GIGABYTE Radeon RX 6800 Bewertung | 118 Daten im Vergleich

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  • Ø-Preis: ~550 €
  • VRAM: 16 GB
  • Speicherbusbreite: 256 bit
  • Thermal Design Power (TDP): 250 W

GIGABYTE Radeon RX 6800 Bewertung. Vergleichen Sie 118 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter Grafikkarten einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.

7.1

Gesamtpunktzahl

Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität der Grafikkarte auf Basis technischer Analysen und Nutzerbewertungen.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine schnelle Orientierung brauchen, um die besten Grafikkarten auf dem Markt zu erkennen.

Bewertungskomponenten:

90.0%

7.1

Technische Punktzahl

10.0%

7.6

Nutzerbewertung

Sehr gut
7.1

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung der Grafikkarte, die wichtige Bereiche wie Gaming- und Rendering-Leistung, Raytracing, Speicherkonfiguration, Energieeffizienz, Kühlung, Konnektivität, Funktionen und Verarbeitungsqualität abdeckt.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

44.0%

6.4

Leistung

24.0%

6.4

Speicher

12.0%

8.5

Stromversorgung und Kühlung

11.0%

8.9

Plattform und Funktionen

5.0%

7.6

Design

4.0%

8.3

Konnektivität und Medien

Sehr gut
7.6

Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.

Bewertungskomponenten:

70.0%

8.8

Nutzerrezensionen

30.0%

4.7

Popularität

Nutzerbewertung:
amazon
4.4
(56)
amazon
4.5
(2)

(Bewertungen aktualisiert: Juni 2026)

Sehr gut
  • 5.1
    Spiele

    Bewertungskomponenten:

    45.0%

    3.5

    Floating-Point-Leistung

    25.0%

    5.2

    VRAM

    20.0%

    6.6

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    10.0%

    8.8

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 6.0
    Videobearbeitung

    Bewertungskomponenten:

    35.0%

    7.0

    AV1-Codierung

    30.0%

    5.2

    VRAM

    20.0%

    3.5

    Floating-Point-Leistung

    15.0%

    8.8

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 4.7
    1080p

    Bewertungskomponenten:

    55.0%

    3.5

    Floating-Point-Leistung

    25.0%

    5.2

    VRAM

    10.0%

    6.6

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    10.0%

    8.8

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 4.7
    1440p

    Bewertungskomponenten:

    50.0%

    3.5

    Floating-Point-Leistung

    30.0%

    5.2

    VRAM

    15.0%

    6.6

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    5.0%

    8.8

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 5.0
    4K

    Bewertungskomponenten:

    40.0%

    3.5

    Floating-Point-Leistung

    35.0%

    5.2

    VRAM

    20.0%

    6.6

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    5.0%

    8.8

    PCI-Express-(PCIe)-Version

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Beste Preise

Beste Rankings

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Fazit

Die Gigabyte Radeon RX 6800 basiert auf der RDNA 2-Architektur und bietet mit 60 Compute Units, 128 MB Infinity Cache sowie großzügigen 16 GB GDDR6-VRAM (256-Bit) eine starke Performance für 4K- und 1440p-Gaming. Zu den Hauptmerkmalen gehören Hardware-Raytracing, ein Boost-Takt von bis zu 2105 MHz und eine maximale Leistungsaufnahme von 250 W bei einer empfohlenen Netzteil-Leistung von 650 W. Ein wesentlicher Vorteil ist die hohe Speicherkapazität, die sie zukunftssicher macht, kombiniert mit einer im Vergleich zur Konkurrenz oft besseren Energieeffizienz und einem leisen Betrieb durch das Gigabyte-Kühlsystem. Als Nachteile gelten die im Vergleich zu Nvidia-Pendants schwächere Raytracing-Leistung sowie das Fehlen einer nativen DLSS-Unterstützung.

Technische Spezifikationen von GIGABYTE Radeon RX 6800

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung der Grafikkarte, die wichtige Bereiche wie Gaming- und Rendering-Leistung, Raytracing, Speicherkonfiguration, Energieeffizienz, Kühlung, Konnektivität, Funktionen und Verarbeitungsqualität abdeckt.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

44.0%

6.4

Leistung

24.0%

6.4

Speicher

12.0%

8.5

Stromversorgung und Kühlung

11.0%

8.9

Plattform und Funktionen

5.0%

7.6

Design

4.0%

8.3

Konnektivität und Medien

7.1
GIGABYTE Radeon RX 6800 hat eine technische Bewertung von 7,07 Punkten, die höher ist als die von 62,6% der Produkte in dieser Kategorie.
Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.

Bewertungskomponenten:

70.0%

8.8

Nutzerrezensionen

30.0%

4.7

Popularität

Nutzerbewertung:
amazon
4.4
(56)
amazon
4.5
(2)

(Bewertungen aktualisiert: Juni 2026)

7.6
GIGABYTE Radeon RX 6800 hat eine Nutzerbewertung von 7,58 Punkten, die niedriger ist als die von 81% der Produkte in dieser Kategorie.
Popularität
Was ist das?: Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die die Grafikkarte erhalten hat.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine Grafikkarte bevorzugen, die bereits von vielen anderen Nutzern ausgewählt und bewertet wurde.
4.7
GIGABYTE Radeon RX 6800 hat eine Beliebtheitsbewertung von 4,7 Punkten, die höher ist als die von 63,3% der Produkte in dieser Kategorie.
Preis-Leistungs-Verhältnis

Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung der Grafikkarte mit ihren Kosten kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine Grafikkarte suchen, die ein gutes Gleichgewicht aus Leistung, Funktionen und Preis bietet.

Bewertungskomponenten:

60.0%

7.1

Gesamtpunktzahl

40.0%

7.6

Preis

7.3
GIGABYTE Radeon RX 6800 hat eine Preis-Leistungs-Bewertung von 7,3 Punkten, die höher ist als die von 78,5% der Produkte in dieser Kategorie.
3DMark-Time-Spy-Benchmark-Punktzahl
Was ist das?: Benchmark-Ergebnis von 3DMark Time Spy, einem synthetischen DirectX 12-Test, der häufig als schnelle Referenz für die Spieleleistung verwendet wird.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie schnell einen groben Überblick über die Leistung benötigen, bevor Sie sich mit spielspezifischen Rezensionen und Bildratendaten befassen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
3DMark-Port-Royal-Punktzahl
Was ist das?: Benchmark-Ergebnis von 3DMark Port Royal, einem synthetischen Test mit Schwerpunkt auf der Raytracing-Leistung.
Wann ist es wichtig?: Wenn Raytracing in den Spielen, die Sie tatsächlich spielen, wichtig ist und Sie eine schnelle Möglichkeit suchen, stärkere und schwächere RT-Karten zu trennen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
PassMark-(G3D)-Ergebnis
Was ist das?: Gesamtbewertung der GPU-Leistung im PassMark G3D-Benchmark
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine umfassende Bewertung benötigen, um Karten in grobe Leistungsstufen einzuteilen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
PassMark-(DirectCompute)-Ergebnis
Was ist das?: PassMark-Ergebnis für DirectCompute-Leistungstests
Wann ist es wichtig?: Wenn neben der Gaming-Leistung auch Rechenlasten wichtig sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Floating-Point-Leistung
Was ist das?: Theoretische Gleitkomma-Rechenleistung der GPU.
Wann ist es wichtig?: Wenn Rendering, KI oder umfangreiche Rechenarbeiten einen starken Durchsatz mit einfacher Genauigkeit erfordern.

Wichtigkeit: NIEDRIG

16,17 TFLOPS
GIGABYTE Radeon RX 6800 liefert 16,17 TFLOPS-Gleitkommaleistung, die niedriger ist als die von 64,8% von Grafikkarten, und gleich der von 0,1% von Grafikkarten.
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VRAM
Was ist das?: Gesamter auf der Grafikkarte verfügbarer Videospeicher
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie mit hohen Einstellungen spielen, Texturmodifikationen verwenden oder an großen kreativen Projekten arbeiten.

Wichtigkeit: HOCH

16 GB
GIGABYTE Radeon RX 6800 hat 16 GB von VRAM, was mehr ist als 61,4% von Grafikkarten, und gleich 28,7% von Grafikkarten.
Speichertyp
Was ist das?: Art des verwendeten Grafikspeichers (GDDR6, HBM2e usw.)
Wann ist es wichtig?: Wenn die Speichertechnologie Teil der Kaufentscheidung ist, weil sie die Bandbreitenklasse, den Stromverbrauch und die Produktpositionierung beeinflusst.

Wichtigkeit: NIEDRIG

GDDR6
GDDR-Version
Was ist das?: Generierung des von der Grafikkarte verwendeten GDDR-Speichers.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ältere Speichergenerationen von neueren trennen möchten, bevor Sie Bandbreite, Leistungsverhalten und Marktstufe vergleichen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

GDDR6
GIGABYTE Radeon RX 6800 verwendet GDDR6-Speicher, der neuer ist als 16,6% von Grafikkarten, und gleich 39,1% von Grafikkarten.
Speicherbusbreite
Was ist das?: Breite des Speicherschnittstellenbusses in Bits
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihnen eine stabilere Leistung bei höheren Auflösungen, anspruchsvolleren Textureinstellungen oder Raytracing-Arbeitslasten wichtig ist, die den Speicherverkehr belasten.

Wichtigkeit: HOCH

256 bit
GIGABYTE Radeon RX 6800 verwendet einen Speicherbus von 256 bit, der breiter ist als der von 49,5% der Grafikkarten und dem von 36,1% der Grafikkarten entspricht.
Maximale Speicherbandbreite
Was ist das?: Maximale Datenübertragungsrate zwischen GPU und ihrem Speicher
Wann ist es wichtig?: Wenn 4K-Gaming, Raytracing oder kreative Arbeiten ein langsameres Speichersubsystem überlasten können.

Wichtigkeit: HOCH

512 GB/s
GIGABYTE Radeon RX 6800 erreicht die 512 GB/s-Speicherbandbreite, die höher ist als die von 60,2% der Grafikkarte und gleich der von 1,8% der Grafikkarte.
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PCI-Express-(PCIe)-Version
Was ist das?: Unterstützte Version der PCI-Express-Schnittstelle
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie die Karte mit einem älteren Motherboard koppeln und vermeiden möchten, dass Bandbreite oder zukünftige Kompatibilität auf dem Tisch bleiben.

Wichtigkeit: NIEDRIG

4.0
GIGABYTE Radeon RX 6800 unterstützt PCIe 4, das neuer ist als 22,5% von Grafikkarten, und gleich 52% von Grafikkarten.
PCIe-Lanes
Was ist das?: Anzahl der für die Kommunikation verwendeten PCI-Express-Lanes
Wann ist es wichtig?: Wenn einer begrenzten Spurbreite kann es in manchen Systemen zu Engpässen bei der Karte kommen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

x16
GIGABYTE Radeon RX 6800 verwendet x16 PCIe-Lanes, was mehr ist als 31,5% von Grafikkarten, und gleich 68,6% von Grafikkarten.
DirectX-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte DirectX-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie neuere Windows-Spiele spielen, die auf die neuesten Grafikfunktionen angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

12 Ultimate
GIGABYTE Radeon RX 6800 unterstützt DirectX 12 Ultimate, das weiter fortgeschritten ist als 12,5% von Grafikkarten, und gleich 87,5% von Grafikkarten.
Vulkan-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte Vulkan-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn moderne Spiele, Emulatoren oder kreative Apps auf Vulkan-Unterstützung angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

1.3
GIGABYTE Radeon RX 6800 unterstützt Vulkan 1,3, das älter ist als 73,5% von Grafikkarten, und gleich 22,5% von Grafikkarten.
OpenGL-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte OpenGL-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn ältere Spiele oder Pro-Apps noch auf OpenGL-Kompatibilität angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

4.6
GIGABYTE Radeon RX 6800 unterstützt OpenGL 4,6, das weiter fortgeschritten ist als 4,8% von Grafikkarten, und gleich 95,2% von Grafikkarten.
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Maximal unterstützte Displays
Was ist das?: Gesamtzahl der gleichzeitig unterstützten externen Displays
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen Multi-Monitor-Schreibtisch für Sim-Racing, Trading oder Bearbeitung betreiben.

Wichtigkeit: NIEDRIG

4
GIGABYTE Radeon RX 6800 unterstützt bis zu 4 Displays, was mehr ist als bei 7,8% der Grafikkarten und dem 89,2% der Grafikkarten entspricht.
Maximale digitale Auflösung
Was ist das?: Maximal unterstützte digitale Anzeigeauflösung
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie 4K- oder 8K-Panels in ihrer nativen Auflösung betreiben möchten.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
DisplayPort-Ausgänge
Was ist das?: Anzahl der DisplayPort-Videoausgänge
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihr Setup mehrere hochauflösende Monitore ohne Adapter benötigt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

2
GIGABYTE Radeon RX 6800 bietet 2 DisplayPort-Ausgänge, was weniger ist als bei 79,2% der Grafikkarten und dem 10,2% der Grafikkarten entspricht.
DisplayPort-Version
Was ist das?: Unterstützte Version des DisplayPort-Standards
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihr Monitor-Setup auf neuere DisplayPort-Funktionen für höhere Bildwiederholraten, höhere Auflösung oder bessere Kabelflexibilität angewiesen ist.

Wichtigkeit: NIEDRIG

1.4a
GIGABYTE Radeon RX 6800 unterstützt DisplayPort 1.4a, was weiter fortgeschritten ist als 22,7% von Grafikkarten, und gleich 44,2% von Grafikkarten.
DisplayPort-Linkraten
Was ist das?: Unterstützte Datenverbindungsraten für DisplayPort-Verbindungen
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine hohe Auflösung und Bildwiederholfrequenz über DisplayPort übertragen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
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Thermal Design Power (TDP)
Was ist das?: Typischer Stromverbrauch unter Volllast (TDP)
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie vor der Auswahl eines Netzteils oder Gehäuses eine realistische Vorstellung von der Leistungsaufnahme benötigen.

Wichtigkeit: MITTEL

250 W
GIGABYTE Radeon RX 6800 hat eine TDP von 250 W, die höher ist als die von 58,4% der Grafikkarte und gleich der von 6,1% der Grafikkarte.
Stromverbrauch unter Spitzenlast
Was ist das?: Spitzenleistungsaufnahme der Grafikkarte bei maximaler Last.
Wann ist es wichtig?: Wenn vorübergehend hohe Gaming-Lasten Ihre Stromversorgung belasten könnten.

Wichtigkeit: NIEDRIG

250 W
GIGABYTE Radeon RX 6800 zieht 250 W unter Spitzenlast, was höher ist als 58,1% der Grafikkarte und gleich 5,3% der Grafikkarte.
Empfohlene PSU-Leistung
Was ist das?: Empfohlene Wattleistung des Systemnetzteils
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob Ihre aktuelle Stromversorgung ausreicht.

Wichtigkeit: NIEDRIG

650 W
GIGABYTE Radeon RX 6800 empfiehlt ein 650 W-Netzteil, dessen niedriger ist als der von 41,5% von Grafikkarten, und gleich dem von 14,2% von Grafikkarten.
Board-Power-Limit
Was ist das?: Maximal konfigurierbare Leistungsgrenze für das GPU-Board
Wann ist es wichtig?: Wenn dich interessiert, wie weit sich die Karte über Tuning oder werkseitige Power-Einstellungen ausreizen lässt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
PCIe-Stromspezifikation
Was ist das?: PCIe-Stromversorgungsspezifikation befolgt
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob der Steckplatz und die externen Kabel dem vorgesehenen Stromversorgungsstandard der Karte entsprechen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

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Abmessungen
Was ist das?: Physische Größe der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie möchten, dass die Karte in ein kompaktes Gehäuse passt, ohne benachbarte Hardware zu blockieren.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Länge
Was ist das?: Physische Länge der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Frontkühler oder Laufwerkskäfige nur begrenzten GPU-Freiraum lassen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

286 mm
GIGABYTE Radeon RX 6800 ist 286 mm lang, was länger ist als 50,1% von Grafikkarten, und gleich lang wie 0,4% von Grafikkarten.
Höhe
Was ist das?: Physische Höhe der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Seitenwände, Halterungen oder enge Gehäuseanordnungen den vertikalen Freiraum verringern.

Wichtigkeit: NIEDRIG

112 mm
GIGABYTE Radeon RX 6800 ist 112 mm hoch, was kürzer ist als 84,4% von Grafikkarten, und gleich hoch wie 2,8% von Grafikkarten.
Slot-Breite
Was ist das?: Anzahl der von der Karte belegten PCIe-Steckplätze
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Platz für eine weitere PCIe-Karte oder eine bessere Luftzirkulation unter der GPU benötigen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Gewicht
Was ist das?: Gesamtgewicht der Grafikkarte
Wann ist es wichtig?: Wenn es bei Ihrem Aufbau auf Durchhang, Halterungsunterstützung oder Transportbelastung ankommt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

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GIGABYTE Radeon RX 6800 vs die durchschnittliche Grafikkarte

  • 20 Recheneinheiten mehr
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat mehr Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (60 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
    Was ist das?: Gesamtzahl der Shader-Multiprozessoren oder Recheneinheiten
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen besseren Überblick über die gesamten parallelen Hardwareressourcen der GPU erhalten möchten, bevor Sie sich allein auf Spiele-Benchmarks verlassen.

    Wichtigkeit: HOCH

    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat mehr Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (60 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.60 vs 40
  • 32 ROPs mehr
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat mehr ROPs als die durchschnittliche Grafikkarte (96 vs 64). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 64 ROPs.
    Was ist das?: Gesamtzahl der Renderausgabeeinheiten auf der GPU
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie mehr Kontext zur Pixelausgabekapazität wünschen, insbesondere für hochauflösende Wiedergabe und ältere rasterlastige Engines.

    Wichtigkeit: HOCH

    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat mehr ROPs als die durchschnittliche Grafikkarte (96 vs 64). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 64 ROPs.96 vs 64
  • 4 GB mehr VRAM
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat mehr VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (16 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.
    Was ist das?: Gesamter auf der Grafikkarte verfügbarer Videospeicher
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie mit hohen Einstellungen spielen, Texturmodifikationen verwenden oder an großen kreativen Projekten arbeiten.

    Wichtigkeit: HOCH

    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat mehr VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (16 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.16 GB vs 12 GB
  • Unterstützt ECC-Speicher
    GIGABYTE Radeon RX 6800 unterstützt ECC-Speicher, die durchschnittliche Grafikkarte nicht.
    Was ist das?: Unterstützt fehlerkorrigierenden Codespeicher für höhere Zuverlässigkeit
    Wann ist es wichtig?: Wenn Stabilität und Fehlerkorrektur wichtiger sind als der reine Spielwert.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    GIGABYTE Radeon RX 6800 unterstützt ECC-Speicher, die durchschnittliche Grafikkarte nicht.
  • 56 TMUs mehr
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat mehr TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (240 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.
    Was ist das?: Gesamtzahl der Textur-Mapping-Einheiten auf der GPU
    Wann ist es wichtig?: Wenn es auf die Leistung texturlastiger Spiele ankommt und Sie zusätzlichen Hardware-Kontext hinter den Angaben zur Texturrate wünschen.

    Wichtigkeit: HOCH

    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat mehr TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (240 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.240 vs 184
  • 12 Raytracing-Kerne mehr
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat mehr Raytracing-Kerne als die durchschnittliche Grafikkarte (60 vs 48). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 48 Raytracing-Kerne.
    Was ist das?: Anzahl dedizierter Raytracing-Verarbeitungskerne oder -einheiten
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ihnen Raytracing-Beleuchtung, Reflexionen und Schatten in neueren Spielen wichtig sind.

    Wichtigkeit: HOCH

    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat mehr Raytracing-Kerne als die durchschnittliche Grafikkarte (60 vs 48). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 48 Raytracing-Kerne.60 vs 48
  • 15 mm geringere Kartenhöhe
    GIGABYTE Radeon RX 6800 ist niedriger als die durchschnittliche Grafikkarte (112 mm vs 127 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Höhe von 127 mm.
    Was ist das?: Physische Höhe der GPU-Karte
    Wann ist es wichtig?: Wenn Seitenwände, Halterungen oder enge Gehäuseanordnungen den vertikalen Freiraum verringern.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    GIGABYTE Radeon RX 6800 ist niedriger als die durchschnittliche Grafikkarte (112 mm vs 127 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Höhe von 127 mm.112 mm vs 127 mm
  • 2x mehr Infinity Cache
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat mehr Infinity Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (128 MB vs 64 MB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 64 MB Infinity Cache.
    Was ist das?: Größe des L3- oder Infinity-Cache-Speichers
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie wissen möchten, ob ein zusätzlicher On-Chip-Cache dazu beitragen kann, dass die Karte VRAM-Engpässe in modernen hochauflösenden Spielen vermeidet.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat mehr Infinity Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (128 MB vs 64 MB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 64 MB Infinity Cache.128 MB vs 64 MB
  • 20 Recheneinheiten mehr
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat mehr Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (60 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
  • 32 ROPs mehr
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat mehr ROPs als die durchschnittliche Grafikkarte (96 vs 64). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 64 ROPs.
  • 56 TMUs mehr
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat mehr TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (240 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.
  • 12 Raytracing-Kerne mehr
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat mehr Raytracing-Kerne als die durchschnittliche Grafikkarte (60 vs 48). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 48 Raytracing-Kerne.
  • 34,1% höhere Texturrate
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat eine höhere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (505,2 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376,8 GTexel/s Texturrate.
  • 22,3% höhere Pixelrate
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat eine höhere Pixelrate als die durchschnittliche Grafikkarte (202,1 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 165,2 GPixel/s Pixelrate.
  • Besseres FP64-Verhältnis
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat ein besseres FP64-Verhältnis als die durchschnittliche Grafikkarte (1:16 vs. 1:64).
  • 4 GB mehr VRAM
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat mehr VRAM als die durchschnittliche Grafikkarte (16 GB vs 12 GB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 12 GB VRAM.
  • Unterstützt ECC-Speicher
    GIGABYTE Radeon RX 6800 unterstützt ECC-Speicher, die durchschnittliche Grafikkarte nicht.
  • 2x mehr Infinity Cache
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat mehr Infinity Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (128 MB vs 64 MB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 64 MB Infinity Cache.
  • 14,3% höhere Speicherbandbreite
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat eine höhere Speicherbandbreite als die durchschnittliche Grafikkarte (512 GB/s vs 448 GB/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 448 GB/s Speicherbandbreite.
  • 14,3% höherer VRAM-Takt
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat einen höheren VRAM-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (2000 MHz vs 1.750 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte betreibt ihren VRAM mit 1.750 MHz.
  • 15 mm geringere Kartenhöhe
    GIGABYTE Radeon RX 6800 ist niedriger als die durchschnittliche Grafikkarte (112 mm vs 127 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Höhe von 127 mm.
  • 15,8% niedrigerer Boost-Takt
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (2.105 MHz vs 2.500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2.500 MHz GPU-Boost-Takt.
  • 11,5% niedrigerer Basistakt
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.700 MHz vs 1920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1920 MHz Basis-GPU-Takt.
  • 29,3% niedrigere FP32-Leistung
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat eine niedrigere FP32-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (16,17 TFLOPS vs 22,86 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 22,86 TFLOPS FP32-Leistung.
  • 87,5% kleinerer L2-Cache
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat weniger L2-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (4 MB vs 32 MB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 32 MB L2-Cache.
  • 15,8% niedrigere Speichergeschwindigkeit
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat eine niedrigere effektive Speichergeschwindigkeit als die durchschnittliche Grafikkarte (16.000 MHz vs 19.000 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte erreicht eine effektive Speichergeschwindigkeit von 19.000 MHz.
  • Keine DLSS-Unterstützung
    GIGABYTE Radeon RX 6800 unterstützt DLSS nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 40% größerer Fertigungsprozess
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (7 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
  • Ältere Vulkan-Version
    GIGABYTE Radeon RX 6800 unterstützt eine ältere Vulkan-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1,3 vs 1,4).
  • 3 Jahre älter
    GIGABYTE Radeon RX 6800 wurde früher als die durchschnittliche Grafikkarte veröffentlicht (2020 vs. 2023).
  • Ältere OpenCL-Version
    GIGABYTE Radeon RX 6800 unterstützt eine ältere OpenCL-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (2,1 vs 3,0).
  • Kein AV1-Encoding
    GIGABYTE Radeon RX 6800 unterstützt die AV1-Kodierung nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 1 DisplayPort-Ausgänge weniger
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat weniger DisplayPort-Ausgaenge als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 3). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 3 DisplayPort-Ausgaenge.
  • 16,3% höhere TDP
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat eine höhere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (250 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.
  • 17 °C niedrigere Thermikgrenze
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat eine niedrigere thermische Obergrenze als die durchschnittliche Grafikkarte (110 °C vs 93 °C). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 93 °C thermische Obergrenze.
  • 15,8% niedrigerer Boost-Takt
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (2.105 MHz vs 2.500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2.500 MHz GPU-Boost-Takt.
    Was ist das?: Maximale Boost-Frequenz, die die GPU unter Last erreichen kann
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine ungefähre Vorstellung von der angegebenen Spitzenfrequenz haben möchten, während Sie wissen, dass tatsächliche Dauertakte immer noch von Kühlungs- und Leistungsgrenzen abhängen.

    Wichtigkeit: HOCH

    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (2.105 MHz vs 2.500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2.500 MHz GPU-Boost-Takt.2105 MHz vs 2500 MHz
  • Keine DLSS-Unterstützung
    GIGABYTE Radeon RX 6800 unterstützt DLSS nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
    Was ist das?: Unterstützt die NVIDIA DLSS-Upscaling-Technologie
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie von NVIDIA unterstützte Spiele spielen und bessere Bildraten bei höheren Einstellungen wünschen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    GIGABYTE Radeon RX 6800 unterstützt DLSS nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • 40% größerer Fertigungsprozess
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (7 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
    Was ist das?: Größe des Herstellungsprozesses in Nanometern
    Wann ist es wichtig?: Wenn in den Prozessknoten können sich auf Strom, Wärme und Gesamteffizienz auswirken.

    Wichtigkeit: MITTEL

    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (7 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.7 nm vs 5 nm
  • Kein AV1-Encoding
    GIGABYTE Radeon RX 6800 unterstützt die AV1-Kodierung nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
    Was ist das?: Unterstützt Hardware-Kodierung des AV1-Videocodecs
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Videos streamen oder exportieren und eine effiziente AV1-Kodierung auf der GPU wünschen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    GIGABYTE Radeon RX 6800 unterstützt die AV1-Kodierung nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.Nicht unterstützt vs unterstützt
  • 1 DisplayPort-Ausgänge weniger
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat weniger DisplayPort-Ausgaenge als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 3). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 3 DisplayPort-Ausgaenge.
    Was ist das?: Anzahl der DisplayPort-Videoausgänge
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ihr Setup mehrere hochauflösende Monitore ohne Adapter benötigt.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat weniger DisplayPort-Ausgaenge als die durchschnittliche Grafikkarte (2 vs 3). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 3 DisplayPort-Ausgaenge.2 vs 3
  • 87,5% kleinerer L2-Cache
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat weniger L2-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (4 MB vs 32 MB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 32 MB L2-Cache.
    Was ist das?: Gesamtgröße des L2-Cache-Speichers der GPU
    Wann ist es wichtig?: Wenn die Cache-Größe der GPU helfen kann, Daten in anspruchsvollen Szenen schneller bereitzustellen.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat weniger L2-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (4 MB vs 32 MB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 32 MB L2-Cache.4 MB vs 32 MB
  • 15,8% niedrigere Speichergeschwindigkeit
    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat eine niedrigere effektive Speichergeschwindigkeit als die durchschnittliche Grafikkarte (16.000 MHz vs 19.000 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte erreicht eine effektive Speichergeschwindigkeit von 19.000 MHz.
    Was ist das?: Effektive Speicherdatenrate durch Kombination von Takt und Busbreite
    Wann ist es wichtig?: Wenn du vergleichst, wie schnell jede Karte Daten durch ihr Speichersubsystem schieben kann.

    Wichtigkeit: MITTEL

    GIGABYTE Radeon RX 6800 hat eine niedrigere effektive Speichergeschwindigkeit als die durchschnittliche Grafikkarte (16.000 MHz vs 19.000 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte erreicht eine effektive Speichergeschwindigkeit von 19.000 MHz.16000 MHz vs 19000 MHz
  • Ältere Vulkan-Version
    GIGABYTE Radeon RX 6800 unterstützt eine ältere Vulkan-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1,3 vs 1,4).
    Was ist das?: Höchste unterstützte Vulkan-API-Version
    Wann ist es wichtig?: Wenn moderne Spiele, Emulatoren oder kreative Apps auf Vulkan-Unterstützung angewiesen sind.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    GIGABYTE Radeon RX 6800 unterstützt eine ältere Vulkan-Version als die durchschnittliche Grafikkarte (1,3 vs 1,4).1.3 vs 1.4

Grafischer Vergleich zwischen GIGABYTE Radeon RX 6800 und

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Kundenbewertungen

(Bewertungen aktualisiert: Juni 2026)

Was Kunden an GIGABYTE Radeon RX 6800 gefällt?

  • Hervorragende Kühlleistung durch das massive Drei-Lüfter-Design
  • Sehr gute Gaming-Performance in 1440p (WQHD) Auflösung
  • Großer Videospeicher von 16 GB VRAM für gute Zukunftssicherheit
  • Hohe Energieeffizienz im Vergleich zur Konkurrenz dieser Generation
  • Leiser Betrieb der Lüfter unter normaler Last
  • Gutes Preis-Leistungs-Verhältnis (insbesondere bei aktuellen Marktpreisen)

Was Kunden an GIGABYTE Radeon RX 6800 nicht gefällt?

  • Sehr große Abmessungen (Triple-Slot-Design), die in kleineren Gehäusen Probleme verursachen können
  • Schwache Performance bei aktiviertem Raytracing im Vergleich zu Nvidia-Modellen
  • Gelegentlich auftretendes Spulenfiepen (Coil Whine) unter hoher Auslastung
  • AMD-Treiber können manchmal instabil sein oder erfordern mehr manuelle Optimierung
  • Fehlen einer DLSS-Alternative auf gleichem Qualitätsniveau (FSR wird oft als unterlegen empfunden)
  • Kritik am RMA-System und Kundensupport von Gigabyte in einigen Regionen

Expertenbewertungen

T
techradar.com
16/03/2021
Zusammenfassung der Rezension
G
guru3d.com
18/11/2020
Zusammenfassung der Rezension

Videobewertungen

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