zu erkennen.

Bewertungskomponenten:

90.0%

3.2

Technische Punktzahl

10.0%

?

Nutzerbewertung

Schlecht
3.2

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung der Grafikkarte, die wichtige Bereiche wie Gaming- und Rendering-Leistung, Raytracing, Speicherkonfiguration, Energieeffizienz, Kühlung, Konnektivität, Funktionen und Verarbeitungsqualität abdeckt.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

44.0%

2.4

Leistung

24.0%

1.4

Speicher

12.0%

4.9

Stromversorgung und Kühlung

11.0%

6.6

Plattform und Funktionen

5.0%

6.0

Design

4.0%

5.6

Konnektivität und Medien

Schlecht
?

Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.

Bewertungskomponenten:

70.0%

?

Nutzerrezensionen

30.0%

?

Popularität

  • 3.1
    Spiele

    Bewertungskomponenten:

    45.0%

    1.0

    Floating-Point-Leistung

    25.0%

    1.0

    VRAM

    20.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    10.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 4.1
    Videobearbeitung

    Bewertungskomponenten:

    35.0%

    7.0

    AV1-Codierung

    30.0%

    1.0

    VRAM

    20.0%

    1.0

    Floating-Point-Leistung

    15.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 2.4
    1080p

    Bewertungskomponenten:

    55.0%

    1.0

    Floating-Point-Leistung

    25.0%

    1.0

    VRAM

    10.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    10.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 2.4
    1440p

    Bewertungskomponenten:

    50.0%

    1.0

    Floating-Point-Leistung

    30.0%

    1.0

    VRAM

    15.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    5.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 2.7
    4K

    Bewertungskomponenten:

    40.0%

    1.0

    Floating-Point-Leistung

    35.0%

    1.0

    VRAM

    20.0%

    ?

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    5.0%

    7.6

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • No image
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Beste Preise

    N/A~ 700 €

Beste Rankings

?

Verfügbar: Rang unter den aktuell verfügbaren Produkten (einschließlich anderer Versionen dieses Produkts).
Alle: Rang unter allen Produkten in der Datenbank.

Fazit

Die Nvidia GeForce MX230 ist eine mobile Einsteiger-Grafikkarte auf Basis der Pascal-Architektur (GP108-Chip), die im Februar 2019 veröffentlicht wurde und im 14-nm-Verfahren gefertigt wird. Zu den wichtigsten technischen Daten gehören 256 CUDA-Kerne, ein Basistakt von 1519 MHz (Boost bis zu 1531 MHz) sowie 2 GB GDDR5-VRAM, der über ein 64-Bit-Speicherinterface mit einer Bandbreite von ca. 48 GB/s angebunden ist. Die Hauptvorteile liegen in der extrem niedrigen Leistungsaufnahme von nur 10 Watt (TDP), was sie ideal für flache Office-Notebooks macht, sowie in der soliden Beschleunigung von Multimedia-Aufgaben und weniger anspruchsvollen Spielen wie FIFA oder Overwatch in HD-Auflösung. Zu den Nachteilen zählen die sehr begrenzte Gaming-Performance, die bei modernen, grafisch aufwendigen Titeln selbst auf niedrigsten Einstellungen oft zu Rucklern führt, sowie das Fehlen moderner Features wie Raytracing oder DLSS.

Technische Spezifikationen von NVIDIA GeForce MX230

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung der Grafikkarte, die wichtige Bereiche wie Gaming- und Rendering-Leistung, Raytracing, Speicherkonfiguration, Energieeffizienz, Kühlung, Konnektivität, Funktionen und Verarbeitungsqualität abdeckt.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

44.0%

?

Leistung

24.0%

?

Speicher

12.0%

?

Stromversorgung und Kühlung

11.0%

?

Plattform und Funktionen

5.0%

?

Design

4.0%

?

Konnektivität und Medien

3.2
NVIDIA GeForce MX230 hat eine technische Bewertung von 3,23 Punkten, die niedriger ist als die von 95,6% der Produkte in dieser Kategorie.
Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.

Bewertungskomponenten:

70.0%

0.0

Nutzerrezensionen

30.0%

1.0

Popularität

?
Popularität
Was ist das?: Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die die Grafikkarte erhalten hat.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine Grafikkarte bevorzugen, die bereits von vielen anderen Nutzern ausgewählt und bewertet wurde.
1.0
NVIDIA GeForce MX230 hat eine Beliebtheitsbewertung von 1 Punkt, die niedriger ist als die von 54% der Produkte in dieser Kategorie.
Preis-Leistungs-Verhältnis

Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung der Grafikkarte mit ihren Kosten kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine Grafikkarte suchen, die ein gutes Gleichgewicht aus Leistung, Funktionen und Preis bietet.

Bewertungskomponenten:

60.0%

3.2

Gesamtpunktzahl

40.0%

6.8

Preis

4.3
NVIDIA GeForce MX230 hat eine Preis-Leistungs-Bewertung von 4,3 Punkten, die niedriger ist als die von 98,8% der Produkte in dieser Kategorie.
3DMark-Time-Spy-Benchmark-Punktzahl
Was ist das?: Benchmark-Ergebnis von 3DMark Time Spy, einem synthetischen DirectX 12-Test, der häufig als schnelle Referenz für die Spieleleistung verwendet wird.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie schnell einen groben Überblick über die Leistung benötigen, bevor Sie sich mit spielspezifischen Rezensionen und Bildratendaten befassen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
3DMark-Port-Royal-Punktzahl
Was ist das?: Benchmark-Ergebnis von 3DMark Port Royal, einem synthetischen Test mit Schwerpunkt auf der Raytracing-Leistung.
Wann ist es wichtig?: Wenn Raytracing in den Spielen, die Sie tatsächlich spielen, wichtig ist und Sie eine schnelle Möglichkeit suchen, stärkere und schwächere RT-Karten zu trennen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
PassMark-(G3D)-Ergebnis
Was ist das?: Gesamtbewertung der GPU-Leistung im PassMark G3D-Benchmark
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine umfassende Bewertung benötigen, um Karten in grobe Leistungsstufen einzuteilen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
PassMark-(DirectCompute)-Ergebnis
Was ist das?: PassMark-Ergebnis für DirectCompute-Leistungstests
Wann ist es wichtig?: Wenn neben der Gaming-Leistung auch Rechenlasten wichtig sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Floating-Point-Leistung
Was ist das?: Theoretische Gleitkomma-Rechenleistung der GPU.
Wann ist es wichtig?: Wenn Rendering, KI oder umfangreiche Rechenarbeiten einen starken Durchsatz mit einfacher Genauigkeit erfordern.

Wichtigkeit: NIEDRIG

0,81 TFLOPS
NVIDIA GeForce MX230 liefert 0,81 TFLOPS-Gleitkommaleistung, die niedriger ist als die von 99,1% von Grafikkarten, und gleich der von 0,1% von Grafikkarten.
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VRAM
Was ist das?: Gesamter auf der Grafikkarte verfügbarer Videospeicher
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie mit hohen Einstellungen spielen, Texturmodifikationen verwenden oder an großen kreativen Projekten arbeiten.

Wichtigkeit: HOCH

2 GB
NVIDIA GeForce MX230 hat 2 GB von VRAM, was kleiner ist als 94,5% von Grafikkarten, und gleich 3,9% von Grafikkarten.
Speichertyp
Was ist das?: Art des verwendeten Grafikspeichers (GDDR6, HBM2e usw.)
Wann ist es wichtig?: Wenn die Speichertechnologie Teil der Kaufentscheidung ist, weil sie die Bandbreitenklasse, den Stromverbrauch und die Produktpositionierung beeinflusst.

Wichtigkeit: NIEDRIG

GDDR5
GDDR-Version
Was ist das?: Generierung des von der Grafikkarte verwendeten GDDR-Speichers.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ältere Speichergenerationen von neueren trennen möchten, bevor Sie Bandbreite, Leistungsverhalten und Marktstufe vergleichen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

GDDR5
NVIDIA GeForce MX230 verwendet GDDR5-Speicher, der älter ist als 85% von Grafikkarten, und gleich 13,2% von Grafikkarten.
Speicherbusbreite
Was ist das?: Breite des Speicherschnittstellenbusses in Bits
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihnen eine stabilere Leistung bei höheren Auflösungen, anspruchsvolleren Textureinstellungen oder Raytracing-Arbeitslasten wichtig ist, die den Speicherverkehr belasten.

Wichtigkeit: HOCH

64 bit
NVIDIA GeForce MX230 verwendet einen Speicherbus von 64 bit, der schmaler ist als der von 97,4% der Grafikkarten und dem von 2,6% der Grafikkarten entspricht.
Maximale Speicherbandbreite
Was ist das?: Maximale Datenübertragungsrate zwischen GPU und ihrem Speicher
Wann ist es wichtig?: Wenn 4K-Gaming, Raytracing oder kreative Arbeiten ein langsameres Speichersubsystem überlasten können.

Wichtigkeit: HOCH

48,06 GB/s
NVIDIA GeForce MX230 erreicht die 48,06 GB/s-Speicherbandbreite, die niedriger ist als die von 98,3% der Grafikkarte und gleich der von 0,1% der Grafikkarte.
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PCI-Express-(PCIe)-Version
Was ist das?: Unterstützte Version der PCI-Express-Schnittstelle
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie die Karte mit einem älteren Motherboard koppeln und vermeiden möchten, dass Bandbreite oder zukünftige Kompatibilität auf dem Tisch bleiben.

Wichtigkeit: NIEDRIG

3.0
NVIDIA GeForce MX230 unterstützt PCIe 3, was älter ist als 77,6% von Grafikkarten, und gleich 20,3% von Grafikkarten.
PCIe-Lanes
Was ist das?: Anzahl der für die Kommunikation verwendeten PCI-Express-Lanes
Wann ist es wichtig?: Wenn einer begrenzten Spurbreite kann es in manchen Systemen zu Engpässen bei der Karte kommen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

x4
NVIDIA GeForce MX230 verwendet x4 PCIe-Lanes, was weniger ist als 89,5% von Grafikkarten, und gleich 0,9% von Grafikkarten.
DirectX-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte DirectX-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie neuere Windows-Spiele spielen, die auf die neuesten Grafikfunktionen angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Vulkan-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte Vulkan-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn moderne Spiele, Emulatoren oder kreative Apps auf Vulkan-Unterstützung angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

1.4
NVIDIA GeForce MX230 unterstützt Vulkan 1,4, das weiter fortgeschritten ist als 26,6% von Grafikkarten, und gleich 73,4% von Grafikkarten.
OpenGL-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte OpenGL-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn ältere Spiele oder Pro-Apps noch auf OpenGL-Kompatibilität angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

4.6
NVIDIA GeForce MX230 unterstützt OpenGL 4,6, das weiter fortgeschritten ist als 4,8% von Grafikkarten, und gleich 95,2% von Grafikkarten.
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Maximal unterstützte Displays
Was ist das?: Gesamtzahl der gleichzeitig unterstützten externen Displays
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen Multi-Monitor-Schreibtisch für Sim-Racing, Trading oder Bearbeitung betreiben.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Maximale digitale Auflösung
Was ist das?: Maximal unterstützte digitale Anzeigeauflösung
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie 4K- oder 8K-Panels in ihrer nativen Auflösung betreiben möchten.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
DisplayPort-Ausgänge
Was ist das?: Anzahl der DisplayPort-Videoausgänge
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihr Setup mehrere hochauflösende Monitore ohne Adapter benötigt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
DisplayPort-Version
Was ist das?: Unterstützte Version des DisplayPort-Standards
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihr Monitor-Setup auf neuere DisplayPort-Funktionen für höhere Bildwiederholraten, höhere Auflösung oder bessere Kabelflexibilität angewiesen ist.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
DisplayPort-Linkraten
Was ist das?: Unterstützte Datenverbindungsraten für DisplayPort-Verbindungen
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine hohe Auflösung und Bildwiederholfrequenz über DisplayPort übertragen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
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Thermal Design Power (TDP)
Was ist das?: Typischer Stromverbrauch unter Volllast (TDP)
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie vor der Auswahl eines Netzteils oder Gehäuses eine realistische Vorstellung von der Leistungsaufnahme benötigen.

Wichtigkeit: MITTEL

10 W
NVIDIA GeForce MX230 hat einen TDP von 10 W, der niedriger ist als der von 100% der Grafikkarte und gleich dem von 0,1% der Grafikkarte.
Stromverbrauch unter Spitzenlast
Was ist das?: Spitzenleistungsaufnahme der Grafikkarte bei maximaler Last.
Wann ist es wichtig?: Wenn vorübergehend hohe Gaming-Lasten Ihre Stromversorgung belasten könnten.

Wichtigkeit: NIEDRIG

10 W
NVIDIA GeForce MX230 zieht 10 W unter Spitzenlast, was niedriger ist als 100% der Grafikkarte.
Empfohlene PSU-Leistung
Was ist das?: Empfohlene Wattleistung des Systemnetzteils
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob Ihre aktuelle Stromversorgung ausreicht.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
Board-Power-Limit
Was ist das?: Maximal konfigurierbare Leistungsgrenze für das GPU-Board
Wann ist es wichtig?: Wenn dich interessiert, wie weit sich die Karte über Tuning oder werkseitige Power-Einstellungen ausreizen lässt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

10 W
NVIDIA GeForce MX230 hat ein Board-Leistungslimit von 10 W, das niedriger ist als das von 100% der Grafikkarte.
PCIe-Stromspezifikation
Was ist das?: PCIe-Stromversorgungsspezifikation befolgt
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob der Steckplatz und die externen Kabel dem vorgesehenen Stromversorgungsstandard der Karte entsprechen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

10 W
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Abmessungen
Was ist das?: Physische Größe der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie möchten, dass die Karte in ein kompaktes Gehäuse passt, ohne benachbarte Hardware zu blockieren.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Länge
Was ist das?: Physische Länge der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Frontkühler oder Laufwerkskäfige nur begrenzten GPU-Freiraum lassen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
Höhe
Was ist das?: Physische Höhe der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Seitenwände, Halterungen oder enge Gehäuseanordnungen den vertikalen Freiraum verringern.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
Slot-Breite
Was ist das?: Anzahl der von der Karte belegten PCIe-Steckplätze
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Platz für eine weitere PCIe-Karte oder eine bessere Luftzirkulation unter der GPU benötigen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
Gewicht
Was ist das?: Gesamtgewicht der Grafikkarte
Wann ist es wichtig?: Wenn es bei Ihrem Aufbau auf Durchhang, Halterungsunterstützung oder Transportbelastung ankommt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
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NVIDIA GeForce MX230 vs die durchschnittliche Grafikkarte

  • 95,3% niedrigere TDP
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (10 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.
    Was ist das?: Typischer Stromverbrauch unter Volllast (TDP)
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie vor der Auswahl eines Netzteils oder Gehäuses eine realistische Vorstellung von der Leistungsaufnahme benötigen.

    Wichtigkeit: MITTEL

    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (10 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.10 W vs 215 W
  • 95,5% niedrigeres Power-Limit
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere Board-Power-Limit als die durchschnittliche Grafikkarte (10 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Board-Power-Limit.
    Was ist das?: Maximal konfigurierbare Leistungsgrenze für das GPU-Board
    Wann ist es wichtig?: Wenn dich interessiert, wie weit sich die Karte über Tuning oder werkseitige Power-Einstellungen ausreizen lässt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere Board-Power-Limit als die durchschnittliche Grafikkarte (10 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Board-Power-Limit.10 W vs 220 W
  • 95,5% geringere Spitzenleistungsaufnahme
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere Leistungsaufnahme unter Spitzenlast als die durchschnittliche Grafikkarte (10 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Leistungsaufnahme unter Spitzenlast.
    Was ist das?: Spitzenleistungsaufnahme der Grafikkarte bei maximaler Last.
    Wann ist es wichtig?: Wenn vorübergehend hohe Gaming-Lasten Ihre Stromversorgung belasten könnten.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere Leistungsaufnahme unter Spitzenlast als die durchschnittliche Grafikkarte (10 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Leistungsaufnahme unter Spitzenlast.10 W vs 220 W
  • 75,7% kleinerer GPU-Die
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere GPU-Die-Fläche als die durchschnittliche Grafikkarte (74 mm² vs 304,25 mm²). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine GPU-Die-Fläche von 304,25 mm².
    Was ist das?: Gesamtchipfläche des GPU-Chips
    Wann ist es wichtig?: Wenn du vergleichen möchtest, wie groß verschiedene GPU-Chips über Generationen und Leistungsklassen hinweg physisch sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere GPU-Die-Fläche als die durchschnittliche Grafikkarte (74 mm² vs 304,25 mm²). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine GPU-Die-Fläche von 304,25 mm².74 mm² vs 304,25 mm²
  • 75,7% kleinerer GPU-Die
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere GPU-Die-Fläche als die durchschnittliche Grafikkarte (74 mm² vs 304,25 mm²). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine GPU-Die-Fläche von 304,25 mm².
  • 95,3% niedrigere TDP
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (10 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.
  • 95,5% niedrigeres Power-Limit
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere Board-Power-Limit als die durchschnittliche Grafikkarte (10 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Board-Power-Limit.
  • 95,5% geringere Spitzenleistungsaufnahme
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere Leistungsaufnahme unter Spitzenlast als die durchschnittliche Grafikkarte (10 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Leistungsaufnahme unter Spitzenlast.
  • 38,8% niedrigerer Boost-Takt
    NVIDIA GeForce MX230 hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.531 MHz vs 2.500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2.500 MHz GPU-Boost-Takt.
  • 38 Recheneinheiten weniger
    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
  • 168 TMUs weniger
    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (16 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.
  • 93,3% niedrigere Texturrate
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (25,31 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376,8 GTexel/s Texturrate.
  • 48 ROPs weniger
    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger ROPs als die durchschnittliche Grafikkarte (16 vs 64). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 64 ROPs.
  • 96,5% niedrigere FP32-Leistung
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere FP32-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (0,81 TFLOPS vs 22,86 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 22,86 TFLOPS FP32-Leistung.
  • 20,9% niedrigerer Basistakt
    NVIDIA GeForce MX230 hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.519 MHz vs 1920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1920 MHz Basis-GPU-Takt.
  • 96,5% niedrigerer Rechendurchsatz
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere Rechendurchsatz als die durchschnittliche Grafikkarte (0,81 TFLOPS vs 23,105 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 23,105 TFLOPS Rechendurchsatz.
  • 4.096 FP32-Einheiten weniger
    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger FP32-Einheiten als die durchschnittliche Grafikkarte (256 vs 4.352). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 4.352 FP32-Einheiten.
  • 192 bit schmalerer Speicherbus
    NVIDIA GeForce MX230 verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (64 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
  • 10 GB weniger VRAM
    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (2 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.
  • 89,3% niedrigere Speicherbandbreite
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere Speicherbandbreite als die durchschnittliche Grafikkarte (48,06 GB/s vs 448 GB/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 448 GB/s Speicherbandbreite.
  • 68,4% niedrigere Speichergeschwindigkeit
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere effektive Speichergeschwindigkeit als die durchschnittliche Grafikkarte (6.000 MHz vs 19.000 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte erreicht eine effektive Speichergeschwindigkeit von 19.000 MHz.
  • 98,4% kleinerer L2-Cache
    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger L2-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (0,5 MB vs 32 MB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 32 MB L2-Cache.
  • 14,2% niedrigerer VRAM-Takt
    NVIDIA GeForce MX230 hat einen niedrigeren VRAM-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.502 MHz vs 1.750 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte betreibt ihren VRAM mit 1.750 MHz.
  • 62,5% kleinerer L1-Cache
    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger L1-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (48 vs 128). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 128 L1-Cache.
  • 2,8x größerer Fertigungsprozess
    NVIDIA GeForce MX230 hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (14 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
  • Keine DLSS-Unterstützung
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt DLSS nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Weniger PCIe-Lanes
    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger PCIe-Lanes als die durchschnittliche Grafikkarte (x4 vs x16). Die durchschnittliche Grafikkarte hat x16 PCIe-Lanes.
  • Ältere PCIe-Version
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt eine ältere PCIe-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (3,0 vs 4,0).
  • Keine KI-Upscaler
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt keine KI-Upscaler, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine XeSS-Unterstützung
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt XeSS nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 4 Jahre älter
    NVIDIA GeForce MX230 wurde früher als die durchschnittliche Grafikkarte veröffentlicht (2019 vs. 2023).
  • Keine Mesh-Shader
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt keine Mesh-Shader, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine DirectStorage-Unterstützung
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt DirectStorage nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Ältere OpenCL-Version
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt eine ältere OpenCL-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1,2 vs 3,0).
  • Kein Sampler Feedback
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt kein Sampler-Feedback, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 91,8% weniger Transistoren
    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger Transistoren als die durchschnittliche Grafikkarte (1.800 Million vs 21.900 Million). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 21.900 Million Transistoren.
  • Kein AV1-Encoding
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt die AV1-Kodierung nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Kein AV1-Decoding
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt die AV1-Dekodierung nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine DSC-Unterstützung
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt DSC nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine VRR-Unterstützung
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt VRR nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Ältere HDMI-Version
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt eine ältere HDMI-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (2.0b vs 2,1).
  • Nicht VR-tauglich
    NVIDIA GeForce MX230 ist nicht VR-bereit, die durchschnittliche Grafikkarte hingegen schon.
  • Ältere NVDEC-Generation
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere NVDEC-Generation als die durchschnittliche Grafikkarte (3 vs 6). Die durchschnittliche Grafikkarte bietet die NVDEC-Generation 6.
  • Kein Dual-BIOS
    NVIDIA GeForce MX230 enthält kein Dual-BIOS, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 13 °C höhere Lasttemperatur
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine höhere Temperatur unter Last als die durchschnittliche Grafikkarte (80 °C vs 67 °C). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 67 °C Temperatur unter Last.
  • Keine Backplate
    NVIDIA GeForce MX230 enthält keine Backplate, die durchschnittliche Grafikkarte schon.
  • 38,8% niedrigerer Boost-Takt
    NVIDIA GeForce MX230 hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.531 MHz vs 2.500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2.500 MHz GPU-Boost-Takt.
    Was ist das?: Maximale Boost-Frequenz, die die GPU unter Last erreichen kann
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine ungefähre Vorstellung von der angegebenen Spitzenfrequenz haben möchten, während Sie wissen, dass tatsächliche Dauertakte immer noch von Kühlungs- und Leistungsgrenzen abhängen.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA GeForce MX230 hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.531 MHz vs 2.500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2.500 MHz GPU-Boost-Takt.1531 MHz vs 2500 MHz
  • 192 bit schmalerer Speicherbus
    NVIDIA GeForce MX230 verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (64 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
    Was ist das?: Breite des Speicherschnittstellenbusses in Bits
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ihnen eine stabilere Leistung bei höheren Auflösungen, anspruchsvolleren Textureinstellungen oder Raytracing-Arbeitslasten wichtig ist, die den Speicherverkehr belasten.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA GeForce MX230 verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (64 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.64 bit vs 256 bit
  • 38 Recheneinheiten weniger
    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
    Was ist das?: Gesamtzahl der Shader-Multiprozessoren oder Recheneinheiten
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen besseren Überblick über die gesamten parallelen Hardwareressourcen der GPU erhalten möchten, bevor Sie sich allein auf Spiele-Benchmarks verlassen.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.2 vs 40
  • 10 GB weniger VRAM
    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (2 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.
    Was ist das?: Gesamter auf der Grafikkarte verfügbarer Videospeicher
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie mit hohen Einstellungen spielen, Texturmodifikationen verwenden oder an großen kreativen Projekten arbeiten.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (2 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.2 GB vs 12 GB
  • 2,8x größerer Fertigungsprozess
    NVIDIA GeForce MX230 hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (14 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
    Was ist das?: Größe des Herstellungsprozesses in Nanometern
    Wann ist es wichtig?: Wenn in den Prozessknoten können sich auf Strom, Wärme und Gesamteffizienz auswirken.

    Wichtigkeit: MITTEL

    NVIDIA GeForce MX230 hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (14 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.14 nm vs 5 nm
  • 168 TMUs weniger
    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (16 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.
    Was ist das?: Gesamtzahl der Textur-Mapping-Einheiten auf der GPU
    Wann ist es wichtig?: Wenn es auf die Leistung texturlastiger Spiele ankommt und Sie zusätzlichen Hardware-Kontext hinter den Angaben zur Texturrate wünschen.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (16 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.16 vs 184
  • 93,3% niedrigere Texturrate
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (25,31 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376,8 GTexel/s Texturrate.
    Was ist das?: Anzahl der texturierten Pixel, die die GPU pro Sekunde verarbeiten kann
    Wann ist es wichtig?: Wenn es bei Gaming-Workloads mit hoher Bildwiederholfrequenz auf eine schnelle Texturverarbeitung ankommt.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (25,31 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376,8 GTexel/s Texturrate.25,31 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s
  • 89,3% niedrigere Speicherbandbreite
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere Speicherbandbreite als die durchschnittliche Grafikkarte (48,06 GB/s vs 448 GB/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 448 GB/s Speicherbandbreite.
    Was ist das?: Maximale Datenübertragungsrate zwischen GPU und ihrem Speicher
    Wann ist es wichtig?: Wenn 4K-Gaming, Raytracing oder kreative Arbeiten ein langsameres Speichersubsystem überlasten können.

    Wichtigkeit: HOCH

    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere Speicherbandbreite als die durchschnittliche Grafikkarte (48,06 GB/s vs 448 GB/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 448 GB/s Speicherbandbreite.48,06 GB/s vs 448 GB/s

Grafischer Vergleich zwischen NVIDIA GeForce MX230 und

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Kundenbewertungen

Was Kunden an NVIDIA GeForce MX230 gefällt?

  • Ausreichend für ältere Spieletitel (vor 2013) und anspruchslose E-Sport-Games wie Rocket League oder League of Legends
  • Sehr geringer Stromverbrauch, was eine gute Akkulaufzeit bei Laptops begünstigt
  • Geringe Wärmeentwicklung ermöglicht den Einsatz in sehr flachen und leichten Notebooks
  • Bessere Performance im Vergleich zu älteren integrierten Grafikeinheiten
  • Kostengünstiger Einstieg für Gelegenheitsnutzer

Was Kunden an NVIDIA GeForce MX230 nicht gefällt?

  • Sehr geringe Gesamtleistung, die für moderne AAA-Spiele absolut ungeeignet ist
  • Nur 2 GB Videospeicher (VRAM), was bei vielen aktuellen Anwendungen und Spielen zu einem Flaschenhals wird
  • Keine Unterstützung für 4K-HDR-Streaming bei Plattformen wie Netflix aufgrund des geringen Speichers
  • Kaum ein spürbarer Leistungsvorteil gegenüber modernen, neueren integrierten Grafikkarten (iGPUs)
  • Häufige Ruckler und Framerate-Einbrüche bei komplexeren Szenen oder Spielen ab dem Jahr 2013

Expertenbewertungen

L
laptopmedia.com
25/07/2019
Zusammenfassung der Rezension

Videobewertungen

Vergleiche NVIDIA GeForce MX230 mit

VS
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Vergleich