Intel ARC A730M Bewertung | 118 Daten im Vergleich

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  • Ø-Preis: ~880 €
  • VRAM: 12 GB
  • Speicherbusbreite: 192 bit
  • Thermal Design Power (TDP): ?

Intel ARC A730M Bewertung. Vergleichen Sie 118 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter Grafikkarten einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.

4.9

Gesamtpunktzahl

Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität der Grafikkarte auf Basis technischer Analysen und Nutzerbewertungen.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine schnelle Orientierung brauchen, um die besten Grafikkarten auf dem Markt zu erkennen.

Bewertungskomponenten:

90.0%

4.9

Technische Punktzahl

10.0%

?

Nutzerbewertung

Schlecht
4.9

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung der Grafikkarte, die wichtige Bereiche wie Gaming- und Rendering-Leistung, Raytracing, Speicherkonfiguration, Energieeffizienz, Kühlung, Konnektivität, Funktionen und Verarbeitungsqualität abdeckt.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

44.0%

4.6

Leistung

24.0%

4.3

Speicher

12.0%

2.9

Stromversorgung und Kühlung

11.0%

8.5

Plattform und Funktionen

5.0%

4.0

Design

4.0%

8.3

Konnektivität und Medien

Schlecht
?

Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.

Bewertungskomponenten:

70.0%

?

Nutzerrezensionen

30.0%

?

Popularität

  • 3.5
    Spiele

    Bewertungskomponenten:

    45.0%

    2.8

    Floating-Point-Leistung

    25.0%

    4.0

    VRAM

    20.0%

    1.6

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    10.0%

    8.8

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 6.6
    Videobearbeitung

    Bewertungskomponenten:

    35.0%

    10

    AV1-Codierung

    30.0%

    4.0

    VRAM

    20.0%

    2.8

    Floating-Point-Leistung

    15.0%

    8.8

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 3.6
    1080p

    Bewertungskomponenten:

    55.0%

    2.8

    Floating-Point-Leistung

    25.0%

    4.0

    VRAM

    10.0%

    1.6

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    10.0%

    8.8

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 3.3
    1440p

    Bewertungskomponenten:

    50.0%

    2.8

    Floating-Point-Leistung

    30.0%

    4.0

    VRAM

    15.0%

    1.6

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    5.0%

    8.8

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 3.3
    4K

    Bewertungskomponenten:

    40.0%

    2.8

    Floating-Point-Leistung

    35.0%

    4.0

    VRAM

    20.0%

    1.6

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    5.0%

    8.8

    PCI-Express-(PCIe)-Version

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Beste Preise

    N/A~ 880 €

Beste Rankings

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Fazit

Die Intel Arc A730M ist eine dedizierte mobile Mittelklasse-Grafikkarte der Alchemist-Serie, die auf dem ACM-G10-Chip (6 nm TSMC) basiert und über 24 Xe-Kerne, 24 Raytracing-Einheiten sowie 12 GB GDDR6-VRAM an einem 192-Bit-Interface verfügt. Zu ihren Hauptmerkmalen gehören eine Taktfrequenz von bis zu 2050 MHz (Boost), 3072 Shader-Einheiten und eine TDP von 80 bis 120 Watt. Wesentliche Vorteile sind die hohe Videospeicherkapazität für diese Preisklasse, die Unterstützung moderner Features wie hardwarebasiertes Raytracing und XeSS-Upscaling sowie eine exzellente Medien-Engine für AV1-Encoding. Als Nachteile gelten die teils unausgereifte Treiber-Optimierung, die besonders bei älteren DirectX-9/11-Titeln zu Performance-Einbrüchen führen kann, sowie ein eingeschränkter Support für VR-Anwendungen.

Technische Spezifikationen von Intel ARC A730M

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung der Grafikkarte, die wichtige Bereiche wie Gaming- und Rendering-Leistung, Raytracing, Speicherkonfiguration, Energieeffizienz, Kühlung, Konnektivität, Funktionen und Verarbeitungsqualität abdeckt.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

44.0%

?

Leistung

24.0%

?

Speicher

12.0%

?

Stromversorgung und Kühlung

11.0%

?

Plattform und Funktionen

5.0%

?

Design

4.0%

?

Konnektivität und Medien

4.9
Intel ARC A730M hat eine technische Bewertung von 4.89 Punkten, die niedriger ist als die von 79.1% der Produkte in dieser Kategorie.
Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.

Bewertungskomponenten:

70.0%

0.0

Nutzerrezensionen

30.0%

1.0

Popularität

?
Popularität
Was ist das?: Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die die Grafikkarte erhalten hat.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine Grafikkarte bevorzugen, die bereits von vielen anderen Nutzern ausgewählt und bewertet wurde.
1.0
Intel ARC A730M hat eine Beliebtheitsbewertung von 1 Punkten, die niedriger ist als die von 54% der Produkte in dieser Kategorie.
Preis-Leistungs-Verhältnis

Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung der Grafikkarte mit ihren Kosten kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine Grafikkarte suchen, die ein gutes Gleichgewicht aus Leistung, Funktionen und Preis bietet.

Bewertungskomponenten:

60.0%

4.9

Gesamtpunktzahl

40.0%

5.9

Preis

5.2
Intel ARC A730M hat eine Preis-Leistungs-Bewertung von 5.2 Punkten, die niedriger ist als die von 94.9% der Produkte in dieser Kategorie.
3DMark-Time-Spy-Benchmark-Punktzahl
Was ist das?: Benchmark-Ergebnis von 3DMark Time Spy, einem synthetischen DirectX 12-Test, der häufig als schnelle Referenz für die Spieleleistung verwendet wird.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie schnell einen groben Überblick über die Leistung benötigen, bevor Sie sich mit spielspezifischen Rezensionen und Bildratendaten befassen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
3DMark-Port-Royal-Punktzahl
Was ist das?: Benchmark-Ergebnis von 3DMark Port Royal, einem synthetischen Test mit Schwerpunkt auf der Raytracing-Leistung.
Wann ist es wichtig?: Wenn Raytracing in den Spielen, die Sie tatsächlich spielen, wichtig ist und Sie eine schnelle Möglichkeit suchen, stärkere und schwächere RT-Karten zu trennen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
PassMark-(G3D)-Ergebnis
Was ist das?: Gesamtbewertung der GPU-Leistung im PassMark G3D-Benchmark
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine umfassende Bewertung benötigen, um Karten in grobe Leistungsstufen einzuteilen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
PassMark-(DirectCompute)-Ergebnis
Was ist das?: PassMark-Ergebnis für DirectCompute-Leistungstests
Wann ist es wichtig?: Wenn neben der Gaming-Leistung auch Rechenlasten wichtig sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Floating-Point-Leistung
Was ist das?: Theoretische Gleitkomma-Rechenleistung der GPU.
Wann ist es wichtig?: Wenn Rendering, KI oder umfangreiche Rechenarbeiten einen starken Durchsatz mit einfacher Genauigkeit erfordern.

Wichtigkeit: NIEDRIG

12,6 TFLOPS
Intel ARC A730M liefert 12.6 TFLOPS-Gleitkommaleistung, die niedriger ist als die von 74.3% von Grafikkarten,.
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VRAM
Was ist das?: Gesamter auf der Grafikkarte verfügbarer Videospeicher
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie mit hohen Einstellungen spielen, Texturmodifikationen verwenden oder an großen kreativen Projekten arbeiten.

Wichtigkeit: HOCH

12 GB
Intel ARC A730M hat 12 GB von VRAM, was mehr ist als 45.4% von Grafikkarten, und gleich 15.9% von Grafikkarten.
Speichertyp
Was ist das?: Art des verwendeten Grafikspeichers (GDDR6, HBM2e usw.)
Wann ist es wichtig?: Wenn die Speichertechnologie Teil der Kaufentscheidung ist, weil sie die Bandbreitenklasse, den Stromverbrauch und die Produktpositionierung beeinflusst.

Wichtigkeit: NIEDRIG

GDDR6
GDDR-Version
Was ist das?: Generierung des von der Grafikkarte verwendeten GDDR-Speichers.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ältere Speichergenerationen von neueren trennen möchten, bevor Sie Bandbreite, Leistungsverhalten und Marktstufe vergleichen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

GDDR6
Intel ARC A730M verwendet GDDR6-Speicher, der neuer ist als 16.6% von Grafikkarten, und gleich 39.1% von Grafikkarten.
Speicherbusbreite
Was ist das?: Breite des Speicherschnittstellenbusses in Bits
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihnen eine stabilere Leistung bei höheren Auflösungen, anspruchsvolleren Textureinstellungen oder Raytracing-Arbeitslasten wichtig ist, die den Speicherverkehr belasten.

Wichtigkeit: HOCH

192 bit
Intel ARC A730M verwendet einen Speicherbus von 192 bit, der schmaler ist als der von 50.5% der Grafikkarten und dem von 18.8% der Grafikkarten entspricht.
Maximale Speicherbandbreite
Was ist das?: Maximale Datenübertragungsrate zwischen GPU und ihrem Speicher
Wann ist es wichtig?: Wenn 4K-Gaming, Raytracing oder kreative Arbeiten ein langsameres Speichersubsystem überlasten können.

Wichtigkeit: HOCH

336 GB/s
Intel ARC A730M erreicht die 336 GB/s-Speicherbandbreite, die niedriger ist als die von 63.8% der Grafikkarte und gleich der von 1.9% der Grafikkarte.
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PCI-Express-(PCIe)-Version
Was ist das?: Unterstützte Version der PCI-Express-Schnittstelle
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie die Karte mit einem älteren Motherboard koppeln und vermeiden möchten, dass Bandbreite oder zukünftige Kompatibilität auf dem Tisch bleiben.

Wichtigkeit: NIEDRIG

4.0
Intel ARC A730M unterstützt PCIe 4.0, das neuer ist als 22.5% von Grafikkarten, und gleich 52% von Grafikkarten.
PCIe-Lanes
Was ist das?: Anzahl der für die Kommunikation verwendeten PCI-Express-Lanes
Wann ist es wichtig?: Wenn einer begrenzten Spurbreite kann es in manchen Systemen zu Engpässen bei der Karte kommen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

x16
Intel ARC A730M verwendet x16 PCIe-Lanes, was mehr ist als 31.5% von Grafikkarten, und gleich 68.6% von Grafikkarten.
DirectX-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte DirectX-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie neuere Windows-Spiele spielen, die auf die neuesten Grafikfunktionen angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Vulkan-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte Vulkan-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn moderne Spiele, Emulatoren oder kreative Apps auf Vulkan-Unterstützung angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

1.3
Intel ARC A730M unterstützt Vulkan 1.3, das älter ist als 73.5% von Grafikkarten, und gleich 22.5% von Grafikkarten.
OpenGL-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte OpenGL-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn ältere Spiele oder Pro-Apps noch auf OpenGL-Kompatibilität angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

4.6
Intel ARC A730M unterstützt OpenGL 4.6, das weiter fortgeschritten ist als 4.8% von Grafikkarten, und gleich 95.2% von Grafikkarten.
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Maximal unterstützte Displays
Was ist das?: Gesamtzahl der gleichzeitig unterstützten externen Displays
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen Multi-Monitor-Schreibtisch für Sim-Racing, Trading oder Bearbeitung betreiben.

Wichtigkeit: NIEDRIG

4
Intel ARC A730M unterstützt bis zu 4 Displays, was mehr ist als bei 7.8% der Grafikkarten und dem 89.2% der Grafikkarten entspricht.
Maximale digitale Auflösung
Was ist das?: Maximal unterstützte digitale Anzeigeauflösung
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie 4K- oder 8K-Panels in ihrer nativen Auflösung betreiben möchten.

Wichtigkeit: NIEDRIG

7680x4320
Intel ARC A730M unterstützt eine maximale digitale Auflösung von 7680x4320, die höher ist als die von 44.4% von Grafikkarten, und gleich der von 55.6% von Grafikkarten.
DisplayPort-Ausgänge
Was ist das?: Anzahl der DisplayPort-Videoausgänge
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihr Setup mehrere hochauflösende Monitore ohne Adapter benötigt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
DisplayPort-Version
Was ist das?: Unterstützte Version des DisplayPort-Standards
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihr Monitor-Setup auf neuere DisplayPort-Funktionen für höhere Bildwiederholraten, höhere Auflösung oder bessere Kabelflexibilität angewiesen ist.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
DisplayPort-Linkraten
Was ist das?: Unterstützte Datenverbindungsraten für DisplayPort-Verbindungen
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine hohe Auflösung und Bildwiederholfrequenz über DisplayPort übertragen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
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Thermal Design Power (TDP)
Was ist das?: Typischer Stromverbrauch unter Volllast (TDP)
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie vor der Auswahl eines Netzteils oder Gehäuses eine realistische Vorstellung von der Leistungsaufnahme benötigen.

Wichtigkeit: MITTEL

?
Stromverbrauch unter Spitzenlast
Was ist das?: Spitzenleistungsaufnahme der Grafikkarte bei maximaler Last.
Wann ist es wichtig?: Wenn vorübergehend hohe Gaming-Lasten Ihre Stromversorgung belasten könnten.

Wichtigkeit: NIEDRIG

120 W
Intel ARC A730M zieht 120 W unter Spitzenlast, was niedriger ist als 84.4% der Grafikkarte und gleich 1.5% der Grafikkarte.
Empfohlene PSU-Leistung
Was ist das?: Empfohlene Wattleistung des Systemnetzteils
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob Ihre aktuelle Stromversorgung ausreicht.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Board-Power-Limit
Was ist das?: Maximal konfigurierbare Leistungsgrenze für das GPU-Board
Wann ist es wichtig?: Wenn dich interessiert, wie weit sich die Karte über Tuning oder werkseitige Power-Einstellungen ausreizen lässt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

120 W
Intel ARC A730M hat ein Board-Leistungslimit von 120 W, das niedriger ist als das von 85.7% der Grafikkarte und gleich dem von 1% der Grafikkarte.
PCIe-Stromspezifikation
Was ist das?: PCIe-Stromversorgungsspezifikation befolgt
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob der Steckplatz und die externen Kabel dem vorgesehenen Stromversorgungsstandard der Karte entsprechen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
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Abmessungen
Was ist das?: Physische Größe der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie möchten, dass die Karte in ein kompaktes Gehäuse passt, ohne benachbarte Hardware zu blockieren.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Länge
Was ist das?: Physische Länge der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Frontkühler oder Laufwerkskäfige nur begrenzten GPU-Freiraum lassen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
Höhe
Was ist das?: Physische Höhe der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Seitenwände, Halterungen oder enge Gehäuseanordnungen den vertikalen Freiraum verringern.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Slot-Breite
Was ist das?: Anzahl der von der Karte belegten PCIe-Steckplätze
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Platz für eine weitere PCIe-Karte oder eine bessere Luftzirkulation unter der GPU benötigen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

N/A
Gewicht
Was ist das?: Gesamtgewicht der Grafikkarte
Wann ist es wichtig?: Wenn es bei Ihrem Aufbau auf Durchhang, Halterungsunterstützung oder Transportbelastung ankommt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
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Intel ARC A730M vs die durchschnittliche Grafikkarte

  • 192 KI-Kerne mehr
    Intel ARC A730M hat mehr KI-Kerne als die durchschnittliche Grafikkarte (384 vs 192). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 192 KI-Kerne.
    Was ist das?: Anzahl der Tensor- oder KI-Verarbeitungskerne
    Wann ist es wichtig?: Wenn KI-Funktionen, Frame-Generierung oder Erstellungstools dedizierte Matrix-Hardware verwenden.

    Wichtigkeit: MITTEL

    Intel ARC A730M hat mehr KI-Kerne als die durchschnittliche Grafikkarte (384 vs 192). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 192 KI-Kerne.384 vs 192
  • 32 ROPs mehr
    Intel ARC A730M hat mehr ROPs als die durchschnittliche Grafikkarte (96 vs 64). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 64 ROPs.
    Was ist das?: Gesamtzahl der Renderausgabeeinheiten auf der GPU
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie mehr Kontext zur Pixelausgabekapazität wünschen, insbesondere für hochauflösende Wiedergabe und ältere rasterlastige Engines.

    Wichtigkeit: HOCH

    Intel ARC A730M hat mehr ROPs als die durchschnittliche Grafikkarte (96 vs 64). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 64 ROPs.96 vs 64
  • 45,5% niedrigeres Power-Limit
    Intel ARC A730M hat eine niedrigere Board-Power-Limit als die durchschnittliche Grafikkarte (120 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Board-Power-Limit.
    Was ist das?: Maximal konfigurierbare Leistungsgrenze für das GPU-Board
    Wann ist es wichtig?: Wenn dich interessiert, wie weit sich die Karte über Tuning oder werkseitige Power-Einstellungen ausreizen lässt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Intel ARC A730M hat eine niedrigere Board-Power-Limit als die durchschnittliche Grafikkarte (120 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Board-Power-Limit.120 W vs 220 W
  • 19,1% höhere Pixelrate
    Intel ARC A730M hat eine höhere Pixelrate als die durchschnittliche Grafikkarte (196.8 GPixel/s vs 165.2 GPixel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 165.2 GPixel/s Pixelrate.
    Was ist das?: Anzahl der Pixel, die die GPU pro Sekunde rendern kann
    Wann ist es wichtig?: Wenn du in hohen Auflösungen spielst oder dich ältere, stark rasterlastige Spiele interessieren.

    Wichtigkeit: MITTEL

    Intel ARC A730M hat eine höhere Pixelrate als die durchschnittliche Grafikkarte (196.8 GPixel/s vs 165.2 GPixel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 165.2 GPixel/s Pixelrate.196,8 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s
  • 50% größerer L1-Cache
    Intel ARC A730M hat mehr L1-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (192 vs 128). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 128 L1-Cache.
    Was ist das?: Gesamtgröße des L1-Cache pro Kern oder SM
    Wann ist es wichtig?: Wenn du tieferen Hardware-Kontext zur Cache-Ebene willst als Benchmarkdiagramme allein liefern.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Intel ARC A730M hat mehr L1-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (192 vs 128). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 128 L1-Cache.192 vs 128
  • 192 KI-Kerne mehr
    Intel ARC A730M hat mehr KI-Kerne als die durchschnittliche Grafikkarte (384 vs 192). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 192 KI-Kerne.
  • 32 ROPs mehr
    Intel ARC A730M hat mehr ROPs als die durchschnittliche Grafikkarte (96 vs 64). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 64 ROPs.
  • 19,1% höhere Pixelrate
    Intel ARC A730M hat eine höhere Pixelrate als die durchschnittliche Grafikkarte (196.8 GPixel/s vs 165.2 GPixel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 165.2 GPixel/s Pixelrate.
  • 50% größerer L1-Cache
    Intel ARC A730M hat mehr L1-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (192 vs 128). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 128 L1-Cache.
  • 45,5% niedrigeres Power-Limit
    Intel ARC A730M hat eine niedrigere Board-Power-Limit als die durchschnittliche Grafikkarte (120 W vs 220 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 220 W Board-Power-Limit.
  • 42,7% niedrigerer Basistakt
    Intel ARC A730M hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1,100 MHz vs 1,920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1,920 MHz Basis-GPU-Takt.
  • 24 Raytracing-Kerne weniger
    Intel ARC A730M hat weniger Raytracing-Kerne als die durchschnittliche Grafikkarte (24 vs 48). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 48 Raytracing-Kerne.
  • 16 Recheneinheiten weniger
    Intel ARC A730M hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (24 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
  • 18% niedrigerer Boost-Takt
    Intel ARC A730M hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (2,050 MHz vs 2,500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2,500 MHz GPU-Boost-Takt.
  • 44,9% niedrigere FP32-Leistung
    Intel ARC A730M hat eine niedrigere FP32-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (12.6 TFLOPS vs 22.86 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 22.86 TFLOPS FP32-Leistung.
  • 64 bit schmalerer Speicherbus
    Intel ARC A730M verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (192 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
  • 26,3% niedrigere Speichergeschwindigkeit
    Intel ARC A730M hat eine niedrigere effektive Speichergeschwindigkeit als die durchschnittliche Grafikkarte (14,000 MHz vs 19,000 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte erreicht eine effektive Speichergeschwindigkeit von 19,000 MHz.
  • 25% niedrigere Speicherbandbreite
    Intel ARC A730M hat eine niedrigere Speicherbandbreite als die durchschnittliche Grafikkarte (336 GB/s vs 448 GB/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 448 GB/s Speicherbandbreite.
  • 62,5% kleinerer L2-Cache
    Intel ARC A730M hat weniger L2-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (12 MB vs 32 MB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 32 MB L2-Cache.
  • Keine DLSS-Unterstützung
    Intel ARC A730M unterstützt DLSS nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 20% größerer Fertigungsprozess
    Intel ARC A730M hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (6 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
  • Ältere Vulkan-Version
    Intel ARC A730M unterstützt eine ältere Vulkan-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1.3 vs 1.4).
  • 1 Jahre älter
    Intel ARC A730M wurde früher als die durchschnittliche Grafikkarte veröffentlicht (2,022 vs. 2,023).
  • 33,4% größerer GPU-Die
    Intel ARC A730M hat eine höhere GPU-Die-Fläche als die durchschnittliche Grafikkarte (406 mm² vs 304.25 mm²). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine GPU-Die-Fläche von 304.25 mm².
  • Älteres Shader-Modell
    Intel ARC A730M unterstützt ein älteres Shader-Modell als die durchschnittliche Grafikkarte (6.6 vs. 6.8).
  • 7 °C niedrigere Thermikgrenze
    Intel ARC A730M hat eine niedrigere thermische Obergrenze als die durchschnittliche Grafikkarte (100 °C vs 93 °C). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 93 °C thermische Obergrenze.
  • 24 Raytracing-Kerne weniger
    Intel ARC A730M hat weniger Raytracing-Kerne als die durchschnittliche Grafikkarte (24 vs 48). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 48 Raytracing-Kerne.
    Was ist das?: Anzahl dedizierter Raytracing-Verarbeitungskerne oder -einheiten
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ihnen Raytracing-Beleuchtung, Reflexionen und Schatten in neueren Spielen wichtig sind.

    Wichtigkeit: HOCH

    Intel ARC A730M hat weniger Raytracing-Kerne als die durchschnittliche Grafikkarte (24 vs 48). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 48 Raytracing-Kerne.24 vs 48
  • 42,7% niedrigerer Basistakt
    Intel ARC A730M hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1,100 MHz vs 1,920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1,920 MHz Basis-GPU-Takt.
    Was ist das?: Basisbetriebsfrequenz des GPU-Kerns unter Standardbedingungen
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie die garantierte Starthäufigkeit der Karte verstehen möchten, anstatt nur auf optimistische Boost-Zahlen zu achten.

    Wichtigkeit: HOCH

    Intel ARC A730M hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1,100 MHz vs 1,920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1,920 MHz Basis-GPU-Takt.1100 MHz vs 1920 MHz
  • 64 bit schmalerer Speicherbus
    Intel ARC A730M verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (192 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
    Was ist das?: Breite des Speicherschnittstellenbusses in Bits
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ihnen eine stabilere Leistung bei höheren Auflösungen, anspruchsvolleren Textureinstellungen oder Raytracing-Arbeitslasten wichtig ist, die den Speicherverkehr belasten.

    Wichtigkeit: HOCH

    Intel ARC A730M verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (192 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.192 bit vs 256 bit
  • 16 Recheneinheiten weniger
    Intel ARC A730M hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (24 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
    Was ist das?: Gesamtzahl der Shader-Multiprozessoren oder Recheneinheiten
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen besseren Überblick über die gesamten parallelen Hardwareressourcen der GPU erhalten möchten, bevor Sie sich allein auf Spiele-Benchmarks verlassen.

    Wichtigkeit: HOCH

    Intel ARC A730M hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (24 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.24 vs 40
  • 18% niedrigerer Boost-Takt
    Intel ARC A730M hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (2,050 MHz vs 2,500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2,500 MHz GPU-Boost-Takt.
    Was ist das?: Maximale Boost-Frequenz, die die GPU unter Last erreichen kann
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine ungefähre Vorstellung von der angegebenen Spitzenfrequenz haben möchten, während Sie wissen, dass tatsächliche Dauertakte immer noch von Kühlungs- und Leistungsgrenzen abhängen.

    Wichtigkeit: HOCH

    Intel ARC A730M hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (2,050 MHz vs 2,500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2,500 MHz GPU-Boost-Takt.2050 MHz vs 2500 MHz
  • Keine DLSS-Unterstützung
    Intel ARC A730M unterstützt DLSS nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
    Was ist das?: Unterstützt die NVIDIA DLSS-Upscaling-Technologie
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie von NVIDIA unterstützte Spiele spielen und bessere Bildraten bei höheren Einstellungen wünschen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    Intel ARC A730M unterstützt DLSS nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 26,3% niedrigere Speichergeschwindigkeit
    Intel ARC A730M hat eine niedrigere effektive Speichergeschwindigkeit als die durchschnittliche Grafikkarte (14,000 MHz vs 19,000 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte erreicht eine effektive Speichergeschwindigkeit von 19,000 MHz.
    Was ist das?: Effektive Speicherdatenrate durch Kombination von Takt und Busbreite
    Wann ist es wichtig?: Wenn du vergleichst, wie schnell jede Karte Daten durch ihr Speichersubsystem schieben kann.

    Wichtigkeit: MITTEL

    Intel ARC A730M hat eine niedrigere effektive Speichergeschwindigkeit als die durchschnittliche Grafikkarte (14,000 MHz vs 19,000 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte erreicht eine effektive Speichergeschwindigkeit von 19,000 MHz.14000 MHz vs 19000 MHz
  • 20% größerer Fertigungsprozess
    Intel ARC A730M hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (6 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
    Was ist das?: Größe des Herstellungsprozesses in Nanometern
    Wann ist es wichtig?: Wenn in den Prozessknoten können sich auf Strom, Wärme und Gesamteffizienz auswirken.

    Wichtigkeit: MITTEL

    Intel ARC A730M hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (6 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.6 nm vs 5 nm

Grafischer Vergleich zwischen Intel ARC A730M und

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Bewertungen von Dritten

What customers like about Intel ARC A730M?

  • Hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis für Einsteiger-Gaming-Laptops
  • Starke Performance in synthetischen Benchmarks wie 3DMark Time Spy
  • Gute Leistung bei 1080p und teilweise 1440p in modernen Titeln
  • Großzügiger Videospeicher von 12 GB VRAM
  • Sehr gut geeignet für Content Creation (AV1-Encoding, Videoschnitt)
  • Fortlaufende Leistungssteigerungen durch regelmäßige Treiber-Updates

What customers dislike about Intel ARC A730M?

  • Treiber-Instabilitäten und Kompatibilitätsprobleme, besonders bei älteren Spielen (DX11)
  • Hoher Stromverbrauch im Leerlauf (Idle Power Draw) reduziert die Akkulaufzeit
  • Starke Hitzeentwicklung unter Last erfordert leistungsstarke Kühlsysteme
  • Teilweise deutlicher Leistungsabfall in realen Gaming-Szenarien im Vergleich zu Benchmarks
  • Fehlende Zertifizierungen für bestimmte professionelle Software (z.B. SolidWorks)
  • Inkonsistente Frameraten und Ruckler in nicht optimierten Spielen

Expertenbewertungen

H
hardwareluxx.de
16/09/2022

Zusammenfassung der im Medion Erazer Major X10 Notebook getesteten Intel Arc A730M GPU: Der Test konzentriert sich ausschließlich auf die Bewertung von Intels mobiler Grafiklösung der oberen Mittelklasse, der Arc A730M, die aufgrund ihrer zugrundeliegenden ACM-G10-Architektur als Hardware-Blaupause für kommende Desktop-Varianten dient.

C
computerbase.de
23/09/2022

Leistung und Spezifikationen: Die Intel Arc A730M Notebook-Grafikkarte, getestet im Medion Erazer Major X10 Laptop, basiert auf der 6-nm-Alchemist-Architektur (ACM-G10). Sie bietet 24 Xe-Kerne, 3.072 FP32-ALUs und 12 GB GDDR6-Grafikspeicher an einem 192-Bit-Interface.

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