COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC Bewertung | 118 Daten im Vergleich

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  • Ø-Preis: ~290 €
  • VRAM: 12 GB
  • Speicherbusbreite: 192 bit
  • Thermal Design Power (TDP): 170 W

COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC Bewertung. Vergleichen Sie 118 technische Daten und Nutzerbewertungen, um zu sehen, wie es sich unter Grafikkarten einordnet und ob sich ein Kauf lohnt.

5.6

Gesamtpunktzahl

Was ist das?: Eine Gesamtbewertung der Qualität der Grafikkarte auf Basis technischer Analysen und Nutzerbewertungen.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine schnelle Orientierung brauchen, um die besten Grafikkarten auf dem Markt zu erkennen.

Bewertungskomponenten:

90.0%

5.5

Technische Punktzahl

10.0%

6.7

Nutzerbewertung

Gut
5.5

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung der Grafikkarte, die wichtige Bereiche wie Gaming- und Rendering-Leistung, Raytracing, Speicherkonfiguration, Energieeffizienz, Kühlung, Konnektivität, Funktionen und Verarbeitungsqualität abdeckt.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

44.0%

3.6

Leistung

24.0%

4.6

Speicher

12.0%

9.2

Stromversorgung und Kühlung

11.0%

8.9

Plattform und Funktionen

5.0%

6.4

Design

4.0%

9.0

Konnektivität und Medien

Gut
6.7

Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.

Bewertungskomponenten:

70.0%

8.0

Nutzerrezensionen

30.0%

3.5

Popularität

Nutzerbewertung:
amazon
4.0
(30)

(Bewertungen aktualisiert: Juni 2026)

Gut
  • 3.6
    Spiele

    Bewertungskomponenten:

    45.0%

    2.9

    Floating-Point-Leistung

    25.0%

    4.0

    VRAM

    20.0%

    2.1

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    10.0%

    8.8

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 5.5
    Videobearbeitung

    Bewertungskomponenten:

    35.0%

    7.0

    AV1-Codierung

    30.0%

    4.0

    VRAM

    20.0%

    2.9

    Floating-Point-Leistung

    15.0%

    8.8

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 3.7
    1080p

    Bewertungskomponenten:

    55.0%

    2.9

    Floating-Point-Leistung

    25.0%

    4.0

    VRAM

    10.0%

    2.1

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    10.0%

    8.8

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 3.4
    1440p

    Bewertungskomponenten:

    50.0%

    2.9

    Floating-Point-Leistung

    30.0%

    4.0

    VRAM

    15.0%

    2.1

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    5.0%

    8.8

    PCI-Express-(PCIe)-Version

  • 3.4
    4K

    Bewertungskomponenten:

    40.0%

    2.9

    Floating-Point-Leistung

    35.0%

    4.0

    VRAM

    20.0%

    2.1

    Raytracing-Kerne / -Einheiten

    5.0%

    8.8

    PCI-Express-(PCIe)-Version

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Fazit

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC basiert auf der Ampere-Architektur und bietet mit 12 GB GDDR6-Speicher, einem 192-Bit-Speicherinterface und 3584 CUDA-Kernen eine solide Leistung für 1080p- und 1440p-Gaming. Zu den markanten Merkmalen gehören ein Triple-Fan-Kühlsystem im auffälligen Weiß-Design, ein One-Key-Overclock-Button, der den Boost-Takt auf bis zu 1822 MHz anhebt, sowie Unterstützung für Raytracing der 2. Generation und DLSS. Während die großzügige Speicherkapazität und das effiziente Kühlsystem mit Auto-Stop-Technologie klare Vorteile darstellen, gelten die beachtliche Länge von 310 mm sowie der Bedarf an zwei 8-Pin-Stromanschlüssen bei einer TDP von 200 W in kompakten Gehäusen als potenzielle Nachteile.

Technische Spezifikationen von COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC

Technische Punktzahl

Was ist das?: Eine Bewertung der technischen Leistung der Grafikkarte, die wichtige Bereiche wie Gaming- und Rendering-Leistung, Raytracing, Speicherkonfiguration, Energieeffizienz, Kühlung, Konnektivität, Funktionen und Verarbeitungsqualität abdeckt.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Grafikkarten nach technischer Leistung und verfügbaren Funktionen vergleichen möchten.

Bewertungskomponenten:

44.0%

3.6

Leistung

24.0%

4.6

Speicher

12.0%

9.2

Stromversorgung und Kühlung

11.0%

8.9

Plattform und Funktionen

5.0%

6.4

Design

4.0%

9.0

Konnektivität und Medien

5.5
COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat eine technische Bewertung von 5,46 Punkten, die niedriger ist als die von 71,9% der Produkte in dieser Kategorie.
Nutzerbewertung

Was ist das?: Eine Bewertung, die Nutzermeinungen und die Gesamtzahl der Bewertungen zur Grafikkarte kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie verstehen möchten, wie sich eine Grafikkarte im realen Einsatz verhält und wie zuverlässig sie bei Leistung, Temperaturen, Lautstärke, Stabilität und langfristiger Nutzung ist.

Bewertungskomponenten:

70.0%

8.0

Nutzerrezensionen

30.0%

3.5

Popularität

Nutzerbewertung:
amazon
4.0
(30)

(Bewertungen aktualisiert: Juni 2026)

6.7
COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat eine Nutzerbewertung von 6,66 Punkten, die niedriger ist als die von 95,1% der Produkte in dieser Kategorie.
Popularität
Was ist das?: Ein Indikator auf Basis der Anzahl der Bewertungen, die die Grafikkarte erhalten hat.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine Grafikkarte bevorzugen, die bereits von vielen anderen Nutzern ausgewählt und bewertet wurde.
3.5
COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat eine Beliebtheitsbewertung von 3,5 Punkten, die höher ist als die von 58% der Produkte in dieser Kategorie.
Preis-Leistungs-Verhältnis

Was ist das?: Ein Indikator, der die Gesamtbewertung der Grafikkarte mit ihren Kosten kombiniert.

Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine Grafikkarte suchen, die ein gutes Gleichgewicht aus Leistung, Funktionen und Preis bietet.

Bewertungskomponenten:

60.0%

5.6

Gesamtpunktzahl

40.0%

9.0

Preis

6.6
COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat eine Preis-Leistungs-Bewertung von 6,6 Punkten, die niedriger ist als die von 56,9% der Produkte in dieser Kategorie.
3DMark-Time-Spy-Benchmark-Punktzahl
Was ist das?: Benchmark-Ergebnis von 3DMark Time Spy, einem synthetischen DirectX 12-Test, der häufig als schnelle Referenz für die Spieleleistung verwendet wird.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie schnell einen groben Überblick über die Leistung benötigen, bevor Sie sich mit spielspezifischen Rezensionen und Bildratendaten befassen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
3DMark-Port-Royal-Punktzahl
Was ist das?: Benchmark-Ergebnis von 3DMark Port Royal, einem synthetischen Test mit Schwerpunkt auf der Raytracing-Leistung.
Wann ist es wichtig?: Wenn Raytracing in den Spielen, die Sie tatsächlich spielen, wichtig ist und Sie eine schnelle Möglichkeit suchen, stärkere und schwächere RT-Karten zu trennen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

5.132 Punkte
COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC erreicht 5.132 Punkte im 3DMark Port Royal, was niedriger ist als 91,6% von Grafikkarten,.
PassMark-(G3D)-Ergebnis
Was ist das?: Gesamtbewertung der GPU-Leistung im PassMark G3D-Benchmark
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine umfassende Bewertung benötigen, um Karten in grobe Leistungsstufen einzuteilen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
PassMark-(DirectCompute)-Ergebnis
Was ist das?: PassMark-Ergebnis für DirectCompute-Leistungstests
Wann ist es wichtig?: Wenn neben der Gaming-Leistung auch Rechenlasten wichtig sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Floating-Point-Leistung
Was ist das?: Theoretische Gleitkomma-Rechenleistung der GPU.
Wann ist es wichtig?: Wenn Rendering, KI oder umfangreiche Rechenarbeiten einen starken Durchsatz mit einfacher Genauigkeit erfordern.

Wichtigkeit: NIEDRIG

13,06 TFLOPS
COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC liefert 13,06 TFLOPS-Gleitkommaleistung, die niedriger ist als die von 72,8% von Grafikkarten, und gleich der von 0,1% von Grafikkarten.
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VRAM
Was ist das?: Gesamter auf der Grafikkarte verfügbarer Videospeicher
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie mit hohen Einstellungen spielen, Texturmodifikationen verwenden oder an großen kreativen Projekten arbeiten.

Wichtigkeit: HOCH

12 GB
COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat 12 GB von VRAM, was mehr ist als 45,4% von Grafikkarten, und gleich 15,9% von Grafikkarten.
Speichertyp
Was ist das?: Art des verwendeten Grafikspeichers (GDDR6, HBM2e usw.)
Wann ist es wichtig?: Wenn die Speichertechnologie Teil der Kaufentscheidung ist, weil sie die Bandbreitenklasse, den Stromverbrauch und die Produktpositionierung beeinflusst.

Wichtigkeit: NIEDRIG

GDDR6
GDDR-Version
Was ist das?: Generierung des von der Grafikkarte verwendeten GDDR-Speichers.
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie ältere Speichergenerationen von neueren trennen möchten, bevor Sie Bandbreite, Leistungsverhalten und Marktstufe vergleichen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Speicherbusbreite
Was ist das?: Breite des Speicherschnittstellenbusses in Bits
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihnen eine stabilere Leistung bei höheren Auflösungen, anspruchsvolleren Textureinstellungen oder Raytracing-Arbeitslasten wichtig ist, die den Speicherverkehr belasten.

Wichtigkeit: HOCH

192 bit
COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC verwendet einen Speicherbus von 192 bit, der schmaler ist als der von 50,5% der Grafikkarten und dem von 18,8% der Grafikkarten entspricht.
Maximale Speicherbandbreite
Was ist das?: Maximale Datenübertragungsrate zwischen GPU und ihrem Speicher
Wann ist es wichtig?: Wenn 4K-Gaming, Raytracing oder kreative Arbeiten ein langsameres Speichersubsystem überlasten können.

Wichtigkeit: HOCH

360 GB/s
COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC erreicht die 360 GB/s-Speicherbandbreite, die niedriger ist als die von 62,1% der Grafikkarte und gleich der von 1,5% der Grafikkarte.
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PCI-Express-(PCIe)-Version
Was ist das?: Unterstützte Version der PCI-Express-Schnittstelle
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie die Karte mit einem älteren Motherboard koppeln und vermeiden möchten, dass Bandbreite oder zukünftige Kompatibilität auf dem Tisch bleiben.

Wichtigkeit: NIEDRIG

4.0
COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC unterstützt PCIe 4, das neuer ist als 22,5% von Grafikkarten, und gleich 52% von Grafikkarten.
PCIe-Lanes
Was ist das?: Anzahl der für die Kommunikation verwendeten PCI-Express-Lanes
Wann ist es wichtig?: Wenn einer begrenzten Spurbreite kann es in manchen Systemen zu Engpässen bei der Karte kommen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

x16
COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC verwendet x16 PCIe-Lanes, was mehr ist als 31,5% von Grafikkarten, und gleich 68,6% von Grafikkarten.
DirectX-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte DirectX-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie neuere Windows-Spiele spielen, die auf die neuesten Grafikfunktionen angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Vulkan-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte Vulkan-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn moderne Spiele, Emulatoren oder kreative Apps auf Vulkan-Unterstützung angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

1.4
COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC unterstützt Vulkan 1,4, das weiter fortgeschritten ist als 26,6% von Grafikkarten, und gleich 73,4% von Grafikkarten.
OpenGL-Version
Was ist das?: Höchste unterstützte OpenGL-API-Version
Wann ist es wichtig?: Wenn ältere Spiele oder Pro-Apps noch auf OpenGL-Kompatibilität angewiesen sind.

Wichtigkeit: NIEDRIG

4.6
COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC unterstützt OpenGL 4,6, das weiter fortgeschritten ist als 4,8% von Grafikkarten, und gleich 95,2% von Grafikkarten.
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Maximal unterstützte Displays
Was ist das?: Gesamtzahl der gleichzeitig unterstützten externen Displays
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen Multi-Monitor-Schreibtisch für Sim-Racing, Trading oder Bearbeitung betreiben.

Wichtigkeit: NIEDRIG

4
COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC unterstützt bis zu 4 Displays, was mehr ist als bei 7,8% der Grafikkarten und dem 89,2% der Grafikkarten entspricht.
Maximale digitale Auflösung
Was ist das?: Maximal unterstützte digitale Anzeigeauflösung
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie 4K- oder 8K-Panels in ihrer nativen Auflösung betreiben möchten.

Wichtigkeit: NIEDRIG

7680x4320
COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC unterstützt eine maximale digitale Auflösung von 7680x4320, die höher ist als die von 44,4% von Grafikkarten, und gleich der von 55,6% von Grafikkarten.
DisplayPort-Ausgänge
Was ist das?: Anzahl der DisplayPort-Videoausgänge
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihr Setup mehrere hochauflösende Monitore ohne Adapter benötigt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

3
COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC bietet 3 DisplayPort-Ausgänge, was mehr ist als bei 20,9% der Grafikkarten und dem 77,3% der Grafikkarten entspricht.
DisplayPort-Version
Was ist das?: Unterstützte Version des DisplayPort-Standards
Wann ist es wichtig?: Wenn Ihr Monitor-Setup auf neuere DisplayPort-Funktionen für höhere Bildwiederholraten, höhere Auflösung oder bessere Kabelflexibilität angewiesen ist.

Wichtigkeit: NIEDRIG

1.4a
COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC unterstützt DisplayPort 1.4a, was weiter fortgeschritten ist als 22,7% von Grafikkarten, und gleich 44,2% von Grafikkarten.
DisplayPort-Linkraten
Was ist das?: Unterstützte Datenverbindungsraten für DisplayPort-Verbindungen
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine hohe Auflösung und Bildwiederholfrequenz über DisplayPort übertragen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
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Thermal Design Power (TDP)
Was ist das?: Typischer Stromverbrauch unter Volllast (TDP)
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie vor der Auswahl eines Netzteils oder Gehäuses eine realistische Vorstellung von der Leistungsaufnahme benötigen.

Wichtigkeit: MITTEL

170 W
COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat einen TDP von 170 W, der niedriger ist als der von 63,4% der Grafikkarte und gleich dem von 1,9% der Grafikkarte.
Stromverbrauch unter Spitzenlast
Was ist das?: Spitzenleistungsaufnahme der Grafikkarte bei maximaler Last.
Wann ist es wichtig?: Wenn vorübergehend hohe Gaming-Lasten Ihre Stromversorgung belasten könnten.

Wichtigkeit: NIEDRIG

200 W
COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC zieht 200 W unter Spitzenlast, was niedriger ist als 52% der Grafikkarte und gleich 3,8% der Grafikkarte.
Empfohlene PSU-Leistung
Was ist das?: Empfohlene Wattleistung des Systemnetzteils
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob Ihre aktuelle Stromversorgung ausreicht.

Wichtigkeit: NIEDRIG

550 W
COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC empfiehlt ein 550 W-Netzteil, dessen niedriger ist als der von 63,3% von Grafikkarten, und gleich dem von 12,8% von Grafikkarten.
Board-Power-Limit
Was ist das?: Maximal konfigurierbare Leistungsgrenze für das GPU-Board
Wann ist es wichtig?: Wenn dich interessiert, wie weit sich die Karte über Tuning oder werkseitige Power-Einstellungen ausreizen lässt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
PCIe-Stromspezifikation
Was ist das?: PCIe-Stromversorgungsspezifikation befolgt
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob der Steckplatz und die externen Kabel dem vorgesehenen Stromversorgungsstandard der Karte entsprechen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

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Abmessungen
Was ist das?: Physische Größe der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie möchten, dass die Karte in ein kompaktes Gehäuse passt, ohne benachbarte Hardware zu blockieren.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
Länge
Was ist das?: Physische Länge der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Frontkühler oder Laufwerkskäfige nur begrenzten GPU-Freiraum lassen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

310 mm
COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC ist 310 mm lang, was länger ist als 68,1% von Grafikkarten, und gleich lang wie 0,3% von Grafikkarten.
Höhe
Was ist das?: Physische Höhe der GPU-Karte
Wann ist es wichtig?: Wenn Seitenwände, Halterungen oder enge Gehäuseanordnungen den vertikalen Freiraum verringern.

Wichtigkeit: NIEDRIG

131,5 mm
COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC ist 131,5 mm hoch, was größer ist als 60,7%, und gleich hoch wie 0,3% der Grafikkarte.
Slot-Breite
Was ist das?: Anzahl der von der Karte belegten PCIe-Steckplätze
Wann ist es wichtig?: Wenn Sie Platz für eine weitere PCIe-Karte oder eine bessere Luftzirkulation unter der GPU benötigen.

Wichtigkeit: NIEDRIG

3 Slot(s)
COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC belegt 3 Slot(s), was breiter ist als bei 69,8% der Grafikkarten und so breit ist wie bei 16,6% der Grafikkarten.
Gewicht
Was ist das?: Gesamtgewicht der Grafikkarte
Wann ist es wichtig?: Wenn es bei Ihrem Aufbau auf Durchhang, Halterungsunterstützung oder Transportbelastung ankommt.

Wichtigkeit: NIEDRIG

?
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COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC vs die durchschnittliche Grafikkarte

  • Unterstützt ECC-Speicher
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC unterstützt ECC-Speicher, die durchschnittliche Grafikkarte nicht.
    Was ist das?: Unterstützt fehlerkorrigierenden Codespeicher für höhere Zuverlässigkeit
    Wann ist es wichtig?: Wenn Stabilität und Fehlerkorrektur wichtiger sind als der reine Spielwert.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC unterstützt ECC-Speicher, die durchschnittliche Grafikkarte nicht.
  • 15,4% geringerer Netzteilbedarf
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat eine niedrigere empfohlene Netzteilleistung als die durchschnittliche Grafikkarte (550 W vs 650 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 650 W empfohlene Netzteilleistung.
    Was ist das?: Empfohlene Wattleistung des Systemnetzteils
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie prüfen, ob Ihre aktuelle Stromversorgung ausreicht.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat eine niedrigere empfohlene Netzteilleistung als die durchschnittliche Grafikkarte (550 W vs 650 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 650 W empfohlene Netzteilleistung.550 W vs 650 W
  • 20,9% niedrigere TDP
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat eine niedrigere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (170 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.
    Was ist das?: Typischer Stromverbrauch unter Volllast (TDP)
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie vor der Auswahl eines Netzteils oder Gehäuses eine realistische Vorstellung von der Leistungsaufnahme benötigen.

    Wichtigkeit: MITTEL

    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat eine niedrigere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (170 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.170 W vs 215 W
  • 7,1% höherer VRAM-Takt
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat einen höheren VRAM-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.875 MHz vs 1.750 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte betreibt ihren VRAM mit 1.750 MHz.
    Was ist das?: Geschwindigkeit, mit der der GPU-Speicher arbeitet
    Wann ist es wichtig?: Wenn du mehr Kontext dazu willst, wie schnell der VRAM der Karte Daten bewegen kann.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat einen höheren VRAM-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.875 MHz vs 1.750 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte betreibt ihren VRAM mit 1.750 MHz.1875 MHz vs 1750 MHz
  • Neueres Shader-Modell
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC unterstützt ein neueres Shader-Modell als die durchschnittliche Grafikkarte (6,9 vs. 6,8).
    Was ist das?: Höchste unterstützte Shader-Modellversion
    Wann ist es wichtig?: Wenn neue Rendering-Funktionen einen neueren Shader-Funktionssatz erfordern.

    Wichtigkeit: NIEDRIG

    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC unterstützt ein neueres Shader-Modell als die durchschnittliche Grafikkarte (6,9 vs. 6,8).6,9 vs 6,8
  • Unterstützt ECC-Speicher
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC unterstützt ECC-Speicher, die durchschnittliche Grafikkarte nicht.
  • 7,1% höherer VRAM-Takt
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat einen höheren VRAM-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.875 MHz vs 1.750 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte betreibt ihren VRAM mit 1.750 MHz.
  • Neueres Shader-Modell
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC unterstützt ein neueres Shader-Modell als die durchschnittliche Grafikkarte (6,9 vs. 6,8).
  • 15,4% geringerer Netzteilbedarf
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat eine niedrigere empfohlene Netzteilleistung als die durchschnittliche Grafikkarte (550 W vs 650 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 650 W empfohlene Netzteilleistung.
  • 20,9% niedrigere TDP
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat eine niedrigere TDP als die durchschnittliche Grafikkarte (170 W vs 215 W). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 215 W TDP.
  • 27,1% niedrigerer Boost-Takt
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.822 MHz vs 2.500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2.500 MHz GPU-Boost-Takt.
  • 20 Raytracing-Kerne weniger
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat weniger Raytracing-Kerne als die durchschnittliche Grafikkarte (28 vs 48). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 48 Raytracing-Kerne.
  • 31,3% niedrigerer Basistakt
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.320 MHz vs 1920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1920 MHz Basis-GPU-Takt.
  • 12 Recheneinheiten weniger
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (28 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
  • 72 TMUs weniger
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat weniger TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (112 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.
  • 45,8% niedrigere Texturrate
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (204,1 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376,8 GTexel/s Texturrate.
  • 47,1% niedrigere Pixelrate
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat eine niedrigere Pixelrate als die durchschnittliche Grafikkarte (87,46 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 165,2 GPixel/s Pixelrate.
  • 80 KI-Kerne weniger
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat weniger KI-Kerne als die durchschnittliche Grafikkarte (112 vs 192). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 192 KI-Kerne.
  • 16 ROPs weniger
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat weniger ROPs als die durchschnittliche Grafikkarte (48 vs 64). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 64 ROPs.
  • 42,9% niedrigere FP32-Leistung
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat eine niedrigere FP32-Leistung als die durchschnittliche Grafikkarte (13,06 TFLOPS vs 22,86 TFLOPS). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 22,86 TFLOPS FP32-Leistung.
  • 48,4% niedrigerer Raytracing-Wert
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat einen niedrigeren Raytracing-Wert als die durchschnittliche Grafikkarte (5.132 Punkte vs 9.938,5 Punkte). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 9.938,5 Punkte Raytracing-Wert.
  • 64 bit schmalerer Speicherbus
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (192 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
  • 21,1% niedrigere Speichergeschwindigkeit
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat eine niedrigere effektive Speichergeschwindigkeit als die durchschnittliche Grafikkarte (15.000 MHz vs 19.000 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte erreicht eine effektive Speichergeschwindigkeit von 19.000 MHz.
  • 90,6% kleinerer L2-Cache
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat weniger L2-Cache als die durchschnittliche Grafikkarte (3 MB vs 32 MB). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 32 MB L2-Cache.
  • 19,6% niedrigere Speicherbandbreite
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat eine niedrigere Speicherbandbreite als die durchschnittliche Grafikkarte (360 GB/s vs 448 GB/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 448 GB/s Speicherbandbreite.
  • 60% größerer Fertigungsprozess
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (8 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
  • 2 Jahre älter
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC wurde früher als die durchschnittliche Grafikkarte veröffentlicht (2021 vs. 2023).
  • Kein AV1-Encoding
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC unterstützt die AV1-Kodierung nicht, die durchschnittliche Grafikkarte jedoch.
  • Begrenztere Decode-Codec-Unterstützung
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC unterstützt eine engere Hardware-Dekodierungscodec-Unterstützung als die durchschnittliche Grafikkarte (H.264 vs. H.264/H.265/AV1/VP9).
  • 1 Slot(s) Slots breiter
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC belegt mehr Slots als die durchschnittliche Grafikkarte (3 Slot(s) vs 2 Slot(s)). Die durchschnittliche Grafikkarte belegt 2 Slot(s).
  • 24,63 mm längere Kartenlänge
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC ist laenger als die durchschnittliche Grafikkarte (310 mm vs 285,37 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Laenge von 285,37 mm.
  • 4,5 mm höheres Kartenprofil
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC ist höher als die durchschnittliche Grafikkarte (131,5 mm vs 127 mm). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Höhe von 127 mm.
  • 27,1% niedrigerer Boost-Takt
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.822 MHz vs 2.500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2.500 MHz GPU-Boost-Takt.
    Was ist das?: Maximale Boost-Frequenz, die die GPU unter Last erreichen kann
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie eine ungefähre Vorstellung von der angegebenen Spitzenfrequenz haben möchten, während Sie wissen, dass tatsächliche Dauertakte immer noch von Kühlungs- und Leistungsgrenzen abhängen.

    Wichtigkeit: HOCH

    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat einen niedrigeren GPU-Boost-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.822 MHz vs 2.500 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 2.500 MHz GPU-Boost-Takt.1822 MHz vs 2500 MHz
  • 20 Raytracing-Kerne weniger
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat weniger Raytracing-Kerne als die durchschnittliche Grafikkarte (28 vs 48). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 48 Raytracing-Kerne.
    Was ist das?: Anzahl dedizierter Raytracing-Verarbeitungskerne oder -einheiten
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ihnen Raytracing-Beleuchtung, Reflexionen und Schatten in neueren Spielen wichtig sind.

    Wichtigkeit: HOCH

    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat weniger Raytracing-Kerne als die durchschnittliche Grafikkarte (28 vs 48). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 48 Raytracing-Kerne.28 vs 48
  • 64 bit schmalerer Speicherbus
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (192 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.
    Was ist das?: Breite des Speicherschnittstellenbusses in Bits
    Wann ist es wichtig?: Wenn Ihnen eine stabilere Leistung bei höheren Auflösungen, anspruchsvolleren Textureinstellungen oder Raytracing-Arbeitslasten wichtig ist, die den Speicherverkehr belasten.

    Wichtigkeit: HOCH

    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC verwendet einen schmaleren Speicherbus als die durchschnittliche Grafikkarte (192 bit vs 256 bit). Die durchschnittliche Grafikkarte hat eine Speicherbusbreite von 256 bit.192 bit vs 256 bit
  • 31,3% niedrigerer Basistakt
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.320 MHz vs 1920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1920 MHz Basis-GPU-Takt.
    Was ist das?: Basisbetriebsfrequenz des GPU-Kerns unter Standardbedingungen
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie die garantierte Starthäufigkeit der Karte verstehen möchten, anstatt nur auf optimistische Boost-Zahlen zu achten.

    Wichtigkeit: HOCH

    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat einen niedrigeren Basis-GPU-Takt als die durchschnittliche Grafikkarte (1.320 MHz vs 1920 MHz). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 1920 MHz Basis-GPU-Takt.1320 MHz vs 1920 MHz
  • 12 Recheneinheiten weniger
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (28 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.
    Was ist das?: Gesamtzahl der Shader-Multiprozessoren oder Recheneinheiten
    Wann ist es wichtig?: Wenn Sie einen besseren Überblick über die gesamten parallelen Hardwareressourcen der GPU erhalten möchten, bevor Sie sich allein auf Spiele-Benchmarks verlassen.

    Wichtigkeit: HOCH

    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat weniger Compute Units als die durchschnittliche Grafikkarte (28 vs 40). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 40 Compute Units.28 vs 40
  • 60% größerer Fertigungsprozess
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (8 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.
    Was ist das?: Größe des Herstellungsprozesses in Nanometern
    Wann ist es wichtig?: Wenn in den Prozessknoten können sich auf Strom, Wärme und Gesamteffizienz auswirken.

    Wichtigkeit: MITTEL

    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat einen gröberen Fertigungsprozess als die durchschnittliche Grafikkarte (8 nm vs 5 nm). Die durchschnittliche Grafikkarte nutzt einen Fertigungsprozess von 5 nm.8 nm vs 5 nm
  • 72 TMUs weniger
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat weniger TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (112 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.
    Was ist das?: Gesamtzahl der Textur-Mapping-Einheiten auf der GPU
    Wann ist es wichtig?: Wenn es auf die Leistung texturlastiger Spiele ankommt und Sie zusätzlichen Hardware-Kontext hinter den Angaben zur Texturrate wünschen.

    Wichtigkeit: HOCH

    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat weniger TMUs als die durchschnittliche Grafikkarte (112 vs 184). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 184 TMUs.112 vs 184
  • 45,8% niedrigere Texturrate
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (204,1 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376,8 GTexel/s Texturrate.
    Was ist das?: Anzahl der texturierten Pixel, die die GPU pro Sekunde verarbeiten kann
    Wann ist es wichtig?: Wenn es bei Gaming-Workloads mit hoher Bildwiederholfrequenz auf eine schnelle Texturverarbeitung ankommt.

    Wichtigkeit: HOCH

    COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC hat eine niedrigere Texturrate als die durchschnittliche Grafikkarte (204,1 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). Die durchschnittliche Grafikkarte hat 376,8 GTexel/s Texturrate.204,1 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s

Grafischer Vergleich zwischen COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC und

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Kundenbewertungen

(Bewertungen aktualisiert: Juni 2026)

Was Kunden an COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC gefällt?

  • Einzigartiges und ansprechendes Design in Weiß mit farblichen Akzenten
  • Effiziente Kühlung durch das Triple-Fan-Design, Karte bleibt unter Last oft unter 70°C
  • Physischer 'One-Key Turbo'-Button für eine einfache Übertaktung ab Werk
  • Großzügiger 12 GB VRAM, was besonders vorteilhaft für Videoschnitt und Rendering (z.B. Blender) ist
  • Gute Performance für 1080p-Gaming mit hohen Bildraten
  • Unterstützung moderner Features wie DLSS und Raytracing
  • Leiser Betrieb selbst bei höheren Lüftergeschwindigkeiten

Was Kunden an COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC nicht gefällt?

  • Bekannte Performance-Probleme in VR-Anwendungen bei einigen Setups
  • Die iGame-Center-Software wird oft als wenig intuitiv oder fehlerhaft beschrieben
  • Die Karte ist mit fast drei Slots Breite recht massiv und benötigt viel Platz im Gehäuse
  • Zwei 8-Pin-Stromanschlüsse wirken für eine Mittelklasse-GPU etwas übertrieben
  • Raytracing-Performance ist in anspruchsvollen Titeln (wie Cyberpunk 2077) ohne DLSS oft nicht flüssig
  • In westlichen Märkten teilweise schwer zu finden oder nur über Importwege verfügbar

Videobewertungen

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