Bewertet nach der Methodik Grafikkarte v1.0
Methodik Grafikkarte v1.0
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NVIDIA GeForce MX230 Bewertung | 118 Daten im Vergleich

Ø-Preis:~700 €VRAM:2 GBSpeicherbusbreite:64 bitThermal Design Power (TDP):?

NVIDIA GeForce MX230 im Test: Vergleichen 118 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie sich dieses Produkt in der Kategorie Grafikkarte schlägt und ob sich der Kauf lohnt.

3.7

Gesamtpunktzahl

Wertung
3.7/ 10
✕
Was ist das?
Eine Gesamtbewertung der Qualität der Grafikkarte auf Basis technischer Analysen und Nutzerbewertungen.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie eine schnelle Orientierung brauchen, um die besten Grafikkarten auf dem Markt zu erkennen.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

90%

3.7

Technische Punktzahl

10%

?

Nutzerbewertung

▼Schlechter als 99 % der Modelle
3.7

Technische Punktzahl

Technical score
3.7/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung der technischen Leistung von Produkten der Kategorie Grafikkarte in diesen Kernbereichen: Leistung, Speicher, Plattform und Funktionen, Konnektivität und Medien, Stromversorgung und Kühlung, Design.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

44%

2.2

Leistung

24%

1.3

Speicher

12%

8.4

Stromversorgung und Kühlung

11%

7.0

Plattform und Funktionen

5%

7.6

Design

4%

5.5

Konnektivität und Medien

▼Schlechter als 97 % der Modelle
?

Nutzerbewertung

User score
8.0/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

70%

?

Sternebewertungen

30%

?

Anzahl der Bewertungen

  • Kein Bild
Kein Bild

Beste Preise

    N/A~ 700 €

Beste Rankings

Verfügbar: Rang unter den aktuell verfügbaren Produkten (einschliesslich anderer Versionen dieses Produkts).Alle: Rang unter allen Produkten in der Datenbank.
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Technische Spezifikationen von Grafikkarte NVIDIA GeForce MX230

Technische Punktzahl
Technikwertung
3.7/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung der technischen Leistung von Produkten der Kategorie Grafikkarte in diesen Kernbereichen: Leistung, Speicher, Plattform und Funktionen, Konnektivität und Medien, Stromversorgung und Kühlung, Design.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten:

44%

2.2

Leistung

24%

1.3

Speicher

12%

8.4

Stromversorgung und Kühlung

11%

7.0

Plattform und Funktionen

5%

7.6

Design

4%

5.5

Konnektivität und Medien

3.7
Nutzerbewertung
Nutzerwertung
8.0/ 10
✕
Was ist das?
Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten

70%

?

Sternebewertungen

30%

?

Anzahl der Bewertungen

?
Popularität
Popularity
1.0/ 10
✕
Was ist das?
Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die die Grafikkarte erhalten hat.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie eine Grafikkarte bevorzugen, die bereits von vielen anderen Nutzern ausgewählt und bewertet wurde.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Popularität:
NVIDIA GeForce MX230 hat eine Beliebtheitsbewertung von 1 Punkt, die niedriger ist als die von 55,8% der Produkte in dieser Kategorie.
1.0
Preis-Leistungs-Verhältnis
Preis-Leistungs-Verhältnis
4.6/ 10
✕
Was ist das?
Ein Indikator, der die Gesamtbewertung der Grafikkarte mit ihren Kosten kombiniert.
Wann ist es wichtig?
Wenn Sie eine Grafikkarte suchen, die ein gutes Gleichgewicht aus Leistung, Funktionen und Preis bietet.
Verteilung der Wertungen
▼
<55-66-77-88-99-10
Bewertungskomponenten:

60%

3.7

Gesamtpunktzahl

40%

6.8

Preis

4.6
3DMark-Time-Spy-Benchmark-Punktzahl
851 Punkte
3DMark-Time-Spy-Benchmark-Punktzahl
851 Punkte
NVIDIA GeForce MX230 erreicht 851 Punkte im 3DMark Time Spy, was niedriger ist als 98,8% von Grafikkarten, und gleich 0,1% von Grafikkarten.
3DMark-Port-Royal-Punktzahl
0 Punkte
3DMark-Port-Royal-Punktzahl
0 Punkte
NVIDIA GeForce MX230 erreicht 0 Punkte im 3DMark Port Royal, was niedriger ist als 83,2% von Grafikkarten, und gleich 16,8% von Grafikkarten.
PassMark-(G3D)-Ergebnis
1,825 Punkte
PassMark-(G3D)-Ergebnis
1.825 Punkte
NVIDIA GeForce MX230 erzielt 1.825 Punkte in PassMark G3D, was niedriger ist als 98,2% von Grafikkarten, und gleich 0,1% von Grafikkarten.
PassMark-(DirectCompute)-Ergebnis
764 Punkte
PassMark-(DirectCompute)-Ergebnis
764 Punkte
NVIDIA GeForce MX230 erreicht 764 Punkte in PassMark DirectCompute, was niedriger ist als 98,2% von Grafikkarten,.
Floating-Point-Leistung
0,81 TFLOPS
Floating-Point-Leistung
0,81 TFLOPS
NVIDIA GeForce MX230 liefert 0,81 TFLOPS-Gleitkommaleistung, die niedriger ist als die von 98,5% von Grafikkarten, und gleich der von 0,2% von Grafikkarten.
Mehr anzeigen
VRAM
2 GB
VRAM
2 GB
NVIDIA GeForce MX230 hat 2 GB von VRAM, was kleiner ist als 94,5% von Grafikkarten, und gleich 3,8% von Grafikkarten.
Speichertyp
GDDR5
GDDR-Version
GDDR5
GDDR-Version
GDDR5
NVIDIA GeForce MX230 verwendet GDDR5-Speicher, der älter ist als 85,9% von Grafikkarten, und gleich 13,2% von Grafikkarten.
Speicherbusbreite
64 bit
Speicherbusbreite
64 bit
NVIDIA GeForce MX230 verwendet einen Speicherbus von 64 bit, der schmaler ist als der von 97,2% der Grafikkarten und dem von 2,8% der Grafikkarten entspricht.
Maximale Speicherbandbreite
48,06 GB/s
Maximale Speicherbandbreite
48,06 GB/s
NVIDIA GeForce MX230 erreicht die 48,06 GB/s-Speicherbandbreite, die niedriger ist als die von 98,4% der Grafikkarte und gleich der von 0,1% der Grafikkarte.
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PCI-Express-(PCIe)-Version
3
PCI-Express-(PCIe)-Version
3
NVIDIA GeForce MX230 unterstützt PCIe 3, was älter ist als 77,7% von Grafikkarten, und gleich 20,3% von Grafikkarten.
PCIe-Lanes
x4
PCIe-Lanes
x4
NVIDIA GeForce MX230 verwendet x4 PCIe-Lanes, was weniger ist als 99% von Grafikkarten, und gleich 1,1% von Grafikkarten.
DirectX-Version
12
DirectX-Version
12
NVIDIA GeForce MX230 unterstützt DirectX 12, das älter ist als 81,8% von Grafikkarten, und gleich 16,9% von Grafikkarten.
Vulkan-Version
1.2
Vulkan-Version
1,2
NVIDIA GeForce MX230 unterstützt Vulkan 1,2, das älter ist als 95,1% von Grafikkarten, und gleich 3,7% von Grafikkarten.
OpenGL-Version
4.6
OpenGL-Version
4,6
NVIDIA GeForce MX230 unterstützt OpenGL 4,6, das weiter fortgeschritten ist als 1,9% von Grafikkarten, und gleich 98,1% von Grafikkarten.
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Maximal unterstützte Displays
3
Maximal unterstützte Displays
3
NVIDIA GeForce MX230 unterstützt bis zu 3 Displays, was weniger ist als bei 91,8% der Grafikkarten und dem 5,9% der Grafikkarten entspricht.
Maximale digitale Auflösung
4096x2304
Maximale digitale Auflösung
4096x2304
NVIDIA GeForce MX230 unterstützt eine maximale digitale Auflösung von 4096x2304, die niedriger ist als die von 92,4% von Grafikkarten, und gleich der von 0,1% von Grafikkarten.
DisplayPort-Ausgänge
0
DisplayPort-Ausgänge
0
NVIDIA GeForce MX230 bietet 0 DisplayPort-Ausgänge, was weniger ist als bei 97,3% der Grafikkarten und dem 2,7% der Grafikkarten entspricht.
DisplayPort-Version
1.4
DisplayPort-Version
1,4
NVIDIA GeForce MX230 unterstützt DisplayPort 1,4, das älter ist als 80,6% von Grafikkarten, und gleich 13,3% von Grafikkarten.
DisplayPort-Linkraten
?
Mehr anzeigen
Thermal Design Power (TDP)
?
Stromverbrauch unter Spitzenlast
?
Empfohlene PSU-Leistung
?
Board-Power-Limit
?
PCIe-Stromspezifikation
?
Mehr anzeigen
Abmessungen
?
Länge
?
Höhe
?
Slot-Breite
?
Gewicht
?
Mehr anzeigen

NVIDIA GeForce MX230 vs die durchschnittliche Grafikkarte

246810GesamtLeistungSpeicherPlattform und FunktionenKonnektivität und MedienStromversorgung und KühlungDesign
  • 83,3% geringere Leerlaufaufnahme
    Leistungsaufnahme im Leerlauf
    2 W
    NVIDIA GeForce MX230 hat einen niedrigeren Leerlaufverbrauch als die durchschnittliche Grafikkarte (2 W vs 12 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 W Leerlaufverbrauch.
    2 W vs 12 W
  • 74,9% kleinerer GPU-Die
    Chipfläche
    74 mm²
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere GPU-Die-Fläche als die durchschnittliche Grafikkarte (74 mm² vs 295 mm²). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine GPU-Die-Fläche von 295 mm².
    74 mm² vs 295 mm²
  • 74,9% kleinerer GPU-Die
    Chipfläche
    74 mm²
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere GPU-Die-Fläche als die durchschnittliche Grafikkarte (74 mm² vs 295 mm²). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine GPU-Die-Fläche von 295 mm².
    74 mm² vs 295 mm²
  • 83,3% geringere Leerlaufaufnahme
    Leistungsaufnahme im Leerlauf
    2 W
    NVIDIA GeForce MX230 hat einen niedrigeren Leerlaufverbrauch als die durchschnittliche Grafikkarte (2 W vs 12 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 W Leerlaufverbrauch.
    2 W vs 12 W
  • 38,9% niedrigerer Boost-Takt
    GPU-Boost-Takt
    1,531 MHz
    NVIDIA GeForce MX230 hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1531 MHz vs 2505 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2505 MHz GPU-Boost-Takt.
    1.531 MHz vs 2.505 MHz
  • 192 bit schmalerer Speicherbus
    Speicherbusbreite
    64 bit
    NVIDIA GeForce MX230 verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (64 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
    64 bit vs 256 bit
  • 10 GB weniger VRAM
    VRAM
    2 GB
    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (2 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.
    2 GB vs 12 GB
  • 38 Recheneinheiten weniger
    SM-Anzahl / Compute Units
    2
    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
    2 vs 40
  • 40 Raytracing-Kerne weniger
    Raytracing-Kerne / -Einheiten
    0
    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger Raytracing-Kerne als die durchschnittliche Grafikkarte (0 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Raytracing-Kerne.
    0 vs 40
  • 2,8x größerer Fertigungsprozess
    Fertigungsgröße
    14 nm
    NVIDIA GeForce MX230 hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (14 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
    14 nm vs 5 nm
  • 168 TMUs weniger
    Textureinheiten (TMUs)
    16
    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (16 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.
    16 vs 184
  • 93,4% niedrigere Texturrate
    Texturrate
    25.31 GTexel/s
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (25.3 GTexel/s vs 381.2 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 381.2 GTexel/s Texturrate.
    25,31 GTexel/s vs 381,2 GTexel/s
  • 56,1% schlechteres preis-leistungs-verhältnis
    NVIDIA GeForce MX230 hat ein schlechteres Preis-Leistungs-Verhältnis als die durchschnittliche Grafikkarte (4.61 vs 7.2).
    4,61 vs 7,19
  • 3,52x weniger beliebt
    NVIDIA GeForce MX230 ist weniger beliebt als die durchschnittliche Grafikkarte (1 vs 3.5).
    1 vs 3,52
  • 32,1% teurer
    NVIDIA GeForce MX230 ist teurer als die durchschnittliche Grafikkarte (700 € vs 530 €).
    700 € vs 530 €
  • 38,9% niedrigerer Boost-Takt
    GPU-Boost-Takt
    1,531 MHz
    NVIDIA GeForce MX230 hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1531 MHz vs 2505 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2505 MHz GPU-Boost-Takt.
    1.531 MHz vs 2.505 MHz
  • 38 Recheneinheiten weniger
    SM-Anzahl / Compute Units
    2
    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
    2 vs 40
  • 40 Raytracing-Kerne weniger
    Raytracing-Kerne / -Einheiten
    0
    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger Raytracing-Kerne als die durchschnittliche Grafikkarte (0 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Raytracing-Kerne.
    0 vs 40
  • 168 TMUs weniger
    Textureinheiten (TMUs)
    16
    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (16 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.
    16 vs 184
  • 93,4% niedrigere Texturrate
    Texturrate
    25.31 GTexel/s
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (25.3 GTexel/s vs 381.2 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 381.2 GTexel/s Texturrate.
    25,31 GTexel/s vs 381,2 GTexel/s
  • 85% niedrigere Pixelrate
    Pixelfüllrate
    24.5 GPixel/s
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere Pixelrate als die durchschnittliche Grafikkarte (24.5 GPixel/s vs 163.2 GPixel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 163.2 GPixel/s Pixelrate.
    24,5 GPixel/s vs 163,2 GPixel/s
  • 48 ROPs weniger
    Render-Ausgabeeinheiten (ROPs)
    16
    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger ROPs als die durchschnittliche Grafikkarte (16 vs 64). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 64 ROPs.
    16 vs 64
  • 144 KI-Kerne weniger
    Tensor-/AI-Kerne
    0
    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger KI-Kerne als die durchschnittliche Grafikkarte (0 vs 144). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 144 KI-Kerne.
    0 vs 144
  • 96,4% niedrigere FP32-Leistung
    FP32-Leistung
    0.81 TFLOPS
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere FP32-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (0.8 TFLOPS vs 22.57 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 22.57 TFLOPS FP32-Leistung.
    0,81 TFLOPS vs 22,57 TFLOPS
  • 20,9% niedrigerer Basistakt
    GPU-Basistakt
    1,519 MHz
    NVIDIA GeForce MX230 hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1519 MHz vs 1920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1920 MHz Basis-GPU-Takt.
    1.519 MHz vs 1.920 MHz
  • 91,9% niedrigerer PassMark-Wert
    PassMark-(G3D)-Ergebnis
    1,825 Punkte
    NVIDIA GeForce MX230 hat einen niedrigeren PassMark-Wert als die durchschnittliche Grafikkarte (1825 Punkte vs 22653 Punkte). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 22653 Punkte PassMark-Wert.
    1.825 Punkte vs 22.653 Punkte
  • 94,2% niedrigerer Gaming-Wert
    3DMark-Time-Spy-Benchmark-Punktzahl
    851 Punkte
    NVIDIA GeForce MX230 hat einen niedrigeren Gaming-Wert als die durchschnittliche Grafikkarte (851 Punkte vs 14678.5 Punkte). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 14678.5 Punkte Gaming-Wert.
    851 Punkte vs 14.678,5 Punkte
  • 93,7% niedrigerer Compute-Wert
    PassMark-(DirectCompute)-Ergebnis
    764 Punkte
    NVIDIA GeForce MX230 hat einen niedrigeren Compute-Wert als die durchschnittliche Grafikkarte (764 Punkte vs 12074 Punkte). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12074 Punkte Compute-Wert.
    764 Punkte vs 12.074 Punkte
  • 97,3% niedrigere FP16-Leistung
    FP16-Leistung
    0.81 TFLOPS
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere FP16-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (0.8 TFLOPS vs 29.7 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 29.725 TFLOPS FP16-Leistung.
    0,81 TFLOPS vs 29,725 TFLOPS
  • 96,5% niedrigerer Rechendurchsatz
    FP32-Leistung
    0.81 TFLOPS
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere Rechendurchsatz als die durchschnittliche Grafikkarte (0.8 TFLOPS vs 22.98 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 22.98 TFLOPS Rechendurchsatz.
    0,81 TFLOPS vs 22,98 TFLOPS
  • 95,8% niedrigere FP64-Leistung
    FP64-Leistung
    0.02 TFLOPS
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere FP64-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (0 TFLOPS vs 0.48 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 0.48 TFLOPS FP64-Leistung.
    0,02 TFLOPS vs 0,48 TFLOPS
  • 4.096 FP32-Einheiten weniger
    Anzahl der FP32-ALUs
    256
    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger FP32-Einheiten als die durchschnittliche Grafikkarte (256 vs 4,352). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 4,352 FP32-Einheiten.
    256 vs 4.352
  • 192 bit schmalerer Speicherbus
    Speicherbusbreite
    64 bit
    NVIDIA GeForce MX230 verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (64 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
    64 bit vs 256 bit
  • 10 GB weniger VRAM
    VRAM
    2 GB
    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (2 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.
    2 GB vs 12 GB
  • 89,3% niedrigere Speicherbandbreite
    Maximale Speicherbandbreite
    48.06 GB/s
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere Speicherbandbreite als die durchschnittliche Grafikkarte (48.1 GB/s vs 448 GB/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 448 GB/s Speicherbandbreite.
    48,06 GB/s vs 448 GB/s
  • 68,4% niedrigere Speichergeschwindigkeit
    Effektive Speichergeschwindigkeit
    6,000 MHz
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere effektive Speichergeschwindigkeit als die durchschnittliche Grafikkarte (6000 MHz vs 19000 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte erreicht eine effektive Speichergeschwindigkeit von 19000 MHz.
    6.000 MHz vs 19.000 MHz
  • 14,2% niedrigerer VRAM-Takt
    GPU-Speichergeschwindigkeit
    1,502 MHz
    NVIDIA GeForce MX230 hat einen niedrigeren VRAM-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1502 MHz vs 1750 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte betreibt ihren VRAM mit 1750 MHz.
    1.502 MHz vs 1.750 MHz
  • 62,5% kleinerer L1-Cache
    L1-Cache-Größe
    48
    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger L1-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (48 vs 128). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 128 L1-Cache.
    48 vs 128
  • 2,8x größerer Fertigungsprozess
    Fertigungsgröße
    14 nm
    NVIDIA GeForce MX230 hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (14 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
    14 nm vs 5 nm
  • Keine DLSS-Unterstützung
    DLSS
    nein
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt DLSS nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Kein Raytracing
    Raytracing
    nein
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt Raytracing nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Weniger PCIe-Lanes
    PCIe-Lanes
    x4
    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger PCIe-Lanes als die durchschnittliche Grafikkarte (x4 vs x16). Die durchschnittliche Grafikkarte hat x16 PCIe-Lanes.
    x4 vs x16
  • Ältere PCIe-Version
    PCI-Express-(PCIe)-Version
    3.0
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt eine ältere PCIe-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (3 vs 4).
    3.0 vs 4.0
  • Keine KI-Upscaler
    AI-Upscaler
    nein
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt keine KI-Upscaler, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine Mesh-Shader
    Mesh-Shader-Unterstützung
    nein
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt keine Mesh-Shader, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine XeSS-Unterstützung
    XeSS
    nein
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt XeSS nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 4 Jahre älter
    Erscheinungsdatum
    2019
    NVIDIA GeForce MX230 wurde früher als die durchschnittliche Grafikkarte veröffentlicht (2019 vs. 2023).
    February 2019
    2.019 vs 2.023
  • Keine DirectStorage-Unterstützung
    DirectStorage-Unterstützung
    nein
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt DirectStorage nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Ältere Vulkan-Version
    Vulkan-Version
    1.2
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt eine ältere Vulkan-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1.2 vs 1.4).
    1.2 vs 1.4
  • Schlechtere SAM-Unterstützung
    Resizable BAR / Smart Access Memory (SAM)
    nein
    NVIDIA GeForce MX230 bietet schlechtere SAM-Unterstützung als die durchschnittliche Grafikkarte (nein vs. ja).
  • Ältere DirectX-Version
    DirectX-Version
    12
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt eine ältere DirectX-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (12 vs 12 Ultimate).
    12 vs 12 Ultimate
  • Älteres Shader-Modell
    Shader Model
    5.0
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt ein älteres Shader-Modell als die durchschnittliche Grafikkarte (5 vs. 6.8).
    5,0 vs 6,8
  • Kein Sampler Feedback
    Sampler-Feedback-Unterstützung
    nein
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt kein Sampler-Feedback, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 92,1% weniger Transistoren
    Anzahl der Transistoren
    1,800 Million
    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger Transistoren als die durchschnittliche Grafikkarte (1800 Million vs 22900 Million). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 22900 Million Transistoren.
    1.800 Million vs 22.900 Million
  • 3 DisplayPort-Ausgänge weniger
    DisplayPort-Ausgänge
    0
    NVIDIA GeForce MX230 hat weniger DisplayPort-Ausgaenge als die durchschnittliche Grafikkarte (0 vs 3). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 3 DisplayPort-Ausgaenge.
    0 vs 3
  • Kein AV1-Encoding
    AV1-Codierung
    nein
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt die AV1-Kodierung nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 1 unterstützte Displays weniger
    Maximal unterstützte Displays
    3
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt weniger Displays als die durchschnittliche Grafikkarte (3 vs 4). Die durchschnittliche Grafikkarte unterstützt 4 Displays.
    3 vs 4
  • Kein AV1-Decoding
    AV1-Decodierung
    nein
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt die AV1-Dekodierung nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine DSC-Unterstützung
    DSC
    nein
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt DSC nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Keine VRR-Unterstützung
    Variable Refresh Rate (VRR)
    nein
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt VRR nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Ältere DisplayPort-Version
    DisplayPort-Version
    1.4
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt eine ältere DisplayPort-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1.4 vs 1.4a).
    1.4 vs 1.4a
  • Begrenztere Decode-Codec-Unterstützung
    HW-Decode-Codecs
    H.264/H.265/VP9/MPEG-2/VC-1
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt eine engere Hardware-Dekodierungscodec-Unterstützung als die durchschnittliche Grafikkarte (H.264/H.265/VP9/MPEG-2/VC-1 vs. H.264/H.265/AV1/VP9/MPEG-2/VC-1).
    H.264/H.265/VP9/MPEG-2/VC-1 vs H.264/H.265/AV1/VP9/MPEG-2/VC-1
  • Ältere HDMI-Version
    HDMI-Version
    2.0b
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt eine ältere HDMI-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (2.0b vs 2.1).
    2.0b vs 2.1
  • Ältere HDCP-Version
    HDCP-Version
    2.2
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt eine ältere HDCP-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (2.2 vs. 2.3).
    2.2 vs 2.3
  • Kein HDMI-Ausgang
    HDMI-Ausgang
    nein
    NVIDIA GeForce MX230 verfügt nicht über einen HDMI-Ausgang, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Nicht VR-tauglich
    VR-fähig
    nein
    NVIDIA GeForce MX230 ist nicht VR-bereit, die durchschnittliche Grafikkarte hingegen schon.
  • Ältere NVDEC-Generation
    NVDEC-Generation
    3
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere NVDEC-Generation als die durchschnittliche Grafikkarte (3 vs 6). Die durchschnittliche Grafikkarte bietet die NVDEC-Generation 6.
    3 vs 6
  • Niedrigere Displayauflösung
    Maximale digitale Auflösung
    4096x2304
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine niedrigere Display-Auflösung als die durchschnittliche Grafikkarte (4096x2304 vs 7680x4320). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 7680x4320 Display-Auflösung.
    4096x2304 vs 7680x4320
  • Kein Dual-BIOS
    Dual BIOS
    nein
    NVIDIA GeForce MX230 enthält kein Dual-BIOS, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Kein Fan-Stop
    Lüfterstopp
    nein
    NVIDIA GeForce MX230 unterstützt den Lüfterstopp nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 13 °C höhere Lasttemperatur
    GPU-Temperatur unter Last
    80 °C
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine höhere Temperatur unter Last als die durchschnittliche Grafikkarte (80 °C vs 67 °C). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 67 °C Temperatur unter Last.
    80 °C vs 67 °C
  • 19 °C höhere Leerlauftemperatur
    GPU-Temperatur im Leerlauf
    56 °C
    NVIDIA GeForce MX230 hat eine höhere Leerlauftemperatur als die durchschnittliche Grafikkarte (56 °C vs 37 °C). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 37 °C Leerlauftemperatur.
    56 °C vs 37 °C
  • Keine Backplate
    Backplate
    nein
    NVIDIA GeForce MX230 enthält keine Backplate, die durchschnittliche Grafikkarte schon.
  • Keine RGB-Beleuchtung
    RGB-Beleuchtung
    nein
    NVIDIA GeForce MX230 enthält keine RGB-Beleuchtung, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.

Videobewertungen

Praxistests, Unboxings und Videos aus dem Alltag

Expertenbewertungen

Ausführliche Analysen und Urteile führender Tech-Medien

L
laptopmedia.com
25.7.2019
Zusammenfassung des Tests

Bewertungen von Dritten

What we like about NVIDIA GeForce MX230

  • Ausreichend für ältere Spieletitel (vor 2013) und anspruchslose E-Sport-Games wie Rocket League oder League of Legends
  • Sehr geringer Stromverbrauch, was eine gute Akkulaufzeit bei Laptops begünstigt
  • Geringe Wärmeentwicklung ermöglicht den Einsatz in sehr flachen und leichten Notebooks
  • Bessere Performance im Vergleich zu älteren integrierten Grafikeinheiten
  • Kostengünstiger Einstieg für Gelegenheitsnutzer

What we don't like about NVIDIA GeForce MX230

  • Sehr geringe Gesamtleistung, die für moderne AAA-Spiele absolut ungeeignet ist
  • Nur 2 GB Videospeicher (VRAM), was bei vielen aktuellen Anwendungen und Spielen zu einem Flaschenhals wird
  • Keine Unterstützung für 4K-HDR-Streaming bei Plattformen wie Netflix aufgrund des geringen Speichers
  • Kaum ein spürbarer Leistungsvorteil gegenüber modernen, neueren integrierten Grafikkarten (iGPUs)
  • Häufige Ruckler und Framerate-Einbrüche bei komplexeren Szenen oder Spielen ab dem Jahr 2013

Fazit

Die Nvidia GeForce MX230 ist eine mobile Einsteiger-Grafikkarte auf Basis der Pascal-Architektur (GP108-Chip), die im Februar 2019 veröffentlicht wurde und im 14-nm-Verfahren gefertigt wird. Zu den wichtigsten technischen Daten gehören 256 CUDA-Kerne, ein Basistakt von 1519 MHz (Boost bis zu 1531 MHz) sowie 2 GB GDDR5-VRAM, der über ein 64-Bit-Speicherinterface mit einer Bandbreite von ca. 48 GB/s angebunden ist. Die Hauptvorteile liegen in der extrem niedrigen Leistungsaufnahme von nur 10 Watt (TDP), was sie ideal für flache Office-Notebooks macht, sowie in der soliden Beschleunigung von Multimedia-Aufgaben und weniger anspruchsvollen Spielen wie FIFA oder Overwatch in HD-Auflösung. Zu den Nachteilen zählen die sehr begrenzte Gaming-Performance, die bei modernen, grafisch aufwendigen Titeln selbst auf niedrigsten Einstellungen oft zu Rucklern führt, sowie das Fehlen moderner Features wie Raytracing oder DLSS.

Vergleiche NVIDIA GeForce MX230 mit andere Produkte der Kategorie Grafikkarte

1Produkt zum Vergleichen Nr. 1
VS
2Produkt zum Vergleichen Nr. 2
VS
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